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最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 2



928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/06(日) 01:03:31 ID:S6Hu17IJ]
>>922
ツクールだとアイテムはそのまま管理できるし、変数関係もMMFより扱い易かった記憶がある
まぁシミュレーションって一口に言ってもいろいろあるし、アクション要素入ってくるならMMFが有利だと思う

てか変数に名前つけたりできるエクステンションってない?
どうにもデフォのその辺は扱いづらくて困る
全部グローバル変数にした方が楽なのに






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