- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/23(月) 22:36:54 ID:hflmydrd]
- あるオブジェクトをひとつのボタンで 表示/非表示 させようとしたんだが
(ゲーム中のメニュー表示とかそんなのを想定) 条件 イベント //-------------------------------------//------------------- ・○○が非表示 ○○を表示する ・"Enter"キーを押したとき //-------------------------------------//------------------- ・○○が表示 ○○を非表示にする ・"Enter"キーを押したとき //-------------------------------------//------------------- ↑これだと動かない。動かないは理屈なんとなくわかる。 表示と非表示を別々のキーに割り当てれば簡単に動くけど、 どうしても同じキーで実現したいからこうした↓ 条件 イベント //-------------------------------------//------------------- ・タイマーで10(1/100秒)毎に 変数Aを+1 //-------------------------------------//------------------- ・○○が非表示 ○○を表示する ・"Enter"キーを押したとき 変数Bを変数Aに変更 ・変数A≠B //-------------------------------------//------------------- ・○○が表示 ○○を非表示にする ・"Enter"キーを押したとき 変数Bを変数Aに変更 ・変数A≠B //-------------------------------------//------------------- なんとか実現できたけどもうちょいスマートにできんかな?
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