- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 17:55:08 ID:B0CSHOHD]
- ■フレームレートを0〜1000の間で設定可能(低FPSに設定してもフレームスキップと言う訳ではありません)
■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替 ■スプライトの回転・拡大縮小 ■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等) ■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。 ■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート ■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe) ■スクリーンセーバーの作成 (.scr) ■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn) ■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能 www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/ www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png 過去スレや参考リンクなどは>>2以降
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/21(土) 21:53:45 ID:b4SxSrLj]
- >>437
>>438 ありゃホントだすんません 色数は24bit出てるね 抜け部分はアタリ判定持たないのは良いんだけど 見た目より小さいアタリ判定持たせるにはどうすんだろ サンプルのブロック崩しでいうと、バーの部分だけアタるようにしたい アタリ用に画像持って…?だめだわからんw
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/21(土) 21:58:13 ID:JXKXtCOl]
- >>443
判定用オブジェクトを用意 イベントで 条件:常に使う アクション:(判定オブジェクト)位置→位置を選択→関連でバーのオブジェクトを選択 あとは判定用で衝突判定すればよし
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