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レースゲームを作ろうぜ!Lap28



1 名前:オレー ◇VYwo6AAuCU mailto:sage [2009/08/17(月) 23:28:34 ID:vZNFyBoK]
1 名前:オレー[] 投稿日:2008/08/01(金) 01:39:21 ID:ovfVknM+
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/03(土) 06:28:09 ID:RmLu3mbB]
Burnin Rubberつえええええええええ
ore1よええええええええええええええ

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 08:43:44 ID:uFSbewDV]
GT5が10年3月発売でオレー完敗だなw
クソツー呼ばわりしといて糞以下とかこれいかにwww

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 16:04:35 ID:tkaic9WH]
GTは納期を守る素晴らしいゲーム

204 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/04(日) 19:08:53 ID:rSPgtFF9]
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

205 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/04(日) 19:12:09 ID:rSPgtFF9]
さっき、2万4千円のヘッドホンが突然壊れた。
音楽を大音量で聴き過ぎたせいか、いきなりプチッと音が出なくなった。
俺はムカついて思わずわざとテレビを床に落とした。
ズドンとテレビが床に落ちた振動を感じて俺はふと我に返った。
何やってんだ俺は。このテレビは15万もしたじゃないか。
たまたま落とした場所には布団が敷いてあって、落ちた振動は多少あったが落ちた音は全くしなかった。
たぶん壊れていないだろうと思いながらテレビの電源を入れてみた。
映像は普通に映るのだが、音が全く出なくなっていた。
最悪だ。15万円のテレビまで壊れてしまった。
それにしても今日は外が不思議なくらいに静かだ・・・
気晴らしにちょっと散歩にでも行ってみようかなぁ。



206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 19:26:13 ID:KYnsFmPM]
耳鼻科逝け

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 20:12:37 ID:OzkCcn5D]
コピペでも怖いな

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 02:13:20 ID:LKhCtpw+]
>>203 GT3はむっちゃ延期した気がするけど。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 02:25:13 ID:92qVojgk]
>>208
何年くらい?w



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:10:04 ID:LKhCtpw+]
いや数ヶ月ちょいだったけど・・・。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:44:21 ID:92qVojgk]
じゃオナニー1GPに比べたら誤差も同然だね

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 03:54:15 ID:LKhCtpw+]
GTは2年に一作品というスタンスだったかな。
GT4オンライン実験終わったときのメッセージにそうあった。
ただGT3も4も期待してたからかなりガッカリした記憶はある。
Ore1もきっと最後は期待に応えてくれる。

213 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/05(月) 19:36:45 ID:snEkd28+]
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪


214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:48:57 ID:snEkd28+]
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:12:16 ID:FwTLGj59]
ただGT3も4も期待してたからかなりガッカリした記憶はある。
Ore1もきっと最後はガッカリさせてくれる。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/07(水) 01:06:30 ID:4MIWwb6P]
 >>213 延期にガッカリしたんだぜ!?
 Oreにラリーを期待するのは邪道なのかな。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/07(水) 18:47:48 ID:VdkPrAHs]
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

218 名前:Tsuka ◆JypVA7CxeY mailto:sage [2009/10/10(土) 15:08:34 ID:intm1sno]
おまいら【R】やるぞ!
ttp://mithril-works.fya.jp/games/R/index.html

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 15:19:52 ID:MGiUwUAM]
なんで?



220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 15:22:34 ID:+rGyeTqK]
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 15:25:15 ID:+rGyeTqK]
 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少ないけど
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

222 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/16(金) 20:42:11 ID:cW2ZjuQa]
今日俺誕生日なんだ

祝ってよオレー




って去年言ったら祝ってくれた優しいオレー

今年もやってくれるよね?

223 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/10/16(金) 21:50:38 ID:My4SEnwu]
      /⌒`⌒`⌒` \    11月中にverupしたい。せっせと応援しろ。
      /           ヽ  
     (  ノ⌒〜⌒〜⌒ヽ、 ) >>222
     ヽ/    \, ,/  i ノ   しかたねーな。おめ!
      |    <・>, <・>  |   
      | 、  ,,,,(、_,),,,   ノ|  >>220-221
      ヽ   ト=ニ=ァ   /   なんかAA荒しも久し振りに見たな
       \.  `ニニ´  /
          `┻━┻'  >>216 ラリーもやることにしている。超長いSSな。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 22:04:18 ID:lxuAjkr3]
超長いSSとか誰が作るんだよ
製作者が楽できる体制とっとと整えろよ

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 23:20:00 ID:ktn/x1gb]
もちろん国土地理院あたりでDLした地形データから自動生成だよね?

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 00:00:34 ID:TUGsIaOJ]
最近なにしてるのオレー?

227 名前:オレー [2009/10/17(土) 00:06:11 ID:x92P98In]
最近はナニしてる

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 03:25:22 ID:PU0RlKiy]
今回も進展なしw

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/17(土) 22:45:36 ID:82h36fac]
 超長いSS?
 International Rally Championship に出てきた
 駄々に長いくてクネクネなのはやめてくれよ?
 RBRを超えるものを期待する。
 とにかくVerUP。・・・切望する!



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:13:32 ID:Tdusj3UO]
>>223
なんか砂漠越えるレースあったよな、みんなパジェロみたいなやつで。
あれやりたい。

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 09:46:38 ID:u/Uqo2RI]
コリンマクレーダート2でいいんじゃね?

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/18(日) 14:39:50 ID:2PWkmWex]
>>230 ダカールラリーだろ。PSとかでそのまんまのが出てたけど酷かった。
   広大な砂漠が表現できたらそりゃ凄いわ。

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 21:36:43 ID:TImCKzCg]
GT5とoreどっちが早くリリースされるのか

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 22:29:24 ID:H9H9/Zx4]
ore1の場合はリリースというよりただのうpだからな

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 12:35:55 ID:kX9jzMmF]
次のうpもクルマファクトリだろ

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/22(木) 19:36:54 ID:/K2AOVFg]
>>235
クルファク以外に何を上げるというんだ

・・・オレーのことだ、本体なんて手もつけてないはず

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 01:39:38 ID:IP7rN+Y5]
>>130
>設定はとりあえずファクトリ上のみにして管理する。
MOD制作用の細かいバージョンと、プレイ用の簡易バージョンの2つを作った方がいいんじゃないか?
Ore1はあくまでもレースをするゲームであって、某グラツーみたいに車を買ってパーツを買って…ってやるようなゲームじゃないだろ。
もちろん、レギュレーションに沿って自分で組み合わせを決めてやるレースもやりたいから
「その車種に対してこれらのパーツが選択可能」のようにパーツの設定ファイルなりを用意して
プレイヤーはその中から選択・調整をするだけ。とんでもないチート設定はできない。
MOD制作バージョンはMQOオンリーで、.oreからは読み込ませない。
こんなふうにしたらどうだろうか。

あと、ファクトリでの風洞試験は、ちょっと時間がかかるくらい処理が重くてもいいと思うよ。
実際、細部まで作り込むのは面倒だからいやだけど、ゲーム上で走る時間のほうが長いんだから、そこにはこだわりたい。

238 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/10/25(日) 22:45:20 ID:+NLfZycQ]
      ∧_∧  >>237
      (  ´Д`)    ドーモ。130で言ったのは、車の制作としての設定はファクトリのみでやる 
    /  俺  \    (テキストでやらない)という意味だ。レース直前のセッティングはore1本体でやる。
   / /\   / ̄\    パーツ交換も本体のガレージでやるが、パーツ自体の設定は工場でやる。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   要するに実際に工場でやることは工場でやってガレージでやることはガレージでやる。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
  ||\ @          \ レギュレーションについては、レース前に各車の総チェックを自動でやって
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  レギュレーション違反は却下させる。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
 @  .||              ||  風洞は面白い程度には計算させるぞ。 
>>235-236
本体も手を入れている。

>>229
大丈夫。長さはMobil1程度だ。

>>224-225
前lapに出てきたツールを使えばいいだろ。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 23:27:50 ID:CxHe65B7]
オナニー3回もする暇があったらさっさと作れや



240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 23:59:25 ID:plrtBRXO]
意表をついて、俺は応援してる。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 01:13:46 ID:KCrJToH2]
また進展無し。能書きだけ。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 13:32:09 ID:MPOyRep2]
もう慣れっこだもん

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 14:02:46 ID:5fZdgmwT]
オレー、
体験版みたいな簡単なものでも出してくれないと暇だ。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 20:21:18 ID:XlYcCMSB]
オレー、
未完成でもいいから出してくれないと(ry

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 21:08:00 ID:mTPvYMkE]
オレー、
バーーーーーーーーーーーーーーーーカ(ry

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 23:40:37 ID:Tp1cVLVQ]
えーと、今オレーは何をやってるんだ?
なにか手伝う事があったら言えよ。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 00:43:36 ID:edlgwIaa]
オレーの変わりにore1作る人が必要だな

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 01:45:35 ID:gOQIWVbT]
そこまでしてore1がいるんか

249 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/10/27(火) 07:57:18 ID:9jdLeRbZ]
      ∧_∧   >>240
      (  ´Д`)   thx
    /  俺  \      >>241-242
   / /\   / ̄\     レスするたびに何かもっとこなければなんねーのかよアホ。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    ある程度の進展ごとにupする。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \ >>243-244
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  待たせてわりーな。11月内にup予定だ。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  >>245 うるせーばか。
>>246
非常に基本的な部分をやっている。
とりあえず次のup後に手伝ってもらいたい。

>>247-248
ウルセーバカ



250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 12:20:05 ID:zdK1Z6R0]
>レスするたびに何かもっとこなければなんねーのかよアホ。

あたかも自分が定期的にうpしてるかのような発言だなw

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 18:32:45 ID:2UPYcUCZ]
>11月内にup予定だ。
なんだ、今年中のうpはないのか・・・。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 20:58:57 ID:gOQIWVbT]
>ある程度の進展ごとにupする。

永遠にup無しが確定しました。

253 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/10/27(火) 22:16:03 ID:9jdLeRbZ]
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \  口が減らねーなあおめらーはよー
  /             ヽ   
  ,':..              ',  
  !:::::.  , -────── 、 |  
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |                            =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
  |::::::::.. `───────' |         ,. ,._   ,.-,.、         -=二_ニニ==-
  .|:::::::::::..            |         // j / / ノ     -=ニ_ ̄
  |::::::::::::::..           l     __ノ `-/ノ  `ツ       __ニ_二=-
   l:::::::::::::::::....        /     //  // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄   
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /     ヾ、_/  /_i______i_ヾ:;' ..゚.. ←>>250-252
   |:::::::....` 、:::::::::..  /         / -=j"  ,_/        ジュー
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{  ,.--、    /   /  /
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::.. _}   \  ノ  _}  / \

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 22:25:30 ID:HdSnUdkG]
Windows7は導入したのかね?

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 19:16:44 ID:n1MsLreh]
DirectX11の威力
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311993.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311995.jpg



オレー涙目wwwwww

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:41:05 ID:UXhYpB5q]
DX11に移行する作業が始まるのですね・・・

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:42:52 ID:FqLpmLKS]
>>255
確かにすごいな
ただ、低ポリ志向のゲームでは殆ど意味がないだろ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:43:54 ID:Bin5TX33]
DX11 はオレのPCでは動かないからヤメテw

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:47:16 ID:n1MsLreh]
>>257
グラだけじゃなくDX11の目玉はAIだよ
ore1はAIに拘るみたいだしDX11移行は必須かと



260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:50:33 ID:nNgy5hCc]
>>259
そしたらまたAI組みなおさなきゃなんねーだろ

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:01:45 ID:n1MsLreh]
ファクトリしかできてないのになにを組みなおすって?

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:05:49 ID:gkDhnycm]
ファクトリって完成したの?

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:33:30 ID:UXhYpB5q]
してないよ

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 01:03:19 ID:9a10SHns]
>>259
AIのためのAPIを実装、とかじゃない。
OpenCLとDirectX11でCUDAの代わりにGPGPUするでしょうって話であって、AIはその用途の1つでしかないんだよ。
いい加減に理解しろ。
そもそも自前で実装するんだから、ライブラリがどうのこうのは関係ない。

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 01:03:31 ID:M0JQ+qVd]
抽象化された設計ならDX11への移行も簡単だろ
特にオレーは技術的にそこそこのものを持ってるから尚更簡単だろ
退屈な作業だとは思うが

AIについても同じ
今までCPUに投げてた処理をGPUに投げるわけだから抽象化できていれば簡単
というか現段階でAIの負荷が高くなければGPUに投げる意味ないしな

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 23:11:36 ID:iU0HrBBs]
オレーって日本人では珍しい名前だけど、でも日本語はそこそこ書けるみたいだし、
やっぱり日本人なの?


267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 00:20:38 ID:Mm9BxZZa]
一部の情報筋によるとスラヴ人らしい

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 00:43:24 ID:0HJaiRfy]
×珍しい名前
○普通ならみっともなくて名乗れない名前

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/30(金) 21:45:11 ID:RmuJwF+S]
オレ・ー(はじめ)
スラブ人と日本人の混血らしい



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 22:34:06 ID:+O9LEExm]
オレーもプログラム作業配信とかしてみん?

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 13:16:29 ID:h8qK0V95]
オレーの今開発中のプロジェクトフォルダを監視して、
自動で進捗状況をここに書き込むシステムはどうだろうか。
1日1回、どのファイルが更新されたとか追加されたとか。

>オレー
乗るなら作ってソースコードで渡すよ(C/C++)

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 22:17:14 ID:alWf7VjH]
それだ!

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 00:26:45 ID:+enap2hX]
                /∵∴\
               /∵∴∵∴\
              /∵∴∴,(・)∴\
             /∵∴∴,(・)(・)∴\
            /∵∴∴,(・)(・)(・)∴\
           /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)∴\
          /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)∴\
         /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\                     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\                   / うるせー馬鹿!
       /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\                / うるるせー馬鹿!!
      /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\              / うるるるせー馬鹿!!!
     /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\           / うるるるるせー馬鹿!!!!
    /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\         / うるるるるるせー馬鹿!!!!!
   /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴\      / うるるるるるるせー馬鹿!!!!!!
  /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴|     / うるるるるるるるせー馬鹿!!!!!!!
  |∵∵/   ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \|   / うるるるるるるるるせー馬鹿!!!!!!!!
  |∵ /  三 |   |  |   |  |   |   |  |  |  |   |   | 三 |  / うるるるるるるるるるせー馬鹿!!!!!!!!!
  |∵ |   __|__|_|__|_|__|__|_|_|__|__|__|_  | < うるるるるるるるるるるせー馬鹿!!!!!!!!!!
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274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/02(月) 07:17:06 ID:D0x+ar/8]
  \∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴|    
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                 \∵∴/
                  |∵○|
                  |三 | |
                  |∵_| |
                  |∵_| <ウルセーバカ!
                  \_ |

275 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2009/11/03(火) 09:08:16 ID:ScNTJ+re]
          ,,.-‐''""""'''ー-.、    11月だ。
        ,ィ"          \   
         /              `、  >>255-265
        ,i              i   現状特にDX9で問題ねーよ。オマエラのCPUも最低core2だろ?
      r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_  __|  パワー余りまくりだ。
       | r,i   ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
      ヾ、       `ー‐'": i!_,l_ノ` >>266-269
       |         ,:(,..、 ;:|/    日本人だヴォゲ
       |        ,,,..;:;:;:;,/
       /  `::;;.   '"`ニ二ソ     >>270-271
     /7    ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/        そんなの面白いのか?変なもの常駐させたくねーな。
   ,,.ィ"`:、        "/;:`ー-:、.._     まあsubversionのリポジトリから更新情報をblogにupさせる
 ‐'":;:;:;:;:;:;:;:\   . : :;: .  ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_ PHPコードでもオマエラが提供すればやってやらないこともないけどな。
 :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`:、     .;;;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:~i!
 :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-''"":;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::|

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/03(火) 10:49:29 ID:oaC/nr+9]
オレー、すっかりはげたな

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 07:38:19 ID:pnDIhVON]
11月も7日過ぎたけどあと何日でうpするんだろう

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 08:39:45 ID:IXmU4Ebq]
>11月中にverupしたい。

したいとは言っているが、するとは言っていない。
よって、うpされないのではなかろうか。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 11:26:06 ID:jTZHfGe0]
期待する方がどうかしてると思う。



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 14:13:03 ID:rpAYbvpB]
期待してるよオレー

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 17:06:22 ID:MVVWWnEK]
オレーもこれにしようぜ!
米Epic Games、「Unreal Engine 3.0」無償版を公開開始
game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091106_326912.html

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 20:04:07 ID:QzTHFgaA]
オレーは今年の11月にうpとは言ってないぞ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 20:09:19 ID:jL7hb24E]
あ、デジャブが...

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 20:59:16 ID:8zdks8z7]
アンリアルで車ゲーって見たことない

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/08(日) 22:29:19 ID:aaFv7aF2]
 アンリアルでリアルなレースゲーム・・・って何の皮肉だろ。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/16(月) 02:02:05 ID:a35R+uWh]
今まであまりレギュレーションについて触れられてないような気がするんだけど
テクニカルとスポーティングそれぞれをファイルに記述するような形はどうかな。
サーバごとにいろんなレースができるし、車検なんかもそれらを参照するってな感じ。
条件分岐できるとなおさらいいなあ。「再スタートの条件は」とか「フォーメーションラップ何分前にシグナル点灯」等。
スポーティングの方は、ペナルティやらをどうするかっていう問題があるけどね。
以上、FIAとACOのレギュレーションを読んでて思った事。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/17(火) 02:21:24 ID:04i6SKhF]
オレー11月も半分終わったよ〜
うpはいつも通り月末かな?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/17(火) 21:51:19 ID:cZtszoxY]
万全を期すために品質テストの真っ最中だろ

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/17(火) 23:56:19 ID:7CfLiUi3]
右クリックにore1ファイル作成が出るけどうぜえから右クリックに登録しない設定にしてくれ



290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/18(水) 00:41:06 ID:D8L+6+cM]
オレーGTの最終戦見たか?
ブノワの走りひどかったぜ…

勝手に焦ってタイヤぶっ壊しやがって。

普通に走ってればチャンピオン獲れたのにな。
そのせいで結局トムスがチャンピオンになったよ。

291 名前:期待値マックス [2009/11/18(水) 01:16:06 ID:f3oRouWi]
かなり前からオレーさんを応援しています。いいゲームを期待してますよん!

292 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/24(火) 16:45:39 ID:5ff9Oq+o]
ハゲ

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 22:33:44 ID:GA85g0DS]
オレーは今頃、うpに向けて最後の追い込み中か

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/24(火) 23:39:41 ID:B3hzfJ1I]
>>293
んなわけねーだろ
言い訳考えてるんだよ

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 00:25:05 ID:2CXunXcZ]
どちらにしろこれそうに無いな。FORZA3買ったのに360持ってない情けない俺。
なのでオレーには期待している。
俺に何が出来る?・・・BGMでも作ろうかな。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 01:05:24 ID:HV4PiaXW]
あと10年はdatオチしないだろうから、保守は要らないと思うんだぜ。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 08:27:31 ID:7Y+fCa7b]
あれ?
確か11月中にうpするって言ってたよね?

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 10:02:22 ID:BShEDmCK]
>223 11月中にverupしたい。
>249 11月内にup予定だ。

するとは言ってない。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 15:36:35 ID:7Y+fCa7b]
なんというか、涙目だなオレー
また強気発言&AAでごまかすんだろ



300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:32:35 ID:iDCidYtl]
> 11月中にverupしたい。せっせと応援しろ。
応援しないからverupしないという論理では!






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