- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/25(日) 01:39:38 ID:IP7rN+Y5]
- >>130
>設定はとりあえずファクトリ上のみにして管理する。 MOD制作用の細かいバージョンと、プレイ用の簡易バージョンの2つを作った方がいいんじゃないか? Ore1はあくまでもレースをするゲームであって、某グラツーみたいに車を買ってパーツを買って…ってやるようなゲームじゃないだろ。 もちろん、レギュレーションに沿って自分で組み合わせを決めてやるレースもやりたいから 「その車種に対してこれらのパーツが選択可能」のようにパーツの設定ファイルなりを用意して プレイヤーはその中から選択・調整をするだけ。とんでもないチート設定はできない。 MOD制作バージョンはMQOオンリーで、.oreからは読み込ませない。 こんなふうにしたらどうだろうか。 あと、ファクトリでの風洞試験は、ちょっと時間がかかるくらい処理が重くてもいいと思うよ。 実際、細部まで作り込むのは面倒だからいやだけど、ゲーム上で走る時間のほうが長いんだから、そこにはこだわりたい。
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