- 1 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:13:21 ID:6kFiqTQM]
- ここは中高生が同人ゲームを作るスレです。
現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2で ■製作まとめwiki www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html ■避難所(前スレ) jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/ ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!
- 2 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:14:42 ID:6kFiqTQM]
- ■シナリオスタッフ絶賛募集中。
現在確定している新規募集スタッフはメインシナリオ1名のみです。 希望者は前スレ(>>1の避難所)とwikiを熟読した上で @名前A年齢(学年)B意気込みの3点を明記の上当スレッドにて書き込みお願いします。 1.条件 ・中学生から高校生(12〜18) ・やる気と根性がある、叩かれても挫けない ・基本的に1週間に2回は顔を出せる 2.仕事内容 ・キャラルート2本をまるまる。共通を抜かして1ルート約140kbを想定しています。多いです。 ・お願いするシナリオも含め、ストーリーの大まかな筋は決定しています(意見は受け付けます) 3.備考 ・実力、経験は問いません。常に向上心を持って製作に取り組むことが重要。 ・とはいえ、基礎的な予備知識くらいは持ってた方が良いかも (三点リーダは2連続で、) ・試験、受験前はそちらを最優先としますのでご安心。 ・ゆとりといえども、しっかりした態度・言葉遣いを心がけましょう。
- 3 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:15:40 ID:6kFiqTQM]
- ■ここまでの流れ
ゲーム作ろうぜ! スローペースで進行 シナリオスタッフ1名死亡 なんとかおおよそのあらすじ完成 スタッフ募集のためこっちにスレ立て ←今ここ ■今後の流れ イベント表うp、ideaルートを確定させる 身長相関、呼称相関等必要な資料を随時作成 シナリオ分担詳細決定(出来たら書き始め) 立ち絵CG背景音楽ロゴetc...は、上の作業終わってから考えた方がよさそうなので後々。 体験版配布 ←今の目標
- 4 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/06/30(月) 23:46:10 ID:n+jrW1Cr]
- シナリオ担当ひづきしろです。
>>2についてちょこっと訂正です。 メインシナリオとありますが、正しくはサブシナリオ。 メインヒロインのゆえと、サブヒロインの沙菜、それと最終ルートの「idea」は私が書く予定。 今のところ新規シナリオさんは残りのサブヒロインの「聖」と「あずさ」の担当となります。 ストーリーの大筋とかだいたいの流れは私の指示とかで動くことになると思います。 よろしくおねがいします。
- 5 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/07/01(火) 00:12:22 ID:W067RzZN]
- 訂正乙。バカこいてすんませんでした。
- 6 名前:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ mailto:sage [2008/07/01(火) 06:26:56 ID:qDcDpqMS]
- スレ建て&訂正乙です
お気に入りに登録してきます
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 08:03:23 ID:lGeRgSdR]
- >2ちゃん発魔法学園ADV!!
設定資料に登場人物しかないから、第三者から見ると大まかな概要が掴めないな せめて世界観でもwikiに書き記したほうがいいんじゃないかな あと登場人物の「聖」って女の子だから「せい」って読むんだよな? 聖柄の「ひじり」とか聖しこの夜の「きよし」思ったら俺の勘違いだよね
- 8 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/07/05(土) 00:55:59 ID:o0ftE76H]
- ミュージカル(学校行事)の脚本製作しててこっちこれなかった。
また月曜までに修正案持ってかないといけないし テストのときの10倍くらい忙しいって一体どういうことなの >>7は自分もやる気満々だったけどやる余裕なかった。 取り敢えず今出来るだけやってきました。目がつぶれそうなんでもう寝ます… 起きたらもう少し追加していくんで、解釈に問題がある部分のみ指摘お願いしますー 今更だけど、hakuさんだけ仕事ないんだよねー…ってことでちょっとお願い 沙菜に冬服(ブレザー、セーラー、長袖の3種)着せてみて下さい。 やっぱり描きやすさも重要だし、実際描いて見て判断するのが良いかなって思うので せい…?自分は「ひじり」だと思ってた。その辺どうなんだろう
- 9 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/05(土) 02:10:32 ID:3FVpztKB]
- 実質何も進んでない。
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 02:17:44 ID:WfAP2/KJ]
- 学生は夏休みがあるからこれからでね?
とニートの俺が言ってみるテスト
- 11 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/05(土) 02:41:10 ID:3FVpztKB]
- >>10
ニートって実際どうなの? 気楽で楽しい? ニートなら時間が余ってるから何だってできそうな気がするな。
- 12 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/05(土) 13:13:27 ID:X0HPW9la]
- 殆ど何も進んでないに等しいな
- 13 名前:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ mailto:sage [2008/07/05(土) 16:08:39 ID:rAoLVTAU]
- >>8
把握しました。 来週の月曜で期末終了なので、期末が終わったら作業に取り掛かります。
- 14 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/05(土) 17:10:49 ID:3FVpztKB]
- チャットルームとかまだ使ってんの?
たしか、魔法の属性がどうのこうのって話してたよね。 攻撃魔法がなんだとか 希少なアイテムを使うことによって能力の低いものでも魔法が使えるようになるけど アイテムを手に入れるためにはライセンスが必要だとか・・・。 それって現在の銃の扱いと同じじゃん?とか思ってたけど、その辺の設定は完璧無視?
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 04:48:14 ID:Sg+YSiL+]
- 「攻撃魔法」って魔法の運用過程で攻撃用に転化できることを指してんだろ?
重力魔法なら物体を反重力で持ち上げられるが、攻撃用(犯罪)に転化すると押しつぶしたり悪用できるとか。 属性とか攻撃・防御魔法…と決めていくとそれは唯のドラクエやFFだと思うけど 主人公たちが魔法や社会と向き合う設定なのに攻撃魔法を覚えて何と戦うんだよ。 あとは魔法の可視性・不可視性とか魔法の生成(発生)条件くらいは定義しておいたほうがいいと思うけど Aさんが書いたシナリオでは「魔法は可視性で残留物で魔法使用者を特定可能であり犯罪に使用したものは処罰される」 と表現してあって Bさんが書いたシナリオでは「魔法は不可視性で謎が多く、研究機関で調査中である」 と表現してあったら後々困ると思うよ
- 16 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/07/06(日) 12:34:13 ID:A/eo5Ytd]
- ひづきさんのシナリオ案を見る限り、魔法の定義とかは必要ないと思う。
元々ideaで「魔法の全貌」を明らかにするために魔法の設定を決めたけれど 今は「各キャラの団結」に重点を置いていて、そういう設定は要らなくなってる。 でも自分は正直その話こってり忘れてた。 よくよく考えてみると今のシナリオじゃ「魔法学園」の設定が薄いよね ideaは「各キャラの団結」より先に「魔法」を重視したルートにするべきかもしれない。 そう考えるとやっぱり「お受験ADV」の名前自体要らない気がします。 大学に執着し過ぎていて、特に沙菜ルートがどうにもしっくり来ない。 渉と一緒に自分探しの旅に出るくらいの自由度があっても良い気がする。 どうしても難しいのであればヒロインを3人にしても良いし……ごめん話それた ライセンスとかはそれこそideaがどうなるかで変わってくる 可視とかは確かに後々必要になる設定かもしれんが、今決めてもグダグダになりそう 一度ひづきさんにじっくり考えてもらって、ideaの形が決まってからで十分かな 取り敢えずlこの件は保留ってことでまとめに書いておきますね。 >>13 お疲れ様〜。自分も来週テストあるらしいけど範囲広すぎてもうダメだ
- 17 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/06(日) 13:00:42 ID:Rcnbd+rQ]
- >>15ふつうにキメエって思うの俺だけ?w
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 23:57:56 ID:Q24aLtCh]
- まあまあ余計な茶々入れずに生暖かく見守ってあげようよ
若人たちの一夏の思いで作りなんだから、邪魔するのは野暮ってもの
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/07(月) 13:46:55 ID:ZXMDNDyT]
- プログラマは募集してないのかな?
C++とjavaしかできないけど
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:45:56 ID:OrGAGUU1]
- >>19
確かスクリプト担当がいる。 吉里吉里で作っているらしいから吉里吉里の言語が解らないとな だがそれとは別にそれで作ってみるのもいいかもな
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:58:02 ID:v8H3b5ye]
- 初見
これは期待、超頑張ってくれい
- 22 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/09(水) 02:08:23 ID:TbSOiT8d]
- キリキリに言語とか関係あるのか?だれでもできるだろ。
- 23 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/09(水) 02:12:28 ID:TbSOiT8d]
- >>20
ってか、勝手に答えちゃだめじゃなーい! おれも、「取りあえずはシナリオが出来ないとどうにもならないし 吉里吉里のスクリプト担当がいるよ。」って言いたいの我慢して メンバーがどういう対応するか見てやろうと思ってたのにw
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 03:12:08 ID:oLlpRpJw]
- 経験者がマジレスしてやるよ
温度差のある人間が一人いるだけで破綻する 高かろうと低かろうとな 遠慮なく切れ
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 07:22:34 ID:8/dhxnGI]
- >>24
破綻の理由はむしろ絶対的な決定権を持ったリーダーがいないことでしょ みんな同じ権限だから切れない
- 26 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/07/09(水) 18:33:07 ID:O1cww8fU]
- てすとおわったああああああああああ
魔法に関してはあけちさんがきたら詳しく〜とかいってたんで。 そこらの定義はもうこっちできめてもよろしいでしょうか? 勿論できしだいこちらにのせますんで。 魔法を曖昧にするかっていうことについては自分は反対。かな。 陰の主役は氷月であると勝手に自分の中では思っていて、その冷たい部分を描くには魔法の詳細は不可欠。 渉と一緒に自分探しの旅〜とかは正直やっぱり違う気がするんだ。 ideaはある意味「冷たい魔法(実際の現実的なもの)」と「ゆえ達の魔法(可能性を提示する、ゆえ達の目標)のせめぎあいのルート。 そういう話であるから、個別だとしても沙菜と渉が自分探しの旅なんかにでちゃったらユーザー側は正直「エエエエエエエ」だと思う。 あくまでこれはもちさんが提示した一例だけどね。 沙菜ルートは、自分はideaと沙菜ルート、二つで沙菜の話が完成。ってことだと思うんだ。 氷月ルート=沙菜補完とまではいかないけど、影の主役が氷月なら、沙菜は影のヒロインだと思う。 自分は沙菜ルートの骨格はあれでいいんじゃないかな。と思っているしあまりあそこから脱線したくない。 沙菜が魔法体だったってだけで十分なルートとしての掘り下げはできると思う。 お受験ADVの名前は一応いる気がする。 受験することによって起こる出来事だし、物語そのものを受験から完璧脱線することはやっぱり無理かな。 なんかながながとごめん。 沙菜とゆえは自分でもちょっと薄いかな。とおもったんで、改編は行うと思いますが、沙菜のルートを大幅に変えることはやっぱり無理になると思う。 ゆえはメインヒロインで、認めて欲しいわけだから大学に。あずさは一番あのなかで常識的だし、一般的だから多分大学。 聖は専門学校、沙菜はまだあの時点で明確な意思も決定していないわけだから、やっぱり唯一信じる渉と大学にいくっていうのが彼女らしい選択肢なんじゃないかな。 一度また、初期みたいに皆集まって話をしたいなぁと思うんだけど、もう無理なのかな。 チャットとまではいかなくても、発足当時の活気がほしい。
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 20:29:53 ID:nKiXJuDm]
- 結局、今まで同人で散々作られてきた痛いオタゲーの焼き直しを
作ろうとしているだけなのか? 新しいものを作ろうという「志」が感じられん。
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 20:33:38 ID:vZNCPgy9]
- お前さんの言う「痛いオタゲー」も、完成させるのは並大抵ではないわけですが
ましてやそれが力も経験も足りない学生ならなおさら 何故静かに見守ろうとしないのか、お前さんの言葉は理解に苦しむ
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 20:59:33 ID:TbSOiT8d]
- >>28
半年ROMれ
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 21:01:45 ID:vZNCPgy9]
- 理解したがひでー話だ
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/09(水) 21:07:15 ID:TbSOiT8d]
- まず名前がはずい
- 32 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/07/09(水) 21:27:25 ID:kjlhB6Jh]
- >>19
プラグラムの担当者はもういるので、今のところ募集はしていません。 ただ、担当の出席率がかなり低いこと+CG兼用で担当していることから 後々募集することになるだろうと踏んでいます。 結構大ボリュームなので、KAGは割と扱える+フラグ管理とか分かる方だと心強いなあとか >>26 乙!今日は遊んで遊んで遊びまくるのです!!1 学校以外の選択肢って無理なのかなあ……1人くらいそういうルートがほしい。 大学行きでもシナリオは成り立つけど、もっと「エエエエエ」がほしいと私は思う えっと、ideaで「魔法の冷たさ」を押し出すなら「団結、可能性」とかは最低限まで切って良いのでは。 氷月先生視点にしたりーとか言おうと思ったけど以前散々議論したところだから自粛しておきます。 取り敢えず改変に期待。イベント表も合わせてよろしくです あとスタッフに相談なんだけど、【1ヶ月連絡が途絶えた場合はその時点で降板】の1ヶ月を15日に縮めて良い? 事前にその旨の連絡があり、何日迄に戻れるか「明記」した場合例外も有 ってところはそのままです。 最悪でも3日に1回くらい来れる人でないと完成が見えないから。 あ、キャベツさんは1ヶ月きっちり待つから早いとこ来やがれです><
- 33 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/07/09(水) 22:08:36 ID:O1cww8fU]
- >>32
パソしほうだいですよー^^ 学校がいルートは聖がいる。 魔法の冷たさを押し出して、そこからそれを乗り越える強さ。にシフトさせたいんだけど……。 15日に〜>いいと思います。自分は賛成。 このままじゃ何も進まないよ。
- 34 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo [2008/07/09(水) 22:27:34 ID:Q79VI/Dr]
- 作業が遅くてごめんなさい。只今頑張っているところです。
こんなの↓にキャラをだーっと並べて描いてます〜 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00037.png ひづきさんテストお疲れ様でした! 15日に縮めて良いと思います。あけちさんの時、詰まっちゃいましたしね・・。 自分も賛成です。自分のためにも。((
- 35 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/09(水) 22:56:03 ID:kjlhB6Jh]
- >>33
聞くだけだと良い話だけど、やっぱり色々詰め込み過ぎな印象。 本編では「恋愛」、ideaでは「団結」で分かれているけど、それが話を複雑にしている。 恋愛の要素は入れたいけど、社会設定からして団結もまた捨て難い。 要はideaをもっと簡素化出来ないかということ 本編に出来る限り団結を練り込んで、ideaを完全な氷月先生ルートにしたり。 本編のボリュームからして、ideaを真のルートとするには結構きつい気がするし 物語をより一層深める「後付け」くらいにした方がすっきりすんじゃないかと思います。 聖は専門の学校で、他3人は全員大学だからなあ…… こっから私の妄想だけど、例えば沙菜と結婚するために渉が働くとか 幸せの形を学校以外で見せてほしい。社会問題に、学歴以外で対抗してほしい。 >>34 がんばー!!完成wktkしながら待ってますっ
- 36 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/07/09(水) 23:17:03 ID:O1cww8fU]
- う〜ん……うーん…。
よし、idea、切りましょう。 個人的にこれは後付けという位置ではなかったので、バランスとか考えた上でそういう判断をなされるなら 切りましょう。 完璧氷月先生ルートっていうのもかなり難しい。 それに個別じゃやっぱりそれぞれのヒロインが優遇されちゃう、そういうのとっぱらったある意味友情とかの話し。ってポジだったんだけど 本編に練り込むということでidea要素はとっぱらいましょう。 ただこことっぱらうといろいろかわってきて……。 魔法についての暗い話とかはナシ、かな。 学歴以外で対抗> 学歴社会でまず、「人間」として最低ラインに立つための行動が受験だった。 大学やら何やらにいかないまま結婚だのなんだのしても、そこの差別は消えない。 そう考えてたんだけど……。
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 00:00:57 ID:rFEYqRAa]
- 少年老い易く、ゲーム成り難し。
まぁ、頑張れや。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 09:12:48 ID:a8NEW2AH]
- ある意味楽しみではあるw
このスレ俺のヲチ対象に決定w
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 14:44:04 ID:XnXc4VIA]
- >>2
>キャラルート2本をまるまる。共通を抜かして1ルート約140kbを想定しています。 選択肢:A・B 共通→A→共通→A→共通→A→共通… →B→↑ →B→↑ →B→↑ 「共通→分岐→共通」でシナリオを書くの? それともライターAのメイン(共通)シナリオに、ライターBやCのキャラルートα・βを合わせるとか?
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 19:38:15 ID:TEH/xPao]
- gdgd言う前にとりあえず動くもの作ること目標にすれば?
仕様考えるのが楽しいってのは分かるが、それだけだと確実に立ち消えするよ
- 41 名前:仮 ◆9t7kTNKxEE mailto:sage [2008/07/10(木) 21:39:13 ID:TBEYQO9o]
- 今更なのだが、スタッフとして募集したい
年齢は16♂ 経歴は何回か学校で論文を表彰されたくらい 音楽と背景も多少心得てる プログラムはC++が少し書ける程度 吉里吉里は――勉強します……。 あまり戦力にならないのかもしれんが、参加できればうれしい PC環境よくないんで大層なことはできないが、できる限りがんばろうと思う。
- 42 名前:仮 ◆9t7kTNKxEE mailto:sage [2008/07/10(木) 21:41:30 ID:TBEYQO9o]
- あー、連投スマソ
DAT保存してあったらうpしてくれるとありがたいです。
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:36:33 ID:TfViBcbt]
- それ募集じゃなくて応募じゃないか?
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:53:54 ID:a8NEW2AH]
- やっぱこのスレ面白れーw
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:54:49 ID:KEwmzZ2f]
- ゆとりおーつ!
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:08:02 ID:bQIW+SVr]
- 仮 ◆9t7kTNKxEE 14歳 男
一人称 俺 空手の経験あり 切れたら何をするか分からない(本人がゆってた) 論文を発表して何度か表彰されたことがある。 趣味はパソコンでプログラムを組むこと。
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:15:12 ID:c6Xl6/6m]
- まぁ、学校で書かされる論文は先生の校正が入るからな
2chへの書き込みということもあって気が緩んで 日本語が間違っちゃったんだろう 俺の知り合いも高校時代に何か書いて何度か表彰されたみたいなこと言ってたけど そいつの書く文章も漢字の間違いや誤字脱字、日本語の間違いがかなり多いよ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 15:09:53 ID:LCYD2X9t]
- 中学で論文?エリートな私立校とかか?
何にせよ勉強しろ、学校の勉強だけではなく、自身の本当にやりたいことをさ 絵を描きたいなら絵を、プログラマ目指すならcを、ライターなら文学を、ネット上でもいいから基礎から学べ 先走って変な事するよりは、間違いなく自己を実現するための力になるよ
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 19:25:47 ID:C/7TW0wU]
- >>48
いや。俺高二だから
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 20:03:27 ID:4XjsVCoC]
- 募集
表彰されたぐらい 心得てる 少し書ける程度 www エスパーの集まるスレと聞いてやってきますた。
- 51 名前:27,38@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/11(金) 20:20:06 ID:xtBqEOGN]
- おまえら関係ない話で邪魔しちゃいかんよw
このスレの痛いやりとりはもちろん見ていて楽しいが 俺はそれ以上にスレの成果物も楽しみなんだw
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 20:57:51 ID:bQIW+SVr]
- 最初からずっとォチしてきた俺にしてみれば
雑談でもはさまないと退屈で仕方が無い。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:04:51 ID:bQIW+SVr]
- >>48
募集と応募間違えるような奴だぞ。 すこしだけ日本語のできる外国人の言葉程度に考えて 脳内で補正するんだ。 論文→作文
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:06:44 ID:bQIW+SVr]
- >>2
>・やる気と根性がある、叩かれても挫けない ぐひひ、よもやこの程度のあおりで挫けちゃいまいね?
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:08:47 ID:E0PeJSla]
- タチの悪い連中がオチしてるな
まあ見てる俺も俺だけどな
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:16:46 ID:C/7TW0wU]
- ID:bQIW+SVr
ID:bQIW+SVr ID:bQIW+SVr ID:bQIW+SVr
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 21:20:47 ID:bQIW+SVr]
- 募集
論文 募集 論文
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 22:03:25 ID:RAHVdx3L]
- 論文書くのはいい勉強になると思うよぉ
設計して調査して書いて・・・プロセスはプログラミングと同じだからな
- 59 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/11(金) 23:15:31 ID:xtBqEOGN]
- >>55
俺のこと?w >>58 そもそも「論文」の意味を・・まあいいやw
- 60 名前:43 mailto:sage [2008/07/12(土) 02:23:21 ID:ND5JN0hW]
- 最初に突っ込んだ自分が言うのもなんだが、日本語の間違いは大目に見ようや
ネットでSSとか書いてる奴の大半なんて日本語がろくにかけてないんだし それにその程度の間違いは辞書引いたり、他人が読めばすぐに判明するから その都度直せばいい
- 61 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/12(土) 02:50:11 ID:k8tB99RQ]
- 随分賑やかだけどスタッフは気にせず書き込みお願いします〜。
自分はwikiTOP絵作成中です。時間掛かるなあ www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00038.jpg >>36 確かに結婚するとしたら周りから厳しいこと言われるだろうけど それに打ち勝って2人で幸せになる、みたいな夢のある話でも面白そう。 ideaの件も了解、ムリ聞いてもらっちゃってすみません でも魔法に関するおまけシナリオとかはぜひお願いしたいです。 あと、聖の読み方って「ひじり」なの?「せい」なの? >>41 こんばんは、参加希望ありがとうございます。 で、ええと……シナリオ担当希望、で宜しいですよね? 以前のdatは需要なしと判断したため取っていません >>1記載の前スレ見れば殆どのことは分かるかと思います。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/12(土) 03:18:17 ID:Ke2dbQ0U]
- ってか脚本すすんでんの?
読むに耐えない企画案みたいなものしか見たこと無いんだけど。
- 63 名前:朱鷺蛇@仮 ◆9t7kTNKxEE mailto:sage [2008/07/12(土) 20:20:25 ID:ma4WBo+C]
- >>61
担当はシナリオと、脚本が出来上がった段階からでもいいのでBGMを作りたいです。 前スレをしっかりと洗ってきます
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 00:16:25 ID:5EGrihrR]
- まとめサイト見たけどこれって魔法設定いるの?
- 65 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/07/13(日) 00:31:23 ID:7mGqwJY5]
- >>61
ひじりです。 ちょっとうだうだと考えたんだけど、ほんとこれ別モノになってきてない? >>64の魔法設定いるの?っていうのも至極自然な疑問だと思う。 受験も消えた。魔法もideaがなくなった今半おまけ要素となった。 なんだか違うものになってきてる気がする。 最近の流れは 私が案とか出す →もちさんが意見 →なおす って流れだけど、他の人の意見も私は聞きたいよ。 「これはだめ」「はいわかりました」じゃあんまり。 魔法に関するおまけシナリオは〜とありますが、ideaは暗くなりそうな要素を隔離したもの。 だからideaをのぞくなら自然と魔法の細かい設定なんかは斬っていくことになると思う。 魔法のおまけシナリオとかそういう形は想定してない。あくまでideaのテーマはそこじゃない。 自分のやりたいことだけを通すのがゲームじゃないから、割と自分もやりたいことは抑え気味にしてきた。 けれどもちさんの言うことだけは聞いていられない。 勿論もちさんの意見が悪いんじゃなくて、他の人の意見がないまますっぱり決まってしまったりするのは嫌だ。 これって私のわがまま? 他の人もできればよくあるこういうみんなへの問いかけに、よく考えて答えて欲しいと思う。 皆口をそろえて「いいじゃない」ってなんだか本当にいいと思ってるのかわからなくて怖いよ。 なんか言ってること意味不明でごめん。気を悪くしたなら謝ります。 ただこのままやってたら原型とどめないと思う。 私は我がままほうだいやるのがシナリオ担当じゃないと思ってるけど、それでもやっぱり他の担当者よりはそっちの面では強いと思う。 シナリオ担当に絵担当の大変さがわからないのと同じで、シナリオの大変さもこういっちゃなんだけど、絵担当の人はやっぱりわかりきれないと思う。 ideaきりましょう。って言ったの私だけど、よく考えりゃなんだかそれも・・・。 わがままをいいすぎるのはだめだけど、やっぱり譲りたくない部分を「譲れない!」って主張する権利くらい、シナリオ担当にはあるんじゃないかなあ。 魔法のシリアス要素を多めに排除するか、隔離するか。 選択肢はどっちかだと思う。
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 01:39:08 ID:vjfJH5BT]
- 経験者から言わせてもらうわ
「思う」とか「気がする」とかクッション言葉使わなくていいからね。 やわらげて言っちゃうと、全くこっちの気持ちが伝わらないwww。 何回も同じこと言わないといけなくて ホンットに 時 間 の 無 駄 だ か ら 。 マジで先に進める気があるなら、 質問&要望とセットで回答期限を提示すべき。 下記のテンプレを参考にしてくれ。 最低でも「私用で忙しいので申し訳ありませんが回答を○日まで延期させて下さい。」 というレスポンスすら対応してもらえないようなら10000%相手は完成させる気がないw。 ウチの場合はグダグダのチームが、終始ビジネス用語に変えたとたん成功したよ。 経験者が言うんだから間違いない。 ------------------------------------------------------------- こちらの要望と質問を以下に挙げさせて頂きますのでご確認下さい。 ・○○○ ・××× ○月△日までに返答下さい。 検討後、○日以内に対応を決めさせて頂きます。 -------------------------------------------------------------
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 01:46:02 ID:BPSoX6vH]
- .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう痛いメンバーを煽ってた . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな今の俺は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ヲチする気力も無いから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 01:46:45 ID:o8pv9PR4]
- 担当が決まってるなら相手の領分に必要以上に踏み込まない
チームでやるならそれは最低限の礼儀だと思うけどな ま、兼業しても良いだろうけどそれならちゃんと責任を持つべき
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 08:04:55 ID:3hfH/Vn/]
- >>68
だからといってクソシナリオだったら ほかの担当までやる気なくすから リテイク要求するのは当然だし、 シナリオライターの能力が基準値に達していないため 他人のアドバイス無しではまともなシナリオ書けないってのもあるし。
- 70 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/13(日) 08:29:12 ID:D8mu/6nH]
- (・∀・)ニヤニヤ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 08:50:24 ID:o8pv9PR4]
- >>69
そう言うときはライター解雇するしかないよな・・・ でも2chプロジェクトじゃそういうのやりにくいからなあ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 09:06:20 ID:3hfH/Vn/]
- >>71
ってか、シナリオやめさせたところで他にできる人はいないからな。 状況はさらに悪化するだろう。 クソシナリオであったとしても、書いてるのは奴しかいないわけで。 そもそも解雇ってのはやとってる人に対して使う言葉であって 有志で集まってる団体で使う言葉ではない。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 09:09:27 ID:zReIhdxV]
- シナリオやめちゃったら、ゲームの中身が全くの白紙になるってこと?w
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 09:16:15 ID:3hfH/Vn/]
- 今でも白紙に近い状態かもしれないけどね。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 09:30:48 ID:2Q45RLsk]
- よしそれじゃあシナリオは俺の権限で解任したからな
あとよろしく
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 11:57:33 ID:3hfH/Vn/]
- じゃあ、1行リレー小説でもやるか。
最初は俺から。 きっかけはほんの些細な出来心だった。 ↓
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 12:07:59 ID:nPIRCbzh]
- ↑最初に戻る
- 78 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/13(日) 15:08:09 ID:ItqQhT6Y]
- >>65
>>66に同意、やっぱり問題を箇条書きにしたり答えをイエスかノーで求めると対応しやすい ひづきさんは皆の意見を尊重する以上に「自分が作りたいゲーム」を押し出すべき 「それは私には出来ません」って言われれば私はそれ以上言及しません。 あるんじゃないかなあ、ではなくあります。シナリオの内容に関してはひづきさんがリーダーです。 >受験も消えた。魔法もideaがなくなった今半おまけ要素となった。 4人のうち2人のルートは受験。魔法は本編で取り入れるからidea切るとのことだったのでは 受験に関しては、このゲームは「受験の大切さ」を伝えるゲームではないからいいと思う ideaに関しては、「魔法」だけを押し出すなら良いけど団結を含めたゲームの集大成とまで行くと 詰め込み過ぎで完成まで辿り着けないと思う。クオリティに対しては妥協も必要。というのが私の意見 魔法 受験 恋愛 友情(団結) 差別問題 これを描きたいもの順に不等号で表してみるとどうなりますか? ごっちゃになってきてるので、これがはっきりすると皆も分かりやすいかも 何をよく考えて答えてほしいのかが分からないから、問題提示なら↓を意識すると良いかもしれません。 @問題点A自分の考えBスタッフに考えてほしいことCBによって@がどう変化するか
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 15:17:11 ID:Gix+c9ik]
- まさにダメサークルのテンプレートどおりだな
題材を今決めてるって・・・
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 15:25:27 ID:EtVK98qd]
- 20才以上のライター、プログラマ、グラフィッカなら
シナリオかいたものにあわせたり譲歩しても うまくいくかもしれないけど、君達は中学高校なんだ。多分失敗する。 まずは序章だけでも完璧にしあげてみたら。 作り方 0なにを作りたいか明確に決める。 1プログラマがシステムを作る。 2システムに沿ったシナリオをつける。 3シナリオに沿ったグラフィック入れる。 声の大きい順 プログラマ>ライター>グラフィッカ 1成功、実現させるためにトップダウンで命令していく 2面白くするためにボトムアップで改良していく
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 15:32:30 ID:h0+no8aX]
- ゲーム作るのを勉強するスレになっとるな
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 15:35:52 ID:uljEwH0s]
- いっぺん好きなようにやって失敗して、
何が原因だったかを実体験でもって学ぶってのが一番だと思うけどなぁ この年頃の人間にあれこれアドバイスしたところであんまり意味はないと思う
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 16:25:39 ID:cM6O/Nkg]
- つまり放置プレイですね、わかります
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 16:27:10 ID:6SG0y8ml]
- >>1
自分で「ゆとり」とか言うかね。 「ゆとり」のニュアンスが分かっているのか。 冷静に考えて、このスレ自体が、うぶな中高生もしくは親切な人相手の 壮大な「フィッシング・マジック学園ADV」のような気がしてきた。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 17:13:17 ID:Cy1iiTrp]
- いったん開発停止して画力やらシナリオやらをあげてちゃんとした製作技術を身につけてからからやり直すのも手。
中高生が作るんだねすごいねーは製作の途中までしか通用しない
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 17:17:21 ID:RYWxBOoF]
- 中高時代なんて失敗してなんぼ
失敗を次につなげることが重要
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 17:19:30 ID:HbGOn++3]
- 製作に年齢は関係ないし
80過ぎたおじいちゃんが萌え絵描いても、評価されるのは絵だけなのが普通 年齢を盾にして評価上げようって発想が低年齢らしいよな
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 17:41:48 ID:o8pv9PR4]
- > 年齢を盾にして評価上げようって発想
いつこんなものが出てきたんだろうと素で疑問に思った ここ数レスはスタッフとは関係ないヤツしか書いてなくね?
- 89 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/13(日) 18:08:36 ID:D8mu/6nH]
- こらこらお前ら邪魔すんじゃねえw
俺の楽しみを奪うなよw
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 18:21:11 ID:7vMe4jBc]
- もうここは【中高生で同人ゲーム作らないかスレ】じゃなくて【中高生で同人ゲーム製作技術勉強しないかスレ】でいいや
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 18:30:15 ID:Z9Uw3K75]
- じゃまじゃないだろ?明確なアドバイスだ
これで挫けるようなやつじゃねーだろ
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 19:29:53 ID:3hfH/Vn/]
- >>89
妙な自己主張うぜーよ。 誰もてめーなんか気にしてねーんだよ! ヲチするなら黙って見てろ。ROMってろ!
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 19:55:33 ID:sAGc2EuW]
- とろこで、今現行ですすんでるプログラム言語はなにつかってんの?
C++はちょっと敷居たかいんで、XNAとか、C#?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/13(日) 19:59:18 ID:ApCqfbpX]
- これは良スレ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 20:18:01 ID:RYWxBOoF]
- >>93
>>20 まずはこのスレくらい読んでから質問したらどうなんだ
- 96 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/13(日) 20:35:11 ID:D8mu/6nH]
- >>95
それお前が言うことじゃないってw
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 20:42:47 ID:RYWxBOoF]
- そうだな
部外者が言うことじゃなかったな
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 21:22:32 ID:sAGc2EuW]
- >>95
せっかちなんで飛ばしよみしてた ありがとう
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 22:31:38 ID:3hfH/Vn/]
- >>80
ここでは ライター>グラフィッカー>スクリプタ ですよ。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/13(日) 23:59:57 ID:V0wZI7Xj]
- >>82
良いこと言うなあそれも一理あるね。 でも空中分解したあげく自分の中で黒歴史となって 今後ゲーム制作に関わりたくも無いって状態にはなって欲しくないなぁ。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 07:42:15 ID:afyE+ndb]
- >>100
一度失敗したからもう二度と手を出さないって それはそいつの人間性に問題がある
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 08:39:50 ID:GlONKhFs]
- >>101
それがどうした、僕ドラエモン。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/15(火) 21:35:42 ID:PR6mE09p]
- 中高年で同人ゲーム作らないか
- 104 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/15(火) 22:05:01 ID:tijHbqHL]
- 大学生だが何か手伝ってやってもよいぞ^^
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:01:31 ID:afyE+ndb]
- >>104
なーにが手伝ってやってもイイだ 大学生用スレでも立ててろ
- 106 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:29:32 ID:3ZykmTXD]
- 中高生だけでなく痛い大学生まで来るとはw
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:03:16 ID:bPM61dZs]
- 自虐ですね、わかります
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 00:04:46 ID:bAP30ggh]
- スタッフが最近来ないなwこれは終わる予感
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 01:49:31 ID:jKG5QtFn]
- スタッフ来ないなんていつものことだよ
レベルの高い人に嫉妬して叩きが始まったり 自演で役職増やしてみたりな あと名無しのフルボッコ→ツンデレ→クレーマーの流れにも注目 要は全員アホ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 01:56:15 ID:dKc471Lu]
- 始まったときから既に終わってます
- 111 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/16(水) 08:53:54 ID:uLeVEE2g]
- おまえらが邪魔するからまとめwikiの掲示板に避難してるんだろw
だから邪魔するなって言ったのに。 まあヲチは続けるけどw
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 12:31:51 ID:bPM61dZs]
- お前が一番邪魔だと思うが
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 12:34:35 ID:29nZR1Ra]
- だったら2chでやる意味無いんじゃね?
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/16(水) 19:45:58 ID:8qtXupyJ]
- 2chでやる意味とか
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:51:04 ID:29nZR1Ra]
- ほう
だったらこのスレもう使わないのか
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 05:12:02 ID:nh8Kahbg]
- 皆の意見が欲しいと言ってそれで叩かれたら消えるという典型的なサークルなのか
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 07:31:57 ID:LXe3BuUW]
- まとめwikiの掲示板に引きこもるんならもうこのスレ落とせよ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 17:18:35 ID:H9vtd/5z]
- もう来ないならここらで製作終わった方が良いな
ついでにそのまとめwikiの掲示板は何処なんだ
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 18:38:07 ID:LXe3BuUW]
- >>118
パスがないと見ることすらできないよ もうまとめwikiだけでやってればそれでいい 人がほしければ募集スレで募集すればいい
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 03:24:48 ID:Xq1PvPNe]
- 夏休み前に糸冬了かよ、なんとも早い終息だったな
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 19:46:29 ID:MverYusP]
- もうすぐというより明日から夏休みに入るな
夏休みから進めるのかここで止まるかの結果が早く見てみたい
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:11:34 ID:e4FNXL5U]
- 仲間はずれの名無したち涙目
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:19:54 ID:7g3GGoUb]
- そういって作業が進まないことから目を背けるのであった
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:50:06 ID:e4FNXL5U]
- 仲間はずれの名無したち涙目
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 20:51:22 ID:e4FNXL5U]
- 一緒に作ろう!意見をください!
とは一言も言ってないのだよ。 ただ、一人抜けたシナリオの代わりが必要だっただけ。 そのあたり、新参は勘違いしているようだが 最初からずっとヲチしてきた俺はまだまだ気ながに観察し続ける。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:20:06 ID:7g3GGoUb]
- つまり募集スレで募集すればよかったことを
わざわざ単発スレ立てちゃったってことか
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:22:43 ID:JYl3G7Jn]
- 別に横から口挟んだことにいちいち反応してもらおうなんて思っちゃいない
2chにスレ立てるんだったらまとめサイトに引きこもってないで 途中経過くらい書き込んだらどうなんだ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 21:34:37 ID:MverYusP]
- そもそも本当にwikiに避難掲示板があってそこにメンバーが引きこもっているのかの確認すら取れていないのだが
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 22:40:15 ID:WMtO2gSN]
- しばらく眺めてたが終了の流れっぽいんだけど
このスレ乗っ取りOK?
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 23:20:56 ID:/MrXp5eL]
- >>129
同じ流れになるだろうが、高校生〜大学生くらいまでだったら支援する
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/18(金) 23:30:02 ID:WMtO2gSN]
- うーん、まとめwikiのほうは微かに動いてる気配があるんだけど
このスレ再利用させてもらっていいなら新スレ立てるよりやりやすいかな… 企画内容は中長編ノベルゲーでLiveMakerを使って制作する予定なんだけど… まあ過疎板だし新スレ立てても怒られなさそうではある
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 05:16:03 ID:s8JnJhi8]
- せっかくC++とDirectXできるからやろうとおもったんやけどな
ツールが標準なのか? いまの世界では
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 05:55:27 ID:QEQKqCSO]
- ツールで出来る範囲のことをツールでやるのは良い方法だと思うよ
今は吉里吉里とか良いソフトもあることだし
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 06:14:39 ID:OKIuEb8p]
- ノベルみたいなショボいものならツールで十分事足りるしな
そのスキルがあるならゲームらしいゲーム作ったほうが喜ばれるぞ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 07:35:30 ID:4pYxrwbu]
- 今の時代、中途半端にプログラム組めても喜ばれない。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 08:13:50 ID:l84WifcK]
- 吉里吉里とHSPのスクリプトはある程度わかるけど、複雑な3Dゲームとかは自信ないし
ノベルゲーでいいならわざわざ本格的なスクリプト使う意味がないなぁと思ってさ
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 09:15:15 ID:I5hf0LRj]
- 専用ツールの方はそこまで複雑じゃなく敷居は高くないだろうしそっちを選ぶ人が多いな
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 09:33:31 ID:4pYxrwbu]
- だからさ、最初から募集してるのはシナリオだけでしょ?
そこでなぜプログラマがしゃしゃり出てくんの。 中途半端なプログラマはいらない子だよ。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 10:15:24 ID:lgYv4vzp]
- >>138
新企画だろ?しっかりと土台作ったほうがいいだろ
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 10:21:15 ID:4pYxrwbu]
- 2 :もち ◆s4FhgdNE3c :2008/06/30(月) 21:14:42 ID:6kFiqTQM
■シナリオスタッフ絶賛募集中。 現在確定している新規募集スタッフはメインシナリオ1名のみです。 希望者は前スレ(>>1の避難所)とwikiを熟読した上で
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 11:26:51 ID:rY+RmxF0]
- そっちの方の企画は潰れて、それから乗っ取られて新企画、そしてプログラムの話題という流れじゃないのか?
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 13:24:54 ID:4pYxrwbu]
- いや、もともと報告はほとんど週末にしかしてなかったし
夏休み初日ということもあってスタッフで払ってるだけだと俺は踏んでる。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 13:26:29 ID:4pYxrwbu]
- あ〜、でもどうかなぁ。
シナリオも予定通り一人確保できたみたいだし(例の論文) こっちのスレは用済みなのかな?
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 13:31:04 ID:Zslbo6sT]
- あの日本語すら怪しい子か >論文
- 145 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/07/19(土) 14:25:37 ID:NVIqKjuC]
- しばらく皆の意見を聞くだけで潜ってみようと思ってたんですが、これは何?
私のせいですかね。これ。 もうおわりなの?まだいるの? 私の作りたいもの押し出すも何も集団でがやがややってるなかではそこまで押し出せはしないです。 私が弱気なのもあるんだけれどもそんな自己主張ばんばんもできないよ。 主張したところですすまなそうだったしね。 提案についてアドバイスくださったかたありがとうございます。参考になりました。 避難所のほうでまだhakuさんはやってるみたいだけどあとはどこいっちゃったのかなぁ。 顔みせくらいはしてほしい。 これで私たちがおわったとおもったってそれは責められないと思うよ。 弱音いってんじゃねぇ!て思われるかもしれないけどそれでもほとんどノスタッフが顔出せてないんだし。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 14:32:25 ID:Zslbo6sT]
- うぉーい
避難所に引きこもってみんなでこそこそやってるのかと思ったら 普通に人がいないのかYO!
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 15:37:21 ID:QEQKqCSO]
- ワロタw
これはある意味予想外w
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 15:42:35 ID:4pYxrwbu]
- >>145
がちゃがちゃ言ってないでさっさとシナリオ仕上げろ! シナリオ進まないと何もできないだろが。 自分の意見を押し出すとか他人の意見を取り入れるってのは ようするに作品をより面白くするために必要なことでしょ? こんな風にしたい!って言って、他のメンバーが「う〜ん、どうかなぁ。」 って言うのはそれが面白くないって事なんだよ。 逆に、他のメンバーの出した意見でつまらないと思うものは取り入れる必要はない。 とにかくお前の仕事は面白いシナリオを作ること。それだけ。 できないなら論文にまかせてドロンしちまえ。 どうでもいいけど、論文って孫文みたいだな。
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 16:00:09 ID:4pYxrwbu]
- そもそも
>しばらく皆の意見を聞くだけで潜ってみようと思って これはなに? んでもって >あとはどこいっちゃったのかなぁ。 >顔みせくらいはしてほしい。 だって? まず第一歩を踏み出すのがシナリオライターでしょうが。 そのシナリオ担当がろくに成果も出さずROMってりゃ他のメンバーの熱も冷めてくるわ。 「大まかなストーリーは出した」って言うかもしれないけど あんなんじゃ何がどうなって、どこが面白いのかさっぱりだ。 何人もの名無しに言われてきただろ?実質何も進んでいないって。 とりあえず自分のやりたいことでいいから形にしろ。話はそれからだ。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 16:40:58 ID:dxK0nAwC]
- >>145
メンバーはいるだろ。お前みたく様子見や書き込みづらさでROMってるだけでさ こういう状態だからこそシナリオを進展させてから来てほしかったな。 まあここに書き込んだ時点で他のメンバーが書き込みやすくはなっただろうがそれも時間の問題 シナリオ担当がリーダーの所が多いくらいだから本来はもっと声を大きくするべきだろ でしゃばりやリーダーシップとりたがりになったら恨まれるだろうがさ。
- 151 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/19(土) 17:46:57 ID:6zVCp7qJ]
- ちょwww
スレが荒らされてまとめwikiの掲示板に避難していると思ったら 普通に自然消滅かよwww モノが出来たらプレイ動画を作ってニコ厨どもの 腹筋を崩壊させてやろうと画策してた俺涙目www
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 17:56:36 ID:4pYxrwbu]
- >>150
シナリオが心臓部分といっても過言ではないからな。 まあ、夏休みは始まったばかりだし スローペースってのは最初から言ってたことだから あせらず続けていくといい。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 19:29:51 ID:l84WifcK]
- いやほんと自然消滅なら俺が乗っ取りますよ?
中高生で同人ゲーって発想は面白いし、俺もモタモタしてれば中高生じゃなくなっちゃうからさ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 19:45:10 ID:Zslbo6sT]
- いいんじゃね?
乗っ取るまでいかなくても共存くらいできるだろうし
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 21:03:57 ID:4pYxrwbu]
- のっとるのっとるってごちゃごちゃ言ってないで
さっさと募集でもすれば? おれは自分の企画もあるし手伝わんけど、ヲチ対象が増えるのは楽しいし。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 22:25:34 ID:QEQKqCSO]
- 自分の企画kwsk
- 157 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/19(土) 22:31:28 ID:Bfa3hYFc]
- >>145
ごめん、やる気失くさせたかと思ってちょっとロムしてました。 @ideaを切るか切らないか A沙菜ルートは受験させるかさせないか 今出てる問題はこの2つだけかな それじゃあ久しぶりに皆で集まってチャットして決めない? 士気も高まるかと思うし、ごちゃごちゃしてきたし。夏休みだし。 色々考えることはあったんだけれど、やっぱ進みそうにないのでスレでの投下は控えます。 スタッフの皆は、避難所でもこっちでもいいから空いてる日と時間帯教えて下さいー ええと、遅くても明後日の夜までにやろう。できるよね。 んで以前のそのまま使うのは不安だしキャベツさんも来ないので新しく作っときます。 wikiのスタッフ用連絡帳にURL載せとくので確認お願いします〜。
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 23:09:22 ID:lgYv4vzp]
- 最悪なスレだと判断
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 23:10:17 ID:dxK0nAwC]
- 最悪かつオチするのには最適すぎるスレだと判断
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 23:14:34 ID:lgYv4vzp]
- 判るが……
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 09:08:41 ID:VyeP6bT2]
- お前らあんまり中高生いじめんなよ
多感な時期なんだから、ちょっとしたことで暴走しちゃうよ彼らは ここの面子が身内殺したり、バスジャックしたりとかしたら 俺らに責任はないとしてもやっぱ後味悪いだろ?
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 09:35:35 ID:J/abdxW/]
- >>157
いちいち作るな。 残骸だけが残っていく。 場所を変えて仕切りなおしたからって何も変わらんぞ。 ただ逃げてるだけにしか思えん。 あと。積極的に参加してこないやつのことはもう、あてにするな。
- 163 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/20(日) 11:13:29 ID:KvxJ3DC2]
- >>ID:4pYxrwbu
>>162 お前の物言いから察するに、かなり経験のある奴だと見受けたが 自分の実力も示さずに意見を言ったり指示を出してもスルーされるだけだぞw だからさ、まずお前が今まで作ったゲームを晒してお前の実力を示しなよw そうすればガキどももお前の実力を認めて お前の言うことに耳を傾けると思うぞw
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 11:24:54 ID:exFIDkR5]
- 乞食入りましたー
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 12:50:51 ID:HX/fUq38]
- 【南原清隆】
師匠、笑いを教えるってことはどういうことですかね? 【春風亭小朝】 うーん、ボクもよくわからないんだけどね。 ただ、昔から言われてる事なんだけど、出来ない奴ほど教えたがる、ね。 【千原ジュニア】 出来ない奴ほど教えたがる? 【春風亭小朝】 うん。出来る奴は教えないね。離れて見ていて、ときどきポロっと言うぐらいかな。 あとは教えられる側の資質だね。そのポロリを拾えるかどうか、ね。 拾えない奴には何を言っても無駄だから、結局ポロリも何も言わなくなるしね。
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 15:58:22 ID:4G2aaU4X]
- お前ら最悪だな
というかこの企画自体最悪だ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 18:01:37 ID:dqsq52CG]
- こういうのは、ある程度ワンマンでいかんと完成せんよ
あと、沙菜ルートはとか、いらんからとりあえず、メインルート一本でも完成させんと。 あとから伏線設置したらええやん。 ゲームつくりはいかにアイデアをだすかでなくて いかにアイデアをしぼって切り捨てるか。
- 168 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/20(日) 20:38:01 ID:KvxJ3DC2]
- >>164
いやいや、イヤミのつもりだったんだがw まあ>>165のコピペのほうがわかりやすかったねw
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 21:11:07 ID:J/abdxW/]
- >>167
ワンマンで行かないと完成しないかどうかはまあ、人それぞれだと思うけど ○○ルートがどうのこうのとかideaがどうのこうのってのが話をややこしくさせている勘はあるな。 とりあえずメインルート1本でも、山あり落ちありの一本すじの通ったストーリー完成させないとね。 アイデアを絞って切り捨てるというのも重要なこと。 切り捨ててしまった裏設定があるからこそ世界観に広がりが出ることも多い。 せっかく考えた設定だからと、むりに全部出したがる初心者が多い気がする。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 21:15:14 ID:J/abdxW/]
- そもそもワンマンでできないからそれぞれ得意分野を持ち寄って
ゲームを作ろうってことになったんだと思うけど ストーリーばかりはごまかし効かないからなぁ。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 22:01:58 ID:4G2aaU4X]
- だからさぁ、せめて事前計画とかしっかり練っときなよ
事務所作れなんて誰もいわねーからオフの一回や二回でもやっとけ いくらストーリー書いたってちゃんとした設定が組みたってなかったらどんな話もぼつになるんだよ 共通ルート先描いたあとに設定確立させてくなんておせーんだよ 切り捨てとつけたしの繰り返しじゃあいつまでたっても巧くならねーんだよっ 少し考えてみたらどうだ?チャットとかやってた頃もあったんだろ?週に1回は何かしら皆で叩きまくることくらいしないとさっぱり上達しねーぞ? 避難所見たが最悪な文章じゃないか せめて学校で習った文法くらいきちんと守れよ まだ小学生の書く作文の方が読めるよ 本とかよんだことねーのか?
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 09:25:25 ID:Jv7tpNqm]
- 設定なんてのはストーリー書きながらでもできる。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 10:29:35 ID:EjtRWTem]
- シナリオが頭痛が痛くなるスイーツ小説レベルでも、トーレス&オマージュ糞絵でも構わず
成果物を仕上げてプロジェクトを完走させて欲しいわ 呪詛しか吐かない自称経験者といい、企画倒れトラウマ持ちといい、口挟む天下りといい 何にしてもヲチとして優秀だよなここ
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:46:00 ID:pf3LpQd3]
- >>173
俺は中高生の子供のうちから早くも2ちゃんのような 掃き溜めにハマるようなアレな奴らと そいつらが作る痛いゲームをヲチしたいんだけなんだが、 自分じゃまともなゲーム一つ作ったこともないくせに 中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして 口を出してくる奴らは単に邪魔なだけだなあ。 そんなもんヲチの対象にもならんよ。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 11:51:08 ID:mYtWkEYP]
- 自分じゃまともなゲーム一つ作ったこともないくせに
中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして 口を出してくる奴らに口を出してくる>>174もヲチの対象にもならん予感
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 12:05:15 ID:I+8RvPoS]
- スレにがっつり書き込みしておきながら
自分はヲチしてるだけだから口を挟んでる奴らよりも聡明とでも言いたげだな
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 13:47:43 ID:Jv7tpNqm]
- 中高生より、ヲチ中にガマンできなくなって書き込んでくるやつのほうが見てて面白いなw
ヲチ中です!とかだれも聞いてないのにわざわざ自己申告してくるやつとか。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 14:34:41 ID:+Js6VUc6]
- >>177
例えばお前な
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 14:35:38 ID:Y2wx43DX]
- こういうスレにいつまでも釣られるお前らの責任でもあるんだよ
2chのしきたりとか分かってない
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:06:00 ID:Jv7tpNqm]
- しきたりキタコレ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 16:45:43 ID:XI79SI7A]
- jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11379/1210939822/
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 17:09:11 ID:DxMZShxG]
- >>181
みんなの使ってる名前が面白い。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 17:09:39 ID:+Js6VUc6]
- www9.atwiki.jp/horaaaaaa/
- 184 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/07/22(火) 01:29:31 ID:fAWUPSe9]
- ひづきです。
前いらっしゃったシナリオ希望の方、まだいらっしゃいましたら是非スタッフとして迎えさせていただきたいです。 もし参加意思があればまとめwikiのスタッフ連絡帳にスタッフ申請をお願いします。
- 185 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/22(火) 11:16:01 ID:kil1PXiJ]
- 暫くの間、避難所で活動を行うことになりました
長くても2週間ほどでこちらのスレに復帰する見通しです 必要ないとは思いますが現状報告としてこちらにも顔を出すつもりです。 何かご意見がありましたらこちらのスレでお願いします。 ですが昨夜の会議で予想以上に話が進みましたので、ひとまずは見守って頂ければ嬉しいです。 それから>>184に補足です wikiに参加申請を行った時刻を明記の上、こちらのスレにその旨の報告をお願いします。 承認後は「スタッフ用連絡帳」に簡単な説明がありますのでそちらをご覧下さいませ。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 13:22:14 ID:qzE+xblN]
- VIPでやれゴミども
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 15:24:46 ID:8vKM62Gv]
- なんだ企画まだ残ってたのか。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:09:58 ID:E2kupY67]
- 避難所で活動するんだったらその間は>>153に明け渡したほうがいいと思う
お前らが2chを使う意味はもう無くなった
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:14:58 ID:yciJwLl1]
- 別にスレタイ的にも中高生が乗っ取るならなんの問題も無いだろう
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 00:47:43 ID:T2GdeHbr]
- やるならどうぞご自由に。
だーれも反対してませんよ。 うだうだ言ってないでさっさとやってみろよ。 ただし、あいつらもこのスレを使い続けるだろうからそのあたりは覚悟した上でね。 自分の企画がにっちもさっちも行かない状態の時に あいつらの企画が順調に進んでるという報告をこのスレでされる可能性もあるわけで。
- 191 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/23(水) 00:52:31 ID:qwVLf9By]
- (・∀・)ニヤニヤ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 00:52:45 ID:SOLGDGis]
- 何をそんなに怒ってるんだ
どう考えても>>153ほったらかしで他人が勝手に話を進めてるだけだろうに
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 08:26:03 ID:T2GdeHbr]
- びびってんじゃねーよ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 09:47:35 ID:pIuwj7hb]
- >>193
この企画の人? >>153に早く明渡せよ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 19:05:37 ID:T2GdeHbr]
- 明け渡すも何も、誰も反対してないってば。
のっとる力量があるならやってごらんw
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 19:53:44 ID:3dpT+07T]
- とうとうこんな露骨な構ってちゃんまで現われたか
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:06:25 ID:T2GdeHbr]
- しょん便もらして逃げていったかw
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:55:20 ID:Svhgx6kE]
- どうしてそういう流れになるかねぇ
企画者本人が居ないのにこんな会話しても無駄でしょうが
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:47:24 ID:3dpT+07T]
- この手のスレで「ヲチする」ってのはつまり
他のスレで言う「釣られてる」状態を意味する だから企画者と関係ない、釣られた取り巻きが暴れだす
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 00:09:07 ID:YsmX83Mz]
- >>199
どうしたどうした? ごちゃごちゃ言ってないでのっとってみろよ(ワラ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 00:26:17 ID:YsmX83Mz]
- それはそうと、論文先生逃げたみたいね。
公開スペックは一見すごかったんだがなぁw
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 00:28:40 ID:IWlA17Rr]
- あんな酷い扱いされたら誰だって逃げるだろ……
募集に突っ込みいれた俺が言えることじゃないが
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:00:25 ID:6mrQkVmV]
- 最近流れがおかしいと思ったら、
このスレタイが夏休みの厨房まで呼び寄せたか それとも煽りは夏厨のフリをした釣りなのか、どちらにしても低俗
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:04:39 ID:IWlA17Rr]
- 本人は面白いつもりなんだろう
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 07:56:53 ID:Pjl0A6ji]
- まあ終了ってやつだろ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 11:14:23 ID:6vH/Wb1B]
- できたとこまででもいいんでうpしてくれよん
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:05:29 ID:2tAkMLF9]
- 成果物なんかあるわけないし、今後出てくる可能性もない
強いて言えばこの糞スレが成果物
- 208 名前:153 ◆dcpChnLpNk mailto:sage [2008/07/24(木) 23:34:01 ID:brASRryh]
- 流れ切ってすいません。企画が共存できるのが一番だと思うのですが…
とりあえず自分の企画の要項だけ説明させていただきます。 興味のある方、質問等ある方はレスを下さればすぐレスします。 ☆企画概要 LiveMakerを開発環境にしたノベルゲーム。 一般的なギャルゲー・泣きゲーを目指す。 テキスト量的には全部のルートをあわせて500〜600KB程度?開発状況に応じて要検討 開発期間は今年度いっぱいで。 ☆進行 共通ルート部→個別ルート(ヒロイン数分、強制BAD)→真END 個別ルートを全員分クリアすると真ルートに入れるようになる。 ☆募集 シナリオライター(2〜3人) 基本的なプロットや簡単なチャートを自分が用意するので、それに基づいてシナリオを制作していただきます。 ネットで募集するのでキャラごととかにわざわざ分けず、やりたいイベント・キャラだけやってもらえればいいかなと思います。 原画・グラフィッカー(多ければ多いほど良い) 自分も素人に毛の生えた程度の絵なら描けますが、到底実用に耐えうるものではないので 絵の描ける人、塗れる人を募集します。 原画描いてくれる人は基本的にそのキャラの立ち絵とイベントCGを全部担当してもらいたいです。 キャスト 正式なキャスト決定はシナリオ決定稿が出てから決めるべきですが、 サンプルやテストのために制作に声で協力してくださる方を募集します。 もしかしたらキャストはネトセから募集するかもしれんですが…。 サウンド BGM制作の出来る人、効果音制作が出来る人もあわせて募集します。 とりあえずはフリー素材でまかなうつもりですが…。
- 209 名前:153 ◆dcpChnLpNk mailto:sage [2008/07/24(木) 23:34:43 ID:brASRryh]
- スクリプター(つってもLiveMakerですが)、WEBサイト構築、
ムービー制作(AfterEffectsやRETASなどが使えます一応)などは自分でも出来ます。 もちろん協力してくださる方を拒むことはありませんのでどうぞよろしくお願いします。 ☆2ch 他企画さんのほうはあくまで2chを人募集の場としてしか捉えてない節がありますが、 この企画は完全に2chのこのスレに密着して制作を進めたいと思います。 ありがちな企画消滅のパターンとして、外部の掲示板やwikiなどを使ってスタッフが交流するようにした結果 スレが過疎ってしまうケースをよく見ますが(←経験者)、同じ徹を踏まないように なるべく全てのやり取りをスレで公開して、ヲチしてる人を含めたスレの全員で制作していけたらいいなと思っています。 ☆理想的な開発スケジュール 7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート 8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート 8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定 9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成 9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート 11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び 12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注 1月中旬 声収録完了 1月末 完成 ↑こんなうまく行くとは思えないですががんばります プロットについては自分用に用意したものがあるんですがちょっといくらなんでも乱文なので修正して明日中にはアップします。 キャラについてはいまんとこ4ヒロインくらいを想定してます。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:58:06 ID:YsmX83Mz]
- >☆理想的な開発スケジュール
>7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート >8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート >8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定 >9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成 >9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート >11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び >12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注 >1月中旬 声収録完了 >1月末 完成 なんかこれ渦巻きに見えない??? まあ、それはいいんだけど。 優れた人材を手に入れたければ自らのLVも上げておかないといけないよ。
- 211 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/25(金) 00:50:03 ID:OLd3qabY]
- 本家企画から連絡です。
新規にサブライターを募集致します。 募集要項などは>>1-4の通りです。今後の流れや担当して頂くシナリオに関しましてはwikiをご覧下さい。 希望される方は避難所へその旨のレスをお願いします。レスを頂き次第、ほぼ即採用の形になります。 質問も避難所でお受け致します。 それでは、応募お待ちしております! それから以前ご応募下さいました>>41様、対応が遅れてしまい本当に申し訳御座いませんでした。 もしまだ参加希望の意思がありましたら、今からでもレスを頂ければ歓迎致します。 また、新規に企画が立っていますが、こちらのスレを放棄する気はありません。 現在は避難所で活動していますが遅くても7月中にこちらに復帰する見通しです。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:22:12 ID:4EVB+GgY]
- 153へ
シナリオは一人でいい。同人で複数いたら揉めるだけ。最高でも2人。 もち ◆s4FhgdNE3c へ すでに放棄してるじゃん。違うなら、何故今ここで話をしていない? 避難所にいるってことは逃げたってことだろうが。 まぁ、153と共存するなら戻ってきても文句はないが……
- 213 名前:153 ◆dcpChnLpNk mailto:sage [2008/07/25(金) 01:25:59 ID:35o8ixJS]
- >>212
メインライターは自分がやるつもりです。 ただ、言い方は悪いですが、ボリュームを増すために皆さんからのシナリオを募ることも検討している、ということです。 キャラクターが固まるくらいに自分が書けば他の人も書けるようになるかと…… とりあえず自分が書かないことには始まらないわけなんですが
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:52:18 ID:pCuXu5z9]
- >>212
うっさいばか
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 04:50:10 ID:d+zRR1Nj]
- >>211
放棄せず戻る気があるなら何で避難所で活動しようと思ったんだ? 避難所にいると言ったら乗っ取られるとかさらに荒れるとか状況が悪化するかも知れないという事を考えなかったのかお前らは 避難所にいると宣言した時点でこのスレで活動することを放棄したという風に思われ新企画立てられてもしょうがない
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 09:39:39 ID:pCuXu5z9]
- >>215
貧弱な新企画が発生したところで意に介せず
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 10:28:58 ID:Cvu0xi+1]
- 思いっきり意に介してるだろ
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:20:55 ID:QHL8ukbC]
- ちゃんと大学いけるように、勉強、運動しながらやるんだぜ。
高校三年間、プログラム、大学いってもプログラムばっかやってた俺は もやしみたいになって、プログラムしかできない体に。 嫁と娘の父の日のプレゼントが万歩計とか悲しすぎるからな。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 16:36:24 ID:wHZzagGC]
- >>218
嫁と娘がいてプレゼントとか、それ勝ち組だろ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 19:37:05 ID:e0/+QUc0]
- 避難所側は新企画を追い出したいみたいな事を言ってるな
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 19:38:25 ID:oApA5oWC]
- 7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート
8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート 8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定 9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成 9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート 11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び 12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注 1月中旬 声収録完了 1月末 完成 だってよ?聞いたか?ちゃんとテキスト保存しとけよwwww
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:02:53 ID:lUBBalsa]
- 自分も出来ないくせに人の行いを指さして笑ってる人って何なんだろね
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:06:17 ID:wHZzagGC]
- 厨房工房相手に煽んなよ
まあ、スレを見る限り大作病にかかった学生が六ヶ月間も 今のモチベーションを保ち続けられるとは到底思えないけどな
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:30:36 ID:pCuXu5z9]
- >>221
だめだ。どうしてもウズマキが見えてしまう。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:41:42 ID:+yGoOKpw]
- 俺は社会人で仕事しながらだけど、シナリオ専業で六十キロバイト書くのに、ちょうど一ヶ月かかったよ……分岐も少ししか無いのに……
小説だと一ヶ月百キロ書くぐらいの調子だったから、シナリオ二百を二ヶ月だとちょっと辛いかもしれないけど頑張れ 俺が高校の時は、二百なんて想像も出来なかった…… 二つの企画とも、苦い思い出じゃなく、いい思い出になりますように。 なんかこのスレ見てて、昔を思い出してちょっと泣いたw
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 21:03:23 ID:e8mnW/iw]
- おれ、高校のころはブラインドタッチすらできんくて
文字うつのすら苦労したでw UO、EQのおかげでブラインドタッチできるようになり あげくのはてに、DirectXのプログラムを組む仕事までやってるからわからん
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 21:34:51 ID:lUBBalsa]
- チャット、ネトゲはタイピング鍛えられるよなー
でも文字を速く打てたところでプログラム作りには殆ど貢献しない罠
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 22:24:26 ID:Cvu0xi+1]
- だな
タイピングが追いつかないほどに頭が働くのなら理想的だな
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:59:27 ID:pCuXu5z9]
- >>225
変な意味じゃなくて見てみたいなぁ。 こっそり教えてくれ。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 07:09:11 ID:qH0VAqgH]
- >>227
SDKについてる英語のサンプルよめるほうが重要だな
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 14:38:50 ID:7U+OEr3C]
- >>209
>プロットについては自分用に用意したものがあるんですがちょっといくらなんでも乱文なので修正して明日中にはアップします。 明日どころか、もう明後日ですよw 逃げましたか。153にしろ論文にしろ、 逃げるなら最初からトリップなんかつけるなって言うんだよ!ザコが。
- 232 名前:153 ◆dcpChnLpNk mailto:sage [2008/07/26(土) 18:28:29 ID:J6Fn3CHr]
- 作業中です…
イメージが沸くように絵の1枚でも用意しようと思って塗ってたら1日潰れましたorz 幸先よくないですねぇ… 今日中にプロットだけでもアップします。絵は用意できるんだかできないんだか…
- 233 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/26(土) 18:42:31 ID:P9VwM7l2]
- 夏だなあ
色々考えましたが、本日からこちらで活動します。 新規スタッフ希望者様は、こちらのスレッドにレスをお願いします。 また分家企画様、お互い作業の邪魔になりますので別所への移動をお願いします。 ひづきさん> 呼称表おつです!!1wikiにも載せときましたー っていうか徹の扱いひどすぎw ちょっと間に合いそうにもないので、資料は明日中にうpします。 ↓やっぱりゆえが小さいので全体的に身長狭めたり色々調整中であります www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00044.jpg ひづきさんはヒロイン4人分のポーズ指定を簡単にお願いしますね。 それ+私の資料が揃い次第絵班は立ち絵に入るのでそのつもりで〜 んで最後にCG担当の人に確認なんだけど、皆ソフトは何使ってる? ちなみに自分は線も色もSAI使ってます
- 234 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo [2008/07/26(土) 19:12:51 ID:Aan2x7bs]
- 夏ですねぇ
ひづきさん呼称表作成お疲れ様〜 徹とゆえに笑わせてもらいましたw もちさんもお疲れ様〜 達志がでかすぎ、ゆえが小さすぎ^^;というか全部バランスが・・すみません。 負担かけすぎちゃってませんかね?何かあれば言ってください。 ゆえはそのくらいが丁度いいですね〜。 同じく線画も着色もSAIを使ってます。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:35:37 ID:qH0VAqgH]
- >>234
絵の大きさはスクリプタがスケーリングすりゃええんだから んなもんあんまきにせんでええよ
- 236 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/07/26(土) 21:00:14 ID:mwMLlp5A]
- 夏は時間が沢山あるので色々と勉強できる大きなチャンスがある時期ですね。
ひづきさん、由玖さん、もちさん、それぞれお疲れさまです。 今までの状況は把握致しました。 あとソフトは基本的SAI使用です。 立ち絵のサイズですが、全身を描いてくださればこちらが身長の管理をしやすくなりますので、縦1000、横400〜500でお願いしたいです。 全身描く時間がなければ太ももまででも十分です。その際サイズは縦サイズ600以上でお願いします。横は変わらないです 肩までのアップもこちらが大きさを調整するので問題ないです。透過も自分がしますので。 あと立ち絵の形式はpsdでお願いします。表情や服の差分については、レイヤーセットで目、眉、口、のように顔のパーツごとに分けておいて下さい。 ちなみに、塗る際には、絵の中の白い部分はちゃんと全部白で塗っておくか、白に近い灰色で塗っておいて下さいね。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 21:28:54 ID:7U+OEr3C]
- ぼやぼやしていると、今自分がいるその場所すら他人に奪われてしまうのだよ。
人生にゆとりは必要だが、ゆとりと称して楽な道を歩んできたものはそろそろ危機感を持ちなさい。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:12:59 ID:wjgH1Y8w]
- ザコとか言っちゃってる人が言ってもねえ・・・
- 239 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:47:35 ID:jgjrfVG5]
- 根拠のない自信を以て中高生に口を出すものの
まったく相手にされない>>237が哀れだw 自分じゃまともなゲーム一つ作れないけど 中高生よりは自分のほうが上のはずだと勘違いして 口を出してくる痛い奴なんてヲチの対象にすらならんと 思っていたけど、違う意味でヲチする価値があるなw
- 240 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/26(土) 23:18:19 ID:P9VwM7l2]
- >>234
頭身の取り方にばらつきが出ないようにするだけだから、全然問題はないですよー >>236 たくさん時間があってもどうせ睡眠時間が長くなるだけだよ! おろ?全身なら縦はゆえ1500、達志2000くらいあったほうがいいと思うんだけど 肩までのアップとか出来なくなるし…横はそれで問題ないと思いますが 表情差分はパーツごとですね、了解しました〜。 喜怒哀楽とかの1表情ずつレイヤーセットにわければいいんかな?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 23:27:34 ID:7U+OEr3C]
- >>239
いちばん相手にされてないのはお前だけどな。 わざわざ名前までつけてご苦労さん。 そういや、以前にも似た奴がいたな。 オッサンです とか言ってしゃしゃり出てくるやつ。 俺が2度と顔を出せないようにしてやったが。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 09:02:52 ID:CU6OGb1i]
- >>241
おっさん、オッサン、おさーん、オサーン、 抽出件数1なんだが。そのひとつも241だけだw スレまちがってないか?
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 09:11:34 ID:62Iz2WO0]
- >>241
>俺が2度と顔を出せないようにしてやったが。 このへんの武勇伝についてkwsk
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 09:24:07 ID:Hb1aczs+]
- >>242
>>241は全く別の企画スレでの話をしてるんだと思ったんだが……
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:27:02 ID:5ZH0hIQ/]
- 夏(ry
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 15:48:40 ID:tY58Bqyx]
- 避難所にいたぞオッサン。
管理者でも無いのにどうやって来れないようにしたのかが非常に気になるなぁw
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:50:08 ID:8FC6z5YD]
- 153よ
めげずに避難所を使え! 2つも立てなくて良いのに目立ちたいのか何なのか、2chにもスレ立てたからな。 ほっといてもサーバー負荷になるだけだから、使った方が良いだろう。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 22:05:58 ID:5ZH0hIQ/]
- >>735
環境は携帯録音機なんかで録音した感じ 低音がほとんどつぶれて高音もある程度だすとキャンセルが生まれる ディレイとかもひどいから廊下とか狭い場所で撮ったんだと思う もしかしたら普通に職場で取ってるのかもしれない 俺はこもってたほうが臨場感あって楽しいがな
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 22:06:50 ID:5ZH0hIQ/]
- >>248
誤爆だ 気にするな
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 22:18:38 ID:H6J2lYUe]
- >>247
まあ追い出す事もなく共存出来た方が一番平和的だよな それに本家は避難所を放置するらしいからな 避難所なら新規にスレッド立てれば生き延びることは出来るだろう 避難所管理人が何もしないでくれる良い人だったらの話だが。
- 251 名前:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ mailto:sage [2008/07/28(月) 06:41:52 ID:qmNiagIc]
- 書き込みテスト
>>233 線画はSAIです。立ち絵について、了解しました。 >>236 了解です。サイズは縦1000、横400〜500ぐらいで統一してみます。 ひづきさん、呼称表お疲れ様です。徹エロすぎww
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 09:02:27 ID:hp18EQHZ]
- コテハンは、コテハン同士でしかレスかえさんし
このななし完全無視な雰囲気はどうかね
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 09:07:46 ID:ZXGeY8Yu]
- 無視するんなら
「メッセでやれ!」 って感じですね。わかります。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 09:15:27 ID:ukOGCc7y]
- ただ募集のためだけにわざわざ立てたんじゃないか?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 09:30:44 ID:3j8b9ePr]
- 煽りはスルーしているが質問にはレスしているだろ
スレが荒れない様に気遣っているんだろうけど、得策じゃないよな 2chでやらないと注目されないから纏まれないんか
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 11:25:37 ID:JAizzPyn]
- 2ch製ゲームって事を主張したいんだろうな
そして「しかもゆとりが作ったんだよすごいでしょ!他の2ch製ゲームとは違う!」という事だろう
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 16:08:40 ID:0P3DHCMD]
- >>256
実際ゆとりじゃなくても2ch製、ゲ製作板製のゲームなら十分凄い 普通は企画倒れ
- 258 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/28(月) 18:05:26 ID:OkHAWP41]
- やっと補習終わった!なんで全員参加なんだよあれ
キャベツさん> キャンバスサイズに関して(>>240)回答おながいします! 肩までのアップみたいな演出があるなら、ほぼ原寸大だとまずくないか 名無しさん> ゲームに関しての意見・質問は常時受け付けています。 ゲ製作技術板にスレを立てた理由について、勿論新規スタッフ募集もその1つです。 ですが皆さんから有意義な意見を頂けることも期待しながらこちらに来ました。 スレッド上で製作を進行しますから、名無しの意見も出来る限り吸収していくつもりです。 完全無視と言いますが、製作に関係のない煽りばかりなら当然です。 製作に関連した話題、例えばもちの「キャンバスサイズが小さいのでは」という疑問に対して このサイズが妥当じゃないか、のような助言を頂くことがあれば喜んで参考に致します。 当スレが私達のゲーム製作スレッドであることはご理解下さいね。 こちらも経験不足の身ですから、製作に関する意見はぜひお願いしたいです。よろしくお願いします。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:53:49 ID:3j8b9ePr]
- 助言というが、シナリオライターが仕様を明確にしているのなら
内部スタッフでも、おいそれと変更を求めないのが普通じゃないか? 有益なアドバイスを求めるのはいいけど、 無視した煽りの中にお前らに対する本音もある事を忘れないでな
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:53:50 ID:RdEDz8vB]
- おっぱい見せてくれたら製作アイディア提供します。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:55:33 ID:RdEDz8vB]
- 本音というか
無視しようがしまいが、どうしようもない ただの真実も混じっていたことを忘れないでな。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:38:33 ID:VdevRhGT]
- 助言を求めるのも良いが助言を受ける変わりにちゃんとしたものを作って欲しい
他の担当に対して変更を求めるような事は控えた方が良い それがあったからシナリオに関して厄介な事が起きたんだからさ。 あとキャンバスサイズはキャラごとに変えるとは言われていないのなら キャンバスサイズ1000なら950を頭の頂点の位置にして描き、低いキャラは大体650辺りが頭の頂点にして描くというやりかたも考えられる。 煽りと取るも助言と取るも自由だ
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:45:53 ID:RdEDz8vB]
- 波に乗ってる奴らがいる
↓ 「ここをこうするともっと楽しいよ!」 とアイディアがどんどん出てきて追い風になる。 ぐじぐじと魅力の無い企画を弄り回してる奴がいる。 ↓ 誰も見向きもしない。 アイディアもでてこず、悪循環。
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:12:41 ID:epq5IOfE]
- CGの内一人がシナリオに回ればよくないか……?
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:21:36 ID:2tN6SYgw]
- できればやってんじゃね?
ってかもうやる気なさそうw
- 266 名前: ◆G4FMDP7kWw mailto:sage [2008/07/29(火) 14:34:02 ID:44B+007z]
- トリてすと
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 14:49:01 ID:BE1k1vAq]
- >>264
おまいさん、プログラムたりないんで DirectX SDKダウンして組んでねといわれてすっとくめないだろ。 よっぽどマルチなやつならともかく、CGやってるやつがシナリオはかけん。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 15:07:43 ID:U3S1UBlk]
- シナリオ→CGならその理屈は通じるが
CG→シナリオなら良くある話で同人なら通用する 混乱を生まない為にも、このまま現ライターが血ヘド吐けば済む話じゃないの?
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 15:45:56 ID:mogQGsGN]
- 実際素人のシナリオ書きなんてたいして特別な才能があるわけでもないしな
論文君もそうだが正しい日本語が書けないのにシナリオ書きたがる奴も多い
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 16:14:26 ID:K4mkRIIu]
- 場合によってはシナリオと名乗っておきながらキャラ設定しか出来ないというのもある
- 271 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/29(火) 16:58:11 ID:q4kTiaVK]
- 絵班>
やっぱりキャベツさんからの反応はほしいんだけれど 取り敢えずサイズは1000ってことで…立ち絵作成時にはこれ使って下さいね。 www3.uploader.jp/dl/yutori/yutori_uljp00045.zip.html ライターに関しては文章量から考えて1人では厳しい、2人が適切とのこと サブシナリオならCG内で掛け持つのもあり得るかもしれんが 少なくとも自分の場合、ゲームシナリオの知識・技術は殆ど持ち合わせていない。 希望者がこのまま来ない場合、どこでライターを見つけるか。 VIPとか他所(ふりーむ等)で募集、が適当でしょうか、ね スタッフ、特にひづきさん的にはどうでしょうか?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:11:41 ID:2tN6SYgw]
- 腐ったキャベツ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:18:24 ID:Ftb5dFi4]
- 芽キャベツ
- 274 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/07/29(火) 21:32:44 ID:iW8sCjcO]
- >>271
自分はやっぱりあと一人欲しいです。 募集は、もしするならvipかなぁと思うんだけれども、スレ二本も立てるのはちょっと……。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 08:30:55 ID:UM64I2HH]
- スレ2本どころか4本目に突入しようというのにメインシナリオすら・・・
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 08:41:25 ID:vScii1rR]
- >>274
アメリカのドラマが人気のある理由のひとつが脚本が一人らしい。 映画だとアクションパート、恋愛パート、ミステリーパート等、 脚本がわかれてるんで微妙に一貫性かけ、やりたいことが出せないとこがあるらしい。 分業は、大学や仕事もってからでもできるんで、ここは、時間かかっても 各々一人でやっていったほうがよくないか?
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 09:21:02 ID:GxcSnREV]
- 人手なんて足りなくなったら追加すればいいじゃん
- 278 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/07/30(水) 12:03:19 ID:m2uwokGD]
- >>274
向こうならとにかく中高生は集まるし、純粋な希望者も出るだろうけど シナリオ書きながらのんびり待つ形でもいいかもしれません。 判断はひづきさんにお任せしますね。 >>276 完成>クオリティと見るなら、サブシナリオは他の人に任せた方が堅実的かと 全部1人で、だとかなり負担掛かるだろうし… でー、詳しい進行表を作成します。 ひづきさん> 執筆速度って1ヶ月何kbくらいが適当なんでしょうか? 体験版には何kbくらいまでで何月迄にどこまで進められるのか、大体の目安を教えて キャベツさん> 今後の流れについて分かるところまで説明お願いします。ごめん私全然分からないんだ!!1 これが提出され次第何月までにこれをする…みたいな感じでしょうか。 システムのフローチャートとか、ライターへの演出に関する指示とかもあんのかな?
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:58:40 ID:giseTzws]
- アメリカのドラマはというか、日本のドラマは完全に
スイーツ向けに作ってるからつまらんだけだろう
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:09:58 ID:WQGVn6yA]
- >>278
違うと思う。 完成>クオリティーになるのは肉体労働だけで、 感情が入るものは人が増えれば増えるほどどっちも下がる。 完成率を上げたければ金銭など、責任で縛り付ける必要があるし、 クオリティーを上げたければ、他職の人の作品に意見をつける前に 自分が言われないようにちゃんと自分の作品を見直すことが大事。 捨てるのが惜しい企画・コネ・金・信頼、どれか一つないと完成すらしない。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:53:42 ID:UM64I2HH]
- >>280
>捨てるのが惜しい企画・コネ・金・信頼 一つ忘れてるものがあるぞ。 最後までやり遂げる意思 ただ、これはゆとり世代は持っていないと思われる。 あると思うのはただの錯覚。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:56:31 ID:UM64I2HH]
- >>280
日本がスイーツっていうか、とにかく海外のドラマはクオリティ高いよな。 24 プリズンブレイク Xファイル スターシップトルーパーズ スターゲイト。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 19:59:02 ID:UM64I2HH]
- スターシップトルーパーズじゃなくてスタートレックだった。
スターシップトルーパーズはまれに見るゴミ映画。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 20:01:22 ID:GxcSnREV]
- >>281
なるほどつまりこの板はゆとりだらけということか
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 20:28:48 ID:lmH5uJve]
- >>281
その意思を形作るものが先に上がった4つの未練だろ それらに当てはまらず見返り無しで行動を起こす人間は動機が不純だ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 21:01:43 ID:UM64I2HH]
- >>285
君はただ単に視野が狭いだけ。 たった4分類の理由以外の動機はすべて不純とはね。 ついでに言うと 企画への未練以外の3つ コネ・金・信頼 これを含めて4つの未練という表現はおかしい。 読解力が低いのか日本語が上手くできないのかは俺にはわかりかねるがねw
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 21:11:14 ID:UM64I2HH]
- コネ、金、信頼
これは人の力を借りるために必要なもの。 捨てるのが惜しいほどの良企画 これは、あらゆる面で製作の助けになる。 まず、自分自身の企画への執着が増す。 他者をひきつけ、協力を得やすくする。 そもそも良企画なら製作も進めやすい。
- 288 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/07/30(水) 22:53:32 ID:SI4VYniY]
- キモオタ中高生の諸君w
まとめwikiの掲示板見れるようにしてくれよ、書き込めなくていいからさw せっかくヲチしてんだからもちっと楽しませろよw
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:01:46 ID:NUpqaUdi]
- まあVIPで人募るとかアホなことは止めとけ
こんなゴミみたいな話に乗っかるほどVIPPERはアホじゃない
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:07:24 ID:nBhvKXIS]
- >>288
夏休み終わったらちゃんと学校行けよ こんなクソスレで憂さ晴らしだと自分に言い訳してないでさ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:36:40 ID:MvF8w5k1]
- まとめwikiに本当に掲示板ががあるのか
>>288の思い込みなのか
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:41:57 ID:0NEBFGKO]
- >>278
短くてもきっちり一人でしあげたほうが結果いいだろう。 ぶっちゃけサブシナリオとか切ってもいいくらいだ。 メイン一本でいいもんはいいよ。
- 293 名前: ◆fiSissXGts mailto:sage [2008/07/31(木) 23:12:26 ID:iPUt760+]
- トリテス
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 20:33:15 ID:n82ZNPPW]
- みんなで作ろう系のスレは大変なんだというのを再認識
- 295 名前:もち ◆s4FhgdNE3c [2008/08/02(土) 01:05:53 ID:CBhhk+Dq]
- 皆レスして…(´・ω:;.:...
で、まさかのライター希望者様がいらっしゃいました。 取り敢えずこの後、こちらのスレに誘導しておきます〜 ひづきさん的に問題ないようであればそのまま採用になりますね。反応よろしくー その後の対応も全部ひづきさん任せなのでよろしくお願いします。 あとそれからひづきさんは今すぐポーズ指定下さい。 ラフとかは面倒だろうし、体の向きと手の位置だけ分かれば十分です。 全員棒立ちで同じ向きだとまずいだろうから一応ね 進行表も作れないから>>278に返答お願いします!ああキャベツさんもね! キャベツさんは>>271のzipに入ってる立ち絵見本のサイズ確認もしといて下さい。 以前ちょっと口を挟みましたが、問題ないようであればそれで作業に入ります。 >>292 確かに正論だけど、それは承知の上で今の長いシナリオが出来たんだと思ってる それにこれギャルゲだし、1人くらい増えても良いと思うけどな まあ私はシナリオ担当でないのでこれ以上はなんとも言えません。
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 04:30:12 ID:7E+1jDst]
- みんな目が死んでる。(とくにひづきしろ。もち以外のやつは既に空気だし。)
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 09:21:02 ID:SuHxSoje]
- >7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート ←終了
>8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート ←昨日からスタート! で、いまのとこスケジュールは遅れなし?
- 298 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/02(土) 10:57:48 ID:fVaJQnqp]
- どうも。避難所から誘導されてきました。16歳の高校生男です。
同人のシナリオにはまだ一回しか関わったことしかないので素人ですが 精一杯頑張っていきたいと思います。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 15:10:32 ID:Slq5r+sx]
- >>298
同人のシナリオにはまだ一回しか関わったことしかない素人 ってなんだよww
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 15:17:07 ID:7E+1jDst]
- >>299
いや、何がおかしいの?意味が分からない。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 15:20:55 ID:7E+1jDst]
- つーか、もうひづきしろも自分の無能さに気づかざるえない時期に来てるから
新メンバーのシナリオ中心で再開したほうが早いんじゃない?>>298好きなように話を作れ。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 16:27:15 ID:yrBjutTF]
- その過去のシナリオ経験が未完か完遂かで大きな違いが出来る
机の上で妄想を書くだけか、イベント販売実績アリなのかが気になる
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:59:27 ID:QjLWiBO6]
- 死亡フラグ立ちまくりだな
すばらしい
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:00:25 ID:obKxPceS]
- 売り上げにもよるな
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:08:42 ID:QjLWiBO6]
- テキスト打って文字送れば
最低限遊べるものができるんだから ぐだぐだやってないで早くシナリオ上げろよ こんな体制で1年も持つわけないだろ まったり進行で作れるゲームなんてまずないんだ
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:17:05 ID:QjLWiBO6]
- 呼称表とかあるのか
こうやって無限に設定練り続けるほうが、楽しくていいんじゃないのか 実際、ゲームを作るのが目的じゃなくて それを肴になれあうのが目的なわけだから それでいいじゃねえか。苦しい思いもしないでいいし
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:05:35 ID:7E+1jDst]
- とりあえずひづきしろ及びやつの描こうとした出来損ないは破棄するんだ。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:37:57 ID:7E+1jDst]
- もう、ここはさびれすぎてつまらん。スタッフの書き込みも進展もないからな。
他にこんな感じで自主制作してるスレないの?
- 309 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/02(土) 21:41:14 ID:YV8e11/6]
- >>295
ライターさんについてはおーけーです。 一緒にがんばりましょう! 執筆速度ですが、現在から10月くらいまではあまり早い速度ではかけません。諸事情で。 メモ帳換算で、頑張っても一か月600kbがいいところですかね……。すいません。 そのあとだったらその倍はかけるかと。 体験版公開は年内にはしたいですねぇ。 といってもこの速度じゃ無理そう。ななしさんの言ってるとおり、こんなまったり進行じゃゲームつくれない、かな。 他の製作スレッドみてたら、一日にスタッフのかきこみがそれこそチャット並にあったりする。 そこまでとはいかなくてももうちょっと速度あげたいね。 体験版……一応年内、十二月前半くらいを目安にやっていきましょう。 ポーズ指定っていうのは……立ち絵?キャラデザ?キャラデザだよ、ね?
- 310 名前:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ mailto:sage [2008/08/02(土) 22:45:31 ID:mmpw+4yo]
- >>298
よろです!! 名前はなんてよむんですか・・・? >>309 体験版年内目標ですか。 確かにそれぐらいじゃないと本編完成しませんね。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:31:24 ID:7E+1jDst]
- 梶尾 カジオ じゃない?
厨房にありがちなとっぴな名前じゃないと思うよ。
- 312 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:34:09 ID:pvbHDVVR]
- 携帯からでごめんなさい
かじおです。 一回といってもまだ完成してすらいない他板の企画です。だから素人だと書いたのですが。 不束者ですがよろしくお願いします。
- 313 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/02(土) 23:47:54 ID:CBhhk+Dq]
- >>312
いらっしゃーい!!1 CG担当のもちです、よろしくおねがいします〜。 この後はひづきさんとの打ち合わせ→プロットの流れになるかと思います。頑張りましょうね。 >>309 立ち絵です。例えば「このキャラは腕組みがデフォなんだ!」みたいなイメージを伝えてもらいたい。 今は基本のポーズ1パターンだけ頂ければいいんで、大まかなもので十分です。 あと、ポーズ差分・腕差分・衣類差分・表情差分・CG枚数(差分抜き)ってどんくらいになりますか? 1ヒロインにつき1人担当ついてるから割と欲張れるかと思います。 後から追加も受けられるんですが、今の理想としてはどんなもんかね。 600kb…さらに倍?いやいや60……ですよねわかりました。でも1ヶ月120kbって多くね? そんでも今月末にはプロローグくらい書けるの、かな? あ、梶尾さんも1ヶ月に何kbまでなら確実に書けるのか教えて下さいね。 じゃー体験版は12月中に公開、ということで進めましょう。 初回配布後も1ヶ月ごとくらいに更新していけばいいし、4ヶ月もあれば形になってると思う。
- 314 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/03(日) 00:02:49 ID:iwwQEwLW]
- >>313
なんだろう……はりついてるわけでないのに、はりついてるかのような速レスになってしまう。 たちえ、了解いたしましたー。長くなるので次から投下しまっす。 ぎゃああああああああああああああ0おおい!ごめんなさい間違いです。 60であってます。 でもよく考えたらメモ帳換算なら一か月100はいける、か。 プロローグっていうのはどこまでかな?一日目分くらいなら、かなりのペースでかけます。 体験版は十二月中に公開。 それから一年で完成版ってかんじ?ゆっくりめだけれども受験あるひとのこともかんがえれば仕方ないかな。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:11:06 ID:fJKToTY8]
- >>312
完成してねーのかよ。 だめくさいw
- 316 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/03(日) 00:16:07 ID:iwwQEwLW]
- 立ち絵 基本ポーズ
全員正面立ち前提です。 渉 立ち絵なし ゆえ ちょっと横に両手を広げるかんじ。 沙菜 手をだーらんとする意外普通立ち。 聖 前で手を重ねる あずさ 腰に手を当てる。いわゆる仁王立ちっぽいかんじ。 徹 右手だけ腰にあてる。 達志 前キャラデザで由玖さんがかいてくれた、腕組ポーズ。 氷月 徹とかぶっちゃいますが、腰に左手をあてる。 以上です。 表情差分はいざシナリオかかないとわかりませんが、10は欲しい。 衣類差分は夏服・冬服で制服と私服。できればパジャマも夏冬でとよくばって六種類。無理だったらいいです。 ポーズ差分は6,7は欲しい。 腕差分は3、4ってとこ? よろしくお願いしやーす。
- 317 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:17:20 ID:5W5LLBey]
- >>315さん
途中まではよかったのですが、スタッフが集まらなくなり事実上の空中分解という残念な結果になってしまいました。 見知らぬ仲間と企画を最後まで完遂したい。そう思ってスタッフに応募した次第です。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:20:48 ID:fJKToTY8]
- >>317
ここも空中分解しそうな勢いだったが もちとひづきしろは一応やる気ありそうだし 今度は完成するといいな。がんばれ。
- 319 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:25:23 ID:5W5LLBey]
- ありがとうございます。
- 320 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/03(日) 01:52:40 ID:A56qa63u]
- >>314
そんなに書けるのかよ…まあひづきさんはideaあるから丁度良いかな そうですね、1日目あたり。じゃあ8月末には執筆を始めるってことで梶尾さんと打ち合わせ進めて下さいねー うおお、差分結構多いなあ。 ちょっと削れるかもしれないけど、パジャマは描きたいし頑張ります。 絵班> >>316の指定と>>271のトレス用資料を元にラフを一枚作成して下さい。 服装は冬服(夏服に袖ついただけ)、くそ丁寧に描かんでもいいです。 あと衣服差分がありますから、裸体から描いたものは消さずに取っておくよう注意して下さい。 〆切りは8月8日です、が、「 〆切り=最終期限 」なので早めの提出を心がけましょう。 キャベツさん> も、もしかして缶詰で勉強してるとか…((゚д゚;)) それでも顔は出してよね!! 取り敢えず立ち絵のサイズと今後の流れ説明の2点、すぐにお願いします。 本音を言うとあれの2倍くらいはほしい、線画描いてからじゃ修正利かんし 達志にサイズを合わせると、やっぱり皆小さくなっちゃうんですね。 素材管理表も作っときます…が、テストまであと20日なのでちょっと遅れます。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 08:31:04 ID:heqX1oo1]
- ひづきの才能には期待できないな
残るは新しいライターさんだけか 梶尾とやら できたら随時うpたのむ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 09:30:54 ID:sL2Z51gQ]
- 321って7E+1jDstか?ひづきだけ狙って叩くからタチが悪いな。
仲間割れさせようとしてるのか、本当に才能ないと思って言ってるのか分からんが言い過ぎだろ。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 09:33:21 ID:fXf4LrQW]
- 才能ないかあるかは、
サンプルやってみんとわからんし、 そのサンプルがたとえつまらんかって 才能ないと判断された場合も、 まだ芽がでてないだけかもしれんので悲観することはない。 大事なのは叩かれても、50歳になっても、死ぬまでやり続けること。
- 324 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo [2008/08/03(日) 10:04:36 ID:dHvSeji7]
- 来れなくてごめんなさい。PCがやばめです。
>>298 CG担当の由玖です。よろしくおねがいします〜 >>320 了解です!表情・・というか顔はのっぺらぼうでいいんですかね? PCが正常に動いてる限りがんばります。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 11:04:02 ID:GcUOC1Us]
- >>321
昨日張り付いていた奴か? 見た限りでは、シナリオ担当に問題があるようには見えないんだが
- 326 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/08/03(日) 11:49:39 ID:igRM7yCC]
- レス遅れまして申し訳ありません!
>>梶尾さん 挨拶が遅くなってしまいました、初めまして。 スクリプト担当のキャベツです。 新規参加、助かります。 これからよろしくお願いしますね >>もちさん いい意味でも悪い意味でも色々勉強して参りました。 迷惑やら心配やらかけてすみません; 立ち絵サイズの件はこれで大丈夫です。 細かい修正は自分がしておきます。 サイズに関してはこのままで問題ないです 今後の流れに関しては↓参照でお願いします。 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00047.txt こういうのでいいんですよね。自分も分からないのですが。 あと今月7日から20日まで田舎に帰ることになりました。 おそらくネットに繋げないと思うので連絡します。 立ち絵のラフはその前までに提出いたします。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:01:37 ID:fXf4LrQW]
- このスレ、まえもいわれとったが
固定は、名無しめっさ無視するよなw ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなん? つかえそうなんか?あかんのか?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:03:26 ID:28CNzvRm]
- 何で関西弁なんですか?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:07:28 ID:fXf4LrQW]
- >>328
すまん、関西人なんだよw
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:19:21 ID:lnpMZ6yC]
- ネット上で方言使うヤツはバカだよな
読みにくいしアホらしい印象しかない
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:37:39 ID:sL2Z51gQ]
- 無視してはいるが、名無しの発言に大きく左右されてる。
その証拠に雰囲気が悪くなると書き込みがパタっと途絶える。 コテが名無しを恐れているように思えてならない。 避難所で活発に話し合っていたのを見ると余計に。 無視どころか意識しすぎじゃね? もちはそれほどではないが、他の連中はひどい。(入ったばかりの梶尾は判断できないので除く) 個人叩きがひどかったから擁護したけど、軽い突っ込みにすら怯えて出てこなくなるようなら 2chから撤退して前のスレでやったらいいんじゃないか?>リーダー メンバーはここでやりたくないんじゃないか?
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:44:05 ID:fXf4LrQW]
- >>330
方言はわるかった、いいなおすわ。 このスレ、前も言われていたが、 固定は、名無しをほとんど無視するよな ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなんだ? つかえそうなのか?、だめなのか?
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:20:27 ID:GcUOC1Us]
- 自分たちの印象を気にしすぎて名無しの意見を取り上げにくいのかもな
レスしないなら2ch使うな、とは言わないけど、このままの体勢では好転しないだろうし 表に出ずローカルスレで意見を纏めて行ったほうがいいと思う ただ俺はお前らのそのドMっぷりと、軸のブレなさがバナナの次ぐらいに好きだ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:00:15 ID:fJKToTY8]
- 名無しを無視する無視するってわめいてるやつはなんなの?
仲間に入りたいならすなおにそういえばいいのにw 無責任な名無しのままで友達ごっこに参加できないからってわめくなよ。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:06:07 ID:fJKToTY8]
- >>322 325
>>321≠7E+1jDst 妄想妄想
- 336 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/03(日) 14:24:52 ID:A56qa63u]
- >>324
PCの後ろに扇風機を置くと良いかもしれないよ! うんにゃーラフだから表情も適当に描いてもらって構いません。 >>326 立ち絵のサイズ、了解しました。テキストもお疲れ様です! ちと食い違う部分もありますが取り敢えずスケジュール表作成してきます。 帰省に関しても了解しました、出来たら7日までに線画提出してもいいんだよ!いいんだよ!! ひづきさん> 表情差分の指定についてはプロット終わってからのがいいかな? 梶尾さんがシナリオについて完全に把握してからの方が良さそうだし。っていうか表情はいつでも描けるし。 あとざくざくですがラフ描いてきました、両手を広げてーってこういうことでいいのかな www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00048.jpg >>332 ああいった叩きに関しては触らない方がベターだと思ったんだけどな 結論だけ言わせてもらうと、ひづきさんはこの企画に必要な人材です。 避難所への移動は考えてません。 多少スタッフが尻込みすることはありますが、その分私からレスを促しながら作業を進めるつもりです。 名無しに関しては、あまりアンカーをつけて返答することは出来ませんが頂いた意見はしっかり検討しています。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:43:17 ID:bPvFvgoZ]
- ここで作ってるやつよりクオリティ高いもの作れるやつって何人いるの?
脳板と一緒で野次しかだせんおっさんばっかだな
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:55:13 ID:s+wvfeIP]
- 当たり前だw
2chは元々そんなんばかりだと把握しておいた方が良い 創作系の板は他んところで作ってる奴も混ざってるかもしらんけどな
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:25:13 ID:TlCzfI5e]
- とりあえず動くものがうpできたらこの板的には十分立派
完成させたら神 口だけなら平均
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:42:02 ID:jPAqysft]
- 口だけなら平均ってのは、この板の悲しい現実だな
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:13:52 ID:fJKToTY8]
- >>337
だといいね。 そうとでも思わないとやってられないよね。w
- 342 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:05:03 ID:5W5LLBey]
- 実家にいるので携帯からですみません。
内容が把握できればいつでも書き始められますので、連絡お待ちしております 夏なので午後7時以降ならいつでも顔出せます。
- 343 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/03(日) 21:11:41 ID:z/QEKweN]
- >>336
ゆえ、これでいいと思います。ほんともちさんの絵はうまいなぁ……。。 表情について、基本ならいくつか指定できますが、細かいものをあとから追加という形になります。 早めに出したほうがいいなら、基本の部分だけは指示します。(あれ、ちゃんとレイヤーわけて保存すればあとから追加できるよね? >>ひづきのシナリオ云々に関して まぁ私が答えることでなおあれたら困りますが、このままもちさんにまかせっぱもあれなので。 自分勝手なようですが、何を言われようと私は続ける気です。 叩かれようと別に気にしませんし、スタッフのみなさんからお前やめろやとでも言われない限り、精一杯がんばるつもりです。 つたない文章しかかけませんが、少し寛容にみてやってください。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:27:53 ID:sL2Z51gQ]
- >>343
書き込み見て安心したよ。叩く人もいるだろうが、その逆もいるから。 それと無視について。俺はコテが怯えてるから名無しに返事できないだけと思ってるんだけど、もしそうでないなら返事くらいしたら? 荒らしに反応する必要はないが、あんたらのためにと思ってレスしてる人の事も無視してるだろ。 名無しとはいえ人間なんだから、無視されたら嫌だって人もいる。このスレの雰囲気が悪い原因の1つだと思う。 無視されることを嫌がってる発言が何度出てるんだから、気軽に返事してやってよ。 fJKToTY8も可愛い子犬だと思えば怖くないだろ。 構って欲しくてあちこちに噛み付いてるw
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:41:49 ID:sL2Z51gQ]
- >fJKToTY8
あぁ悪い。ひづきには噛み付いてなかったな。 最後の2行は取り消す。まあうざいことには変わりないが。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:56:02 ID:zx8CTh+M]
- メッセ使ったほうが完成しやすい……?
掲示板使ったほうが宣伝しやすい……? 結局は完成させたいか2chの(自称)ゆとりが作った物として褒められたいかの違い もしくは、PC複数台持つやつの壮大な釣りかも試練
- 347 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 01:17:31 ID:RNsOVjl7]
- >>342
了解です!すぐに仕事が出せずすみません。 >>343 まだまだではありますがありがとうございます!今後も精進していきます〜。 うーん、じゃあ差分の指定はまた後でお願いします。 それからシナリオに関してですが 20日迄に個別ルートのプロット+イベント案を提出してもらいますよね。 で、フローチャートとか提出するものとかその辺りよく分からないんです。勉強不足で申し訳ない。 ですので8月中のシナリオ班の進行の流れを細かく教えてもらえますか?月末には執筆開始、が理想。 >>344 なるほど、スルーを徹底するだけでは全体の心証も悪くなりますよね。そこまで考えが及びませんでした。 最近は大分落ち着いてきたと思うので、今後は名無しと良い関係が築けるよう心がけます。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:55:20 ID:rHQxizoG]
- >>344
対人恐怖症の引きこもり。 社会不適豪奢のくせにネットでは尊大な態度を取るやつがうぜぇw
- 349 名前:344 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:46:19 ID:2w8lJb05]
- >>348
どうせfJKToTY8 なんだろうけど。 鏡を見てくれ頼むから・・・。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 03:11:22 ID:rHQxizoG]
- 無視されたらいやだから荒らすってどんだけかまってちゃんだよw
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 03:52:22 ID:2w8lJb05]
- >>350
無視された奴が荒らすとは言ってない。 まともなレスする人と荒らす人はどんなところにでも存在する。 コテ連中が全てのレスを無視すれば、まともなレスをする人間はレスしてもシカトされるから馬鹿らしくなっていなくなる(書き込まなくなる)。 よって残るのは(書き込むのは)荒らしだけ。それで雰囲気悪くなる。 まぁ憶測だから間違ってたらゴメンな。
- 352 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/04(月) 08:37:21 ID:+GC777hK]
- ゲームを作る経験も実力もない奴が名無しで偉そうなことを言ったって
相手にされるわけねえじゃんwww 痛いなあwww
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 08:50:30 ID:zEhVBQHV]
- お前も十分痛いよ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:17:03 ID:8y0fML8n]
- 十分って言うか一番痛いだろw
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:30:58 ID:zEhVBQHV]
- 352のIDよくみたらゲームキューブとスリーセブン
そしてHK→ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/06/05/19835.html
- 356 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 16:13:51 ID:RNsOVjl7]
- ひづきさん>
>ポーズ差分は6,7は欲しい。 >腕差分は3、4ってとこ? これってポーズが全部でABCDEFあるとしたら ABCにはさらに腕差分もついてる、って解釈で良いのかな…? なんか頭足りてなくてごめんね!
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:44:01 ID:G9xEAAdm]
- >>356
おまいさん、毎日毎日 継続してやってるようだし感心するわ このままいいもんができるとええな
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:28:28 ID:k/189Qme]
- 完成しないに100万ジンバブエドル
- 359 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/04(月) 18:46:26 ID:hCFJKzys]
- >>356
んーあってるようなあってないような。 一番よく使う、普通の棒立ちのaがあったら、それにつかうのが腕差分って捉え方をしてるんだけど。 凄いこれ、我流で申し訳ない。。 シナリオについては、イベント表をつくってからフローチャートになるかと。 そこらへんは梶尾さん交えてチャットをやりたいなーとか。 >梶尾さん ひとつお願いです。トリップつけられますか?名前のあとの数字と英語の奴 >>344 アドバイスありがとうございます。これからなるべく返事ができるよう、頑張ります。
- 360 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 20:42:06 ID:RNsOVjl7]
- >>357
そう言って頂けるとやっぱり嬉しいですね〜。 まだこれからですが気を引き締めていきます、ありがとうございます! >>359 把握しました、その腕差分の合計が1キャラにつき3、4種ってことですね。 チャットはやった方がいいと思う。何日辺りになりますかね? その際シナリオ関連しか扱う話題がなければ、絵班は欠席可能? もちはシナ班の進行スケジュールについて打ち合わせしたいので出席したいですが
- 361 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/04(月) 21:22:48 ID:hCFJKzys]
- >>360
自分はわりといつでもおk。今日でもいくらいなんだZE☆ 絵班は欠席してもいいですが、いたほうがいいのかもねぇ。物語の中枢部分の話になったりするかもしれないし。 梶尾さんのこれるときに、会わせたいと思います〜。 そういえばwikiみてておもったんだけど、キャラのイメージソングって作るの? 作るなら音楽担当さんを募集しなくちゃなんだと思うけど。。 あと、もしかしたらうまくいけば、シナリオ書きに入るのってもうちょっと早くにいける……かも? うち合わせてみないとわかりませんが。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:53:20 ID:aelO6dtB]
- 個人的に応援はしているが
なんで2chでやっているのか、よくわからない企画だよな レスは毎回、罵倒→慰め→罵倒のくりかえしで 参考云々の前に、明らかにマイナスでしかないし スタッフが顔出す頻度からみても、別に連絡用に使っているわけでもないし それ以前に顔出す人間が限られる 相談にはチャットを使うみたいだし(するなっていう意味じゃないよ) 加えて、求人するならそれ専用のスレもあるわけで 正直なところ、不評を買うためにスレを立てたようにしか見えない 以前にあったドMっていうレスは、結構そのとおりだなと思う まあ、がんばって
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:58:56 ID:rHQxizoG]
- ああ、おれはもうシナリオを提出するまでROMすることに決めたよ。
そろそろ話ができてもいいころでしょ。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:15:11 ID:aelO6dtB]
- >>363
おいおい、って書き込もうかと思ったけれど 実際のところ、おまえら今まで何してたの、って感じなんだよな チームワークっていうのは、みんなでワイワイやるってことじゃなくて 各自がやるべきことをしっかりこなす、ってことだろ 世界観や話のプロットを決めるなら、それに責任を持つ人間(もしくは人間達)がやるべきであって メンバーみんなで仲良く、ってのは違うだろと 早い話、おまえらは共同作業の意味を履き違えてるよ ところで、何も形になってない状態でキャラクターソングとか、死亡フラグ過ぎて笑えない
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:08:09 ID:eR2z1j6q]
- 正論だが、同人は結果より過程が面白いのが常よ、完成すら無粋よ
この若さで楽しむ事を捨てて製作するなんて勿体無い 学生時代に仲間とワイワイ好きなゲーム作りに打ち込んだなんて、良い思い出になるぞ
- 366 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 23:32:06 ID:RNsOVjl7]
- 取り敢えず私が「ソング」の意味を間違えてたってことは分かりました、消してきます(´・ω:;.:...
音屋は検討中ですが、今のところフリー素材の方針です。 今から幅を広げすぎて収拾つかなくなってもまずいので 了解です、集まるなら出来るだけ早い方が良いですね。時間はまた21時〜かな 今回は私が進行役になることができんので、ひづきさん頼んます。 hakuさん由玖さんキャベツさんは余裕があれば来るってことで、空いてる日教えて下さいね。 梶尾さん> そういうわけなので、空いてる日(時間に不都合があればその辺も)を教えて下さい。 話し合いは長くても3時間程度で終わります、携帯でも参加できますがPC推奨。 っとそれから、まとめwikiにも参加申請をお願いしますねー >>364 「あらすじでは皆の意見も聞きたい」というのがライターの意向でした。 以前それでグダグダになったので、今は1回のチャットで全て収拾をつけることにしています。 チャット後プロット提出ということは決定してますので、ここはひづきさんのスタイルに合わせます。 ただ、チームワークに関しては本当にその通りだと思っています。お口添えありがとうございました。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:36:09 ID:aelO6dtB]
- 完成すら無粋ってのはないだろ
一応完成目指して作ってるのに 冷静に考えて、途中で頓挫なんて確実に最悪の思い出だろ 仲間とわいわいゲーム作りを楽しむのを目的にするなら なおさらここで作業するべきじゃねえだろ、って思ってしまう なんか殺伐としてるぜここ でも俺の書き込みもよく読んだらひどいな。ごめんね
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:55:57 ID:eR2z1j6q]
- 売り上げを度外視した同人の魅力
言い換えれば、未完成でも最小のリスクを負うだけで将来の血肉になるって事 野球に例えれば、勝利と瞬間風速的ワンプレイの価値は等しいく、後者を大切に、と >>367はツンデレ
- 369 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:57:38 ID:H+VzjQ9M]
- >>366
午前中は部活ですが、午後はほとんどいつでも大丈夫です。日曜日はオフなので午後9時以降の参加しかできません。 夏は暇なので >>367 勉強になります。 ここでやる理由というのは(新参者の僕が偉そうに言えることではありませんが)行動修正をしてくれる第三者やアイデアを与えてくれる名無しの協力者の力が大きいからだと思います。 学生なんてのは人生経験が少ない分、書ける内容や発想に限度がある。そんな時に叱咤激励してくださる名無しの方々の力が必要なんだと思います。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:05:31 ID:Yb5jdQgE]
- 野球と違うのは
あちらが能力の不足で負けるのに対して こちらは外圧や内側の不和で負けてしまうであろうこと それって、振り返って楽しいと思えるものになるのかな ちなみに>>358も、よく読んでみるとツンデレ
- 371 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:10:41 ID:awvgd7LK]
- >>366
了解しました。指揮はこっちでとらせていただきます。 >>369 なるべくはやいほうがいいですよね。明日の九時以降とか平気ですか? >>362 多分自分は結構ドMなんだと思いますorz もともとここは募集用にたてたものですが、こちらでいろんな意見を貰おうということでこちらでやっています。
- 372 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:15:10 ID:fcxu3QQp]
- 午後ですよね?大丈夫です
- 373 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:17:27 ID:awvgd7LK]
- わかりましたー。
じゃあ明日の九時から、いつものチャット場所でチャットを行います。 梶尾さんと私以外は強制参加ではないですが、なるべく参加してもらえるとうれしいです。 ロムだけでもいいので。 で、梶尾さんはwikiにスタッフ申請をしておいてください。。 じゃないとチャット場所がわからないので。
- 374 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:19:58 ID:fcxu3QQp]
- 了解しました。今日の午後二時頃に自宅に戻りますので、着き次第申請致します。
- 375 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:23:05 ID:awvgd7LK]
- あいあいさー!
まぁ問題はあれっすよね、他の面子がここ明日くじまでに見るか。 こなかったらそれでもいいんだけど、実はちょっとスクリプタのキャベツさんにはきてほしかったり
- 376 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:25:36 ID:fcxu3QQp]
- まだ皆さんのことあまりよく知らないので軽い自己紹介程度はしておきたいですし。僕の方も幾つか聞いておきたい事があるので。
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:36:29 ID:YgztthoI]
- >>362、364の文章に才能を感じる。
内容に加え、見た目(構造)や言い回しが美しいなぁ。 >>371 ドMって認めちゃうのかw それなら>>359が梶尾さんに気がついてもらえないのも本望なんだろうから黙っておきます^^ キャラクターソング期待してたのになぁw
- 378 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:39:00 ID:awvgd7LK]
- >>377
そうだった! 梶尾さんとりっぷとりっぷ〜
- 379 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 00:42:54 ID:fcxu3QQp]
- こうでしたっけ?
ANDYの仕様が未だによくわからない
- 380 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:43:59 ID:awvgd7LK]
- はい、それでへいきですよ〜
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:19:29 ID:Yb5jdQgE]
- >>377
普段モノを書いている人間としては、ちょっとだけ嬉しい とか書こうと思ったけどツンデレなので撤回 正直これを自分が言われたら確実に泣く
- 382 名前:377 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:38:49 ID:YgztthoI]
- >>381
>普段モノを書いてる人間 ずばり見抜いた俺カコイイと思ってます。 それからこのスレのために動画を作成していたんだ。 www.nicovideo.jp/watch/sm4182850 ニコニコで悪いんだが、コメが書き込めるという機能があるからここに決めた。 というかニコニコへのスレを貼るのが違反とかないですよね? まぁ糞動画だが、いくつかの信念があって作ったんだ。 1・自分なりにこのスレの雰囲気をよくするために考えた結果。(余計荒れたらすんませんw) 荒らし諸君のストレスをここで発散させるという素晴らしいアイデア。 2・何も進んでねーと言っている人たちに対して。 コテが何かをするのを待つのではなく、名無しが動いてみてもいいんじゃないかという隠されたメッセージ。 3・イラスト班(かっこいい響きだ)の人にこのキャラデザを参考にしてもらえたらと。 まあほとんどジョークのみたいなもんだからムキにならないでねw 超個人的だけど、@ヲチ中には是非見て欲しいと思っている。 実力を評価してもらいたい。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:41:12 ID:YgztthoI]
- 訂正
ニコニコへのスレじゃなくて ニコニコのアドレス だった ニコニコへのアドレスか・・・? まぁどうでもいいや
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:33:45 ID:YdcnVK0j]
- 自ら火種役を買って出て、スレとニコ動に分散させる狙いなのか? …どうしろと
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:06:31 ID:Yb5jdQgE]
- この動画からそんな信念を読み取るのは無理だろ
スレの内容と関係ないしな ジョークみたいなもの、というか、まんまジョークでしかないと思うぜ それはそれで意味があるのかもしれないがな。スレが明るくなったりとか でも正直、ないわ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:18:58 ID:YgztthoI]
- >>384
@ヲチさんの言った>>163が自分にとってちょっと気になったからやってみました。(自分は162ではないです) 何度か同じような「発言した人間がゲーム作れるかどうかが問題」・「口だけなら平均・完成させたら神」というような発言。 彼らの言うの実力というのは、どの程度のレベルの物を指してるのか知りたかったんです。 どんなゲームでもいいからとりあえず動くものを示せばいいの? それとも市販レベルのゲームじゃなければ認めないのかな?と。 ちなみにゲーム製作のスキルの話なのに動画作成して持ってくるのはおかしいと思われるかもしれませんが、 自分はどんなスキルであれ価値に差はないと思っています。動画作成だって十分役に立つスキルだと考えています。 ゲーム製作スキルが全てでないと思います。 それを認めてもらえるかどうかも知りたかったので、あえてこうしました。 冗談も混じっていますが、半分は本音です。あとはノリ・・・かなぁ。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:51:46 ID:Yb5jdQgE]
- 偶然ニコニコにあげた動画を
都合よく仲介と反証に利用してみた なんてふうに見えてしまう。ごめんな まあ、@ヲチがこれを読むといいな
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:08:28 ID:YgztthoI]
- >>387
間違ってませんよ。 もともと@ヲチさんおよびゲーム製作が云々ということを言ってる人のために作ったものであり、 そういう意味でこのスレのためにと書いただけです。 スタッフさんのために作ったわけではないので、気分を悪くされたら申し訳ないです。 382の3は適当にジョークでつけたものですし。 2が本音ですかね。あまりに過敏にゲーム製作にこだわる人が多いから それに大して言いたかったんです。 でもま画像で和んでもらえる自信はありましたし、スレの雰囲気を悪くさせる気はさらさらなく、 雰囲気がよくなって欲しいという言葉にも偽りはありません。 まぁ今後こんなバカな真似はしないようにという教訓になりました。 スタッフさん申し訳なかったです。動画は削除方法調べて消しときます。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:26:02 ID:5cauH+Ab]
- 何だ消しちゃうのか残念
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:27:34 ID:Yb5jdQgE]
- ナンテコッタイ
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:32:22 ID:YgztthoI]
- @ヲチさんにも見てもらえくなっちゃったなぁ。消した後に気づいたんですが・・・。
まぁこの自分の姿を見てもらえばいいかな。 それともし宜しければあなたの言うゲーム製作の実力というのが どの程度のなければならないものなのか説明してくださると嬉しいです。 どうしても知りたいんです。 >>384 385二人ともどうもありがとう。 まだまだ未熟だと痛感しました。もうレスも出来ないと思うので叩きたければどうぞです。
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:54:38 ID:YgztthoI]
- >>389 390
もうレス出来ないとか書いて送信した直後にツンデレコメがあるのには驚愕! 鬼畜すぎる・・・。 とはいえあの>385のレスは本音で言ってると思うので、もうやりませんよw 乗せてまた叩こうというのが見え見えですw
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:02:07 ID:ZfXJvP+u]
- ちょw
さりげなく>>392の方も鬼畜
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:03:57 ID:YdcnVK0j]
- 製作の体勢と規模によっては同レベルの作品でも評価に値しない場合もあるし具体例は挙げにくいだろ
たとえ糞ゲーだったとしても個人の貢献度や実績によっちゃ褒められる事もある 同人ならアバウトにサークル活動経験者で決算が黒字とか、か 遠征費、イベント費、制作経費込みで、全同人の黒字サークルは1割未満
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:23:25 ID:Yb5jdQgE]
- 判断を下す権利なんて誰にもないと思うけどな
仮にこのスレでそれを持つ人間がいるとしたら、制作だけだろ その制作が意見をお願いします、っていってるんだから何の問題もない 同人で黒字出すことなんてまずないよな まあ売ること自体が結構たのしいから やってる当人は十分元がとれてるんだけどな
- 396 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 07:49:17 ID:fcxu3QQp]
- 寝てて動画みられなかった。残念。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 07:51:16 ID:3XARmFiD]
- 書き込みから想像するにこのスレの名無しは中高生さんが殆どなのかな?
>>395 糞ゲーだったらプレイした人たちが時間とられるわけだけどな
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:45:56 ID:Ez/Kiazr]
- コテに自分の意見を尊重されるようになった、底辺名無しニッコニコ。
すねた名無しが荒らし化することに怯えたコテも 名無しに媚を売るのに忙しくて作り笑いニッコニコ おかげでスレッドは大盛況。 でもゲーム製作はどうなった?w
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:51:39 ID:f+X1LTwZ]
- >>398
歌うように読めて良いなそれ
- 400 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 08:51:51 ID:fcxu3QQp]
- このスレのどこをどう読めばそんな見方になるのやら。
- 401 名前:869 mailto:sage [2008/08/05(火) 09:42:01 ID:YgztthoI]
- >>393 叩かれてると思ってたんですけど、また自分の想像した流れになってないなぁ。
空気読む能力に欠けているのかな。 >>397 私は中高生ではないですよ。20ちょい。 中高生どころか小学生以下のレベルです・・・。 >>396 動画録画・動画編集・そしてペイントで絵を描いただけの動画です。 ゲーム製作だけでなく、こういうスキルも認めてもらえるのかな?と思い作ってみただけのもので、 残念と思うだけ無駄な動画ですw >>394 >>395 お答えありがとうございます。 ゲーム製作するスキルがある・・・というのはRPGツクールで適当に作った物とかでも一応条件を満たしていることになります。 動くものという条件もツクールで満たせます。これを実力がある?と認めるのかどうかが気になったんです。 後からツクールはダメだ。→HSPで動くゲームを作る→HSPではダメだ。→んじゃC++で作る→クソゲーつまらないからダメ などとなる可能性があるので、どの程度のラインを求めているのか知りたかったんです。 >>398 1行目 それでいいんじゃないですか?ギスギスしてるよりはよっぽどいいと思います。 自分としては>>387さんのコメが一番ショックでした。 おかげで本音の部分を喋らなければならなかったのが屈辱でしたよw 何で見抜かれたのか後学のために知りたいなぁ。 全員に返事してるよ&長文 ってのは自覚してます。 自分の性分なんで突っ込まないでね。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 09:43:57 ID:YgztthoI]
- あれ。
869って誰だ・・・。 ID変わってなかったので、必要なかったですね。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 10:11:15 ID:kl3whf8Z]
- >>401
みられなかったから もういっかいアップして。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:25:59 ID:YgztthoI]
- うぅ。起きてから半日経たずにPCやると、気持ち悪くなる・・・。
気になってPC付けてしまったけど、このレスで限界です。 >>402 申し訳ありません。私は>>384>>385さんのレスを見て、もうアップする気はないんです。 「ただ絵を描いた動画を録画、編集してアップしただけ」なんです。そのやり方を聞きたいとかならお答えできますが。 >>398 梶尾さんには失礼になっちゃいますが、このレスは非常に的を射ていると思います。 しかしそもそもこのようなレスがつくこと自体がおかしいです。 「コテと名無しが話し合うだけでバカされるスレ」ーーー異常ですよ。他のスレではありえません。 お互いが腫れ物に触れるような扱いをしていますし。 洋楽板に演歌の内容でスレ立てたような、どうしようもない壁を感じます。 >スタッフさん あくまで自分の考えですが、スルーするよりいちいちつまらない事にも反応するくらいの方が雰囲気がよくなると思います。 スルーしたら荒れるという結果になったんですから、全レス突っ込み入れるくらい反応するくらいでもいいのでは。>>400みたいに まさか全員ひづきさんのようにドMで雰囲気悪くなるのを望んでいるわけではないよねw
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:30:52 ID:YgztthoI]
- >>402じゃなくて>>403でした。
調子悪くて・・・。 調子良くてもミス連発してますが。
- 406 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 13:21:47 ID:2RjTMxzH]
- 帰宅しました。何もかもみな懐かしいw
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:31:21 ID:YdcnVK0j]
- いちいちつまらない事に反応する時間があるのなら
ゲーム製作に費やせよってなるな 少なくとも今までそうだったし、このスタンスを維持していいんじゃない? ちなみに>>382の動画はMSペイントとマウスを使って人物を描いた数分間の動画 絵は書き殴られて少年期の画風を思わせる大胆なタッチ、原色を使う色彩センスが見られたが コメントは二桁未満のまま削除されたが、スレを自分関係のレスで埋める事には成功
- 408 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 17:04:34 ID:VzKb7B2/]
- >>404
そういう意味で言ったのではありません。 Mという表現をしたのは、叩かれることに対してです。 何も言われないよりは叩かれる方がいい。雰囲気を悪くしたいわけではありません。 感違いするような言い方をして、すみませんでした。 ですがそういう意味でないことだけはご理解いただきたいです。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:07:10 ID:/qZf24MF]
- >少年期の画風を思わせる大胆なタッチ、原色を使う色彩センス
間違っていないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:19:37 ID:/qZf24MF]
- というか、こんなところでゲームなんか作って楽しいのかね
雰囲気悪すぎだろ 後悔してるんじゃないのか。おまえら 2chで制作、なんてせいぜいログが残るだけだし 証明ができないない以上、中高生であることも意味がない 「2ch制作」「中高生で作る」なんて、ただ煽られる要因でしかない もしそういった部分に、なにか打算的なものがあったのなら それは全部失敗しているよ
- 411 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 17:32:44 ID:2RjTMxzH]
- >>410
参加してまだ二日ですが後悔はしていません。 このスレの存在意義は「ゲームを作りたい中高生」を集め、オブザーバー である名無しから意見を貰うことであり、証明などする必要がないと 思うのですが。(生徒手帳でも晒せという事でしょうかw) 楽しいからレスがついている訳ですし。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:41:36 ID:/qZf24MF]
- 実際、このスレの人間がスタッフを嫌うのは当然のことだよ
なんでかって、失敗サークルのテンプレートそのままだからだ この板派生のサイトで 「2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ」ってのがある ゲーム制作の失敗談が主に載せられているわけだが はっきりいって、まんまおまえらだ 若さや技能のなさを、本当の意味で笑う人間はいないが 誰だって、馬鹿は嫌いなんだ おまえらは、自分たちがどう見られているのか、あまりに無自覚すぎるよ 事前に少しでも勉強していれば、避けられたことがほとんどだ つまりは、半年ROMれってことなんだろうよ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:02:35 ID:/qZf24MF]
- >>411
2日で後悔なんて、逆にねえだろっておもうがな 個人的には、オブザーバーっていうのは正気か、と思わざるを得ない ここまでスレを読んで、そう書けるおまえは大したもんだ ただ純粋な疑問として、意見ってなにを求めるんだ? それって何に反映されるんだ? デバッグを求めているなら、まあいいんだろうよ でも、おまえの書くニュアンスはそうじゃない 俺にはわからない
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:14:15 ID:YgztthoI]
- >>412ウィキ読んでみました。
>黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃え、自分でも燃料を投下する というのは雑談・荒らし以上にダメだったんですね。反省します。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:16:02 ID:vEjRnBm2]
- てゆーか外野がごちゃごちゃ言い過ぎなんだよな
若い頃にゲーム作りたいと思うのは病気そのもの そのうち治って瓦解するのは分かりきってるんだから放っておきゃーいい
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:16:18 ID:YdcnVK0j]
- >>412
ググってみたら為になる事ばかりだなコレ。リンク張っておくわ www38.atwiki.jp/bvfgtyhvgybg/
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:27:52 ID:/qZf24MF]
- >>415
外野がごちゃごちゃ言うのがだめなら、はなから2chでやるべきじゃないと思うがな >411がスレの存在意義として 「オブザーバーである名無しから意見を貰うこと」なんて書いているわけだ むしろ自然だぜ。まあ皮肉で書いているんだが 俺としては 当人たちが頑張っているのに どうせ失敗するだろ的な意見をする人間が 一番気に食わない 俺はこの企画が成功してほしいぜ ただ2chでやらなければ、楽しくできたのにと思うだけだ ついでに今でも思っている
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:35:27 ID:YgztthoI]
- >俺としては
>当人たちが頑張っているのに >どうせ失敗するだろ的な意見をする人間が >一番気に食わない >俺はこの企画が成功してほしいぜ >>412 え?
- 419 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 18:36:14 ID:2RjTMxzH]
- >>412 >>417
レスありがとうございます。勉強になります。 件のwikiを見てみました。確かに現状は決して良いものではありませんが 頑張っていかなければなりません。(月並みな事しか言えなくてすみません) 意見、というのはいまはまでですがシナリオなどの作成に入ったら 「ここはこうすべきなんじゃないか」などの案を是非寄せて貰いたい訳です。 その為の、このスレだと思います。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:38:39 ID:Hd8nr40F]
- ×:
頑張っていかなければなりません。(月並みな事しか言えなくてすみません) ○ 頑張っていかなければなりません(月並みな事しか言えなくてすみません)。
- 421 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 18:41:49 ID:2RjTMxzH]
- >>420
お恥ずかしい。訂正ありがとうございます。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:45:20 ID:/qZf24MF]
- >>420
ナイスオチ
- 423 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/05(火) 20:37:23 ID:CDyqwF2S]
- ざっと読みましたが、うーん…
要は早く作業に入れやってことですね、わかりました頑張ります! スタッフ> 今夜21時、予定通りチャットを行います。 シナリオ班以外も出席してくれると嬉しいです。 梶尾さん> wikiのメンバー承認しておきました。 チャット場にはスタッフ用連絡帳から入れますので確認よろしくお願いします。
- 424 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:59:48 ID:HHgC7Blf]
- なんだこれはwww
急にスレが伸びたなwww キモオタ中高生の諸君、 この調子で作業を進めて早く俺を笑わせてくれwww
- 425 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 21:02:49 ID:VzKb7B2/]
- すすすすいません
急な用事でちょっとおくれます!! 進行係が遅刻ってシャレにならないね!なるべくはやくもどります!
- 426 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/05(火) 21:08:47 ID:CDyqwF2S]
- あいー了解
ひづきさん以外ほぼ揃ってるから早めに来てね!
- 427 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:18:09 ID:HHgC7Blf]
- オイちょっとまてwww
なんか痛い奴が動画作ってたみたいじゃねえかwww 俺にも見せろよwww つーか深夜公開してその日のうちに削除ってどんだけチキンだよwww
- 428 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:20:03 ID:HHgC7Blf]
- で、晒してすぐ引っ込めるような動画作ったから俺にスキルがあると認めて
俺にも口出させろってかwww それってつまり、アプリ屋の俺の場合 「俺が作ったアプリ晒すから中高生のお前ら俺を認めて言うこと聞けよ」って言うようなものだろ? 恥ずかしくて言えねえwwwww
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:21:48 ID:Hd8nr40F]
- >>424
>>382の絵を見れば良かったのに。 普通、「ペイントでも」とかいうならそこそこの絵が出てくるもの。 >>382の絵はそんなもんじゃなかった。 正に素人の落書き。小学生以下。人物に見えるのかどうかすら怪しい落書きだった。 そこらのAAより酷いというか、AAにすら失礼な位のものだった。 SS撮っておけば良かったな。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:25:31 ID:Hd8nr40F]
- ちなみにうちらはペイント以下のソフトでこういう絵を描いている。
www11.atwiki.jp/drawball-vip/pages/99.html 使えるのはペイント以下、四角ツールも丸ツール、ぼかしツールすらもない。 ただのドット絵。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:25:43 ID:YgztthoI]
- もう遠まわしに言ったり、雰囲気良くしようと思ったのがバカらしくなってきた。
おせっかいだったが、道化演じてまでここのスタッフのためにと思って動いた自分が情けなくて仕方がない。 もう荒れようが知らんわ。それを望んでるんだろ?そういう風にしか見えん。ドM云々抜きにして。 >@ヲチ中 おせーよ。 本気で評価求めてたんだぞ・・・。 >>428 全然違う。単純にお前がどの程度のスキルを求めているか知りたいだけ。 >>391の質問答えてくんない?それくらいいいだろ。楽しんでるみたいだし。 >>411 正気ですか?全ログ確認したけど、名無しに意見を求めたのは>>258の発言1つのみじゃないか。 これですら意見を求めてるのか?というレベル。後は全部名無しが発言し、それをウンウンと頷いてるだけ。意見を求めてるとは言えない。 >>423 なぜそういう解釈になる?>>412で言われた事分かってるの? このままの体制で続ければ破綻するのは目に見えてる。結局412さんのアドバイスは無駄になるんですね。 なーんも変わってない。ホント呆れる。 スクリプターの人がどういう状況になってるのか分からないが、本当に作っているのかと疑いたくなる。 1ヶ月以上経ってるのに動く物すら作れているかも疑問(別にUpする必要はないが)。 スタッフについてだが、3人はそれでいいかもしれない。 だがどうして書き込めないスタッフの事をもっと配慮してあげないの?それがどうしても理解できない。 配慮できないならもうチャットでやってろ。無駄に期待だけさせやがって。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:29:28 ID:YgztthoI]
- >>429
貶してるつもりなんだろうが、絵の内容は関係ないって言ってるだろ。 >>428 別に見たきゃアップしてやるよ?別に隠すほどの物でもないしな。 荒れそうだから消しただけだ。
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:33:18 ID:YgztthoI]
- >>430 自慢乙www 別に聞いてないのにさぁw
本当にあんたが描いたんだったらすごいね。本当に上手だよ。 そういう風に描きたいもんだ。 >使えるのはペイント以下、四角ツールも丸ツール、ぼかしツールすらもない。 >ただのドット絵。 この文章は蛇足すぎ。 そんなんわざわざ言うなんてね・・・。
- 434 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 21:59:08 ID:2RjTMxzH]
- >>431
少し怖いですよ?最近はやりのヤンデレですか? >>424 それまで生暖かく見守ってくださいね
- 435 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:00:58 ID:2RjTMxzH]
- あとアクティブな名無しさんに一言。
シナリオが出来るまで求める意見はなにひとつない。その様な趣旨の発言をした 筈ですが。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:13:47 ID:Ez/Kiazr]
- 言っちゃいな言っちゃいなよ名無しさん。
僕も仲間に入れてください 僕をなでなでほめてくださいってよ!ワラワララ!
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:16:47 ID:YgztthoI]
- >>435
それは申し訳ない。 でもそれいつ出来るんですか?という突っ込みは置いておくとして。 419の事を言ってるのかな? 別にあなたはそれでいいですよ。 でも今までの意見を求めるとか言ってたスタッフの言葉の説明になってないよね? それに今更「シナリオなどの作成に入ったら」とかいう条件つけても言い訳にしかならないじゃん。 先に言えよと。 >>436 僕も仲間に入れてください 僕をなでなでほめてください これでいいか?ったくくだらねー
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:18:40 ID:vEjRnBm2]
- カオスになってきたな・・・w
まあ、なんだ。こちらは若い時分に実際に失敗した人間だから やっかみ半分で上みたいなことを書いたが、応援はしている。 多少言動に問題があっても結果さえ出せば多くの外野は黙る。がんばれ。 まーその結果を出すのがムズかしいんだけども。
- 439 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:27:44 ID:2RjTMxzH]
- >>438
厚かましいかもしれませんがこれから先人の知恵をお借りすると思うので ご教授よろしくお願いします。 >>437 あなたに言い訳する必要がどこに? 顕示欲を満たしたいのなら、充分あなたはスレの全員に意識されていますよ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:31:49 ID:YdcnVK0j]
- 可愛そうだからID変わるまで放置してあげなよ
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:33:07 ID:m4A2K8Hc]
- >>436
アクティブ名無し、というかID:YgztthoIは20ちょいらしいからアウト そんなことは最初から求めちゃいないと思うがな まあなんだ 俺はID:YgztthoIのことが好きだぜ ごめんな。それくらいしか書いてやれない あと@ヲチ中 おまえはヲチの鏡だ。本当に
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:33:28 ID:YgztthoI]
- >>梶尾さん
何度も言うけどあなたには文句はないんだ。 意見を聞くとか言ってたわけじゃないから、俺はあなたには言ってないよ。 しかし名無しに意見を聞くという言葉しただろ? お前らがそう言わなければ俺だって>>437の発言はしてないぞ。 今までのスタッフに、 その気がないなら最初からそう言わないでくれよって事を言ってるだけじゃん。 何か変な事言ってるか?>>439の発言は開き直りないじゃないか?
- 443 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:34:21 ID:2RjTMxzH]
- 僕も嫌いじゃないです。たまに少し面倒くさいけれど
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:37:31 ID:YgztthoI]
- >しかし名無しに意見を聞くという言葉しただろ?
訂正 しかし名無しに意見を聞くと他のスタッフは言っていただろ? >>443結局、濁されるんですね・・・。 意味なく噛み付いているつもりはないよ。 間違っているなら謝るよ。
- 445 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:39:09 ID:2RjTMxzH]
- スタッフがいまは僕しかいないので僕がレスしているだけです。
>しかし名無しに意見を聞くという言葉しただろ? >お前らがそう言わなければ俺だって>>437の発言はしてないぞ。 >今までのスタッフに、 >その気がないなら最初からそう言わないでくれよって事を言ってるだけじゃん。 勝手に期待して勝手に裏切られたと勘違いして勝手暴走する 「タクシードライバー」のトラヴィスみたいなひとですね、名無しさん 少しも開き直っていませんがね。意見を一度も聞いていないのは まだ意見を聞くほど出来ていないからです。たぶん皆さんも。 先が長いプランだと思うので長い目で見て頂きたいのです。厚かましくてごめんなさい。
- 446 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:41:27 ID:2RjTMxzH]
- 濁していますとも。言葉を二重に三重にオブラートに包んで吐き出さないと
世の中悲しみで埋まってしまいませんかね。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:41:41 ID:Ez/Kiazr]
- 名無しはよ〜。所詮脇役でしかないんだからぎゃーぎゃーわめくなよおっさんw
自分が主役になりたいんだったら自分で企画立ち上げてみろ。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:46:26 ID:Ez/Kiazr]
- 意見を求めるって言葉を履き違えて
自分がプロのアドバイザー扱いされると勘違いした哀れな名無しwww 役に立つ意見を出さなけりゃ容赦なく切り捨てられていく世の中なんだよ。
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:48:50 ID:Ez/Kiazr]
- おめーよ。自分がゲジゲジ以下だって気づいてる?
ゲジゲジはよーやくにたってんぜ? ゴキムシ捕まえたりしてるからな。 床下や自宅近辺をゴキブリから守ってくれる警備員だ。 ゴミを撒き散らしイカくさい液と糞便を排出し、電力と食料を消費するだけの 自宅警備員はゲジゲジ以下でげす!
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:49:51 ID:YgztthoI]
- >勝手に期待して勝手に裏切られたと勘違いして勝手暴走する
そうですね。それっぽい発言に釣られただけだったかもしれませんね。 納得はしていませんが、勝手に解釈してしまった部分があったと思います。 >濁していますとも。言葉を二重に三重にオブラートに包んで吐き出さないと >世の中悲しみで埋まってしまいませんかね。 分かりました。皮肉にはイラっときますが、トラヴィスってのがどんな人か知らないので、 今度見てみようと思います。騒がせて申し訳ありませんでした。 暴言もすみませんでした。 >>447 了解 >>448 そうですね。
- 451 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:51:06 ID:2RjTMxzH]
- 少し言い過ぎましたねごめんなさい。
でもタクシードライバーは面白いですよ。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:55:03 ID:YgztthoI]
- >>451
こちらこそすみません。 いい経験になりました。 過度に期待せず、ゆるく応援することにします。がんばってください。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:10:38 ID:m4A2K8Hc]
- 梶尾のレスのスキルの高さが目立つな
おまえのレスは的確に人の心をえぐってナイス 基本的にここでは 少しでも知識のあるところを見せると荒れるから どうか気をつけてな そんな古い映画のことを出すのはやめとけ。やぶ蛇もいいところ あとデニーロ様と呼べ
- 454 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 23:13:05 ID:2RjTMxzH]
- 最近TSUTAYAで借りて見ていたばかりだったので。
デニーロ様は素晴らしいですよ。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:19:47 ID:Ez/Kiazr]
- 何期待してたんだかwワラワラ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 14:12:22 ID:bBZQOjVJ]
- >>445
>先が長いプランだと思うので 7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート 8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート 8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定 9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成 9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート 11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び 12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注 1月中旬 声収録完了 1月末 完成 これでくと、そろそろ、イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート の時期 あと25日でシナリオ50kb分完成しないといけない。 完成は半年後だが、納期は、毎月ごとにきまってるんで、 ゆったりはしてられない。 ぶっちゃけ半年ってどっちかっていうと 先の長いというより急いでつくる部類になると思うわ。
- 457 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/06(水) 14:43:04 ID:8yug+YpL]
- 昨晩はお疲れ様でした!
共通イベントの流れはwikiにまとめておきました。 hakuさん来れなかったみたいだけど大丈夫かな?ラフ提出は8日迄ですのでそのつもりでー ひづきさん> 顔の角度が変わるようなポーズ差分ってありますか?あれば何パターン? ちょっと数を削りたいんだけど、その前に差分に関する解釈が違うとまずいので聞いておきます。 遅漏れですがID:YgztthoI 自分の経験不足のせいか、不快にさせてしまって申し訳ない ゲーム製作の勉強も出来る限りはしていますが、まだまだ及ばぬ点ばかりでした。 名無しとの関係に関しては、もっと考えを改めていきます。 中途半端にスルーしても良い結果が出せないことは理解しましたので。 >>456 志村ー、それ別の企画
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage; [2008/08/06(水) 14:43:10 ID:RxVGrr4t]
- 言い合いばっかして「創作」のその字すら
分かってないやつが御託並べて何がしたいんだ! やりたきゃ一人で作ってろ。
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 14:46:05 ID:bBZQOjVJ]
- >>457
そうなのかw すまんかった
- 460 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/06(水) 14:49:57 ID:6B4wdem3]
- >>457
角度別は二種類です。顔の角度というより体全体の角度がかわるようなもの。 多くてごめんよー。
- 461 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/06(水) 15:21:27 ID:8yug+YpL]
- >>460
おk、表情差分は角度別も含めた総計が10前後ってことで良い? で、ここからこちらの要望になりますが ・サブキャラポーズ差分は角度が変わるようものはなし、合計3種まで ・ヒロイン4人の差分は基本を含めて合計5種までに収める これくらいまで下げられませんか?衣類差分を考えるとやっぱ多い。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 15:26:21 ID:9eB8801E]
- >遅漏れですが って言葉あんの?
おそばせながら 遅ばせながら 遅ればせながら とかいうのはあったけどこれの事か? どういう文字で変換したんだそれ? 「おそもれ」でもその字は出ないぞ。 なんて読むんだそれw
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 15:38:38 ID:xqnQ0pQa]
- ライターの揚げ足取りするなよ、早漏の対義語に決まっているだろ
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 15:43:27 ID:9eB8801E]
- つーかもちはライターじゃなくてCGだろwww
- 465 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/08/06(水) 15:55:25 ID:4D3RkFGT]
- 角度別ということは顔の差分を別に描いておく必要があるという事ですか?
自分からも管理的にあと少しだけ立ち絵差分減らして欲しいです ラフ完成しました。 こういうので良いですよね? 既に言いましたが7日から20日は居ないので線画は20日以降になります。 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00049.png
- 466 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/06(水) 15:59:20 ID:cktobkjH]
- プロットですが今日の夜には投下できそうです
- 467 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/06(水) 16:12:16 ID:NObRPWn9]
- >>464
まあ「遅ればせながら」が普通でしたね、すみません。見なかったことにしてね! >>465 上手すぎwwwwwwwっていうかこれどこがラフなの?線画じゃないの? あとそれから提出時のpsdの中身ってこんな感じで良いんですよね? レイヤーファイル1 全身 ├ 線画 └ 塗り レイヤーファイル2 表情差分 ├ 眉 ├ 目 └ 口 頬染め >>466 早いのう…wktkして待ってますー
- 468 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/06(水) 16:17:41 ID:cktobkjH]
- upろだにあげたほうがいいですか?
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 16:40:09 ID:bBZQOjVJ]
- >>462
早漏→挿入後すぐに射精する。 遅漏→挿入後なかなか射精できい。 ここから転じて、早漏は、先走ってしまうの意、 遅漏は、おくればせながらの意で使われる。 IEMで、遅漏が変換できないため、 「おそい」、「もれ」と入力し、 漏れの部分のれがぬけただけじゃないか?
- 470 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/06(水) 17:14:20 ID:6B4wdem3]
- >>465
あずさウマー! 立ち絵について、顔の角度差分ではなく、ポーズ全体がきりかわるものです。 そんな贅沢は言えないかなぁ(汗 梶尾さんプロット早! 自分はとりあえず共通ルートだけプロット今夜あげにきまーす。 遅くてすいませぬ。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:34:53 ID:VtQOol/c]
- >>465
中高生にしてはうまいぜ!
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:23:38 ID:9eB8801E]
- >>469
>>467のレス見た?w もうその話はいいよw それとわざわざ解説ありがとね。
- 473 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/08/06(水) 18:27:32 ID:ZCg5YuJe]
- >>467
一応線画でもありますね。 ok貰ったら線画色変えて色を塗る予定です。 psdの中身はこれでお願いします。 だけどレイヤーファイル1と2逆にしないと表情がのっぺらのまま見えないと思ったけどそれは勘違いですよね。 >>470 ポーズ全体切り替えですね。 解りました。 差分は多くなければいいってだけですよ。 こちらの立ち絵管理の方でも工夫しておきますのであんまり気にしないで下さい。 >>471 ありがとうございます。 絵担当でもあるのでそう言われると凄く嬉しいです
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:29:50 ID:BD6yQyNj]
- >>465
上手くて普通に吹いたぞコンチクショー 色置けばかなり良い感じになりそうだなぁ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:46:08 ID:9eB8801E]
- >>465
早漏とか言う話見てたら気づかなかった。 メチャクチャうまいなw スクリプターで絵もうまいとかどんだけ多才なんだよwww
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:13:07 ID:iZ/Xsuf7]
- そこまで大絶賛するほどのもんでもないけど
このメンバーのなかでは一番上手いな。 なぜいままで隠れていた。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:15:03 ID:iZ/Xsuf7]
- キャベツが一番上手いといったすぐ後での訂正になるけど
体のバランスはもちのほうが綺麗に取れてるから名無しの反応など気にせずがんばれ。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:49:27 ID:08ddWEIh]
- しかし、このゲーム
舞台が200年後の日本なんだよな 設定や個別ルートのプロットとか見てみたが どこに関係しているのかよくわからん 年表を見るまでもないが 2世紀分の世界の変化というは、相当だと思うぞ ここまで現代の文化形式が保存されているのは 正直、不自然に感じてしまう あとこれだけハードな設定なのに(暴力も日常茶飯事とか、かつての独裁政治とか) 大学へ行くことを話の骨組みにもってくるのは凄いな 魔法と共存した世界、というのにおいて 教育の制度ってのは、どれくらい現代のものが残っているのだろう もうすぐできるプロットやシナリオが楽しみだ 俺だったら18禁なことをやらずに シナリオを書く自身がない 超期待
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:21:02 ID:08ddWEIh]
- そういやトップ絵
制服なのにみんな色違うのな 絵うまいよな しかも、こんなありえない量の差分がある立ち絵 キャベツすげえ。他の絵師も イベントグラもあるのか いや、本当に凄い
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:30:20 ID:08ddWEIh]
- なんかこれじゃ
凄いって言葉が皮肉に聞こえるな 応援してるのに がんばって
- 481 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/06(水) 21:33:01 ID:irT7rLff]
- >>480
ご期待に沿える様頑張ります。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:43:50 ID:xqnQ0pQa]
- 異世界、近未来、外国でも言葉に不便がなかったり
女学生がセーラー服着ていたりと、その辺はフィクションで賄える創作の嘘だけど 舞台が200年後である必要性は脳内にあってか表からは見えないな
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:57:42 ID:08ddWEIh]
- 避難所、というか前スレから4ヶ月も設定練ってるんだ
たぶん何かあるんだろ
- 484 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/06(水) 23:12:09 ID:e0yZqt6C]
- >>470
あれ、全体が切り替わるってことは顔の角度 も 変わるんですよね? どこまで可能かは進行表作りながら検討してみます。 >>477 全然そんなことはないんですが…ありがとうございます、精進します! >>480 完成させられれば「すごい」になるんだろうな。頑張ります。 なんかタイミング悪いけど思い切って線画うp つwww3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00050.jpg 塗りまでは今週中に提出しようと思いますが、ちょっとだけ顔出す頻度落ちます。 そろっと勉強始めないとまずいんで…始業式の日に定期テストとかなんなの
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 02:12:16 ID:v/MxI6n1]
- akita
- 486 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/07(木) 10:56:52 ID:D4/HxJnw]
- www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00051.txt
とりあえずあずさのプロットです。 本文にも書きましたが、変更すべき点が多々あると思うので 意見下さい。
- 487 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/07(木) 10:57:51 ID:D4/HxJnw]
- 改めてupして、自分で読むと恥ずかしいww
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 12:25:20 ID:NE1zfA/X]
- >>487シナリオライターがこの程度で恥ずかしがってて大丈夫なのか?w
先行き不安だw ところで名無しにも聞いているのか? >>419で判断すると、意見言ってもいいとも思えるが・・・。 判断できんから突っ込みだけ入れておくわw
- 489 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/07(木) 12:45:38 ID:D4/HxJnw]
- >>488
もちろんです。名無しの方々に意見を頂きたいです。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 13:00:00 ID:NE1zfA/X]
- >>489
おお、そうだったのか。 上で名無しの発言を牽制するようなレスがあったからさ。 でも質問しておいて悪いんだが、俺は読んでないw 出来てからの楽しみが減るからな。他の奴頼むわ。 それから>>484といい>>465といい、お前ら絶対脚フェチだろw
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 14:13:57 ID:/9kLDQYf]
- おk wikiでおさらいしてない俺には人物関係がさっぱりだぜ
CG指定は具体的に書いてくれた方がイメージ掴めそうだったけど、今はまだアバウトでいいのか・・
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 15:34:24 ID:pUiVRApB]
- >>430
亀レスになるが正直下手、んでアホ 上手いやつはもっと上手く見せるために良い祖父ト使う 遊び感覚でやってるからましだけどそんなの時間の無駄でしかない じでんしゃ(←なぜか変換できないw)で行けるのに走って行く様なもん 使えるものを使わないのはアホ 明らかスレチだけど募集も終わってコテと名無しの雑談しかないからまあ良し ガイシュツ(←これも変換できないw)だろうし2chでしかも中高生だからいいけど 意見くれってやつの態度じゃないな>スタッフ
- 493 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/07(木) 15:54:20 ID:MUNYuI+h]
- 僕が言えるようなことではありませんが、煽るなら綺麗な日本語を使いましょうね
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:04:28 ID:pUiVRApB]
- ごめんね、まさかコテがレスするとは
見て分かるようにただの釣りだから わざわざレスせんでいいよ 気にせずスルーして作業に移って 名無しだったら ニヤニヤ するけどスタッフだから一応 もし493が釣りならかなりの腕前――!
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:06:02 ID:/9kLDQYf]
- >上手いやつはもっと上手く見せるために良い祖父ト使う
お前が絵を描いたことがない知ったかなのは良く分かった
- 496 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/07(木) 16:07:42 ID:MUNYuI+h]
- スタッフが意見をきくような態度じゃないとあったので、なにかまずい所あったかなぁ〜と思いまして。失敬。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 16:51:08 ID:qHjVnXnQ]
- プロットはいい感じじゃないか。わかりやすよ
しかし、これを元にシナリオ書くなら、ものすごい規模になるだろうな 2ch制作どころか、フリーゲームにおいて空前の規模だろう。はっきりいって市販並だ そしてこれだけの立ち絵差分に、この頻度の一枚絵 完成したら歴史に残るぜ、マジな話 そして作るのは、恐らくゲーム制作は初であろう中高生たち チャレンジャーだな ひづきしろは、素材の発注の仕方をみても夢見がちというか はっきり言えば、ゲームを制作する能力に欠ける そこに、梶尾みたいな人間が入ったのは幸運なのかもしれんね リアリティはあまり問題にしなくていいんじゃないか 正直なところ、もともと設定が穴だらけだから、そういうのを追求するほどアンバランスに見える そこにおまえの落ち度はないのだけれど しかし相変わらず、制作の一部の人間が空気だな 顔出せよ。梶尾のレスはおもしろいが、そればかりだと萎える
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:09:01 ID:pUiVRApB]
- >>495
ん?使わんの? 性能良いの使ったほうが何かと楽だろ 0.5より0.3の芯の方が高いけど良いだろ?
- 499 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/07(木) 17:29:18 ID:WSvi3a32]
- わわわすいません、昨日ちょっとあのあとこれませんでした。
今日中にあげますねー。 >>486 おおまかはこれでいいとおもいますー。てかキス、寸止めすか!寸止めすか!! >>497 知識がなくてすいません。もちろんあの立ち絵の量はあまりにも酷なので削るとは思いますが。 梶尾さんが入ってくださったことはほんとラッキーだと思ってますが、自分なりに頑張ります。至らなくてすいません。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:34:49 ID:qHjVnXnQ]
- >>499
削るのかよ 凄いボリュームだとおもってワクテカだったんだが がっかり
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:45:34 ID:/9kLDQYf]
- >>498
何を思って0.3oが高性能だと言うのか… お前が0.3oしか手に入らない環境で育ったら、0.5oの方が描きやすいとか言いそうだな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:53:05 ID:pUiVRApB]
- 高性能なぞ言ってない0.5よりはよく見えるって思っただけ
好みの問題だけど俺は鉛筆が良い というか、絵師はどんな祖父と使うんだ?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 17:58:02 ID:pUiVRApB]
- ああ、要約すると
シャーペンなら太い芯より細い芯の方が細部がちゃんと書けるから良い でも、俺は鉛筆の質感の方が好感が持てる ところで絵を描いたことある奴はどんなソフトを使うのか?
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 18:08:16 ID:qHjVnXnQ]
- >>498
>>502 0.3より0.5のほうが折れにくいんだぜ なんてな たとえばクレヨンで絵を描く子供がいたとして その子におまえはフォトショップを勧めるのかね クレヨンのタッチも表現できるし、もっと高性能だよ、とかいって シュールな光景だ あとツールが無料なら、それは使うべき理由になるな 金をもっている人間ばかりとは限らないんだぜ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 18:13:35 ID:/9kLDQYf]
- 大まかにはPhotoshop、Painter、SAI に分かれてる。比率は4:2:4ぐらい
インテュオスのペン芯だって乾燥パスタで代用利くんだぞ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 18:19:27 ID:pUiVRApB]
- >>504
そう言われればそうだな マラソン選手に「チャリんこの方が速いですぜ」って違和感ありすぎだな >>505 ありがとう 講義に慣れてきたらゲ製やろうと思ってたんだ 今? 熱くて集中できないorz
- 507 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/07(木) 19:40:11 ID:D4/HxJnw]
- >>497
ありがとうございます。 一枚絵ですが、いままで絵とはほど遠い生活を送ってきていたので 絵を描くのに必要な時間と労力を考えにいれてもいませんでした。 まわりのスタッフさんの迷惑を考慮していませんでした。 改めて枚数を減らして考えてみます。 >>499 個人的には寸止めが一番すてきだと
- 508 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/07(木) 20:12:53 ID:h+tEbcV8]
- しかし痛いなあ・・・w
絵といいテキストといい・・・w
- 509 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/07(木) 20:36:40 ID:MUNYuI+h]
- とか言って一番楽しみにしてるのはあなたじゃないですかw
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 21:24:34 ID:KoR+taeG]
- まあ、ある程度年齢がいった人間なら、確実に顔が赤くなる類のものだよな
企画自体がそうなんだから、仕方ないだろ 問題なのはグラフィックの量とかじゃなくて プレイ時間というか、ゲーム全体の規模だろ 初代PSだったらディスク交換必要なレベルだろ、これ ゲーム制作初心者で、初制作がこれとか もはやギャグの領域だろ しかしこの企画だったら、こうする以外ないわけで もうこのまま突っ切るしかないわな だれだって楽しみにするだろうよ ヲチとしては近年まれに見る逸材だぜ
- 511 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/07(木) 21:56:48 ID:WSvi3a32]
- 再びすいません。
ちょっと今日も無理そうです。パソコンがもうさわれないー
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 22:07:58 ID:/9kLDQYf]
- 過去の創作物が数年後に黒歴史化するのはプロアマ問わずお約束
容量はフルボイスではないならCDROM一枚分の650MBを超える事はない 実プレイ時間もたぶんそう長くないだろうけど、無闇に演出(差分など)を加えて負担あるだろうな、とは思う 参考までに一般的にボイスあり同人AVGは200MB前後、 あの月姫が110MBほどの容量で実プレイ時間が30時間
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 22:11:08 ID:KoR+taeG]
- >>511
今日中にあげるんじゃなかったのかね 事情があるのかもしれないが パソコンさわれないとか、この板でそれ書いても、言い訳にしか見えないんだわ 今回のことに限らず、おまえはちょっと駄目すぎだわ ちょっと書き込みすぎたな。がんばれよ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 22:57:40 ID:KoR+taeG]
- というかいい加減このスレにあきたな
ヲチ中は根気あるな
- 515 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/07(木) 23:00:23 ID:MUNYuI+h]
- >>512
月姫って110MBなんですか! あのボリュームで まだ16ですし、やった事ないですけど
- 516 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/08(金) 19:27:59 ID:jNs1Yr/K]
- あれ・・・今度はマウスが変だ・・・
キャベツさんももちさんも上手いなぁ。 ちょっと過疎っているようですがラフが出来ましたのでうp 徹 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00052.jpg 聖 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00053.jpg
- 517 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/08(金) 21:10:50 ID:woGBk9fZ]
- >>516
上手すぎです にしても過疎ってるなぁ
- 518 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/08(金) 22:23:21 ID:jNs1Yr/K]
- >>517
全然そんなことはないですがありがとうございます。 って本当に過疎ってますねぇ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:59:10 ID:xAV67094]
- 過疎嘆く意味がわからん
名無しに喚き通されるよりは、仕事進めることで反応期待した方がいいんじゃまいかjk
- 520 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/08(金) 23:35:13 ID:qA5PD9Yb]
- スタッフがあんまりいないんですよ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 00:11:09 ID:7vFLlG4B]
- いないってようするに連絡がなかなかつかんってことか?
単純な人数ならこれで十分だろ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 00:19:24 ID:H7la5An2]
- 絵班、立ち絵ラフ作成中 〆→8.8.Fri
シナリオ班 プロット作成中 〆→8.8.Fri とあるんだが あれ、日付かわって……
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 00:29:40 ID:9wo2CiYg]
- itemoinakutemoonaji
- 524 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/09(土) 00:50:07 ID:TAYVwaDu]
- うわああん大遅刻すいません。
共通とりあえずおわりました。 ゆえと沙菜もできれば深夜にあげます。 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00054.txt
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 00:55:43 ID:H7la5An2]
- 締め切りを守らないとか、もうだめだろ
特にメインライターがそれをやるのはねえよ 最悪じゃねえか
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 00:57:24 ID:9wo2CiYg]
- 最初の2〜30行読むので精一杯。
だれかわかりやすくあらすじ教えてくれ。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/09(土) 01:02:54 ID:H7la5An2]
- 晒しあげ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 03:06:00 ID:nWFkzJkM]
- >>524の翻訳
4月 暇を持て余す主人公がアホのツルペタを哀れんで、 バカな友人とツンデレを誘い勉強を手伝う。 図書館に向かう途中、巨乳も誘ってみるが意味深な事を吐いて拒絶するので断念 道中ストーカー女と出会い、自分を勉強会に誘うよう執拗にせめられる為、これを仲間に加える 翌日。勉強会の場に女教師が現れ、勉強を見てやると言う これに不審に思った主人公とツンデレだったが、言いくるめられる 放課後、主人公とツルペタが前方不注意でDQNとぶつかり、主人公がフルボッコ ツルペタがピンチの時に身長190cmがDQNをちぎっては投げ、ちぎっては投げ 礼を言い、勉強している理由を尋ねるのでそれに答えると感銘したらしく、仲間に加わる 翌日。放課後、巨乳と再び遭遇。再び誘う。拒絶。それでも誘う。拒絶。主人公諦めない。 ついには巨乳が叫びだす、だが諭されて、「聖(巨乳)は渉(主人公)の手を取り、仲間に入る。」立場が逆転。
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 03:06:59 ID:nWFkzJkM]
- 5月
連休、勉強合宿することになる。 和気藹々としたので主人公が青春をかみ締める。 勉強したまま皆が眠ってしまうイベント発生。 ツンデレが脳を酷使した為ショートする。合宿終了。 6月 日常描写。未定 7月 七夕。ツルペタが笹を探すが見つからないので竹で応用。(゚Д゚) 花火大会、花火の買出しに行ったツルペタ、ツンデレ、身長190cm(暫定)が差別にあう 身長190cmがその場を収め、凹むツルペタを主人公が励ます。ツルペタ凸る。 主人公がツルペタに日頃の感謝をする。 8月 海。受験でセンチメンタルになる。 ひづき、みんなの水着姿イベントCGを強く希望。
- 530 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/09(土) 08:59:20 ID:TrdUC0DY]
- いい感じだと思います。ただ冒頭少しクラナドっぽいので渉がゆえを手伝う理由をもう少し肉付けするのと、あずさの性格をもう少し丸くしとほしいです。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 13:08:47 ID:aEpMDCuU]
- >>516
中高生にしてはいいと思うぞ そういや絵班とシナリオ班、締め切り昨日だろ?シナリオの方は顔出してるみたいだけど絵の方のhakuってやつはどうなんだ?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 14:55:38 ID:9wo2CiYg]
- >>529
把握。あり。 >>530 おい、Key作品を馬鹿にするつもりか?
- 533 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/09(土) 15:04:08 ID:TrdUC0DY]
- >>532
いやいや大好きです。ウミウシの次に。ただゆえと渉の関係が風子や渚と朋也の関係と似てるので。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 17:07:40 ID:hqVV0zJ4]
- で、締め切りのほうはどうなったんだ?プロット全部あがってなくないか、絵も
ちゃんとレスしようぜ、そこはスルーしたらだめだろ >>531 いい感じ、って本気で思ってるのか 仲間の機嫌をとるのは大事だが、これはさすがにねえよ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/09(土) 17:10:02 ID:hqVV0zJ4]
- >>530だったわ。まちがえた
ついでにあげ
- 536 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/09(土) 17:35:12 ID:9bgMkE2q]
- スカートなど塗り残しもありますがひとまずpngでうp、ヤンデレなのは仕様
www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00055.png 立ち絵の塗りはほぼアニメ塗りでいきたいんですが、こんなんで問題ないかね? 良ければ夏服・表情差分も入れて15日までに見本としてpsd出します。 それと、15日から19日まで母の実家へ行くことになりました。 その間は顔を出せませんので、取り敢えず今後のこととか書いてきた。 説明が抜けてるところがあるかもしれませんが、とにかくスタッフは全員見てね! www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00056.txt それからシナリオ班、表情差分の指定お願いします。 ひづきさんはゆえと沙菜、梶尾さんは聖とあずさ。サブは要りません。 素喜怒哀楽照が基本かな?取り敢えず4〜6種程度で結構です。 涙差分などが必要な場合はその旨も記述して下さい(頬染めは書かなくておk) >>524 乙!渉が聖を誘う動機が強引だと思う。全員一気に揃わなくても良いんじゃないか? それからテキストに設定に関して不明瞭な点を挙げておいたので早め回答お願いします。 >>516 乙!っていうかサブキャラは要らなかったのにゴ゙ホンゴホン hakuさん> 沙菜マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆取り敢えずレス下さいな hakuさん由玖さん> 14日迄に(もっと早く出しても良いんだよ!)ヒロインの線画をpsdで提出して下さい。 その際夏服と冬服の2種用意するのをお忘れなく。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 17:35:18 ID:jNZ8fsUY]
- >>516
Janeのサムネからだとうまく見える
- 538 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/09(土) 17:45:15 ID:TrdUC0DY]
- もちさん>了解です。細部についてですが考えられる範囲で僕も考えておきます。
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:14:06 ID:hqVV0zJ4]
- >>536
スタッフじゃないが読んじゃったぜ @魔法の設定は必要なのか ないだろ。200年後だとか魔法だとか、なにひとつこのお話に必要とされていないよ ジャンルに魔法学園って言葉があった気がするが、詐欺もいいところだろ 普通の人間だったらハリポタとか想像するわ A私服はどこから出ているのか だからもう、リアリティなんて問題にするな このお話は、SFにも、ファンタジーにもなりえない。ただ出来そこないの、本当に悪い意味での「ギャルゲー」だ 何言われても、ギャルゲーですから、で通せ。それで十分だ 下の1〜10も同じく はっきりいえば、現代青春恋愛ADVでいいんだよ。こんなもん というか、ストーリーのプロットを提出する時点で、こんな根源的なことを今更だすな 何カ月もかけて、こんな糞みたいな設定と企画を作ったんだ。そのままいけよ というか、おまえら本当に、今までなにをしていたの、って聞きたい。つーか答えろ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:19:02 ID:hqVV0zJ4]
- あと梶尾、おまえはよくやってるよ
プロットの内容は痛々しいが、それは企画に忠実というか、お前の職人的な態度の結果だと、俺は思う もうちょっとしてこの企画が終わったら、ひとりで何か作ってくれ こんな糞企画よりも、おれはそっちに興味がわくね そういえば、ひづきしろと、あとなんか絵師 死んでいないか確認しろ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 18:53:05 ID:nWFkzJkM]
- スタッフ最新レスまとめ
>>524 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc 投稿日:2008/08/09(土) 00:50:07 >>538 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ 投稿日:2008/08/09(土) 17:45:15 >>536 名前:もち ◆s4FhgdNE3c 投稿日:2008/08/09(土) 17:35:12 >>310 名前:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ 投稿日:2008/08/02(土) 22:45:31 >>518 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo 投稿日:2008/08/08(金) 22:23:21 >>473 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo 投稿日:2008/08/06(水) 18:27:32
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 19:41:10 ID:TrdUC0DY]
- >>539>>540
リアリティの追求は趣味というか凝り性なので、継続してやらせて頂きます。すいません。 プロットは痛々しくならないように考えたつもりだったのですが、もっと精進しなければならないと改めて感じました。ありがとうございます。 確かにゲーム製作にはこれからも関わっていきたいのですが、自分が学生である故、なかなかそんな機会に出会えません。やっと掴んだチャンスがこれなので、何と言われようと全身全霊をかけて仕事を全うしたいと考えております。どうぞ最後まで応援よろしくお願い致します
- 543 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/09(土) 19:41:49 ID:TrdUC0DY]
- うえのは僕です
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 20:32:14 ID:hqVV0zJ4]
- >>542
ここでおまえにレスされてもな 梶尾が加入したのはここ最近だろ。企画自体に、おまえはほとんど関わっていないんだぜ 俺はおまえにたいして、文句なんて何もないのに プロットが痛々しい、というのは、それがパッチワーク的なものであることがわかってしまうからだよ ギャルゲーないし、ノベルゲームをよくやる人間ほど、そういうものが鼻についてしまう 上のtextで、もちが「ギャルゲーとしたら」という言葉をつかっているが そういうものに乗りかかることを前提としているのなら その痛々しささえ、むしろ正しいものなのかもしれないと、思ってしまう しかし、ギャルゲーであることを前提としたギャルゲーって、そんなに魅力的なのだろうか クラナドとかやったことがあるんだっけ どうだい? チャンスって、そんなに少ないのか たとえばふりーむの掲示板とかを見ても、募集なんて腐るほどあるぜ ひとりで作るとしても、素材を外注する方法だってある。頼めば無料でやってくれる人間も多い(意外と好意的なんだぜ) あと、時間のことを問題にするのなら、学生以上にそれに恵まれている時期はないよ なんかこれじゃ、梶尾に離反を促しているようだな。いや、実はそうだけど ピントのはずれたことばかり書いているな 俺は、そろそろこのスレから消えるよ。余計なのもいいところだ ここ最近書き込んでいたが。なかなか楽しかったよ たぶんこんなことをやっていたのは お前に、とても見どころがあったからだろうね 面白かった。どうもありがとう
- 545 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/09(土) 20:58:25 ID:xV+NCb4N]
- >>544
分かってます。ただこのスレに僕しかいないのもので ご意見、最もだと思いました。 確かに既存のフィクションの二番煎じの様なものになってしまっている 点も多々あります(書いてる自分自身痛いほど分かります)。 改善しなければいけない、今一番重要なことだと。 ふりーむと言うのははじめて聞きました。あとで覗いてみます。 こちらこそ久々に楽しませていただきました。重要な経験ありがとう ございます。完成した暁には是非、プレイしに来てください。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 22:40:22 ID:9wo2CiYg]
- だから言ったろ?
ぼやぼやしてると自分の居場所をうしなうって。ワララ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:21:04 ID:s+m5+hV3]
- >>545
チャンスもなにも俺は、だいたい一人でつくってたよ。 一人でプログラム組んで、一人でモデリングして、一人でテクスチャ作って。 どうしてもできない音楽だけは、mixiとかで頼んだり、無料でUPしてるサイトの人に メールして使わせてもらってるけど。 まだ中高生ならなんにでも手をだしてみてみ。 それなりのもんできるから。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 15:37:51 ID:7o14psru]
- うん、やめてしまうんならシナリオ担当のあけちみたいに
いつの間にか居なくなってしまうんじゃなくて 企画中断の旨伝えてほしいんだなぁ。>初期メンバー
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 16:02:26 ID:7o14psru]
- haku 由玖 キャベツ
だまって脱退かな
- 550 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/10(日) 20:09:22 ID:1Mjw/wRf]
- 黙って脱退なんてしませんよ!
キャベツさんは事前に7日〜20日まで来れないという風に言っておりますので大丈夫かと。 hakuさんは2日以降書き込みが無いですね。もちさんも言ってますが早めのレスをお願いしたいです>< 登校日の27日にテストがありまして更に来れなくなりそうです。すみません。が、できるだけ顔を出したいと思います。 >>531、>>537 もっと精進します。ありがとうございます。 >>536 なななななんですとー!?勢いに乗って描いちゃいましたよw 14日ですね。了解です。今回こそは早めに出せるよう頑張ります。 >>544 梶尾さん宛だと思うのですがたくさんのご意見、ありがとうございました。
- 551 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/10(日) 22:38:53 ID:SxRAZn//]
- >>539
数ヶ月の議論に関しては、ほぼ無駄であったと自負しています。もっと製作に関する勉強をするべきでした。 せめてその結果から学んだことを、今後に生かしていきたいと考えています。 で、色々考えて、決めました。 シナリオ変えよう。 以前CG担当に何が分かると言われて自重していたけれど、私だって、これくらいは分かる。 今のまま、この企画が完成することは有り得ない。 一番分かりやすい例を挙げると、ゲーム内の「1年」という期間。 これは週1ペースで話が進むためユーザーが置いてけぼりをくらいやすく、まとまりに欠ける。 共通と個別の統合性にも欠けており、さらに量が多いためライターの負担が多い。 ライターではないがやはり、1日〜2週間程度に狭めた方が堅実的ではないか。 その他、恋愛友情魔法差別などのテーマの混在も挙げられる。 ただしそれらを取り入れると、今まで考えてきたものはほぼ全てボツになる。その点は皆に申し訳ない。 つまり、一からのやり直しを提示しているわけです。 どうせ今のままでも企画は完成しないと考えていますが、違いますかね。 ただ、ライター2人が「今のシナリオを書きたい」と言うようであれば話は別です。 ですが>>545を見る限り梶尾さんも思う所があると踏んでいます。どうでしょうか? ひづきさんには厳しい話かと思いますが、今すぐ返事を下さい。 レスがつかないところからも察するに、色々考える所があるんでないかな? 選択肢は話を変える、変えない、降板の3つです。
- 552 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/10(日) 22:40:27 ID:SxRAZn//]
- 続き
もし企画再編に納得頂けましたら、今後の予定としては 8月末までにプロット確定までこじつけることを前提にもちが進行を進めます。 以前学んだことを生かして、今度はgdgdにならないように尽力します。 とにかくその前に、スタッフの考えを聞きたいです。長文ですみません。 >>550 お疲れ様〜。 絵班はこのまま立ち絵制作をやっていくつもりです。 〆は31日中なのでテスト終わってからでも間に合うかな? どちらも大変かとは思うけど頑張って下さいねー
- 553 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/10(日) 22:52:08 ID:P2NJgFoO]
- >>551
文章の量が多い、というのは気になさらないでください。 物を書くのは今のところ好きなので苦にはなりませんから。 シナリオを破棄するかどうかはひづきさんにお任せします。 僕よりも量が多いですから。 僕が>>545で言いたかったのは一部を改善しなければいけないという事です。 ボンネットのへこみが気になる、というだけで エンジンまで変えて欲しいという事では無いことを あらかじめ伝えておきたいです。 新企画になるのか?再編なのか知りたいです。
- 554 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/11(月) 00:36:52 ID:J7LvFsdw]
- ひづきです。
えっと、シナリオ帰るというのはおそらく再編ですよね。 了解しました。 このままじゃあ何もできない、よね。
- 555 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/11(月) 00:54:29 ID:m8xzp6xy]
- >>553が言う「一部」って具体的にどこですか?
そこを指摘してもらえればどこから手をつければ良いのか分かるかと シナリオが変わるとしても、立ち絵制作に入っているのでキャラはそのままです。 完全に一からというのは言い方が悪かったかな。「大幅なカット」とでも言いますか。 >>551の通り、私はゲーム内の時間とテーマの混在の2点が大きな問題かと考えていますが これに関しては「問題なし」「改善の余地あり」どちらでしょう。 あ、でも時間については「1年間」で問題なしなのかな?
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 01:05:13 ID:rYTP0e7l]
- >>554
傷ついているであろう人間に、これ以上なにか言うのは、良くないことなのかもしれない でも、これは必要なことだから書いておく 返答は、はっきりしろ もちが「選択肢は〜」なんて書き方をするのは、おまえにはっきりとした返事を求めているからだよ おまえはちゃんと「シナリオを変えます」と書かなくてはいけない ノベルゲームにおいて、シナリオがどれだけ大きな比重を占めるか、わかっているんだろう 望まなくても、おまえがこの制作において、中心であることに変わりはないんだ リーダーが誰とか、そういうのに関係なくな おまえ自身が率先して、はっきりとした決断を下さないと、何も進みはしないんだよ メンバーなら、きっと気を使って言えないであろうことを、俺が書いてやる こういう結果になったのは、おまえが原因だよ そしておまえの意識が変わらない限り、何度でも同じ結果になる わからないなら、メインライターを辞めろ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 01:13:36 ID:SAXaEut5]
- 二つ上がったプロットを斜め読みしたかぎりでは、差別・魔法・未来を破棄して、
アクシデントは主人公たちに何らかしらの因縁があるキャラを作れば 少ない出血でオーソドックスな全寮制学園モノには成れそうだな まあ今になってこんな話を持ち出すのは日頃から、 ひづきにプレッシャーを与えてなかったスタッフ全員にも責任はある
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 01:45:46 ID:rYTP0e7l]
- 最初からオーソドックスな全寮制学園モノ、だったのなら俺も文句はないよ
ギャルゲーに憧れた子供が、いかにもなギャルゲーを作る そういうのは悪くない。退屈だけど 極端な話、文章なんて誰にだって書けるんだよ シナリオライターなんて、だれにでもできるんだ 絵師の真似事、ってのは能力のない人間にはできないが、ライターのまねならできる だからこそ、そういうことを言わせないだけの努力が必要なのに こんな穴だらけの設定と、つぎはぎみたいなプロットを書きやがって みんなの判断を、とか馬鹿なこというなよ そういうのは全部、本来おまえがどうにかすべきことなのに おまえがベースを作る必要があったのに ひづき、読んでるか? エンターテイメントってのは、結構理詰めだ。方法論が存在する それをやぶっていいのは、それをちゃんと学んだ人間だけだ おまえは、自分が好きなことを、好きなように書くだけの、モドキだよ 避難所とやらにも行ってみたが、こんなラノベが腐ったような文章で本編もやるつもりなのか 痛いんだよ、おまえは。本当に痛い。 指摘しない人間もクソだが プレイしたくなるような魅力なんて、たぶんでないよ 完成するのはすばらしいことだが、俺は遊びたくないね ということで梶尾、これが本当に最後だ 腹が立ちすぎて、ついつい書いてしまったよ。もうここを見ないから安心しろ
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 02:18:33 ID:zhb9JbKI]
- 別にシナリオの出来なんてどうでもいいじゃねーか
そんなことよりも完成させることのほうが重要だ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 02:31:12 ID:pcAAwphK]
- 外野突っ込みすまんけど、納得行かないモンが完成したところで
制作側の満足感は皆無に等しいんじゃねーの それも含めて夏企画や厨企画だろけど まあ無意味な禍根だけは残さんようご注意あれ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 02:55:27 ID:j/O5dKaW]
- >>558
おまえが痛いw >アホ厨房ども 気にせず続けろ。ゆとりは大事だ。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 07:03:38 ID:awE8K+cm]
- みんなのレベルがひづきぐらいならいいんだよ、あれで
だけど今の状況は明らかにひづきが足を引っ張ってる、ほんとならもっと良い物ができてもおかしくないのに、シナリオがだめだから企画そのものが立ち行かなくなりそうでもったいない
- 563 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/11(月) 08:22:46 ID:XM1ys2eh]
- 痛い奴がまた来てるみたいだねw
もうここを見ないとかレスしないとか何回目だよw つーか自作のゲームと動画早く晒してほしいなw 苦しい言い訳はもういいからさw
- 564 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/11(月) 08:30:05 ID:SC4588G2]
- せめて空気ぐらい読もうぜ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 09:11:48 ID:zhb9JbKI]
- >>560
納得いかないものが完成する確立<完成しない確立 ってのがこの板の基本だろう
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 09:33:45 ID:j/O5dKaW]
- >>562
いや、ひづきいがいのやつらのLVそんなに高いか? どっこいどっこいだとおもうが。
- 567 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/11(月) 13:34:48 ID:m8xzp6xy]
- 私は、無償であるからには、私自身が満足出来ない作品は作りたくないと思っています。
周りの批判は必ずあろうとも、自分自身が胸を張って公開できないならば初めからやらない。 そして、このまま突っ切ろうとしても確実に破綻する。 もっと前の段階でするべき話でした、その点は本当に申し訳ない。 せめてこの失敗を生かして、今後も進行役を努めたいと思っています。 梶尾さんは「改善点」について修正案も一緒にお願いします。 「学園もの」でさえあれば大胆な改造も構いません。 それを元にもちが議題点や今度についてまとめてきますので …やっぱ場合によっちゃ新企画にもなりそうな予感 どこまですれば収拾がつくのかはちと計りきれませんが、最善を尽くします。 ただし「なんでそんなにかき回されなきゃいけないんだよ」ということであれば、もちが企画から抜けます。 ひづきさんの考えはどうなんでしょうか。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 14:24:17 ID:KfzryKTI]
- >>560
多少の妥協をどこでするかじゃないか? 100%納得のいくものはなかなか作れないんで だいたい、こんなもんかなーってとこを見つけるのが重要。 最初、納得いかなくてもとりあえず作って、そこから手を加えて修正していく。 それは仕事でゲーム作るのも同じ。 特に、3D系のゲームはみんなそうよ。 レースゲームの反射とかみてみ。きちんとした角度で反射してないから。 でもそれなりにみえるだろう。そういうとこで妥協させてそれなりに みえるようにした技術が今のDirectX。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 14:53:30 ID:KaZ6mS4n]
- リーダーなんだろうけれど絵師のもちがあまりにも積極的すぎるしメインシナリオのひづきがあり得ないほど消極的すぎる
そのまま自分の担当に不相応な行動するんだったら二人とも企画降りるかどうすれば良いかメンバー全員でよく考えろ あと>>567、制作を進めるのはいいが、今この場に来れなかったり行方不明のメンバーの事も、考えてやらないのか? 戻ってきた時に混乱させて、さらに破綻する原因を自ら増やしているようにしか見えないぞ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 15:32:20 ID:SAXaEut5]
- シナリオに不満があるもちが独断専行で改善(自分に案無し)を推し進め
自分が納得できないゲームは作りたくない辞める、と 今になって駄々捏ねるているようにしか見えない そんな阿呆な考えするんなら、もちが全員が納得するシナリオを捻り出すか 抜けて自分一人でシコシコ作ればいいんじゃね?
- 571 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/11(月) 15:37:49 ID:m8xzp6xy]
- 「現状維持」の体制を取ってもどうせいずれ破綻するであろうと判断しました。
この判断自体間違っているようであれば、降板も考えています。 範囲はともかく、今あるシナリオに手を加えることは必要です。 梶尾さんの「改善点」によって対応も変わりますが。 ただ、「新企画」という表現はちと規模を大きく見積もり過ぎました。そこは改めます。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:18:43 ID:nNBG9Gw7]
- 納得いくまで作業してたら延々と作業が続くだけ
デジタル作品で、無償で、作り手が拙いという条件が揃ってるわけだから 未完だろうがバグありだろうがどんどんリリースすればいい
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 16:45:55 ID:KfzryKTI]
- >>571
もちって絵描きなんだよな。 シナリオ自体に絵師が文句つけるのはあかんよ。 スクリプト系ゲーム製作で、シナリオライターが舵取りってか船長。 よこっちょの測量士が船の進路について、文句いうと、船、山に登るぜ。
- 574 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/11(月) 19:04:35 ID:XM1ys2eh]
- キモオタ同人、アニメの模写書いて絵師とはこれいかにw
- 575 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/11(月) 19:27:23 ID:AD2lpT6L]
- >>574
レスするのは前後を読んでからにしようね^^ >>571 改善点というのは僕のプロット上の不備です シナリオをどうするか、ひづきさんに全てをゆだねます。 >>573の言う通りあなたが船長みたいなものです。 舵をきるのもアクセルを踏むのも決定権はあなたにあります 重荷かもしれませんが もちさん>「やめる」はなしですよ?あなたは必要です、企画に。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 20:22:07 ID:j/O5dKaW]
- >もち
ひづきは明らかにパワー不足。そいつに重荷を背負わせてもつぶれるだけ。 それでも一応まだ何かをつくろうとはしてるんだから一緒にストーリー考えてやれ。 せっかくチャットがあるんだし、これだけ人数もそろってんだからさ。 最低2人いれば相談しながらストーリー作ることはできると思う。 もちとひづきはもう一度チャットルームの利用を考えてみてはどうか。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 21:02:04 ID:fJTJa2qY]
- ひづきのやりたいことと、もちのやりたいことが違うんじゃね?
かといって、ライターにグラフィッカーが口をだすのはどうかとおもうけどな
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/11(月) 21:21:53 ID:j/O5dKaW]
- これは自分の領分だから口出すなって言えるのは
それなりに実力のある人間だけだと思うよ。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 03:03:28 ID:R81evJYG]
- 腐ってやがる・・・早すぎたんだ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/12(火) 03:42:03 ID:R81evJYG]
- 夏休みも残り半分です
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 08:36:39 ID:z9I6VkRN]
- >>578
逆にそれなりに実力もないなら ライターやプログラマー名乗ったらあかんな
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 09:33:11 ID:R81evJYG]
- >>581
チャレンジは重要だよ。
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 10:35:10 ID:DSRYv0ke]
- もちが口出すのは外野の圧力からじゃないのか?
一向に態度を改めないひづきが叩かれっぱなしだから 一応内部でも問題視してることを形だけでもアピールしておこう的な
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 17:07:18 ID:nqfl31Fo]
- いやひづきが叩かれる前からもちは良く言えば積極的に悪く言えばでしゃばりなくらいに口出ししてなかったか?
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 20:18:54 ID:R81evJYG]
- >>583
そこまで名無しの反応きにしてねーよ
- 586 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/12(火) 21:23:09 ID:ZyVx+iFR]
- 過疎だなぁ
- 587 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/12(火) 22:02:53 ID:MWryOVZ9]
- 一日これなかった間に結構荒れてますね、ひづきです。
しかも荒れてる理由はほぼ私か。 力不足は否定しませんが、消極的なのではなくて憶病なんです。 といっても、臆病なのもまったくもっていいことではあありませんが。 私が痛いということについても賛同いたしますし、態度が悪いのも認めますが。 態度を改めないといわれましても、こちらとしてはそれを指摘されてまだ間もないので短期間で態度を示すことは私には無理です。 無理ですだけで逃げるのかと。そう思われるかもしれませんが、これから形にしていければと思っていました。 ですが、荒れっぷりをみていて、私のせいで最後まで叩かれる企画になるのなら降りたほうがいいな。と思いました。 決して叩かれたから逃げるというわけではありません。いくら叩かれてもやる気はあります。 ですが、それでほかのみなさんまで巻き添え食らうのはあんまりですよね。 降りろと言うなら降りますが、一部弁解させてもらいたいところは弁解させていただきました。
- 588 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/12(火) 22:06:09 ID:ZyVx+iFR]
- 巻き添えを食らった気なんかないです。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 22:26:50 ID:BQTJo8lh]
- コテ叩きは2chの華だろw
荒れや叩ききにして2chはできんよ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 23:20:26 ID:nYqAnaBD]
- ここで辞めろって言われた方が救われるのにな
自己防衛に必死で見てらんない、胃に穴空けてもライター続けろクズ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 09:07:08 ID:fGP7VEGO]
- >>587
おまえがリーダーなことを忘れるな。 ライターが指示される側でどうするんだよ。 ライターは指示する側。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 09:21:27 ID:+e7BJ7XK]
- 弁解してる暇があれば書け
- 593 名前:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ mailto:sage [2008/08/13(水) 20:19:07 ID:kNfDpKXc]
- すみません。サボリまくりでした。
沙菜の立ち絵を描きます。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 20:44:20 ID:+e7BJ7XK]
- どうでもいいけど、夏休みの宿題は終ったのか?
おままごとはやることやってからにしろ。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 21:26:10 ID:fGP7VEGO]
- 娘の宿題みたが、昔と比べてかなりすくないんで
大丈夫だろう
- 596 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/13(水) 21:30:59 ID:InzAZb2t]
- >>594
レポート以外ならもう終わりましたよ^^
- 597 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/13(水) 22:14:08 ID:jBfIemQo]
- もちさん、皆さんごめんなさい。
立ち絵の線画、締め切りが明日でしたよね。 今から急に母の実家に行くことになってしまいました。 多分15、16日には帰ってこれると思うのでその日のうちにあげておきます。 今日の夜に仕上げようと思っていたのが甘かった><本当にすみません。 では行ってきますので失礼します
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 22:49:11 ID:oIN99o+O]
- 締め切り前日に仕上げる、という考えを持とう
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 23:51:22 ID:+e7BJ7XK]
- >>596
夏休みの宿題は最後の一日でまとめてやるのがデフォだろコラ。 >>597 お土産(おもしろ画像)忘れんなよコラ。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 23:56:58 ID:DDuWJ5cx]
- ゲ製作技術巡ってて偶然このスレを読んだものだが、
何故か学生がプロにしごかれてる的な状況になっているのにワロてしまった。 2chなのに何でこんなプロ養成所みたいな空気なんだwシュールすぎるww
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:41:48 ID:wVL3ofIi]
- 今更だがスタッフの条件が「やる気がある、叩かれても挫けない」
そうなるとスタッフが降板するとか言ったらその時点で終わりじゃないか
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:43:00 ID:ECknxRO6]
- 夏休みも、残すところ2週間とちょっと。
スレッドもレス600を越えました。 そろそろストーリーも第一話くらいはできてもいいころでは?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 05:15:25 ID:JGaX0buA]
- あれからスタッフ間で話し合ったのかな? 今後の方針が気になる
- 604 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/14(木) 09:01:21 ID:dbnPgDcH]
- まだですね。
集まること自体まだ一度も。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:24:58 ID:rVEUByVJ]
- そろそろこのスレッド(と企画)も終了かな。
- 606 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/14(木) 22:46:08 ID:g271y1ol]
- >>600
偶然このスレを読んだと前置く奴は 大抵そのスレに常駐してる奴だ。 これ、2ちゃんの法則w
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:53:42 ID:ECknxRO6]
- 実際のところ、初期メンバーにやる気は残ってるのかどうかだなw
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 02:02:11 ID:uzcEltVP]
- 失敗する企画に於いて、初期メンバーなんて飾りなのです
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 12:20:14 ID:+oZYTqEf]
- ひづきともちが降りてくれるんなら終わっても終わらなくてもいいよ
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 20:06:27 ID:0rjXWwOF]
- ひづきともちが降りたら終るだろ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 00:59:41 ID:pVtswUXP]
- オワタくさいw
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 02:50:49 ID:nuYkaiIo]
- 線画提出期限過ぎてるのに、誰1人出していない時点でオワタw
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 05:47:39 ID:Yf7ttYV1]
- 線画どころかプロット提出期限も過ぎているのに未だに提出されてないオワタw
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 09:18:07 ID:HIzs7mPy]
- もち「シナリオ変更っすぞゴルァ!!改善点だせや!!」
梶尾「あ、それはメインライターに丸投げします」 ひづき「じゃあ、私は責任とって体よく企画から降りたい思います」 haku「立ち絵ですがまだ出来ていません。出来れば忘れてください」 由玖「昨日今日に線画上げる予定ですが、今日暑いからまだ上げてません」 ――そして、8月20日 キャベツ「なんだ、このありさま……」
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 13:17:21 ID:xskvRFVm]
- まとめwikiがアフィリエイトが貼られてるだけで全く更新されてないんだがw
どうなってんだよw
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:21:44 ID:nEceoN+6]
- DASAI OSAMU と呼ばれ親しまれていた俺が乗っ取るぞ!
くりえいてぃぶ で 超えくすきゅ〜ずみぃぃぃ な作品を ホンキーでトンキーでクレイジーな俺が おんるぃぃいい でユゥゥで作り上げてやる 過去作は『どり〜む……いんっ♪』と『Cloudy.はぁと』、『わがまま!ジュリエット』があるぜ! 今回ここで作る作品のタイトルは『NO→入浴』だ 皆さん ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんくださいごめんなさい ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんくださいごめんなさい ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんくださいごめんなさい ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんくださいごめんなさい 俺のことは忘れてくれ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:28:03 ID:nEceoN+6]
- で、真剣にどうなったのだろう?
「おじぃちゃんの家に行ってますぅ」とか言っても 携帯から書き込みする努力(とは言わないけど)をしない時点で…… あえて、梶尾がいるぐらいかねぇ>このスレ 埋めるためにもマジで新企画立てようかな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 16:47:49 ID:pVtswUXP]
- >>617
期待もしていなければ止めもしない。 やりたければやれば? ただ、厨房に危機感を持たせるために やる気もないのに言ってるだけならうざいから消えろ。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:03:26 ID:nEceoN+6]
- じゃあコミケ終了から丸2日間の内に
シナリオ、絵が投稿されなたったらやる 危機感以前にこのスレ見てんのかね 見てて上記の間にまにあわないなら書き込んでくれ そしたら待つ 製作意欲が残ってるなら是非完成させてほしい
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:07:08 ID:nEceoN+6]
- 思い出したけど、「中高生で」ってあるじゃないかorz
無理だ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:07:47 ID:pVtswUXP]
- >>619
待たなくていいよ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:08:55 ID:pVtswUXP]
- >>620
逃げ腰ワロスw
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:12:44 ID:pVtswUXP]
- ちなみに俺は、小学校20年生なのでむり。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 17:13:21 ID:nEceoN+6]
- >>622
このスレに加齢臭が充満していいならやるぞ 心は中学生なんだがな この先も スレタイ破っていいの? PS あぁ、加齢臭じゃないや華麗臭だったわ
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 18:13:09 ID:BiEnvwUk]
- >>617
携帯からって、いうが、俺は、携帯でWEBつかう 料金もはらっとらんし、そもそも携帯でWEBつかえんから無理だ。 AUショップにいって料金はらってから 書き込みする努力したらできるんだろうけど 一週間ほどでかえってくるもんを流石にそこまではできんわ
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 18:17:43 ID:LA9xk1YL]
- >>625
何を言っているのか分からない。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 18:20:53 ID:BiEnvwUk]
- >>626
携帯でWEBに書き込みしようとおもたら WEBみれるプランに入る ↓ 携帯でWEBみれるように設定する ↓ 書き込みする と、努力がかなりいるってことw ぶっちゃけゲームつくってるほうがはるかに楽。
- 628 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/16(土) 19:03:25 ID:xskvRFVm]
- >>625,627
ちょっとまてwwww おまえゲーム作るのが、携帯でWebを見られるように することより楽なことだと思ってたのかよwwwwww
- 629 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/16(土) 19:05:28 ID:xskvRFVm]
- いやそもそも
携帯のプラン変えて設定することがどれだけの努力だってんだよwww つーか釣り?俺釣られちゃった?www
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 19:13:28 ID:BiEnvwUk]
- >>628
まさにそのとおりだ ゲーム作るのは、ちいさいことからやってたし 仕事でもやってるんでそんなに難しいこっちゃないけど 携帯でWEBみれるようにするのは無理なんだw ぶっちゃけ、携帯メールもつかえんし アドレス帳とカメラくらいしか機能つかいこなしとらん。 ちなみに、このまえ、AUショップにいって設定はおねーちゃんに かえてもろたばかりなんだが、まだつかえとらんw
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 19:47:28 ID:pVtswUXP]
- >>624
>加齢臭 いいお〜!? byフランチェン
- 632 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/16(土) 19:54:54 ID:xskvRFVm]
- >>630
苦しい言い訳だなwww 俺はアプリ屋なんでわかるんだが、仕事で1つや2つ担当した 機能を実装できる=アプリが作れるってわけではないんだがねw 本当に携帯の設定より簡単にゲームが作れるなら2〜3日中に テキトーなゲーム作って晒してみろよw いい加減このスレは口先だけの奴ばかりで飽きかけてたところだ。 有言実行で頼むぜwww
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:12:00 ID:nEceoN+6]
- >>632
2chなんかで人釣ってないで海行ってツって来い 樹海って呼ばれてるとこがあるから、ツるためにロープもってイけば安心
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:12:28 ID:pVtswUXP]
- とりあえず、>>631はNG推奨。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 20:18:58 ID:pVtswUXP]
- >>631じゃなくて>>632だった。
めんどくさければ両方NG登録しとけ。 631は俺だけどなw >>633 釣りはいいよね。 キスの投げ釣りやサビキ釣りが楽しい季節です。 もう少しすれば河口ではぜやスズキも狙えるし。 今日は天気が悪くて釣りに行けなかったが明日は行って見ようかな。
- 636 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/16(土) 20:49:15 ID:Ifxz8f8c]
- しばらく見ない内に増えてました
レス出来なくてごめんなさい シナリオですが変更点を考えようにもチャットなどで集まれない為 未完成のままなのです(言い訳ばかりでごめんなさい) 期待通りにいかず申し訳ないです
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/16(土) 23:06:41 ID:F8hw4yV+]
- >>635
一瞬投げキッスに見えてドキッとした
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:03:29 ID:pVtswUXP]
- >梶尾
おまえさ〜。本当に来るところ間違ったと思うよ。 だれも逃げたなんて思わないから、ここはやめて別のところで 他の仲間を探すか自分ひとりでストーリーを練ったほうがいいと思う。 ここに居ても時間の無駄になるだけの気がする。 >>633 ほんとに何かやってみればいいと思うが。 だれも反対せんと思うよ。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 00:16:11 ID:MwNxaW93]
- DTM歴が今年で5年になる高2の俺が通りますよ。
BGM師の手が欲しければ楽曲を提供するよ。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:16:10 ID:7YxKSzQe]
- >>639
一瞬TDNに見えてドキッとした。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:19:42 ID:9GvFpPer]
- アッー!
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:34:11 ID:7YxKSzQe]
- まあ、腐女子はともかくとして、われわれ一般男子からすると
ホモセクシャルなど不愉快なものでしかないわけだが 世の中にはさまざまな性癖を持った人間が居るわけで そのことについて差別をするのはいかがなものかと思う。 そんなわけで、このスレに残っているスタッフにはこちらのスレへの移住を促してみる。 (゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 01:57:01 ID:MwNxaW93]
- >>640
明らかに違うだろと思って15分ぐらい時間置いて見直したら納得した
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 15:08:54 ID:8WwDoJO2]
- 633なんだけど
>>639 シュトラウスの<<春の声>>が好きだからくれ。いや、ください 梶尾は本当に他あたったほうがいいと思う 俺の変わりに新企画立てるのものも、一つの手 実際そうしたほうがすれ住人は喜ぶっぽいし…… おっさんと高校生じゃなあ……生気が違うよ…性器も
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 15:09:41 ID:8WwDoJO2]
- シュトラウスUだた
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 15:38:23 ID:eXoCwIr0]
- 一応リーダー格にあたる、モチやひづきが続ける気があるのなら
スレで召集かけるか話し合う場を作るだろうし、捨て逃げほぼ確定 身動きが取れなくなった梶尾と離席中のキャベツを除く二人に至っては論外 梶尾は外に出て良い人に拾われたほうがいいよ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 20:12:41 ID:MwNxaW93]
- >>644
オーケストラの曲ぐらいググれば見つかるよ。 これだからクレ厨って言われるんだぜ。 まぁリミックスしろとかアレンジしろとかだと話は別だけど
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 20:19:20 ID:7YxKSzQe]
- >>647
からかわれてるだけって気づけw
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 20:24:27 ID:MwNxaW93]
- まいいや、サンプル作るわ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 22:23:41 ID:vWPNk0PS]
- >>647
オーケストラじゃなくて クラッシクじゃないん? オーケストラでやってる曲は著作権あるっしょ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 22:56:46 ID:MwNxaW93]
- >>650
ヨハン2: ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B92%E4%B8%96 著作権保護期間: ja.wikipedia.org/wiki/%E8%91%97%E4%BD%9C%E6%A8%A9%E3%81%AE%E4%BF%9D%E8%AD%B7%E6%9C%9F%E9%96%93 ヨハン・シュトラウス2世は1899年にすでに死んでるじゃないか。 作者の死後50年後は著作権の効力が切れるんだぜ。 例外もあるけどな↓ ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BA%E3%83%8B%E3%83%BC#.E8.91.97.E4.BD.9C.E6.A8.A9.E3.81.A8.E3.82.A6.E3.82.A9.E3.83.AB.E3.83.88.E3.83.BB.E3.83.87.E3.82.A3.E3.82.BA.E3.83.8B.E3.83.BC.E7.A4.BE
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 23:21:34 ID:MwNxaW93]
- そしてこれが>>649で言ったサンプル
www3.uploader.jp/dl/yutori/yutori_uljp00058.zip.html タグ:[コミカル][楽しい][スリル][日常] よかったらこの曲を使ってくれ。 必要なら呼んでくれ。ではではー
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 23:28:56 ID:vWPNk0PS]
- >>651
作者もそうだが 著作権ってのは演奏してる人にもあるんだ。 なんでオーケストラで演奏してるひとが、 死後50年たってなくて、著作権放棄してないならだめなんだぜ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 23:34:42 ID:MwNxaW93]
- >>653
何も演奏してる曲を使う意外にもあるじゃん、方法が。 たとえばオーケストラ系のMIDIフリー素材が置いてあるところに行ってDLしたりとかさ、 オーディオにしたいならTimidi95みたいなツールで変換すればいいしさ。 そういうサイトは「無料で楽曲提供しますよ」的な考えなんだからさ、 打ち込んだ人間の著作権に縛られることもないんだぜ。
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:41:00 ID:1KT4Cs/v]
- >>654
何を必死に理屈こねまわしてるのか知らんが そもそもがからかわれただけだってことにまだ気づいてないのかな。 俺も>>644の後に続いてBUMPのアルバムクダサイとでも書き込んでおいたほうが分かりやすかったか。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 01:48:00 ID:1KT4Cs/v]
- 要するに、作曲してる相手に対して
既存の作家の楽曲(それもカバーでもなんでもない) を要求するのはただ馬鹿にしてるだけだってこと。 まったく期待してないってこと。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 03:38:15 ID:0cjwRMIw]
- おいおい……
俺はマジでクレって思ったんだぜ 持ってるCDの中にもあるし、MIDI公開のサイトでも探してきいた でも、せっかく提供してくれるって言ってるんだ 誰も「クレ!」言わなかったし、なら俺の好きな曲を……ってなっただけだ >>656 それは違うと思うな だからわざわざ原作の著作権が切れてるのを選んだんだ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 07:34:59 ID:AKWAWhOW]
- >>655
いやいや、付き合ってるだけ だって著作権のことあいまいに考えてる香具師最近多いじゃん >>656 半分そうだと思うが半分違う。 てか既存の曲とか作ってる人いるのにいちいちミミコピさせんなって意味で >>657 だったら他の板行けよ これ以上スレ汚しちゃうのもなんかいい気分しないし、そろそろROMるわ。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 07:37:29 ID:AKWAWhOW]
- 半分そうだと思うが半分違う。
↑誤爆
- 660 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/18(月) 18:41:24 ID:feci5dYF]
- >>658
おまえ何度目のROMる宣言だよw 自分で宣言したことくらい最後まで守れよなw 意志弱すぎw しかし、ゆとりの意志の弱さってのは際立って酷いねw 体罰も競争も否定され、全ての人間、教師生徒すらも 平等であるなどと異常な思想を刷り込まれ 温室でペットを飼育するように育てられた結果が この有様なんですなあw
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 20:20:15 ID:1KT4Cs/v]
- >>659
ん?どこに誤爆?
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 20:57:59 ID:vgQNN2VD]
- >>658
俺の読解力じゃ>>655-657へのレスとして返事になってないように思えるorz 何を言いたい、したいのかも分からないorzorz
- 663 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/18(月) 22:56:37 ID:NUZ5BdBS]
- パソコン直してもらってました。携帯を持っていないのでPCからでしかここに書き込めないんです。
けど13日の時点で出来上がっていればうpできたはずですですよね・・・。本当に遅れまくってすみませんでした。 夏服 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00059.jpg 冬服 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00060.jpg 締め切り前日に仕上げる事。次からは考えをもってしっかりやりたいと思います。 >>652 おおおありがたいです。 音楽についても考えないといけませんね。後々考えていくことになると思います。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 01:44:13 ID:zVFVasb3]
- 由玖帰ってきたか〜。
企画はかなりやばげだが、どうすんの?w まあ、ゲームが完成しようが完成しまいが絵を描くのは楽しいけどね。 絵についての感想。 結構いい感じ。 でも、心にグッと来るものがない。 キレイに描けてはいるんだけど 一般的に「萌え要素」として認知されているものを 寄せ集めてきたという印象しか受けない。(眼鏡っ娘、ポニテ、巨乳、ニーソ) 巨乳キャラということにするんならもっと乳をいやらしく描くんだ。 まあ、ただ単に俺がロリコンだから頭身の高いキャラに萌えないだけかもしれないけどね。 色塗って、ストーリーが出来上がって、いろいろな表情を見せるようになると 感情移入できるようになるのかもしれないね。 竜騎士07よりは上手いと思うからがんばれ。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/19(火) 18:54:36 ID:zVFVasb3]
- ちなみに、個人的に眼鏡っ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 01:02:17 ID:Kv3sIjA5]
- >>652
ひでぇ…
- 667 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/20(水) 10:40:32 ID:RuFLg5jz]
- 皆帰ってきていないのでまだ分かりませんね
こんどこそ完成させたい思いではあるのですが・・・ >>663で上げた線画ですがちょっと修正したい部分があったので後でまた上げておきます。すみません。 >>664 ご感想ありがとうございます。 キャラを作るってのはやっぱり難しいものですね イメージが決定されてしまっているので改善しようにも難しいものがありますので・・・ 色を塗ったりすることでキャラクターが生きるよう、できる範囲で頑張ってみます。 感想を言ってもらえると素直に嬉しいです。ありがとうございます。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 11:36:43 ID:/jZdjf0V]
- >>667
亡くなった主人のサンダルで無邪気に遊ぶ子犬みたいだなオマイ(ノд`) もう誰も帰ってこないから、その首輪を自分で取りな
- 669 名前:しさん@お腹いっぱい [2008/08/20(水) 11:49:34 ID:b78AKQlP]
- スマブラDX ゲーム&ウォッチの大乱闘
ゲーム&ウォッチ24人で大乱闘します。 ... ゲーム GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX Super Smash Bros ... www.excite-blog.com/keyword/d0808033566_5linmovesmm2.rar
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/20(水) 20:44:03 ID:ZdwoNH/0]
- >>668
俺はあいつが死んだなんて信じちゃいねぇ。 きっとそのうちひょっこり帰ってくるさ。
- 671 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/21(木) 21:21:33 ID:p6u9zme7]
- ( Д )゜゜
帰ってきていない・・・みたいですね >>668、>>670 帰ってくると信じたいです。しばらくは待ってみようと思いますが・・・;
- 672 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:49:05 ID:BEvM+CJV]
- 人いねえwww
どこいったwww
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 08:54:09 ID:sa14lXH5]
- >>1 こと、もち◆s4FhgdNE3c が最後に来たのは 11 日前です、そこからお察し下さい。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/22(金) 09:27:55 ID:updFY+jc]
- もちは大体26日まで、ひづきは大体27日までゆーっくり休んでいればいいさw
色々苦労しているんだろうしこの際大胆に無断で休んで良いだろうな
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 19:51:44 ID:8C/CRwYz]
- なに?26とか27って数字の根拠は。
- 676 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/23(土) 21:43:12 ID:K1+3WSY+]
- ?
- 677 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/23(土) 21:57:52 ID:LunzYrMt]
- 実は旅行にいってただけでまだいますよ。
二十七日まで休んでなくてすいません。 まだいらないといわれたわけじゃないからね。たぶん他のメンバーも見てるんじゃないかなぁと予測。 違ったらごめん。
- 678 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/23(土) 22:07:48 ID:8zJKx1LX]
- おかえりなさい〜^^
よかった〜・・・なんと言うかほっとしました。 25、27、28日とテストがあるので少しの間来れなくなります。すみません。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 14:29:17 ID:6AC2bEW+]
- がんばってください
19歳がかげながら応援しています
- 680 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/25(月) 15:13:59 ID:WkeGRbeD]
- >>679
ありがとうございます。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:22:31 ID:y5maiYq9]
- いま見たが予告なしに最終書き込みから十五日間消えてたら強制降板させられる決まりだったんだな
ということはもちとhakuにキャベツは消えることになりそうだがどうするんだ?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 11:08:36 ID:sOxetQDp]
- もちは、今日こなかったら強制降板。
旅行、入院、いろいろあるだろうが、ルールだからしかたない。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:00:54 ID:pMU2R8tp]
- 一番顔出し回数が多かったもち自身が決めたルールなわけだから皮肉だ
- 684 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/26(火) 12:45:12 ID:yrEZ1TlY]
- ひづきです。
前、続けろといってくださったかたありがとうございます。 やれることは少ないですし、初心者ですが 精一杯やれることをやっていこうと思いますので、温かく見守ってくださいませ。 メンバーの皆さんには迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 もちさんが少し心配ですが……。 もしもちさんが来なくても、方向性は変えないで、ゲームの設定を変えるかもしくはあいでぃあ事体ボツにするか。 そのどちらかを取りたいと思ってます。私は。
- 685 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/26(火) 13:15:25 ID:3c2OlNVA]
- 了解です
- 686 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/26(火) 13:27:59 ID:yrEZ1TlY]
- 梶尾さんには入って早々これで本当に申し訳ないですorz
本当にすいません。ありがとうございます
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:47:13 ID:qTbjjWAW]
- このスレをゲーム化するとかどうよ
主人公ひづきで
- 688 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/26(火) 23:12:39 ID:nGPhI1Rs]
- >>687
だいぶ前に俺も似たようなこと考えたよ。 今はべつのゲーム製作中だけどそのうちそのネタで一つ作品を作ってみようかと思ってる。
- 689 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/27(水) 00:04:40 ID:Nefejqp2]
- 日付かわった……orz
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:29:21 ID:ijjfJwIl]
- もちは脱落だな。
逃げるようにこそこそいなくなるなんて最低だw
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:32:23 ID:ijjfJwIl]
- >>689
それはそうと、おまえさん最近文章は書いているのか?
- 692 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/27(水) 09:20:42 ID:Lwg1Nf4x]
- そろそろなんかしないと
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/27(水) 09:37:00 ID:K3txD9fL]
- 473 名前: スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo [sage] 投稿日: 2008/08/06(水) 18:27:32 ID:ZCg5YuJe
571 名前: もち ◆s4FhgdNE3c [sage] 投稿日: 2008/08/11(月) 15:37:49 ID:m8xzp6xy 593 名前: CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ [sage] 投稿日: 2008/08/13(水) 20:19:07 ID:kNfDpKXc 残念ながら、15日ルールで、キャベツ、もち、強制降板。 hakuは、明日までの猶予。
- 694 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/08/27(水) 10:49:24 ID:AxVuGw6v]
- 二十日に戻れると言いましたが一週間も遅れてから戻ってしまいました。 ごめんなさい。
流れがまだわからないのですが、>>693の言うように私も降板させられているのならば、 恐れ入りますが、再びスクリプトとCG担当希望をします。 折角参加した企画、せめて形になるまでは降りたくは無いので。 無理なようでしたら、せめてかげながら応援させて頂きたいです。 厚かましくてすみません。
- 695 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/27(水) 10:50:22 ID:xJMIScbG]
- 大丈夫ですよ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:45:28 ID:SaAOEdAC]
- これで許しちゃったら、期限を守ることに意味がなくなるんじゃね?
締め切りも同じ方法で回避可能なわけだし まーペナルティのない〆なんてもとから意味がないんだけど いろんな意味で秒読み入ったな
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:59:38 ID:K3txD9fL]
- >>695
梶尾は、独断でルールをまげんなよ。 ルールにそって一回降板、再登録ならいいんじゃね。 とりあえず、ハンドルとトリップかえたらそれでOKってなかんじで。
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 13:13:12 ID:EyfKFKuA]
- 550 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo [sage] 投稿日:2008/08/10(日) 20:09:22 ID:1Mjw/wRf
黙って脱退なんてしませんよ! キャベツさんは事前に7日〜20日まで来れないという風に言っておりますので大丈夫かと。 これを踏まえればキャベツはまだ7日間の遅延だろ。 途中gdgdになったんだし、一から始めるようなら問題ない リセットして、気持ちを切り替えて再起動しる
- 699 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/27(水) 13:32:58 ID:xJMIScbG]
- まあそうなんですけど
いま三人もいなくなったら ルール云々の前に 企画自体おしまいになるじゃない
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 14:03:43 ID:pF/Cp9mH]
- 700
スレも企画も終わりが近づいているな
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 16:10:08 ID:SaAOEdAC]
- いろんなキャラが出てきて楽しいスレだったな。展開もなかなかダイナミックで
オチが弱いのが残念なところ
- 702 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/27(水) 16:31:48 ID:EWr3qTCi]
- もちさんはきませんでしたね……。
キャベツさんについては、その事前報告があったので私はアリかなぁと思っていますし どっちみち再参加の意思があるならそれでよいかと。 今日はhakuさんが来ますようにと願うばかり。 >>691 旅行中はパソコンに触れなかったので、ノートにちまちま小説書く程度でした。 ゲームっぽい文章はほとんどかけてません。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/27(水) 20:28:10 ID:ijjfJwIl]
- やめてないとは言っても
ずっとなにもやってないんだから やめてるのと同じことだと思うのは俺だけ?
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:31:14 ID:2PitNlms]
- >>703
や ず や
- 705 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:27:52 ID:eHB0p9Yq]
- 結局夏休みの成果は0かよwww
ゆとりクオリティ全開だなwww
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:29:10 ID:Vqvxsafr]
- また池沼か
- 707 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/27(水) 22:38:29 ID:xJMIScbG]
- >>705
あなたのクオリティを知りたいね 文章からある程度伺い知れるけれど
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:53:17 ID:tgwWcjRq]
- その煽り方は無限ループだよ。
擁護する訳じゃないけど、俺の学生時代の教授みたいに 妙に病んだ専門家が某化学系の板のガキ煽って 憂さ晴らししてたりするからなorz
- 709 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/27(水) 23:03:33 ID:xJMIScbG]
- 分かってはいるのですが
せっかく人員が戻ってきて、再開の兆しが見え始めたのに あまりにも空気を読めていない煽りのせいで またスレがぐたぐたのがいやなんで まあ掲示板だから誰がいつ何を書こうが自由ですが
- 710 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/27(水) 23:06:29 ID:fIFwiKf8]
- >>709
まぁまぁお気持ちはわかりますがいちいち煽りすべてに構う必要はないですよ。。 全部無視っていうのもあれですし、中にはこちらを心配してやってくださってる時もありますが。 でも明らかにそうじゃないのは無視しちゃってもいいんじゃないですか?? と、ここまで言っておいて私が言えた身じゃないなぁ。とぼんやり。
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:15:34 ID:EyfKFKuA]
- >>705が煽りだとか言う前に、事実を見ろって
前に言われた通りに月内企画倒れして期待を裏切らないゆとりクォリティー 形になる前にスタッフ霧散して収穫0なのは本当のことだろうに 叩かれても挫けないって信条はどこいったんだよ そこだけは厨でも評価してたのに、>>707はねえよ
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:20:30 ID:tgwWcjRq]
- 叩かれても挫けず煽り続ける、って信条なのかもな
多分このスレ的に重要なのは冷静さ 完成させる熱い心は二の次にした方がいい 無論、熱い心を語る場はスレの外に置く方向ね
- 713 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/28(木) 00:12:06 ID:K5CseJ2X]
- 連日続けてorzを書かなくていけないこの寂しさ。
hakuさん…… >>712 もう少し冷静になれるよう努力いたします。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:14:26 ID:Ko6gBcLs]
- 熱い心とたゆまぬ努力
これに尽きるでしょう。 スレが崩壊しようがチームメンバーがばらばらになろうが 自分で何かを作り遂げるという意思があればいつの日か形にできる。 ま、ゆとりには情熱も根気もないようだが。
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:29:08 ID:KtfIVXay]
- パソコンさわれないなら紙とペン使って形だけでもとりまとめるぐらいすればいいのに
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:30:37 ID:Ko6gBcLs]
- >>715
それはだるい
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:22:53 ID:q3w3U78u]
- 紙とペン+(スキャンor写メ)
で頑張るまとめ役とかいると、けっこ英雄潭かも なんか頑張って描いた図示を各人「把握」でしこしこ作業に鬱って「殿、いかがでごんす」って繰り返すの なんでもない
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/28(木) 19:11:25 ID:Ko6gBcLs]
- >>717
何ネタ?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/28(木) 19:32:23 ID:f5MhvGRw]
- 今北産業
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 20:54:46 ID:Sfd3PeJD]
- >>719
一人消え また二人消え じき終わる
- 721 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/28(木) 21:10:26 ID:1hfLKwP3]
- >>720
うまい
- 722 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:32:45 ID:5YU+hGaw]
- >>705の書き込みにゆとりが反発しまくってるなw
自演臭いのもあるけどw つーか反発するのはいいけどさ、最低限結果を出してからにしろよなw 実力ないのにプライドだけは一人前か?w そんな調子だからゆとりは馬鹿にされるんだぞwww
- 723 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/28(木) 21:35:57 ID:e2lJrihv]
- >>722
最低限結果を出してから〜というのに反論する気はありません。 それにしてもおもしろいですね。 ゲーム作るのにゆとりとか関係ない甘えんな!っていう意見があると思えば 何かあればすべて「ゆとりだからな」 まぁそんなもんですよね。実質ゆとりなのは事実だし。何もできてないし。
- 724 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/28(木) 23:08:22 ID:G7oIvhAm]
- まあ確かにしのごの言う前になんかやらんと
流石に。もう9月やしね
- 725 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/28(木) 23:13:33 ID:xJGMJ2+V]
- >>724
ですねぇ。 とりあえず今いるのは私、梶尾さんとキャベツさん由玖さん。ですね。 スタッフの再募集が必要そう……かな? 個人的には規模を狭めてこの人数で制作するのもいっそアリかなぁと思ってます。
- 726 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/28(木) 23:15:27 ID:G7oIvhAm]
- もちさんのシナリオ変更とやらはどうなるのでしょうか?
- 727 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/28(木) 23:36:53 ID:xJGMJ2+V]
- 私は変更しようと思ってます。
シナリオ改編にするかすべて一からやるか……
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:43:16 ID:sT6aXXiA]
- 久しぶりに来たが相変わらずヲチに徹しきれない自称ヲチがいて噴いた
- 729 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/28(木) 23:46:07 ID:G7oIvhAm]
- >>727
できればチャットかなにかで意見を交換したいです
- 730 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/28(木) 23:58:50 ID:xJGMJ2+V]
- >>729
そうですね。なるべく早いうちに私もやりたいです。
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:31:35 ID:An4hq5Mk]
- レスの内容見る限り梶尾は何か嫌われていそうだな
ひづきしろは相手にされていなさそう 学校で
- 732 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/29(金) 01:49:57 ID:IKhVCFhh]
- >>731
酷。 そこまで友達いないわけでもないですよ^^
- 733 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/29(金) 06:52:38 ID:rxbt/0wd]
- >>731
www >>732 今日から二日目大会があるので休みます
- 734 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/29(金) 06:57:22 ID:rxbt/0wd]
- 二日"間"でしたね
- 735 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/29(金) 16:23:36 ID:lNzoBx0f]
- >>733
>>734 わかりましたー。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/29(金) 20:49:36 ID:hRDdZZDq]
- >>725
やる気が本当にあるのなら一人でもやれるよ。 他力本願でやるんなら、力のある人間が入ってくれるのを待つよりも 既にいい感じで進行しつつある企画に混ぜてもらったほうがいい。 いまのこの企画に他人が参加したがる要素があると思うか? 自分で何かを成し遂げたという満足感は欲しいが 頭痛の種になりそうな努力はしたくない。 そういう根性が見え隠れしているぞ。
- 737 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/29(金) 21:31:53 ID:3T3XJjx8]
- >>736
誤解を招く文章を書いてしまったみたいですみません。 努力はしたくないとかそんなことは思っていません。努力なしで何もできませんから。 でもあくまでここは、一人でやるスレではなくみんなで作ること前提のスレですので。 それを否定したらここの存在否定になりますから。 私はみんなによりかかってやりたいというわけではなく みんなで一緒にやりたいと思ってます。
- 738 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/30(土) 00:48:37 ID:s+Rg5Gcz]
- 3〜4人いれば(今何人かよく分からない)十分かとも思うがな〜。
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:32:29 ID:OBmVi5su]
- シナリオもスクリプトもCGも揃っているからそれぞれのボリュームさえ減らせば
ちゃんと四人だけでも完成はさせられるんだけどな
- 740 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/30(土) 13:59:27 ID:y1lgSf7J]
- テスト終わりました〜。
もちさんとhakuさん・・・降板ですか;; 確かにボリュームを減らしてしまうことになりそうですが4人いるし大丈夫なんじゃないかなぁと思います。 頑張れるっちゃあ頑張れますけどね。いっそボリュームを減らすなら規模を狭めた新企画というのもありなのか・・・いや、なんでもないです。 チャットで話した方が良さそうですね
- 741 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/30(土) 19:07:06 ID:RMsKY+wN]
- 4人ぐらいが妥当かと
ただ企画主が抜けたというのがきついかなあ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:51:59 ID:g+nKcPnj]
- 企画主=もちなのか?
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:54:44 ID:8rD2uNKe]
- もちろん
- 744 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/30(土) 20:58:12 ID:ryYyiwbA]
- もちさんは企画主ではないのですよ。
もともとの企画主さんはいなくなって、一回消滅しかけた時にもっかい立ち上がったのがこれで。 その際にもちさんをリーダーにってことになったので。 リーダーはもちさんでも企画主はもちさんじゃありません。 前ちょろっと書いたとおりこのメンバーで制作するのもぜんぜんありだと思います。
- 745 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/30(土) 21:35:21 ID:RMsKY+wN]
- >>744
把握しました。 そろそろチャットとかで集まってこれからの方針を決めたい ですね 九月から練習があるので出にくくなってしまいますし
- 746 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/30(土) 21:44:46 ID:ryYyiwbA]
- チャット、やりたいですねぇ。
四人の都合のいいときがあればなるべく早くにチャットしましょう。
- 747 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/30(土) 21:49:42 ID:xN/C3dSz]
- ところでサウンドって需要ある?
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:59:20 ID:IGanPinC]
- 明日は日曜だし、夜8時にチャット部屋URLを張っておくので出来たら来て下さい、
……みたいに、自分から進んでアクション起さないと全てが後手に回るぞ >>747 と、このタイミングで音師ktkr
- 749 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/30(土) 23:01:38 ID:ryYyiwbA]
- >>747
サウンドの需要です、か?ど、どうなんだろう。 そこも考えなくちゃですね。 私はやってくれるかたがいるなら欲しいです。 >>748 アドバイスありがとうございます。 でも、できたらっていうより現在のメンバー全員で集まりたいなぁと(勝手に)思っていますので。 全員の確認がとれしだいのほうがいいかなぁ。と。
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:09:58 ID:IGanPinC]
- >>749
日曜の夜に集まれないんなら、他は希望薄いだろ。 自分は夜7〜10時までは空いてます、とか、それすら明記しないでどうやって確認しあうの? その気になったらいつか全員集まるのか、スケジュール確認もなしで
- 751 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/30(土) 23:47:55 ID:y1lgSf7J]
- そのとおりですよね^^;
自分は明日の19時、20時くらいならおkです。 平日はちょっと難しいので・・・
- 752 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/30(土) 23:59:16 ID:ryYyiwbA]
- >>750
そうですね。至らない考えで申し訳ありません。 私は明日は夜九時以降ですかね……うわあずれてるー;
- 753 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/08/31(日) 00:05:57 ID:rZbsRq2q]
- >>752
言い方が悪かったです; 20時以降なら〜です。21時も多分来れます〜
- 754 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/31(日) 00:18:48 ID:Eq8+GsdU]
- >>753
そういうことでしたか! それなら平気ですね^^ 梶尾さんとキャベツさんはどうですか??
- 755 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/08/31(日) 08:45:45 ID:5EnrYK46]
- 今日の夜なら来れますので大丈夫ですよ。
午後九時くらいに開始、ということでいいんですよね。
- 756 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/31(日) 10:04:05 ID:yjpQysVk]
- 今日の21時ですね
大丈夫です
- 757 名前:747 [2008/08/31(日) 16:15:20 ID:UfCYrp9U]
- サンプルとかあげた方がいいのかな。
とりあえず聴いてみて www3.uploader.jp/dl/yutori/yutori_uljp00063.mp3.html
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/31(日) 18:04:41 ID:P7qNjLtP]
- "'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ /
`'''-,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ `''-、__/ / ` / ,! _, `''-,,_ ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´ \_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/ ミ〉 !r'´ ヽ ミ/、 /| i i } ?/.../ ヾ!、,| !´ ;iクノく !'゚ノγ `''´ ヽ ヽy i' / _________________/|_____________ / \
- 759 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/31(日) 20:54:23 ID:RVG7GK9A]
- 明日から新学期じゃねーの?
結局夏休み中にはなんの進展もなかったな。 梶尾が参加したことと 口だけのもちが逃げたことだけか。 ま、最初から上手くいくわけもないんだし気長にがんばれ。 ほぼ諦めつつも、ときどき覗かせてもらうわ。
- 760 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/31(日) 21:03:16 ID:GwH0qhSC]
- >>760
終わりよければ全てよし まあ気長に見守っててくださいまし。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:10:53 ID:scI8PYS5]
- ッントに中高生だけなのかよ?
スレタイ読めねえ大学生のオッサンとか混じってね?
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/31(日) 21:38:32 ID:RVG7GK9A]
- ってか今どこかでチャットやってんの?
- 763 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/31(日) 22:29:59 ID:GwH0qhSC]
- >>762
ウィキからのリンク先で。メンバーのみですが。
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:15:43 ID:RVG7GK9A]
- >>763
そうか。また何もせずイベントスルーかとおもったぜw
- 765 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/31(日) 23:17:44 ID:GwH0qhSC]
- それなりに進展したのでまた後日報告させていただきます。
明日からまた部活が始まるので顔が出しにくくなりますが。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 04:21:53 ID:wpMLYVnY]
- 夏休み終了ってことで久々にスレ覗いてみたが進展なしかよww
夏休み中に進捗ゼロだったPの行く末なんて語るまでも無いなこりゃ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/01(月) 10:04:18 ID:rfOv6qpL]
- とりあえず、ちょっとずつ形にしていけよw
それをうpして酷評してもらい成長しろ
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/01(月) 20:48:49 ID:sVOK42Xx]
- 評価される必要はない。自分で問題点は分かるはず。
評価するのは自由。ただし、それが相手に聞き入れられるかどうかは期待しないこと。 評価なんて誰でもできるんだから、特別なことじゃない。 作ることこそ特別なこと。
- 769 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:53:07 ID:KnLWMipl]
- >>768
お前が気味の悪いポエムを晒したせいでみんな黙っちゃったじゃないかw
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 23:25:41 ID:tFV99blx]
- お前達はこのスレという立派なゲーム(笑)を作って俺達を愉しませた
もうそろそろゴールだろ。学校行って自己満足しちまえ。
- 771 名前:Slave mailto:sage [2008/09/03(水) 22:43:04 ID:uWsBf62J]
- 今から参加は不可能ですか?
- 772 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/03(水) 22:57:04 ID:3kzjmXlK]
- >>770
まだゴールはしませんよ。 >>771 えっと、何希望者さんでしょうか……??
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 08:10:23 ID:SHnEzOac]
- >>772
ほとんどうまってます? 何があいてるかによるんですが…
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/04(木) 09:20:01 ID:ryMRD3oW]
- 当然シナリオ不足だろ
- 775 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/04(木) 09:30:43 ID:sKqXSaSq]
- なにが残ってるかより、自分がなにをやりたいかですよ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:50:29 ID:SHnEzOac]
- うーん…プログラムやりたいが初心者だからなぁ…
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 10:05:58 ID:8hfXnN0v]
- 企画担当とシナリオ担当以外はプロレベルでお願いします
というのが厨の本音だろう
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 10:16:17 ID:HRB/Wuli]
- >>777
なんてったって企画とシナリオは脳内では超プロ級だからな
- 779 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/04(木) 10:28:09 ID:sKqXSaSq]
- >>776
中高生なんてみんな初心者なんだし 大丈夫ですよ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 10:54:28 ID:SHnEzOac]
- なんの言語を勉強すればいいのですか?
なにで製作するよていなんですか?
- 781 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/04(木) 13:57:59 ID:XeS9zu4B]
- プログラムには疎いから言語とかよくわからないんだけれど
吉里吉里で作る予定だと
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 15:03:59 ID:C+AODpxu]
- >>780
wikiぐらい目を通してからにしろよ あとJavaか何かプログラム経験はあるのか? 未経験なら一朝一夕で身につくもんじゃないぞ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/04(木) 18:22:42 ID:rZ00oc23]
- >>780
TSJです
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:31:32 ID:FEBAF1+l]
- 吉里吉里だから正確にはtjsな
基本的な事なら一週間あれば出来なくもないし 何かあればもう一人いるからそっちに任せる手もある
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:17:24 ID:SHnEzOac]
- TJSってなんのことやらwww
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:59:26 ID:rrHEnQP1]
- TJSに挑戦!
www.geocities.jp/tjschallenger/ > この講座では吉里吉里で使われているスクリプト言語の TJS(TJS2) について解説しています。
- 787 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/04(木) 22:11:36 ID:kaLZbdAO]
- あのー……ひとつよろしいでしょうか。
希望者さんは吉里吉里をさわったことはあるんでしょうか??
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:36:18 ID:C+AODpxu]
- 話にならないなTJS未取得とか。HTMLもまともに書けないんじゃないのか?
本物の厨房くせえ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:43:52 ID:SHnEzOac]
- ひでースレッドwwww
希望辞める
- 790 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/04(木) 22:54:48 ID:kaLZbdAO]
- >>789
……希望をおやめになるのは勝手ですが何が酷いのでしょうか。 この流れでいきなりひでースレッドなんて言葉が出る理由がわかりません。 ななしさんたちについていってるんでしょうか?
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:11:03 ID:wJiE7bAW]
- うわぁ…その対応はないわ。
最悪でもプラスマイナスゼロになるような対応しろよ。 ネト上でマイナスイメージ食らったら終わりなんだよ。 1).そうですか。また気が向いたらお越し下さい。→ふーん。あっそう。 2).ちょwwおまwwいきなりかよwww →うはwwおkwww。またくるわwww。 3).……希望をおやめになるのは勝手ですが何が酷いのでしょうか。 →ハァ?調子乗ってんじゃねぇぞクズ!!
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:28:20 ID:vRZax07g]
- >>788
スレタイに中学生と銘打ってあるのに何を今更 分かってて生温かくヲチするのがこのスレの趣旨でしょうが
- 793 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/05(金) 00:29:01 ID:RJ8/r1cK]
- >>791
対応を間違ったようで申しわかりません。 ただ何かこちらに落ち度があったならその理由を明確にしていただきたいと思ったまでです。 どうにもこうにも変なところが固い人間ですので。
- 794 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/05(金) 01:07:12 ID:hBogFuGu]
- プログラム云々はまったく分からないのですが、たとえ出来なくてもこれからやればいいのと違いますかね?
素人集団なんですし、最低限これをマスターしろ、出来ない奴は帰れっていうのは確かに酷いですよ だけどそれにしたっていきなりその発言はびっくりですよ。最初からやる気ないなら来るな
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:19:20 ID:Hxkre7iq]
- この程度でヘソを曲げるようなら、スレの外でも相手にされなさそう
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 01:32:02 ID:vRZax07g]
- そして過疎スレへ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/05(金) 01:58:47 ID:pkRxWxhX]
- どっちにしてもスクリプト担当キャベツが・・・あれ!?あいつやめたっけ?
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 03:47:57 ID:zOeKlFHa]
- >>793
>>794 ちょっと堅くなり杉だなw肩の力抜けw 所詮リアルと違って文章でいくらでも自己を偽れる場所 こういう場所でやる以上、全部をまともに受け止めてたらやってられんぞw 書き捨て書き逃げが当たり前だしな!もちろんこれも書き捨てだぜ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 04:43:11 ID:ujOo3uuR]
- >>788
この書き込みは、よくないじゃん。。jk >>794 来んなとか言うけどさ、こっちの気持ちも考えたらどーなんだよ。 なにもできない厨房って感じの事言われてさ、初心者でもいいって言ったの>>1だよ?
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 05:00:46 ID:Hxkre7iq]
- 初心者おkを鵜呑みにして予備知識もなしでお前は何がしたかったの?
1レスで気分を害して参加意思を1日で取り下げる奴になんの考慮もいらないだろ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 05:45:55 ID:zOeKlFHa]
- ていうかもしかして部外者の言葉を真に受けたのか・・・w
力んでるのはお前さんも同じようだな。トリップ付いてないカキコなんてゴミクズだから気にしないでいい
- 802 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/05(金) 06:46:24 ID:hBogFuGu]
- >>799
相手が経験者かどうか疑問に思うのはしごくまっとうだし 折角言語がなにか教えてもらってんのに「なんのこっちゃ」はないだろ 周りが嫌み言うのは当たり前だ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 10:17:06 ID:PCUlpg7L]
- 経験ある中高生ならこんな底辺スレ見向きもしないわな普通
スレタイに全くのド素人中高生と入れておかなかったのがお前の敗因
- 804 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/05(金) 20:58:52 ID:8g4jSQ8K]
- >>798
心がけます……。
- 805 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:23:33 ID:Bf/VHjoH]
- 相変わらずだなこのスレはwww
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:08:39 ID:vrjSwB7T]
- お前も相変わらずで安心した
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:26:19 ID:9RsletwL]
- >>793
かてーな。たしかにかてーよアンタ。 大人になって今のスレ見返すと分かるわ。 敵対認識されてしまう生意気っぽいオーラは出ちゃってるぜ。
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:30:06 ID:O9AwC2K7]
- >>807
だが、そこが(・∀・)イイ!! 生意気なのはインテリ系の厨のデフォなんだからもっと生温かく見守ってあげようよ 失敗は繰り返せるうちに繰り返しておくことが大事
- 809 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/06(土) 17:20:41 ID:LSY0a+SH]
- >>807
いつまでもへばりついてんな。 用無し役立たずのプログラム希望。
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/06(土) 17:53:52 ID:LSY0a+SH]
- >>771
slave=奴隷 なんだその名前はw奴隷のように使ってほしいのか。 このあたりから、自発的に何かをする人間ではなく 他人の指示待ちで動く人間ではなかろうかと感じられる。 >>773 質問に対して質問で答えるな >>780 まとめウィキくらい読め。ってかこのスレもほとんど読んでないくさい。 文字を読むのはめんどくさいってか。ゆとり乙。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/06(土) 17:54:45 ID:LSY0a+SH]
- >>783-784 の親切な返答に対して・・・
785 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 21:17:24 ID:SHnEzOac TJSってなんのことやらwww ワロスwww 「初心者でもいい」とは書いているが こうも書いているだろう? 「ゆとりといえどもしっかりした態度・言葉遣いを心がけましょう」 また読んでなかった?文字読むのつらい?w >>787 当然の疑問だな。 >>789 叩かれても挫けない という条件から早くも外れてしまったな。 この条件も読んでなかったろwww >>791 日付が変わったのでID変わりましたね。 相手の対応が悪いとダメだしですか。 さぞかし立派な方なんでしょうねwww >>799 またID変わってやがる。名無し潜伏してるから分かりづらい(怒)。 こっちの気持ち考えろと来たか。 お前は相手の気持ちを考えてるのか?甘ったれが。 初心者でもいいって所だけ読んだのかwww他の部分も読めw >>788程度の書き込みで挫折するようならどっちにしろ役に立たない。
- 812 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/06(土) 17:55:46 ID:LSY0a+SH]
- >>807
お前がしばらくしてから自分のレスを見直せ。 どえらい恥ずかしいぞ。 つま先立ちしてるのがバレバレだし。 自分はなんの責任も負わないし大した才能も経験も努力する気もない。 でも、みんなに持ち上げられてやさしくされていい気分になりたい。 当然そんな望みはかなうはずがないのだが、 自分の思うとおりに行かないとわめいて暴れだす。 まるっきりガキのまんまだね。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:01:08 ID:4lnsnD+F]
- >>810
ゆとり乙っておま・・・ いまどきゆとり教育下にない中高生なんているわけないじゃんよ >>1にもあるようにこれはゆとり前提で進められるプロジェクトなんだよ 厳しいことは言いっこなし
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:17:17 ID:ZhMBvDW4]
- 偉そうな事書き込むだけ書き込んでおいて
結局完成させるどころか動くものすら作れないのが 俺も含めたこの板の人間だろ? 中高生とそれ以外の違いは 自分のゲームの設定やら何やらを書き込むか否かの違いだけ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:19:04 ID:2mG+3Mr1]
- ゆとり相手にオナニー染みた説教たれんなって
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:25:11 ID:jAMgv987]
- これまた凄いのが来たな・・・
- 817 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/06(土) 19:42:35 ID:1xHdlbeT]
- スタッフさんがこないですね
話し合いができない SLAVEさん?ID変わっててどれがあなたかわからないのですが 目障りですよ 企画の趣旨をあなたなんかにに説明されたくないですし
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:42:36 ID:E+7IBnGR]
- わざわざ煽るなよ
- 819 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/06(土) 21:00:17 ID:/ooIyVSz]
- 一日のうちにいろいろあったみたいですね。
ここにいたかたはただ当たり前のことを教えてくださっただけです。 これこそ逆ギレって言うんじゃないですかね? まぁもっともやめるといった時点でたたかれてもくじけないというルールに背いているわけですが。
- 820 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/06(土) 21:04:08 ID:1xHdlbeT]
- まあそうですね
頭冷やしてきます ひづきさん>また人を集めてチャットをしませんか?
- 821 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/06(土) 21:12:54 ID:/ooIyVSz]
- >>820
チャットですか? 思うんですけど、普通のスレッドって話し合いもここでやってません? まぁ邪魔がはいっちゃったりってのがあってチャットでやったりしてましたが。 的確なツッコミなんかはここのほうが入ると思います。厳しいですが。 それとももう少し落ち着くまでまったほうがいいかな?ちょっと今荒れ気味だし。
- 822 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/06(土) 21:18:58 ID:1xHdlbeT]
- 企画の中身を
完全に変えるんだから もう少し煮詰まるまではスタッフだけで考えないと 出る意見も出ないかと
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:24:42 ID:YIQBBSMy]
- それをやると、2chでやらなくてもよくねっていう発言が必ず出る
だからどうしたって気もするけど
- 824 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/06(土) 21:24:49 ID:/ooIyVSz]
- >>822
わかりました。 割とどこも最初っからここでやってるんでつい。 チャット、明日ならたぶん平気です。私は
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:45:24 ID:ZhMBvDW4]
- >>823
まぁ突き詰めれば2chでやる理由なんてないというか 2chはそもそもそういう場じゃない
- 826 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:49:29 ID:Bf/VHjoH]
- >>808
インテリ系の厨ってなんだよwww 「自分を知的なキャラと勘違いしたオタク」なら時々見るがwww
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:55:01 ID:YIQBBSMy]
- 今更だが
これだけ長期間はりついてるヲチ中はすごいな どんだけ好きなんだよw
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:59:02 ID:Au43Ey9p]
- >>826
イメージは進学校に通っている優等生ってあたり これから始まるサクセスライフストーリーの前に しばし下賎の輩と戯れてみるか、てな軽い気持ちで さくさくっと秀逸な作品を仕上げてさっそうと去っていく
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:00:27 ID:YIQBBSMy]
- ワロタ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:11:15 ID:oNo0JRO5]
- インテリ系の厨っていうと、なんとなく飯野賢治みたいなのが思い浮かぶ
ほんとにインテリかどうかは別として ああいうそこそこ才能とアイデアがあって口がでかくてハッタリが利くやつが たまたま運に恵まれたりすると成功しちゃうわけだが、まあせめて飯野の 行動力くらいは見習ったらどうよ中高生
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:13:10 ID:6C8Xnb9M]
- すくなくともこのスレが続くうちはゲームが完成することは無い
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:13:45 ID:gPCLbixo]
- タイトルはYの食卓で
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:40:15 ID:f5L++qtG]
- 今時のゆとりは飯野やD食は知らないだろう
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 02:56:21 ID:Yv7hd95w]
- >>812
ちなみにプロのゲームプログラマーでつ(´・ω・`)
- 835 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/07(日) 11:26:37 ID:OMik3nkS]
- 自称プロな
プロがこのスレを覗くはずないだろ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:30:14 ID:YpnU9ihN]
- いちいちスレ覗いてレスする暇あったら少しは作業を進めたらどうなんだ?
まぁ夏休み中に全く進展が無かったくらいなんだから2日程度の休みじゃ何も出来ないだろうけど
- 837 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/07(日) 11:33:06 ID:OMik3nkS]
- おっしゃる通りです
ただ前述した通り、既存のシナリオを破棄して新しいシナリオで書き始める様なので 手持ち無沙汰なのが現状です とりあえず
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:22:06 ID:Yv7hd95w]
- >>835
プロにどんな幻想抱いてんだよ そこら辺のリーマンと変わらんよ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/07(日) 16:07:44 ID:hJF6ADqI]
- プロが、っていうか大人が>>807の発言は痛すぎるだろ。
どう見てもガキが背伸びして書き込んでいるようにしか見えない。
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:33:05 ID:Yv7hd95w]
- 現場は精神年齢低い奴ばっかりだよ
面白い物が作れるのは 中2の思考のまま大人になれた奴だけ
- 841 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/07(日) 17:49:45 ID:cJZUKsND]
- >>807が自称プロだと書き込んでると思ったら
>>812だったのか どうやら勘違いしていたようです、面目ない
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:56:15 ID:AKn1yn6/]
- >>841
>>807 と >>812 のどちらでもないと思う。
- 843 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/07(日) 19:49:24 ID:/ZWR0Jhk]
- ひづきです。
制作とは関係のない話題で盛り上げってるみたいですが、由玖さん、梶尾さん、キャベツさんはチャットできる日を教えていただけますか? できれば次のチャットで制作に取り掛かれる最低限のところまで進みたいと思っているんですが。
- 844 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/07(日) 20:12:30 ID:OMik3nkS]
- 今週の月曜日と日曜日、時間は9時以降が良いです
- 845 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/09/07(日) 20:17:28 ID:li7mtUS+]
- チャットは平日でも休日でも19時以降ならいつでも大丈夫です。
- 846 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/09/07(日) 20:31:23 ID:6DADAQ6h]
- 体育祭が終わって次は期末テストです;
16、17日とテストがあるので近日中なら明日くらいしか来れませんね・・・ けど17日以降になってしまうと作業が中々出来ませんよね。なのでその時は私抜きでやってもらっちゃって構いません。というかそうするほかないですよね^^; すみません><
- 847 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/07(日) 20:35:13 ID:/ZWR0Jhk]
- じゃあ明日の九時からでどうでしょうか?
- 848 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/07(日) 20:59:20 ID:cJZUKsND]
- 異存ないです
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:09:12 ID:1c60NoMn]
- ぶっちゃけほとんど形になるようなもんができてなくねw
二ヶ月もたっとるというのにw
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:15:10 ID:ab1MqSJN]
- なんかコテつけてるのが全部自演に見えてきた
- 851 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/08(月) 16:45:27 ID:nyDP3NUr]
- >>849
面目ないです
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 18:45:03 ID:Ke22pJno]
- 2ヶ月で進展なしは本当にヤバいと思うぞ……
今からシナリオ書き直すにしても学校とかテストとかで絶対時間が足りない。夏休みでさえ進まなかったんだから 開発中止も考えた方がいい
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:03:28 ID:DDta0TYh]
- ヤバいとかヤバくないとか
締め切りがあるわけでなし 出来なければ会社が倒産とかってわけでもなし 何をそんなにあせる必要があるんだか
- 854 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/08(月) 20:44:08 ID:kbLdj6Rq]
- >>853さんと言うですが
少し急がなければなりませんね
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:20:50 ID:ZxMGns4O]
- はかせスレより勢いがあるのに何も進展がないとは
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:39:31 ID:ndh0NKVF]
- 部活が、旅行が、大会が…etc
まるでお話にならない。 こんな事では10年掛かっても何一つ完成なぞしないだろうな。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 03:21:27 ID:W2mV01oC]
- いいんじゃないの
よくあることだし 人生における優先順位は人それぞれなんだから
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 04:04:21 ID:/3ez2mlu]
- こいつらの場合ただの怠惰
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 04:21:03 ID:W2mV01oC]
- 怠けていて何が悪いってんだよ
- 860 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/09(火) 06:55:45 ID:qUHH65Ue]
- あくまでも部活・勉強>制作ですので
言うは易し行うは難し ひづきさん>昨日は途中で落ちてしまいすみません
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:26:57 ID:4NDySAFy]
- 実際のところ、こいつらはゲームが作りたいんじゃなくて
ゲーム作りごっこがしたいだけだから現状で何も問題無い
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:30:50 ID:1vxxIFpA]
- んなわけねー
単に労力を払わずに結果が欲しいだけだ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:40:43 ID:/3ez2mlu]
- 同人活動の優先順位は社会に出れば更に低くなるし、学生時代が一番身軽。
都合のいい理由を付けて、成果が出ないことを屁理屈で正当化したいだけ ストレスが掛かっていない状態で、ゆとりがあるから言える屁理屈だな
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:57:26 ID:1vxxIFpA]
- 自分がそうだからって人にまで押しつけるなよ、かっこ悪い
お前らもこういう煽りに反応してリアルを捨てるような真似はするなよ
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 09:24:40 ID:/3ez2mlu]
- 勉学に手一杯でそれを言い訳に使うのは、
自分の許容への考えが浅かったこと胸張って言うようなもんだな 本分を疎かにしないことは前提だろ。>>864の発想が文盲できめえ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 11:41:22 ID:U7w1twiK]
- >>864
別にこいつらが特別怠惰なわけじゃなくて ゲーム作りてーとか言ってる人間の大半がそうなんだからな
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 12:00:44 ID:3F0RNcjO]
- ずっと趣味ででやるならそれでいいんじゃね
ゲーム仕事にしたいなら おなじウエイトでやらんと無理だが
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 15:00:50 ID:1vxxIFpA]
- >>865
「許容への考え」とか意味不明なこと書くお前の方のことですね、分かります
- 869 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/09(火) 17:26:34 ID:VZiYshSl]
- >>860
全然かまいませんよ。 一応チャットのログを見ておいていただけると助かります。
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:25:30 ID:U+u0NG6D]
- 立派に社会人こなしながら睡眠時間削って同人誌作るとか
全然普通だと思うんだが そのくらいやる気がないと正直何も完成するはずがない 中高生にそこまでやれとは言わないが、その代わり夏休みという 社会人には望むべくもない最高の作業期間が与えられてたわけだが
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:51:35 ID:4UbZOnoH]
- まぁゲームを作る必要工数が200時間だったとして
「さぁ、この200時間をこのメンバーでどう消化していこうか」 という話を進めていかないと先へ進まないよな?、、、常識的に考えて。 でもな、ほとんどのサークルがどういうわけか、 2〜3週間後に誰かが勝手に何かをやってくれているという思考をしているから困るw 『作る』っていう思考じゃなくて『参加』。←実作業をしろ働け! いや、そういうんじゃなくて俺らはまったりと気長に楽しみながら作りたいんだっていうスタンスなら別にいいよ? ただ、メンバー内でこの点で温度差があった場合 修復不可能なトラブルに発展するから要注意な。
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 10:07:33 ID:bFd+usVh]
- 同人つくる場合、よくあることだが、
プログラマーが絵もうまく、進みもはやくマルチで多彩とか できるやつが一人おって、できるやつは、できないやつに苛立ちを感じ、 できないやつは、できるやつに嫉妬してくだぐだにw
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:50:23 ID:7EWFvqia]
- そんなプログラマーがいたら俺にくれw
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/11(木) 20:21:07 ID:yBSWIGLC]
- さらし上げ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:32:01 ID:2KZGLnkJ]
- もう晒すことにも上げる事にも意味ねぇよなー
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 10:07:09 ID:D4aMXlhB]
- だめだねこのすれ
- 877 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 18:05:32 ID:LTyYAgbW]
- 確かに
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:20:24 ID:scR8cnBw]
- みんな飽きてしまったのかな
まあそのほうが健全だが
- 879 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 22:05:17 ID:UjFHv54/]
- いるんだぜ……。
- 880 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 22:44:36 ID:LTyYAgbW]
- よかった
- 881 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:46:27 ID:WaoSvCUN]
- なんだこの活気のなさはwww
- 882 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 22:48:10 ID:UjFHv54/]
- >>881
なんなんでしょう。 梶尾さん>もうチャットの過去ログとか見ました?
- 883 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 22:51:03 ID:LTyYAgbW]
- はい
プロットも落としました
- 884 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:02:34 ID:UjFHv54/]
- >>883
ならよかったです。 一応プロットという名目ですが、当然の如くダメダメですね。 ほんとたいしたものがお見せできなくてすみません。
- 885 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 23:09:12 ID:LTyYAgbW]
- なにをするかとスケジュールを決めて
またいちからやりましょう といってもみなさん受験勉強で忙しいと思うので、締め切りだけ決めて 各人作業を進めましょう とりあえず我々がプロットを煮詰めて 話を九割がた作らなければ
- 886 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:10:55 ID:UjFHv54/]
- そうですね。梶尾さんは現在高校生でしたよね?
私は中三といえども中高一貫で受験はないので作業の時間は取れると思います。 あとの皆さんはどうなんだろ。 あいでぃあの半分くらいの規模なので、開発は一年半くらいとれば平気でしょうか? 受験があるからもうちょっととったほうがいのかなぁ。
- 887 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 23:14:56 ID:LTyYAgbW]
- うかうかしてると
気付いたら中高生でなくなってるかも
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:19:58 ID:DvU/6pEP]
- なあに、心配無用!
留年すれば大丈夫さ!
- 889 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:23:48 ID:UjFHv54/]
- 急き過ぎても人が来なくなって自然凍結しますから。一年はとりましょう。
- 890 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/13(土) 00:19:58 ID:eHB5ilCQ]
- 妥協できる範囲をまとめてやっていかないと一生完成しないぽ
学生やっててさらに何かしようっていうんだから、それなりに無理を通さないといけないところもある
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 04:52:48 ID:laoeeScy]
- >>888
その発想は無かった(笑)
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 08:58:18 ID:0GEsUXrW]
- 中高年かと思ってスレ開いてしまった
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:14:59 ID:HqzKHMUz]
- それもいいな
でも同人ゲーム作ってる中高年てのは想像し難い 人物画とか一、二世代昔のデザインになりそう
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:32:20 ID:HqzKHMUz]
- それにいい年した大人が才能をタダでばら撒いたりはしないものだ
かならず対価つまり金の配分でもめることになる 最初から最後まで損得勘定抜きで協力しあえるのは社会に出るまでの間だけ というわけで中高年で同人ゲーム〜は実質的に成立しない フリーで配布となれば尚更だ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:03:09 ID:pn8W01q/]
- 50年程度の浅い歴史しかない、アニメ・漫画・ゲーム製作に中高年は厳しそうだな
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:15:18 ID:FtBRBxXO]
- 60代でプログラムしている人とかは居るぜ
もちろん趣味だし、ゲームじゃないが
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:31:08 ID:2FMM6yHY]
- でも中高生よか現実味があるような気がする
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 19:01:20 ID:7qyFY44R]
- そりゃ能力だけ比較すればね
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:25:17 ID:EKBfgRgt]
- 懐古主義で昔のRPGとかが、また流行れば
引退したPGが昔の知識で何か作るかもな ・・・ここ、中高年スレじゃないのか・・・
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 18:28:44 ID:H6toxTLr]
- 中国人で同人ゲーム作らないかスレ
って考えたけど、俺日本人だったわ
- 901 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 19:39:17 ID:OL0K+KTp]
- うおおおんおもしろいくらい過疎
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:44:01 ID:I+jVV88z]
- チャットのほうは盛んなのかな
- 903 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 22:42:30 ID:qgSuayc4]
- とりあえずメインのプロット(最後までのシナリオチャート)をお願いします
サブルートはそこから考えましょう 新プロットの存在をこのスレの方々知らないですよね? リンク張って意見聞くのもひとつだと 思います
- 904 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:01:35 ID:OL0K+KTp]
- 申し訳ありませんがシナリオチャートとは?
最後までというのならこないだので一応結末までです。
- 905 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 23:05:18 ID:qgSuayc4]
- 言葉がいたらなかったようです
詳細なイベント表ということです 最後までというのは呪い云々の設定を 明確にして頂きたいということです
- 906 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:12:31 ID:OL0K+KTp]
- ああ。了解いたしました。
呪い云々の設定以前に、前世云々はあれでありでしょうか
- 907 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 23:15:29 ID:qgSuayc4]
- 骨組みは大丈夫だと思います
肉付けはこれから
- 908 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:22:06 ID:OL0K+KTp]
- わかりました。
正直呪い云々のあたりよく考えてなかったんですよね。
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:29:28 ID:whUiWx8s]
- tst
- 910 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:33:10 ID:TEAZY3Lg]
- /  ̄ ヽ、
v─、 ,. -‐-、 / ヽ l / L __ / な お ま .l j‐、_ノ __ ,-、 !l っ る と | `Y ( ,;;‐´;^_<l !.l て す め l O、_ ゝr''r.,v.、ヽ.リ l ま に Wiki に)Cj、ヽ-'j,,,!、イ,ノ 1. す が/、 ヒレ' `ヾ,.'゙゙' ,!´`ー'ヽ よ / レ / i´ ̄77l゙ーイト、__ __ ` ー‐ ' ' 〃 l !ム, ヽ ク ,i',/ )、`ヽ、 〃 /j l _`ニ Y。 'ー'Kノ_)、l‐l / /) 、_ム' |  ̄ l.。  ̄ィ;;;;`' ' `' Z っ j , -r‐ァ-‐‐- ' `=、-、 ノ / / 7 j` っ / | / { , 〃 _,.-‐'ヾヽ<ゝ / / 、 Y V' < _ _) _ヽ 7`Z_,.-=ニニ二''‐- 、二 ´  ̄ハ  ̄Y´ " 〃`ヽ. \ ,'イ ノ l lヽ 〃 " \ l / ノ/
- 911 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/15(月) 20:24:36 ID:ZQn92Lfw]
- >>910
こちらは企画再編で破棄したようです 新しいwikiへのリンク後で貼っときます
- 912 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/16(火) 18:27:47 ID:UGllwM/C]
- 新しいWIKIって・・・
おまえらポンポン場所変えすぎ。
- 913 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/16(火) 20:58:54 ID:3SarDTFs]
- ちょくちょく移動して本当にすいません。
wikiの管理人だったもちさんが消えてしまったので、あのまま使い続けられない。 という判断で新しいwikiにしました。よほどのことがない限りもうかえないです。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:10:12 ID:xVtOeeHG]
- te
- 915 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/18(木) 22:50:30 ID:4DksfelE]
- イベント表遅れててすいませんorz
明後日くらいには出せるかと思います。 その時一緒に呪い云々についての案を一応書いておきます。あんまり自信がないのですが……。 もう少しお待ちくださいませ;
- 916 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:10:33 ID:x0OMpYiS]
- つーかさ、どうせ企画再編するんだったら
キモオタ系の紙芝居ゲームやめたら? こんなんキモオタが寄り集まってキモイもの作って自己満足してるだけじゃんw 自分の作ったゲームで他人を楽しませようという意気込みが感じられねえんだよなw
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:18:52 ID:KFEfRwd8]
- 同人ってそんなもんでしょ
企業じゃないんだから他人を楽しませようなんて考える必要なんてもとからない
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:23:39 ID:33fDv/Y0]
- 使用するのがRPGツクールになり、より一層厨臭いどうでもいいものが出来上がる訳ですね!
というか、シナリオとか分かっているノベルとかプレイして何が面白いのかと思うけど。 こんな企画じゃ、誰すらをも楽しませる事ができないゲームしか作れないと思うよ。 シューティングゲームを作ろう!とかの方が良かったね。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:27:39 ID:0uuFM+5/]
- 他人を楽しませる気がないんだったら、それこそ公表しないで
オナってればいい話じゃん つーかオタゲーしかやったことのない人間が それ以外のものを作れるわけねーだろハゲ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:30:57 ID:33fDv/Y0]
- と思ったけど、そもそもサウンドノベルってゲームじゃないものね。
ゲームとしての体は成してない訳で。 ボタンを押すだけで読むだけ。小説に近いジャンルだね。 なら、最近出来た同人(創作)板でも行って継続した方が良いのではないかな。 ここはゲームに関する制作とそれに関する技術を語る板なので。 創作発表 namidame.2ch.net/mitemite/
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:02:22 ID:W8UmmGwQ]
- 他人を楽しませることと公表することとは何の関係もないよ
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 20:04:20 ID:SAn+g/Jb]
- >>920
ゲームっていう言葉の意味を理解してる? 楽しめるものなら何でもゲームなんだよ。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:21:39 ID:33fDv/Y0]
- >>922
ひぐらしのなく頃にってゲームと呼べるの? schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136598226/ その様な事実は一切無い。
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:25:03 ID:g/T5Vo8y]
- そういやただでさえ時間が少ない中高生なのに企画を掛け持ちしている奴がいるんだな
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:25:11 ID:0uuFM+5/]
- 楽しめるものなら何でもゲームなんだから
漫才だって小説だってスポーツだって なんだってゲームなのさ!
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:31:06 ID:0uuFM+5/]
- >>924
これか 536 :シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc:2008/06/14(土) 22:35:54 ID:jyk1Q6Xk0 それにしても過疎だ。 >>535 ごめん。本当にごめんね。 それでもやっぱりこっちからみると気軽なんだ。 考えてくれてるとは思うんだけど、何時間をかけたとしてもこちらとしてもいろいろ考えてるからこれ以上言われるとぱにくってしまう。 学校のほうも行事ラッシュで生徒会で借り出されていそがしかったりなので、(といっても専門部だけど)極限状態なんです。 私がはっきりしないからっていうのは本当に申し訳ないんだけれど、逆に提示されすぎても困ってしまう。 自企画の方も依頼ラッシュに加えメインシナリオやまばで申し訳ないんだけどあいでぃあに気をまわす余裕があまりないんです。 本当に勝手だとおもうんだけどごめん。 それと誰もこないのが本気で心配で。 テストはやくおわらんかね・・・。 もちさんと私だけでいろいろ考えるてるのにも限界はあるし。 ってもちさんもまだテストあったりする?
- 927 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 23:49:05 ID:PAXDeWix]
- >ゲームっていう言葉の意味を理解してる?
お前が理解してないだろwwwわらかすなwwwww
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:45:49 ID:Fd8J2MBE]
- 勘違いしてる奴いるけど ゲーム作るスレじゃなくて 同人ゲーム作るスレな
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 04:21:14 ID:bRIaNUUE]
- >>927
ゲームという言葉の意味は理解しているよ。 君のほうこそ、言葉の本来の意味を理解していないばかりか 今まで自分がやってきたビデオゲームの概念だけにとらわれて 視野が狭くなってることに気づいてないようだね。
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 07:39:32 ID:Mnii/nsg]
- ここで既存の枠組みを超越したかつてないゲームが作られるそうです!
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 11:05:23 ID:d+EzIwYB]
- 外野が盛り上がってまいりました
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