- 551 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/10(日) 22:38:53 ID:SxRAZn//]
- >>539
数ヶ月の議論に関しては、ほぼ無駄であったと自負しています。もっと製作に関する勉強をするべきでした。 せめてその結果から学んだことを、今後に生かしていきたいと考えています。 で、色々考えて、決めました。 シナリオ変えよう。 以前CG担当に何が分かると言われて自重していたけれど、私だって、これくらいは分かる。 今のまま、この企画が完成することは有り得ない。 一番分かりやすい例を挙げると、ゲーム内の「1年」という期間。 これは週1ペースで話が進むためユーザーが置いてけぼりをくらいやすく、まとまりに欠ける。 共通と個別の統合性にも欠けており、さらに量が多いためライターの負担が多い。 ライターではないがやはり、1日〜2週間程度に狭めた方が堅実的ではないか。 その他、恋愛友情魔法差別などのテーマの混在も挙げられる。 ただしそれらを取り入れると、今まで考えてきたものはほぼ全てボツになる。その点は皆に申し訳ない。 つまり、一からのやり直しを提示しているわけです。 どうせ今のままでも企画は完成しないと考えていますが、違いますかね。 ただ、ライター2人が「今のシナリオを書きたい」と言うようであれば話は別です。 ですが>>545を見る限り梶尾さんも思う所があると踏んでいます。どうでしょうか? ひづきさんには厳しい話かと思いますが、今すぐ返事を下さい。 レスがつかないところからも察するに、色々考える所があるんでないかな? 選択肢は話を変える、変えない、降板の3つです。
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