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中高生で同人ゲーム作らないかスレ



1 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:13:21 ID:6kFiqTQM]
ここは中高生が同人ゲームを作るスレです。
現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2

■製作まとめwiki
www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html
■避難所(前スレ)
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/


ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!

882 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 22:48:10 ID:UjFHv54/]
>>881
なんなんでしょう。

梶尾さん>もうチャットの過去ログとか見ました?

883 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 22:51:03 ID:LTyYAgbW]
はい
プロットも落としました

884 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:02:34 ID:UjFHv54/]
>>883
ならよかったです。
一応プロットという名目ですが、当然の如くダメダメですね。
ほんとたいしたものがお見せできなくてすみません。

885 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 23:09:12 ID:LTyYAgbW]
なにをするかとスケジュールを決めて
またいちからやりましょう
といってもみなさん受験勉強で忙しいと思うので、締め切りだけ決めて
各人作業を進めましょう
とりあえず我々がプロットを煮詰めて
話を九割がた作らなければ

886 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:10:55 ID:UjFHv54/]
そうですね。梶尾さんは現在高校生でしたよね?
私は中三といえども中高一貫で受験はないので作業の時間は取れると思います。
あとの皆さんはどうなんだろ。
あいでぃあの半分くらいの規模なので、開発は一年半くらいとれば平気でしょうか?
受験があるからもうちょっととったほうがいのかなぁ。

887 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 23:14:56 ID:LTyYAgbW]
うかうかしてると
気付いたら中高生でなくなってるかも

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:19:58 ID:DvU/6pEP]
なあに、心配無用!
留年すれば大丈夫さ!

889 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:23:48 ID:UjFHv54/]
急き過ぎても人が来なくなって自然凍結しますから。一年はとりましょう。

890 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/13(土) 00:19:58 ID:eHB5ilCQ]
妥協できる範囲をまとめてやっていかないと一生完成しないぽ
学生やっててさらに何かしようっていうんだから、それなりに無理を通さないといけないところもある



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 04:52:48 ID:laoeeScy]
>>888
その発想は無かった(笑)

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 08:58:18 ID:0GEsUXrW]
中高年かと思ってスレ開いてしまった

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:14:59 ID:HqzKHMUz]
それもいいな
でも同人ゲーム作ってる中高年てのは想像し難い
人物画とか一、二世代昔のデザインになりそう

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:32:20 ID:HqzKHMUz]
それにいい年した大人が才能をタダでばら撒いたりはしないものだ
かならず対価つまり金の配分でもめることになる
最初から最後まで損得勘定抜きで協力しあえるのは社会に出るまでの間だけ

というわけで中高年で同人ゲーム〜は実質的に成立しない
フリーで配布となれば尚更だ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:03:09 ID:pn8W01q/]
50年程度の浅い歴史しかない、アニメ・漫画・ゲーム製作に中高年は厳しそうだな

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:15:18 ID:FtBRBxXO]
60代でプログラムしている人とかは居るぜ
もちろん趣味だし、ゲームじゃないが


897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:31:08 ID:2FMM6yHY]
でも中高生よか現実味があるような気がする

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 19:01:20 ID:7qyFY44R]
そりゃ能力だけ比較すればね

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:25:17 ID:EKBfgRgt]
懐古主義で昔のRPGとかが、また流行れば
引退したPGが昔の知識で何か作るかもな

・・・ここ、中高年スレじゃないのか・・・

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 18:28:44 ID:H6toxTLr]
中国人で同人ゲーム作らないかスレ
って考えたけど、俺日本人だったわ



901 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 19:39:17 ID:OL0K+KTp]
うおおおんおもしろいくらい過疎

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:44:01 ID:I+jVV88z]
チャットのほうは盛んなのかな

903 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 22:42:30 ID:qgSuayc4]
とりあえずメインのプロット(最後までのシナリオチャート)をお願いします
サブルートはそこから考えましょう
新プロットの存在をこのスレの方々知らないですよね?
リンク張って意見聞くのもひとつだと
思います

904 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:01:35 ID:OL0K+KTp]
申し訳ありませんがシナリオチャートとは?
最後までというのならこないだので一応結末までです。

905 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 23:05:18 ID:qgSuayc4]
言葉がいたらなかったようです
詳細なイベント表ということです
最後までというのは呪い云々の設定を
明確にして頂きたいということです

906 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:12:31 ID:OL0K+KTp]
ああ。了解いたしました。
呪い云々の設定以前に、前世云々はあれでありでしょうか

907 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 23:15:29 ID:qgSuayc4]
骨組みは大丈夫だと思います
肉付けはこれから

908 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:22:06 ID:OL0K+KTp]
わかりました。
正直呪い云々のあたりよく考えてなかったんですよね。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:29:28 ID:whUiWx8s]
tst

910 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:33:10 ID:TEAZY3Lg]
                /  ̄ ヽ、
v─、    ,. -‐-、     /      ヽ
   l    /    L __ /  な お ま .l
   j‐、_ノ __   ,-、  !l  っ る と |
   `Y (  ,;;‐´;^_<l !.l   て す め l
   O、_ ゝr''r.,v.、ヽ.リ l   ま に Wiki
   に)Cj、ヽ-'j,,,!、イ,ノ 1. す   が/、
    ヒレ' `ヾ,.'゙゙' ,!´`ー'ヽ よ   /  レ
  / i´ ̄77l゙ーイト、__ __ ` ー‐ '    '
 〃 l !ム, ヽ ク ,i',/ )、`ヽ、
〃  /j l _`ニ Y。 'ー'Kノ_)、l‐l /  /)
、_ム' |   ̄ l.。   ̄ィ;;;;`' ' `' Z  っ
    j   , -r‐ァ-‐‐- '     `=、-、
    ノ / /  7           j` っ
   / | /   { , 〃 _,.-‐'ヾヽ<ゝ
  / /   、  Y V' <  _ _) _ヽ
  7`Z_,.-=ニニ二''‐- 、二   ´  ̄ハ
  ̄Y´   "  〃`ヽ. \    ,'イ ノ
    l lヽ    〃  " \ l  / ノ/



911 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/15(月) 20:24:36 ID:ZQn92Lfw]
>>910
こちらは企画再編で破棄したようです
新しいwikiへのリンク後で貼っときます

912 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/16(火) 18:27:47 ID:UGllwM/C]
新しいWIKIって・・・
おまえらポンポン場所変えすぎ。


913 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/16(火) 20:58:54 ID:3SarDTFs]
ちょくちょく移動して本当にすいません。
wikiの管理人だったもちさんが消えてしまったので、あのまま使い続けられない。
という判断で新しいwikiにしました。よほどのことがない限りもうかえないです。

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:10:12 ID:xVtOeeHG]
te

915 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/18(木) 22:50:30 ID:4DksfelE]
イベント表遅れててすいませんorz
明後日くらいには出せるかと思います。
その時一緒に呪い云々についての案を一応書いておきます。あんまり自信がないのですが……。
もう少しお待ちくださいませ;

916 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:10:33 ID:x0OMpYiS]
つーかさ、どうせ企画再編するんだったら
キモオタ系の紙芝居ゲームやめたら?

こんなんキモオタが寄り集まってキモイもの作って自己満足してるだけじゃんw

自分の作ったゲームで他人を楽しませようという意気込みが感じられねえんだよなw


917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:18:52 ID:KFEfRwd8]
同人ってそんなもんでしょ
企業じゃないんだから他人を楽しませようなんて考える必要なんてもとからない

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:23:39 ID:33fDv/Y0]
使用するのがRPGツクールになり、より一層厨臭いどうでもいいものが出来上がる訳ですね!

というか、シナリオとか分かっているノベルとかプレイして何が面白いのかと思うけど。
こんな企画じゃ、誰すらをも楽しませる事ができないゲームしか作れないと思うよ。

シューティングゲームを作ろう!とかの方が良かったね。

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:27:39 ID:0uuFM+5/]
他人を楽しませる気がないんだったら、それこそ公表しないで
オナってればいい話じゃん

つーかオタゲーしかやったことのない人間が
それ以外のものを作れるわけねーだろハゲ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:30:57 ID:33fDv/Y0]
と思ったけど、そもそもサウンドノベルってゲームじゃないものね。
ゲームとしての体は成してない訳で。

ボタンを押すだけで読むだけ。小説に近いジャンルだね。
なら、最近出来た同人(創作)板でも行って継続した方が良いのではないかな。
ここはゲームに関する制作とそれに関する技術を語る板なので。

創作発表
namidame.2ch.net/mitemite/



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:02:22 ID:W8UmmGwQ]
他人を楽しませることと公表することとは何の関係もないよ

922 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 20:04:20 ID:SAn+g/Jb]
>>920
ゲームっていう言葉の意味を理解してる?
楽しめるものなら何でもゲームなんだよ。

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:21:39 ID:33fDv/Y0]
>>922
ひぐらしのなく頃にってゲームと呼べるの?
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136598226/

その様な事実は一切無い。

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:25:03 ID:g/T5Vo8y]
そういやただでさえ時間が少ない中高生なのに企画を掛け持ちしている奴がいるんだな


925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:25:11 ID:0uuFM+5/]
楽しめるものなら何でもゲームなんだから
漫才だって小説だってスポーツだって
なんだってゲームなのさ!

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:31:06 ID:0uuFM+5/]
>>924
これか

536 :シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc:2008/06/14(土) 22:35:54 ID:jyk1Q6Xk0
それにしても過疎だ。

>>535
ごめん。本当にごめんね。
それでもやっぱりこっちからみると気軽なんだ。
考えてくれてるとは思うんだけど、何時間をかけたとしてもこちらとしてもいろいろ考えてるからこれ以上言われるとぱにくってしまう。
学校のほうも行事ラッシュで生徒会で借り出されていそがしかったりなので、(といっても専門部だけど)極限状態なんです。
私がはっきりしないからっていうのは本当に申し訳ないんだけれど、逆に提示されすぎても困ってしまう。

自企画の方も依頼ラッシュに加えメインシナリオやまばで申し訳ないんだけどあいでぃあに気をまわす余裕があまりないんです。
本当に勝手だとおもうんだけどごめん。
それと誰もこないのが本気で心配で。
テストはやくおわらんかね・・・。
もちさんと私だけでいろいろ考えるてるのにも限界はあるし。
ってもちさんもまだテストあったりする?

927 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 23:49:05 ID:PAXDeWix]
>ゲームっていう言葉の意味を理解してる?

お前が理解してないだろwwwわらかすなwwwww

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:45:49 ID:Fd8J2MBE]
勘違いしてる奴いるけど ゲーム作るスレじゃなくて 同人ゲーム作るスレな

929 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 04:21:14 ID:bRIaNUUE]
>>927
ゲームという言葉の意味は理解しているよ。
君のほうこそ、言葉の本来の意味を理解していないばかりか
今まで自分がやってきたビデオゲームの概念だけにとらわれて
視野が狭くなってることに気づいてないようだね。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 07:39:32 ID:Mnii/nsg]
ここで既存の枠組みを超越したかつてないゲームが作られるそうです!



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 11:05:23 ID:d+EzIwYB]
外野が盛り上がってまいりました






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