[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 13:22 / Filesize : 285 KB / Number-of Response : 932
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

中高生で同人ゲーム作らないかスレ



1 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:13:21 ID:6kFiqTQM]
ここは中高生が同人ゲームを作るスレです。
現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2

■製作まとめwiki
www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html
■避難所(前スレ)
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/


ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:11:15 ID:oNo0JRO5]
インテリ系の厨っていうと、なんとなく飯野賢治みたいなのが思い浮かぶ
ほんとにインテリかどうかは別として

ああいうそこそこ才能とアイデアがあって口がでかくてハッタリが利くやつが
たまたま運に恵まれたりすると成功しちゃうわけだが、まあせめて飯野の
行動力くらいは見習ったらどうよ中高生

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:13:10 ID:6C8Xnb9M]
すくなくともこのスレが続くうちはゲームが完成することは無い

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:13:45 ID:gPCLbixo]
タイトルはYの食卓で

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 01:40:15 ID:f5L++qtG]
今時のゆとりは飯野やD食は知らないだろう

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 02:56:21 ID:Yv7hd95w]
>>812
ちなみにプロのゲームプログラマーでつ(´・ω・`)

835 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/07(日) 11:26:37 ID:OMik3nkS]
自称プロな
プロがこのスレを覗くはずないだろ

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:30:14 ID:YpnU9ihN]
いちいちスレ覗いてレスする暇あったら少しは作業を進めたらどうなんだ?
まぁ夏休み中に全く進展が無かったくらいなんだから2日程度の休みじゃ何も出来ないだろうけど

837 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/07(日) 11:33:06 ID:OMik3nkS]
おっしゃる通りです
ただ前述した通り、既存のシナリオを破棄して新しいシナリオで書き始める様なので
手持ち無沙汰なのが現状です
とりあえず

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:22:06 ID:Yv7hd95w]
>>835
プロにどんな幻想抱いてんだよ
そこら辺のリーマンと変わらんよ



839 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/07(日) 16:07:44 ID:hJF6ADqI]
プロが、っていうか大人が>>807の発言は痛すぎるだろ。
どう見てもガキが背伸びして書き込んでいるようにしか見えない。

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:33:05 ID:Yv7hd95w]
現場は精神年齢低い奴ばっかりだよ
面白い物が作れるのは
中2の思考のまま大人になれた奴だけ

841 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/07(日) 17:49:45 ID:cJZUKsND]
>>807が自称プロだと書き込んでると思ったら
>>812だったのか
どうやら勘違いしていたようです、面目ない

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:56:15 ID:AKn1yn6/]
>>841
>>807>>812 のどちらでもないと思う。

843 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/07(日) 19:49:24 ID:/ZWR0Jhk]
ひづきです。
制作とは関係のない話題で盛り上げってるみたいですが、由玖さん、梶尾さん、キャベツさんはチャットできる日を教えていただけますか?
できれば次のチャットで制作に取り掛かれる最低限のところまで進みたいと思っているんですが。

844 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/07(日) 20:12:30 ID:OMik3nkS]
今週の月曜日と日曜日、時間は9時以降が良いです

845 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/09/07(日) 20:17:28 ID:li7mtUS+]
チャットは平日でも休日でも19時以降ならいつでも大丈夫です。

846 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo mailto:sage [2008/09/07(日) 20:31:23 ID:6DADAQ6h]
体育祭が終わって次は期末テストです;
16、17日とテストがあるので近日中なら明日くらいしか来れませんね・・・
けど17日以降になってしまうと作業が中々出来ませんよね。なのでその時は私抜きでやってもらっちゃって構いません。というかそうするほかないですよね^^;
すみません><

847 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/07(日) 20:35:13 ID:/ZWR0Jhk]
じゃあ明日の九時からでどうでしょうか?

848 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/07(日) 20:59:20 ID:cJZUKsND]
異存ないです



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:09:12 ID:1c60NoMn]
ぶっちゃけほとんど形になるようなもんができてなくねw
二ヶ月もたっとるというのにw

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:15:10 ID:ab1MqSJN]
なんかコテつけてるのが全部自演に見えてきた

851 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/08(月) 16:45:27 ID:nyDP3NUr]
>>849
面目ないです


852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 18:45:03 ID:Ke22pJno]
2ヶ月で進展なしは本当にヤバいと思うぞ……
今からシナリオ書き直すにしても学校とかテストとかで絶対時間が足りない。夏休みでさえ進まなかったんだから

開発中止も考えた方がいい

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:03:28 ID:DDta0TYh]
ヤバいとかヤバくないとか
締め切りがあるわけでなし
出来なければ会社が倒産とかってわけでもなし
何をそんなにあせる必要があるんだか

854 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/08(月) 20:44:08 ID:kbLdj6Rq]
>>853さんと言うですが
少し急がなければなりませんね


855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 23:20:50 ID:ZxMGns4O]
はかせスレより勢いがあるのに何も進展がないとは

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:39:31 ID:ndh0NKVF]
部活が、旅行が、大会が…etc
まるでお話にならない。

こんな事では10年掛かっても何一つ完成なぞしないだろうな。

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 03:21:27 ID:W2mV01oC]
いいんじゃないの
よくあることだし
人生における優先順位は人それぞれなんだから

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 04:04:21 ID:/3ez2mlu]
こいつらの場合ただの怠惰



859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 04:21:03 ID:W2mV01oC]
怠けていて何が悪いってんだよ

860 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/09(火) 06:55:45 ID:qUHH65Ue]
あくまでも部活・勉強>制作ですので

言うは易し行うは難し

ひづきさん>昨日は途中で落ちてしまいすみません

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:26:57 ID:4NDySAFy]
実際のところ、こいつらはゲームが作りたいんじゃなくて
ゲーム作りごっこがしたいだけだから現状で何も問題無い

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:30:50 ID:1vxxIFpA]
んなわけねー
単に労力を払わずに結果が欲しいだけだ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:40:43 ID:/3ez2mlu]
同人活動の優先順位は社会に出れば更に低くなるし、学生時代が一番身軽。
都合のいい理由を付けて、成果が出ないことを屁理屈で正当化したいだけ
ストレスが掛かっていない状態で、ゆとりがあるから言える屁理屈だな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 08:57:26 ID:1vxxIFpA]
自分がそうだからって人にまで押しつけるなよ、かっこ悪い
お前らもこういう煽りに反応してリアルを捨てるような真似はするなよ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 09:24:40 ID:/3ez2mlu]
勉学に手一杯でそれを言い訳に使うのは、
自分の許容への考えが浅かったこと胸張って言うようなもんだな
本分を疎かにしないことは前提だろ。>>864の発想が文盲できめえ

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 11:41:22 ID:U7w1twiK]
>>864
別にこいつらが特別怠惰なわけじゃなくて
ゲーム作りてーとか言ってる人間の大半がそうなんだからな

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 12:00:44 ID:3F0RNcjO]
ずっと趣味ででやるならそれでいいんじゃね
ゲーム仕事にしたいなら
おなじウエイトでやらんと無理だが


868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 15:00:50 ID:1vxxIFpA]
>>865
「許容への考え」とか意味不明なこと書くお前の方のことですね、分かります



869 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/09(火) 17:26:34 ID:VZiYshSl]
>>860
全然かまいませんよ。
一応チャットのログを見ておいていただけると助かります。

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:25:30 ID:U+u0NG6D]
立派に社会人こなしながら睡眠時間削って同人誌作るとか
全然普通だと思うんだが
そのくらいやる気がないと正直何も完成するはずがない
中高生にそこまでやれとは言わないが、その代わり夏休みという
社会人には望むべくもない最高の作業期間が与えられてたわけだが

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:51:35 ID:4UbZOnoH]
まぁゲームを作る必要工数が200時間だったとして
「さぁ、この200時間をこのメンバーでどう消化していこうか」
という話を進めていかないと先へ進まないよな?、、、常識的に考えて。
でもな、ほとんどのサークルがどういうわけか、
2〜3週間後に誰かが勝手に何かをやってくれているという思考をしているから困るw
『作る』っていう思考じゃなくて『参加』。←実作業をしろ働け!
いや、そういうんじゃなくて俺らはまったりと気長に楽しみながら作りたいんだっていうスタンスなら別にいいよ?
ただ、メンバー内でこの点で温度差があった場合
修復不可能なトラブルに発展するから要注意な。

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 10:07:33 ID:bFd+usVh]
同人つくる場合、よくあることだが、
プログラマーが絵もうまく、進みもはやくマルチで多彩とか
できるやつが一人おって、できるやつは、できないやつに苛立ちを感じ、
できないやつは、できるやつに嫉妬してくだぐだにw

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 15:50:23 ID:7EWFvqia]
そんなプログラマーがいたら俺にくれw

874 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/11(木) 20:21:07 ID:yBSWIGLC]
さらし上げ

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:32:01 ID:2KZGLnkJ]
もう晒すことにも上げる事にも意味ねぇよなー

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 10:07:09 ID:D4aMXlhB]
だめだねこのすれ

877 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 18:05:32 ID:LTyYAgbW]
確かに

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 20:20:24 ID:scR8cnBw]
みんな飽きてしまったのかな
まあそのほうが健全だが



879 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 22:05:17 ID:UjFHv54/]
いるんだぜ……。

880 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 22:44:36 ID:LTyYAgbW]
よかった

881 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:46:27 ID:WaoSvCUN]
なんだこの活気のなさはwww


882 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 22:48:10 ID:UjFHv54/]
>>881
なんなんでしょう。

梶尾さん>もうチャットの過去ログとか見ました?

883 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 22:51:03 ID:LTyYAgbW]
はい
プロットも落としました

884 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:02:34 ID:UjFHv54/]
>>883
ならよかったです。
一応プロットという名目ですが、当然の如くダメダメですね。
ほんとたいしたものがお見せできなくてすみません。

885 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 23:09:12 ID:LTyYAgbW]
なにをするかとスケジュールを決めて
またいちからやりましょう
といってもみなさん受験勉強で忙しいと思うので、締め切りだけ決めて
各人作業を進めましょう
とりあえず我々がプロットを煮詰めて
話を九割がた作らなければ

886 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:10:55 ID:UjFHv54/]
そうですね。梶尾さんは現在高校生でしたよね?
私は中三といえども中高一貫で受験はないので作業の時間は取れると思います。
あとの皆さんはどうなんだろ。
あいでぃあの半分くらいの規模なので、開発は一年半くらいとれば平気でしょうか?
受験があるからもうちょっととったほうがいのかなぁ。

887 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/12(金) 23:14:56 ID:LTyYAgbW]
うかうかしてると
気付いたら中高生でなくなってるかも

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:19:58 ID:DvU/6pEP]
なあに、心配無用!
留年すれば大丈夫さ!



889 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/12(金) 23:23:48 ID:UjFHv54/]
急き過ぎても人が来なくなって自然凍結しますから。一年はとりましょう。

890 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/13(土) 00:19:58 ID:eHB5ilCQ]
妥協できる範囲をまとめてやっていかないと一生完成しないぽ
学生やっててさらに何かしようっていうんだから、それなりに無理を通さないといけないところもある

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 04:52:48 ID:laoeeScy]
>>888
その発想は無かった(笑)

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 08:58:18 ID:0GEsUXrW]
中高年かと思ってスレ開いてしまった

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:14:59 ID:HqzKHMUz]
それもいいな
でも同人ゲーム作ってる中高年てのは想像し難い
人物画とか一、二世代昔のデザインになりそう

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 09:32:20 ID:HqzKHMUz]
それにいい年した大人が才能をタダでばら撒いたりはしないものだ
かならず対価つまり金の配分でもめることになる
最初から最後まで損得勘定抜きで協力しあえるのは社会に出るまでの間だけ

というわけで中高年で同人ゲーム〜は実質的に成立しない
フリーで配布となれば尚更だ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 10:03:09 ID:pn8W01q/]
50年程度の浅い歴史しかない、アニメ・漫画・ゲーム製作に中高年は厳しそうだな

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 15:15:18 ID:FtBRBxXO]
60代でプログラムしている人とかは居るぜ
もちろん趣味だし、ゲームじゃないが


897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 17:31:08 ID:2FMM6yHY]
でも中高生よか現実味があるような気がする

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 19:01:20 ID:7qyFY44R]
そりゃ能力だけ比較すればね



899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:25:17 ID:EKBfgRgt]
懐古主義で昔のRPGとかが、また流行れば
引退したPGが昔の知識で何か作るかもな

・・・ここ、中高年スレじゃないのか・・・

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 18:28:44 ID:H6toxTLr]
中国人で同人ゲーム作らないかスレ
って考えたけど、俺日本人だったわ

901 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 19:39:17 ID:OL0K+KTp]
うおおおんおもしろいくらい過疎

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:44:01 ID:I+jVV88z]
チャットのほうは盛んなのかな

903 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 22:42:30 ID:qgSuayc4]
とりあえずメインのプロット(最後までのシナリオチャート)をお願いします
サブルートはそこから考えましょう
新プロットの存在をこのスレの方々知らないですよね?
リンク張って意見聞くのもひとつだと
思います

904 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:01:35 ID:OL0K+KTp]
申し訳ありませんがシナリオチャートとは?
最後までというのならこないだので一応結末までです。

905 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 23:05:18 ID:qgSuayc4]
言葉がいたらなかったようです
詳細なイベント表ということです
最後までというのは呪い云々の設定を
明確にして頂きたいということです

906 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:12:31 ID:OL0K+KTp]
ああ。了解いたしました。
呪い云々の設定以前に、前世云々はあれでありでしょうか

907 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/09/14(日) 23:15:29 ID:qgSuayc4]
骨組みは大丈夫だと思います
肉付けはこれから

908 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/14(日) 23:22:06 ID:OL0K+KTp]
わかりました。
正直呪い云々のあたりよく考えてなかったんですよね。



909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:29:28 ID:whUiWx8s]
tst

910 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/15(月) 18:33:10 ID:TEAZY3Lg]
                /  ̄ ヽ、
v─、    ,. -‐-、     /      ヽ
   l    /    L __ /  な お ま .l
   j‐、_ノ __   ,-、  !l  っ る と |
   `Y (  ,;;‐´;^_<l !.l   て す め l
   O、_ ゝr''r.,v.、ヽ.リ l   ま に Wiki
   に)Cj、ヽ-'j,,,!、イ,ノ 1. す   が/、
    ヒレ' `ヾ,.'゙゙' ,!´`ー'ヽ よ   /  レ
  / i´ ̄77l゙ーイト、__ __ ` ー‐ '    '
 〃 l !ム, ヽ ク ,i',/ )、`ヽ、
〃  /j l _`ニ Y。 'ー'Kノ_)、l‐l /  /)
、_ム' |   ̄ l.。   ̄ィ;;;;`' ' `' Z  っ
    j   , -r‐ァ-‐‐- '     `=、-、
    ノ / /  7           j` っ
   / | /   { , 〃 _,.-‐'ヾヽ<ゝ
  / /   、  Y V' <  _ _) _ヽ
  7`Z_,.-=ニニ二''‐- 、二   ´  ̄ハ
  ̄Y´   "  〃`ヽ. \    ,'イ ノ
    l lヽ    〃  " \ l  / ノ/

911 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/09/15(月) 20:24:36 ID:ZQn92Lfw]
>>910
こちらは企画再編で破棄したようです
新しいwikiへのリンク後で貼っときます

912 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/16(火) 18:27:47 ID:UGllwM/C]
新しいWIKIって・・・
おまえらポンポン場所変えすぎ。


913 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/16(火) 20:58:54 ID:3SarDTFs]
ちょくちょく移動して本当にすいません。
wikiの管理人だったもちさんが消えてしまったので、あのまま使い続けられない。
という判断で新しいwikiにしました。よほどのことがない限りもうかえないです。

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 23:10:12 ID:xVtOeeHG]
te

915 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/09/18(木) 22:50:30 ID:4DksfelE]
イベント表遅れててすいませんorz
明後日くらいには出せるかと思います。
その時一緒に呪い云々についての案を一応書いておきます。あんまり自信がないのですが……。
もう少しお待ちくださいませ;

916 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:10:33 ID:x0OMpYiS]
つーかさ、どうせ企画再編するんだったら
キモオタ系の紙芝居ゲームやめたら?

こんなんキモオタが寄り集まってキモイもの作って自己満足してるだけじゃんw

自分の作ったゲームで他人を楽しませようという意気込みが感じられねえんだよなw


917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:18:52 ID:KFEfRwd8]
同人ってそんなもんでしょ
企業じゃないんだから他人を楽しませようなんて考える必要なんてもとからない

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:23:39 ID:33fDv/Y0]
使用するのがRPGツクールになり、より一層厨臭いどうでもいいものが出来上がる訳ですね!

というか、シナリオとか分かっているノベルとかプレイして何が面白いのかと思うけど。
こんな企画じゃ、誰すらをも楽しませる事ができないゲームしか作れないと思うよ。

シューティングゲームを作ろう!とかの方が良かったね。



919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:27:39 ID:0uuFM+5/]
他人を楽しませる気がないんだったら、それこそ公表しないで
オナってればいい話じゃん

つーかオタゲーしかやったことのない人間が
それ以外のものを作れるわけねーだろハゲ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 19:30:57 ID:33fDv/Y0]
と思ったけど、そもそもサウンドノベルってゲームじゃないものね。
ゲームとしての体は成してない訳で。

ボタンを押すだけで読むだけ。小説に近いジャンルだね。
なら、最近出来た同人(創作)板でも行って継続した方が良いのではないかな。
ここはゲームに関する制作とそれに関する技術を語る板なので。

創作発表
namidame.2ch.net/mitemite/

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:02:22 ID:W8UmmGwQ]
他人を楽しませることと公表することとは何の関係もないよ

922 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 20:04:20 ID:SAn+g/Jb]
>>920
ゲームっていう言葉の意味を理解してる?
楽しめるものなら何でもゲームなんだよ。

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:21:39 ID:33fDv/Y0]
>>922
ひぐらしのなく頃にってゲームと呼べるの?
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136598226/

その様な事実は一切無い。

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:25:03 ID:g/T5Vo8y]
そういやただでさえ時間が少ない中高生なのに企画を掛け持ちしている奴がいるんだな


925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:25:11 ID:0uuFM+5/]
楽しめるものなら何でもゲームなんだから
漫才だって小説だってスポーツだって
なんだってゲームなのさ!

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:31:06 ID:0uuFM+5/]
>>924
これか

536 :シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc:2008/06/14(土) 22:35:54 ID:jyk1Q6Xk0
それにしても過疎だ。

>>535
ごめん。本当にごめんね。
それでもやっぱりこっちからみると気軽なんだ。
考えてくれてるとは思うんだけど、何時間をかけたとしてもこちらとしてもいろいろ考えてるからこれ以上言われるとぱにくってしまう。
学校のほうも行事ラッシュで生徒会で借り出されていそがしかったりなので、(といっても専門部だけど)極限状態なんです。
私がはっきりしないからっていうのは本当に申し訳ないんだけれど、逆に提示されすぎても困ってしまう。

自企画の方も依頼ラッシュに加えメインシナリオやまばで申し訳ないんだけどあいでぃあに気をまわす余裕があまりないんです。
本当に勝手だとおもうんだけどごめん。
それと誰もこないのが本気で心配で。
テストはやくおわらんかね・・・。
もちさんと私だけでいろいろ考えるてるのにも限界はあるし。
ってもちさんもまだテストあったりする?

927 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 23:49:05 ID:PAXDeWix]
>ゲームっていう言葉の意味を理解してる?

お前が理解してないだろwwwわらかすなwwwww

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 01:45:49 ID:Fd8J2MBE]
勘違いしてる奴いるけど ゲーム作るスレじゃなくて 同人ゲーム作るスレな



929 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 04:21:14 ID:bRIaNUUE]
>>927
ゲームという言葉の意味は理解しているよ。
君のほうこそ、言葉の本来の意味を理解していないばかりか
今まで自分がやってきたビデオゲームの概念だけにとらわれて
視野が狭くなってることに気づいてないようだね。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 07:39:32 ID:Mnii/nsg]
ここで既存の枠組みを超越したかつてないゲームが作られるそうです!






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<285KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef