- 1 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:13:21 ID:6kFiqTQM]
- ここは中高生が同人ゲームを作るスレです。
現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2で ■製作まとめwiki www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html ■避難所(前スレ) jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/ ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 15:20:55 ID:7E+1jDst]
- つーか、もうひづきしろも自分の無能さに気づかざるえない時期に来てるから
新メンバーのシナリオ中心で再開したほうが早いんじゃない?>>298好きなように話を作れ。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 16:27:15 ID:yrBjutTF]
- その過去のシナリオ経験が未完か完遂かで大きな違いが出来る
机の上で妄想を書くだけか、イベント販売実績アリなのかが気になる
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:59:27 ID:QjLWiBO6]
- 死亡フラグ立ちまくりだな
すばらしい
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:00:25 ID:obKxPceS]
- 売り上げにもよるな
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:08:42 ID:QjLWiBO6]
- テキスト打って文字送れば
最低限遊べるものができるんだから ぐだぐだやってないで早くシナリオ上げろよ こんな体制で1年も持つわけないだろ まったり進行で作れるゲームなんてまずないんだ
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:17:05 ID:QjLWiBO6]
- 呼称表とかあるのか
こうやって無限に設定練り続けるほうが、楽しくていいんじゃないのか 実際、ゲームを作るのが目的じゃなくて それを肴になれあうのが目的なわけだから それでいいじゃねえか。苦しい思いもしないでいいし
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:05:35 ID:7E+1jDst]
- とりあえずひづきしろ及びやつの描こうとした出来損ないは破棄するんだ。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:37:57 ID:7E+1jDst]
- もう、ここはさびれすぎてつまらん。スタッフの書き込みも進展もないからな。
他にこんな感じで自主制作してるスレないの?
- 309 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/02(土) 21:41:14 ID:YV8e11/6]
- >>295
ライターさんについてはおーけーです。 一緒にがんばりましょう! 執筆速度ですが、現在から10月くらいまではあまり早い速度ではかけません。諸事情で。 メモ帳換算で、頑張っても一か月600kbがいいところですかね……。すいません。 そのあとだったらその倍はかけるかと。 体験版公開は年内にはしたいですねぇ。 といってもこの速度じゃ無理そう。ななしさんの言ってるとおり、こんなまったり進行じゃゲームつくれない、かな。 他の製作スレッドみてたら、一日にスタッフのかきこみがそれこそチャット並にあったりする。 そこまでとはいかなくてももうちょっと速度あげたいね。 体験版……一応年内、十二月前半くらいを目安にやっていきましょう。 ポーズ指定っていうのは……立ち絵?キャラデザ?キャラデザだよ、ね?
- 310 名前:CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ mailto:sage [2008/08/02(土) 22:45:31 ID:mmpw+4yo]
- >>298
よろです!! 名前はなんてよむんですか・・・? >>309 体験版年内目標ですか。 確かにそれぐらいじゃないと本編完成しませんね。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:31:24 ID:7E+1jDst]
- 梶尾 カジオ じゃない?
厨房にありがちなとっぴな名前じゃないと思うよ。
- 312 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:34:09 ID:pvbHDVVR]
- 携帯からでごめんなさい
かじおです。 一回といってもまだ完成してすらいない他板の企画です。だから素人だと書いたのですが。 不束者ですがよろしくお願いします。
- 313 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/02(土) 23:47:54 ID:CBhhk+Dq]
- >>312
いらっしゃーい!!1 CG担当のもちです、よろしくおねがいします〜。 この後はひづきさんとの打ち合わせ→プロットの流れになるかと思います。頑張りましょうね。 >>309 立ち絵です。例えば「このキャラは腕組みがデフォなんだ!」みたいなイメージを伝えてもらいたい。 今は基本のポーズ1パターンだけ頂ければいいんで、大まかなもので十分です。 あと、ポーズ差分・腕差分・衣類差分・表情差分・CG枚数(差分抜き)ってどんくらいになりますか? 1ヒロインにつき1人担当ついてるから割と欲張れるかと思います。 後から追加も受けられるんですが、今の理想としてはどんなもんかね。 600kb…さらに倍?いやいや60……ですよねわかりました。でも1ヶ月120kbって多くね? そんでも今月末にはプロローグくらい書けるの、かな? あ、梶尾さんも1ヶ月に何kbまでなら確実に書けるのか教えて下さいね。 じゃー体験版は12月中に公開、ということで進めましょう。 初回配布後も1ヶ月ごとくらいに更新していけばいいし、4ヶ月もあれば形になってると思う。
- 314 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/03(日) 00:02:49 ID:iwwQEwLW]
- >>313
なんだろう……はりついてるわけでないのに、はりついてるかのような速レスになってしまう。 たちえ、了解いたしましたー。長くなるので次から投下しまっす。 ぎゃああああああああああああああ0おおい!ごめんなさい間違いです。 60であってます。 でもよく考えたらメモ帳換算なら一か月100はいける、か。 プロローグっていうのはどこまでかな?一日目分くらいなら、かなりのペースでかけます。 体験版は十二月中に公開。 それから一年で完成版ってかんじ?ゆっくりめだけれども受験あるひとのこともかんがえれば仕方ないかな。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:11:06 ID:fJKToTY8]
- >>312
完成してねーのかよ。 だめくさいw
- 316 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/03(日) 00:16:07 ID:iwwQEwLW]
- 立ち絵 基本ポーズ
全員正面立ち前提です。 渉 立ち絵なし ゆえ ちょっと横に両手を広げるかんじ。 沙菜 手をだーらんとする意外普通立ち。 聖 前で手を重ねる あずさ 腰に手を当てる。いわゆる仁王立ちっぽいかんじ。 徹 右手だけ腰にあてる。 達志 前キャラデザで由玖さんがかいてくれた、腕組ポーズ。 氷月 徹とかぶっちゃいますが、腰に左手をあてる。 以上です。 表情差分はいざシナリオかかないとわかりませんが、10は欲しい。 衣類差分は夏服・冬服で制服と私服。できればパジャマも夏冬でとよくばって六種類。無理だったらいいです。 ポーズ差分は6,7は欲しい。 腕差分は3、4ってとこ? よろしくお願いしやーす。
- 317 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:17:20 ID:5W5LLBey]
- >>315さん
途中まではよかったのですが、スタッフが集まらなくなり事実上の空中分解という残念な結果になってしまいました。 見知らぬ仲間と企画を最後まで完遂したい。そう思ってスタッフに応募した次第です。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:20:48 ID:fJKToTY8]
- >>317
ここも空中分解しそうな勢いだったが もちとひづきしろは一応やる気ありそうだし 今度は完成するといいな。がんばれ。
- 319 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:25:23 ID:5W5LLBey]
- ありがとうございます。
- 320 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/03(日) 01:52:40 ID:A56qa63u]
- >>314
そんなに書けるのかよ…まあひづきさんはideaあるから丁度良いかな そうですね、1日目あたり。じゃあ8月末には執筆を始めるってことで梶尾さんと打ち合わせ進めて下さいねー うおお、差分結構多いなあ。 ちょっと削れるかもしれないけど、パジャマは描きたいし頑張ります。 絵班> >>316の指定と>>271のトレス用資料を元にラフを一枚作成して下さい。 服装は冬服(夏服に袖ついただけ)、くそ丁寧に描かんでもいいです。 あと衣服差分がありますから、裸体から描いたものは消さずに取っておくよう注意して下さい。 〆切りは8月8日です、が、「 〆切り=最終期限 」なので早めの提出を心がけましょう。 キャベツさん> も、もしかして缶詰で勉強してるとか…((゚д゚;)) それでも顔は出してよね!! 取り敢えず立ち絵のサイズと今後の流れ説明の2点、すぐにお願いします。 本音を言うとあれの2倍くらいはほしい、線画描いてからじゃ修正利かんし 達志にサイズを合わせると、やっぱり皆小さくなっちゃうんですね。 素材管理表も作っときます…が、テストまであと20日なのでちょっと遅れます。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 08:31:04 ID:heqX1oo1]
- ひづきの才能には期待できないな
残るは新しいライターさんだけか 梶尾とやら できたら随時うpたのむ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 09:30:54 ID:sL2Z51gQ]
- 321って7E+1jDstか?ひづきだけ狙って叩くからタチが悪いな。
仲間割れさせようとしてるのか、本当に才能ないと思って言ってるのか分からんが言い過ぎだろ。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 09:33:21 ID:fXf4LrQW]
- 才能ないかあるかは、
サンプルやってみんとわからんし、 そのサンプルがたとえつまらんかって 才能ないと判断された場合も、 まだ芽がでてないだけかもしれんので悲観することはない。 大事なのは叩かれても、50歳になっても、死ぬまでやり続けること。
- 324 名前:絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo [2008/08/03(日) 10:04:36 ID:dHvSeji7]
- 来れなくてごめんなさい。PCがやばめです。
>>298 CG担当の由玖です。よろしくおねがいします〜 >>320 了解です!表情・・というか顔はのっぺらぼうでいいんですかね? PCが正常に動いてる限りがんばります。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 11:04:02 ID:GcUOC1Us]
- >>321
昨日張り付いていた奴か? 見た限りでは、シナリオ担当に問題があるようには見えないんだが
- 326 名前:スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo mailto:sage [2008/08/03(日) 11:49:39 ID:igRM7yCC]
- レス遅れまして申し訳ありません!
>>梶尾さん 挨拶が遅くなってしまいました、初めまして。 スクリプト担当のキャベツです。 新規参加、助かります。 これからよろしくお願いしますね >>もちさん いい意味でも悪い意味でも色々勉強して参りました。 迷惑やら心配やらかけてすみません; 立ち絵サイズの件はこれで大丈夫です。 細かい修正は自分がしておきます。 サイズに関してはこのままで問題ないです 今後の流れに関しては↓参照でお願いします。 www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00047.txt こういうのでいいんですよね。自分も分からないのですが。 あと今月7日から20日まで田舎に帰ることになりました。 おそらくネットに繋げないと思うので連絡します。 立ち絵のラフはその前までに提出いたします。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:01:37 ID:fXf4LrQW]
- このスレ、まえもいわれとったが
固定は、名無しめっさ無視するよなw ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなん? つかえそうなんか?あかんのか?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:03:26 ID:28CNzvRm]
- 何で関西弁なんですか?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:07:28 ID:fXf4LrQW]
- >>328
すまん、関西人なんだよw
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:19:21 ID:lnpMZ6yC]
- ネット上で方言使うヤツはバカだよな
読みにくいしアホらしい印象しかない
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:37:39 ID:sL2Z51gQ]
- 無視してはいるが、名無しの発言に大きく左右されてる。
その証拠に雰囲気が悪くなると書き込みがパタっと途絶える。 コテが名無しを恐れているように思えてならない。 避難所で活発に話し合っていたのを見ると余計に。 無視どころか意識しすぎじゃね? もちはそれほどではないが、他の連中はひどい。(入ったばかりの梶尾は判断できないので除く) 個人叩きがひどかったから擁護したけど、軽い突っ込みにすら怯えて出てこなくなるようなら 2chから撤退して前のスレでやったらいいんじゃないか?>リーダー メンバーはここでやりたくないんじゃないか?
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:44:05 ID:fXf4LrQW]
- >>330
方言はわるかった、いいなおすわ。 このスレ、前も言われていたが、 固定は、名無しをほとんど無視するよな ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなんだ? つかえそうなのか?、だめなのか?
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:20:27 ID:GcUOC1Us]
- 自分たちの印象を気にしすぎて名無しの意見を取り上げにくいのかもな
レスしないなら2ch使うな、とは言わないけど、このままの体勢では好転しないだろうし 表に出ずローカルスレで意見を纏めて行ったほうがいいと思う ただ俺はお前らのそのドMっぷりと、軸のブレなさがバナナの次ぐらいに好きだ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:00:15 ID:fJKToTY8]
- 名無しを無視する無視するってわめいてるやつはなんなの?
仲間に入りたいならすなおにそういえばいいのにw 無責任な名無しのままで友達ごっこに参加できないからってわめくなよ。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:06:07 ID:fJKToTY8]
- >>322 325
>>321≠7E+1jDst 妄想妄想
- 336 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/03(日) 14:24:52 ID:A56qa63u]
- >>324
PCの後ろに扇風機を置くと良いかもしれないよ! うんにゃーラフだから表情も適当に描いてもらって構いません。 >>326 立ち絵のサイズ、了解しました。テキストもお疲れ様です! ちと食い違う部分もありますが取り敢えずスケジュール表作成してきます。 帰省に関しても了解しました、出来たら7日までに線画提出してもいいんだよ!いいんだよ!! ひづきさん> 表情差分の指定についてはプロット終わってからのがいいかな? 梶尾さんがシナリオについて完全に把握してからの方が良さそうだし。っていうか表情はいつでも描けるし。 あとざくざくですがラフ描いてきました、両手を広げてーってこういうことでいいのかな www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00048.jpg >>332 ああいった叩きに関しては触らない方がベターだと思ったんだけどな 結論だけ言わせてもらうと、ひづきさんはこの企画に必要な人材です。 避難所への移動は考えてません。 多少スタッフが尻込みすることはありますが、その分私からレスを促しながら作業を進めるつもりです。 名無しに関しては、あまりアンカーをつけて返答することは出来ませんが頂いた意見はしっかり検討しています。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:43:17 ID:bPvFvgoZ]
- ここで作ってるやつよりクオリティ高いもの作れるやつって何人いるの?
脳板と一緒で野次しかだせんおっさんばっかだな
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:55:13 ID:s+wvfeIP]
- 当たり前だw
2chは元々そんなんばかりだと把握しておいた方が良い 創作系の板は他んところで作ってる奴も混ざってるかもしらんけどな
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:25:13 ID:TlCzfI5e]
- とりあえず動くものがうpできたらこの板的には十分立派
完成させたら神 口だけなら平均
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:42:02 ID:jPAqysft]
- 口だけなら平均ってのは、この板の悲しい現実だな
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:13:52 ID:fJKToTY8]
- >>337
だといいね。 そうとでも思わないとやってられないよね。w
- 342 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:05:03 ID:5W5LLBey]
- 実家にいるので携帯からですみません。
内容が把握できればいつでも書き始められますので、連絡お待ちしております 夏なので午後7時以降ならいつでも顔出せます。
- 343 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/03(日) 21:11:41 ID:z/QEKweN]
- >>336
ゆえ、これでいいと思います。ほんともちさんの絵はうまいなぁ……。。 表情について、基本ならいくつか指定できますが、細かいものをあとから追加という形になります。 早めに出したほうがいいなら、基本の部分だけは指示します。(あれ、ちゃんとレイヤーわけて保存すればあとから追加できるよね? >>ひづきのシナリオ云々に関して まぁ私が答えることでなおあれたら困りますが、このままもちさんにまかせっぱもあれなので。 自分勝手なようですが、何を言われようと私は続ける気です。 叩かれようと別に気にしませんし、スタッフのみなさんからお前やめろやとでも言われない限り、精一杯がんばるつもりです。 つたない文章しかかけませんが、少し寛容にみてやってください。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:27:53 ID:sL2Z51gQ]
- >>343
書き込み見て安心したよ。叩く人もいるだろうが、その逆もいるから。 それと無視について。俺はコテが怯えてるから名無しに返事できないだけと思ってるんだけど、もしそうでないなら返事くらいしたら? 荒らしに反応する必要はないが、あんたらのためにと思ってレスしてる人の事も無視してるだろ。 名無しとはいえ人間なんだから、無視されたら嫌だって人もいる。このスレの雰囲気が悪い原因の1つだと思う。 無視されることを嫌がってる発言が何度出てるんだから、気軽に返事してやってよ。 fJKToTY8も可愛い子犬だと思えば怖くないだろ。 構って欲しくてあちこちに噛み付いてるw
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:41:49 ID:sL2Z51gQ]
- >fJKToTY8
あぁ悪い。ひづきには噛み付いてなかったな。 最後の2行は取り消す。まあうざいことには変わりないが。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:56:02 ID:zx8CTh+M]
- メッセ使ったほうが完成しやすい……?
掲示板使ったほうが宣伝しやすい……? 結局は完成させたいか2chの(自称)ゆとりが作った物として褒められたいかの違い もしくは、PC複数台持つやつの壮大な釣りかも試練
- 347 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 01:17:31 ID:RNsOVjl7]
- >>342
了解です!すぐに仕事が出せずすみません。 >>343 まだまだではありますがありがとうございます!今後も精進していきます〜。 うーん、じゃあ差分の指定はまた後でお願いします。 それからシナリオに関してですが 20日迄に個別ルートのプロット+イベント案を提出してもらいますよね。 で、フローチャートとか提出するものとかその辺りよく分からないんです。勉強不足で申し訳ない。 ですので8月中のシナリオ班の進行の流れを細かく教えてもらえますか?月末には執筆開始、が理想。 >>344 なるほど、スルーを徹底するだけでは全体の心証も悪くなりますよね。そこまで考えが及びませんでした。 最近は大分落ち着いてきたと思うので、今後は名無しと良い関係が築けるよう心がけます。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:55:20 ID:rHQxizoG]
- >>344
対人恐怖症の引きこもり。 社会不適豪奢のくせにネットでは尊大な態度を取るやつがうぜぇw
- 349 名前:344 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:46:19 ID:2w8lJb05]
- >>348
どうせfJKToTY8 なんだろうけど。 鏡を見てくれ頼むから・・・。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 03:11:22 ID:rHQxizoG]
- 無視されたらいやだから荒らすってどんだけかまってちゃんだよw
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 03:52:22 ID:2w8lJb05]
- >>350
無視された奴が荒らすとは言ってない。 まともなレスする人と荒らす人はどんなところにでも存在する。 コテ連中が全てのレスを無視すれば、まともなレスをする人間はレスしてもシカトされるから馬鹿らしくなっていなくなる(書き込まなくなる)。 よって残るのは(書き込むのは)荒らしだけ。それで雰囲気悪くなる。 まぁ憶測だから間違ってたらゴメンな。
- 352 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/04(月) 08:37:21 ID:+GC777hK]
- ゲームを作る経験も実力もない奴が名無しで偉そうなことを言ったって
相手にされるわけねえじゃんwww 痛いなあwww
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 08:50:30 ID:zEhVBQHV]
- お前も十分痛いよ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:17:03 ID:8y0fML8n]
- 十分って言うか一番痛いだろw
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:30:58 ID:zEhVBQHV]
- 352のIDよくみたらゲームキューブとスリーセブン
そしてHK→ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/06/05/19835.html
- 356 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 16:13:51 ID:RNsOVjl7]
- ひづきさん>
>ポーズ差分は6,7は欲しい。 >腕差分は3、4ってとこ? これってポーズが全部でABCDEFあるとしたら ABCにはさらに腕差分もついてる、って解釈で良いのかな…? なんか頭足りてなくてごめんね!
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:44:01 ID:G9xEAAdm]
- >>356
おまいさん、毎日毎日 継続してやってるようだし感心するわ このままいいもんができるとええな
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:28:28 ID:k/189Qme]
- 完成しないに100万ジンバブエドル
- 359 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/04(月) 18:46:26 ID:hCFJKzys]
- >>356
んーあってるようなあってないような。 一番よく使う、普通の棒立ちのaがあったら、それにつかうのが腕差分って捉え方をしてるんだけど。 凄いこれ、我流で申し訳ない。。 シナリオについては、イベント表をつくってからフローチャートになるかと。 そこらへんは梶尾さん交えてチャットをやりたいなーとか。 >梶尾さん ひとつお願いです。トリップつけられますか?名前のあとの数字と英語の奴 >>344 アドバイスありがとうございます。これからなるべく返事ができるよう、頑張ります。
- 360 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 20:42:06 ID:RNsOVjl7]
- >>357
そう言って頂けるとやっぱり嬉しいですね〜。 まだこれからですが気を引き締めていきます、ありがとうございます! >>359 把握しました、その腕差分の合計が1キャラにつき3、4種ってことですね。 チャットはやった方がいいと思う。何日辺りになりますかね? その際シナリオ関連しか扱う話題がなければ、絵班は欠席可能? もちはシナ班の進行スケジュールについて打ち合わせしたいので出席したいですが
- 361 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/04(月) 21:22:48 ID:hCFJKzys]
- >>360
自分はわりといつでもおk。今日でもいくらいなんだZE☆ 絵班は欠席してもいいですが、いたほうがいいのかもねぇ。物語の中枢部分の話になったりするかもしれないし。 梶尾さんのこれるときに、会わせたいと思います〜。 そういえばwikiみてておもったんだけど、キャラのイメージソングって作るの? 作るなら音楽担当さんを募集しなくちゃなんだと思うけど。。 あと、もしかしたらうまくいけば、シナリオ書きに入るのってもうちょっと早くにいける……かも? うち合わせてみないとわかりませんが。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:53:20 ID:aelO6dtB]
- 個人的に応援はしているが
なんで2chでやっているのか、よくわからない企画だよな レスは毎回、罵倒→慰め→罵倒のくりかえしで 参考云々の前に、明らかにマイナスでしかないし スタッフが顔出す頻度からみても、別に連絡用に使っているわけでもないし それ以前に顔出す人間が限られる 相談にはチャットを使うみたいだし(するなっていう意味じゃないよ) 加えて、求人するならそれ専用のスレもあるわけで 正直なところ、不評を買うためにスレを立てたようにしか見えない 以前にあったドMっていうレスは、結構そのとおりだなと思う まあ、がんばって
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:58:56 ID:rHQxizoG]
- ああ、おれはもうシナリオを提出するまでROMすることに決めたよ。
そろそろ話ができてもいいころでしょ。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:15:11 ID:aelO6dtB]
- >>363
おいおい、って書き込もうかと思ったけれど 実際のところ、おまえら今まで何してたの、って感じなんだよな チームワークっていうのは、みんなでワイワイやるってことじゃなくて 各自がやるべきことをしっかりこなす、ってことだろ 世界観や話のプロットを決めるなら、それに責任を持つ人間(もしくは人間達)がやるべきであって メンバーみんなで仲良く、ってのは違うだろと 早い話、おまえらは共同作業の意味を履き違えてるよ ところで、何も形になってない状態でキャラクターソングとか、死亡フラグ過ぎて笑えない
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:08:09 ID:eR2z1j6q]
- 正論だが、同人は結果より過程が面白いのが常よ、完成すら無粋よ
この若さで楽しむ事を捨てて製作するなんて勿体無い 学生時代に仲間とワイワイ好きなゲーム作りに打ち込んだなんて、良い思い出になるぞ
- 366 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 23:32:06 ID:RNsOVjl7]
- 取り敢えず私が「ソング」の意味を間違えてたってことは分かりました、消してきます(´・ω:;.:...
音屋は検討中ですが、今のところフリー素材の方針です。 今から幅を広げすぎて収拾つかなくなってもまずいので 了解です、集まるなら出来るだけ早い方が良いですね。時間はまた21時〜かな 今回は私が進行役になることができんので、ひづきさん頼んます。 hakuさん由玖さんキャベツさんは余裕があれば来るってことで、空いてる日教えて下さいね。 梶尾さん> そういうわけなので、空いてる日(時間に不都合があればその辺も)を教えて下さい。 話し合いは長くても3時間程度で終わります、携帯でも参加できますがPC推奨。 っとそれから、まとめwikiにも参加申請をお願いしますねー >>364 「あらすじでは皆の意見も聞きたい」というのがライターの意向でした。 以前それでグダグダになったので、今は1回のチャットで全て収拾をつけることにしています。 チャット後プロット提出ということは決定してますので、ここはひづきさんのスタイルに合わせます。 ただ、チームワークに関しては本当にその通りだと思っています。お口添えありがとうございました。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:36:09 ID:aelO6dtB]
- 完成すら無粋ってのはないだろ
一応完成目指して作ってるのに 冷静に考えて、途中で頓挫なんて確実に最悪の思い出だろ 仲間とわいわいゲーム作りを楽しむのを目的にするなら なおさらここで作業するべきじゃねえだろ、って思ってしまう なんか殺伐としてるぜここ でも俺の書き込みもよく読んだらひどいな。ごめんね
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:55:57 ID:eR2z1j6q]
- 売り上げを度外視した同人の魅力
言い換えれば、未完成でも最小のリスクを負うだけで将来の血肉になるって事 野球に例えれば、勝利と瞬間風速的ワンプレイの価値は等しいく、後者を大切に、と >>367はツンデレ
- 369 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:57:38 ID:H+VzjQ9M]
- >>366
午前中は部活ですが、午後はほとんどいつでも大丈夫です。日曜日はオフなので午後9時以降の参加しかできません。 夏は暇なので >>367 勉強になります。 ここでやる理由というのは(新参者の僕が偉そうに言えることではありませんが)行動修正をしてくれる第三者やアイデアを与えてくれる名無しの協力者の力が大きいからだと思います。 学生なんてのは人生経験が少ない分、書ける内容や発想に限度がある。そんな時に叱咤激励してくださる名無しの方々の力が必要なんだと思います。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:05:31 ID:Yb5jdQgE]
- 野球と違うのは
あちらが能力の不足で負けるのに対して こちらは外圧や内側の不和で負けてしまうであろうこと それって、振り返って楽しいと思えるものになるのかな ちなみに>>358も、よく読んでみるとツンデレ
- 371 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:10:41 ID:awvgd7LK]
- >>366
了解しました。指揮はこっちでとらせていただきます。 >>369 なるべくはやいほうがいいですよね。明日の九時以降とか平気ですか? >>362 多分自分は結構ドMなんだと思いますorz もともとここは募集用にたてたものですが、こちらでいろんな意見を貰おうということでこちらでやっています。
- 372 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:15:10 ID:fcxu3QQp]
- 午後ですよね?大丈夫です
- 373 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:17:27 ID:awvgd7LK]
- わかりましたー。
じゃあ明日の九時から、いつものチャット場所でチャットを行います。 梶尾さんと私以外は強制参加ではないですが、なるべく参加してもらえるとうれしいです。 ロムだけでもいいので。 で、梶尾さんはwikiにスタッフ申請をしておいてください。。 じゃないとチャット場所がわからないので。
- 374 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:19:58 ID:fcxu3QQp]
- 了解しました。今日の午後二時頃に自宅に戻りますので、着き次第申請致します。
- 375 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:23:05 ID:awvgd7LK]
- あいあいさー!
まぁ問題はあれっすよね、他の面子がここ明日くじまでに見るか。 こなかったらそれでもいいんだけど、実はちょっとスクリプタのキャベツさんにはきてほしかったり
- 376 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:25:36 ID:fcxu3QQp]
- まだ皆さんのことあまりよく知らないので軽い自己紹介程度はしておきたいですし。僕の方も幾つか聞いておきたい事があるので。
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:36:29 ID:YgztthoI]
- >>362、364の文章に才能を感じる。
内容に加え、見た目(構造)や言い回しが美しいなぁ。 >>371 ドMって認めちゃうのかw それなら>>359が梶尾さんに気がついてもらえないのも本望なんだろうから黙っておきます^^ キャラクターソング期待してたのになぁw
- 378 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:39:00 ID:awvgd7LK]
- >>377
そうだった! 梶尾さんとりっぷとりっぷ〜
- 379 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 00:42:54 ID:fcxu3QQp]
- こうでしたっけ?
ANDYの仕様が未だによくわからない
- 380 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:43:59 ID:awvgd7LK]
- はい、それでへいきですよ〜
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:19:29 ID:Yb5jdQgE]
- >>377
普段モノを書いている人間としては、ちょっとだけ嬉しい とか書こうと思ったけどツンデレなので撤回 正直これを自分が言われたら確実に泣く
- 382 名前:377 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:38:49 ID:YgztthoI]
- >>381
>普段モノを書いてる人間 ずばり見抜いた俺カコイイと思ってます。 それからこのスレのために動画を作成していたんだ。 www.nicovideo.jp/watch/sm4182850 ニコニコで悪いんだが、コメが書き込めるという機能があるからここに決めた。 というかニコニコへのスレを貼るのが違反とかないですよね? まぁ糞動画だが、いくつかの信念があって作ったんだ。 1・自分なりにこのスレの雰囲気をよくするために考えた結果。(余計荒れたらすんませんw) 荒らし諸君のストレスをここで発散させるという素晴らしいアイデア。 2・何も進んでねーと言っている人たちに対して。 コテが何かをするのを待つのではなく、名無しが動いてみてもいいんじゃないかという隠されたメッセージ。 3・イラスト班(かっこいい響きだ)の人にこのキャラデザを参考にしてもらえたらと。 まあほとんどジョークのみたいなもんだからムキにならないでねw 超個人的だけど、@ヲチ中には是非見て欲しいと思っている。 実力を評価してもらいたい。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:41:12 ID:YgztthoI]
- 訂正
ニコニコへのスレじゃなくて ニコニコのアドレス だった ニコニコへのアドレスか・・・? まぁどうでもいいや
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:33:45 ID:YdcnVK0j]
- 自ら火種役を買って出て、スレとニコ動に分散させる狙いなのか? …どうしろと
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:06:31 ID:Yb5jdQgE]
- この動画からそんな信念を読み取るのは無理だろ
スレの内容と関係ないしな ジョークみたいなもの、というか、まんまジョークでしかないと思うぜ それはそれで意味があるのかもしれないがな。スレが明るくなったりとか でも正直、ないわ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:18:58 ID:YgztthoI]
- >>384
@ヲチさんの言った>>163が自分にとってちょっと気になったからやってみました。(自分は162ではないです) 何度か同じような「発言した人間がゲーム作れるかどうかが問題」・「口だけなら平均・完成させたら神」というような発言。 彼らの言うの実力というのは、どの程度のレベルの物を指してるのか知りたかったんです。 どんなゲームでもいいからとりあえず動くものを示せばいいの? それとも市販レベルのゲームじゃなければ認めないのかな?と。 ちなみにゲーム製作のスキルの話なのに動画作成して持ってくるのはおかしいと思われるかもしれませんが、 自分はどんなスキルであれ価値に差はないと思っています。動画作成だって十分役に立つスキルだと考えています。 ゲーム製作スキルが全てでないと思います。 それを認めてもらえるかどうかも知りたかったので、あえてこうしました。 冗談も混じっていますが、半分は本音です。あとはノリ・・・かなぁ。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:51:46 ID:Yb5jdQgE]
- 偶然ニコニコにあげた動画を
都合よく仲介と反証に利用してみた なんてふうに見えてしまう。ごめんな まあ、@ヲチがこれを読むといいな
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:08:28 ID:YgztthoI]
- >>387
間違ってませんよ。 もともと@ヲチさんおよびゲーム製作が云々ということを言ってる人のために作ったものであり、 そういう意味でこのスレのためにと書いただけです。 スタッフさんのために作ったわけではないので、気分を悪くされたら申し訳ないです。 382の3は適当にジョークでつけたものですし。 2が本音ですかね。あまりに過敏にゲーム製作にこだわる人が多いから それに大して言いたかったんです。 でもま画像で和んでもらえる自信はありましたし、スレの雰囲気を悪くさせる気はさらさらなく、 雰囲気がよくなって欲しいという言葉にも偽りはありません。 まぁ今後こんなバカな真似はしないようにという教訓になりました。 スタッフさん申し訳なかったです。動画は削除方法調べて消しときます。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:26:02 ID:5cauH+Ab]
- 何だ消しちゃうのか残念
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:27:34 ID:Yb5jdQgE]
- ナンテコッタイ
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:32:22 ID:YgztthoI]
- @ヲチさんにも見てもらえくなっちゃったなぁ。消した後に気づいたんですが・・・。
まぁこの自分の姿を見てもらえばいいかな。 それともし宜しければあなたの言うゲーム製作の実力というのが どの程度のなければならないものなのか説明してくださると嬉しいです。 どうしても知りたいんです。 >>384 385二人ともどうもありがとう。 まだまだ未熟だと痛感しました。もうレスも出来ないと思うので叩きたければどうぞです。
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:54:38 ID:YgztthoI]
- >>389 390
もうレス出来ないとか書いて送信した直後にツンデレコメがあるのには驚愕! 鬼畜すぎる・・・。 とはいえあの>385のレスは本音で言ってると思うので、もうやりませんよw 乗せてまた叩こうというのが見え見えですw
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:02:07 ID:ZfXJvP+u]
- ちょw
さりげなく>>392の方も鬼畜
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:03:57 ID:YdcnVK0j]
- 製作の体勢と規模によっては同レベルの作品でも評価に値しない場合もあるし具体例は挙げにくいだろ
たとえ糞ゲーだったとしても個人の貢献度や実績によっちゃ褒められる事もある 同人ならアバウトにサークル活動経験者で決算が黒字とか、か 遠征費、イベント費、制作経費込みで、全同人の黒字サークルは1割未満
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:23:25 ID:Yb5jdQgE]
- 判断を下す権利なんて誰にもないと思うけどな
仮にこのスレでそれを持つ人間がいるとしたら、制作だけだろ その制作が意見をお願いします、っていってるんだから何の問題もない 同人で黒字出すことなんてまずないよな まあ売ること自体が結構たのしいから やってる当人は十分元がとれてるんだけどな
- 396 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 07:49:17 ID:fcxu3QQp]
- 寝てて動画みられなかった。残念。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 07:51:16 ID:3XARmFiD]
- 書き込みから想像するにこのスレの名無しは中高生さんが殆どなのかな?
>>395 糞ゲーだったらプレイした人たちが時間とられるわけだけどな
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:45:56 ID:Ez/Kiazr]
- コテに自分の意見を尊重されるようになった、底辺名無しニッコニコ。
すねた名無しが荒らし化することに怯えたコテも 名無しに媚を売るのに忙しくて作り笑いニッコニコ おかげでスレッドは大盛況。 でもゲーム製作はどうなった?w
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:51:39 ID:f+X1LTwZ]
- >>398
歌うように読めて良いなそれ
- 400 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 08:51:51 ID:fcxu3QQp]
- このスレのどこをどう読めばそんな見方になるのやら。
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