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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8



916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/17(日) 22:31:28.96 ID:yVcKVO/v]
『一時停止を解除』を使うんじゃなくて変数で制御してはどうでしょう?

・変数Aが0の時動作を一時停止

・変数Aが1の時一時停止を解除

この状態にして『一時停止を解除した時』をやるなら

・変数Aが1
・イベント連続時にアクションを一回のみ実行






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