- 409 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/22(金) 09:39:34.11 ID:PA96yN73]
- フレームベースで作り直し、今のところ変な動きには
なっていません。ありがとうございました。 また初心者質問で申し訳ないのですが、 縦シューティングで画面両脇を動作対象外として、そこにスコア等を 置きたいのですがどんな感じで設定すればいいのでしょうか? (敵、弾はそこを越えると消える、プレイヤー機は止まる。 両脇を障害物として設定してみたのですが、「8方向」のプレイヤーは すり抜けてしまいます・・・) もう1つ、敵Aから円動作の弾Bをオブジェクト生成で敵Aの位置(0,0)に 生成しても、なぜか全然違う場所から生成されてしまいます。 (マウスで移動を描けば位置はずれないのですが、綺麗に円を描けないので 円動作で作りたい) 長文質問ですみませんが、ご教授よろしくお願いします。
|

|