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【マルヤキニ】メタルギア1&2【シテヤル!】



1 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:41 ID:???]
ソリッド・スネークよ よく来てくれた
ここはメタルギアを愛する戦場の兵士たちが
メタルギアについて語り合う場所だ
お前も思う存分語るがいい

ただしここで対象としているのは、
メタルギアソリッドよりも以前のシリーズ
MSXの1、2 ファミコンの1 NESのスネークリベンジ
携帯電話で配信されたりMGS3のサブシスに収録されてる
リメイク版1、2だという事を忘れるな

前スレだ
【オマエハ】メタルギア12【ヤリスギタノダ!】
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116989628/

58 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/07(金) 08:04:51 ID:???]
無理だ

59 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/07(金) 10:45:56 ID:???]
>>58
だよな…
じゃあせめてエミュで対戦しないか?
GemuBoyかtgb dual あたりでさ〜

60 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/07(金) 19:08:49 ID:???]
>>59
通風しますた

61 名前:NAME OVER [2006/07/07(金) 19:42:42 ID:x7KHZ7+z]
2を買おうともっているんだが、
3と比べてどちらがおもしろい?

62 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/07(金) 23:25:59 ID:???]
「メタルギア3」は存在しない…と意地悪言うのはやめて。
MGS2のいい点は「画面がつるつる動く」ことかなw

63 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/08(土) 01:38:12 ID:???]
>>62
えー、メタルギア2は、超重いじゃん。
シリーズ最低の重さだとおもうぞ。
シリーズ最高に面白いとも思うけど。

64 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/08(土) 07:41:10 ID:???]
>>63
気をつけろ63!
62が2と言っているのは、MG2ではなく
MGS2だ!
61がMGSとMGを混同した上で、恐らくは
MGS2が面白いかどうかについて聞いたから
答えたものと思われる

65 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/08(土) 17:07:28 ID:???]
>>57
大ヒント!
つ MGO

66 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 14:15:28 ID:???]
マッド博士を救出した後はどうすればいいのでしょうか?



67 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 15:06:55 ID:???]
メタルギアを壊せ

68 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 15:32:48 ID:???]
そこに辿り着くにはどのようにすればよろしいですか?

69 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 15:46:34 ID:???]
マジな話するなら、機種及び
一作目か二作目かを言ってくれないと
まともなアドバイスのしようがないのだうおp

70 名前:NAME OVER mailto:Sge [2006/07/09(日) 16:03:03 ID:???]
ああ、すいません。   機種はPS2で、MGS3サブシスタンスの移植版メタルギア1のほうなんですが

71 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 16:52:27 ID:???]
>>22だけど誰も助けてくれない(T-T)
未だに遭難中

72 名前:ネイキッドスネーク [2006/07/09(日) 17:13:27 ID:6xCdYGMn]
…OVER

73 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/09(日) 17:42:58 ID:???]
ショットメーカーのとこは右扉のとこをあけるんだったなぁ

74 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/10(月) 02:09:56 ID:???]
>>73
扉を何発以上殴るとかあるのかな?
ビクともしないよ それともバグ?
持ち物は何も無いし当然ショットメーカーも
倒せないし・・・

75 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/10(月) 11:30:00 ID:???]
右下の扉の横をなぐるんだっけかなぁ

76 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/10(月) 19:02:42 ID:???]
携帯版では殴らなくても接触するだけで開いたんだが…

俺はスネークイーターしか買ってないんだ。



77 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/10(月) 19:28:32 ID:???]
ファミコン版では、殴ったらボヒョッて音がして
何回も殴ったら開いた

78 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/11(火) 01:39:03 ID:???]
サブシスのMG1?
パンチ一発で開いたと思ったがなぁ

それよりサブシス1・2の称号の条件はどうなってるんだ
1がDEERで2がZEBRAだったぞ
これってMGSではノロマとか臆病者って意味だったよな?

79 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/11(火) 05:19:53 ID:???]
サブシスじゃ絶対最高の称号は取れないらしい

80 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/11(火) 18:03:18 ID:???]
>>74
「右下」の扉をパンチで開くはず

81 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/11(火) 19:47:13 ID:???]
もしかして、パンチすると開くと思っているのだろうか…
パンチしたあとに扉にくっつかないとあかないからな。

>>78
MGSだろうが現実世界だろうが
DEERは鹿でZEBRAはシマウマ
のろまならスローターとか臆病ものならチキンだろう

82 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 17:25:39 ID:???]
2で迷いの森の奥にある小屋のトントンメッセージがまったくわかりません。
解説書の表見ても何がなんだかさっぱり・・・
ヒント教えてもられませんか?

83 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 17:55:56 ID:???]
解説書(マニュアル)を見ればわかると思いますよ。
暗号の答えは無線の周波数になります。

どうしてもわからないのなら、140.00〜140.99まで全部試すとか。

84 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 18:00:55 ID:???]
取説78ページ目タップコードの項目の下2行を失明するまで読んだ後20年考えれば平均的な馬鹿でも分かる。

85 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 18:14:12 ID:???]
>>81
>MGSだろうが現実世界だろうが
MGSではあまりに長時間かかるとカバとかナマケモノとかの称号になる

>>78
DEER・ZEBRAはセーブ回数が多い場合の称号

>>82
141.82


86 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 18:15:51 ID:???]
>>85
×141.82
○140.82



87 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/12(水) 18:34:25 ID:???]
質問スレになってるなw

88 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/13(木) 17:34:11 ID:???]
PSのメタルギアソリッドの攻略サイトってどこにあるのでしょう?

89 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/13(木) 17:51:14 ID:???]
>>88
  そんな釣りで俺様が釣られるかクマーー!!      ,,_
\                          r'o p。`、
  \                        l  ,.- 、ヾ       r' `ー- 、
   \                       l '-‐‐-' ,'       ' ,   .;;.`l
     \                     ',    j         ,i' ,,  '' l
      \                     〉    k       , '     ,ノ
        \                   ,'     ',      , '     ,'
         \                7      l     , '      ,'
           \              ,'      ,'    , '      ,'
            \   ,, ,.-‐--.,,__ ,'     , , ' 、  ,'         ,'
              \r''"´      ,  `   '"    `'、       ,'
              (´⌒qヽ    , '                   ,'
                ,、n_ノ    , '  _r-‐- 、             l'
               ' 、    _, ' ., r-' _,-‐q i             ,'
            ,.‐-、_,,ソー'´  , ; 、_γ  l       ,      ,'
          r‐'´g ri ::     ,'  '、  r_,  'l     :´ `ヾ   ,.'
          `、 r, i | :     ' ,   ` 、   j     '       , '
           t、o_ tj ::       ' ,  、`ー--,'.:        _,ノ
            `ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、     ,-'

90 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/13(木) 21:21:35 ID:???]
ショットメーカーの件お騒がせしました
右の扉ばかり気を取られて下にドアが
あるのに気づかなかったort

BIG BOSSを倒した これより帰還する
・・・OVER

91 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/14(金) 10:15:52 ID:???]
マッド博士を救出した後いまだに進めない。。。  どうすりゃいいんだろ

92 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/14(金) 10:48:37 ID:???]
>>2のサイトを見ても進めないのか

93 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/14(金) 10:55:34 ID:???]
>>91
自分に忠を尽くせ!

94 名前:穴子 mailto:sage [2006/07/17(月) 08:54:42 ID:???]
>>93
組織への忠誠か?人への情かァアアア!?

95 名前:NAME OVER mailto:sage つか若本は何の役なんだ!? [2006/07/17(月) 11:58:16 ID:???]
>>94
貴様がその言葉を言うなぁ!!

96 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/17(月) 21:24:07 ID:???]
暴走特急の敵役として
大塚明夫スネークの前に立ちはだかる



97 名前:NAME OVER [2006/07/18(火) 11:35:03 ID:d/jIO3ci]
オリジナルとイージーってどう違うの?

98 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/18(火) 12:12:19 ID:??? BE:589205186- ]
分からないなら気にするな。

99 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/21(金) 01:01:50 ID:???]
サブシスのメタルギア1で、オリジナルでクリアして無限バンダナだしてボスサバイバルもクリアしたんだけど
他にする事ある?ビッグボスとかの称号だしたら、なんか隠し要素でたりするの?

100 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/21(金) 07:14:29 ID:???]
無限バンダナ以外は特にないなぁ

101 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/21(金) 08:10:12 ID:???]
そか
これで心置きなくメタルギア2やる事が出来る

102 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/23(日) 00:04:26 ID:???]
エッグプラントって名前ださくないか?

103 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/23(日) 06:46:39 ID:???]
ナスの何がいけないというのだ

104 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/25(火) 14:45:08 ID:???]
高慢なジェニファーのアソコにブチこんでヒーヒー言わしたる

105 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/25(火) 16:50:26 ID:??? BE:220952063-2BP]
返り討ちにあってお前さんがヒーヒー言わされるに300ガバス

106 名前:ペドロヴィッチ博士 mailto:sage [2006/07/25(火) 18:12:01 ID:???]
>>104
残念、それはわしのおいなりさんじゃよ。



107 名前: [2006/07/28(金) 21:18:02 ID:34rMuni8]
メタルギア1最初の方で敵の服の場所を教えて下さい

108 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/28(金) 22:22:40 ID:???]
地下一階で壁たたけ。

あとでメール欄に小文字でsageって入れような。

109 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 00:33:35 ID:??? BE:671800695-2BP(0)]
メタルギアのストーリーは、
MGS3

MG1

MG2

MGS1

MGS2
の順でおk?

110 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 00:57:31 ID:???]
ゴーストバベルが入ってないぞ

111 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 02:04:08 ID:??? BE:110476433-2BP(0)]
ゴーストバベルはアナザーストーリーだから除外

112 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 07:24:46 ID:???]
MGS3
1964年 ジャングルで動物を食べまくるビッグボス
オセロットに粘着されるビッグボス

MPO
1970年 フォックスハウンドを設立し
メタルギアと出会うビッグボス

MG
1995年 スネークにメタルギアを壊されて
ぶち切れるビッグボス

MG2
1999年 グレイフォックスと共にいろいろやらかすが
スネークに焼き殺されるビッグボス

MGS
2005年 アラスカでやさぐれてたが、アニオタと出会ったり
自分がクローンだとか言われるスネーク

MGS2
2009年 愛国者というヘンな組織がいることに気付くスネーク

MGS4
20??年 ビッグボスが生き返るらしいよ

※ゴーストバベルは、MGの七年後という設定で
ゴーストバベル、アシッド1、アシッド2は繋がっているけど
MG2や、その流れをひくソリッドシリーズからは独立してるよ

113 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 10:35:47 ID:???]
ちげーよ
メタルギア○○の○○の部分でパラレルかどーか判断すんだよ
だから

MGS3→MGS PO→→→→→→→→→→→MGS→MGS2→MGS4
              ↓            ↑
              →→MG→MG2SS→→→→MG GB→→・・・・・
                                       ↓
                                       →→MGA→MGA2

114 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 15:04:21 ID:??? BE:773331697-2BP(0)]
とりあえずウィキペディアからの天災

時間軸順
メタルギアソリッド3(1964年)
メタルギアソリッド ポータブル OPS(1970年)
メタルギア(1995年)
メタルギア2(1999年)
メタルギアソリッド(2005年)
メタルギアソリッド2(タンカー:2007年 プラント:2009年)
メタルギアソリッド4 (前項のメタルギアソリッド2のプラント編の数年後)

なお、「ゴーストバベル」と「アシッド」シリーズは外伝であり、人物などに共通点はあるものの、ストーリーのつながりはない。

>>113
ウィキは誰でも編集できるそうだから、修正しに逝ったらどうかね?
あと

日 本 語 で お k

115 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 18:33:27 ID:???]
ボスサバイバルのブラックニンジャの攻略法ない?

116 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/29(土) 18:46:04 ID:???]
あと、フォーホースメンも



117 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/30(日) 19:04:14 ID:???]
1のビル3Fから先に進めません。カード1で開くドアが1Fのガスマスクのある部屋以外に無いようなのですが、
3Fは監視カメラのある所から東に行っても南に行ってもドアがカード1で開かないのですがどうすればいいの?

118 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/30(日) 19:11:00 ID:???]
スネークよ
ビル1の3Fのどこかに、ローラーが
ごろごろ転がっている部屋があっただろう
その先のエリアのどこかに、カード1で開く部屋があり
カード2があるはずだ 探せ

119 名前:117 mailto:sage [2006/07/31(月) 21:27:02 ID:???]
いや3Fのスタート地点から南のマップで左の壁際の穴が暗くてよく見えなかっただけでした。ありがとさん。

120 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/31(月) 23:19:56 ID:??? BE:358293964-2BP(0)]
こちら、スネーク…

メタルギア2で、セーブデータをロードする時にパスワードを入力するわけだが、
どうしたものか、俺には濁音を含む平仮名が入力できない。
ご指導願う。

…OVER

121 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/07/31(月) 23:51:43 ID:???]
メタルギア1をやっているんですけど、敵兵に変装するための服が見つかりません。
それとグレイフォックスの独房の外の上の扉はどうしたら開きますか?

122 名前:ジンチャソ mailto:sage [2006/08/01(火) 01:46:58 ID:???]
ビルの地下一階ですよ
あの犬いるところ
そこの壁叩いてりゃあります
___   
┌ ┌ | ミ
┌ ┌ | ζ
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |


123 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/01(火) 10:18:20 ID:???]
テンプレさえ見ないのは、夏休みだからだろうか…

124 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/02(水) 04:03:33 ID:???]
シュナイダーの周波数は偶然見つけたのですが、正式にはどうやって見つけることになってるのですか?なんかヒントあった?

125 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/02(水) 04:39:48 ID:??? BE:245502645-2BP(0)]
何を今更…

126 名前:117 mailto:sage [2006/08/02(水) 06:47:17 ID:???]
124=117です。



127 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/02(水) 07:54:48 ID:???]
シュナイダーの周波数は誰かが直接教えてくれるわけではない

ゲーム的には、「自力で周波数を探し当てなければならない」
キャラクターになってるはず

128 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/02(水) 09:45:35 ID:???]
>>124
マニュアルプロテクト

129 名前:117 mailto:sage [2006/08/03(木) 02:18:14 ID:???]
>>128
MSX版ではマニュアルの写真に載ってたのですか?MGS1のメリルのようなものか。
PS2サブシスタンスのマニュアルには載ってないよ。手落ちだな・・・。

130 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/03(木) 17:13:18 ID:???]
MSX2版のマニュアルやパッケージを確認しましたが、シュナイダーの
周波数はどこにも書いてないですよ。
ビル1の3Fのエレベーターを降りた部屋で、
(ビッグボスが、監視カメラについて連絡をくれる所)
無線を120.79に合わせると,、シュナイダーとコンタクトが取れる。(ヒント無し)


131 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/03(木) 17:46:20 ID:???]
周波数を回して79になると自動的にシュナイダーにかからなかったっけ?

132 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/03(木) 19:14:16 ID:???]
場所によっては、SENDしなくても
数字あわせただけで繋がる人もいるよ

ビッグボスとロケット遊びしてるときに120.48にあわせると
SENDしなくてもジェニファーが喋ってたような

133 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 00:35:01 ID:???]
メタルギアゴーストバベルって一見MG・MG2っぽいがスネークを中心に画面が動いたり、覗き込みができることから
かなり忠実にMGSシリーズのシステムを再現してるよな

134 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 03:47:39 ID:???]
バンダナがゆれるしな

135 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 06:40:24 ID:???]
ドット絵で作ったというだけで
MSXメタルギアに近いと考えるのは偏見お

136 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 09:21:53 ID:???]
メタルギアの1と3のプレミアムパッケージが存在していることは分かったけど、
2のプレミアムパッケージって存在してる?




137 名前:sage mailto:sage [2006/08/04(金) 11:25:17 ID:???]
ボスサバイバルってみんな何分くらい?
俺は2分58でイーグルだったぉ

138 名前:NAME OVER [2006/08/04(金) 19:33:37 ID:srx8NsVz]
復刻版のメタルギア2で
カード2取って、タップコード読んで、B2でサブマシンガン取った はいいけど
そこから全然進みません。
「拷問されてる人質を助けてくれ」と指示が出てますが、
一体どこで何をすればいいんでしょうか?
エロい人どなたか教えてください。

139 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 19:38:54 ID:???]
メタルギア2のボスサバイバルでフォックスまで行ったけどテンパって地雷踏んで死んだ・・・

メタルギアDの機銃避ける方法ない?絶対一発当たっちゃう



140 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 20:12:27 ID:???]
2で底なし沼の上歩くやつ通れなくてなげた。
あれ普通出来るもん?

141 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 21:21:50 ID:???]
>138
サブマシンガンはB1だと思うけど…
タップコードを読んだと言うことは、ペトロビッチマッドナー博士と
会話したんですよね?
次は、迷いの森を右の方に行って底なし沼の先に行きます。
何も考えないでに行くと沈んで死にますが、見えない道があるので
先に進めます。コツは、沈みそうになったら戻って方向転換。

久々にメタルギア2を起動したけど、MSX2という貧弱なハードで
メタルギアシリーズが最初に出たというのは奇跡に近いな。
新10倍の電池がまだ生きていたのにも驚いたけど。

142 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 21:54:07 ID:???]
つーか貧弱だからこそのアイデアで産まれたんでしょ

143 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 21:56:17 ID:??? BE:245502454-2BP(0)]
>>140
進んで沈んだら戻ってを繰り返せば小学生でも出来るぞ。

144 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 22:13:54 ID:???]
よしゃぁぁぁあああああああああああああああああ
サブシスのMG2のボスサバイバル ノーマルでクリアしたぁぁぁあああああああああああ

本編もオリジナルでクリアしたし他に隠し要素とかやることあるかな?

145 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/04(金) 22:52:29 ID:???]
>>140
ttp://www.geocities.com/msxgamer/09_Metal_Gear_2_B1_To_B2.PNG

146 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/05(土) 15:57:42 ID:???]
メタル1の地下道難しすぎー



147 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/05(土) 17:43:58 ID:???]
メタルギア1初めてやったけど、つまんなかった
攻略サイト見ながらじゃないとやる気にならんかったわ

148 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/05(土) 18:35:43 ID:???]
>>146
犬は拳銃でやっつけろ

>>147
マシンガンキッドおつ

149 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/06(日) 11:16:28 ID:???]
サブシスでネイキッドのプレイしてからメタルギアやると何か・・・
「片目のおじちゃんは僕らの親代わりさ、おじちゃんは大人が嫌いなんだ」とか
子供のセリフに泣かされてしまう
スネーク、一体何があったんだよおおお

150 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/06(日) 16:40:41 ID:???]
>>149
MPOで明かされるんじゃない?
メタルギア2やっとクリアしたがグレイフォックスがあの(名前忘れた)橋で
爆殺された女の恋人だったなんて…フォックスは知ってて殺したのかな?
いまいち良く分からん。あとMGS4にホーリー出してほしいな。三角関係とか
見てみたいw

151 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/06(日) 18:06:12 ID:???]
>>149
この中にナオミもいるんだと思うと余計感慨深いよな
あとひょっとしたら雷電も

152 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/06(日) 19:20:33 ID:???]
>>150
グレイフォックスの
「俺たちには…女を幸せになんてできやしねえんだよ…」
「彼女のことか…」
という会話から察すると、どうも知ってたっぽい

もしかしたらビッグボスは、兵士を政治の道具としてしか
見ていない連中への復讐をしたかったのかもしれない

153 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/08(火) 23:07:31 ID:???]
ファミコン版のメタルギアはつまらんな
同じシステムでも面構成が違うだけでこうも変わるものなのかと当時思った

でもFC版&海外版があったおかげでソリッドシリーズにつながったという話だから
複雑だね

154 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/08(火) 23:16:47 ID:???]
FCのスペックならMSX2にそのまんま移植出来ただろうに。
わざとつまらなく作ったとしか思えなかったな。

当時、周りのFCユーザーはメタルギアの事を
「犬に襲われてすぐにゲームオーバーになるクソゲー」と言っていた。

155 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/09(水) 05:13:17 ID:???]
メタルギア難しいね。面白いんだけど。
シュナイダーの無線周波数探すのとか捕虜になるのに一定の場所で
倒されなきゃダメってのもヒントが少なすぎ。
捕虜のヤツは捕まればfoxのとこに行けるって言うだけだからなぁ。

156 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/09(水) 07:13:00 ID:???]
ファミコンのメタルギアはちょっとアレだが
スネークリベンジはつまらなくないぞ
オール日本語と低難度にして、リメイクして欲しいくらいだ



157 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/09(水) 23:36:08 ID:???]
オレ、MGS3SSが出るまでFC版しかやったことなかった。
FC版をやった当時は中学生だったな。
全然クソゲーなどと思わなかったぞ???

そうだな・・・当時は20回くらいはクリアしたと思う。

158 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 07:32:18 ID:???]
さすがだなスネーク
お前にFOXの称号を与えよう

159 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 15:53:13 ID:???]
小島も昔は空からの潜入はありえねぇみたいなこと言って
ファミコン版馬鹿にしてたが、結局3でむりやりヘイロー降下
やってたな。

160 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 17:57:43 ID:???]
ファミコン版は犬をパンチしたときの跳ね方が漢

161 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 18:37:12 ID:???]
ファミコン版も基本的な部分に何か問題が有るわけじゃないんだよね。
ただ、潜入ゲーなのに敵と鉢合わせ→戦闘になる事が多すぎるのが問題で、
配置さえ考慮してれば避けられた問題なのがもったいないと言うか…

MSX2版は初代から同じMAPでも、
入ってきた方向によって敵の配置が変わるようにしてまで、
敵に見つからずに任務を遂行する事を強調してたのに。

162 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 19:06:15 ID:???]
FC版で良かったのはパスワードセーブ式な事かな。
MSX版はカセットテープにセーブするので、データレコーダが無くて困った。

>161
アイテムを取りにトラックに入ると、出た時に敵に見つかるんですよね。



163 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 19:16:08 ID:???]
>>162
それがなければ随分と評価変わったと思うんだけどね。

164 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 19:24:28 ID:???]
メタルギアが登場しないのがかなしい(´・ω・`)

165 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/10(木) 19:59:13 ID:??? BE:122751252-2BP(0)]
21BAIII・・・・・・

166 名前:157 mailto:sage [2006/08/11(金) 23:37:32 ID:???]
>>161
>潜入ゲーなのに敵と鉢合わせ→戦闘になる事が多すぎるのが問題

あ〜、言われてみれば確かにそういう場面は多かったような。
ハンドガンの残弾にはいつも注意してた記憶が・・・
でも気分はランボーだったなぁ



167 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/12(土) 03:15:33 ID:???]
当時の子供というのは、敵は倒すものというイメージが強いから、
ファミコン版はあえてそうしたんじゃないのかな。

完全なスニークアクションにしてしまったら、
クソゲー扱いされて叩かれまくったのではなかろうか。

なんか、ファミコン版のは未だに好きになれないや。

168 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 16:27:07 ID:???]
メタルギア2でマスターミラーって必要なんだろうか?
オレはゲームを進めていくには全く必要なかった。

169 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 17:13:57 ID:???]
メタルギアソリッド4゙にライデンって必要なんだろうか?


170 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 17:43:58 ID:???]
硫酸をチョコレートで固化って、
昔、探偵だったか考古学者だったかが爆弾をチョコレートで固化する漫画を読んだ記憶がある。
あれと同じ原理だろうか?

171 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 17:50:49 ID:???]
>>170
マスターキートン

172 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 18:00:29 ID:???]
>>168
ミラーは、キオマルフ博士の無線数と
ビッグボスの倒し方について教えてくれるぞ
ただしそれ以外では全く役にたたんな

ケスラーが
「あんたがどう頑張ってもビッグボスには勝てん
 あきらめろ!」と絶望してるのに
今まで役に立たなかったミラーが
いきなりピンポイントでビッグボスの倒し方教えるのにはワロタ

173 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 18:06:50 ID:???]
自宅で殺されちゃうしな

174 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 19:07:48 ID:???]
>173
ソリッド1ではかなりショックだった.


175 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 21:07:33 ID:???]
>>171
サンクス!ググってその漫画調べたら、
硫酸で溶けた銅が爆薬と反応して爆発する爆弾だったらしい。同じだ!

>>172
豆やチョコレートやチーズがどこにあるかも教えてくれるぞ。他にもあったような…。

176 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 01:10:47 ID:???]
>>170
>硫酸をチョコレートで固化って、
海外ドラマの冒険野郎マクガイバーだろ



177 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 09:48:26 ID:???]
>>174
実はこのゲームでもリキッドなんじゃね?

178 名前:マスター・ミラー mailto:sage [2006/08/15(火) 10:15:15 ID:???]
いくら私のアドバイスがあまり役に立ってないからって
それはないだろう
本物の私は、まだスネークがひよっこだった頃から
フォックスハウンドの鬼教官をしていた 実の娘もいる

ただ…もしかしたら声は銀河万丈かもしれない

179 名前:マスター・ミラー mailto:sage [2006/08/15(火) 10:18:12 ID:???]
誰が中畑清似だ!

180 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 13:57:59 ID:???]
メタル2のボス全部弱すぎ・・!
一番苦戦したのは・・・ニンジャかな。

181 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 15:02:42 ID:???]
ランニングマンを必死に追いかけて窒息死したあの頃

182 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 16:11:26 ID:???]
ブラック(カラー)ニンジャのほうが
メタルギアより苦戦するのは間違いない
メタルギア弱すぎ

183 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 18:36:07 ID:???]
ロッカーの中のネズミに、何も考えずに体当たりして即死した記憶がある。
ハインドDも、安地を知らないと結構強敵だった。

メタルギアソリッドでの、ハインドD戦やメタルギア戦の時は感動したな。
最初からこういう風に表現したかったんだな、と。


184 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 18:57:06 ID:???]
ハインドの「影だけ表示されてて
上空から攻撃してくる」アイデアはむちゃくちゃ感心した

185 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 23:19:43 ID:???]
ネズミを倒せると知らずに、5回くらい死んだよ

186 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 04:31:06 ID:???]
>>171
マスターキートンとパイナップルARMYは読むとMGシリーズが1.25倍楽しくなるね
スペツナズナイフはアレで知った



187 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 23:39:29 ID:???]
>>176
マクガイバーは地下施設の硫酸タンクの漏れを止めるため。

マスターキートンでは
硫酸入りの小さな銅タンクを時限装置に使った爆弾を止めるために
銅タンクの入ったケースに板チョコをバラして詰めた。

188 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 17:23:43 ID:???]
メタルギア2でタワービル30階のブービートラップ?あの糸どうしたら切れるのかわからない・・・

189 名前:マスター mailto:sage [2006/08/21(月) 18:20:42 ID:???]
>>188
スネーク
その紐に触れても、別に爆発するわけじゃないんだろ?
だったらそんな紐は何回も体当たりして切ってしまえばいい
方向キーを押しっぱなしにしているだけでもすぐに切れるはずだ
ザンジバーランドにある紐は、全て体当たりで消せるはずだ

190 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 22:16:24 ID:???]
メタルギア2で一番の難所は
最初の建物に潜入するまで
じゃないかと思えてくる訳ですよ

191 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 22:22:34 ID:???]
メタルギア2で一番の難所は沼地

192 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 23:16:48 ID:???]
>>189 dクス
只今ハト追っかけているんだが豆かポテトがなくて苦戦している・・・
レーションって・・・置けるのか?
と 言うよりハトはレーション食べますか?

193 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 00:03:10 ID:???]
>>192
>レーションって・・・置けるのか?
なぜ試さん?

194 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 00:52:25 ID:???]
>>193 書き込んだ後すぐできた・・・
今度はエレベーターの中で四人組をパイナップルで殺した後エレベーターが動かなくなっちゃって20階にどうやったらいけるか苦戦中・・・orz

195 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 01:12:21 ID:???]
>>194
スヌウェエエエーク
そのビルの一番目のエレベータから
10Fに登り、壊せる壁を探せ
あとは敵に発見されながら
20Fまで歩いて登るんだ

196 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 01:37:23 ID:???]
>>195 一通り10階の壁叩いたが分からNEEEE・・・orz
出来ればどの辺の壁か教えてくれ!



197 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 01:46:36 ID:???]
>>195今見つけた
dクス

198 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 02:01:43 ID:???]
ハングライダーどう使うんだ・・・orz

199 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 04:54:41 ID:???]
スネークに風向きを確かめさせるためにある物を使う。

200 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 05:18:24 ID:???]
>>198
まぁ困った時は落ち着くために一服したらどうだ

201 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 10:37:32 ID:???]
携帯版のMG2クリアしたあとにサブシスタンスのMG2やったらあまりの滑らかさに驚愕。
携帯版重すぎるだろ・・・

202 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 13:30:46 ID:???]
ガス・グレネード投げても風向き変わってくれNEEEE・・・orz
いつ変わるの?

203 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 13:34:43 ID:???]
タバコをふかせば分かった気がする

心配ならセーブして 飛び降りるべし

204 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 14:37:07 ID:???]
>>203 dクス
収容所に入れたはいいがネズミがどうたらワケわからん・・・

205 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 16:14:26 ID:???]
ネズミなら、出口の前でチーズレーション持ってれば
勝手に突っ込んでくるからハンドガンでデストロイ

206 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 18:03:11 ID:???]
>>205 dクス
でも出口って 何処のことか分からない・・・
収容所の三本バリアがあるとこか?



207 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 19:19:32 ID:???]
エッグプラントってナス以外にも何か意味があるの?

208 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 20:41:26 ID:???]
MG2のハンググライダーは柵がないところでタバコふかして、煙が流れたらすぐに装備変更して飛び降りる。

ねずみってのは触れると一撃死するところだよな?チーズ入りレーション装備してねずみの巣窟に侵入。
その後そこから出ると穴からねずみがどんどん出てくるので、ハンドガンとかで片付ける。レーダー見て残っているねずみチェックしろ。

209 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:05:00 ID:???]
おれも、ガスグレネード使ってた。
昔やっても、ちょっとしかおぼえてないな

覚えてたのは、グリーンベレー尾行と、追いかけられながらビル登るところぐらいだ

210 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:27:02 ID:???]
>>208 d
でもまだネズミの巣らしきものを見つけられていない・・・orz
もしかして収容所の床下?オレンジの戦車擬壊せるの?
もしかして収容所の外にネズミ居るの?

・・・初めてゲームで挫折しそう・・・orz

211 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:52:43 ID:???]
>>210
ある相手を倒した後だから当分気にするな

212 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 02:15:38 ID:???]
>>211 ある相手さえ見つけられない始末・・・orz
ハングライダー飛ばして収容所来てその次どうすればいいかワカラナサス・・・

213 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 06:33:23 ID:???]
ちゃんとそれまでに手に入る全てのカードを
持っているだろうな
とりあえずハングライダーで着地したら、その地点から左上に進め
カードで開く扉の先に、アンブッシュが得意なボスキャラがいるだろうから
グレネードかなんかでやっつけろ
やっつけたらカードが手に入るので
その奥に進んで建物で卵を手に入れて
今度はハングライダーで着地した地点から右上に進め
アイテム欄を開いて、蛇がいたら卵の殻に重なったときにクリックして捨てる
卵を持って、三本のバリアがあるとこに辿りついたら
恐らくもう一つの卵はフクロウになっているだろう
フクロウを装備していると、フクロウが鳴いたときに兵士がバリアを解いてくれる
それで中に入れるだろう


214 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 10:22:20 ID:???]
ちょっと分からないんだが、
メタルギア2の第一船倉の三階にあるアイテムってどうやって取るんだ?

215 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 11:26:11 ID:???]
>>213 三本バリアが国歌流しただけで開いたせいか本来行くべき場所を間違えてた・・・orz

216 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 13:01:43 ID:???]
国家流しまくってたらテープが壊れた。



217 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 13:17:27 ID:???]
見えないボス?を殺ってチョコで濃硫酸を凝固させたまでは良しとして、北の部屋の扉が開かない・・・orz
え〜と ナイト・フライトだったっけ?カード落とさなかったけどイインダヨね?
もしかしてネズミ?

218 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 14:34:00 ID:???]
三つの硫酸の奥の扉に触って(開かなくても触る)からその部屋を出て
またその部屋に入ったらファンの一人がヒントくれて
そしたらジャングルイーブルと戦った草むらエリアの
どこかにカード9が落ちているはず

ブローチは、国家テープを手に入れた後に
ちゃんと冷やしておいたかね
ラストバトルをするには、カード9だけでなく
冷凍室で冷やしたブローチも必要だ
もし冷やしてないならザンジバービル4Fに行くべし

冷やしたブローチと、カード9を手に入れたらいよいよラストの展開だ
三つの硫酸の奥にあった扉をカード9で開けると
イベントを挟んで、ボスバトルになる
背中に捕まって首を絞めてくる男は、プラスチック爆弾を床において
男にだけ当たるように起爆させていればそのうち倒せる

219 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 15:02:15 ID:???]
>>218 d
ブローチ冷やして置いて助かった
でも何時間その冷やしたブローチを何処で使うか悩まされたか・・・orz

220 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:21:29 ID:???]
やっとクリア出来た!
グレイ・フォックス弱えな・・・・
とりあえずビック・ボス戦の濃硫酸にてこずったな・・・・

221 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:50:36 ID:???]
ビッグボス戦の硫酸>>>>ビッグボス>>>>メタルギア改D

222 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:59:01 ID:???]
グレイフォックスって負ける要素が見あたらないんだけど

223 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 18:29:49 ID:???]
地雷を踏むとか

224 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:36:10 ID:???]
リメイク版1のグレイフォックス独房から救った後、武器はどこにあるんだ?

225 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:36:32 ID:???]
ハングライダー>>>>カード9>>>>タップコード

226 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:54:30 ID:???]
過去ログ読んで解決した
すまない



227 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:57:22 ID:???]
>>224
ボスみたいなのがいる部屋で下側の壁をパンチ。


228 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:58:00 ID:???]
遅かったか。

229 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 20:32:48 ID:???]
>>224のやつでパラシュートどこにある?

230 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 22:16:53 ID:???]
アプリ版の1で、ショットメーカーの
所までやって来たのですが
隈無く壁を調べているつもり
なのですが武器が見付かりません、
どの辺りの壁なのでしょうか?

231 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 22:40:43 ID:???]
>>230 スネーク ショットメーカーのいる部屋の下側に扉が二つある中のどちらかが簡単に開いたはずだ
・・・OVER

232 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 23:21:49 ID:???]
>>231
サンクス
延々と壁を殴り付けてたよ…………

233 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 07:06:48 ID:???]
サブシス版じゃ裏技使えないからヘタレな自分にゃ辛いぜフゥハハー

234 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 08:17:22 ID:???]
サウナ入ったあと冷凍室で冷やしても、時間たちすぎると元に戻るんだな。
また戻る羽目になったよ。

235 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 13:21:11 ID:???]
>>233 裏技ってなんだ?

236 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 14:34:22 ID:???]
>>234
国歌を流せるテープを手に入れてから冷やせば
いくら時間が経っても元に戻らない。

>>235
MSXメタルギア1で、特定のパスワードを入れると
階級が最大の状態でゲームスタートすることかな。



237 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 18:52:24 ID:???]
通常の道順で行けば否が応でも階級MAXにならね?

238 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 19:27:15 ID:???]
きっと最初からフルステータスでさくさく
進みたかったのさ

239 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 21:35:00 ID:???]
>>236 d
でも俺が持ってるのアプリ版とサブシスだから出来ねえ・・・('A`)

と いう俺は初めから1 と2をオリジナルでやってクリアした

240 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 13:25:01 ID:???]
いかん。
面白いと評判の2を楽しめていない。
まだ始めたばかりだからとは思うが
朝っぱらから1→2と続けてやるものではないな。
少し時間を置いてやってみることにしよう。

241 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 14:30:16 ID:???]
MG2は、ゲーム後半いきなりストーリーが盛り上がるからな
ペトロヴィッチ博士が
「娘の…エレンへのプレゼントじゃ」と言うあたりから
ラストまでの流れは最高

242 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 16:14:14 ID:???]
スネークが博士に首絞められてる時に
こんな爺の首絞めも強引に振りほどけないのかとスネークにがっかりした。

243 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 17:49:41 ID:???]
きっとジジイが凄い本気になって
必死にしがみついてたから、いくらふりほどいても
振り落とせなかったんだよ

それに、リモコンミサイルやプラスチック爆弾に
何発も耐えるのだから、ただのジジイではない

244 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 05:14:19 ID:???]
スナッチャーか

245 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 11:56:39 ID:???]
>>243は自爆癖持ち。

246 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 13:41:46 ID:???]
メタルギアシリーズでMG2の音楽だけは、ずば抜けていいよね



247 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 17:30:26 ID:???]
>>220>>222
確かに、先にMGS1でフォックス(忍者)の語りを聞いて
どんな凄いバトルだったのかと想像してからMG2やるとガッカリするよな
「地雷原」っていうから野っ原かガケ際で、
フォックスの動きはきっと1のリキッド以上なんだろうと想像してたが

>>246
アレンジアルバムはさらにいいよ

248 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 18:50:38 ID:???]
グレイフォックス、
「FOXの称号の尊さを知れ!」っつってるが
どこが凄いのかよくわからんかったよな
潜入任務の能力が優れてるのかと思ったけど
よく考えたらMG1で敵に捕まってるし
それともよっぽどスネークがすごすぎるんだろうか

249 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 22:13:41 ID:???]
これ、MGS3以降の画質で作ってくんないかなあ
グレイフォックスとの絡みあたりもっとドラマチックにして
やってくんないかなあ小島さん

250 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 22:35:14 ID:???]
やらないつもりだからこそ
携帯電話やサブシスで復刻したんだと思われ

251 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 01:31:47 ID:???]
個人的には初代MSX版の曲が一番好きだったりするんだが
(メインテーマとエンディングは特に)世間的にはそうでもないみたいね。
曲数少ないし、いかにもゲームミュージックという感じだからかな

MG2は当初から映画音楽を意識してたからか
当時CDも買ったけど印象に残るメロディーというのは無いな

252 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 10:35:51 ID:???]
初代の危険モードの曲が大好きだ

253 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 17:57:14 ID:???]
なんだろうPSやPS2版のメタギアより
MSX版の方が見つかった時ビックリするがな

254 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 21:13:08 ID:???]
サブシスタンスのMGで、パラシュートってどこにある?
サップレッサーはどうやってつけるんだ?

255 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 21:52:49 ID:???]
パラシュート>マシンガンキッドと戦ったか?
サプレッサー>取ればかってに装着

256 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 22:00:34 ID:???]
>>255
解決した
d
検問のユニフォームはどこにあるんだ?



257 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 22:04:59 ID:???]
>>56で解決した
すまなかった

258 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 14:16:06 ID:???]
MGS3でザ・ボスが国の為に死んでしまった為に、ビック・ボスも何かの不具合があって国を蒲う為にアウターヘブンで事を起こしたとか・・・
例えばアメリア政府がアウターヘブンでメタルギアを製造しておりその指揮をとっていたのがビック・ボス。
だが余りにもうまく行き過ぎたのかビック・ボスの指揮を離れアウターヘブンの兵士のほとんどが蜂起し、メタルギアの開発に熱心なマッドナーを利用しようとう計画が実行されようとしていた。
しかしビック・ボスはこの事をアメリア政府に連絡し元々アウターヘブンの兵士であった信頼できるシュナイダー、ジェニファーにマッドナーとエレンを独房に入れ、鍵をスネークに渡すよう命じた。


259 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 19:04:41 ID:???]
さすがにそこまで深い裏はないだろう

MGS3で、科学者や兵士はさんざん国に
利用されるだけの存在ってのを描いてたのと
若本が「すぅぅおおおっこまでしてむぁあもるべぇきくにとは
ぬぁぁあんだああ!スゥヌウェエエエエク!」と叫んでたので
たぶんビッグボスは
「ファッキュウ!アメリカ政府くそくらえ!
 俺たちは勝手に俺たちの楽園を作るぜ!」ってなって
アウターヘブン建国へ

260 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 21:57:38 ID:???]
そうなると、MGS3以降のMGのストーリーは全部なんだか捻のない政府の見方スネークvs最悪レベルのテロ集団っ感じに思えてきた・・・

261 名前:NAME OVER [2006/08/29(火) 22:04:32 ID:28lKFGXi]
MG1でタバコはどんないみがあるんだ??


262 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 22:12:17 ID:???]
赤外線と脱出時

263 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/30(水) 10:47:58 ID:???]
メタルギアの1と2はファミコンに出てたのですか?

264 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/30(水) 18:38:45 ID:???]
>>263
1:出てた。が、移植度は低く作りがけっこう大雑把。音楽も一部違う。
2:出てない。海外で「SNAKE'S REVENGE」という続編が出ていたがMSX版とは関係ない。

265 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/31(木) 23:17:18 ID:???]
>>264
サンクス、MSXってなんだろうなぁ、余り聞いたことないや

266 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/01(金) 20:00:05 ID:???]
>265
ファミコンと同じ時期に発売されたパソコン。>MSX
低スペックなマシンだったが、なぜかコナミが神ゲーを
たくさん出していた。



267 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 20:02:59 ID:???]
『MSXノデンゲンヲキレ!』って名言も残したからな。

268 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 20:16:20 ID:???]
>267
FC版だと「デンゲンヲキレ!」なんですよね。
最初、何の電源を切るのかわからなかった。
(まぁ、電源を切っちゃ駄目なんだが)

あと、ビッグボスが早口なのも意味不明。

269 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 21:11:22 ID:???]
MSXノデンゲンヲキレ!
   ↓
デンゲンヲキレ!
   ↓
"プレイステーション2"の電源を切れ!


携帯電話版だと、携帯の電源を切れというんだろうか

270 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 22:00:56 ID:???]
MSXを知らない世代か・・・ふ・・・(遠い目)

271 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 22:02:36 ID:???]
ファミコン版は小島監督も「あれはクソゲー」と言い放っていたからな
因みにファミコン版は小島ノータッチ。

272 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:21:56 ID:???]
MSXを知らんやつ許せん

273 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:31:39 ID:???]
ファミコン版って確かメタルギア出てこないよな?

274 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:36:02 ID:???]
>>273
んんんん?

275 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:38:02 ID:???]
代わりにBIGBOSSが出てくるから・・・

276 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 01:09:13 ID:???]
ラスボスってロケットランチャー以外で倒せるのか?



277 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 01:53:06 ID:???]
ファミコン版はメタルギアが登場せずに、制御コンピュータが出てくる。
メタルギアの足にプラスチック爆弾を仕掛けて破壊するのも、
コンピュータにしかけて…に変更されてる。

ファミコン版メタルギアはちょっと…といわれている所以の一つ。

278 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 06:40:13 ID:???]
>>276
倒せないよ
ロケットランチャーでしか

>>277
メタルギア自身が出てこないのと
スタッフロールの後にビッグボスの
「私は死なん…また会おう」のセリフがないのは不満

279 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 08:43:39 ID:???]
フォックスハウンドが
ホックスハウンドとか、マヌケな響きになっていたりしたな

280 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:08:16 ID:???]
メタルギアソリッドツインスネーク同梱ゲームキューブが
中古で売ってたから買ったんだが
付属のファミコン版メタルギアの説明書にも
起動した後のメタルギアか映像特典か選択する画面でも
「※この作品に小島秀夫監督は関わっておりません」と
念入りに記載されてたのを見て
MGSが有名になったばかりに、ファミコン版をプレイしてみたユーザーが
こぞって小島秀夫に苦情を寄せたんだろうなぁと思った

281 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:20:14 ID:3g5xxCly]
プレステ2のメタルギアソリッド2でステルスめいさいやむげんバンダナってどうやって取るんですか?m(__)m

282 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:28:20 ID:???]
ドッグタグを集めればいいと思うよ
あとスレ違いだよ

283 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:31:59 ID:???]
>>281
ビッグボス
「こっちだスネーク!」
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/

284 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:51:37 ID:3g5xxCly]
すいませんでしたm(__)m.ありがとうございます。

285 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:01:14 ID:???]
MSX版が好きだっただけに
初めてファミコン版をやった時はがっかりした

けど、攻略本ナシでプレイすると最初から行動範囲が広く取れるおかげで
基地内にポーンと放り出される感覚が
知らない場所に潜入するという緊張感が強まって
個人的は気に入ってる点だったりする

いかにも海外ウケしそうなゲームバランスだと思った

286 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:09:25 ID:???]
メリケン人は自分で攻略手順探すの
大好きだからな



287 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 00:53:03 ID:???]
ファミコン版は
敵の配置がいいかげんとか
監視カメラの動作が変とか
落とし穴の判定がシビア過ぎとか
アイテム画面にすると開けた扉が閉まるとか
無線の返信時のエフェクトがないとか
Pバクダンの使い所が少なすぎとか
ダンボール装着状態で弾が撃てるとか
死者から無線連絡が入るとか
娘を助ける意味がないとか
メタルギアが出てこないとか
メインの曲を変えたとか
エンディングテーマが短か過ぎとか

色々言いたいことはあるけど
何より画面を切り替えたらカメラやセンサーや一部の敵に見つかっても
危険モードが100%解除されるのがマズ過ぎると思う
これで緊張感もヘッタクレもない強行突破ゲーになってしまってる

288 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 12:09:46 ID:???]
ファミコン版の一番意味がわからないのは
オープニングでスネークと共に小隊が降下していることだ
あれは他のフォックスハウンドメンバーなのか他の部隊なのか…
彼らが捕まって、ヒントをくれる捕虜になるのか?
そもそもこの作戦は隠密単独潜入作戦ではなかったのか…

289 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 17:54:07 ID:???]
俺はトラックがワープゾーン代わりになっているのに笑ったが。

290 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 20:54:19 ID:???]
今思ったんだが、NESのスネークリベンジって何だ?

291 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 21:54:18 ID:???]
>>290
>>2の上から3番目を見れ。

292 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 22:56:55 ID:???]
>>291 感動した!

293 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/05(火) 01:42:32 ID:???]
スネークリベンジの開発者は
元々は小島秀夫と同じ部署にいて
MSXメタルギア1の開発に携わった人
(外国で発売したけど、外人が作ったわけじゃないよ)

ほふく前進や、O2ゲージというアイデアは
元はスネークリベンジの横スクロール面で
取り入れられたアイデア

294 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 17:54:01 ID:???]
スネークズリベンジのスネーク…
マッチョすぎでイヤだw

295 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 21:50:36 ID:???]
1が出たころは、設定とかあんまり固まってなかったから
スネークも潜入のスペシャリストというよりは
ランボーのような、たくましく鍛えた陸軍兵士というイメージで
SNRは作ったと思うべ
SNRのスネークはアメリカ軍に在籍し続けてて
若い後輩を鍛える上官のようなポジションについてる

296 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 01:51:08 ID:???]
つまりスネークが
「よーし、貴様ら蛆虫のために素敵なトレーニングを考えてやろう」とか
「大佐殿は蛆虫の血反吐が大好きだ。たんまり差し上げろ」とか言うわけだな?



297 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 06:17:54 ID:???]
>>296 なんだいその宗助みたいなスネークは?

298 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 08:54:48 ID:???]
あれも元ネタはフルメタル・ジャケットだよ
あと宗介

299 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 09:21:04 ID:???]
携帯版メタルギアでコンパスを発見できず蠍に瀕死の状態まで追い込まれてます…誰か救いの手を…

300 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:21:42 ID:???]
自己解決しました。それとビッグボスも撃破しました。ありがとうございました

301 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:41:52 ID:???]
>>298 うお 名前間違えてた

302 名前:NAME OVER [2006/09/08(金) 13:01:19 ID:MtWY79qV]
マルハダカニシテヤル!

303 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 14:46:50 ID:???]
ビッグボスニシテヤル!

304 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:08:21 ID:???]
携帯アプリのMGなんだけどロケットランチャーが無い('A`)
攻略サイトに記載されている場所に行っても無いんだけどこれはどうすればいい?
携帯だと別の場所にあるとか?

305 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:25:08 ID:???]
ロケットランチャーを手に入れるには
階級が最大(星四つ)の状態で
ジェニファーのサポートを受ける必要がある
ジェニファーの無線数字を知ってて
星が四つなら、ロケットランチャーが置いてある部屋の前に立って
無線を繋いでみよう

306 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:48:11 ID:???]
>>305
ロケラン取れました、dクス



307 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:58:21 ID:???]
ちょいと質問なんだけど
ファミコン版初代で迷いの森→ビル5の道順は
どこかでヒントもらえたっけ?

攻略サイトに解法は載ってるけど
ゲーム中にそんな話が出てきたかな?

308 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 11:43:04 ID:???]
>>307
ない
それもクソゲ扱いされてる原因の一つ

ファミコン版の攻略本も発売されたそうで
それには書いてたらしい

309 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 13:23:03 ID:???]
携帯版で、ボム・ブラスト・スーツが見付からないんだが…どこに有るんだ?
ちなみに階級は☆3

310 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 14:52:24 ID:???]
収容所の隣の犬が居るエリアで壊せる壁を見つけてプラスティック爆弾だ
それで敵の服とボム・ブラスト・スーツがゲットできる
まぁ・・・テンプレにある攻略ページ見りゃ解る事なんだがね・・・

311 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 17:30:14 ID:???]
ありがとう、後すまんかったorz今度からはちゃんとサイト見てから来ます

312 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 19:47:26 ID:???]
>>308
マジすか
やっぱ無理やりボリュームだそうとした感が強いな…

313 名前:NAME OVER [2006/09/12(火) 03:07:26 ID:vxABgqnA]
すみませんMG2の質問っす
ハリアー戦の前のC4がすべて破壊できません、場所教えて下さい。ちなみにVERYHARDです…

1、正面2つ
2、正面タンク
3、階段右下
4、真後ろ
5、旗の後ろ
6、鳥の群れ
7、UFOの上
8、反対の塔の壁
9、奥のタンク左

あとどこっすか(つд;*)

314 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/12(火) 04:08:54 ID:???]
>>313
残念だがお前は初心者だな
お前がやっているのはメタルギア2ではない
メタルギアソリッド2だ
テンプレをよく読んで勉強してこのスレ行って出直して来い
さもないと地雷の上でダンスの刑だ
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/

315 名前:NAME OVER [2006/09/12(火) 04:22:26 ID:vxABgqnA]
>>314
ごめんなさい!!


316 名前:NAME OVER [2006/09/14(木) 15:32:16 ID:G3Wfra/5]
で、一回WEP解読されて大被害を被った俺としてはAESくらい使って欲しいな。
ぶつ森するときだけ設定変えるのは疲れる
ゲームのジャンルに厳密な定義なんかないと思ってる
FF10がギャルゲって言われてる理由
UMDの裏読み・先読み禁止令が
最弱はサイクロプス これだけはガチw
#usubon
四次元ポケットじゃね?
ステルス元祖ってくらいしか張り合うとこないのかよw
パクリなんて言いだしたらきりがねえって、ステルス迷彩なんてコウカク(略
>>893
>>864
MGSをパクったスプセルも、ICOをパクったPOPも今じゃ本家より面白いんだよ



317 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/15(金) 00:11:42 ID:???]
>>316
何この誤爆

318 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/16(土) 18:43:17 ID:???]
FC版メタルギアのコンティニューパスで「MUSUMEYOOOOO...」
って入れると中途半端に武器やアイテムを所持した状態でプレイ出来るんだけど、
これってバグかな?
あと「MUSUME」の部分をアナグラム?しても、ラスボス手前からプレイできたり…
テストプレイ用のパスだったなのかな?
どうでもいいんだけど。

319 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/16(土) 19:50:52 ID:???]
>318
21BAIIIII………とパス入力してみ?

320 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/17(日) 14:57:23 ID:???]
メタルギア1&2のハンドガンとマシンガンの射程が・・・・・

321 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/17(日) 18:22:05 ID:???]
>>320
有効射程距離と考えればいい


322 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 04:14:29 ID:???]
MGS3の銃の射程は異常

323 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 04:16:02 ID:???]
>>322 そうか?

324 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 07:30:12 ID:???]
まぁ、弾道も重力を無視できるし攻撃可能レンジも有視界内ならどれほど離れてもハンドガンが届く品

325 名前:NAME OVER [2006/09/18(月) 11:27:36 ID:tVibAebA]
ゲームのパッケージとか書いてる人って誰?

326 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 14:51:53 ID:???]
いっそ発想を転換してメタルギア1、2のバラバラのリメイクじゃなく、
1作品として出してくれたら面白そうかも。
アウターへブン編、ザンジバー編…みたいな。



無理か



327 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 20:21:09 ID:???]
>325
メタルギア1はコナミの中の人だと思うけど、メタルギア2の方は
外部の人だったと記憶している。

1のパッケージの人は、当時のコナミゲームの色んなパッケージや
ポスターの絵を描いているけど、パクリが多いんですよね…

328 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 21:14:51 ID:???]
メタルギア2で灰色のメタルギア(足)出てきたけどあれ何

329 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 21:51:20 ID:???]
1のスネークはターミネーターのカイル・リースだしな
ビッグボスのショーン・コネリーっぷりといい
昔はパクリも公然と行われていたな

330 名前:NAME OVER [2006/09/18(月) 22:24:30 ID:rgZZzhch]
コナミネットDXのメタルギアについてわかりますか?

331 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/19(火) 11:14:31 ID:???]
パクリと言うな。パロディと言え

332 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/19(火) 18:51:34 ID:???]
>>328
量産型のメタルギアG

333 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/20(水) 08:36:37 ID:???]
・・・サイコ・マンティスの中の人も
亡くなってしまったか
オセロットに続いて・・・

334 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/20(水) 16:04:43 ID:???]
声優の話は他所でやれ。ここはまだ声が入っていない頃のメタルギアのスレだ。

335 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/21(木) 01:16:25 ID:???]
>>331
1のパッケージの人の場合、オマージュやパロディではなく、単なるパクリ、トレスなのがヤバイ。
今はどのメーカーも著作権をうるさく取り締まってるけど、昔はどこも違法行為しまくりだったんだよな。

336 名前:NAME OVER [2006/09/21(木) 18:43:20 ID:DmIIQEN7]
やはりMGとMG2にも例のコマンドがあるようだな・・・OVER



337 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/25(月) 17:32:38 ID:???]
>>335
MGSシリーズとの出会いは、
MGS1のジャケットにある新川さんの絵に一目惚れしたから。
ゲーム内容も知らずに、デザイナーの名前調べるために買った。
その後、前身であるMGの存在を知り・・・
正直、MGのパッケージのあの絵だったら、いくら革新的なゲームでも買わなかった。

338 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/28(木) 23:01:29 ID:???]
あらやだスレッド止めちゃってるかしら。
気にせず進めて頂戴ね。

339 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/29(金) 05:06:05 ID:???]
>>337
あなたがPS厨なのはわかりましたので、わざわざ板違いの話をしてまで
メタルギアを貶しに来るのはやめてください。

340 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/09/29(金) 11:11:40 ID:???]
>>337
お前はやりすぎた!
やりすぎたのだ!

341 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/29(金) 17:35:00 ID:???]
「GKなんてものが妊娠の幻想・妄想だって事がしゃっきりと証明されたなwwww」
となる。間違いなく。

つーわけで、今から強制IP表示にするのはかえってGKの思うツボなわけで。
ゲートキーパーなど、チョニー社内からの書き込みの証拠は見つからず。

GK大攻勢、
「GKなんていない事が証明されたわけだがwww」
「俺はGKじゃない、チョニー信者だ・アンチ任天堂だ・ゲーム業界の未来を願う者だ」
>>124は串の差し方を知らなくて困ってる糞GKだな蒼星石「マスター!ほら早くしないと学校遅れちゃうよ?」
翠星石「本当にお前はだらしのない奴です!こんな奴のことはほっといて私達だけで行くですよ蒼星石」
蒼星石「で、でも…」
真紅「全く、朝から騒々しいわね」
雛苺「あー真紅ぅ!おはよーなのー!」







342 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/30(土) 10:15:59 ID:???]
誤爆多いな
アメリカ軍みたいだ

343 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 07:26:59 ID:???]
敵兵の視界はMG2がくらいが丁度いいな
MGSは狭すぎてワロタ

344 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 13:37:22 ID:???]
携帯版メタルギアで、パラシュートで降りてから地雷原抜けた後の戦車がたおせねぇぇぇ!

駆け抜けようとしたらあぼんした。

弾薬みんなつかった。

おしえてくだせい。

345 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 14:23:30 ID:???]
あれって地雷で倒すんじゃないの。

346 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 18:01:14 ID:???]
戦車は地雷を踏ませないと
ダメージ与えられんべ



347 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 00:37:28 ID:???]
次は地雷置きに行ったら轢かれてあぼんした、と書きに来るだろう

348 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 06:36:09 ID:???]
携帯厨って本っっっっ当にウザいな

349 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 07:22:13 ID:???]
そして次は、戦車は倒したものの
今度はブルタンクが倒せないと言いに来るに一票

つかなんで室内にブルタンクがあるんだ
あれ屋外で使うものだろ

350 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 07:27:49 ID:???]
>>349
漏れも一票w
「グレネード!」

351 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 09:43:26 ID:???]
>>343
あれで丁度MG1、2の1エリア分の広さだと思えば…
それでも狭いかw
しかしレーダーに視界まで表示されるおかげで激ヌル化したよな
初の3DMGは感動したけどな。でも焼き回し感が否めないんだよなぁ
フォックスといいハインドDといい階段といい温度で変化するアイテムといい

352 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 10:26:52 ID:???]
やはり我々老兵には、スネークVSビッグボスの戦いを
3Dで見たいなぁ‥
話がループしてスマソ

353 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 06:18:52 ID:???]
新型メタルギア→FOX→ビッグボスのガチバトル三連戦の流れは最高だった

354 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 06:43:48 ID:???]
しかし最強の敵は
ビッグボス戦の硫酸床

355 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 12:20:10 ID:???]
>>354
あれつっかかった。
30分ぐらい硫酸と戦い続けてやっとレーション処理法を思い出したよ

356 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 13:17:31 ID:???]
触れただけで溶けて沈むんだからな('A`)
その前に床が抜けそうだ



357 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 13:34:47 ID:???]
mg1でロケットランチャー使わないと倒せなかったビッグボスが
mg2ではスプレー缶の炎で倒せるって・・・すごい。

358 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 14:38:53 ID:???]
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)   逆に考えるんだ。
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~   ロケットランチャーでないと
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    倒せないはずの男が
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    火だるまになって死ぬくらい
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    スプレーの炎を当てたと
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´      考えるんだ。
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

359 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 21:02:06 ID:???]
あれ最初わからなくて必死に殴りかかってたな

360 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 04:31:39 ID:???]
今MG1MG2がリメイクされてもムービーや無線がクドクド野暮ったくなりそうでやだなぁ

361 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 06:49:26 ID:???]
シュナイダーが置鮎龍太郎になって
頼もしい男前になったり
ジェニファーやヘレンに萌え要素がついたりはするかも

あとMG2のジャンクフードばっかり食ってる動物学者は
よりキモくなりそう

362 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 07:15:32 ID:???]
ヨゼフはただでさえ会話が妙に腹立つのにな
こっちは死にかけてるのにのんきにポテト食ってんじゃねぇ!みたいな
一方マスターの漢っぷりには惚れた

363 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 13:07:39 ID:???]
動くな!!!


...ごめん




...大丈夫










364 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 00:41:45 ID:???]
携帯版とサブシス同梱版のホーリーを見て思ったんだが、あんなに可愛かったっけ?

365 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 00:42:37 ID:???]
>>356
あれ底無し沼の類と思ってた。なぜこんなとこに沼が?ってな。

366 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 07:20:05 ID:???]
>>364
MSX実機版と
携帯電話&サブシスとでは
顔グラフィックが変わってるよ
後者はMGSでおなじみの新川氏が描いてる



367 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 12:08:49 ID:???]
>新川氏が描いてる
そうなの?原画見たい


368 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 05:31:26 ID:???]
すいませぇん、アプリ版のメタルギアなんですが、ボムブラストスーツってどこにあるんですか?
場所を教えてくれなくてもいいですが、せめて何階にあるかぐらいを教えてください。

369 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 06:05:50 ID:???]
>>368
ショットメーカーは倒したか?
もし倒してないなら
ビル1の一階で敵から逃げ回りながら
ある袋小路に逃げ込むと、
敵に捕まることが出来る
壁を殴って牢屋から脱獄しショットメーカーを倒すと
番犬がいるビル1の地下一階フロアにいけるはずだ
そのフロアのどこかに、ボムブラストスーツが置いてある部屋に
いけるはずだ
プラスチック爆弾でなければ破壊できない壁が
いくつかあるから、地下一階フロアは壁を殴りながら進め

370 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 07:04:26 ID:???]
>>369
ちなみに、双眼鏡使えば壊れる壁がわかる。

371 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 08:51:37 ID:???]
お前…良い奴だよな。

372 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 17:12:07 ID:???]
ありがとうございます!
普通気付かないでしょこれ…

373 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/09(月) 15:22:31 ID:???]
MG2のメタルギアってリモコンミサイルでも倒せるんだな

374 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/09(月) 21:41:22 ID:???]
メタルギア戦に限らず、MG2ではリモコンミサイル使った方が楽な場面って結構あるよね
攻略に必須なアイテムじゃなくなった分、結構おいしいポジションになってるよね

375 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 15:47:39 ID:???]
テンプレを見ないヤツばかり…

376 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 17:05:30 ID:???]
過疎ってるからいいんじゃね。



377 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 21:21:35 ID:???]
いまどき内容について語ることなんて
ほとんどないしな

378 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 09:10:18 ID:???]
>>375
皆が遊んで、話題を提供できるようになるから
いいんじゃないかな


379 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 15:27:59 ID:???]
まだだ...


スネーク...ス.ネ..


380 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:06:22 ID:???]
オヘアー

381 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:46:52 ID:???]
なにげにmg1は犬がうざいな。

382 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:56:09 ID:???]
地下通路にいる犬は
画面を越えても追いかけてくるからな
一番うざいのは
なんか空飛んでる装甲兵だが

383 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:57:21 ID:???]
サンジバーランド警備兵「あ〜新しいエネルギーだの核兵器だの侵入者もいるとか周りは忙しいのに、
ここの警備はだけだとは平和だな〜何もないし・・・
ん?・・・ココに、こんなにでかいバケツあったかな?・・・(さすがに孤児の面倒みてるあのおばちゃんが、
トイレ掃除に使うには大きい・・・)」
おばちゃん「ん?兵隊さんやぁ、こんなところで険しい顔して何をしとるね?」
警備兵「ああ おばちゃんいい時に来た そこに置いてあるバケツおばちゃんがトイレ掃除に使ってんだろ?」
おばちゃん「??・・・バケツなんて見当たらないけど、どうしたんね?」
警備兵「え?・・・ ッッ!!」


384 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/15(日) 13:45:16 ID:???]
1はともかく2は特攻した方が楽だな

385 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/15(日) 19:46:50 ID:???]
毒ガス地帯でドア開けるためにガスマスク外さなきゃならんってのがうざいな

386 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/15(日) 21:22:21 ID:???]
ガス室に入ってから
「言い忘れていたが
 ガスマスクが必要だ」と言いにくる
ビッグボス萌え



387 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 04:42:27 ID:???]
                                人___人__
                        ,.へ    / く
   \\   \   _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__     >  そ  
  \   \    ,. '"          !ヘ/:::/、  / く    、
         /       ハ, __i  i:::::>!   ',    )
   \    /    /'! ハ  /!二_ハ i´ |   ハ   <  そ
     \\ |  / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ /   ! !    > 
         i  i  イ「ハ     !__,リ ノ | /|    |  <   |
 \       !/.| | ! !ソ     ̄ 〃 レ' |    |    〉
           レソ〃 ,-=ニニ'ヽ.    7 ,'    | /く  な
 ノr┬┬┬ ま  |7!  i     !  u / /!    |    >
 ┼┼┼┼    / .'ゝ、_ヽ、   _ノ   / / /  i   ,'  <   の
 ┴┴┴┴ さ  レヘ/,./^i,.-,r  イ´レヘ/ヽ、ハノ    )
 ノ ヽ ヽ ヽ      r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、       く.  か
        に   ハ     /ヘ__/// ヽ,  /  _)
 ノ┬ ┌‐┐  ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/     !      〉  | 
. ー┼‐ |   | rイ   ヽノ「´   ̄ `ヽ:::!    ,〈     ノ
 /ヽ,└‐┘!/ヽ、___,.イ:ハ、     `ヽ    /    ⌒ヽ  !!!

388 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 14:58:54 ID:???]
流石に煙草吸って体力減るなんてありえないだろ〜

389 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 15:41:29 ID:???]
実際に煙草吸ってたら体力なくなるじゃん

390 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 18:21:03 ID:???]
煙草吸ったら時間が増えるほうがありえない

391 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 21:20:18 ID:???]
引越しでもするのか?
ビッグボスは何か大切なことを忘れてしまったのだなあと思った

392 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/17(火) 13:53:06 ID:???]
>>389
吸ってたらの話だろ?

393 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/17(火) 23:30:00 ID:???]
MG2なんですけどハングライダーを使って壊れた橋を渡った後にあるトラックに乗ったら
タワービルまで戻されてしまいました。再度ハングライダーを使うところまで行ったら
ハングライダーがないことに気がつきました。どうすれば良いでしょうか?
誰かお願いします。

394 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/17(火) 23:47:50 ID:???]
事後解決しちゃした

395 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 00:00:09 ID:???]
この頃のアドベンチャー色の強い作品の方が個人的には好きだな
イントルーダーがアレだから、自分でキーアイテムを探さなければいけなかったり
ザンジバービルを右往左往したのはいい思いで

396 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 01:05:04 ID:???]
>>395
カートに乗せられて製作者の意図の通り見て廻るアトラクションより
自分の足で恐怖を克服し勇気と好奇心で先に進むお化け屋敷の方が良い。



397 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 05:04:07 ID:???]
昔は何も考えないで突撃したりしたんだが、サブシス収録版だと最後に称号が出るから、NO ALERTとか目指すと途端に熱いゲームになるなw
正直、ここまで懐の深いゲームだったとは思わなかった

398 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 13:40:54 ID:???]
一回見つかるとついついランボーしちゃうけど結構敵の配置とかよく考えられてるよね

399 名前:NAME OVER [2006/10/19(木) 23:30:51 ID:2BMtnGbq]
MG1で、人造人間みたいなのをロケットランチャーで倒すとこなんですが、4発×2で最低8発必要なのに☆が一つなんで5発しか持てずに先に進めません。
どうすればいいですか?

400 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 23:44:38 ID:???]
なんでその時点で
星が一個しかないのかと
ロケットランチャー手に入れるのに
星が四個必要じゃないのかヨ

試してないけど
一匹倒してから
部屋を出てまた補給すれば
いいんじゃねえの

401 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 00:38:31 ID:???]
>>400
試したけどダメでした。
はじめは4つあったんですけど、いつの間にか一つだけになってました。

402 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 01:11:01 ID:???]
じゃあもうクリアできんな

捕虜を銃火器で撃つと
星が減るよ

403 名前:NAME OVER [2006/10/20(金) 01:52:27 ID:EIrnkuMn]
最近はじめましたFC版メタルギア。
実はセーブの仕方が分かりません。
パスワード式・・・てどうなってるんですか?

404 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 04:11:38 ID:???]
特定のセーブポイントまで行かないとセーブ出来ないんじゃなかったか

405 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 10:05:47 ID:???]
>>401
どっかに捕虜がいる筈だから探せ


406 名前:403 mailto:sage [2006/10/20(金) 10:26:11 ID:???]
>>404
返信ありがとうございます。
現状、ボスらしき人間を二人倒しましたが、勿体無いのでそのまま放置してあります。
どこだろう・・・。



407 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 11:54:05 ID:???]
>>405
わかりました。
とりあえず☆を二つにしたいので捕虜探してみます

408 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/21(土) 01:38:43 ID:???]
>>403
残念だが404は記憶違いだな。
FCのMGだろ?それならパスワードは死なないと表示されない。
GAMEOVERになると「CONTINUE」と「END」って出てくるだろ?
ENDを選ぶとパスワードが表示される。
アイテム等はそのままだけど、再開場所はけっこう戻されることが
あるから(再開場所は死ぬ場所によって何箇所かある)死ぬ場所も
考えた方がいいぞ。

409 名前:403 mailto:sage [2006/10/21(土) 02:15:24 ID:???]
>>408
ななな!止めるときはいつも電源きっていたので気づきませんでした!
これまた情報ありがとうございます。
これでやっとつけっぱなしの電源が切れる笑

410 名前:NAME OVER [2006/10/21(土) 13:38:02 ID:+Qb/scgX]
あれでゲームオーバーにならなかったのか。
巧いな

411 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/21(土) 21:11:50 ID:???]
ゲームオーバーになってもコンティニューし続けたってことだべ?

それはそうと、FC版で21BAIIIII……と入力してみ?

412 名前:NAME OVER [2006/10/22(日) 03:07:24 ID:zBomgx99]
スレ違いだとは思うが GC本体+ツインスネーク限定パックに同梱されてた GC用メタルギア(FC版移植)と フォックスハウンドのマーク入りGC本体 って価値ある?

413 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/22(日) 03:17:01 ID:???]
ぶっちゃけサブシスのアレの出来が結構良かったからお蔵入りのような気が
売値の事を言ってるなら中古屋に売ればそこそこの値段で売れはする

414 名前:NAME OVER [2006/10/22(日) 04:32:04 ID:zBomgx99]
いや価値というか実際に市場に出た絶対数はどんくらいかと思って…

メタルギアファンならほとんど所持してるだろし(このスレのやつらも持ってるやついるだろし)



415 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 01:02:16 ID:???]
復刻版MG2で
大佐が140.93(ジョージ)に連絡するといいって言うから連絡してるんだけど無線に出てくれない
ちなみに今沼地帯です

416 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 07:58:14 ID:???]
ジョージって、ジョージケスラーだよな

ケスラーは、ボス戦のときしか
無線に出てくれないよ



417 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 10:11:06 ID:???]
>>416
それ俺も思ったんだが
ただ単に無線をしなかっただけなのかそのイベント限定なのか

418 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 13:02:23 ID:???]
沼地帯でジョージケスラーは必要無いと思うんだが

419 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 14:07:00 ID:???]
>>415
サンクス


クリアしてしまった

420 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/24(火) 10:18:38 ID:???]
ズーッとジョージに無線しなくて
ビクボス戦時に始めて連絡すると
いきなりビクボスの過去を語りだす。
お前誰だよってなるよなw

421 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/24(火) 20:15:59 ID:???]
ボス戦の最中にコールするのってけっこう面倒だからなぁ。

422 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/27(金) 14:40:30 ID:???]


423 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/28(土) 13:33:32 ID:???]
MSX2でデータレコーダー(カセットテープ)にセーブしてた苦労はいったい……

424 名前:NAME OVER [2006/10/31(火) 19:03:21 ID:OSrdhCXV]
MG1でロケットランチャーを取るとこなんですが、星が四つなのにジェニファーに無線しても何も返ってきません…どうすればいいでしょうか?

425 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/01(水) 00:07:06 ID:???]
連絡する場所

426 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/01(水) 10:25:39 ID:???]
アンテナ



427 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/02(木) 02:32:01 ID:???]
>>416
結局クジラ料理好きかどうかは最後までワカランチンだったな

428 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/03(金) 20:25:28 ID:???]
サブシス版MG2をクリアしたんだが、フォックスの顔グラがホント塩沢ボイスに合いそうな
顔しててびっくりした。 新川すげーよ新川

429 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/03(金) 23:17:40 ID:???]
>>428
まあ、昔はトム・べレンジャーのコピペだったしな

430 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/04(土) 01:45:13 ID:???]
>>429
トムベレも昔はスマートな体型だったのに

431 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/04(土) 04:44:17 ID:???]
MSX2版メタルギア2ってホフクはどうやればいいんですか?


432 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/04(土) 11:51:15 ID:???]
>>431
MSXなら
Nキー押しながらスペース じゃなかったっけか?
サブシスや携帯なら説明書見なさい

MGOのサービス終了が ただただサミシスタンス…
MPOはどうもねぇ… スレ違いスマソ

433 名前:NAME OVER [2006/11/05(日) 21:37:32 ID:qhuyHCpL]
今時MSX持ってるやついるんだ

434 名前:NAME OVER [2006/11/05(日) 23:44:18 ID:MhkPotOK]
言うまでもないが、2は名作だな。思い出と共に心にしまっておこう。

435 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/09(木) 21:26:17 ID:???]
やっとMG2クリアした・・・・・・

が、ヤコブセンは何しに出てきたんだ?
通信してもほとんど繋がらないし特に重要なヒントくれるわけでもないし
無意味にアームストロング少佐に似てるし

436 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 00:18:01 ID:???]
鳩の捕まえ方
卵の使い方
ネズミの倒し方

全部自力でわかったのか。すごいな。



437 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 06:15:54 ID:???]
ネズミの倒し方とかは
攻略サイトを見ない限り
あのデブに攻略法聞かないと
わからんと思う

ハトや卵に関しても
けっこう重要なことを言ってるよ

438 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 14:31:20 ID:???]
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html

(1) 今までの小島プロダクションタイトルで「リメイク版」
(もしくは他機種への移植)を作って欲しいタイトルはなんですか?(ひとつだけ)
順位 シリーズタイトル 得票率
第1位 THE DOCUMENT OF METAL GEAR SOLID 2(PS2) 22.7%
第2位 METAL GEAR(MSX2) 18.2%
第3位 METAL GEAR SOLID [MGS INTEGRALを含む](PS) 17.4%
第4位 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES (GC) 5.5%
第5位 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE(MSX2) 5.3%

(2) 今までの小島プロダクションタイトルで「続編」を作って欲しいタイトル(シリーズ)
はなんですか?(ひとつだけ)
順位 タイトル 得票率
第1位 METAL GEAR SOLID シリーズ 58.5%
第2位 ZONE OF THE ENDERS シリーズ 17.6%
第3位 METAL GEAR シリーズ 10.0%
第4位 THE DOCUMENT OF METAL GEAR SOLID 2 (メイキング) 5.2%
第5位 POLICENATUS 3.3%

意外にMSXのMETAL GEARリメイクって声多いんだな。
これはもしかすると…


439 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 15:37:46 ID:???]
立体化したザンジバーランドは見てみたい
海に囲まれて砂漠があってクレバスがある国はないだろうし・・・・・・

440 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 18:49:56 ID:???]
PS3フルポリゴンで再現しつつも
毒ネズミに一撃で殺されるスネーク

441 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 20:36:44 ID:???]
4でスネーク死ぬらしいし、続編は作られないであろう
これはMETAL GEARをリメイクするしかないっ!!

442 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 21:22:25 ID:???]
>>439
しかし3Dで作られた
シャドーモセス島もビッグ・シェルも
ザンジバーランドほどの大きさを感じなかったな
想像力のせいか、アウターヘブンやザンジバーランドは
とてつもなく広く感じた

443 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 13:04:55 ID:???]
>>442
サブシスで初めてMG1・MG2をやった俺もそう思った

MGS3は流石に果てしなく長い旅だったが

444 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 13:28:27 ID:???]
メタルギアクリアした・・・・・・
が、スネークがビッグボスのクローンってのはいつ判明したんだっけ

445 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 14:00:16 ID:???]
>>444
ソリッド1

446 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 15:52:04 ID:???]
サンクス

ってかグレイフォックスの登場はあれだけかよ・・・・・・orz



447 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 17:27:41 ID:???]
p.pita.st/?sxzwdeyi
暇だから描いた。
反省はしていない。

448 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/12(日) 01:00:48 ID:???]
>>447
いいセンスだ。

449 名前:NAME OVER [2006/11/12(日) 21:55:40 ID:s1ffTVzK]
ほぅ、やるな

450 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/12(日) 23:48:44 ID:???]
ザンジバーランドはだいたいイメージできたが・・・・・・
アウターヘブンは砂漠ばっかりでイメージできねぇな

451 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/13(月) 00:13:25 ID:???]
アウターヘブンはアフリカの奥地にあるらしいが
ファミコン版をやってると
亜熱帯ジャングルの中にあるビル郡のイメージがあるな

452 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/13(月) 15:42:40 ID:???]
ファミコン版は小島も(直接関わってないけど)黒歴史にしている

453 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/14(火) 11:09:48 ID:???]
>>452
まあ、でもスネークズリベンジがヒットして
それに触発された小島がMG2作ったって言うし
正史には入らないが黒歴史でもないかな

454 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/14(火) 14:54:51 ID:???]
PC88のスナッチャーより前の作品は、小島さん自身が単なるヒラ社員or初等管理職だった時代の
ゲームなんで、彼が作った云々って類の話は、殆ど単なる宣伝トークみたいなもんだよ。
実際は、上から降ってきた企画に参加しただけ。

455 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 14:42:01 ID:???]
ファミコン版は、イベントで「あれはクソゲーです」と言い切ってたからなー

456 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 16:42:55 ID:???]
>>454
どこで胡乱な知識を仕入れてきたのかは知らないが、
元々メタルギアの企画は小島氏自身のものだよ。

戦闘がメインではなく、潜入がメインであるという地味なゲームを
作らせてもらえるには、ずい分と苦労したといくつものインタビューで語ってる。

それとも、今までの雑誌や書籍のインタビューが全て『単なる宣伝トーク』で、
まるっきりの嘘だった、と主張する?



457 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 18:33:10 ID:???]
元は「MSXで戦場の狼みたいなゲームを作れ」だったけど、
ハードの性能上ムリだったんで、小島が逃げるゲームに作り変えたんだろ。

458 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:00:01 ID:???]
>>457
要するにそれって、小島さんが作ったって事なんじゃ…。

459 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:10:42 ID:???]
>>456
まさか、ゲーマー向けの読み物雑誌が、業界の実際の話を伝えてるとか思ってるドリーマー君じゃねーだろうな?
一般にゲーム会社の社員は、たとえ、エンディングに名前が出ていても、管理職未満のヒラは、直接の顔出しや
取材はNGだし、最低でも管理職(つまり係長)以上じゃないと、顔出しやメディアの取材へのコメントはNGだとか、
たとえ役員であっても、会社の意向を無視して個人の意見を出せないのは知ってるよな?

また、現在は、プロデューサー=部長、ディレクター=部長代理or課長とか一定のルールがあるが、昔は、
営業・広報と役員以外は、メディアへの顔出しや名前だしは一切NGだったんで、ゲームのEDの中くらいしか
自己主張する場所がなく、製作班の中の序列を、映画製作者の役職とかに見立てて演出するのが流行ってた。
実際は、単なる社員プログラマ(しかも単なる係長)なのに、プログラムディレクターとか名乗ったりとかな。
メタルギア1・2あたりはこのケースだということだ。

ちなみに、当時のコナミのMSXソフト制作部は一つだけで、基本的には、開発と独立した企画専門の部署が
企画を作り、役員稟議を通った企画が、天の声として開発部に”発注”され、タイトルごとに、MSX開発部から
適当に人員を募って、ゲームごとの製作班を構成する方式だった。
完成したら、製作班を解散して、次の仕事の割り振りを待つだけ。要するに、俳優の大部屋と同じ方式だ。
メタルギア作ってた当時の小島さんは、そんな環境で、ゲームのEDにちょろっと自称役職者として名前を
入れるのが精一杯の、メディアへの顔出し名前だしも一切出来ない、無名な開発部の一員だったんだよ。

そもそも、スナッチャーまでは、小島さんの名義は、ゲームのEDで自称する以外、全くゲーム雑誌の記事に
(匿名取材記事としてさえ)出てなかったわけで、メタルギアの時点から小島さんが超センスを持った開発の
中心だったと思う奴は、ものづくりの現場や会社の序列の構造も知らないアホか?
つーか、ゲームとアニメの信者だけは、ホントどうしようもねえな。ちっとまともな社会経験したほうがいいぞ。

460 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:13:02 ID:???]
>>458
ゲームの開発つーのは、一人の天才がアイディア出すなんてありえない。
ゲーム製作はチーム作業だから。
同じ班のなかで、あれこれアイディアを出し合って、たまたまそんときに
班長とかやってた人が、そのお手柄をいただく。これがゲーム業界のルールです。
どんなゲームでも一緒。

461 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:46:22 ID:???]
田尻智のアイデアをパクったMTJとかな。

462 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:50:03 ID:???]
>>459
同意、ゲームやってる奴って脳味噌溶けてるような馬鹿しか存在しないからね
あ、ゲーム脳とかじゃないよ、元からアタマ溶けてるパーがゲームを好んでやるって話だからw
まさかこのスレの連中はゲームとかしたりしてんの?するわけないよな、良識のある大人がw
>>456は確実にやってるな、文章が知障じみてるものww

463 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:06:23 ID:???]
>>455
ウィーン ウィーン ウィーン

464 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:08:03 ID:???]
>>459=>>460=>>461=>>462

465 名前:大佐 mailto:sage [2006/11/15(水) 22:49:17 ID:???]
>>459=>>460=>>461=>>462
スネーク、自演はもっとわかりにくくするんだ!

466 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:53:45 ID:???]
>>460
つまり、お手柄をいただいた、ってことだよね。
了解w

大体、スタッフロールにゲームデザインとして名前が出てるんだから、
小島氏が作った、と考えて悪いはずがないんだが…。

そしてそれは、コナミって会社を貶めるわけでも、
一緒のチームで製作した人の功績を無視するわけでもない。

まあ、>>459氏がゲームスノッブだって事は良くわかったし、
当時のゲーム製作事情にこれ以上口を出す気はないから安心してください。



467 名前:NAME OVER [2006/11/16(木) 18:47:24 ID:eUqtbwAC]
MG1でロケットランチャーはどこにあるんですか?
不死身の奴をロケットランチャーで倒せって…

468 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/16(木) 20:37:26 ID:???]
>>467
>>305

469 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/17(金) 16:16:54 ID:???]
スネーク、なぜ上を見ない?

470 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 10:46:01 ID:???]
メタルギア2で、ハインドDを倒すために
対空ミサイルを入手しないといけないらしいのですが、
ミサイルがあると思われる沼の向こうの武器庫に行けません。
ビル内を探しても何もないし、無線で誰に連絡してもヒントが見つかりません。
どうすればいいのですか?教えてください・・

471 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 12:39:33 ID:???]
沼に歩いても沈まないとこがあるからそれを探しながらいけば
武器庫までいける。

472 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 18:18:12 ID:???]
 blog30.fc2.com/i/imihu/file/viploader353549.jpg20:VIP足軽mp3 :2006/11/16(木) 15:36:26.27 ID:SHpnMpNW0
イミフ行きは無理だったかぁ
ハアハア・・・ドピュドピュピュ!!!
うおっ、中に出しちまった!!! これで俺も脱童貞だぜ!
フン!フンフンフン!行くううううううううううううううううう!!!!!!!!! vipstar-news4@m3.gyao.ne.jpakakiiroine.jugem.jp/?eid=407&target=sequelhttp://www2.strangeworld.org/uedakana/DQが出た方が勝つ。 naitouraita.cool.ne.jp/

473 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 10:59:09 ID:???]
次スレから質問房のために
テンプレ追加しないとな…

474 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 19:43:49 ID:???]
すいません、時機を操作するにはどうしたらいいんですか?

475 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 21:23:01 ID:???]
よし、誤変換を何とかしてもう一度だ

476 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 17:01:59 ID:???]
すいません、画面を見るにはどうしたらいいんですか?



477 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 19:28:34 ID:???]
日本語でおk

478 名前:NAME OVER [2006/11/21(火) 19:29:01 ID:6Y0Se6aj]
携帯版のメタルギア1で、ロケットランチャーがどこにあるかわかりません。
教えてください。

479 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 23:28:06 ID:???]
>>478
とりあえずこのスレだけでも全部読んでね
ケータイだから…というのはよしてね

480 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 12:32:40 ID:???]
【ロケットランチャーが取れない人へ】

ロケットランチャーを手に入れるには
階級が最大(星四つ)の状態で
ジェニファーのサポートを受ける必要がある
ジェニファーの無線数字を知ってて
星が四つなら、ロケットランチャーが置いてある部屋の前に立って
無線を繋いでみよう

■メタルギア 攻略ページ
www5d.biglobe.ne.jp/~Ginga_a/RetroGame/METALGEAR/

以後この質問はスルーでよろしくお願いいたします!



481 名前:NAME OVER [2006/11/22(水) 16:42:49 ID:zxFAq6xc]
一番最初の捕虜の暗号聞いた後どうすれば・・・・。

482 名前:シュナイダー mailto:sage [2006/11/22(水) 18:09:08 ID:???]
ここは自力でクリアできないスネークのすくつ

483 名前:NAME OVER mailto:age [2006/11/22(水) 19:16:52 ID:???]
ボス戦対処法を。最近やってないのでなんか抜けてたらスマン。ちなみにMG2な。

・忍者
先読みしなければ難しい。自分の勘と運にかけて相手の行動を予測。
ハンドガンしかないが、他の武器は使いにくいので十分。
・ランニング野郎
走っても追い付けない。マスクをつけ、地雷を仕掛ける。
爆弾でもいいが成功は少ない。
・ハインド
見かけ倒しの雑魚。
動きは左下右下右上左上と移動するので、相手が移動したらこっちも移動。
弾切れが最大の敵だ。
・エレベーターの敵
開始前に地雷トラップをセットインして適当にやれば楽勝
・天井の敵
あまったリモコンミサイル、スティンガーを使う。
グレネードはあまりいらない。
・ジャングルの敵
遮蔽物(しゃへいぶつ。訳さなくてもわかるか)を利用してグレネード。
・ステルスの敵
足跡は特に意味なし。弾道から奴の位置を把握。
行き止まりに追い詰めたらサブマシンガンで持久戦。
・博士
リモコンミサイル。遠慮はいらん。
・メタルギア
攻撃パターンを見切ってグレネード足攻撃。
ただし足に当たったら即死確定
・フォックス
雑魚。やはりリアルを入れるためにたまに殴られよう。
・ビッグボス
まるでわらしべ長者のようのカードを取りながら武器ゲット
火葬もすませて一石二鳥

484 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 20:51:25 ID:???]



ゲーム音楽垂れ流し
fractal.jpn.ph:8001/index.html

リクエスタ
fractal.jpn.ph:8000/




485 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 22:57:52 ID:???]
無印でロケットランチャーの入手方法がわからん・・・
詳細キモン

486 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 05:21:59 ID:???]
>>485
スネーク、なぜ五つ上をみない?



487 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:15:17 ID:???]
>>485
度し難いな…

488 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:20:45 ID:???]
じゃあ質問の形式を変えてみようか
無印のロケランの入手方法って、ノーヒントだったら
どうやって気付くものなんだ?

489 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:32:10 ID:???]
80年代のゲームはノーヒントでのクリアなど日常茶飯事でしたが?

490 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 12:04:13 ID:???]
>>488
任務は中止だ
今すぐ電源を切れ!
これは命令だ!

491 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 12:33:01 ID:???]
1のロケットランチャーってどうやって取るんだろう・・・
知ってる人います?

492 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 13:25:35 ID:???]
>>491
オマエハヤリスギタ!ヤリスギタノダ!

493 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 13:38:35 ID:???]
中東ではオウムの代わりにキツツキが同じ言葉を繰り返し発する。
オウム返しならぬロイヤルウッドペッカー

494 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 14:20:34 ID:???]
>>491
マルヤキニ シテヤル!

495 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 17:24:42 ID:???]
久しぶりにリメイクするならどうなるか的な話もしたいぜ

496 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 20:53:05 ID:???]
>>491
MSXノデンゲンヲキレ!



497 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 21:04:55 ID:???]
>>496
いや、Wiiでやっている。

498 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 06:26:18 ID:???]
>>497
wiiノデンゲンヲキレ!

499 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 10:25:56 ID:???]
ロケラン房のおかげて荒れてきたな…
いや もともと人が少ないから盛り上がってきたというべきかw

>>495
グレイフォックスが無線サポートしてくれるに一票
各ボスが自分語りをして死んでいくに一票


500 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 11:18:44 ID:???]
で、ロケットランチャーの・・・

501 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/25(土) 21:28:36 ID:???]
ロケットランチャーは
最初の砂漠を北に3、南に4回東に1回すすめば、
ボスのステファン・ジェバンニャスが出現するから倒す。
すると砂漠の地下に隠し穴が出現するから入るとロケットランチャー入手

502 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/25(土) 22:50:07 ID:???]
>>501
テンプレ採用決定!

503 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 00:41:06 ID:???]
>>501
ありがとうございます
もう一つ質問ですが、メタルギア1でロケットランチャーの取り方ってどうすればいいんですか?

504 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 12:03:28 ID:???]
3時間以内にクリア

505 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 12:58:50 ID:???]
>>503
どう縦読みすれば

506 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 14:10:36 ID:???]
栗山千明が持ってる



507 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 20:33:52 ID:???]
ロケットランチャーを見つければ取れる

508 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/27(月) 00:45:36 ID:???]
いやゲームスタートさせてすぐの所に落ちてるけど
間には壁があって実際に取れるのは中盤以降で
その頃にはザコも強くなってるからこれ一発じゃ倒せない。
ところがラスボスの直前に出てくる凶悪に強い奴は
これを装備するだけで自爆するしてくれる裏技には参ったね。

509 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/27(月) 07:43:18 ID:???]
【?ロケット】メタルギア1&2【ランチャー?】

510 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 10:17:49 ID:???]
ロケットランチャーってやっぱRPGのことなのかな?

511 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:07:27 ID:???]
1のロケットランチャーは対戦車ロケット砲かなんかだろうね

512 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:23:15 ID:???]
スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA2010年
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127208787/738
> 738 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 22:22:57 ID:???
> >>730
> たったの64文字やん。ドラクエ2に毛の生えた程度。
> 俺の知る限り、MSXのメタルギア2が最強。(176文字)

これは本当?
「世界一長いパスワード入力方式のゲームは MSX のメタルギア2である」というトリビア?

513 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:24:00 ID:???]
↑釣られて書いてしまったけど、正確には MSX2 のメタルギア2 でした。

514 名前:NAME OVER [2006/11/30(木) 14:27:55 ID:GPU0n4Tv]
そんなに長くなかったような気がするが
どうだったかな〜?

515 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/02(土) 11:15:21 ID:???]
バックアップ式じゃないのかよ……

516 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/02(土) 16:00:28 ID:???]
つFD



517 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 11:04:14 ID:XC3DApxf]
メタルギア1のマシンガンキットに勝てないんですが、攻略法を教えてください!

518 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 11:42:25 ID:???]
MSXか携帯かサブシスなら
リモコンミサイルぶちこめ
なかったらスキを見てグレネードでもぶちこめ
ファミコン版だったら端っこまで寄せてから反対側に走って
壁の上に乗っかれ

519 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 11:52:50 ID:???]
www.youtube.com/watch?v=WtO-Y7eRGt8
サイドをとれば勝ち

520 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 22:30:28 ID:XC3DApxf]
サンクス!
グレネードで特攻したら秒でした…
そこでなんですが、その先に進めません!
なんとかスーツ取りに行くんですよね??

521 名前:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c mailto:sage [2006/12/03(日) 22:31:59 ID:???]
そうだよ。
狩られる前に何とかしないと、資産が飛ぶんじゃね?w
それでもいいけどさ。

522 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 22:37:53 ID:XC3DApxf]
>>521
狩られる?資産とは?
ヒントを下さい!

523 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 23:41:35 ID:???]
>>522
>479

524 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 00:59:56 ID:???]
>>523
納得いきません!
ヒントを下さい!

525 名前:NAME OVER [2006/12/04(月) 01:01:43 ID:gNZs+c1R]
>>523
モタモタしないで
さっさとヒント下さい!

526 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 02:10:14 ID:???]
>>525
www.google.com/search?num=25&hl=ja&q=%22%E3%83%9C%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84%22&lr=lang_ja




527 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 07:01:53 ID:???]
>>524
納得などする必要はない
私が基地司令官だ!

528 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/10(日) 14:22:00 ID:???]
わたしが ビッグボスです。

529 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/10(日) 19:41:44 ID:???]
>>528

いや、私がビックボスだ

530 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 14:47:52 ID:???]
いーや、私がビッグボスだ。

531 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 15:23:45 ID:???]
じゃ・・・じゃあ俺がビッグボスだ!!

532 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 17:13:56 ID:???]
違う違う

533 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 17:23:01 ID:???]
そうじゃ、そうじゃなーい

534 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 18:10:36 ID:???]
>>528-531
マルヤキニ シテヤル!

535 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 18:14:57 ID:???]
ツヅキマシテ メタルギア、ビッグボスショウカイ

536 名前:NAME OVER [2006/12/12(火) 10:45:02 ID:B+zcI4n4]
ネタギレ!



537 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 18:54:35 ID:???]
後人の為に
ロケランやボムブラストスーツの入手法でも考えるべ


538 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 19:35:49 ID:???]
ロケランはスタート地点付近にある三つのトラックを、真ん中左右右左真ん中と入り
最初のエレベーターでビッグボスに通信し、さらに120.12、120.21と通信すれば
なぜかアイテム欄にある。

539 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 19:42:19 ID:???]
ボムブラストスーツは
2コンのマイクに向かって
アウターヘブン賛歌を三番までフルで歌えたら
なぜかアイテム欄にある。

540 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 23:21:18 ID:???]
ボムブラストスーツは300回、ロケランは500回コンティニューで出るって聞いたが…

541 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 10:40:12 ID:???]
ロケランではビッグボスを倒せない

542 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 12:57:21 ID:???]
ビッグボスを倒すにはロケランとグレネードで装甲を破壊した後に地雷を踏ませた後にパンチで50回(イージー)殴らないと倒せないと聞いたが…

543 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 14:28:23 ID:???]
ビッグボスのときダンボールかぶってないとダメージうけるんじゃなかったっけ?

544 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/14(木) 12:09:53 ID:???]
そもそも、1にはビッグボスは登場しない

545 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/14(木) 19:47:51 ID:???]
メタルギアが登場しない

546 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/15(金) 00:30:26 ID:???]
MG2で砂漠のヘリは
スティンガーミサイル以外では 倒せないのか?



547 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/15(金) 00:32:27 ID:???]
スティンガー以外じゃ
ダメージを与えること自体が不可能

548 名前:NAME OVER [2006/12/16(土) 15:40:12 ID:JOeeNIDT]
2をVERY HARDでやってるんだが、シェル1―シェル2連絡橋でのPSG1使って爆弾装置を破壊するやつで11個は破壊したんだが最後の一つがわからない。教えて下さい。

549 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/16(土) 16:48:23 ID:???]
どこを壊したのか分からないと、こっちも答えようがない。
旗の後ろとか背伸びして下のほうとか、そんなところかねぇ?

550 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/16(土) 16:49:50 ID:???]
あ、そういえばここはメタルギアのスレでMGSじゃなかったな…失礼失礼。
ということで>>548、MGSのスレ逝って聞いてみな。






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