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【マルヤキニ】メタルギア1&2【シテヤル!】



1 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:41 ID:???]
ソリッド・スネークよ よく来てくれた
ここはメタルギアを愛する戦場の兵士たちが
メタルギアについて語り合う場所だ
お前も思う存分語るがいい

ただしここで対象としているのは、
メタルギアソリッドよりも以前のシリーズ
MSXの1、2 ファミコンの1 NESのスネークリベンジ
携帯電話で配信されたりMGS3のサブシスに収録されてる
リメイク版1、2だという事を忘れるな

前スレだ
【オマエハ】メタルギア12【ヤリスギタノダ!】
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116989628/

449 名前:NAME OVER [2006/11/12(日) 21:55:40 ID:s1ffTVzK]
ほぅ、やるな

450 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/12(日) 23:48:44 ID:???]
ザンジバーランドはだいたいイメージできたが・・・・・・
アウターヘブンは砂漠ばっかりでイメージできねぇな

451 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/13(月) 00:13:25 ID:???]
アウターヘブンはアフリカの奥地にあるらしいが
ファミコン版をやってると
亜熱帯ジャングルの中にあるビル郡のイメージがあるな

452 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/13(月) 15:42:40 ID:???]
ファミコン版は小島も(直接関わってないけど)黒歴史にしている

453 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/14(火) 11:09:48 ID:???]
>>452
まあ、でもスネークズリベンジがヒットして
それに触発された小島がMG2作ったって言うし
正史には入らないが黒歴史でもないかな

454 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/14(火) 14:54:51 ID:???]
PC88のスナッチャーより前の作品は、小島さん自身が単なるヒラ社員or初等管理職だった時代の
ゲームなんで、彼が作った云々って類の話は、殆ど単なる宣伝トークみたいなもんだよ。
実際は、上から降ってきた企画に参加しただけ。

455 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 14:42:01 ID:???]
ファミコン版は、イベントで「あれはクソゲーです」と言い切ってたからなー

456 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 16:42:55 ID:???]
>>454
どこで胡乱な知識を仕入れてきたのかは知らないが、
元々メタルギアの企画は小島氏自身のものだよ。

戦闘がメインではなく、潜入がメインであるという地味なゲームを
作らせてもらえるには、ずい分と苦労したといくつものインタビューで語ってる。

それとも、今までの雑誌や書籍のインタビューが全て『単なる宣伝トーク』で、
まるっきりの嘘だった、と主張する?

457 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 18:33:10 ID:???]
元は「MSXで戦場の狼みたいなゲームを作れ」だったけど、
ハードの性能上ムリだったんで、小島が逃げるゲームに作り変えたんだろ。



458 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:00:01 ID:???]
>>457
要するにそれって、小島さんが作ったって事なんじゃ…。

459 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:10:42 ID:???]
>>456
まさか、ゲーマー向けの読み物雑誌が、業界の実際の話を伝えてるとか思ってるドリーマー君じゃねーだろうな?
一般にゲーム会社の社員は、たとえ、エンディングに名前が出ていても、管理職未満のヒラは、直接の顔出しや
取材はNGだし、最低でも管理職(つまり係長)以上じゃないと、顔出しやメディアの取材へのコメントはNGだとか、
たとえ役員であっても、会社の意向を無視して個人の意見を出せないのは知ってるよな?

また、現在は、プロデューサー=部長、ディレクター=部長代理or課長とか一定のルールがあるが、昔は、
営業・広報と役員以外は、メディアへの顔出しや名前だしは一切NGだったんで、ゲームのEDの中くらいしか
自己主張する場所がなく、製作班の中の序列を、映画製作者の役職とかに見立てて演出するのが流行ってた。
実際は、単なる社員プログラマ(しかも単なる係長)なのに、プログラムディレクターとか名乗ったりとかな。
メタルギア1・2あたりはこのケースだということだ。

ちなみに、当時のコナミのMSXソフト制作部は一つだけで、基本的には、開発と独立した企画専門の部署が
企画を作り、役員稟議を通った企画が、天の声として開発部に”発注”され、タイトルごとに、MSX開発部から
適当に人員を募って、ゲームごとの製作班を構成する方式だった。
完成したら、製作班を解散して、次の仕事の割り振りを待つだけ。要するに、俳優の大部屋と同じ方式だ。
メタルギア作ってた当時の小島さんは、そんな環境で、ゲームのEDにちょろっと自称役職者として名前を
入れるのが精一杯の、メディアへの顔出し名前だしも一切出来ない、無名な開発部の一員だったんだよ。

そもそも、スナッチャーまでは、小島さんの名義は、ゲームのEDで自称する以外、全くゲーム雑誌の記事に
(匿名取材記事としてさえ)出てなかったわけで、メタルギアの時点から小島さんが超センスを持った開発の
中心だったと思う奴は、ものづくりの現場や会社の序列の構造も知らないアホか?
つーか、ゲームとアニメの信者だけは、ホントどうしようもねえな。ちっとまともな社会経験したほうがいいぞ。

460 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:13:02 ID:???]
>>458
ゲームの開発つーのは、一人の天才がアイディア出すなんてありえない。
ゲーム製作はチーム作業だから。
同じ班のなかで、あれこれアイディアを出し合って、たまたまそんときに
班長とかやってた人が、そのお手柄をいただく。これがゲーム業界のルールです。
どんなゲームでも一緒。

461 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:46:22 ID:???]
田尻智のアイデアをパクったMTJとかな。

462 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:50:03 ID:???]
>>459
同意、ゲームやってる奴って脳味噌溶けてるような馬鹿しか存在しないからね
あ、ゲーム脳とかじゃないよ、元からアタマ溶けてるパーがゲームを好んでやるって話だからw
まさかこのスレの連中はゲームとかしたりしてんの?するわけないよな、良識のある大人がw
>>456は確実にやってるな、文章が知障じみてるものww

463 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:06:23 ID:???]
>>455
ウィーン ウィーン ウィーン

464 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:08:03 ID:???]
>>459=>>460=>>461=>>462

465 名前:大佐 mailto:sage [2006/11/15(水) 22:49:17 ID:???]
>>459=>>460=>>461=>>462
スネーク、自演はもっとわかりにくくするんだ!

466 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:53:45 ID:???]
>>460
つまり、お手柄をいただいた、ってことだよね。
了解w

大体、スタッフロールにゲームデザインとして名前が出てるんだから、
小島氏が作った、と考えて悪いはずがないんだが…。

そしてそれは、コナミって会社を貶めるわけでも、
一緒のチームで製作した人の功績を無視するわけでもない。

まあ、>>459氏がゲームスノッブだって事は良くわかったし、
当時のゲーム製作事情にこれ以上口を出す気はないから安心してください。

467 名前:NAME OVER [2006/11/16(木) 18:47:24 ID:eUqtbwAC]
MG1でロケットランチャーはどこにあるんですか?
不死身の奴をロケットランチャーで倒せって…



468 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/16(木) 20:37:26 ID:???]
>>467
>>305

469 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/17(金) 16:16:54 ID:???]
スネーク、なぜ上を見ない?

470 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 10:46:01 ID:???]
メタルギア2で、ハインドDを倒すために
対空ミサイルを入手しないといけないらしいのですが、
ミサイルがあると思われる沼の向こうの武器庫に行けません。
ビル内を探しても何もないし、無線で誰に連絡してもヒントが見つかりません。
どうすればいいのですか?教えてください・・

471 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 12:39:33 ID:???]
沼に歩いても沈まないとこがあるからそれを探しながらいけば
武器庫までいける。

472 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 18:18:12 ID:???]
 blog30.fc2.com/i/imihu/file/viploader353549.jpg20:VIP足軽mp3 :2006/11/16(木) 15:36:26.27 ID:SHpnMpNW0
イミフ行きは無理だったかぁ
ハアハア・・・ドピュドピュピュ!!!
うおっ、中に出しちまった!!! これで俺も脱童貞だぜ!
フン!フンフンフン!行くううううううううううううううううう!!!!!!!!! vipstar-news4@m3.gyao.ne.jpakakiiroine.jugem.jp/?eid=407&target=sequelhttp://www2.strangeworld.org/uedakana/DQが出た方が勝つ。 naitouraita.cool.ne.jp/

473 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 10:59:09 ID:???]
次スレから質問房のために
テンプレ追加しないとな…

474 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 19:43:49 ID:???]
すいません、時機を操作するにはどうしたらいいんですか?

475 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 21:23:01 ID:???]
よし、誤変換を何とかしてもう一度だ

476 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 17:01:59 ID:???]
すいません、画面を見るにはどうしたらいいんですか?

477 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 19:28:34 ID:???]
日本語でおk



478 名前:NAME OVER [2006/11/21(火) 19:29:01 ID:6Y0Se6aj]
携帯版のメタルギア1で、ロケットランチャーがどこにあるかわかりません。
教えてください。

479 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 23:28:06 ID:???]
>>478
とりあえずこのスレだけでも全部読んでね
ケータイだから…というのはよしてね

480 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 12:32:40 ID:???]
【ロケットランチャーが取れない人へ】

ロケットランチャーを手に入れるには
階級が最大(星四つ)の状態で
ジェニファーのサポートを受ける必要がある
ジェニファーの無線数字を知ってて
星が四つなら、ロケットランチャーが置いてある部屋の前に立って
無線を繋いでみよう

■メタルギア 攻略ページ
www5d.biglobe.ne.jp/~Ginga_a/RetroGame/METALGEAR/

以後この質問はスルーでよろしくお願いいたします!



481 名前:NAME OVER [2006/11/22(水) 16:42:49 ID:zxFAq6xc]
一番最初の捕虜の暗号聞いた後どうすれば・・・・。

482 名前:シュナイダー mailto:sage [2006/11/22(水) 18:09:08 ID:???]
ここは自力でクリアできないスネークのすくつ

483 名前:NAME OVER mailto:age [2006/11/22(水) 19:16:52 ID:???]
ボス戦対処法を。最近やってないのでなんか抜けてたらスマン。ちなみにMG2な。

・忍者
先読みしなければ難しい。自分の勘と運にかけて相手の行動を予測。
ハンドガンしかないが、他の武器は使いにくいので十分。
・ランニング野郎
走っても追い付けない。マスクをつけ、地雷を仕掛ける。
爆弾でもいいが成功は少ない。
・ハインド
見かけ倒しの雑魚。
動きは左下右下右上左上と移動するので、相手が移動したらこっちも移動。
弾切れが最大の敵だ。
・エレベーターの敵
開始前に地雷トラップをセットインして適当にやれば楽勝
・天井の敵
あまったリモコンミサイル、スティンガーを使う。
グレネードはあまりいらない。
・ジャングルの敵
遮蔽物(しゃへいぶつ。訳さなくてもわかるか)を利用してグレネード。
・ステルスの敵
足跡は特に意味なし。弾道から奴の位置を把握。
行き止まりに追い詰めたらサブマシンガンで持久戦。
・博士
リモコンミサイル。遠慮はいらん。
・メタルギア
攻撃パターンを見切ってグレネード足攻撃。
ただし足に当たったら即死確定
・フォックス
雑魚。やはりリアルを入れるためにたまに殴られよう。
・ビッグボス
まるでわらしべ長者のようのカードを取りながら武器ゲット
火葬もすませて一石二鳥

484 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 20:51:25 ID:???]



ゲーム音楽垂れ流し
fractal.jpn.ph:8001/index.html

リクエスタ
fractal.jpn.ph:8000/




485 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 22:57:52 ID:???]
無印でロケットランチャーの入手方法がわからん・・・
詳細キモン

486 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 05:21:59 ID:???]
>>485
スネーク、なぜ五つ上をみない?

487 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:15:17 ID:???]
>>485
度し難いな…



488 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:20:45 ID:???]
じゃあ質問の形式を変えてみようか
無印のロケランの入手方法って、ノーヒントだったら
どうやって気付くものなんだ?

489 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:32:10 ID:???]
80年代のゲームはノーヒントでのクリアなど日常茶飯事でしたが?

490 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 12:04:13 ID:???]
>>488
任務は中止だ
今すぐ電源を切れ!
これは命令だ!

491 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 12:33:01 ID:???]
1のロケットランチャーってどうやって取るんだろう・・・
知ってる人います?

492 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 13:25:35 ID:???]
>>491
オマエハヤリスギタ!ヤリスギタノダ!

493 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 13:38:35 ID:???]
中東ではオウムの代わりにキツツキが同じ言葉を繰り返し発する。
オウム返しならぬロイヤルウッドペッカー

494 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 14:20:34 ID:???]
>>491
マルヤキニ シテヤル!

495 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 17:24:42 ID:???]
久しぶりにリメイクするならどうなるか的な話もしたいぜ

496 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 20:53:05 ID:???]
>>491
MSXノデンゲンヲキレ!

497 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 21:04:55 ID:???]
>>496
いや、Wiiでやっている。



498 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 06:26:18 ID:???]
>>497
wiiノデンゲンヲキレ!

499 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 10:25:56 ID:???]
ロケラン房のおかげて荒れてきたな…
いや もともと人が少ないから盛り上がってきたというべきかw

>>495
グレイフォックスが無線サポートしてくれるに一票
各ボスが自分語りをして死んでいくに一票


500 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 11:18:44 ID:???]
で、ロケットランチャーの・・・

501 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/25(土) 21:28:36 ID:???]
ロケットランチャーは
最初の砂漠を北に3、南に4回東に1回すすめば、
ボスのステファン・ジェバンニャスが出現するから倒す。
すると砂漠の地下に隠し穴が出現するから入るとロケットランチャー入手

502 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/25(土) 22:50:07 ID:???]
>>501
テンプレ採用決定!

503 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 00:41:06 ID:???]
>>501
ありがとうございます
もう一つ質問ですが、メタルギア1でロケットランチャーの取り方ってどうすればいいんですか?

504 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 12:03:28 ID:???]
3時間以内にクリア

505 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 12:58:50 ID:???]
>>503
どう縦読みすれば

506 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 14:10:36 ID:???]
栗山千明が持ってる

507 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 20:33:52 ID:???]
ロケットランチャーを見つければ取れる



508 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/27(月) 00:45:36 ID:???]
いやゲームスタートさせてすぐの所に落ちてるけど
間には壁があって実際に取れるのは中盤以降で
その頃にはザコも強くなってるからこれ一発じゃ倒せない。
ところがラスボスの直前に出てくる凶悪に強い奴は
これを装備するだけで自爆するしてくれる裏技には参ったね。

509 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/27(月) 07:43:18 ID:???]
【?ロケット】メタルギア1&2【ランチャー?】

510 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 10:17:49 ID:???]
ロケットランチャーってやっぱRPGのことなのかな?

511 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:07:27 ID:???]
1のロケットランチャーは対戦車ロケット砲かなんかだろうね

512 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:23:15 ID:???]
スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA2010年
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127208787/738
> 738 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 22:22:57 ID:???
> >>730
> たったの64文字やん。ドラクエ2に毛の生えた程度。
> 俺の知る限り、MSXのメタルギア2が最強。(176文字)

これは本当?
「世界一長いパスワード入力方式のゲームは MSX のメタルギア2である」というトリビア?

513 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:24:00 ID:???]
↑釣られて書いてしまったけど、正確には MSX2 のメタルギア2 でした。

514 名前:NAME OVER [2006/11/30(木) 14:27:55 ID:GPU0n4Tv]
そんなに長くなかったような気がするが
どうだったかな〜?

515 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/02(土) 11:15:21 ID:???]
バックアップ式じゃないのかよ……

516 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/02(土) 16:00:28 ID:???]
つFD

517 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 11:04:14 ID:XC3DApxf]
メタルギア1のマシンガンキットに勝てないんですが、攻略法を教えてください!



518 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 11:42:25 ID:???]
MSXか携帯かサブシスなら
リモコンミサイルぶちこめ
なかったらスキを見てグレネードでもぶちこめ
ファミコン版だったら端っこまで寄せてから反対側に走って
壁の上に乗っかれ

519 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 11:52:50 ID:???]
www.youtube.com/watch?v=WtO-Y7eRGt8
サイドをとれば勝ち

520 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 22:30:28 ID:XC3DApxf]
サンクス!
グレネードで特攻したら秒でした…
そこでなんですが、その先に進めません!
なんとかスーツ取りに行くんですよね??

521 名前:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c mailto:sage [2006/12/03(日) 22:31:59 ID:???]
そうだよ。
狩られる前に何とかしないと、資産が飛ぶんじゃね?w
それでもいいけどさ。

522 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 22:37:53 ID:XC3DApxf]
>>521
狩られる?資産とは?
ヒントを下さい!

523 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 23:41:35 ID:???]
>>522
>479

524 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 00:59:56 ID:???]
>>523
納得いきません!
ヒントを下さい!

525 名前:NAME OVER [2006/12/04(月) 01:01:43 ID:gNZs+c1R]
>>523
モタモタしないで
さっさとヒント下さい!

526 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 02:10:14 ID:???]
>>525
www.google.com/search?num=25&hl=ja&q=%22%E3%83%9C%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84%22&lr=lang_ja


527 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 07:01:53 ID:???]
>>524
納得などする必要はない
私が基地司令官だ!



528 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/10(日) 14:22:00 ID:???]
わたしが ビッグボスです。

529 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/10(日) 19:41:44 ID:???]
>>528

いや、私がビックボスだ

530 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 14:47:52 ID:???]
いーや、私がビッグボスだ。

531 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 15:23:45 ID:???]
じゃ・・・じゃあ俺がビッグボスだ!!

532 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 17:13:56 ID:???]
違う違う

533 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 17:23:01 ID:???]
そうじゃ、そうじゃなーい

534 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 18:10:36 ID:???]
>>528-531
マルヤキニ シテヤル!

535 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 18:14:57 ID:???]
ツヅキマシテ メタルギア、ビッグボスショウカイ

536 名前:NAME OVER [2006/12/12(火) 10:45:02 ID:B+zcI4n4]
ネタギレ!

537 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 18:54:35 ID:???]
後人の為に
ロケランやボムブラストスーツの入手法でも考えるべ




538 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 19:35:49 ID:???]
ロケランはスタート地点付近にある三つのトラックを、真ん中左右右左真ん中と入り
最初のエレベーターでビッグボスに通信し、さらに120.12、120.21と通信すれば
なぜかアイテム欄にある。

539 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 19:42:19 ID:???]
ボムブラストスーツは
2コンのマイクに向かって
アウターヘブン賛歌を三番までフルで歌えたら
なぜかアイテム欄にある。

540 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 23:21:18 ID:???]
ボムブラストスーツは300回、ロケランは500回コンティニューで出るって聞いたが…

541 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 10:40:12 ID:???]
ロケランではビッグボスを倒せない

542 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 12:57:21 ID:???]
ビッグボスを倒すにはロケランとグレネードで装甲を破壊した後に地雷を踏ませた後にパンチで50回(イージー)殴らないと倒せないと聞いたが…

543 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 14:28:23 ID:???]
ビッグボスのときダンボールかぶってないとダメージうけるんじゃなかったっけ?

544 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/14(木) 12:09:53 ID:???]
そもそも、1にはビッグボスは登場しない

545 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/14(木) 19:47:51 ID:???]
メタルギアが登場しない

546 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/15(金) 00:30:26 ID:???]
MG2で砂漠のヘリは
スティンガーミサイル以外では 倒せないのか?

547 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/15(金) 00:32:27 ID:???]
スティンガー以外じゃ
ダメージを与えること自体が不可能



548 名前:NAME OVER [2006/12/16(土) 15:40:12 ID:JOeeNIDT]
2をVERY HARDでやってるんだが、シェル1―シェル2連絡橋でのPSG1使って爆弾装置を破壊するやつで11個は破壊したんだが最後の一つがわからない。教えて下さい。

549 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/16(土) 16:48:23 ID:???]
どこを壊したのか分からないと、こっちも答えようがない。
旗の後ろとか背伸びして下のほうとか、そんなところかねぇ?






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