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【マルヤキニ】メタルギア1&2【シテヤル!】



1 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:41 ID:???]
ソリッド・スネークよ よく来てくれた
ここはメタルギアを愛する戦場の兵士たちが
メタルギアについて語り合う場所だ
お前も思う存分語るがいい

ただしここで対象としているのは、
メタルギアソリッドよりも以前のシリーズ
MSXの1、2 ファミコンの1 NESのスネークリベンジ
携帯電話で配信されたりMGS3のサブシスに収録されてる
リメイク版1、2だという事を忘れるな

前スレだ
【オマエハ】メタルギア12【ヤリスギタノダ!】
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116989628/

201 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 10:37:32 ID:???]
携帯版のMG2クリアしたあとにサブシスタンスのMG2やったらあまりの滑らかさに驚愕。
携帯版重すぎるだろ・・・

202 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 13:30:46 ID:???]
ガス・グレネード投げても風向き変わってくれNEEEE・・・orz
いつ変わるの?

203 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 13:34:43 ID:???]
タバコをふかせば分かった気がする

心配ならセーブして 飛び降りるべし

204 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 14:37:07 ID:???]
>>203 dクス
収容所に入れたはいいがネズミがどうたらワケわからん・・・

205 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 16:14:26 ID:???]
ネズミなら、出口の前でチーズレーション持ってれば
勝手に突っ込んでくるからハンドガンでデストロイ

206 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 18:03:11 ID:???]
>>205 dクス
でも出口って 何処のことか分からない・・・
収容所の三本バリアがあるとこか?

207 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 19:19:32 ID:???]
エッグプラントってナス以外にも何か意味があるの?

208 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 20:41:26 ID:???]
MG2のハンググライダーは柵がないところでタバコふかして、煙が流れたらすぐに装備変更して飛び降りる。

ねずみってのは触れると一撃死するところだよな?チーズ入りレーション装備してねずみの巣窟に侵入。
その後そこから出ると穴からねずみがどんどん出てくるので、ハンドガンとかで片付ける。レーダー見て残っているねずみチェックしろ。

209 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:05:00 ID:???]
おれも、ガスグレネード使ってた。
昔やっても、ちょっとしかおぼえてないな

覚えてたのは、グリーンベレー尾行と、追いかけられながらビル登るところぐらいだ



210 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:27:02 ID:???]
>>208 d
でもまだネズミの巣らしきものを見つけられていない・・・orz
もしかして収容所の床下?オレンジの戦車擬壊せるの?
もしかして収容所の外にネズミ居るの?

・・・初めてゲームで挫折しそう・・・orz

211 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:52:43 ID:???]
>>210
ある相手を倒した後だから当分気にするな

212 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 02:15:38 ID:???]
>>211 ある相手さえ見つけられない始末・・・orz
ハングライダー飛ばして収容所来てその次どうすればいいかワカラナサス・・・

213 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 06:33:23 ID:???]
ちゃんとそれまでに手に入る全てのカードを
持っているだろうな
とりあえずハングライダーで着地したら、その地点から左上に進め
カードで開く扉の先に、アンブッシュが得意なボスキャラがいるだろうから
グレネードかなんかでやっつけろ
やっつけたらカードが手に入るので
その奥に進んで建物で卵を手に入れて
今度はハングライダーで着地した地点から右上に進め
アイテム欄を開いて、蛇がいたら卵の殻に重なったときにクリックして捨てる
卵を持って、三本のバリアがあるとこに辿りついたら
恐らくもう一つの卵はフクロウになっているだろう
フクロウを装備していると、フクロウが鳴いたときに兵士がバリアを解いてくれる
それで中に入れるだろう


214 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 10:22:20 ID:???]
ちょっと分からないんだが、
メタルギア2の第一船倉の三階にあるアイテムってどうやって取るんだ?

215 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 11:26:11 ID:???]
>>213 三本バリアが国歌流しただけで開いたせいか本来行くべき場所を間違えてた・・・orz

216 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 13:01:43 ID:???]
国家流しまくってたらテープが壊れた。

217 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 13:17:27 ID:???]
見えないボス?を殺ってチョコで濃硫酸を凝固させたまでは良しとして、北の部屋の扉が開かない・・・orz
え〜と ナイト・フライトだったっけ?カード落とさなかったけどイインダヨね?
もしかしてネズミ?

218 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 14:34:00 ID:???]
三つの硫酸の奥の扉に触って(開かなくても触る)からその部屋を出て
またその部屋に入ったらファンの一人がヒントくれて
そしたらジャングルイーブルと戦った草むらエリアの
どこかにカード9が落ちているはず

ブローチは、国家テープを手に入れた後に
ちゃんと冷やしておいたかね
ラストバトルをするには、カード9だけでなく
冷凍室で冷やしたブローチも必要だ
もし冷やしてないならザンジバービル4Fに行くべし

冷やしたブローチと、カード9を手に入れたらいよいよラストの展開だ
三つの硫酸の奥にあった扉をカード9で開けると
イベントを挟んで、ボスバトルになる
背中に捕まって首を絞めてくる男は、プラスチック爆弾を床において
男にだけ当たるように起爆させていればそのうち倒せる

219 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 15:02:15 ID:???]
>>218 d
ブローチ冷やして置いて助かった
でも何時間その冷やしたブローチを何処で使うか悩まされたか・・・orz



220 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:21:29 ID:???]
やっとクリア出来た!
グレイ・フォックス弱えな・・・・
とりあえずビック・ボス戦の濃硫酸にてこずったな・・・・

221 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:50:36 ID:???]
ビッグボス戦の硫酸>>>>ビッグボス>>>>メタルギア改D

222 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:59:01 ID:???]
グレイフォックスって負ける要素が見あたらないんだけど

223 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 18:29:49 ID:???]
地雷を踏むとか

224 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:36:10 ID:???]
リメイク版1のグレイフォックス独房から救った後、武器はどこにあるんだ?

225 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:36:32 ID:???]
ハングライダー>>>>カード9>>>>タップコード

226 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:54:30 ID:???]
過去ログ読んで解決した
すまない

227 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:57:22 ID:???]
>>224
ボスみたいなのがいる部屋で下側の壁をパンチ。


228 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:58:00 ID:???]
遅かったか。

229 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 20:32:48 ID:???]
>>224のやつでパラシュートどこにある?



230 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 22:16:53 ID:???]
アプリ版の1で、ショットメーカーの
所までやって来たのですが
隈無く壁を調べているつもり
なのですが武器が見付かりません、
どの辺りの壁なのでしょうか?

231 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 22:40:43 ID:???]
>>230 スネーク ショットメーカーのいる部屋の下側に扉が二つある中のどちらかが簡単に開いたはずだ
・・・OVER

232 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 23:21:49 ID:???]
>>231
サンクス
延々と壁を殴り付けてたよ…………

233 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 07:06:48 ID:???]
サブシス版じゃ裏技使えないからヘタレな自分にゃ辛いぜフゥハハー

234 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 08:17:22 ID:???]
サウナ入ったあと冷凍室で冷やしても、時間たちすぎると元に戻るんだな。
また戻る羽目になったよ。

235 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 13:21:11 ID:???]
>>233 裏技ってなんだ?

236 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 14:34:22 ID:???]
>>234
国歌を流せるテープを手に入れてから冷やせば
いくら時間が経っても元に戻らない。

>>235
MSXメタルギア1で、特定のパスワードを入れると
階級が最大の状態でゲームスタートすることかな。

237 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 18:52:24 ID:???]
通常の道順で行けば否が応でも階級MAXにならね?

238 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 19:27:15 ID:???]
きっと最初からフルステータスでさくさく
進みたかったのさ

239 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 21:35:00 ID:???]
>>236 d
でも俺が持ってるのアプリ版とサブシスだから出来ねえ・・・('A`)

と いう俺は初めから1 と2をオリジナルでやってクリアした



240 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 13:25:01 ID:???]
いかん。
面白いと評判の2を楽しめていない。
まだ始めたばかりだからとは思うが
朝っぱらから1→2と続けてやるものではないな。
少し時間を置いてやってみることにしよう。

241 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 14:30:16 ID:???]
MG2は、ゲーム後半いきなりストーリーが盛り上がるからな
ペトロヴィッチ博士が
「娘の…エレンへのプレゼントじゃ」と言うあたりから
ラストまでの流れは最高

242 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 16:14:14 ID:???]
スネークが博士に首絞められてる時に
こんな爺の首絞めも強引に振りほどけないのかとスネークにがっかりした。

243 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 17:49:41 ID:???]
きっとジジイが凄い本気になって
必死にしがみついてたから、いくらふりほどいても
振り落とせなかったんだよ

それに、リモコンミサイルやプラスチック爆弾に
何発も耐えるのだから、ただのジジイではない

244 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 05:14:19 ID:???]
スナッチャーか

245 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 11:56:39 ID:???]
>>243は自爆癖持ち。

246 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 13:41:46 ID:???]
メタルギアシリーズでMG2の音楽だけは、ずば抜けていいよね

247 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 17:30:26 ID:???]
>>220>>222
確かに、先にMGS1でフォックス(忍者)の語りを聞いて
どんな凄いバトルだったのかと想像してからMG2やるとガッカリするよな
「地雷原」っていうから野っ原かガケ際で、
フォックスの動きはきっと1のリキッド以上なんだろうと想像してたが

>>246
アレンジアルバムはさらにいいよ

248 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 18:50:38 ID:???]
グレイフォックス、
「FOXの称号の尊さを知れ!」っつってるが
どこが凄いのかよくわからんかったよな
潜入任務の能力が優れてるのかと思ったけど
よく考えたらMG1で敵に捕まってるし
それともよっぽどスネークがすごすぎるんだろうか

249 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 22:13:41 ID:???]
これ、MGS3以降の画質で作ってくんないかなあ
グレイフォックスとの絡みあたりもっとドラマチックにして
やってくんないかなあ小島さん



250 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 22:35:14 ID:???]
やらないつもりだからこそ
携帯電話やサブシスで復刻したんだと思われ

251 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 01:31:47 ID:???]
個人的には初代MSX版の曲が一番好きだったりするんだが
(メインテーマとエンディングは特に)世間的にはそうでもないみたいね。
曲数少ないし、いかにもゲームミュージックという感じだからかな

MG2は当初から映画音楽を意識してたからか
当時CDも買ったけど印象に残るメロディーというのは無いな

252 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 10:35:51 ID:???]
初代の危険モードの曲が大好きだ

253 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 17:57:14 ID:???]
なんだろうPSやPS2版のメタギアより
MSX版の方が見つかった時ビックリするがな

254 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 21:13:08 ID:???]
サブシスタンスのMGで、パラシュートってどこにある?
サップレッサーはどうやってつけるんだ?

255 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 21:52:49 ID:???]
パラシュート>マシンガンキッドと戦ったか?
サプレッサー>取ればかってに装着

256 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 22:00:34 ID:???]
>>255
解決した
d
検問のユニフォームはどこにあるんだ?

257 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 22:04:59 ID:???]
>>56で解決した
すまなかった

258 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 14:16:06 ID:???]
MGS3でザ・ボスが国の為に死んでしまった為に、ビック・ボスも何かの不具合があって国を蒲う為にアウターヘブンで事を起こしたとか・・・
例えばアメリア政府がアウターヘブンでメタルギアを製造しておりその指揮をとっていたのがビック・ボス。
だが余りにもうまく行き過ぎたのかビック・ボスの指揮を離れアウターヘブンの兵士のほとんどが蜂起し、メタルギアの開発に熱心なマッドナーを利用しようとう計画が実行されようとしていた。
しかしビック・ボスはこの事をアメリア政府に連絡し元々アウターヘブンの兵士であった信頼できるシュナイダー、ジェニファーにマッドナーとエレンを独房に入れ、鍵をスネークに渡すよう命じた。


259 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 19:04:41 ID:???]
さすがにそこまで深い裏はないだろう

MGS3で、科学者や兵士はさんざん国に
利用されるだけの存在ってのを描いてたのと
若本が「すぅぅおおおっこまでしてむぁあもるべぇきくにとは
ぬぁぁあんだああ!スゥヌウェエエエエク!」と叫んでたので
たぶんビッグボスは
「ファッキュウ!アメリカ政府くそくらえ!
 俺たちは勝手に俺たちの楽園を作るぜ!」ってなって
アウターヘブン建国へ



260 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 21:57:38 ID:???]
そうなると、MGS3以降のMGのストーリーは全部なんだか捻のない政府の見方スネークvs最悪レベルのテロ集団っ感じに思えてきた・・・

261 名前:NAME OVER [2006/08/29(火) 22:04:32 ID:28lKFGXi]
MG1でタバコはどんないみがあるんだ??


262 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 22:12:17 ID:???]
赤外線と脱出時

263 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/30(水) 10:47:58 ID:???]
メタルギアの1と2はファミコンに出てたのですか?

264 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/30(水) 18:38:45 ID:???]
>>263
1:出てた。が、移植度は低く作りがけっこう大雑把。音楽も一部違う。
2:出てない。海外で「SNAKE'S REVENGE」という続編が出ていたがMSX版とは関係ない。

265 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/31(木) 23:17:18 ID:???]
>>264
サンクス、MSXってなんだろうなぁ、余り聞いたことないや

266 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/01(金) 20:00:05 ID:???]
>265
ファミコンと同じ時期に発売されたパソコン。>MSX
低スペックなマシンだったが、なぜかコナミが神ゲーを
たくさん出していた。

267 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 20:02:59 ID:???]
『MSXノデンゲンヲキレ!』って名言も残したからな。

268 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 20:16:20 ID:???]
>267
FC版だと「デンゲンヲキレ!」なんですよね。
最初、何の電源を切るのかわからなかった。
(まぁ、電源を切っちゃ駄目なんだが)

あと、ビッグボスが早口なのも意味不明。

269 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 21:11:22 ID:???]
MSXノデンゲンヲキレ!
   ↓
デンゲンヲキレ!
   ↓
"プレイステーション2"の電源を切れ!


携帯電話版だと、携帯の電源を切れというんだろうか



270 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 22:00:56 ID:???]
MSXを知らない世代か・・・ふ・・・(遠い目)

271 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 22:02:36 ID:???]
ファミコン版は小島監督も「あれはクソゲー」と言い放っていたからな
因みにファミコン版は小島ノータッチ。

272 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:21:56 ID:???]
MSXを知らんやつ許せん

273 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:31:39 ID:???]
ファミコン版って確かメタルギア出てこないよな?

274 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:36:02 ID:???]
>>273
んんんん?

275 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:38:02 ID:???]
代わりにBIGBOSSが出てくるから・・・

276 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 01:09:13 ID:???]
ラスボスってロケットランチャー以外で倒せるのか?

277 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 01:53:06 ID:???]
ファミコン版はメタルギアが登場せずに、制御コンピュータが出てくる。
メタルギアの足にプラスチック爆弾を仕掛けて破壊するのも、
コンピュータにしかけて…に変更されてる。

ファミコン版メタルギアはちょっと…といわれている所以の一つ。

278 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 06:40:13 ID:???]
>>276
倒せないよ
ロケットランチャーでしか

>>277
メタルギア自身が出てこないのと
スタッフロールの後にビッグボスの
「私は死なん…また会おう」のセリフがないのは不満

279 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 08:43:39 ID:???]
フォックスハウンドが
ホックスハウンドとか、マヌケな響きになっていたりしたな



280 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:08:16 ID:???]
メタルギアソリッドツインスネーク同梱ゲームキューブが
中古で売ってたから買ったんだが
付属のファミコン版メタルギアの説明書にも
起動した後のメタルギアか映像特典か選択する画面でも
「※この作品に小島秀夫監督は関わっておりません」と
念入りに記載されてたのを見て
MGSが有名になったばかりに、ファミコン版をプレイしてみたユーザーが
こぞって小島秀夫に苦情を寄せたんだろうなぁと思った

281 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:20:14 ID:3g5xxCly]
プレステ2のメタルギアソリッド2でステルスめいさいやむげんバンダナってどうやって取るんですか?m(__)m

282 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:28:20 ID:???]
ドッグタグを集めればいいと思うよ
あとスレ違いだよ

283 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:31:59 ID:???]
>>281
ビッグボス
「こっちだスネーク!」
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/

284 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:51:37 ID:3g5xxCly]
すいませんでしたm(__)m.ありがとうございます。

285 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:01:14 ID:???]
MSX版が好きだっただけに
初めてファミコン版をやった時はがっかりした

けど、攻略本ナシでプレイすると最初から行動範囲が広く取れるおかげで
基地内にポーンと放り出される感覚が
知らない場所に潜入するという緊張感が強まって
個人的は気に入ってる点だったりする

いかにも海外ウケしそうなゲームバランスだと思った

286 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:09:25 ID:???]
メリケン人は自分で攻略手順探すの
大好きだからな

287 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 00:53:03 ID:???]
ファミコン版は
敵の配置がいいかげんとか
監視カメラの動作が変とか
落とし穴の判定がシビア過ぎとか
アイテム画面にすると開けた扉が閉まるとか
無線の返信時のエフェクトがないとか
Pバクダンの使い所が少なすぎとか
ダンボール装着状態で弾が撃てるとか
死者から無線連絡が入るとか
娘を助ける意味がないとか
メタルギアが出てこないとか
メインの曲を変えたとか
エンディングテーマが短か過ぎとか

色々言いたいことはあるけど
何より画面を切り替えたらカメラやセンサーや一部の敵に見つかっても
危険モードが100%解除されるのがマズ過ぎると思う
これで緊張感もヘッタクレもない強行突破ゲーになってしまってる

288 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 12:09:46 ID:???]
ファミコン版の一番意味がわからないのは
オープニングでスネークと共に小隊が降下していることだ
あれは他のフォックスハウンドメンバーなのか他の部隊なのか…
彼らが捕まって、ヒントをくれる捕虜になるのか?
そもそもこの作戦は隠密単独潜入作戦ではなかったのか…

289 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 17:54:07 ID:???]
俺はトラックがワープゾーン代わりになっているのに笑ったが。



290 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 20:54:19 ID:???]
今思ったんだが、NESのスネークリベンジって何だ?

291 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 21:54:18 ID:???]
>>290
>>2の上から3番目を見れ。

292 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 22:56:55 ID:???]
>>291 感動した!

293 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/05(火) 01:42:32 ID:???]
スネークリベンジの開発者は
元々は小島秀夫と同じ部署にいて
MSXメタルギア1の開発に携わった人
(外国で発売したけど、外人が作ったわけじゃないよ)

ほふく前進や、O2ゲージというアイデアは
元はスネークリベンジの横スクロール面で
取り入れられたアイデア

294 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 17:54:01 ID:???]
スネークズリベンジのスネーク…
マッチョすぎでイヤだw

295 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 21:50:36 ID:???]
1が出たころは、設定とかあんまり固まってなかったから
スネークも潜入のスペシャリストというよりは
ランボーのような、たくましく鍛えた陸軍兵士というイメージで
SNRは作ったと思うべ
SNRのスネークはアメリカ軍に在籍し続けてて
若い後輩を鍛える上官のようなポジションについてる

296 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 01:51:08 ID:???]
つまりスネークが
「よーし、貴様ら蛆虫のために素敵なトレーニングを考えてやろう」とか
「大佐殿は蛆虫の血反吐が大好きだ。たんまり差し上げろ」とか言うわけだな?

297 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 06:17:54 ID:???]
>>296 なんだいその宗助みたいなスネークは?

298 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 08:54:48 ID:???]
あれも元ネタはフルメタル・ジャケットだよ
あと宗介

299 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 09:21:04 ID:???]
携帯版メタルギアでコンパスを発見できず蠍に瀕死の状態まで追い込まれてます…誰か救いの手を…



300 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:21:42 ID:???]
自己解決しました。それとビッグボスも撃破しました。ありがとうございました






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