1 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/06/22(木) 01:08:41 ID:???] ソリッド・スネークよ よく来てくれた ここはメタルギアを愛する戦場の兵士たちが メタルギアについて語り合う場所だ お前も思う存分語るがいい ただしここで対象としているのは、 メタルギアソリッドよりも以前のシリーズ MSXの1、2 ファミコンの1 NESのスネークリベンジ 携帯電話で配信されたりMGS3のサブシスに収録されてる リメイク版1、2だという事を忘れるな 前スレだ 【オマエハ】メタルギア12【ヤリスギタノダ!】 game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116989628/
182 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 16:11:26 ID:???] ブラック(カラー)ニンジャのほうが メタルギアより苦戦するのは間違いない メタルギア弱すぎ
183 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 18:36:07 ID:???] ロッカーの中のネズミに、何も考えずに体当たりして即死した記憶がある。 ハインドDも、安地を知らないと結構強敵だった。 メタルギアソリッドでの、ハインドD戦やメタルギア戦の時は感動したな。 最初からこういう風に表現したかったんだな、と。
184 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 18:57:06 ID:???] ハインドの「影だけ表示されてて 上空から攻撃してくる」アイデアはむちゃくちゃ感心した
185 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 23:19:43 ID:???] ネズミを倒せると知らずに、5回くらい死んだよ
186 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 04:31:06 ID:???] >>171 マスターキートンとパイナップルARMYは読むとMGシリーズが1.25倍楽しくなるね スペツナズナイフはアレで知った
187 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 23:39:29 ID:???] >>176 マクガイバーは地下施設の硫酸タンクの漏れを止めるため。 マスターキートンでは 硫酸入りの小さな銅タンクを時限装置に使った爆弾を止めるために 銅タンクの入ったケースに板チョコをバラして詰めた。
188 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 17:23:43 ID:???] メタルギア2でタワービル30階のブービートラップ?あの糸どうしたら切れるのかわからない・・・
189 名前:マスター mailto:sage [2006/08/21(月) 18:20:42 ID:???] >>188 スネーク その紐に触れても、別に爆発するわけじゃないんだろ? だったらそんな紐は何回も体当たりして切ってしまえばいい 方向キーを押しっぱなしにしているだけでもすぐに切れるはずだ ザンジバーランドにある紐は、全て体当たりで消せるはずだ
190 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 22:16:24 ID:???] メタルギア2で一番の難所は 最初の建物に潜入するまで じゃないかと思えてくる訳ですよ
191 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 22:22:34 ID:???] メタルギア2で一番の難所は沼地
192 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 23:16:48 ID:???] >>189 dクス 只今ハト追っかけているんだが豆かポテトがなくて苦戦している・・・ レーションって・・・置けるのか? と 言うよりハトはレーション食べますか?
193 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 00:03:10 ID:???] >>192 >レーションって・・・置けるのか? なぜ試さん?
194 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 00:52:25 ID:???] >>193 書き込んだ後すぐできた・・・ 今度はエレベーターの中で四人組をパイナップルで殺した後エレベーターが動かなくなっちゃって20階にどうやったらいけるか苦戦中・・・orz
195 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 01:12:21 ID:???] >>194 スヌウェエエエーク そのビルの一番目のエレベータから 10Fに登り、壊せる壁を探せ あとは敵に発見されながら 20Fまで歩いて登るんだ
196 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 01:37:23 ID:???] >>195 一通り10階の壁叩いたが分からNEEEE・・・orz 出来ればどの辺の壁か教えてくれ!
197 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 01:46:36 ID:???] >>195 今見つけた dクス
198 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 02:01:43 ID:???] ハングライダーどう使うんだ・・・orz
199 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 04:54:41 ID:???] スネークに風向きを確かめさせるためにある物を使う。
200 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 05:18:24 ID:???] >>198 まぁ困った時は落ち着くために一服したらどうだ
201 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 10:37:32 ID:???] 携帯版のMG2クリアしたあとにサブシスタンスのMG2やったらあまりの滑らかさに驚愕。 携帯版重すぎるだろ・・・
202 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 13:30:46 ID:???] ガス・グレネード投げても風向き変わってくれNEEEE・・・orz いつ変わるの?
203 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 13:34:43 ID:???] タバコをふかせば分かった気がする 心配ならセーブして 飛び降りるべし
204 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 14:37:07 ID:???] >>203 dクス 収容所に入れたはいいがネズミがどうたらワケわからん・・・
205 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 16:14:26 ID:???] ネズミなら、出口の前でチーズレーション持ってれば 勝手に突っ込んでくるからハンドガンでデストロイ
206 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 18:03:11 ID:???] >>205 dクス でも出口って 何処のことか分からない・・・ 収容所の三本バリアがあるとこか?
207 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 19:19:32 ID:???] エッグプラントってナス以外にも何か意味があるの?
208 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 20:41:26 ID:???] MG2のハンググライダーは柵がないところでタバコふかして、煙が流れたらすぐに装備変更して飛び降りる。 ねずみってのは触れると一撃死するところだよな?チーズ入りレーション装備してねずみの巣窟に侵入。 その後そこから出ると穴からねずみがどんどん出てくるので、ハンドガンとかで片付ける。レーダー見て残っているねずみチェックしろ。
209 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:05:00 ID:???] おれも、ガスグレネード使ってた。 昔やっても、ちょっとしかおぼえてないな 覚えてたのは、グリーンベレー尾行と、追いかけられながらビル登るところぐらいだ
210 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:27:02 ID:???] >>208 d でもまだネズミの巣らしきものを見つけられていない・・・orz もしかして収容所の床下?オレンジの戦車擬壊せるの? もしかして収容所の外にネズミ居るの? ・・・初めてゲームで挫折しそう・・・orz
211 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 23:52:43 ID:???] >>210 ある相手を倒した後だから当分気にするな
212 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 02:15:38 ID:???] >>211 ある相手さえ見つけられない始末・・・orz ハングライダー飛ばして収容所来てその次どうすればいいかワカラナサス・・・
213 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 06:33:23 ID:???] ちゃんとそれまでに手に入る全てのカードを 持っているだろうな とりあえずハングライダーで着地したら、その地点から左上に進め カードで開く扉の先に、アンブッシュが得意なボスキャラがいるだろうから グレネードかなんかでやっつけろ やっつけたらカードが手に入るので その奥に進んで建物で卵を手に入れて 今度はハングライダーで着地した地点から右上に進め アイテム欄を開いて、蛇がいたら卵の殻に重なったときにクリックして捨てる 卵を持って、三本のバリアがあるとこに辿りついたら 恐らくもう一つの卵はフクロウになっているだろう フクロウを装備していると、フクロウが鳴いたときに兵士がバリアを解いてくれる それで中に入れるだろう
214 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 10:22:20 ID:???] ちょっと分からないんだが、 メタルギア2の第一船倉の三階にあるアイテムってどうやって取るんだ?
215 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 11:26:11 ID:???] >>213 三本バリアが国歌流しただけで開いたせいか本来行くべき場所を間違えてた・・・orz
216 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 13:01:43 ID:???] 国家流しまくってたらテープが壊れた。
217 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 13:17:27 ID:???] 見えないボス?を殺ってチョコで濃硫酸を凝固させたまでは良しとして、北の部屋の扉が開かない・・・orz え〜と ナイト・フライトだったっけ?カード落とさなかったけどイインダヨね? もしかしてネズミ?
218 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 14:34:00 ID:???] 三つの硫酸の奥の扉に触って(開かなくても触る)からその部屋を出て またその部屋に入ったらファンの一人がヒントくれて そしたらジャングルイーブルと戦った草むらエリアの どこかにカード9が落ちているはず ブローチは、国家テープを手に入れた後に ちゃんと冷やしておいたかね ラストバトルをするには、カード9だけでなく 冷凍室で冷やしたブローチも必要だ もし冷やしてないならザンジバービル4Fに行くべし 冷やしたブローチと、カード9を手に入れたらいよいよラストの展開だ 三つの硫酸の奥にあった扉をカード9で開けると イベントを挟んで、ボスバトルになる 背中に捕まって首を絞めてくる男は、プラスチック爆弾を床において 男にだけ当たるように起爆させていればそのうち倒せる
219 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 15:02:15 ID:???] >>218 d ブローチ冷やして置いて助かった でも何時間その冷やしたブローチを何処で使うか悩まされたか・・・orz
220 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:21:29 ID:???] やっとクリア出来た! グレイ・フォックス弱えな・・・・ とりあえずビック・ボス戦の濃硫酸にてこずったな・・・・
221 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:50:36 ID:???] ビッグボス戦の硫酸>>>>ビッグボス>>>>メタルギア改D
222 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 17:59:01 ID:???] グレイフォックスって負ける要素が見あたらないんだけど
223 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 18:29:49 ID:???] 地雷を踏むとか
224 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:36:10 ID:???] リメイク版1のグレイフォックス独房から救った後、武器はどこにあるんだ?
225 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:36:32 ID:???] ハングライダー>>>>カード9>>>>タップコード
226 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:54:30 ID:???] 過去ログ読んで解決した すまない
227 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:57:22 ID:???] >>224 ボスみたいなのがいる部屋で下側の壁をパンチ。
228 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 19:58:00 ID:???] 遅かったか。
229 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 20:32:48 ID:???] >>224 のやつでパラシュートどこにある?
230 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 22:16:53 ID:???] アプリ版の1で、ショットメーカーの 所までやって来たのですが 隈無く壁を調べているつもり なのですが武器が見付かりません、 どの辺りの壁なのでしょうか?
231 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 22:40:43 ID:???] >>230 スネーク ショットメーカーのいる部屋の下側に扉が二つある中のどちらかが簡単に開いたはずだ ・・・OVER
232 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 23:21:49 ID:???] >>231 サンクス 延々と壁を殴り付けてたよ…………
233 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 07:06:48 ID:???] サブシス版じゃ裏技使えないからヘタレな自分にゃ辛いぜフゥハハー
234 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 08:17:22 ID:???] サウナ入ったあと冷凍室で冷やしても、時間たちすぎると元に戻るんだな。 また戻る羽目になったよ。
235 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 13:21:11 ID:???] >>233 裏技ってなんだ?
236 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 14:34:22 ID:???] >>234 国歌を流せるテープを手に入れてから冷やせば いくら時間が経っても元に戻らない。 >>235 MSXメタルギア1で、特定のパスワードを入れると 階級が最大の状態でゲームスタートすることかな。
237 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 18:52:24 ID:???] 通常の道順で行けば否が応でも階級MAXにならね?
238 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 19:27:15 ID:???] きっと最初からフルステータスでさくさく 進みたかったのさ
239 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/24(木) 21:35:00 ID:???] >>236 d でも俺が持ってるのアプリ版とサブシスだから出来ねえ・・・('A`) と いう俺は初めから1 と2をオリジナルでやってクリアした
240 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 13:25:01 ID:???] いかん。 面白いと評判の2を楽しめていない。 まだ始めたばかりだからとは思うが 朝っぱらから1→2と続けてやるものではないな。 少し時間を置いてやってみることにしよう。
241 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 14:30:16 ID:???] MG2は、ゲーム後半いきなりストーリーが盛り上がるからな ペトロヴィッチ博士が 「娘の…エレンへのプレゼントじゃ」と言うあたりから ラストまでの流れは最高
242 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 16:14:14 ID:???] スネークが博士に首絞められてる時に こんな爺の首絞めも強引に振りほどけないのかとスネークにがっかりした。
243 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 17:49:41 ID:???] きっとジジイが凄い本気になって 必死にしがみついてたから、いくらふりほどいても 振り落とせなかったんだよ それに、リモコンミサイルやプラスチック爆弾に 何発も耐えるのだから、ただのジジイではない
244 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 05:14:19 ID:???] スナッチャーか
245 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 11:56:39 ID:???] >>243 は自爆癖持ち。
246 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 13:41:46 ID:???] メタルギアシリーズでMG2の音楽だけは、ずば抜けていいよね
247 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 17:30:26 ID:???] >>220 >>222 確かに、先にMGS1でフォックス(忍者)の語りを聞いて どんな凄いバトルだったのかと想像してからMG2やるとガッカリするよな 「地雷原」っていうから野っ原かガケ際で、 フォックスの動きはきっと1のリキッド以上なんだろうと想像してたが >>246 アレンジアルバムはさらにいいよ
248 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 18:50:38 ID:???] グレイフォックス、 「FOXの称号の尊さを知れ!」っつってるが どこが凄いのかよくわからんかったよな 潜入任務の能力が優れてるのかと思ったけど よく考えたらMG1で敵に捕まってるし それともよっぽどスネークがすごすぎるんだろうか
249 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 22:13:41 ID:???] これ、MGS3以降の画質で作ってくんないかなあ グレイフォックスとの絡みあたりもっとドラマチックにして やってくんないかなあ小島さん
250 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 22:35:14 ID:???] やらないつもりだからこそ 携帯電話やサブシスで復刻したんだと思われ
251 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 01:31:47 ID:???] 個人的には初代MSX版の曲が一番好きだったりするんだが (メインテーマとエンディングは特に)世間的にはそうでもないみたいね。 曲数少ないし、いかにもゲームミュージックという感じだからかな MG2は当初から映画音楽を意識してたからか 当時CDも買ったけど印象に残るメロディーというのは無いな
252 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 10:35:51 ID:???] 初代の危険モードの曲が大好きだ
253 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 17:57:14 ID:???] なんだろうPSやPS2版のメタギアより MSX版の方が見つかった時ビックリするがな
254 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 21:13:08 ID:???] サブシスタンスのMGで、パラシュートってどこにある? サップレッサーはどうやってつけるんだ?
255 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 21:52:49 ID:???] パラシュート>マシンガンキッドと戦ったか? サプレッサー>取ればかってに装着
256 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 22:00:34 ID:???] >>255 解決した d 検問のユニフォームはどこにあるんだ?
257 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/28(月) 22:04:59 ID:???] >>56 で解決した すまなかった
258 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 14:16:06 ID:???] MGS3でザ・ボスが国の為に死んでしまった為に、ビック・ボスも何かの不具合があって国を蒲う為にアウターヘブンで事を起こしたとか・・・ 例えばアメリア政府がアウターヘブンでメタルギアを製造しておりその指揮をとっていたのがビック・ボス。 だが余りにもうまく行き過ぎたのかビック・ボスの指揮を離れアウターヘブンの兵士のほとんどが蜂起し、メタルギアの開発に熱心なマッドナーを利用しようとう計画が実行されようとしていた。 しかしビック・ボスはこの事をアメリア政府に連絡し元々アウターヘブンの兵士であった信頼できるシュナイダー、ジェニファーにマッドナーとエレンを独房に入れ、鍵をスネークに渡すよう命じた。
259 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 19:04:41 ID:???] さすがにそこまで深い裏はないだろう MGS3で、科学者や兵士はさんざん国に 利用されるだけの存在ってのを描いてたのと 若本が「すぅぅおおおっこまでしてむぁあもるべぇきくにとは ぬぁぁあんだああ!スゥヌウェエエエエク!」と叫んでたので たぶんビッグボスは 「ファッキュウ!アメリカ政府くそくらえ! 俺たちは勝手に俺たちの楽園を作るぜ!」ってなって アウターヘブン建国へ
260 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 21:57:38 ID:???] そうなると、MGS3以降のMGのストーリーは全部なんだか捻のない政府の見方スネークvs最悪レベルのテロ集団っ感じに思えてきた・・・
261 名前:NAME OVER [2006/08/29(火) 22:04:32 ID:28lKFGXi] MG1でタバコはどんないみがあるんだ??
262 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 22:12:17 ID:???] 赤外線と脱出時
263 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/30(水) 10:47:58 ID:???] メタルギアの1と2はファミコンに出てたのですか?
264 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/30(水) 18:38:45 ID:???] >>263 1:出てた。が、移植度は低く作りがけっこう大雑把。音楽も一部違う。 2:出てない。海外で「SNAKE'S REVENGE」という続編が出ていたがMSX版とは関係ない。
265 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/31(木) 23:17:18 ID:???] >>264 サンクス、MSXってなんだろうなぁ、余り聞いたことないや
266 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/01(金) 20:00:05 ID:???] >265 ファミコンと同じ時期に発売されたパソコン。>MSX 低スペックなマシンだったが、なぜかコナミが神ゲーを たくさん出していた。
267 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 20:02:59 ID:???] 『MSXノデンゲンヲキレ!』って名言も残したからな。
268 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 20:16:20 ID:???] >267 FC版だと「デンゲンヲキレ!」なんですよね。 最初、何の電源を切るのかわからなかった。 (まぁ、電源を切っちゃ駄目なんだが) あと、ビッグボスが早口なのも意味不明。
269 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 21:11:22 ID:???] MSXノデンゲンヲキレ! ↓ デンゲンヲキレ! ↓ "プレイステーション2"の電源を切れ! 携帯電話版だと、携帯の電源を切れというんだろうか
270 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 22:00:56 ID:???] MSXを知らない世代か・・・ふ・・・(遠い目)
271 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/02(土) 22:02:36 ID:???] ファミコン版は小島監督も「あれはクソゲー」と言い放っていたからな 因みにファミコン版は小島ノータッチ。
272 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:21:56 ID:???] MSXを知らんやつ許せん
273 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:31:39 ID:???] ファミコン版って確かメタルギア出てこないよな?
274 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:36:02 ID:???] >>273 んんんん?
275 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 00:38:02 ID:???] 代わりにBIGBOSSが出てくるから・・・
276 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 01:09:13 ID:???] ラスボスってロケットランチャー以外で倒せるのか?
277 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 01:53:06 ID:???] ファミコン版はメタルギアが登場せずに、制御コンピュータが出てくる。 メタルギアの足にプラスチック爆弾を仕掛けて破壊するのも、 コンピュータにしかけて…に変更されてる。 ファミコン版メタルギアはちょっと…といわれている所以の一つ。
278 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 06:40:13 ID:???] >>276 倒せないよ ロケットランチャーでしか >>277 メタルギア自身が出てこないのと スタッフロールの後にビッグボスの 「私は死なん…また会おう」のセリフがないのは不満
279 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 08:43:39 ID:???] フォックスハウンドが ホックスハウンドとか、マヌケな響きになっていたりしたな
280 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:08:16 ID:???] メタルギアソリッドツインスネーク同梱ゲームキューブが 中古で売ってたから買ったんだが 付属のファミコン版メタルギアの説明書にも 起動した後のメタルギアか映像特典か選択する画面でも 「※この作品に小島秀夫監督は関わっておりません」と 念入りに記載されてたのを見て MGSが有名になったばかりに、ファミコン版をプレイしてみたユーザーが こぞって小島秀夫に苦情を寄せたんだろうなぁと思った
281 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:20:14 ID:3g5xxCly] プレステ2のメタルギアソリッド2でステルスめいさいやむげんバンダナってどうやって取るんですか?m(__)m
282 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:28:20 ID:???] ドッグタグを集めればいいと思うよ あとスレ違いだよ
283 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 11:31:59 ID:???] >>281 ビッグボス 「こっちだスネーク!」 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/
284 名前:NAME OVER [2006/09/03(日) 11:51:37 ID:3g5xxCly] すいませんでしたm(__)m.ありがとうございます。
285 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:01:14 ID:???] MSX版が好きだっただけに 初めてファミコン版をやった時はがっかりした けど、攻略本ナシでプレイすると最初から行動範囲が広く取れるおかげで 基地内にポーンと放り出される感覚が 知らない場所に潜入するという緊張感が強まって 個人的は気に入ってる点だったりする いかにも海外ウケしそうなゲームバランスだと思った
286 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/03(日) 13:09:25 ID:???] メリケン人は自分で攻略手順探すの 大好きだからな
287 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 00:53:03 ID:???] ファミコン版は 敵の配置がいいかげんとか 監視カメラの動作が変とか 落とし穴の判定がシビア過ぎとか アイテム画面にすると開けた扉が閉まるとか 無線の返信時のエフェクトがないとか Pバクダンの使い所が少なすぎとか ダンボール装着状態で弾が撃てるとか 死者から無線連絡が入るとか 娘を助ける意味がないとか メタルギアが出てこないとか メインの曲を変えたとか エンディングテーマが短か過ぎとか 色々言いたいことはあるけど 何より画面を切り替えたらカメラやセンサーや一部の敵に見つかっても 危険モードが100%解除されるのがマズ過ぎると思う これで緊張感もヘッタクレもない強行突破ゲーになってしまってる
288 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 12:09:46 ID:???] ファミコン版の一番意味がわからないのは オープニングでスネークと共に小隊が降下していることだ あれは他のフォックスハウンドメンバーなのか他の部隊なのか… 彼らが捕まって、ヒントをくれる捕虜になるのか? そもそもこの作戦は隠密単独潜入作戦ではなかったのか…
289 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 17:54:07 ID:???] 俺はトラックがワープゾーン代わりになっているのに笑ったが。
290 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 20:54:19 ID:???] 今思ったんだが、NESのスネークリベンジって何だ?
291 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 21:54:18 ID:???] >>290 >>2 の上から3番目を見れ。
292 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/04(月) 22:56:55 ID:???] >>291 感動した!
293 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/05(火) 01:42:32 ID:???] スネークリベンジの開発者は 元々は小島秀夫と同じ部署にいて MSXメタルギア1の開発に携わった人 (外国で発売したけど、外人が作ったわけじゃないよ) ほふく前進や、O2ゲージというアイデアは 元はスネークリベンジの横スクロール面で 取り入れられたアイデア
294 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 17:54:01 ID:???] スネークズリベンジのスネーク… マッチョすぎでイヤだw
295 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/07(木) 21:50:36 ID:???] 1が出たころは、設定とかあんまり固まってなかったから スネークも潜入のスペシャリストというよりは ランボーのような、たくましく鍛えた陸軍兵士というイメージで SNRは作ったと思うべ SNRのスネークはアメリカ軍に在籍し続けてて 若い後輩を鍛える上官のようなポジションについてる
296 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 01:51:08 ID:???] つまりスネークが 「よーし、貴様ら蛆虫のために素敵なトレーニングを考えてやろう」とか 「大佐殿は蛆虫の血反吐が大好きだ。たんまり差し上げろ」とか言うわけだな?
297 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 06:17:54 ID:???] >>296 なんだいその宗助みたいなスネークは?
298 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 08:54:48 ID:???] あれも元ネタはフルメタル・ジャケットだよ あと宗介
299 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 09:21:04 ID:???] 携帯版メタルギアでコンパスを発見できず蠍に瀕死の状態まで追い込まれてます…誰か救いの手を…
300 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:21:42 ID:???] 自己解決しました。それとビッグボスも撃破しました。ありがとうございました
301 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 11:41:52 ID:???] >>298 うお 名前間違えてた
302 名前:NAME OVER [2006/09/08(金) 13:01:19 ID:MtWY79qV] マルハダカニシテヤル!
303 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/08(金) 14:46:50 ID:???] ビッグボスニシテヤル!
304 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:08:21 ID:???] 携帯アプリのMGなんだけどロケットランチャーが無い('A`) 攻略サイトに記載されている場所に行っても無いんだけどこれはどうすればいい? 携帯だと別の場所にあるとか?
305 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:25:08 ID:???] ロケットランチャーを手に入れるには 階級が最大(星四つ)の状態で ジェニファーのサポートを受ける必要がある ジェニファーの無線数字を知ってて 星が四つなら、ロケットランチャーが置いてある部屋の前に立って 無線を繋いでみよう
306 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:48:11 ID:???] >>305 ロケラン取れました、dクス
307 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 10:58:21 ID:???] ちょいと質問なんだけど ファミコン版初代で迷いの森→ビル5の道順は どこかでヒントもらえたっけ? 攻略サイトに解法は載ってるけど ゲーム中にそんな話が出てきたかな?
308 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 11:43:04 ID:???] >>307 ない それもクソゲ扱いされてる原因の一つ ファミコン版の攻略本も発売されたそうで それには書いてたらしい
309 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 13:23:03 ID:???] 携帯版で、ボム・ブラスト・スーツが見付からないんだが…どこに有るんだ? ちなみに階級は☆3
310 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 14:52:24 ID:???] 収容所の隣の犬が居るエリアで壊せる壁を見つけてプラスティック爆弾だ それで敵の服とボム・ブラスト・スーツがゲットできる まぁ・・・テンプレにある攻略ページ見りゃ解る事なんだがね・・・
311 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 17:30:14 ID:???] ありがとう、後すまんかったorz今度からはちゃんとサイト見てから来ます
312 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 19:47:26 ID:???] >>308 マジすか やっぱ無理やりボリュームだそうとした感が強いな…
313 名前:NAME OVER [2006/09/12(火) 03:07:26 ID:vxABgqnA] すみませんMG2の質問っす ハリアー戦の前のC4がすべて破壊できません、場所教えて下さい。ちなみにVERYHARDです… 1、正面2つ 2、正面タンク 3、階段右下 4、真後ろ 5、旗の後ろ 6、鳥の群れ 7、UFOの上 8、反対の塔の壁 9、奥のタンク左 あとどこっすか(つд;*)
314 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/12(火) 04:08:54 ID:???] >>313 残念だがお前は初心者だな お前がやっているのはメタルギア2ではない メタルギアソリッド2だ テンプレをよく読んで勉強してこのスレ行って出直して来い さもないと地雷の上でダンスの刑だ game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157118120/
315 名前:NAME OVER [2006/09/12(火) 04:22:26 ID:vxABgqnA] >>314 ごめんなさい!!
316 名前:NAME OVER [2006/09/14(木) 15:32:16 ID:G3Wfra/5] で、一回WEP解読されて大被害を被った俺としてはAESくらい使って欲しいな。 ぶつ森するときだけ設定変えるのは疲れる ゲームのジャンルに厳密な定義なんかないと思ってる FF10がギャルゲって言われてる理由 UMDの裏読み・先読み禁止令が 最弱はサイクロプス これだけはガチw #usubon 四次元ポケットじゃね? ステルス元祖ってくらいしか張り合うとこないのかよw パクリなんて言いだしたらきりがねえって、ステルス迷彩なんてコウカク(略 >>893 >>864 MGSをパクったスプセルも、ICOをパクったPOPも今じゃ本家より面白いんだよ
317 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/15(金) 00:11:42 ID:???] >>316 何この誤爆
318 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/16(土) 18:43:17 ID:???] FC版メタルギアのコンティニューパスで「MUSUMEYOOOOO...」 って入れると中途半端に武器やアイテムを所持した状態でプレイ出来るんだけど、 これってバグかな? あと「MUSUME」の部分をアナグラム?しても、ラスボス手前からプレイできたり… テストプレイ用のパスだったなのかな? どうでもいいんだけど。
319 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/16(土) 19:50:52 ID:???] >318 21BAIIIII………とパス入力してみ?
320 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/17(日) 14:57:23 ID:???] メタルギア1&2のハンドガンとマシンガンの射程が・・・・・
321 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/17(日) 18:22:05 ID:???] >>320 有効射程距離と考えればいい
322 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 04:14:29 ID:???] MGS3の銃の射程は異常
323 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 04:16:02 ID:???] >>322 そうか?
324 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 07:30:12 ID:???] まぁ、弾道も重力を無視できるし攻撃可能レンジも有視界内ならどれほど離れてもハンドガンが届く品
325 名前:NAME OVER [2006/09/18(月) 11:27:36 ID:tVibAebA] ゲームのパッケージとか書いてる人って誰?
326 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 14:51:53 ID:???] いっそ発想を転換してメタルギア1、2のバラバラのリメイクじゃなく、 1作品として出してくれたら面白そうかも。 アウターへブン編、ザンジバー編…みたいな。 無理か
327 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 20:21:09 ID:???] >325 メタルギア1はコナミの中の人だと思うけど、メタルギア2の方は 外部の人だったと記憶している。 1のパッケージの人は、当時のコナミゲームの色んなパッケージや ポスターの絵を描いているけど、パクリが多いんですよね…
328 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 21:14:51 ID:???] メタルギア2で灰色のメタルギア(足)出てきたけどあれ何
329 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/18(月) 21:51:20 ID:???] 1のスネークはターミネーターのカイル・リースだしな ビッグボスのショーン・コネリーっぷりといい 昔はパクリも公然と行われていたな
330 名前:NAME OVER [2006/09/18(月) 22:24:30 ID:rgZZzhch] コナミネットDXのメタルギアについてわかりますか?
331 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/19(火) 11:14:31 ID:???] パクリと言うな。パロディと言え
332 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/19(火) 18:51:34 ID:???] >>328 量産型のメタルギアG
333 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/20(水) 08:36:37 ID:???] ・・・サイコ・マンティスの中の人も 亡くなってしまったか オセロットに続いて・・・
334 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/20(水) 16:04:43 ID:???] 声優の話は他所でやれ。ここはまだ声が入っていない頃のメタルギアのスレだ。
335 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/21(木) 01:16:25 ID:???] >>331 1のパッケージの人の場合、オマージュやパロディではなく、単なるパクリ、トレスなのがヤバイ。 今はどのメーカーも著作権をうるさく取り締まってるけど、昔はどこも違法行為しまくりだったんだよな。
336 名前:NAME OVER [2006/09/21(木) 18:43:20 ID:DmIIQEN7] やはりMGとMG2にも例のコマンドがあるようだな・・・OVER
337 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/25(月) 17:32:38 ID:???] >>335 MGSシリーズとの出会いは、 MGS1のジャケットにある新川さんの絵に一目惚れしたから。 ゲーム内容も知らずに、デザイナーの名前調べるために買った。 その後、前身であるMGの存在を知り・・・ 正直、MGのパッケージのあの絵だったら、いくら革新的なゲームでも買わなかった。
338 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/28(木) 23:01:29 ID:???] あらやだスレッド止めちゃってるかしら。 気にせず進めて頂戴ね。
339 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/29(金) 05:06:05 ID:???] >>337 あなたがPS厨なのはわかりましたので、わざわざ板違いの話をしてまで メタルギアを貶しに来るのはやめてください。
340 名前:ビッグボス mailto:sage [2006/09/29(金) 11:11:40 ID:???] >>337 お前はやりすぎた! やりすぎたのだ!
341 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/29(金) 17:35:00 ID:???] 「GKなんてものが妊娠の幻想・妄想だって事がしゃっきりと証明されたなwwww」 となる。間違いなく。 つーわけで、今から強制IP表示にするのはかえってGKの思うツボなわけで。 ゲートキーパーなど、チョニー社内からの書き込みの証拠は見つからず。 ↓ GK大攻勢、 「GKなんていない事が証明されたわけだがwww」 「俺はGKじゃない、チョニー信者だ・アンチ任天堂だ・ゲーム業界の未来を願う者だ」 >>124 は串の差し方を知らなくて困ってる糞GKだな蒼星石「マスター!ほら早くしないと学校遅れちゃうよ?」 翠星石「本当にお前はだらしのない奴です!こんな奴のことはほっといて私達だけで行くですよ蒼星石」 蒼星石「で、でも…」 真紅「全く、朝から騒々しいわね」 雛苺「あー真紅ぅ!おはよーなのー!」
342 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/30(土) 10:15:59 ID:???] 誤爆多いな アメリカ軍みたいだ
343 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 07:26:59 ID:???] 敵兵の視界はMG2がくらいが丁度いいな MGSは狭すぎてワロタ
344 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 13:37:22 ID:???] 携帯版メタルギアで、パラシュートで降りてから地雷原抜けた後の戦車がたおせねぇぇぇ! 駆け抜けようとしたらあぼんした。 弾薬みんなつかった。 おしえてくだせい。
345 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 14:23:30 ID:???] あれって地雷で倒すんじゃないの。
346 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/03(火) 18:01:14 ID:???] 戦車は地雷を踏ませないと ダメージ与えられんべ
347 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 00:37:28 ID:???] 次は地雷置きに行ったら轢かれてあぼんした、と書きに来るだろう
348 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 06:36:09 ID:???] 携帯厨って本っっっっ当にウザいな
349 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 07:22:13 ID:???] そして次は、戦車は倒したものの 今度はブルタンクが倒せないと言いに来るに一票 つかなんで室内にブルタンクがあるんだ あれ屋外で使うものだろ
350 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 07:27:49 ID:???] >>349 漏れも一票w 「グレネード!」
351 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 09:43:26 ID:???] >>343 あれで丁度MG1、2の1エリア分の広さだと思えば… それでも狭いかw しかしレーダーに視界まで表示されるおかげで激ヌル化したよな 初の3DMGは感動したけどな。でも焼き回し感が否めないんだよなぁ フォックスといいハインドDといい階段といい温度で変化するアイテムといい
352 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/04(水) 10:26:52 ID:???] やはり我々老兵には、スネークVSビッグボスの戦いを 3Dで見たいなぁ‥ 話がループしてスマソ
353 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 06:18:52 ID:???] 新型メタルギア→FOX→ビッグボスのガチバトル三連戦の流れは最高だった
354 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 06:43:48 ID:???] しかし最強の敵は ビッグボス戦の硫酸床
355 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 12:20:10 ID:???] >>354 あれつっかかった。 30分ぐらい硫酸と戦い続けてやっとレーション処理法を思い出したよ
356 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 13:17:31 ID:???] 触れただけで溶けて沈むんだからな('A`) その前に床が抜けそうだ
357 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 13:34:47 ID:???] mg1でロケットランチャー使わないと倒せなかったビッグボスが mg2ではスプレー缶の炎で倒せるって・・・すごい。
358 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 14:38:53 ID:???] 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) 逆に考えるんだ。 ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ロケットランチャーでないと ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 倒せないはずの男が ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 火だるまになって死ぬくらい { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ スプレーの炎を当てたと ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 考えるんだ。 ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
359 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/05(木) 21:02:06 ID:???] あれ最初わからなくて必死に殴りかかってたな
360 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 04:31:39 ID:???] 今MG1MG2がリメイクされてもムービーや無線がクドクド野暮ったくなりそうでやだなぁ
361 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 06:49:26 ID:???] シュナイダーが置鮎龍太郎になって 頼もしい男前になったり ジェニファーやヘレンに萌え要素がついたりはするかも あとMG2のジャンクフードばっかり食ってる動物学者は よりキモくなりそう
362 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 07:15:32 ID:???] ヨゼフはただでさえ会話が妙に腹立つのにな こっちは死にかけてるのにのんきにポテト食ってんじゃねぇ!みたいな 一方マスターの漢っぷりには惚れた
363 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/06(金) 13:07:39 ID:???] 動くな!!! ...ごめん ...大丈夫 わ た し
364 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 00:41:45 ID:???] 携帯版とサブシス同梱版のホーリーを見て思ったんだが、あんなに可愛かったっけ?
365 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 00:42:37 ID:???] >>356 あれ底無し沼の類と思ってた。なぜこんなとこに沼が?ってな。
366 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 07:20:05 ID:???] >>364 MSX実機版と 携帯電話&サブシスとでは 顔グラフィックが変わってるよ 後者はMGSでおなじみの新川氏が描いてる
367 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/07(土) 12:08:49 ID:???] >新川氏が描いてる そうなの?原画見たい
368 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 05:31:26 ID:???] すいませぇん、アプリ版のメタルギアなんですが、ボムブラストスーツってどこにあるんですか? 場所を教えてくれなくてもいいですが、せめて何階にあるかぐらいを教えてください。
369 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 06:05:50 ID:???] >>368 ショットメーカーは倒したか? もし倒してないなら ビル1の一階で敵から逃げ回りながら ある袋小路に逃げ込むと、 敵に捕まることが出来る 壁を殴って牢屋から脱獄しショットメーカーを倒すと 番犬がいるビル1の地下一階フロアにいけるはずだ そのフロアのどこかに、ボムブラストスーツが置いてある部屋に いけるはずだ プラスチック爆弾でなければ破壊できない壁が いくつかあるから、地下一階フロアは壁を殴りながら進め
370 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 07:04:26 ID:???] >>369 ちなみに、双眼鏡使えば壊れる壁がわかる。
371 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 08:51:37 ID:???] お前…良い奴だよな。
372 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/08(日) 17:12:07 ID:???] ありがとうございます! 普通気付かないでしょこれ…
373 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/09(月) 15:22:31 ID:???] MG2のメタルギアってリモコンミサイルでも倒せるんだな
374 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/09(月) 21:41:22 ID:???] メタルギア戦に限らず、MG2ではリモコンミサイル使った方が楽な場面って結構あるよね 攻略に必須なアイテムじゃなくなった分、結構おいしいポジションになってるよね
375 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 15:47:39 ID:???] テンプレを見ないヤツばかり…
376 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 17:05:30 ID:???] 過疎ってるからいいんじゃね。
377 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 21:21:35 ID:???] いまどき内容について語ることなんて ほとんどないしな
378 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 09:10:18 ID:???] >>375 皆が遊んで、話題を提供できるようになるから いいんじゃないかな
379 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 15:27:59 ID:???] まだだ... スネーク...ス.ネ..
380 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:06:22 ID:???] オヘアー
381 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:46:52 ID:???] なにげにmg1は犬がうざいな。
382 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:56:09 ID:???] 地下通路にいる犬は 画面を越えても追いかけてくるからな 一番うざいのは なんか空飛んでる装甲兵だが
383 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 18:57:21 ID:???] サンジバーランド警備兵「あ〜新しいエネルギーだの核兵器だの侵入者もいるとか周りは忙しいのに、 ここの警備はだけだとは平和だな〜何もないし・・・ ん?・・・ココに、こんなにでかいバケツあったかな?・・・(さすがに孤児の面倒みてるあのおばちゃんが、 トイレ掃除に使うには大きい・・・)」 おばちゃん「ん?兵隊さんやぁ、こんなところで険しい顔して何をしとるね?」 警備兵「ああ おばちゃんいい時に来た そこに置いてあるバケツおばちゃんがトイレ掃除に使ってんだろ?」 おばちゃん「??・・・バケツなんて見当たらないけど、どうしたんね?」 警備兵「え?・・・ ッッ!!」
384 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/15(日) 13:45:16 ID:???] 1はともかく2は特攻した方が楽だな
385 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/15(日) 19:46:50 ID:???] 毒ガス地帯でドア開けるためにガスマスク外さなきゃならんってのがうざいな
386 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/15(日) 21:22:21 ID:???] ガス室に入ってから 「言い忘れていたが ガスマスクが必要だ」と言いにくる ビッグボス萌え
387 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 04:42:27 ID:???] 人___人__ ,.へ / く \\ \ _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__ > そ \ \ ,. '" !ヘ/:::/、 / く 、 / ハ, __i i:::::>! ', ) \ / /'! ハ /!二_ハ i´ | ハ < そ \\ | / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ / ! ! > i i イ「ハ !__,リ ノ | /| | < | \ !/.| | ! !ソ  ̄ 〃 レ' | | 〉 レソ〃 ,-=ニニ'ヽ. 7 ,' | /く な ノr┬┬┬ ま |7! i ! u / /! | > ┼┼┼┼ / .'ゝ、_ヽ、 _ノ / / / i ,' < の ┴┴┴┴ さ レヘ/,./^i,.-,r イ´レヘ/ヽ、ハノ ) ノ ヽ ヽ ヽ r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、 く. か に ハ /ヘ__/// ヽ, / _) ノ┬ ┌‐┐ ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/ ! 〉 | . ー┼‐ | | rイ ヽノ「´  ̄ `ヽ:::! ,〈 ノ /ヽ,└‐┘!/ヽ、___,.イ:ハ、 `ヽ / ⌒ヽ !!!
388 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 14:58:54 ID:???] 流石に煙草吸って体力減るなんてありえないだろ〜
389 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 15:41:29 ID:???] 実際に煙草吸ってたら体力なくなるじゃん
390 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 18:21:03 ID:???] 煙草吸ったら時間が増えるほうがありえない
391 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/16(月) 21:20:18 ID:???] 引越しでもするのか? ビッグボスは何か大切なことを忘れてしまったのだなあと思った
392 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/17(火) 13:53:06 ID:???] >>389 吸ってたらの話だろ?
393 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/17(火) 23:30:00 ID:???] MG2なんですけどハングライダーを使って壊れた橋を渡った後にあるトラックに乗ったら タワービルまで戻されてしまいました。再度ハングライダーを使うところまで行ったら ハングライダーがないことに気がつきました。どうすれば良いでしょうか? 誰かお願いします。
394 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/17(火) 23:47:50 ID:???] 事後解決しちゃした
395 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 00:00:09 ID:???] この頃のアドベンチャー色の強い作品の方が個人的には好きだな イントルーダーがアレだから、自分でキーアイテムを探さなければいけなかったり ザンジバービルを右往左往したのはいい思いで
396 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 01:05:04 ID:???] >>395 カートに乗せられて製作者の意図の通り見て廻るアトラクションより 自分の足で恐怖を克服し勇気と好奇心で先に進むお化け屋敷の方が良い。
397 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 05:04:07 ID:???] 昔は何も考えないで突撃したりしたんだが、サブシス収録版だと最後に称号が出るから、NO ALERTとか目指すと途端に熱いゲームになるなw 正直、ここまで懐の深いゲームだったとは思わなかった
398 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 13:40:54 ID:???] 一回見つかるとついついランボーしちゃうけど結構敵の配置とかよく考えられてるよね
399 名前:NAME OVER [2006/10/19(木) 23:30:51 ID:2BMtnGbq] MG1で、人造人間みたいなのをロケットランチャーで倒すとこなんですが、4発×2で最低8発必要なのに☆が一つなんで5発しか持てずに先に進めません。 どうすればいいですか?
400 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/19(木) 23:44:38 ID:???] なんでその時点で 星が一個しかないのかと ロケットランチャー手に入れるのに 星が四個必要じゃないのかヨ 試してないけど 一匹倒してから 部屋を出てまた補給すれば いいんじゃねえの
401 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 00:38:31 ID:???] >>400 試したけどダメでした。 はじめは4つあったんですけど、いつの間にか一つだけになってました。
402 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 01:11:01 ID:???] じゃあもうクリアできんな 捕虜を銃火器で撃つと 星が減るよ
403 名前:NAME OVER [2006/10/20(金) 01:52:27 ID:EIrnkuMn] 最近はじめましたFC版メタルギア。 実はセーブの仕方が分かりません。 パスワード式・・・てどうなってるんですか?
404 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 04:11:38 ID:???] 特定のセーブポイントまで行かないとセーブ出来ないんじゃなかったか
405 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 10:05:47 ID:???] >>401 どっかに捕虜がいる筈だから探せ
406 名前:403 mailto:sage [2006/10/20(金) 10:26:11 ID:???] >>404 返信ありがとうございます。 現状、ボスらしき人間を二人倒しましたが、勿体無いのでそのまま放置してあります。 どこだろう・・・。
407 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/20(金) 11:54:05 ID:???] >>405 わかりました。 とりあえず☆を二つにしたいので捕虜探してみます
408 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/21(土) 01:38:43 ID:???] >>403 残念だが404は記憶違いだな。 FCのMGだろ?それならパスワードは死なないと表示されない。 GAMEOVERになると「CONTINUE」と「END」って出てくるだろ? ENDを選ぶとパスワードが表示される。 アイテム等はそのままだけど、再開場所はけっこう戻されることが あるから(再開場所は死ぬ場所によって何箇所かある)死ぬ場所も 考えた方がいいぞ。
409 名前:403 mailto:sage [2006/10/21(土) 02:15:24 ID:???] >>408 ななな!止めるときはいつも電源きっていたので気づきませんでした! これまた情報ありがとうございます。 これでやっとつけっぱなしの電源が切れる笑
410 名前:NAME OVER [2006/10/21(土) 13:38:02 ID:+Qb/scgX] あれでゲームオーバーにならなかったのか。 巧いな
411 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/21(土) 21:11:50 ID:???] ゲームオーバーになってもコンティニューし続けたってことだべ? それはそうと、FC版で21BAIIIII……と入力してみ?
412 名前:NAME OVER [2006/10/22(日) 03:07:24 ID:zBomgx99] スレ違いだとは思うが GC本体+ツインスネーク限定パックに同梱されてた GC用メタルギア(FC版移植)と フォックスハウンドのマーク入りGC本体 って価値ある?
413 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/22(日) 03:17:01 ID:???] ぶっちゃけサブシスのアレの出来が結構良かったからお蔵入りのような気が 売値の事を言ってるなら中古屋に売ればそこそこの値段で売れはする
414 名前:NAME OVER [2006/10/22(日) 04:32:04 ID:zBomgx99] いや価値というか実際に市場に出た絶対数はどんくらいかと思って… メタルギアファンならほとんど所持してるだろし(このスレのやつらも持ってるやついるだろし)
415 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 01:02:16 ID:???] 復刻版MG2で 大佐が140.93(ジョージ)に連絡するといいって言うから連絡してるんだけど無線に出てくれない ちなみに今沼地帯です
416 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 07:58:14 ID:???] ジョージって、ジョージケスラーだよな ケスラーは、ボス戦のときしか 無線に出てくれないよ
417 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 10:11:06 ID:???] >>416 それ俺も思ったんだが ただ単に無線をしなかっただけなのかそのイベント限定なのか
418 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 13:02:23 ID:???] 沼地帯でジョージケスラーは必要無いと思うんだが
419 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/23(月) 14:07:00 ID:???] >>415 サンクス クリアしてしまった
420 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/24(火) 10:18:38 ID:???] ズーッとジョージに無線しなくて ビクボス戦時に始めて連絡すると いきなりビクボスの過去を語りだす。 お前誰だよってなるよなw
421 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/24(火) 20:15:59 ID:???] ボス戦の最中にコールするのってけっこう面倒だからなぁ。
422 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/27(金) 14:40:30 ID:???] !
423 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/28(土) 13:33:32 ID:???] MSX2でデータレコーダー(カセットテープ)にセーブしてた苦労はいったい……
424 名前:NAME OVER [2006/10/31(火) 19:03:21 ID:OSrdhCXV] MG1でロケットランチャーを取るとこなんですが、星が四つなのにジェニファーに無線しても何も返ってきません…どうすればいいでしょうか?
425 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/01(水) 00:07:06 ID:???] 連絡する場所
426 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/01(水) 10:25:39 ID:???] アンテナ
427 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/02(木) 02:32:01 ID:???] >>416 結局クジラ料理好きかどうかは最後までワカランチンだったな
428 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/03(金) 20:25:28 ID:???] サブシス版MG2をクリアしたんだが、フォックスの顔グラがホント塩沢ボイスに合いそうな 顔しててびっくりした。 新川すげーよ新川
429 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/03(金) 23:17:40 ID:???] >>428 まあ、昔はトム・べレンジャーのコピペだったしな
430 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/04(土) 01:45:13 ID:???] >>429 トムベレも昔はスマートな体型だったのに
431 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/04(土) 04:44:17 ID:???] MSX2版メタルギア2ってホフクはどうやればいいんですか?
432 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/04(土) 11:51:15 ID:???] >>431 MSXなら Nキー押しながらスペース じゃなかったっけか? サブシスや携帯なら説明書見なさい MGOのサービス終了が ただただサミシスタンス… MPOはどうもねぇ… スレ違いスマソ
433 名前:NAME OVER [2006/11/05(日) 21:37:32 ID:qhuyHCpL] 今時MSX持ってるやついるんだ
434 名前:NAME OVER [2006/11/05(日) 23:44:18 ID:MhkPotOK] 言うまでもないが、2は名作だな。思い出と共に心にしまっておこう。
435 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/09(木) 21:26:17 ID:???] やっとMG2クリアした・・・・・・ が、ヤコブセンは何しに出てきたんだ? 通信してもほとんど繋がらないし特に重要なヒントくれるわけでもないし 無意味にアームストロング少佐に似てるし
436 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 00:18:01 ID:???] 鳩の捕まえ方 卵の使い方 ネズミの倒し方 全部自力でわかったのか。すごいな。
437 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 06:15:54 ID:???] ネズミの倒し方とかは 攻略サイトを見ない限り あのデブに攻略法聞かないと わからんと思う ハトや卵に関しても けっこう重要なことを言ってるよ
438 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 14:31:20 ID:???] ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html (1) 今までの小島プロダクションタイトルで「リメイク版」 (もしくは他機種への移植)を作って欲しいタイトルはなんですか?(ひとつだけ) 順位 シリーズタイトル 得票率 第1位 THE DOCUMENT OF METAL GEAR SOLID 2(PS2) 22.7% 第2位 METAL GEAR(MSX2) 18.2% 第3位 METAL GEAR SOLID [MGS INTEGRALを含む](PS) 17.4% 第4位 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES (GC) 5.5% 第5位 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE(MSX2) 5.3% (2) 今までの小島プロダクションタイトルで「続編」を作って欲しいタイトル(シリーズ) はなんですか?(ひとつだけ) 順位 タイトル 得票率 第1位 METAL GEAR SOLID シリーズ 58.5% 第2位 ZONE OF THE ENDERS シリーズ 17.6% 第3位 METAL GEAR シリーズ 10.0% 第4位 THE DOCUMENT OF METAL GEAR SOLID 2 (メイキング) 5.2% 第5位 POLICENATUS 3.3% 意外にMSXのMETAL GEARリメイクって声多いんだな。 これはもしかすると…
439 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 15:37:46 ID:???] 立体化したザンジバーランドは見てみたい 海に囲まれて砂漠があってクレバスがある国はないだろうし・・・・・・
440 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 18:49:56 ID:???] PS3フルポリゴンで再現しつつも 毒ネズミに一撃で殺されるスネーク
441 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 20:36:44 ID:???] 4でスネーク死ぬらしいし、続編は作られないであろう これはMETAL GEARをリメイクするしかないっ!!
442 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/10(金) 21:22:25 ID:???] >>439 しかし3Dで作られた シャドーモセス島もビッグ・シェルも ザンジバーランドほどの大きさを感じなかったな 想像力のせいか、アウターヘブンやザンジバーランドは とてつもなく広く感じた
443 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 13:04:55 ID:???] >>442 サブシスで初めてMG1・MG2をやった俺もそう思った MGS3は流石に果てしなく長い旅だったが
444 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 13:28:27 ID:???] メタルギアクリアした・・・・・・ が、スネークがビッグボスのクローンってのはいつ判明したんだっけ
445 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 14:00:16 ID:???] >>444 ソリッド1
446 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 15:52:04 ID:???] サンクス ってかグレイフォックスの登場はあれだけかよ・・・・・・orz
447 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/11(土) 17:27:41 ID:???] p.pita.st/?sxzwdeyi 暇だから描いた。 反省はしていない。
448 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/12(日) 01:00:48 ID:???] >>447 いいセンスだ。
449 名前:NAME OVER [2006/11/12(日) 21:55:40 ID:s1ffTVzK] ほぅ、やるな
450 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/12(日) 23:48:44 ID:???] ザンジバーランドはだいたいイメージできたが・・・・・・ アウターヘブンは砂漠ばっかりでイメージできねぇな
451 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/13(月) 00:13:25 ID:???] アウターヘブンはアフリカの奥地にあるらしいが ファミコン版をやってると 亜熱帯ジャングルの中にあるビル郡のイメージがあるな
452 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/13(月) 15:42:40 ID:???] ファミコン版は小島も(直接関わってないけど)黒歴史にしている
453 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/14(火) 11:09:48 ID:???] >>452 まあ、でもスネークズリベンジがヒットして それに触発された小島がMG2作ったって言うし 正史には入らないが黒歴史でもないかな
454 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/14(火) 14:54:51 ID:???] PC88のスナッチャーより前の作品は、小島さん自身が単なるヒラ社員or初等管理職だった時代の ゲームなんで、彼が作った云々って類の話は、殆ど単なる宣伝トークみたいなもんだよ。 実際は、上から降ってきた企画に参加しただけ。
455 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 14:42:01 ID:???] ファミコン版は、イベントで「あれはクソゲーです」と言い切ってたからなー
456 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 16:42:55 ID:???] >>454 どこで胡乱な知識を仕入れてきたのかは知らないが、 元々メタルギアの企画は小島氏自身のものだよ。 戦闘がメインではなく、潜入がメインであるという地味なゲームを 作らせてもらえるには、ずい分と苦労したといくつものインタビューで語ってる。 それとも、今までの雑誌や書籍のインタビューが全て『単なる宣伝トーク』で、 まるっきりの嘘だった、と主張する?
457 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 18:33:10 ID:???] 元は「MSXで戦場の狼みたいなゲームを作れ」だったけど、 ハードの性能上ムリだったんで、小島が逃げるゲームに作り変えたんだろ。
458 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:00:01 ID:???] >>457 要するにそれって、小島さんが作ったって事なんじゃ…。
459 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:10:42 ID:???] >>456 まさか、ゲーマー向けの読み物雑誌が、業界の実際の話を伝えてるとか思ってるドリーマー君じゃねーだろうな? 一般にゲーム会社の社員は、たとえ、エンディングに名前が出ていても、管理職未満のヒラは、直接の顔出しや 取材はNGだし、最低でも管理職(つまり係長)以上じゃないと、顔出しやメディアの取材へのコメントはNGだとか、 たとえ役員であっても、会社の意向を無視して個人の意見を出せないのは知ってるよな? また、現在は、プロデューサー=部長、ディレクター=部長代理or課長とか一定のルールがあるが、昔は、 営業・広報と役員以外は、メディアへの顔出しや名前だしは一切NGだったんで、ゲームのEDの中くらいしか 自己主張する場所がなく、製作班の中の序列を、映画製作者の役職とかに見立てて演出するのが流行ってた。 実際は、単なる社員プログラマ(しかも単なる係長)なのに、プログラムディレクターとか名乗ったりとかな。 メタルギア1・2あたりはこのケースだということだ。 ちなみに、当時のコナミのMSXソフト制作部は一つだけで、基本的には、開発と独立した企画専門の部署が 企画を作り、役員稟議を通った企画が、天の声として開発部に”発注”され、タイトルごとに、MSX開発部から 適当に人員を募って、ゲームごとの製作班を構成する方式だった。 完成したら、製作班を解散して、次の仕事の割り振りを待つだけ。要するに、俳優の大部屋と同じ方式だ。 メタルギア作ってた当時の小島さんは、そんな環境で、ゲームのEDにちょろっと自称役職者として名前を 入れるのが精一杯の、メディアへの顔出し名前だしも一切出来ない、無名な開発部の一員だったんだよ。 そもそも、スナッチャーまでは、小島さんの名義は、ゲームのEDで自称する以外、全くゲーム雑誌の記事に (匿名取材記事としてさえ)出てなかったわけで、メタルギアの時点から小島さんが超センスを持った開発の 中心だったと思う奴は、ものづくりの現場や会社の序列の構造も知らないアホか? つーか、ゲームとアニメの信者だけは、ホントどうしようもねえな。ちっとまともな社会経験したほうがいいぞ。
460 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:13:02 ID:???] >>458 ゲームの開発つーのは、一人の天才がアイディア出すなんてありえない。 ゲーム製作はチーム作業だから。 同じ班のなかで、あれこれアイディアを出し合って、たまたまそんときに 班長とかやってた人が、そのお手柄をいただく。これがゲーム業界のルールです。 どんなゲームでも一緒。
461 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:46:22 ID:???] 田尻智のアイデアをパクったMTJとかな。
462 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 20:50:03 ID:???] >>459 同意、ゲームやってる奴って脳味噌溶けてるような馬鹿しか存在しないからね あ、ゲーム脳とかじゃないよ、元からアタマ溶けてるパーがゲームを好んでやるって話だからw まさかこのスレの連中はゲームとかしたりしてんの?するわけないよな、良識のある大人がw >>456 は確実にやってるな、文章が知障じみてるものww
463 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:06:23 ID:???] >>455 ウィーン ウィーン ウィーン
464 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:08:03 ID:???] >>459 =>>460 =>>461 =>>462
465 名前:大佐 mailto:sage [2006/11/15(水) 22:49:17 ID:???] >>459 =>>460 =>>461 =>>462 スネーク、自演はもっとわかりにくくするんだ!
466 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/15(水) 22:53:45 ID:???] >>460 つまり、お手柄をいただいた、ってことだよね。 了解w 大体、スタッフロールにゲームデザインとして名前が出てるんだから、 小島氏が作った、と考えて悪いはずがないんだが…。 そしてそれは、コナミって会社を貶めるわけでも、 一緒のチームで製作した人の功績を無視するわけでもない。 まあ、>>459 氏がゲームスノッブだって事は良くわかったし、 当時のゲーム製作事情にこれ以上口を出す気はないから安心してください。
467 名前:NAME OVER [2006/11/16(木) 18:47:24 ID:eUqtbwAC] MG1でロケットランチャーはどこにあるんですか? 不死身の奴をロケットランチャーで倒せって…
468 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/16(木) 20:37:26 ID:???] >>467 >>305
469 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/17(金) 16:16:54 ID:???] スネーク、なぜ上を見ない?
470 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 10:46:01 ID:???] メタルギア2で、ハインドDを倒すために 対空ミサイルを入手しないといけないらしいのですが、 ミサイルがあると思われる沼の向こうの武器庫に行けません。 ビル内を探しても何もないし、無線で誰に連絡してもヒントが見つかりません。 どうすればいいのですか?教えてください・・
471 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 12:39:33 ID:???] 沼に歩いても沈まないとこがあるからそれを探しながらいけば 武器庫までいける。
472 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/19(日) 18:18:12 ID:???] blog30.fc2.com/i/imihu/file/viploader353549.jpg20:VIP 足軽mp3 :2006/11/16(木) 15:36:26.27 ID:SHpnMpNW0 イミフ行きは無理だったかぁ ハアハア・・・ドピュドピュピュ!!! うおっ、中に出しちまった!!! これで俺も脱童貞だぜ! フン!フンフンフン!行くううううううううううううううううう!!!!!!!!! vipstar-news4@m3.gyao.ne.jpakakiiroine.jugem.jp/?eid=407&target=sequelhttp://www2.strangeworld.org/uedakana/DQ が出た方が勝つ。 naitouraita.cool.ne.jp/
473 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 10:59:09 ID:???] 次スレから質問房のために テンプレ追加しないとな…
474 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 19:43:49 ID:???] すいません、時機を操作するにはどうしたらいいんですか?
475 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/20(月) 21:23:01 ID:???] よし、誤変換を何とかしてもう一度だ
476 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 17:01:59 ID:???] すいません、画面を見るにはどうしたらいいんですか?
477 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 19:28:34 ID:???] 日本語でおk
478 名前:NAME OVER [2006/11/21(火) 19:29:01 ID:6Y0Se6aj] 携帯版のメタルギア1で、ロケットランチャーがどこにあるかわかりません。 教えてください。
479 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/21(火) 23:28:06 ID:???] >>478 とりあえずこのスレだけでも全部読んでね ケータイだから…というのはよしてね
480 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 12:32:40 ID:???] 【ロケットランチャーが取れない人へ】 ロケットランチャーを手に入れるには 階級が最大(星四つ)の状態で ジェニファーのサポートを受ける必要がある ジェニファーの無線数字を知ってて 星が四つなら、ロケットランチャーが置いてある部屋の前に立って 無線を繋いでみよう ■メタルギア 攻略ページ www5d.biglobe.ne.jp/~Ginga_a/RetroGame/METALGEAR/ 以後この質問はスルーでよろしくお願いいたします!
481 名前:NAME OVER [2006/11/22(水) 16:42:49 ID:zxFAq6xc] 一番最初の捕虜の暗号聞いた後どうすれば・・・・。
482 名前:シュナイダー mailto:sage [2006/11/22(水) 18:09:08 ID:???] ここは自力でクリアできないスネークのすくつ
483 名前:NAME OVER mailto:age [2006/11/22(水) 19:16:52 ID:???] ボス戦対処法を。最近やってないのでなんか抜けてたらスマン。ちなみにMG2な。 ・忍者 先読みしなければ難しい。自分の勘と運にかけて相手の行動を予測。 ハンドガンしかないが、他の武器は使いにくいので十分。 ・ランニング野郎 走っても追い付けない。マスクをつけ、地雷を仕掛ける。 爆弾でもいいが成功は少ない。 ・ハインド 見かけ倒しの雑魚。 動きは左下右下右上左上と移動するので、相手が移動したらこっちも移動。 弾切れが最大の敵だ。 ・エレベーターの敵 開始前に地雷トラップをセットインして適当にやれば楽勝 ・天井の敵 あまったリモコンミサイル、スティンガーを使う。 グレネードはあまりいらない。 ・ジャングルの敵 遮蔽物(しゃへいぶつ。訳さなくてもわかるか)を利用してグレネード。 ・ステルスの敵 足跡は特に意味なし。弾道から奴の位置を把握。 行き止まりに追い詰めたらサブマシンガンで持久戦。 ・博士 リモコンミサイル。遠慮はいらん。 ・メタルギア 攻撃パターンを見切ってグレネード足攻撃。 ただし足に当たったら即死確定 ・フォックス 雑魚。やはりリアルを入れるためにたまに殴られよう。 ・ビッグボス まるでわらしべ長者のようのカードを取りながら武器ゲット 火葬もすませて一石二鳥
484 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 20:51:25 ID:???] ゲーム音楽垂れ流し fractal.jpn.ph:8001/index.html リクエスタ fractal.jpn.ph:8000/
485 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/22(水) 22:57:52 ID:???] 無印でロケットランチャーの入手方法がわからん・・・ 詳細キモン
486 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 05:21:59 ID:???] >>485 スネーク、なぜ五つ上をみない?
487 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:15:17 ID:???] >>485 度し難いな…
488 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:20:45 ID:???] じゃあ質問の形式を変えてみようか 無印のロケランの入手方法って、ノーヒントだったら どうやって気付くものなんだ?
489 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 11:32:10 ID:???] 80年代のゲームはノーヒントでのクリアなど日常茶飯事でしたが?
490 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 12:04:13 ID:???] >>488 任務は中止だ 今すぐ電源を切れ! これは命令だ!
491 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 12:33:01 ID:???] 1のロケットランチャーってどうやって取るんだろう・・・ 知ってる人います?
492 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 13:25:35 ID:???] >>491 オマエハヤリスギタ!ヤリスギタノダ!
493 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 13:38:35 ID:???] 中東ではオウムの代わりにキツツキが同じ言葉を繰り返し発する。 オウム返しならぬロイヤルウッドペッカー
494 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 14:20:34 ID:???] >>491 マルヤキニ シテヤル!
495 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 17:24:42 ID:???] 久しぶりにリメイクするならどうなるか的な話もしたいぜ
496 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 20:53:05 ID:???] >>491 MSXノデンゲンヲキレ!
497 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/23(木) 21:04:55 ID:???] >>496 いや、Wiiでやっている。
498 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 06:26:18 ID:???] >>497 wiiノデンゲンヲキレ!
499 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 10:25:56 ID:???] ロケラン房のおかげて荒れてきたな… いや もともと人が少ないから盛り上がってきたというべきかw >>495 グレイフォックスが無線サポートしてくれるに一票 各ボスが自分語りをして死んでいくに一票
500 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/24(金) 11:18:44 ID:???] で、ロケットランチャーの・・・
501 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/25(土) 21:28:36 ID:???] ロケットランチャーは 最初の砂漠を北に3、南に4回東に1回すすめば、 ボスのステファン・ジェバンニャスが出現するから倒す。 すると砂漠の地下に隠し穴が出現するから入るとロケットランチャー入手
502 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/25(土) 22:50:07 ID:???] >>501 テンプレ採用決定!
503 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 00:41:06 ID:???] >>501 ありがとうございます もう一つ質問ですが、メタルギア1でロケットランチャーの取り方ってどうすればいいんですか?
504 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 12:03:28 ID:???] 3時間以内にクリア
505 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 12:58:50 ID:???] >>503 どう縦読みすれば
506 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 14:10:36 ID:???] 栗山千明が持ってる
507 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/26(日) 20:33:52 ID:???] ロケットランチャーを見つければ取れる
508 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/27(月) 00:45:36 ID:???] いやゲームスタートさせてすぐの所に落ちてるけど 間には壁があって実際に取れるのは中盤以降で その頃にはザコも強くなってるからこれ一発じゃ倒せない。 ところがラスボスの直前に出てくる凶悪に強い奴は これを装備するだけで自爆するしてくれる裏技には参ったね。
509 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/27(月) 07:43:18 ID:???] 【?ロケット】メタルギア1&2【ランチャー?】
510 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 10:17:49 ID:???] ロケットランチャーってやっぱRPGのことなのかな?
511 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:07:27 ID:???] 1のロケットランチャーは対戦車ロケット砲かなんかだろうね
512 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:23:15 ID:???] スーパースターフォース 時空暦の秘密 DA2010年 game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127208787/738 > 738 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 22:22:57 ID:??? > >>730 > たったの64文字やん。ドラクエ2に毛の生えた程度。 > 俺の知る限り、MSXのメタルギア2が最強。(176文字) これは本当? 「世界一長いパスワード入力方式のゲームは MSX のメタルギア2である」というトリビア?
513 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/30(木) 13:24:00 ID:???] ↑釣られて書いてしまったけど、正確には MSX2 のメタルギア2 でした。
514 名前:NAME OVER [2006/11/30(木) 14:27:55 ID:GPU0n4Tv] そんなに長くなかったような気がするが どうだったかな〜?
515 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/02(土) 11:15:21 ID:???] バックアップ式じゃないのかよ……
516 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/02(土) 16:00:28 ID:???] つFD
517 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 11:04:14 ID:XC3DApxf] メタルギア1のマシンガンキットに勝てないんですが、攻略法を教えてください!
518 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 11:42:25 ID:???] MSXか携帯かサブシスなら リモコンミサイルぶちこめ なかったらスキを見てグレネードでもぶちこめ ファミコン版だったら端っこまで寄せてから反対側に走って 壁の上に乗っかれ
519 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 11:52:50 ID:???] www.youtube.com/watch?v=WtO-Y7eRGt8 サイドをとれば勝ち
520 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 22:30:28 ID:XC3DApxf] サンクス! グレネードで特攻したら秒でした… そこでなんですが、その先に進めません! なんとかスーツ取りに行くんですよね??
521 名前:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c mailto:sage [2006/12/03(日) 22:31:59 ID:???] そうだよ。 狩られる前に何とかしないと、資産が飛ぶんじゃね?w それでもいいけどさ。
522 名前:NAME OVER [2006/12/03(日) 22:37:53 ID:XC3DApxf] >>521 狩られる?資産とは? ヒントを下さい!
523 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/03(日) 23:41:35 ID:???] >>522 >479
524 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 00:59:56 ID:???] >>523 納得いきません! ヒントを下さい!
525 名前:NAME OVER [2006/12/04(月) 01:01:43 ID:gNZs+c1R] >>523 モタモタしないで さっさとヒント下さい!
526 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 02:10:14 ID:???] >>525 www.google.com/search?num=25&hl=ja&q=%22%E3%83%9C%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84%22&lr=lang_ja
527 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/04(月) 07:01:53 ID:???] >>524 納得などする必要はない 私が基地司令官だ!
528 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/10(日) 14:22:00 ID:???] わたしが ビッグボスです。
529 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/10(日) 19:41:44 ID:???] >>528 いや、私がビックボスだ
530 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 14:47:52 ID:???] いーや、私がビッグボスだ。
531 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 15:23:45 ID:???] じゃ・・・じゃあ俺がビッグボスだ!!
532 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 17:13:56 ID:???] 違う違う
533 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 17:23:01 ID:???] そうじゃ、そうじゃなーい
534 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 18:10:36 ID:???] >>528-531 マルヤキニ シテヤル!
535 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/11(月) 18:14:57 ID:???] ツヅキマシテ メタルギア、ビッグボスショウカイ
536 名前:NAME OVER [2006/12/12(火) 10:45:02 ID:B+zcI4n4] ネタギレ!
537 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 18:54:35 ID:???] 後人の為に ロケランやボムブラストスーツの入手法でも考えるべ
538 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 19:35:49 ID:???] ロケランはスタート地点付近にある三つのトラックを、真ん中左右右左真ん中と入り 最初のエレベーターでビッグボスに通信し、さらに120.12、120.21と通信すれば なぜかアイテム欄にある。
539 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 19:42:19 ID:???] ボムブラストスーツは 2コンのマイクに向かって アウターヘブン賛歌を三番までフルで歌えたら なぜかアイテム欄にある。
540 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/12(火) 23:21:18 ID:???] ボムブラストスーツは300回、ロケランは500回コンティニューで出るって聞いたが…
541 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 10:40:12 ID:???] ロケランではビッグボスを倒せない
542 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 12:57:21 ID:???] ビッグボスを倒すにはロケランとグレネードで装甲を破壊した後に地雷を踏ませた後にパンチで50回(イージー)殴らないと倒せないと聞いたが…
543 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/13(水) 14:28:23 ID:???] ビッグボスのときダンボールかぶってないとダメージうけるんじゃなかったっけ?
544 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/14(木) 12:09:53 ID:???] そもそも、1にはビッグボスは登場しない
545 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/14(木) 19:47:51 ID:???] メタルギアが登場しない
546 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/15(金) 00:30:26 ID:???] MG2で砂漠のヘリは スティンガーミサイル以外では 倒せないのか?
547 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/15(金) 00:32:27 ID:???] スティンガー以外じゃ ダメージを与えること自体が不可能
548 名前:NAME OVER [2006/12/16(土) 15:40:12 ID:JOeeNIDT] 2をVERY HARDでやってるんだが、シェル1―シェル2連絡橋でのPSG1使って爆弾装置を破壊するやつで11個は破壊したんだが最後の一つがわからない。教えて下さい。
549 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/16(土) 16:48:23 ID:???] どこを壊したのか分からないと、こっちも答えようがない。 旗の後ろとか背伸びして下のほうとか、そんなところかねぇ?
550 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/16(土) 16:49:50 ID:???] あ、そういえばここはメタルギアのスレでMGSじゃなかったな…失礼失礼。 ということで>>548 、MGSのスレ逝って聞いてみな。