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【EA】 The Planet Crafter



1 名前:名無しさんの野望 [2022/04/16(土) 12:29:50 ID:D2V0IC3/0.net]
なかったので立てました

テンプレはだれか考えてください

いま昆虫ステージが40%になりました

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/23(日) 19:09:23.54 ID:foLuqCMW0.net]
きのこ量産して戦艦周りがきのこの森に変わった
正直グロい
20本のツリースプレッダーT3が稼働しているからとんでもないことになってる

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/23(日) 19:13:58.68 ID:LWf4Xoxu0.net]
ロケット連チャンで発射したらあらぬ方向に行くバグは治った?

611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/23(日) 20:01:58.31 ID:foLuqCMW0.net]
>>602
そんな些細な問題を治すより他の問題がいっぱいありますよね

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/23(日) 20:02:35.10 ID:pYAmws3M0.net]
何もない砂漠地点に鉱石T3工場地帯を作ったので飛び回る手間がだいぶ省けた

拠点周辺にあらゆる機材を置いてたんだが、スッキリさせようかと思ってる。
ドリルやヒーター、核融合発電機ってどこに置いてる?マップ外の端っこのほうにまとめて置くのが安定かなあ
数が多すぎるから、ちょっと見栄えよくないんだよねえ

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/24(月) 02:29:50.58 ID:/Sgj745VM.net]
軽くするために拠点から離れた場所にするのは勿論だがマップの端でも既存バイオーム内に置くのが望ましい
バイオームの外何もないところに設置するとアプデでバイオームが追加された時に重なる懸念がある

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/24(月) 16:46:28.77 ID:liq1Nxnc0.net]
>>604
拠点の上に大きなリビングコンパートメントを敷き詰めてその中に核融合炉を入れてる
そしてその上にヒーターを設置してるw
ドリルはいろんなとこに分散するしかないね

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/24(月) 20:49:39.60 ID:c+zBSHdk0.net]
>>604
クレーターの隕石が消えて物悲しかったから核融合タワー作ったわ

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/24(月) 22:13:11.72 ID:gj8H6Hr40.net]
デモやってみて楽しいと思ったが小一時間で酔った
FPSなんかはそんな酔わないんだが

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/24(月) 23:10:43.02 ID:LVk8Zl+p0.net]
収納しきれない素材で超合金ロッドたくさん作るぞ!

https://i.imgur.com/hHj3PkQ.jpg
https://i.imgur.com/OiHNdA1.jpg



618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/24(月) 23:13:51.79 ID:kon+SHv/0.net]
俺も酔うのであまり長い時間プレイできないな
元々酔いやすい体質なのか酷い時は酔い止め飲んで横になるぐらいきつい
ゲーム自体は好きなんで少しずつプレイしてる

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/24(月) 23:42:11.63 ID:QLX+7aej0.net]
自分は酔わないな
ゲーム酔いはしやすい質だけど
設定でなんとかできないかね

620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/25(火) 06:18:03.22 ID:OwjcOZxUd.net]
>>609
律儀に棚に入れてたわ…それでいけるのね

621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/25(火) 06:19:12.13 ID:OwjcOZxUd.net]
>>608>>611
画面の揺れどうこうの設定なかったっけ?揺れ無くせば軽減されるのでは

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/25(火) 09:11:47.83 ID:nOajrHsm0.net]
移動中の砂ぼこりみたいなのを消してくれるだけでだいぶ酔いにくくなりそうなんだよな
あれ目の前にホーミングする上にライトが反射するから見えにくくてしゃーない

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/25(火) 11:09:31.74 ID:p/gl13Ap0.net]
各素材3個くらい残して余ったやつはみんな超合金→超合金ロッドにして、
数が必要になったら分解、でいいのか。なるほどなー

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/25(火) 12:24 ]
[ここ壊れてます]

625 名前::33.64 ID:l1d+iiB3M.net mailto: 素材必要になったら拠点で採掘すればいいから
もう拠点に素材保管しとく理由が殆どないんだよな
俺もロッド化して拠点縮小したわ
おかげさまで拠点で動作がかなり軽くなった
[]
[ここ壊れてます]

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/25(火) 23:12:27.54 ID:nOajrHsm0.net]
蝶ガチャってリサイクル機で戻してからもう一回やると結果変わるんだ…

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/25(火) 23:42:40.60 ID:k2RlzJNqd.net]
そのためのリサイクル機



628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/25(火) 23:55:08.07 ID:1ThqzAR30.net]
虫打ち込めるんかw
知らなかったw

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/26(水) 00:44:01.51 ID:tl7mI3fC0.net]
>>617
青や赤の蝶になったのに金じゃないからと元に戻されまた・・・
まぁ酷いことをしているって自覚は有る

630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/26(水) 01:11:29.27 ID:HyAkyylh0.net]
正直ガチャ引き直すことよりも分解したときの方がなんかぞくぞくする

631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/26(水) 01:16:59.80 ID:AD4zgUg/0.net]
ガス抽出機の中に酸素が入ってると前はうれしかったのに今は舌打ちw

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 10:13:19.64 ID:MEjd3v4ga.net]
>>622
めちゃわかる消費できる何かがないとマジいらん子

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 10:18:22.76 ID:GD4VzRhYa.net]
特に今は自動化止まる可能性あるのがね

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 11:22:31.75 ID:SMspjR/v0.net]
自動化したのに藻が生えねぇと思ったらリログでも生えるのね
しかもリログすると一瞬で生えるから量産できる

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 14:06:57.32 ID:skyeBcfJd.net]
自動で肥料作られなくなったなったら、大体ガスに酸素が詰まってる

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 14:53:15.19 ID:SMspjR/v0.net]
酸素詰まりだったらリログでも直らないよ
藻はオートクラフターで消費してると確実にそのうち生えなくなってる
範囲外に生えてる藻のせいかなとも思ってたけど数的に上限でもなさそうだし
オートクラフター周りだけなぜか生えてこない

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 15:48:50.72 ID:cCt0FqlZ0.net]
>>627
あれバグくさいよね



638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 15:52:23.46 ID:YxSXE7gL0.net]
どうせバグだしいつかは直る
それはそれとしてバッファとして藻なりメタンなりをロッカーに入れておけば万事解決

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 16:38:51.73 ID:CXG5CgkVd.net]
自動化を進めているがこうなるとプレイヤーは物運んで、ロケット打ち上げたりたまった素材で各装置を辺境に建てにいったり、拠点周りの装置施設を辺境に移転したりばかりになるな
もっと物持ち運べるようなりたいわ

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 21:15:23.97 ID:T8qgKUpH0.net]
オートクラフターを解体出来ない

641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 21:18:17.05 ID:agsFZuWW0.net]
幼虫をリサイクルできるって聞いたからリサイクルしまくってるありがとう

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/27(木) 21:45:08.50 ID:T8qgKUpH0.net]
>>631
自己解決
設置位置が悪いだけでした

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/29(土) 16:22:29.19 ID:4d0ThCa00NIKU.net]
SEED LIRMAって作れたりしないかな?アレさえあればロケットでバンバン打ち上げて陸に大量に森造成しなくて済むのに

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/29(土) 23:24:03.31 ID:uw1OxYSh0NIKU.net]
ルリマ種増殖する方法見つけた
廃墟の地下室の机に直置きされてるのを拾ったら遠くにテレポートして帰ってくるだけで復活してる
消えた状態でセーブすると戻らなくなったから復活させてからセーブするとどうなるか誰か試してくれ
俺のデータはもう復活しなくなってしまった…

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/30(日) 04:05:51.02 ID:HOdV64yJ0.net]
>>635
そういうのちょくちょくあるよ
5つの鍵使うところの金箱2つも解体しても広間との往復してれば復活してたしね(中身なし)

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:13:23.49 ID:oTxxKS+10.net]
藻を増やそうとリログしてて気づいたんだけどオートクラフターって野外農場の成長率1%でも刈り取って作成してくれるね
硫黄だけ大量に用意すればリログで肥料作り放題だ

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/01(火) 15:44:41.15 ID:kMFEXz0I0.net]
自分の命の危険はあれど戦闘などの暴力は今後も追加しませんと宣言されてるし数字が増えるのを眺めてられる落ち着くゲームだなあと思ってたら
彼らの言うtheyが○○だと分かって急にテラフォーミングするのに罪悪感が生まれて辛い



648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/01(火) 16:37:26.17 ID:uOmzxHjcd.net]
ストーリーの話?
全然読んでなかった…
気になる

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/01(火) 20:12:08.36 ID:nObinVQbd.net]
10MPa、750Kとか目指せるんだろうか

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/02(水) 17:11:00.15 ID:puLE9PkH0.net]
月曜日のバージョンアップから再開したけど、ウラニウムロッドはもうちょい日の目を見てほしいなぁ
今後なんかあるかもしれんから作ってるけど

651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/02(水) 18:06:29.09 ID:q9jqclar0.net]
核融合炉で使わなかったからなぁ
今後は鉱石系のアイテム増えるんだろうか
テレポーターが便利すぎて遠くに希少採掘場とかあっても関係なくなるんだよね

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/02(水) 18:26:12.77 ID:RZjPkPYA0.net]
鉱石抽出機T3が登場した現状だとこの先のアプデで既存の鉱石が活躍する事は無いんじゃないかなと思う

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/02(水) 20:59:26.17 ID:ADlflc/U0.net]
とりあえず今解禁出来る設計図は全部解禁して、オートクラフターで作れるものは一通り自動化出来たので
これ以上遊ぶのはアプデまでとっておく

つっこむのもヤボとは思うけど、植物が増える以上の速さで虫が増えるのはおかしいやろw

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/02(水) 21:04:39.87 ID:o2SBQnBp0.net]
蜂の巣量産が最適解

655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/03(木) 08:31:09.18 ID:q0KqiKpW0.net]
ロケットぼこぼこ打ち上げるとそれだけ鉱石がゴロゴロ落ちてきてそれを処分するために
ロケットまた打ち上げて…ってやってるとウラニウムがたまる…貯まる!
パルサー発電が最高効率ってなっちゃうとほんとウラニウムをこんな渡されても持て余す!

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/03(木) 08:49:53.89 ID:woFIOnvpd.net]
拠点近くにT3採掘機10数台建てて各ロッドとパルサー量産体制整えたら何でも出来るな
ウランはパルサー作れるようなると使わなくなるがイリジウムと硫黄の消費が上がるな。用途多い

植物はその内量産出来るようなるのかな
すでにマップ端はキノコだらけなっているが今だとバグ技で消費なしで樹木作れるからそれで普通見た目の作って中心域はそれ植えている
本当に

657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/03(木) 09:51:43.13 ID:UUR57pLU0.net]
自動化しようと思うと藻類のために水面が必要かつ鉱石のために地面が必要でとなって
小規模にやるにはいいんだけど大規模に出来そうな立地がなかなか見つからないね

切実にアイテムの自動輸送手段が欲しい



658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/03(木) 18:01:26.69 ID:hULMMucKM.net]
無心になって輸送することで自動化

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/03(木) 19:11:17.78 ID:10bBChLZ0.net]
オートクラフターが藻類を最初の1回しか認識してくれない
1度ばらして配置しなおすとまた1回だけ認識しよる

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/03(木) 19:15:11.42 ID:hULMMucKM.net]
バラすくらいならリログしろ

661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/03(木) 23:24:23.21 ID:vcDJA3Te0.net]
>>637
バグなのか知らんが鉱石抽出機のT3はどこでもどの鉱石でも掘れるから硫黄も近くで掘りゃいい

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 01:21:35.54 ID:4Rk7E8Wi0.net]
>>651
リログってなに?

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 01:29:53.82 ID:qd7Hy3430.net]
大量に用意する方法の中にT3採掘機は既に入ってるだろう

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 06:18:56.92 ID:LKtyUrfCd.net]
リルマ種、今なら増やせるな
リルマ種素材の樹木をバグ技で作ってそれを分解と面倒だけど
いずれ一発で2000%とかの上位版や各種の生産出来るようなれば良いな

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 07:54:07.18 ID:bDAPudAm0.net]
花も木も野菜も増やせそうで有限なのに
蜜蜂は蜜蜂が蜜蜂を産むの笑っちゃう

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 08:51:32.40 ID:JYq8aRy8d.net]
だから虫ロケット飛ばして虫の量ばかり増えていく…

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 08:58:38.93 ID:5c3GwlIA0.net]
リルマを制限したい意図がよくわからんのよな



668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 09:08:15.04 ID:qd7Hy3430.net]
ルリマ種増やすバグってどうやるの?

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 09:43:10.42 ID:yVsPNPP9d.net]
>>659
虫と樹木のクラフトの時に材料突っ込んで確定押した後の結果が出るまでの間に何故か材料戻せる
たまに失敗するが成功すれば結果出て材料なしでクラフト開始出来るよ
それでリルマ種原料の樹木作って分解すれば増やせる

670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 12:54:54.03 ID:AZnl+LS40.net]
虫の1200%とか1500%とかが壊れ性能過ぎるよな
アプデで上位の草花、苗木が来ればいいんだけど

671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 13:39:52.23 ID:bDAPudAm0.net]
セレナが無尽蔵に手に入るからな…なんなら蝶コンプのためにセレナ砕いてガチャで下位種作ったわ

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 14:49:49.80 ID:bDAPudAm0.net]
色々と幼虫リポップの法則を検証してみてなんとなーく理解出来たっぽいけど
野生の金幼虫ですら割と沢山取得出来るね…

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 18:09:39.22 ID:Bzr9V6H30.net]
虫は飾る用とドームでコレクション用と外で飛ばす用を用意してる

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/04(金) 21:50:36.24 ID:AZnl+LS40.net]
虫を○/s消費して植物を増やす施設とか
その逆とかもあっても面白そうだな
酸素を消費して熱を発生させるとか
工夫すればバランス良くパラメータを伸ばせる感じでさ

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/05(土) 00:55:36.88 ID:J4DC3RWn0.net]
雰囲気ってなんだと思ったら空気が空気を読むとかの意味で略されたのかな

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/05(土) 01:21:10.19 ID:2LB3ARsf0.net]
>>666
atmosphereを翻訳した結果だよ

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/05(土) 03:11:53.09 ID:CbFUHFnl0.net]
ふんい‐き〔フンヰ‐〕【雰囲気】 の解説
1 天体、特に地球をとりまく空気。大気。

まあわいも最近このゲームで見てそういえばそんな意味あったかも・・・ぐらいだったんだけど
まさか1番目とは



678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/05(土) 03:18:16.75 ID:sp0WTt4/0.net]
大気の組成とかが本来あるべき言葉なんだろうけど



酸素以外の成分?そんなの神にでも聞いてくれって
言う状態だから惑星の大気そのものの意味で雰囲気よ

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/05(土) 09:14:47.20 ID:+t9vAYt10.net]
化学系だと「硫黄雰囲気下で○○」みたいな使い方するから特に気にもしなかったけど
そうでない人が水やら雨やら酸素やら言ってる所に急に雰囲気って言われたら確かに驚きそう

680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/06(日) 20:21:40.83 ID:0crUIPEW0.net]
毎秒40トンの虫が増える恐怖の世界

681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/07(月) 00:01:40.97 ID:m09l86dc0.net]
虫嫌いには耐えられない惑星が出来上がるんだけどこの星は俺らのものにはならないから地獄を作っても良いんだよ

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/07(月) 00:33:34.24 ID:iWuVUkpu0.net]
虫苦手じゃないけど蜂の巣の近くで放置してたら真上向いちゃってて、
目の前に蜂が止まって超ドアップで蜂の腹が画面いっぱいに表示されたときは悲鳴を上げてしまった

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/07(月) 09:40:01.79 ID:zFhahUGZ0.net]
とにかく幼虫が苦手だから
落ちているものはう〇こだと思うようにしてる
何かに変換するのはこれが限界だった
そして深く考えない

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/07(月) 11:15:44.03 ID:FxU0YgV60.net]
結構昆虫が苦手な人多いのね

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/07(月) 12:51:18.86 ID:1xWpM1CJ0.net]
イモムシとか無駄にリアルだからなw

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/07(月) 23:36:03.96 ID:SBdDGtTx0.net]
このまま数千年経つとバイターみたいになりそうだ
Factorio→ダイソンスフィア→PlanetCrafter
って来たけどまたこいつロケット飛ばしてんな

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/08(火) 00:10:35.87 ID:vNoTmfSt0.net]
あくまでオートメーションゲームじゃなくてテラフォーミングゲームとはいえ
世界観の割にオートクラフターがあまりにも登場遅いので
制作速度やストレージが劣化した版オートクラフターが早期に作れるようになってもいい気がする



688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/08(火) 01:30:20.52 ID:w+4/i1nv0.net]
そういや海外(白人先進国)では子供が虫を捕まえるのは身近ではないみたいなのを聞いたことがある。
なんなんだろ、開発者は虫好きなのかな

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/08(火) 02:10:45.36 ID:1BoDC/BS0.net]
植物のあとその繁殖? を手助けするようなものとなると蜜蜂だからじゃないかな

690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/08(火) 02:16:13.44 ID:nv9+82u20.net]
雰囲気ってそういう意味だったのか
専攻じゃなかったからかatmosphereって言葉は出てきても雰囲気って使わなかったわ・・・
勉強になったわサンキュ

691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/08(火) 02:58:30.55 ID:X+RcA+Ag0.net]
とりあえず幼虫は草木のある場所に発生すべきだな
階段とか空中通路とか設置した側からポンポン湧かれると……

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/08(火) 12:01:41.08 ID:F8yXWKttd.net]
>>682
室内もやめてほしいね

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/09(水) 08:09:27.42 ID:LWLvtO/va.net]
最終遺跡建築できるから小屋内にオートクラフター建ててレア種検索かけられた

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/09(水) 08:27:05.19 ID:O4Ix0f610.net]
>>684
これは真似しよう・・・感謝感謝

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/09(水) 10:45:16.56 ID:qj9w9w8Ma.net]
しばらく放置か歩き移動してからクラフター覗くと近くにいるのはわかるので居なければセーブロードがいい感じ。小屋内にワープ食料など各種建造物が建築できたので採取拠点建てたw

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/09(水) 11:42:23.01 ID:AVtg6e/30.net]
うまいな

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/10(木) 21:17:10.54 ID:aKp8ZpR10.net]
しょうもない質問で申し訳ないんだけど、樹木ってツリースプレッダーの周囲しか生えないんですかね?
それともテラフォームが進むと自生してくれるようになる?



698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/10(木) 21:42:33.77 ID:8HhIYcZ20.net]
>>688
基本的には樹木は自生しない
アーチ(状の構造物)周辺には何故か植物が生えるけどそれ以外での樹木は見ない
まぁアーリーアクセスだし

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/10(木) 22:02:47.78 ID:aKp8ZpR10.net]
>>689
そっか残念だなぁ
そのうち自生も実装されるといいですね

レスありがとん

700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/10(木) 22:37:58.72 ID:V6Edrzd+0.net]
樹木は隠し遺跡でも見つかるよ
なぜ他のバイオームにないのか不思議だけどw

701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 00:55:22.25 ID:KKkiIBdG0.net]
地下だからとか彼らが何かしら残していった機構がその部分だけまだ生きてるからとか

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 01:56:03.96 ID:OlaHPtpl0.net]
多分だけど、勝手に色んな所から木々が生えて来たら入口とか置いた施設に干渉しちゃう

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 07:21:39.66 ID:0Se/rjB50.net]
たしかにそれはありそう
隕石ですら、たまに入口をふさいでしまうしね

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 09:49:12.14 ID:sZlbPQuT0.net]
設置物の周りには生やさないとかでなんとでもなりそうだから今後に期待

705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 18:30:40.39 ID:0Se/rjB501111.net]
バイオマス値を大幅に増やすのは、やはり苔ロケットしかない?
有限の種を使うのはあんまり気が進まないし、バグ技で増やすと飽きそうなんですよね…

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 18:54:50.03 ID:sZlbPQuT01111.net]
とりあえず有限の種で施設を作れるだけ作ってから考えればいいのでは
設計図解放的な意味ならロケットは数発で十分だけど数値の限界を試したいとかなら分からん

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 18:58:24.61 ID:0Se/rjB501111.net]
そうします
とりあえず2-3発飛ばしてみる!



708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 22:33:37.74 ID:Pe3kcwxL0.net]
1Kに到達したけどよく考えると−272℃しかねえのか

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2022/11/11(金) 22:57:36.51 ID:MpmzawvR0.net]
冥王星でももうちょっと暖かいw






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