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Civilization6 (Civ6) Vol.79



1 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 19:46:08.15 ID:M5KzJsWQ0.net]
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売予定

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.78
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543639184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

(deleted an unsolicited ad)

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 00:52:18.44 ID:687YWDTUd.net]
指導者と文明別々だと、クペとか船に乗れないのに外洋スタートで配置不可だな
初期バージョンでたまにあったな、未配置で出てこないの

424 名前:名無しさんの野望 [2019/01/08(火) 00:59:22.22 ID:BAGAPCerd.net]
でもマスケット銃できるまでは侍強過ぎだよね
現代に特攻があればと思うが、、

あと相手に北条出たことがないけどなんでだろ

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 01:27:12.52 ID:l7O8QqSV0.net]
モスクがある文明だとオスマンやビザンチンも該当するけど、あの画像でマリと特定できる要素があるのかな

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 01:28:43.04 ID:TEzf2rdA0.net]
東欧と中東は今でもけっこうギッチリしてるからスカスカのアフリカ枠じゃって予想だろうか

427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 01:53:55.91 ID:y/JlyOwK0.net]
マリ、ソンガイときたから次はガーナかカネムかもしれない
(指導者の知名度は)ないです

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:03:47.56 ID:C08oeMcj0.net]
国と指導者で分かれてるんだから主だった国家はデフォルトで2人ぐらいは用意して欲しいところだ

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:06:42.27 ID:MhtalRoP0.net]
>>397
>>398
CIV6のフレームレートのグラフでのようですが。
i9はさすがにゲーム向けじゃないな。

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:08:37.42 ID:5ibJYPbR0.net]
リーク文明&指導者の中だと
マンサムサが建てたっていうジンガレーベルモスクのてっぺんじゃないのかな、あれ
全然違うかもしれんけど

431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 02:12:34.08 ID:5ibJYPbR0.net]
いや、違うか。下の部分丸っこくなってるのかと思ったけど
薄暗いけど角ばってるのかな、よくわからん



432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 09:52:09.52 ID:EatU5TQ5d.net]
>>419
CPUでこんなに影響受けるならグラボあってもなくてもいいんじゃね

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 10:11:11.92 ID:Ys/USJtNa.net]
グラボしょぼいのでやったら4Kディスプレイでガクガクだったわ

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 10:22:35.25 ID:WpytDyuoa.net]
今さらだけど北条時宗さんって海外での知名度あるんかね
個人的には蒙古襲来で元を返り討ちにした人ぐらいの印象しかないんだけども

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 10:24:15.04 ID:Ys/USJtNa.net]
ゼルダファンボーイやぞ

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 10:32:59.01 ID:lMJ9Bui30.net]
>>424
ソンドクだのスパイ大好きおばさんだの明らかに能力優先で知名度そんなでもないやつ大量にいるしなあ

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 11:06:29.89 ID:s464LCjR0.net]
時宗は国内だとその辺の戦国武将とかに知名度負けてそうだし世界単位で見た方が評価されてそうだ

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 11:22:52.97 ID:QUkm55NWa.net]
イカがあれば挨拶よりも優先して報告してくるんやぞ

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 12:41:35.40 ID:1qfnMe5Qd.net]
やはりソビエト文明の同士スターリンのように知名度のある指導者でないといけない

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 12:43:54.48 ID:E2GpVw8a0.net]
ちょびひげおじさんを早く出せ

441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 15:42:12.90 ID:PNFUbIiv0.net]
共産主義が使えるのにソヴィエトが使えないのはおかしい
指導者に同士スターリンの追加を



442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 15:51:36.14 ID:wyDrFo/90.net]
理論上でしかない社会主義は使えても、現実の社会主義国は使えないのはある意味正しかろうさ
なにせ実現できない理念だからな

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 16:29:31.41 ID:dzozon0g0.net]
AI統治を信じろ

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 16:34:48.57 ID:K6Iqusrh0.net]
市民あなたは幸福ですか。

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 16:42:11.30 ID:0BLz0Kt/0.net]
興奮が止まりません

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 17:58:02.03 ID:baZ4lYvbd.net]
CPUが止まりません

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 18:42:13.40 ID:4TQRg3hMd.net]
>>419
これ、civのゲーム部分のベンチに見えるじゃん
でもaiの思考部分とか関係ない
3dマップの表示と指導者のモーションアニメとかの
ベンチなんだぜ
おもけりゃ戦略表示するし、アニメもきるっつーの

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 19:41:59.85 ID:E2GpVw8a0.net]
アニメは切るけどさすがに戦略表示はものたりない

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 19:50:42.41 ID:Vf6b6DiR0.net]
アニメも切らない

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 20:08:43.13 ID:K6Iqusrh0.net]
5の時は、最低限の機能でいいと思って買ったPCで後悔したんで、
6では40万つぎ込んでやってるんで快適よ。
ただ、おなじPCで5やってみたら、前のPCほどじゃないにせよターンの切り替えが割と時間かかったんで、プログラム自体に問題あるんじゃないかな。

451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 20:52:56.45 ID:KTr5mOBR0.net]
機材とシステムは最新のを導入してる。成績不振は現場の努力が足りない
って会議室で語ってるのを彷彿とさせる



452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 21:13:41.42 ID:MfI8DYb00.net]
ハードウェアだけに頼っては物事がうまく進まないって誰かが言ってたな

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 21:41:58.70 ID:9FFAez/S0.net]
ぷろぐらむじたいに もんだいがある
おれは ちのうしすうが たかいから わかるんだ

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 21:52:39.99 ID:C08oeMcj0.net]
>>443
明日値上げする銘柄教えて

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/08(火) 22:52:19.27 ID:kEDc2TIm0.net]
グラ設定落とせばノートPCでも動くけどハイスペPCでも処理重くなるゲームだ

456 名前:
要するにCPU依存度が高いってだけだが
[]
[ここ壊れてます]

457 名前:名無しさんの野望 [2019/01/08(火) 23:01:00.80 ID:VBWHPyTm0.net]
>>396
CPUの新しいモデルが出たらCiv6もレビュー対象にしてくれる事は多いけど、ほとんどはフレームレートの比較で役に立たなくて困る
このゲームのプレイヤーはフレームレートよりターン送り時間のほうがずっと気になると思うのだが
実際ゲーム中でもそっちを測定できる機能を用意してくれてるんだからそっちやってくれっていつも思う

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:00:29.44 ID:1iYfjWXc0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=FQmYPauMMXM

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:00:45.13 ID:Q3iwtRYW0.net]
マンサ氏猫大好きさんがついに公式から来てしまった

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:00:56.95 ID:vfM2PRqt0.net]
マンサ狸きた。

461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:03:08.60 ID:0TorW30A0.net]
マンサワロタ



462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:04:03.46 ID:Q3iwtRYW0.net]
都心の砂漠隣接ボーナスで食料+6が見えますね・・・

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:05:29.78 ID:jDdtfyPy0.net]
なんちゅう金満文明じゃ…

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:05:31.48 ID:U2GNWEaSd.net]
金の力でゴリ押しか

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:09:37.31 ID:btYYqYhK0.net]
6でもねこだいすきできるのか⋯
やったあ⋯

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:10:41.45 ID:Q3iwtRYW0.net]
金で開拓者買いまくって、減った人口は砂漠隣接で溢れる食料で増やして、他文明が入植しにくい砂漠を都市で埋め尽くして
都市が増えたらさらに金が増えてまた開拓者買いまくって・・・で大帝国を築ける文明か

楽しそう

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:14:16.17 ID:IrqsBLZ70.net]
ユニット、建造物、区域を金か信仰力で購入できるようになる固有区域
砂漠に囲まれるほど都心の食料信仰が増加し鉱山のハンマー低下と引き換えに金が湧くようになる文明能力
戦闘勝利で金が手に入るUU
砂漠が多いほど交易ボーナスが付いて黄金時代になると交易スロットが増える指導者能力
金の入手と使用に特化してるな…砂漠立地とは言え
資源で金が無かったがマンサの鉱山でだけ金でも湧いてるのか

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:15:45.15 ID:0TorW30A0.net]
というか食料もそうだが都心に信仰力も凄いな
余程の事がない限りパンテオン一番乗り確定じゃないのか

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:16:41.90 ID:Q3iwtRYW0.net]
AI帝国にゴールド貢いで相手国のユニット建造物購入費をインフレさせたいです

470 名前:名無しさんの野望 [2019/01/09(水) 00:16:53.91 ID:A9v14ll10.net]
市場金で買えるから交易しやすくてつよそう

471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:17:43.85 ID:jDdtfyPy0.net]
固有能力で確実に砂漠の言い伝え取れるだろうし
UDの商業ハブを信仰力で購入できるから古典時代に黄金時代入りして不屈採用コースがクッソ強そう



472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:18:00.31 ID:vfM2PRqt0.net]
太古に見つけたら速攻で潰さんとアカン文明やな。

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:19:07.37 ID:0TorW30A0.net]
この自然遺産は何だ
https://i.imgur.com/wBvHNYA.png

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:23:23.03 ID:IrqsBLZ70.net]
>>462
Sahara El Beydaらしい
過去放送で2回ぐらい映ってたはず

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:25:00.49 ID:1iYfjWXc0.net]
■ 文明 《 マリ 》
■ 指導者 《 マンサ・ムーサ 》
■ 文明UA 《 ジェリの歌 》
 ◇都心は隣接する砂漠および砂漠(丘陵)タイルごとに信仰力+1、食料+1
 ◇鉱山の生産力-1、ゴールド+4
 ◇商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる
 ◇建造物の建設、ユニットの訓練に対して生産力-30%
■ 指導者UA 《 サヘルの商人 》
 ◇国外交易路の起点の都市にある砂漠タイル1つにつき、交易路のゴールド+1
 ◇マリが

476 名前:黄金時代を迎えるたびに交易路の数+1
■ UU 《 マンデカル騎兵 》(代替: 騎士)
 ◇近攻/49 移動/4
 ◇生産コスト190
 ◇4タイル以内の陸上にいる交易商が略奪を受けなくなる
 ◇戦闘に勝利すると、倒したユニットの戦闘力の100%に等しいゴールドを得る
■ UD 《 スグバ 》(代替: 商業ハブ)
 ◇スグバのある都市はユニット・建造物・区域の
   購入に必要なゴールドおよび信仰力が20%低下する
 ◇隣接する聖地タイル1つごとに、ゴールド+2
 ◇川岸を含むタイル1つにつき、ゴールド+2
 ※隣接する区域タイル2つごとに、ゴールド+1
[]
[ここ壊れてます]

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:27:11.82 ID:jDdtfyPy0.net]
砂漠立地はただでさえハンマー稼ぎづらいからどう生産力を捻出するかがプレイの肝になりそうだなー

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:32:28.65 ID:Q3iwtRYW0.net]
金稼ぎまくって都市建てまくる→レイナのレベルが上がってきたら区域を全部金で買う でなんでもできそう
最初は区域建てる間の暇でユニット買いまくって暴れまわりそうだ

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:33:07.65 ID:1iYfjWXc0.net]
ユニット作るのに生産力3割減、って最序盤が…

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:35:07.34 ID:jDdtfyPy0.net]
あーレイアの能力で区域も買えばいいんだな
となるともう困るのは遺産建設ぐらいだがこれも大技術者の頬を札束でひっぱたけばいけそう

481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:41:22.28 ID:0TorW30A0.net]
幸せは買えないが快適性は買える
そう、マンサならね



482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:42:10.50 ID:xtXbQuNE0.net]
文字通り金の力で暴れられそうだ

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:43:17.00 ID:0B4G0rpn0.net]
金! 金! 金! 指導者として恥ずかしくないのか!

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:44:36.23 ID:U2GNWEaSd.net]
如何に最序盤を乗り切るか、もしくは最序盤で潰すかだな
金策が軌道に乗ったらもう遅い

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:45:08.05 ID:3vW1/Qltd.net]
どうせスタート補正も砂漠だろ
その上、最初の投石兵や労働者もハンマー30%減らされるんか

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:48:07.91 ID:U2GNWEaSd.net]
どうせというかむしろ砂漠じゃなきゃリロード案件だろ

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:48:50.93 ID:Q3iwtRYW0.net]
こいつの首都にペトラを作らせたら間違いなく大変なことになる

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:54:42.22 ID:Z//UYpbl0.net]
でもパトラですら大砂漠スタートは滅多にないし

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:55:05.62 ID:I+DPOqyh0.net]
クレオパトラ「あほくさ ぼったくりやろ〜こんな広い砂漠 やめるわ文明指導者」

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:56:38.02 ID:Q3iwtRYW0.net]
>>477
サラディン「じゃあその開拓者よこせ」(全世界マップで1ターン目初手宣戦布告)

491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 00:56:38.06 ID:1iYfjWXc0.net]
遺産って区分では建造物扱いだけど、そっちにも生産力ペナルティかかったら泣けるな
さすがにないだろうけど



492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 03:21:45.08 ID:6GRxhyiX0.net]
砂漠から食料ってどんなマジックだよ

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 04:22:26.83 ID:6d8rXpsZ0.net]
ペトラとか性ワシリイ聖堂とか港湾の立場がw

494 名前:名無しさんの野望 [2019/01/09(水) 04:26:29.24 ID:6d8rXpsZ0.net]
>>471
今までの指導者が真実を言わないなら俺が教えてやる…!
カネは命より重い…!

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 06:01:58.73 ID:wC0MfHQ8M.net]
見えない石油を売って食料に換えてるんだよ、多分。

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 06:33:21.81 ID:6d8rXpsZ0.net]
シェールオイルか。まぁあいつならやるだろう。

497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:27:13.40 ID:1yxooPEid.net]
ピョートルとマンサのパン手オン創始争い

498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 08:40:46.71 ID:6d8rXpsZ0.net]
ギターチャ「私も」

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 09:43:58.16 ID:mVDZrddJ0.net]
パンテオンは有利だろうけど砂漠立地とUAでハンマーキツいだろうし宗教創始は厳しいかね
それとも後援でど

500 名前:うにかなってしまうのだろうか []
[ここ壊れてます]

501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 10:25:28.97 ID:PMxaO0rza.net]
ピョートルはラヴラ建てないといけないから。マリは1ターン目から信仰力6吐き出せる



502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 10:26:46.50 ID:iBW9bhbza.net]
始皇帝でヘンジ建てたとき創始できなくて悩んでたらパンテオンまだだった

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 12:37:17.94 ID:1iYfjWXc0.net]
後援しても、次に創始する為の場所を作らないといかんし

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 12:55:52.36 ID:9i2lMa+ZM.net]
パンテオンでパンパンパン

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 14:19:36.58 ID:JnXXjm0Md.net]
インドネシアやっててパンテオン2番手とかだと集落案件以外マンサだなこれ

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 14:38:22.64 ID:2D8kIlxl0.net]
>>480
グレイビーボートこすって出てきたインド人にお願いするんだろ
砂をご飯に変えてくださいって

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 15:18:08.63 ID:6d8rXpsZ0.net]
ピョートル案件かも。

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 15:33:21.13 ID:74K5Brcma.net]
砂漠6マスに囲まれた場所の場合食料ってどうやって確保するんだろうか

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 15:37:51.95 ID:iBW9bhbza.net]
リサイクルタンク

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 15:38:52.66 ID:Q3iwtRYW0.net]
こう…マナの壺的な?
動画見る限り砂漠タイルであれば氾濫源でも効果あるっぽいから住宅の確保は問題なさそうだ

511 名前:名無しさんの野望 [2019/01/09(水) 15:44:45.41 ID:GFzvGJlF0.net]
サハラ砂漠つかえるからやっとアフリカマップが面白くなる



512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:01:57.48 ID:IrqsBLZ70.net]
ゴールデンゲートブリッジ・パナマ運河・大浴場・マチュピチュ・ハンガリー国会議事堂
泥のモスクorサンコーレ大学らしきアイコン・インド式寺院らしきアイコン
追加されるという7つの世界遺産の内訳はこれで全部かな
未来の遺産みたいなのは無いのか、プロジェクトで何かあるのかもしれんが

513 名前:名無しさんの野望 [2019/01/09(水) 18:16:29.26 ID:A9v14ll10.net]
マンサの勝ちかたは金の力で外交勝利でいいのかな
あとプレイヤーからすると征服しても砂漠だらけで使い物にならなそう

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:17:51.05 ID:U2GNWEaSd.net]
おそらく商業ハブがほぼ全都市にあるだろうから一応美味いのでは

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:38:34.89 ID:1iYfjWXc0.net]
さすがに都市を砂漠に変える能力ではないから、建ててる都市全部が砂漠まみれではないだろ
マップの砂漠比率的にも

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 18:57:49.58 ID:bHgzLymb0.net]
初期立地以外の都市は砂漠地帯じゃなくなるわけで
するとハンマー30%のマイナス補正だけが残るのか
結構キツいな

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:04:29.35 ID:IrqsBLZ70.net]
鉱山から生産力-1の代わりにゴールド+4湧く能力と商業ハブ区域の建造物を信仰力で購入できる能力もあるから…あるから…

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:05:28.77 ID:Q3iwtRYW0.net]
鉱山からのハンマー-1もあるからな

でも鉱山からゴールド+4って資源がない鉱山でも乗るんでしょ?
草原丘陵ばかりの立地に都市建てたらハンマーは低くても金の産出が大変なことになるのでは

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:09:47.37 ID:1iYfjWXc0.net]
開拓者含め、ユニット作るハンマーがどうもね
ゴールド購入も商業ハブ建ててからじゃないと安くならないし

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:15:09.76 ID:Q3iwtRYW0.net]
開拓者は都市がある程度育てば金で買える
戦闘ユニットも金で買えばいい

問題は最初に鉱山建てて金を生み出す為の労働者を作るためのハンマーと、区域がまだ買えない序盤から通貨まで研究するためのキャンパス
あとレイナのレベルアップの為に文化力を高めるのも大事

序盤を乗り切る能力が低めだから近隣にギル様とか来ないことを祈る文明になりそう

521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 19:39:08.85 ID:IrqsBLZ70.net]
UUが4の時の弓兵代替のスカーミッシュ兵のままだったら序盤の安心感が違ったんだろうけどな
まぁマリでスカーミッシュ兵って何の事なのかよくわからなかったし
マンデカル騎兵の方がちゃんとマリの歴史に根差したUUだろうけど



522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 20:18:48.69 ID:3OFbPH/Qa.net]
マオリにマリに特徴的な文明がある拡張だな。大好きだぜそういうの

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2019/01/09(水) 20:37:29.95 ID:/H6CTQ/+0.net]
マンサは序盤の詐欺宣戦でプレイヤーのいい餌になりそうだな






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