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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/27(木) 13:08:52.58 ID:e8HHHLjB.net]
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylines 69タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/

950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 12:28:25.58 ID:vhq2c/EF.net]
>>907
12万(日々増加中)

951 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 12:45:52.17 ID:yyMtu/In.net]
それならグラボじゃなくてCPUじゃないかな?
9900kで10万都市をズームインした時FPSあんまり落ちなかったから
帰ったらもう一度試してみるよ

952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:24:50.90 ID:xvkBt7Ye.net]
75割引キター
DLCは買っておくべきですか?
MOD使うなら不要でしょうか?
DLC多すぎてハマったらあかんやつや…
大抵はMODでなんとかなっちゃう感じですか?

953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:31:53.59 ID:0C0Zj/+u.net]
>>911
路面電車やモノレールなど、最初には無い乗り物の種類自体はDLC買わないと増えない(ユーザー製のデザイン変更したのも入れられない)
ほか、MODではできないシステムを変えるようなDLCもいろいろ

あとはこれ見て
citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 13:57:54.97 ID:xvkBt7Ye.net]
>>912
ありがとうございます! <

955 名前:br> とりあえず交通系は外せないな…

セール期間中悩んどきますw
[]
[ここ壊れてます]

956 名前:名無しさんの野望 [2018/12/21(金) 14:18:40.91 ID:6tRqH4uN.net]
>>911
75割引き…原価割れかな?

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:35:21.68 ID:UJbXLD5h.net]
75(%)割引かもしれないだろ
何となく伝わればおk

958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 14:40:52.72 ID:CJYc7BR3.net]
「全品5割引です!」って書いてあっても実際は「全品5(%)割引です!」だったら詐欺だろw



959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:25:23.57 ID:UJbXLD5h.net]
個人のつぶやき程度に噛み付いて揚げ足取るような確信犯に物申したかっただけ

5chの個人投稿に詐欺もクソもない

960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 15:50:39.61 ID:2A4Rw0mm.net]
これは揚げ足取りではないだろ

961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:10:34.56 ID:IBPRZBZB.net]
95割というネットスラングがあってだな

962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/21(金) 23:15:57.85 ID:QiEA2O8W.net]
誰かリモートデスクトップ関係詳しい人おるか…?
steamのホームストリーミングやろうとしたらホストとの認識はとれているのにsteam inputというエラーがでて、
win10やChromeのリモートで動かそうとしたら起動は出来るのにマウスの拡大縮小は出来るけど回転機能が反応せず。困った。

ちな両方ともpcで有線lanで繋がってます。

963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 19:54:33.71 ID:5bmNorRJ.net]
もしかして等高線表示にはキー割り当てられない?

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:09:51.34 ID:y7dL27Iy.net]
>>921
ちょうど同じこと気になった!
調べてみたらMore ShortcutsってModを使えば出来そうだったけどちょっと面倒だね

965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:15:49.59 ID:B9ALCpqH.net]
>>921
Toggle Topographic Lines使えばショートカット割り当てられたと思う

966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:16:26.38 ID:B9ALCpqH.net]
>>923
自己レス
デフォだとAlt+Tみたい

967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:27:47.58 ID:5bmNorRJ.net]
>>922
ありがとうMore Shortcuts試してみたらすぐできた
Altおしながらボタン押すだけなので簡単だった
おかげで道路引きが捗る

968 名前:名無しさんの野望 [2018/12/22(土) 20:37:35.58 ID:ZJq7CqQn.net]
>>924
それはバニラと言うか元々の設定?



969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 20:39:02.61 ID:B9ALCpqH.net]
Modの名前出したんだからちょっとはワークショップ見てみたらどうなのよ

970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 21:58:05.50 ID:wU46ZMzg.net]
初心者向けの質問で質問します
マップ選択時にテーマを変更できるmodってありますか?
海外の実況動画でマップテーマを変えてプレイしていた人がいたので、詳しくご教授願いたいです

971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 22:05:29.36 ID:A6ZE/Tmh.net]
マップテーマならWorkshopから入れたらMOD無くてもできる
環境テーマならEnvironment Changer

972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 22:56:33.06 ID:hJEzeho+.net]
これはマップテーマを入れて実況してるよ!と言ったのを聞き取れたのかどうかからまずエスパーすべき
特に超最近のなら、最近の例のやつとリライトとアイキャンディ…くらい?
を入れてるのでは
出先ですまん
どんな動画なの?

973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/22(土) 23:43:38.41 ID:eXBjCP4d.net]
>>929
ありがとうございます。
>>930
https://youtu.be/KmoT0flN8XQ
この動画みたく地形スタイルとか変えたいんですが

974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 07:36:57.89 ID:myl1QQi+.net]
動画観たけどよくわからなかった、中で何か話してるのか?全部聞くの面倒で
Cities: Skylines
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&requiredtag

975 名前:s[]=Map+Theme
ここにマップテーマがある
新規ゲーム開始時に使える
既存データのロード時に変えたいならEnvironment Changerを入れる
[]
[ここ壊れてます]

976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 07:43:32.87 ID:myl1QQi+.net]
いや、ロード時もMODいらなかったかな?
基本テーマ(温帯とか熱帯とか)、冬テーマ、ヨーロッパテーマを変えたいときにEnvironment Changerがいるのは確か

977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 09:39:40.71 ID:649dfQ6H.net]
すいません、色々とありがとうございます!
何とか理解出来たので、大変勉強になりました

978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:01:37.76 ID:76HAO9pZ.net]
初めてマップエディタ使っています。グレースケール画像を用いて
作成していると、マップの四方から津波?が押し寄せます。こんなものですか?
https://i.imgur.com/kc2gdRJ.jpg



979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:16:37.65 ID:649dfQ6H.net]
>>935
マップ作ったことあるけど、陸地作ったらその分だけ標高上がるから、水浸しになったり津波起きたりはする
一時期なものだから、しばらく待ってると落ち着くと思うよ

980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:24:46.22 ID:k7x14DhK.net]
>>931
アイキャンディとプロップアナーキー入れてるから景観系一通りのMODは入れてそうとしか分からなかったすまん

981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:26:46.20 ID:VbNyeSap.net]
どこの空撮かと思った

982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 11:33:41.39 ID:76HAO9pZ.net]
>>936
ありがとうございます!

983 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 11:55:49.12 ID:3S2YslG0.net]
>>912
神リンクありがとうございます!

Modで地区移動を制限し、一つの地区内を完結させている場合について質問します
地区内の人口だけでなく就労者と求人をリアルタイムで確認する場合、何か良い手段はありませんか?

984 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 12:10:42.65 ID:3S2YslG0.net]
936ですが情報開示系のModで対応するとしますorz

985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 12:53:49.91 ID:btpAAds2.net]
>>935
水アイコンで、海面の高さに戻すボタンを連打してると、そのうち収まるはず

986 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 13:00:25.92 ID:VHbbreXX.net]
>>935

https://i.imgur.com/oMEYY7e.jpg
https://i.imgur.com/rOUTdM7.jpg

こんなこともあり得る

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:11:40.96 ID:k7x14DhK.net]
>>935
俺は水辺をいじるときは海面高さ最低まで下げてるよ

988 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 13:24:48.89 ID:3S2YslG0.net]
何度もすみません、都市全体や地区のステータス開示で世帯数と労働者が示す左右の数字はどんなものなんでしょう?
左はリアルタイム変動で現在進行形っぽいことが推察できるんですけど、特に分母っぽい右側の数字が分かりません
文字通り分母と捉えるならば、労働者は就労者と就労者+失業者の働ける人口でイメージできますが、そうなると世帯数の右側が分からなくなってしまって



989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:55:42.34 ID:i4jq66G/.net]
DisasterのDLCってあったほうがいいですか?

990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 13:56:38.41 ID://GyP/e4.net]
知らんがな
好きに決めてくれ

991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 14:43:46.00 ID:76HAO9pZ.net]
>>939
>>942
>>943
情報ありがとうございます。なんとなく掴めてきたけど、水源&川が難しい…

992 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 15:20:24.95 ID:3S2YslG0.net]
せっかく農業と林業をそれぞれ独立した地区で住民と一緒に設立したのに、都市のどこかで学校が一つでもあると、特に大学があると勝手に教育されていきよるwwwwwwww切れそうwww
District Service Limit 3.0が効いていないのかと疑ったが導入しないよりは圧倒的に人員流入を制限しているっぽい
物流のトラック以外はそこそこ地区限定で動いてくれている
しっかし引越しだか移民だかで緩やかに高学歴住民を増やしていきやがるわwwwwwwwwww
今地区が4つあって大学と高校は1区のみなのに、範囲外設立の2区全体が高学歴で埋まっている始末
最近作った林業の3区と農業の4区もじわりじわりと学歴が上がっていって、早くも労働者不足に陥った、ふざけんな!
これMod使っても林業と農業を活かす手段は無くねーか?wwwwwwwwww
初期高速道路で全都市繋がるのはこのゲームの宿命だし、遅かれ早かれ高学歴が増やされるってんじゃ共存不可能だろ
それともモニュメント2種で地価と医療を最大にしているんだが、この地価Maxが巡り巡って災いしてんのかね
農業林業はどうにもならん仕様と割り切れってのかよ
工業DLC買う気失せるわー

993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:23:06.38 ID:ZBohPF9e.net]
wiki読んでなさそうで草

994 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 15:32:21.39 ID:3S2YslG0.net]
(は?熟読してんに決まってんだろチンパン)
と思いながらもう一回読んだら移民による初期教育度が住宅レベルで決まる、ぶっちゃけLv1以外の住宅が作られた時点で駄目だったのか
つまりモニュメントによる地価上昇で最低でもLv3は容易に無条件到達する、そこで農業林業が詰むわけだな
半分の理解度と半分の実施で半端にプレイしていた俺が一番のチンパンだったわ
さーせん

確か住宅Lv指定が可能だったと思うから、農業林業の地区にある住宅全てをLv制限するところから試してみるガンス

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:37:40.31 ID:k7x14DhK.net]
そこでdropoutsの登場ですよ

996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:54:36.54 ID:k7x14DhK.net]
あとは学校の収容人数少ないやつを入れるかだろうな
試したことないけど
常にパンパンならある程度以上学歴ある人は増えなさそう
試したことないけど

997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:04:58.62 ID:myl1QQi+.net]
>>945
1x1じゃない大きい建物をクリックしたら、複数のhousehold、世帯(戸数)があるだろ?
人が住んでる世帯数/建物の世帯数
つまり空き家率とか空き部屋率というのかな

998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:08:08.52 ID:myl1QQi+.net]
あれ、950か
流れ遅いから>>970でもいいか?



999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:14:20.65 ID:OAugG7BU.net]
資源がなにもない土地でも産業区域の施設は普通に稼働しますけど資源は完全無視でも問題ないんですか?

1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:21:40.92 ID:myl1QQi+.net]
>>956
一般産業の区画の事?その原材料は輸入されるよ
自然資源が必要なのは資源を採取する特化産業区画のなかの採取施設
citiesskylines.wiki.fc2.com/image/Fig-production.png
DLC Industriesなら
citiesskylines.wiki.fc2.com/image/Fig-Production-Supply-Chains-Jpn-v4.png

1001 名前:名無しさんの野望 [2018/12/23(日) 16:24:52.60 ID:3S2YslG0.net]
>>954
稼働率か!その発想は労働者の陰に隠れて見失っていた、確かに住宅は人材と違ってその線を疑うべきだった
天才サンクス

建物のレベル制限って2015年当時のModだと4x4建物の選別で面倒なイメージしかなかったんだが今は地区でもまとめて適用可能なのな
昔も地区指定できた気はする、だけど記憶にあった4x4選別の苦行が先立って敬遠していたwww
今4区中3区を総建て替えラッシュで悲惨なことになっているが俺は無教育を操作するより建物で調整するよ、そっちの方が好み
みんな色々ありがとさん
こうして書き込んでいる合間にそこそこ馴染むだろう
商業区の高密度だけ求人が厄介で導入するなら個別指定による建物選別が必須っぽいから、林業農業の地区を全部低密度に塗り替えたわ
総人口や税収が落ちるのは仕方が無い
そして地区のLv制限指定が密度でも振り分け可能だったらベストだったな、Modはオリジナルのインターフェイス仕様をそのまま流用しているから贅沢な不満か

じゃ、そろそろ消えるわ
長々とすまんのう、助かった

1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 16:49:53.88 ID://GyP/e4.net]
なんなんだこいつは

1003 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 17:52:03.25 ID:VZGshj99.net]
怖い

1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 18:28:54.34 ID:BltApbms.net]
>>949
ちなみにだが住宅区と産業区を道路で繋ぐ必要はなかったはず
産業区に必要なのは、原料の輸入経路と生産物の輸出経路
一次産業なら輸出経路だけあれば稼働する
貨物駅ないし貨物港で外部アクセスさえあれば労働者は勝手にワープしてくる

1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 19:38:40.96 ID:a7PwdFSP.net]
それは便利だけどこっちは住民の移動を見たいんですよ!!

1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 20:09:09.08 ID:OAugG7BU.net]
あ、工場がやけに遠くても労働者がいるんのはそういうことか

1007 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/23(日) 20:42:33.74 ID:zypwrMrR.net]
>>963
学校も一緒
どこにあろうが通学するんだよな

で、規模が大きくなったらで小学校の建設ラッシュががが

1008 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 00:28:53.82 ID:eBHgw3XD.net]
マジ?じゃー、工事の労働者不足は交通路の拡充じゃ解決できないってこと?



1009 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 08:53:20.48 ID:BcKAb9ZW.net]
産業区域は定期的に廃墟になるもの

1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 09:54:43.08 ID:ws/ABiDP.net]
あーまただ基本に立ち返ってwiki読んで
バニラだと生没サイクル早いから分かりにくいけど、相互のレベルによって断定は出来ませんよ

1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 10:22:39.39 ID:Lxt3A5mu.net]
もう郊外が墓地だらけorz

1012 名前:名無しさんの野望 [2018/12/24(月) 11:00:23.08 ID:ksryB0UF.net]
とりあえずDLC全部買ったんですが入れた方がいいMODとかありますか?

1013 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 11:05:40.35 ID:9tW3rsfW.net]
>>943
日本の南にもこんな島あったま

1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 12:33:42.51 ID:rzUmLeUs.net]
>>969
■鉄板
日本語化MOD版 (Steam Workshop)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Font Selector (フォント・文字の大きさ変更)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412149127
Loading Screen Mod [Test] (起動高速化)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833779378
Achieve It!(実績有効化)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1567569285

■ベンチ(重要)
Simulation Speed Benchmark (CPU処理速度を表示)
配布場所: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=908700552
CSL Show More Limits (オブジェクト上限と現在の使用率を確認)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=531738447

■UI補助
EnhancedZoomContinued (FPSモード/カメラ操作改善/右クリックスクロール)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1406625743
HideUI (撮影用にUIを隠す)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406326408
Camera Positions Utility (カメラユーティリティ)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=898480258
More Shortcuts (ショートカットキーを追加)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=685719710

1015 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 13:14:29.50 ID:vHAEdYwL.net]
>>969
どんな遊び方がしたいの?

1016 名前:名無しさんの野望 [2018/12/24(月) 14:19:31.01 ID:1K/Wbd+f.net]
このゲーム遊び方が色々あるってイイよね
ジオラマプレイはほぼ別ゲームに化けるしね

1017 名前:名無しさんの野望 [2018/12/24(月) 14:51:41.50 ID:zV2+zCAU.net]
鉄道駅って地上にしか設置できないんですか?


1018 名前:幹線みたいに常に線路を高架で走らせたいんですが []
[ここ壊れてます]



1019 名前:名無しさんの野望 [2018/12/24(月) 14:53:50.11 ID:zV2+zCAU.net]
次スレ立ててきます

1020 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 14:57:59.31 ID:3leBc6nG.net]
新幹線は高架駅ばかりではないけど、MODの高架駅ならある

1021 名前:>>970 [2018/12/24(月) 15:05:11.79 ID:zV2+zCAU.net]
スイマセン、立てれませんでした
どなたかお願いいたします

以下、次スレの>>1に貼る用のテンプレをペーストします。

「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>954か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
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■関連スレ
Cities: Skylines 73タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545004958/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538021332/

1022 名前:名無しさんの野望 [2018/12/24(月) 15:39:32.32 ID:1K/Wbd+f.net]
俺もダメだった

1023 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 15:44:27.62 ID:x+bMZuHv.net]
>>965
正確なことは知らないけど
市民はデスポーンによるガチャで一定数は自動的に職場にワープするから
慢性的な労働者不足は単に住宅区域が足らないか教育レベルがかみ合ってないかのどちらか
通勤はあくまで住宅や幸福度あげるだけの要素じゃなかったっけ

1024 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 15:49:19.10 ID:DSdKNOkk.net]
建てた
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ13
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545634109/

1025 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 16:04:02.64 ID:rzUmLeUs.net]
>>980


1026 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 16:42:18.41 ID:krMl/n1K.net]
高架駅かつ歩道橋から徒歩で直接駅に入れる駅ってないですかねぇ
一旦地上に降りないで直接線路の高さから駅に入れるやつ

1027 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 17:39:04.21 ID:vHAEdYwL.net]
>>982
ない

1028 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 17:41:23.36 ID:vHAEdYwL.net]
>>979
俺もだいたいこの理解



1029 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 19:53:57.30 ID:eBHgw3XD.net]
マップエディタで作ったマップをゲームモードで開くと、「肥沃な土地」が
着色さろたままなんだけど、これは非表示にはできないのでしょうか?

1030 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:03:03.14 ID:rzUmLeUs.net]
各種資源のある地面は色が違うのが仕様
色を変えたければEnvironment color ChangerとかいうMODがあるはず

1031 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 20:04:20.58 ID:eBHgw3XD.net]
ありがとうございます。

1032 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 22:08:04.47 ID:PTNxuYQp.net]
すいませんMODなんですが、勾配を後から修正できるのってSegment Slope Smoother の他にはありませんか?
Segment Slope Smootherはすごく重宝してますが、修正しきれない時や駅が陥没したり不意にすごいやり直しになる場合もあるんで
別のものがあれば状況に合わせて使いたいと思いまして

1033 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 22:26:46.46 ID:rzUmLeUs.net]
え?Move Itじゃなくて?

1034 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 22:34:14.77 ID:TnGb7p7r.net]
>>988
Moveit以外ならfine road anarchyでもできるよ
勾配を綺麗にするならスムーサーが1番だけど、なんか違う用途で使おうとしてるように見えるけど

1035 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/24(月) 23:14:52.99 ID:PTNxuYQp.net]
>>990
いえいえ、普通に修正したいだけなんですが、逆におかしくなる時もあるんで。
fine road anarchy 綺麗に作れますね ありがとうございます <

1036 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 01:31:01.91 ID:EVFZXdkJ.net]
>>988
NetworkNodesEditer

1037 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 06:50:59.31 ID:LfmzvcJT.net]
>>992
それMove It!のプロトタイプというか下位互換だろ

1038 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 10:55:28.02 ID:FW0K6IpI.net]
District Service Limit3.0って今正常に動作してる?
俺のおま環な気もしてるけどクリスマスパッチ?以後ぐらいからエラー吐くようになったんだが



1039 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 11:02:17.55 ID:VaoqAK7e.net]
>>994
steamのコメントになんかうごかねーぞって書いてあるね

1040 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 23:25:55.80 ID:WtSE1atu.net]
一般産業で工場が建って暫くすると「生産品を販売する店舗が足りません!」という表示になりそのまま廃墟になってしまうのを繰り返しています
どうすれば改善するでしょうか

1041 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/25(火) 23:35:10.38 ID:I4PGYPad.net]
>>996
商業地区が少ないか、マップ外までいくルートが混んでいるか、トラックがマップ外まで売りに行って帰ってこない

1042 名前:名無しさんの野望 [2018/12/26(水) 16:04:09.82 ID:G2SYfv8g.net]
下のバーに表示される住宅(商業、産業)地区足りねーぞって表示は
どれくらい信用できるんでしょうか?

スルーしてても問題なし?

1043 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/26(水) 17:10:50.01 ID:eWdaidnm.net]
>>998
むしろそこしか判断材料がない

1044 名前:名無しさんの野望 [2018/12/26(水) 17:47:36.35 ID:CwBZRtks.net]
District Service Limit3.0は工業DLCに対応し切れていないらしいね
DLC無し環境は普通に動いているよ

Traffic Manager: President Edition入れたら突然のoopsエラーに怯える
でも人材は沢山余っているのに就職してくれなかった無教育産業地区を始め、色んな部分がすんなりいってやっと正道を歩めた気がする
物理的にも精神的にもこのゲームはTraffic Manager: President Editionを入れないと成立しないシステム構造なんじゃないか?
各動画を見て道路DLCがこのLane connectorを追加してくれると思っていたんだが、まさかサードパーティ製だったとは^^;
stardewよりも消費者に頼り切ったゲーム提供元なんだな
ワークショップに加入してくれているからstardewよりは無責任じゃないか

そうなるともう大型DLCの必要性はバスレーンと就職条例目当てでアフターダークだけに思う
無教育産業がちゃんと勤めてくれる今、就職条例は不要かもしれん
バス交通を使わなければ半額にしかならない大型DLCの冬セール購入を見送ってもいい気がしてきた
買うとしても道路と緑化はいいや
Traffic Manager: President Editionこそ正規DLCに値するでしょ
開発に取り込んで正式リリースにしつつ、整合性を高めてoopsエラーを排除してほしいレベル
交差点毎にいちいちボタン切り替えさせられるからLane connectorの公式ショートカットキーも設けてほしい

車線別の速度制限は地雷だし、Lane connector以外は混乱と不具合の元かもしれんね
交差点のLane connectorも助かるが、真骨頂は連続道路敷設における車線変更を指定または抑制して渋滞回避できる点だな
その状態の3箇所をスムーズにしたら導線が1箇所消えて2箇所になっただけでなく無教育産業へ地区内の住民が通いだしたからな(苦笑)
一応メンテナンス項目から機能項目を減らしてoopsエラーが治まるか様子見中
Mod一つでこんなに変わるとは

1045 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/26(水) 20:26:14.72 ID:GUgAsgZQ.net]
長いよ>_<

1046 名前:名無しさんの野望 [2018/12/26(水) 22:04:08.91 ID:EKxN5u52.net]
しかも質問スレだぜ

1047 名前:H定期的にわくぜ! []
[ここ壊れてます]

1048 名前:名無しさんの野望 [2018/12/26(水) 22:07:17.17 ID:eT4xpyiR.net]
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?



1049 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/12/26(水) 22:30:47.79 ID:0HRs4jur.net]
1000なら新DLCは、Commercials!

1050 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 90日 9時間 21分 56秒






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