[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ ] Update time : 12/31 22:21 / Filesize : 291 KB / Number-of Response : 1052 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12
1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/27(木) 13:08:52.58 ID:e8HHHLjB.net] 「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。 次スレは>>950 か、立てられなければ宣言した人が立てましょう ■関連ページ 公式サイト:www.citiesskylines.com/ 公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859 公式Wiki:www.skylineswiki.com/ 購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines 購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/ ■Cities:Skylines攻略情報wiki citiesskylines.wiki.fc2.com/ ■関連スレ Cities: Skylines 69タイル目 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/ Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/ ■前スレ Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/
475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 18:53:17.01 ID:VLGznZel.net] 冠婚葬祭用ヌードルみたいなしょうもないやつだよな ラジオの宣伝、天日干しの魚も売ってくれみたいなやつとか最初は笑ったけど どのチャンネルつけても同じ広告だし聞き飽きるからオンオフできるならしたいわ
476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 19:11:40.38 ID:riZ7UfSD.net] Cities_Skylines\Files\Radio\Commercial\Common の音源ファイルを消すとか中身置き換えるかとかで何とかできないのかな?
477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 19:28:37.27 ID:zJqQR4yl.net] >>457 ご意見ありがとうございます。 ただ余裕をもって警察署を建ててたわけじゃないので、現在犯罪者マークが続出になってる状態です。 街全体がマークだらけになっているので、たどりつけないとかではないです。
478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:37:58.77 ID:HTlWsIea.net] ラジオ(BGM)のトークや曲ごとの有効/無効はこのMODで出来ると思うよ - CSL Music Mod https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=422934383 チャンネルごとに全曲がリスト表示されて 流したくないパートのレ点を外しておけばいいと思う ずっと使ってるけど最新版はもっと良い機能があるかもしれないので 後はご自分でヨロ
479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:41:38.23 ID:D3ZfpMcU.net] 鉄道のレールの外観変えるMODでおすすめある?
480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 20:48:57.22 ID:riZ7UfSD.net] おすすめってほど種類ないよな
481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:11:35.99 ID:RD6p5SY7.net] >>463 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1289917228 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490475151
482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:12:57.59 ID:RD6p5SY7.net] 二つともトンネルテクスチャ付きでいいぞ
483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/09(金) 21:30:57.90 ID:D3ZfpMcU.net] >>465 日本風探してたけどまさかあったとは ありがとう
484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:21:33.21 ID:oZC4bQfQ.net] こんにちはー。 バス停の位置を微妙に変えられるMODとか有りますか?
485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:34:48.01 ID:rR97Xvtx.net] >>468 ないです
486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:46:31.78 ID:GH3RoSsN.net] 交通機関の乗客キャパシティを上げるMODありますか?
487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 13:52:32.94 ID:rR97Xvtx.net] >>470 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548831935
488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:18:29.47 ID:3qMwOz+U.net] 新幹線の線路で効果の線路作ると橋脚なしになるのは自分だけ? ちなNo Pillarsは入ってない
489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:29:49.46 ID:GH3RoSsN.net] >>471 有難うございます
490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 14:38:54.53 ID:oZC4bQfQ.net] >>469 ・・・そうですかm(_ _)m
491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 15:12:07.25 ID:rR97Xvtx.net] >>472 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181084036 これサブスクすればいけるのかなあ
492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 15:22:30.32 ID:DyZxZRyo.net] >>468 Move itで道路の節目をずらしてみたら
493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 16:18:35.18 ID:sabmY87E.net] こんな感じで2つの道路が同時に選択されて道路が引けなくなる症状に悩んでるんだけど同じ症状に悩んでる人いない? https://i.imgur.com/obdF9pz.jpg
494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 16:31:27.60 ID:sabmY87E.net] >>475 無理だったけどNo Pillarsで設定したら行けたわ ありがとう
495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 19:13:38.60 ID:zz8aP5bs.net] とりあえずディスプレイを掃除しようぜ
496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 21:22:27.53 ID:I0Zb9SAF.net] 牧場と牛舎、搾乳室、食肉加工場って費用や規模が違うだけで同じ施設?
497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:18:24.57 ID:bmLFrPKI.net] >>480 同じ すべて畜産物を生産する施設 専有面積、維持費、水・電気消費量、週あたりの生産高、外観など細かいところが違うから 都市の経済、景観、効率なんかと相談して建ててくれ
498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:35:46.85 ID:teqXh1Fg.net] 都市計画を建てて今度こそ街中の渋滞はないはず…!と思って始めたものの今度はICが大渋滞です本当にありがとうございました このゲーム本当難しい
499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:49:27.54 ID:FRuTkVW8.net] >>482 インターを通るトラックや自家用車を減らせる手段
500 名前:は、まだまだあるはず。諦めんなよ! [] [ここ壊れてます]
501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 22:59:04.96 ID:teqXh1Fg.net] ちら裏みたいな話を間違えて質問スレに書いてたごめん ごめんついでにICの渋滞緩和って合流と分岐の角度を滑らかにしたりしてもだめなら交通量そのものを減らすしかない?
502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 23:04:04.75 ID:H9hRxSfk.net] >>484 バイパス
503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/10(土) 23:07:20.53 ID:e6nacMG3.net] >>484 全車線混んでるなら交通量がキャパオーバー 目的地に向かうインターを増やす 特定の車線だけ混んでるなら対応策は2つ ・TMPE使って車線変更を禁止→片側に寄るのを防ぐ ・バニラでやるならインター降りた先の左右の目的地の比重を均等にする、ラウンドアバウト使ってて混んでるなら普通の交差点に切り替える
504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 01:38:41.64 ID:D6LrFoCy.net] ダイヤモンドの外周にランアバウト置くといくらでもICが置ける
505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 02:02:36.67 ID:QDg2EpNT.net] 数回目のログインで初めて法的放棄声明っていうのが出てきました これ×押すとゲームを終了しますか?になって同意しないといけないみたいなんですけど何かModのせいとかではなくてゲーム本体の仕様ですか? https://i.gyazo.com/69d4506a3dd4b7af189c8b1a7e28d656.png
506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 03:49:52.26 ID:RaHxKqsK.net] >>488 本体に追加された仕様でデフォルトです
507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 09:25:56.35 ID:yGXrxgNI.net] こんばんは。 ゴミ収集車が遠くに行かない(移動範囲を制限する)MODとか、有りますかね?
508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 10:43:00.22 ID:poTKytQ2.net] wiki
509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 11:13:34.52 ID:poTKytQ2.net] すまん、なんかコメントされてた Enhanced Hearse AI 動かなくなってるのかな
510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 11:24:59.13 ID:oBWkU5rA.net] すいません、better image overlay を使用したのですが、紫色の正方形が表示されてしまいます。 任意の画像を表示させたいのですが、何か間違っているのでしょうか?
511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 12:41:22.73 ID:oBWkU5rA.net] >>493 自己解決しました。 元のimage overlayの方が使用出来たので、そちらに移行しました。 お騒がせしました。
512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:05:09.86 ID:1L0HZmSq.net] >>493 それどれのこと? これ? OverLayer v2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=662933818
513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:05:22.94 ID:bnx8D+Cr.net] >490-492 普通に最新版でも動作するように見えるけどね もしかして名前に1.6って書いてあったから無条件でうぃきから消したのか?
514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 14:26:15.29 ID:oBWkU5rA.net] >>495 私の使用した物はどちらもwikiのマップエディタのページにある物です。 v2が存在していたんですね、調べていませんでした…
515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 15:56:22.14 ID:AUcetaAA.net] >>490 これで範囲調整してみたら?地区制限MODとかでもできた気がするけどいろいろ干渉しそうだし https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369729955
516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 15:57:48.99 ID:1L0HZmSq.net] マップエディタのページにも載ってるのか MOD紹介ページにはv2載せててbetterは無いんだよ、統一しておこう
517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:06:21.01 ID:1L0HZmSq.net] better〜のWorkshopみたら、色付きででかでかと「互換性がありません」と警告
518 名前:が書いてあるんだが、よく使う気になったな [] [ここ壊れてます]
519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:34:48.36 ID:Go0+Ltrs.net] >>498 それの範囲は地価とか騒音とかに関係したものでサービス車両の探索AIには関係ないものだな ゴミ収集車は消防車や霊柩車などと違って、元々出発したら目的地に行くまでの間に ゴミが一杯になったら引き返すから範囲を指定しなくてもほとんど問題ないけどね サービス車両が近場(地区内)を優先するDistrict Service Limit 3.0というMODがある パークライフ後にアプデされてて、Industries後も動いているとコメがあった
520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 16:55:52.06 ID:AUcetaAA.net] >>501 そうなんですね、ありがとうございます
521 名前:名無しさんの野望 [2018/11/11(日) 18:30:25.75 ID:c/MYmVuE.net] 高層ビル群を目論んでITクラスターにしても ソーラーパネル社で埋め尽くされるのはどうしたらいいじゃろか
522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 19:57:42.92 ID:AUcetaAA.net] >>503 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466158459 これで建物指定すればいける
523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:05:50.79 ID:QDg2EpNT.net] >>489 ありがとうございます
524 名前:名無しさんの野望 [2018/11/11(日) 21:07:03.52 ID:c/MYmVuE.net] >>504 ありがてぇありがてぇ
525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:19:45.58 ID:zSzGoRrd.net] industriesの施設って、通勤まで本部でまとめてはくれないよね? やってる感じだと、各施設までの交通手段を提供した方がよさそうなんだが…。
526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 21:47:15.20 ID:274zrvJ8.net] TMPEのスタック除去無効化機能はアイコンがどの表示の時に無効(=自動で除去してくれる)でしょうか?
527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 22:00:54.08 ID:XAKnWTZT.net] Relightってどこから設定画面を開くのか分かる方教えてください!
528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/11(日) 22:05:42.31 ID:AUcetaAA.net] >>508 白くなってるとき >>509 Shift + Alt + L
529 名前:505 mailto:sage [2018/11/11(日) 22:23:28.33 ID:274zrvJ8.net] >>510 ありがとうございます! ずっと謎だったのでスッキリしました
530 名前:名無しさんの野望 [2018/11/11(日) 23:00:03.70 ID:RQUQv5MI.net] こんばんは。 ちょっと質問なんですがよろしいですか? 産業エリアに貨物駅を立てて、貨物列車で輸出できるようにしました。 そしたら本館で確認できる利益がガクッと下がりました。これって仕様なんですかね。 鉄道で利益でるようにできますか? (貨物駅OFFで+9000 貨物駅ONで-2000ぐらいまで転落)
531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 07:23:59.49 ID:PmKDJoG3.net] Cities: Skylines (Steam) - Cargo Trains exporting but generating no income from industries DLC | Paradox Interactive Forums https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-steam-cargo-trains-exporting-but-generating-no-income-from-industries-dlc.1125904/
532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 07:59:07.70 ID:CBG0BEik.net] >>508 白い時除去。黒い時除去しない。
533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 08:24:06.81 ID:63h++Aug.net] 先日始めたばかりの新人です 人口400人までは順調に発展し収支も黒字なんですが、解禁?されてから、住民の要望で診療所、学校、ゴミ処理を建てて行くと必ず大きな赤字になってゲームオーバーになってしまいます また、要望を無視して需要似合わせて建物を建てても、病気などになって住民がいなくなってしまいます 序盤のコツとかあれば教えてください
534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 08:33:43.77 ID:ECnnzACz.net] >>510 ありがとうございました!
535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 08:36:59.63 ID:ECnnzACz.net] >>515 すぐに建てすぎでは 序盤はゴミ捨て場も病院も警察も
536 名前:消防も少ないくらいでいい あと、住人は意外と住環境に弱い 工場のガスとか騒音とか 工場や商業施設や風力発電所の隣に居住区を設定しない、水を逆流させないを心がけてみては それでもうまくいかないなら、何ヶ所かスクショ撮って貼ってみてください [] [ここ壊れてます]
537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 08:54:04.19 ID:jkiyWCSR.net] >>515 水道…予算パネルから最初は50%にする→足りなくなったら増やす 電気…風力ならちゃんと8メガ出せるところに立ててるか、石炭なら水道と同じように最初50%→足りなくなったら増やす ゴミ、墓地…黒字になるレベルまでは1つで充分(満杯になったら増やす) 病院警察消防小学校…序盤は1つでいい 高校…無理して立てなくていい 公共交通…赤前提なので序盤はいらない(序盤から渋滞するなら道路の引き方に問題) 大通りや高速道路も維持費高いので最初は普通の2車線道路で充分 中盤以降は金が有り余るから道路の引き直しとか公共交通の整備はそれ以降にするといい あと、DLCは何入れてる?慣れるまでは冬マップとか災害に手出さない方がいい
538 名前:名無しさんの野望 [2018/11/12(月) 12:48:23.03 ID:ZodL/Osf.net] ゲーム内の昼夜サイクルに対応する時間(日付じゃない)を表示するMod知りませんか?
539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 13:01:02.32 ID:0dXOqJW4.net] Ultimate Eyecandy
540 名前:名無しさんの野望 [2018/11/12(月) 13:29:07.20 ID:SkGJ6YVL.net] >>513 ありがとうございます。 やっぱりバグ(?)なんですね。 しかし船も同様の仕様とは……… 修正待ちですかね。
541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 15:35:03.37 ID:63h++Aug.net] >>517 >>518 丁寧にありがとうございます 是非参考にさせてもらいます!
542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 15:39:53.58 ID:63h++Aug.net] >>518 DLCは未導入です バニラの仕様に慣れたら導入してみます
543 名前:名無しさんの野望 [2018/11/12(月) 16:47:08.59 ID:9QIWQPDb.net] >>520 ありがとうございます
544 名前:名無しさんの野望 [2018/11/12(月) 20:35:07.58 ID:CnDN/t++.net] 大学に誰も通わなくなった バニラもアセットも通学者0人 何かMODが悪さしてるんだろうか? ある程度退学者が出るMODぐらいしか思いつかん
545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/12(月) 21:02:26.02 ID:PmKDJoG3.net] >>525 使ってるMOD一覧
546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 00:26:54.12 ID:4XEZOBBN.net] 初心者の質問ですが宜しくお願いします 近々、自分では自作出来ないのでBTOでゲーミングパソコンを買う予定です このゲームの動作環境について推奨環境が最低ラインなのはわかりました でも知りたいのはどの程度のスペックでどのくらいの都市開発が出来るのかです 新しく買う場合にこのゲームのスペックはどの程度はあったほうがいいですか? 詳しい方が居ましたら教えて頂きたいです、最低このくらいのスペックは欲しいなど あと、出来ればPCのスペックと大体の都市の規模を教えて下さいませんでしょうか 人口なども本当にざっくりで良いので教えて頂けると、とても助かります
547 名前:>>524 mailto:sage [2018/11/13(火) 00:48:40.40 ID:4XEZOBBN.net] すみません、以下のの文章を訂正します × 新しく買う場合にこのゲームのスペックはどの程度はあったほうがいいですか? ○ 新しく買う場合のパソコンのスペックはどの程度あったほうがいいですか? × あと、出来ればPCのスペックと大体の都市の規模を教えて下さいませんでしょうか ○ 出来れば皆さんのPCのスペックと都市の規模を教えてくださいませんでしょうか
548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 03:22:20.34 ID:DxO4DzQf.net] >>527 個人的な推奨はMODもある程度使得る事を前提として CPU : 4コア(8スレ)、4GHz GPU : 6万円クラス以上(メモリ8GB) メモリ : 最低16GB、出来れば24GB以上 出力は4
549 名前:Kでも出来るけど負担が跳ね上がるので2K程度を推奨 今のメジャーBTO相場だとたいだい16〜18万円クラスかな、金出せるなら22〜25万あれば十分 このゲームのユーザーの環境は本当にピンからキリまでいて どの程度の動作を目標にしているのかも違えば、掛けてる金額もバラバラだからw 逆にもう購入を検討してる商品の候補や予算が決まってるならそれらをあげてみて その方が答える側も答えやすいと思うよ [] [ここ壊れてます]
550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 07:24:57.79 ID:LYgK2JbX.net] バス路線は都市が小さいうちならともかく大きくなっていくと効果的な経路がわからなくなっていきますがそれくらいになったら地下鉄の乗り換え用として割り切ったほうがいいのですか?
551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 07:39:59.53 ID:MYETGc6m.net] >>530 地下鉄駅への集客用 o.8ch.net/1bico.png
552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 11:17:25.78 ID:vt6fvRQU.net] >>527 最新のPCを使ってる人がどれだけここを見てるかな?な点で情報は少ないかも 結局PC新調時はその時だせる金全部注ぎ込めば結局長持ちするの法則に落ち着くかと PCのスペックに合わせた遊び方になるしね
553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 11:51:15.99 ID:kok35a5w.net] >>527 俺の場合 i5-8500 gtx1060 6GB 16GB これで、一時期は約MOD40種アセット1200種まで盛り込んで人口12万程度まで行ったけど、cpu使用率は50%くらい、メモリ14GBくらいだった。(その後DLCアプデしてかなり減った) 今はMOD30種アセット少々だからまだ余裕。このゲームはグラボ(チップ)よりメモリが物言うゲームだな。
554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 12:26:57.74 ID:pwL9vPvx.net] 名前出すと荒れそうだけどまこだいはどれくらいのスペックなのかは気になるな オブジェクト限界ギリの80万人でしょ? 結構スペックよさげ
555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 12:53:19.41 ID:uRBGMT7C.net] すいません、ワークショップにアップしたアセットの説明文に、日本語の文を書くにはどうしたら良いのでしょうか? 日本語に切り替えられなくて困っています。
556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 13:18:36.77 ID:GMNxuLNU.net] >>535 Steamブラウザじゃなくて普通のブラウザ使えばいい
557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 13:19:03.23 ID:GMNxuLNU.net] コピペも使える
558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 15:53:41.40 ID:aZMwZlS8.net] Rainfallが面白うだと思ったんですが、排水口等を道路上や建物の下に直接は置けないんでしょうか Move itで無理やり移動させると地上のプロップ部分と地下の排水管が分離しちゃって見た目が変になってしまいます
559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 16:24:06.19 ID:1x3xmQ0C.net] >>527 8086K 5GHz 6コア12スレ RAM32G VRAM11G WQHD1440p のスペックで 25タイル解放 30万〜40万人程度 アセット 2000程度 MOD wikiのメジャーなものを一通り そこまで細かい景観にまでこだわれてないけどマシンスペックは使い切ってる感触 特にメインメモリ 動作はこの辺りまでなら快適だけどプレイ中はファンがそれなりにうるさいです
560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 16:41:25.56 ID:r0lh+1Iu.net] fpsとベンチの数字の両方で言われないと快適は人それぞれだからな
561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 18:00:38.26 ID:uRBGMT7C.net] >>536 ありがとうございました。
562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 18:05:00.41 ID:MaLaFzIn.net] >>539 3倍速でもサクサク?
563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 18:
] [ここ壊れてます]
564 名前:10:37.54 ID:aZMwZlS8.net mailto: >>538 アナーキーの使い方が分かったので自己解決 [] [ここ壊れてます]
565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 18:38:13.22 ID:1x3xmQ0C.net] >>542 20〜30fpsは出てたかな 2倍速と3倍速の違いは判別出来るよ
566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 18:59:49.41 ID:vt6fvRQU.net] >>544 はええすげえな ありがとう
567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 19:58:09.13 ID:rBrx8skF.net] システム的に倍速スピードとFPSが落ちるのは仕方ないから どれだけメモリ詰めるかだと思うマジで
568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 20:15:40.68 ID:GMNxuLNU.net] スペックが高い方が、より大人口まで倍速が効く
569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 20:40:00.83 ID:eL7Jjs/b.net] 線路とトラック両方の渋滞緩和できるお勧めアセットありませんか? 線路渋滞はまだサブスクライブしてないのですがDouble Track Cargo Stationを使ってみようと思います。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=703597323 トラックの方はHigh Speed Cargo Terminalというのを見つけましたが、建物が何もなくてそっけないし車の挙動もちょっと変です。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=661108379 デフォルトの貨物駅の入り口全てが使えるようなものがあると嬉しいんですけど… ワークショップを「Cargo Station」で検索はしてみたのですが英語力が無く… 翻訳にかけても細かいニュアンスが翻訳できずうまくいいものを探し出せなかったです。 お勧めの貨物駅があったら教えてください。
570 名前:名無しさんの野望 [2018/11/13(火) 20:58:58.59 ID:G/WZZ3Sd.net] 鉄道駅に市外から受け入れないにしてもジャンジャンやって来たり当該駅から誕生するんだが、どうすりゃいいのん
571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 21:26:16.75 ID:vt6fvRQU.net] >>549 線路を別に(外部接続専用に)する
572 名前:名無しさんの野望 [2018/11/13(火) 22:02:55.54 ID:G/WZZ3Sd.net] >>550 [市街駅]---[当該駅]-切断-[市外用駅]-市外へ でやっては見るんだが、そうなると市外用駅に来なくなる。市外用駅が閑散としてるからだろうけど、 市外用駅を発展させると鉄道駅で繋げたくなるジレンマ。 トラムやらモノレールで繋げるしかないわなぁ
573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 22:30:34.79 ID:vt6fvRQU.net] >>551 4ホーム駅で2路線併用ではダメなんですか 切断の意味…?
574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 22:41:54.76 ID:vt6fvRQU.net] あ、当該駅には絶対に市外から来てほしくない市長なのか
575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/13(火) 23:39:24.32 ID:NHTCW7Qp.net] その当該駅ってのはデフォルトの駅かい? もしモジュール系の複数のアセットを使うタイプの駅なら注意が必要だ なぜなら線路が繋がってない隣接してる全ての駅(線路のない入り口タイプのも含む)の外部接続をオフにしないと 隣の線路を利用して無理やり列車を生み出しやがるならな
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