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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/09/27(木) 13:08:52.58 ID:e8HHHLjB.net]
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylines 69タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 12:16:12.91 ID:k1k85HTk.net]
>>268
industries発売後に私自身がまだこの問題について確認していないことと
発売後に何らかの変更があったとしても、正確な情報が分かる人はまだいないかと思って、DLC前と注意書きしました
余計な一文でした。すみません

>>269
教育レベルは高めで維持できているのでオフィス試してみます
オフィスは製品を生み出さないというの忘れてました。ありがとう

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 13:37:57.34 ID:IknB3uYX.net]
渋滞に困ってないなら輸出の方が儲からない?

281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 14:32:05.39 ID:s7ksB04z.net]
>>261
他の人が既に教えてくれてる様に
おそらくSteam内で使われるサムネイル用の小さい画像の方を誤って選択しちゃったんだと思うよ
一応Steamでは以下の場所になるので確認してごらん
〜/Steam/userdata/(ユーザー別のID数字)/760/remote/255710/screenshots/ に原寸画像(前者)
更にその中のサブフォルダ 〜/thumbnails/ にサムネイル用画像(後者)

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 14:36:52.14 ID:s7ksB04z.net]
あ、ごめん、wikiに誘導してくれてる人に気づかず
そっちと内容がかぶってしまったw 申し訳ない

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 16:38:06.32 ID:F04FcG3G.net]
ランプの作り方とか全然わからない
曲げ方もよくわからんし高さつけつつ接続とかどうやっても赤色なってできないんだけど

284 名前:名無しさんの野望 [2018/10/26(金) 17:25:31.39 ID:xHoC32py.net]
256です。皆さんありがとうございました。
やはり、thumbnailsからあげてたみたいです。
お騒がせしてすいませんでした。
https://i.imgur.com/GVM1B26.jpg

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 17:34:52.83 ID:nVGbaJlV.net]
>>275
青いライトのpropあったっけ?と思ったら浸水してるんかいwww

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 18:16:10.51 ID:d1qlT1nb.net]
>>274
Move it!を使う
まちづくりはあれがないと始まらない

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 18:18:28.32 ID: ]
[ここ壊れてます]



288 名前:2MvsB8/z.net mailto: >>274
とりあえずリアルのランプを見て真似して作ってみるだわね。しかしリアルみたいに鋭角合流は出来ないから妥協は必要。
[]
[ここ壊れてます]

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 18:26:02.75 ID:IknB3uYX.net]
MoveIt!,FineRoadTool,NoPillarsがいいのかな?
Sharpjunctionは必要?

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 19:14:12.79 ID:AAM/WKZA.net]
>>279
SharpjunctionよりFine Road Anarchyかな。Fine Road Toolと完全互換があってUIも統合される。

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 20:23:21.00 ID:/Z5eAZHM.net]
冗談抜きでtmpe使えないのでしょうか?

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 20:33:52.25 ID:u3guqKBD.net]
料金所を過ぎた車がなぜか道路を逸れて他の場所までショートカットしてしまいます
この不具合の原因は何ですか?

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 20:36:06.44 ID:7B7Q+564.net]
>>281
新規追加の料金所と貨物空港が使えなくなる。

正規版はまだアップデートされてないけど、一時的な代替として、
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546870472
が使える。

ここくらいは見ようぜ。
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1732090362061601436/
このスレでも本スレでもURL貼ってくれてる人いるぞ

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/26(金) 22:54:04.77 ID:Y3npN4qa.net]
親水公園が浸水しててワロタ

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/27(土) 00:04:34.12 ID:UtFmTSVR.net]
>>283
ありがとうございます!

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/27(土) 15:38:01.32 ID:X+LhXGJ8.net]
日中と夜のメリハリをつける目的でreal timeとrush hour2で迷ってるんですが
この2つで大きな違いはありますか?

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/27(土) 16:57:11.31 ID:esa0osxc.net]
>>286
RUSH HOUR IIはもう開発を終了してるからREAL TIMEをおすすめする



298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/27(土) 17:13:10.73 ID:MsxG8n0/.net]
時間を遅くするmodってある?乗り物とか歩行者が等速でもすばしっこ過ぎるからリアルな速度で眺めたい

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/27(土) 17:38:53.78 ID:ypYEQ0qS.net]
>>287
ありがとうございます!
早速real time入れて始めたら夜間は住宅工事が止まったり夜間の交通量が減ったりと
すごく新鮮なのでこのまま続けていこうと思います!

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/27(土) 17:52:57.29 ID:TbvlueaE.net]
>>288
Slow Speedという車と歩行者の速度や加速度を変更させるMODがあったけど3年以上更新されていなくて
路面電車ほかの多くの新型車両に対応してないようだったし今でも動くかどうか分からない
それに車の速度と生産や消費の速度とが噛み合わないと難易度が上がる

いま使えるMODとしてはSpeed Slider [v2]
通常の速度ボタンと別のスピードスライダーを使ってゲーム速度を1%〜300%に変更できる
注意点として、ゲームの進行自体が遅くなるのでカメラの移動ズーム、ボタンのクリック、
ウィンドウの表示、等の全ての操作がゆっくりになるから眺める時だけにするといい

あと、Realistic Walking Speedは歩行者の速度を遅くするMOD
速くする系は、通常の速度ボタンにもっと速い倍速を追加するやつで
More Simulation Speed Options →後継MOD→ V10Speed(1倍〜512倍速)

301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/27(土) 17:55:20.93 ID:MsxG8n0/.net]
>>290
ありがとう

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 07:09:32.17 ID:80usclZy.net]
>>291
慣れると40%-50%でいける
一旦ズームアウトしてから目的地にズームインで作業効率アップ

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 09:44:47.85 ID:Ds2XEh/1.net]
Unlimited Outside Connections (Beta)
航路を追加したいのですが、そもそもどこから操作すればよいのかもわかりません
既存の航路が外部接続で詰まってしまっていて困っています
subscribeすると、どこかにボタンが表示されるようになるのでしょうか

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 09:55:49.41 ID:O3kNRmre.net]
>>293
航路追加はこれかな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512314255

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 10:00:19.93 ID:Ds2XEh/1.net]
>>294
ありがとうございます
これって通常の港の航路設定が出来るMODですよね
新規に外部から貨物船が入ってこれるように水面に路線を引きたいと思っています
後出しですみません

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 10:20:25.66 ID:O3kNRmre.net]
>>295
たぶんそれはこのMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=639833119
これとかも入れたらいいんじゃない
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=707759735
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=883332136

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 10:21:19.13 ID:O3kNRmre.net]
航路の編集がMore Network Stuffで路線設定がShip Line Tool



308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 10:29:49.88 ID:Ds2XEh/1.net]
>>296
ありがとうございます
wikiの内容は見てみたつもりなのですが、確認してみます

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 10:30:08.45 ID:O3kNRmre.net]
なんかややこしくなったけど、とにかくMore Network Stuffでいいはず、あと上のレスの下の2つと。
Ship Line Toolは貨物船には関係ない

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 10:34:03.82 ID:O3kNRmre.net]
ああそうか、Unlimited Outside ConnectionsとAny Road Outside Connectionsは航路には一切関係ないはず
二つとも入れてたらいいと思うけど

311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 10:53:15.63 ID:Ds2XEh/1.net]
>>299
>>300
ありがとうございます!

312 名前:名無しさんの野望 [2018/10/28(日) 15:54:07.19 ID:ONyUj9TU.net]
DLC工業で採掘した石油は火力発電所に使われますか?

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 17:19:48.29 ID:/M/gpqZo.net]
バニラでも信号設置撤去できるらしいんですがどうやってやるんですか?

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 17:54:46.98 ID:DzgdE7Zn.net]
ググってくれ〜!!!!!!!

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 20:58:10.66 ID:jnxhkTy2.net]
>>302
使われる

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/28(日) 21:01:25.40 ID:jnxhkTy2.net]
>>303
citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC#y4c99584

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/29(月) 19:05:22.42 ID:ev3hYCgQ.net]
セーブデータのバックアップしとこうと思ってコピーしただけで何故か元ファイルまでロード画面に表示されなくなったのだけど何でだろう



318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/29(月) 19:38:10.09 ID:618c2K66.net]
ロード画面じゃなくコンテンツマネージャーにはあるか?
コピー先はCities:Skylinesと関係ないフォルダにした?

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/30(火) 17:53:00.45 ID:TYC6ABxf.net]
路面電車が好きで、軌道付きの道路ばかり引いて街づくりをしてるんですけど、アプデ後から死体の引取り待ちのまま霊柩車が来ない現象が出ていますが、おま環でしょうか?MODやアセットの無いバニラです。

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/30(火) 19:09:54.83 ID:SztllVks.net]
単に死者が多すぎるとかじゃないなら、墓場の前だけ軌道のない普通の道路にしてみるとか

321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/30(火) 19:24:35.66 ID:wh0AGz+4.net]
>>309
ありがちなのとしては
渋滞で霊柩車が進めない、墓地が満タン、死者が多すぎて回りきれない、この辺かな

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/30(火) 20:17:11.09 ID:TYC6ABxf.net]
>>310,311
全域を6車線道路にしたら、渋滞も一緒に収まったみたいです。お騒がせしました。

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 12:32:11.36 ID:1lOLeD9S.net]
アプデ後 電車が6両中3両しかでなくて困ってるんだが
たまに2両になったり 乗り物系のMODのせいかな

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 14:42:12.67 ID:i93PDewn.net]
おま環だね

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 14:49:36.84 ID:um4ObaTo.net]
>>313
オブジェクト制限

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 14:49:48.35 ID:dimi+XGp.net]
いや、貨物も量によって貨車が増えたり減ったりするよ。そう言う仕様に変わったのかと思ってたけどバグなのか

327 名前:名無しさんの野望 [2018/10/31(水) 15:55:02.41 ID:9+HaN2Sa1 ]
[ここ壊れてます]



328 名前: mailto:工業地区だけ、火災危険度とか幸福度が上がらなくなったんだけど、同じような症状出た人いませんか? []
[ここ壊れてます]

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 16:17:30.97 ID:RFBmxF1R.net]
>>316
単一商品しか運搬されないとかになったんじゃないかな?
うちの貨物鉄道も1両だけの時あるから

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 17:08:53.72 ID:GEG4fqca.net]
アプデ後は、オブジェクト制限に引っ掛かっていない状態だと、
荷物が少なければ数個のコンテナ積んだ貨車と空きの貨車が一定数連なる

引っ掛かってると貨車がどんどん減って、酷いと機関車だけ走ったりする(これは前から)
こんな認識だけど

331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 20:14:10.18 ID:WAXG4fi8.net]
いつものコンテナ貨車に、石油タンク車とか材木車とか繋がってるよ

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/10/31(水) 21:17:59.67 ID:IfSV9dA/.net]
区画設定が出来ません。前回プレイしたときは出来たんですが...
parklifeは入れてないです。
NEPからNE2に変えました。
mod全てオフにしてみても区画設定が出来なかったです。
解決方法わかる方いらっしゃいませんか?

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 06:57:12.43 ID:mECAGDKR.net]
New Roads For Network Extension 2を入れてないか?>>321
あとは再起動したらどうなるか、と新規マップではできるかどうか

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 08:08:28.30 ID:DOi4xrNQ.net]
うちではある日突然115系湘南色4連だけが変な編成になった事があったけど
なんとなく Random Train Trailers の設定を見たらその115系が勝手に登録されてたので
それを解除したら直った(と思う)

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 12:37:18.30 ID:X62e+9Qy.net]
>>321
再起動してるだろうから、微妙に地面から道路が浮いてるなんてことも無いよなぁ

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 14:11:53.05 ID:n0kOZNPb.net]
FRTで橋や高架になってると高さ0mでも区画のゾーンは出ないんだっけ?
まずゾーンの升目は出てるのかどうか分からないけど

337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 14:28:41.91 ID:CiqfUJ4k.net]
ロケットを打ち上げたら住人大喜びするけど、地価とかあがるの?
幸福度?



338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 20:32:35.92 ID:a4J5tbmj.net]
電車が3両になったりしたのは新MAPに変えてからなんだよな
アプデ前のセーブデータには問題なかった

339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 20:40:27.06 ID:MkfJER1H.net]
郵便の配達が恐ろしく遅いんだけど俺だけ?
眺めてると物凄い街の中ぐるぐるしまくっても全然減っていかないから仕分けされた郵便物凄まじい量になってるんだけど

340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 20:42:11.07 ID:q19QSDTx.net]
低密度って高密度が解放されたら無用なものですか?
景観として使う程度でしょうか

341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/01(木) 21:14:38.88 ID:wPazkImq.net]
>>329
ファミリー層が好んで住むから一定数は必要、高密度だと何故か独身が多いから下手したら廃墟の群が出来上がる

どちらかと言うと、世代交代も視野に入れて一定数の低密度住宅街を郊外に置いておいて損はない

342 名前:名無しさんの野望 [2018/11/02(金) 07:11:57.53 ID:nOBnCjnA.net]
4x4の地区設定したところに1x1の建物が4つ並んで建って、しばらくしたら建物の後ろの地区設定が解除されるんだけど、こんな仕様だったっけ?

4x4を道路で囲ってたらこの場合内側の2x2の地区設定が消える。塗りなおしめんどい・・

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 08:18:47.14 ID:YKV0YVCZ.net]
-disableModsで試して

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 08:26:36.85 ID:7cY1ekVU.net]
なかなか売れないから

345 名前:分譲にされたか []
[ここ壊れてます]

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:47:22.50 ID:XUTeZeYP.net]
>>331
これ俺もなってるわ
RICO 辺りが怪しいと思ってるけど検証するのもめんどくてな・・・

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 09:54:42.34 ID:GdaTq0AI.net]
>>321
NEPの残存ファイル全部消す



348 名前:名無しさんの野望 [2018/11/02(金) 10:01:04.68 ID:nOBnCjnA.net]
>>334
RICOは使ってない
zoningかと思ったけど違った・・・

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 12:47:52.56 ID:2i1Twdqa.net]
>>336
そうなのか・・・
ちなみに、なにもしてないところでいきなりニッコリマークと悲しみマークが広がることあるんだけどこれは俺だけ?

勝手に生えてくる系の何かがいきなり消えて顔マークが広がって、そのあと1×1が生えてくること多いからRICOかと思ったんだけど。
別物かな。

350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 12:59:41.77 ID:Qc3imxij.net]
ゲーム開始までに読み込んだ12GB近いデータがゲーム開始後画面放置して数分たつと5GBくらいまでいきなり縮むのは仕様ですか?
なんだかアセットやmodを減らすべきかどうか判断しかねるのですが

351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:06:40.58 ID:U/Eh1Srn.net]
>>338
Loading screen mod入れてる?

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:17:33.98 ID:Qc3imxij.net]
>>339
はい。例の読み込みがはやくなったり読み込んでる内容を可視化する[test]がついてるmod入れてます。
もしかして読み込み速度を上げるための作業場が必要でその分のメモリを食ってるって感じなんですかね。

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 13:40:32.57 ID:KcNBRBfd.net]
空港が小さすぎてスケール感がバラバラすぎて萎えるんだけど、1タイル占拠とかのきちんとしたスケールの空港ってないのかな?

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 14:12:30.63 ID:Qc3imxij.net]
ほぼほぼバニラの状態でも最新のDLC込みで6GB積んじゃうんですねcities
snowfallあたりまで遊んでたけど当時とグラボが違うし設定も最低にしてたのでいらぬ違和感を抱いてしまっていたみたい
chromeその他のソフト動かしながらで画質も下げたくないのでおとなしくPCのハード面見直しますわ
主にメモリ

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 14:38:40.39 ID:wh2BXHly.net]
>>341
空港設備できるmodがあったはず。
wiki参照

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 15:03:46.99 ID:n8gVTAfc.net]
シムシティ4みたいに高速道路との接続無くても町づくりが出来る様なModってある?

357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 17:18:20.27 ID:oSD3B88X.net]
>>338
パークライフのアプデから、バニラでもメモリの消費量がかなり増えたよね

マップ上にあるカスタムアセットの使用の有無に関係無く、
一度メモリに全て読み込むのでロード時が一番メモリの消費が激しい

ロード完了後にマップ上に無いカスタムアセットは、
メモリから一端解放されるから、状況によってはメモリの消費量に大きく変化があるね

>>344
高速道路の接続が無くても、外部接続と行き来できる駅とか港があれば、無くても大丈夫なはず
IndustriesのDLCで貨物空港が扱えるから、空港だけでも今なら行けるかも

高速道路無しだと、貨物系施設の渋滞対策で四苦八苦しそうな気もするけど



358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 17:43:47.98 ID:Qc3imxij.net]
>>345
ナルホドそういう仕様なんですね〜

>>344
昔、外部接続すべてぶっ壊した後に港だけ用意して航路だけ導いて人の出入りを確保した島プレイしたことある
輸出経路を絶って島の中で強引に地産地消試みたけどそこそこ普通にプレイできたよ
RICOとかでパラメータいじった建物好き放題建ててたような記憶あるけど

359 名前:名無しさんの野望 [2018/11/02(金) 22:29: ]
[ここ壊れてます]

360 名前:52.02 ID:wgTT0yso.net mailto: >>331
その建物が生えてくるのにプロップ扱いで区画が消えてしまう
その生えてくるアセットは削除すれば大丈夫
ゴミとか死体とかも回収しに来なくなるし
[]
[ここ壊れてます]

361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/02(金) 23:49:39.99 ID:JNdn88Yd.net]
地下鉄の地上化が今まで出来ていたのに
地上地下鉄駅を新規で作ると
駅の線路が表示されなくなって路線の設定も
出来なくなってしまいました
既存の路線も認識しなくなって
地下鉄が壊滅しています

MODはここのをすべて入れてるのですが解決法ありますでしょうか?
csmodguide.blogspot.com/2017/02/metro-overhaul-mod.html?m=1

362 名前:名無しさんの野望 [2018/11/03(土) 00:21:30.55 ID:INRcnooP.net]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815213869
これってDLCのSFがないとダメなんですか?入れてみたのはいいものの探し物が下手くそ過ぎて何処にあるか分からないです

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/03(土) 06:44:07.85 ID:Te1i2vOH.net]
>>349
要らない、find it入れよう

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/03(土) 07:59:41.58 ID:CXISTnT0.net]
>>341
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1538140693
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/942833979460873241/11FEFD8DE84C97D6B121B295AF1BC434A17EACC5/?.jpg

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 11:32:05.56 ID:o+vtV+4P.net]
信号の変わる時間を調整するMODってありますか?

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 11:35:10.36 ID:WxIjF7fP.net]
>>352
TMPE

367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 15:07:54.87 ID:o+vtV+4P.net]
サンクス

もともと入れてあるけどその機能もあったのか
使い方ググってみる



368 名前:名無しさんの野望 [2018/11/04(日) 15:57:29.10 ID:NBCznljC.net]
教えて先輩達

日本のリアルの街のマップ作りたくて
ウィキにある「Cities Heightfield from GSI」というアプリ使いたいんやけど
何をダウンロードしてどうしたら良いか全然わからん
一応GitHubというサイトに登録?サインアップ?していくつかファイルをダウンロードしたけど
アプリ始めてもプログラム画面みたいなのが出るだけで作り始めれない

ちなみに国土地理院の基盤地図情報を使う やり方は
地図情報をダウンロードして画像として書き出しもできるけど
閲覧ソフトウェアでウィキにあるように表示設定を変えれないから
ゲームのマップエディタで読み込んでも陸と海が逆になったり変な感じになっちゃう
なぜか「形状の表示・非表」のとこにチェックを付けたり外したりできるのが一つもない

どっちのやり方でも分からない(´・ω・`)
作れたらマップ配布するつもりやし教えて欲しい

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 16:50:45.12 ID:fdySNmrP.net]
>>355
本スレに書いたのじゃだめか?どこが分からないか書いてみて

とりあえずzipをダウンロードして解答したら出てくるcities_heightfield_from_gsi.exeを
ダブルクリックで実行したらインタラクティブモードの黒い画面が出てくるはず

: Input the Longitude of .... とかの文字が出てる次の行に白いカーソルが点滅してるのは
経度を入れろという事だが、多分自分の作りたいマップエリアの中心点の経度を入れるのかな?
緯度経度はGoogle MapsやGeoCodingで調べて、そこに入れてEnterだ
(緯度: 35.689592 経度: 139.700413、とか)

370 名前:名無しさんの野望 [2018/11/04(日) 17:29:46.16 ID:NBCznljC.net]
>>356
ありがとう
やってみる
これってコピペはできないの?
自分で全て打たないとい

371 名前:ッない? []
[ここ壊れてます]

372 名前:352 [2018/11/04(日) 17:47:43.46 ID:NBCznljC.net]
黒い画面にUsageに書いてある通りにやってみようとしたが

Options:
-x, --longitude 141.315714

これ打とうとしたら Options: の後でエンター押したらエラーになっちゃう(´・ω・`)

373 名前:名無しさんの野望 [2018/11/04(日) 18:07:03.33 ID:NBCznljC.net]
質問してたけど基盤地図情報を使ってやる方法である程度作れそうやから
とりあえずそっちで作っていく
でも等倍で正確なマップ作りにも興味あるから cities_heightfield_from_gsi の方もできたらやりたい
とりあえず、ありがとう

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 18:23:17.73 ID:fdySNmrP.net]
>>358
数字だけ打てばいいんだよ

375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 20:14:45.59 ID:dKB8QxO4.net]
>>355
まず例のプログラム画面を開いてください
すると入力を促す英文が出てきます
日本語にすると
「ターゲットの経度を『度』で入力してね」
とのことなので、経度を入力してあげてください
その後に緯度、画像のファイル名(pngまでしっかり入力すること)…などを聞かれますので、それに答えていけば
ハイトマップが出力されるはずです。
画像も参考にしてみてください(面倒なので直撮り)
https://i.imgur.com/x5oQTQc.jpg
長文乱文失礼

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 20:58:38.95 ID:cPCkxUmC.net]
普通スクショのほうが楽じゃないか?・・・

377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 21:09:15.60 ID:o+vOKeET.net]
インダストリーズDLCで作る産業エリアって従来の工業特化プラスアルファの機能があるってことですか?
それとも従来の工業特化とは別モノと考えた方がいいんですか?
DLCの産業エリアを作れば従来の工業特化は作らなくても石油や木材などを一般産業に持ってこれると考えていいのかな?



378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 21:44:59.77 ID:PLcwQF7F.net]
>>363
IndustriesDLCで作る工場群は、今までの特化産業を手動で建てる感じ
勝手に生えてはこない

既存の特化産業がなくても、DLC追加の工場から一般産業へ資源は持ってこれる
Industriesで追加された工場のうち、加工施設(ギアが2つのアイコン)で生産された加工品は
既存の一般産業でも消費される

ただし、加工施設自体が加工するための原料を要求する
農業で言うと、加工品の「小麦粉」を生産するための原料「農作物」
この原料を採取施設(ギアが1つのアイコン)で生産しないと
原料を外部から輸入し、加工して一般産業へ送ることになる

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/11/04(日) 22:06:31.27 ID:o+vOKeET.net]
>>364
ありがとう
加工施設を作りすぎて原料が足りなくなったら原料施設増やしたり従来の特化産業で賄ってもいいてことですね






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