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Civilization5(Civ5) Vol.205
- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/02(土) 11:11:06.68 ID:cvbprZk30.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい Civ5についてまったりと語るスレです。 歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。 質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。 次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。 ★公式 www.civilization5.com/ ★公式(日本語版) civ5.jp/ ★シヴィロペディア www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/ ★海外フォーラム www.civfanatics.com/ ★前スレ Civilization5(Civ5) Vol.204 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524145985/ ★関連スレ Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30 egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/ Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7 egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/ !extend:checked:vvvvv:1000:512 Civilization5(Civ5) Vol.203 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518266765/ Civilization6 (Civ6) Vol.71 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521522212/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/05(火) 23:46:47.18 ID:Typ1j9h+0.net]
- >>1乙
- 3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/05(火) 23:48:43.65 ID:ngBSxzHv0.net]
- >>1
ともにクンバヤを踊ろう
- 4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 02:22:44.40 ID:JqlJhWog0.net]
- >>1乙ツァイ
- 5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 09:59:00.71 ID:lVYONeu70.net]
- 前スレの上ルートだとハンマー足りないってそんなに気になる事かね
都市出し時に丘陵が最低一つは都市圏に入る様にして 割と早めに鉱山作る事心掛ければ割となんとかなる気がするんだけど
- 6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 19:33:47.98 ID:XfVYlpmSa.net]
- 昔は官吏教育ルートが鉄板で下ルート先行の話題ほとんどなかったような気がする
- 7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 19:36:13.28 ID:ZMrGIKIx0.net]
- 俺は某攻略サイトの影響で
ほぼ毎回官吏の前に鋳金だな 活版印刷の前に教育を取ることはたまにあるけど
- 8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 21:33:03.31 ID:lVYONeu70.net]
- 良くも悪くも個人サイトの影響が強いのかな
某wikiが死んでからしばらくの間Googleが死んだwiki検索候補に挙げてたっていうのも関係ありそう
- 9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 22:12:37.31 ID:ydIFxAro0.net]
- ジャングルだと教育急ぎたいけどハンマーも欲しいし悩ましい
- 10 名前:名無しさんの野望 [2018/06/06(水) 22:50:28.61 ID:45AWWSxt0.net]
- スパイの使い方が解明された今では下ルートが多数派になってそう
システィナ捨てて大砲Rする(画期的?な)戦略がちょうど新しく更新されたしますます下が優勢か で、プロ創造主にとっては結局どっちのほうが強いの?
- 11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 23:18:13.79 ID:mKWhQqydd.net]
- 個々人の見解もあるんだろうが中世ルネ辺りは基本上の方がド安定な事に変わりないんじゃない
いくらスパイで取得だなんだといっても下ルートはどうしたって科学が遅れる事に変わりないし 上ルート進んでるAIが少なかったりしたら更に遅れる可能性もある
- 12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 23:40:14.30 ID:G0vwWNv50.net]
- 最初は技術者でシスティナとれる(かもしれない)下ルートだったけど正直南京さえもらえればなんとかなるから最近は上ルート、特に出力あがる官吏をなるはやで取るようにしてる
とはいえ周りの文明次第だけど
- 13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 23:44:14.02 ID:CRsr06bR0.net]
- スパイの使い方って普通に盗む以外になんかまた仕様が解明されたのか
- 14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/06(水) 23:57:28.24 ID:45AWWSxt0.net]
- >>13
いや自分がよくわからないまま使っててわかっただけ 紛らわしくて申し訳ない
- 15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 00:16:56.21 ID:sxF5vMxv0.net]
- 初めて広大全世界マップやってみたけどこれって地形固定なんかね 他の設定ではありえないようなバランスの悪い糞立地がポンポン引けるな
AIインカの首都、根本が山脈に塞がれて出られない3マスしかない半島(しかも周囲はツンドラ)とかお気の毒すぎた
- 16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 01:09:21.01 ID:gx+bR45U0.net]
- MAPは山岳や遺産まで固定で資源の位置だけランダムかな
インカはアラスカのとこか? あそこはやばいな南米も嫌い アフリカも砂漠が… ヨーロッパ、東南アジア、北米はやっぱり住みやすいんだなって
- 17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 01:47:44.12 ID:I6zHSbywM.net]
- スパイの使い方が解明(笑)
下手くそと初心者は下ルートで結論出てるな
- 18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 01:57:56.83 ID:nZgQmioy0.net]
- 寄せて6都市建てて同盟都市国家荒らして宣戦依頼からの踏み倒しして通商禁止提言しただけなのにシャカさんが一生許してくれないんだけど
もしかして停戦通るかって時間だけじゃなくどれだけ嫌われてるかも関係する?さすがにライフル解禁されたら勝ち目がないんだが
- 19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 02:08:39.35 ID:gx+bR45U0.net]
- GAKなら下ルート安定もわかるけどBNWは制覇狙いでもなきゃ上ルートのが強いと思うね
どこまで下優先するのかわからないけど結局人口ゲーだから上で官吏とか病院とか早めに取ったほうがいい
- 20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 02:17:28.57 ID:Xe+kIrI70.net]
- >>18
時間と戦力差じゃなかったっけ 和平できないのはユニット不足で舐められてるってだけだと思う
- 21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 02:24:07.09 ID:nZgQmioy0.net]
- >>20
戦力差か…毎ターン2体ずつインピ倒しても減らないし都市のHPもやばいし諦めが肝心だな
- 22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 03:53:34.26 ID:NHfK4T/W0.net]
- 戯れに警戒している隣国に高級資源要求出したら通ったや、国境に戦力並べたのが良かったんだな😃
- 23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 06:18:44.67 ID:EQH4aFUC0.net]
- >>19
病院取る?
- 24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 06:57:23.71 ID:w9bOz1o60.net]
- 上ルート行くにしても病院はどうでもいいです
- 25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 06:58:47.30 ID:Z0tVSeeN0.net]
- 全土に病院たてて平和活動しろ
- 26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 07:19:29.89 ID:ntUqobqh0.net]
- 不死以上の難易度になるとどうして俺だけこんなに不利な条件でいじめられなきゃならないんだって気分になってくる
- 27 名前:名無しさんの野望 mailto:Sage [2018/06/07(木) 11:54:52.32 ID:Lya5ag5hM.net]
- >>16
そうそうアラスカ 貴様このゲームやりこんでいるなッ やっぱ地形は固定なのね ハンマー出ない地形多すぎ
- 28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 12:24:11.40 ID:hnfZMGN5M.net]
- グレートプレーンズに立ったスペインは最強
- 29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 12:27:52.84 ID:K6MwhmpOd.net]
- あら、スカなのね
- 30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 12:29:11.01 ID:oqphH15fr.net]
- 皆病院建てないのか
工場や科学系施設ほどじゃないけど優先して建ててたわ 自分で計算したわけじゃないけどペイできるって見たから ちと見直ししてみるか
- 31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 13:19:06.75 ID:6QjJR1Kla.net]
- 俺は兵力をほぼ作らないプレイで、よく建てるものがなくなるから建てる
でも食糧を増やすのは人口を増やすためで、人口を増やすのはタイル配置や専門家雇用を増やすためだと考えると、その時期から食糧を増やし始めて投資を回収できるかな?っていう思いもある
- 32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 13:37:34.30 ID:L9gIhXTox.net]
- 病院建てる余裕あるときは勝ちゲームな感
- 33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 13:52:08.19 ID:Gg+Mxr3bF.net]
- 科学施設は金で買うもの
首都だけでもいいから金で買えば科学で遅れにくくなる
- 34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 13:57:56.79 ID:sxF5vMxv0.net]
- 病院は浮いた食料分生産なりに市民回せるから生産ブーストみたいなもんとしても使える有能
- 35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 14:01:10.32 ID:S/kUJJu/0.net]
- 病院が食料産むのって意味わかんねぇよな建てた都市周辺に置いたユニットが超回復するとかのが妥当な気がするんだわ
- 36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 14:03:08.14 ID:ewZIYRCb0.net]
- 人口増の表
- 37 名前:サなんでしょ []
- [ここ壊れてます]
- 38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 14:26:18.78 ID:dwS5Rt5C0.net]
- 病院はお高いんで思想でまとめて建てるに限る
- 39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 14:45:34.43 ID:ApnzLmmud.net]
- でもまあ労働人口増加速度(人口減の防止含む)の表現なら食料自体を出すんじゃなくてアルテミスみたいにした方がそれっぽくはある
細かい話だが
- 40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 15:13:01.23 ID:I6zHSbywM.net]
- 今のような病院がなかったころの若年死亡率よ
- 41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 15:26:53.80 ID:NHfK4T/W0.net]
- 兵士つくらないプレイ好きじゃないから怒れる蛮族外せない
- 42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 15:55:07.69 ID:xQ6fsocX0.net]
- 高難易度は何かイライラしながらプレイしてるわ
それを嬉々としてこなすプロ創造主はすごいなおい
- 43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 16:27:04.02 ID:YZjo8QfFd.net]
- ノーリセプロ創造主は本当にすごいと思う
別のことやった方がいい
- 44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 17:28:10.09 ID:NyGF/Kq90.net]
- >>42
リセットしたくなることってある? スパイ技術窃盗失敗・スパイ政変失敗くらい?
- 45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 17:29:03.86 ID:K6MwhmpOd.net]
- スペインやるとき
- 46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 17:41:25.78 ID:I6zHSbywM.net]
- プロ創造主って、ようは相手がボブサップでもチェホンマンでも
相手の攻撃が当たりさえしなければ勝てるってことを理解してるだけな気がする
- 47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 17:46:05.80 ID:sxF5vMxv0.net]
- >>40
一都市弓兵ラッシュ名誉直が成り立つGaKの世界へようこそ
- 48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 18:54:16.86 ID:5toWRW9wa.net]
- 難易度下げて宗教プレイしてる
パゴダモスク両方建てられるのいいぞ だけど初期出力はやっぱり低い
- 49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 19:13:00.60 ID:yp2nru9t0.net]
- 戦争プレイ以外リセ要因ないよな
- 50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 19:21:48.15 ID:bNXNLX3m0.net]
- あーあと宣戦布告されてリセット宣戦依頼とか
ところで非戦科学勝利って、思想割れ後に宣戦依頼できなくなったりしないの? それがこわいからいつも戦争プレイなんだけど
- 51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 19:27:55.91 ID:Qwxy8Rsk0.net]
- スペインに黄金郷発見されてゲームバランスの崩壊したマルチ
ソロモンを取り込まれてゲームバランスが崩壊したマルチ バリアリーフ発見取り込みでゲームバランスが崩壊したマルチ
- 52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 19:35:18.31 ID:FgsT9zFi0.net]
- 思想前からきっちり友好を保ってれば通るものは通るし、通らなくても撃退くらいの国力はつくようになるよ
逆に何かと思想前からケチつけてくる文明と思想が合ったからって急に仲良くなれた記憶がない
- 53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 20:13:46.98 ID:AnNUSzxo0.net]
- クソザコ非戦伝統専だけどリセットも宣戦依頼もしたことないなぁ
思想に関しては一番強い隣国のアメポチしてれば誰も攻めてこないイメージある まあ遠くで朝鮮とかギリシャとかインドとか育ってるとどうしようもないから安定感に欠けるんのは間違いないけど
- 54 名前:名無しさんの野望 [2018/06/07(木) 20:21:53.20 ID:Qwxy8Rsk0.net]
- 伝統4都市体制はゲームの基本
- 55 名前:名無しさんの野望 [2018/06/07(木) 20:22:20.97 ID:Qwxy8Rsk0.net]
- 伝統4都市体制はゲームの基本
- 56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 20:26:44.21 ID:q2q3NDPAM.net]
- 宣戦依頼なしで非戦て宣戦されたらどうするの?
来るかどうかわからないのに防衛軍にハンマー出すの?
- 57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 20:49:55.04 ID:w9bOz1o60.net]
- 思想割れ後なんてこっちが科学勝ってるんだからいくらでも方針転換出来るだろ
内政ルート真っ直中に歩兵居るし戦争ルートに変えて飛行機なり核なり出してもいい
- 58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 20:51:41.13 ID:vLeQ3PQ10.net]
- >来るかどうかわからないのに防衛軍にハンマー出すの?
いやそれが本来の防衛で……
- 59 名前:Qームの根本的なメカニズムを否定する言葉な気がするw []
- [ここ壊れてます]
- 60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 21:19:15.75 ID:NHfK4T/W0.net]
- ランダムで多海島引いたけどほんと時間かかるなぁ
- 61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 21:26:31.44 ID:Qwxy8Rsk0.net]
- スペインはゲーム崩壊級のチート文明
500ゴールドは大きい
- 62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 21:26:56.12 ID:Qwxy8Rsk0.net]
- スペインはゲーム崩壊級のチート文明
500ゴールドは大きい
- 63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 21:29:34.14 ID:Vbpo59x10.net]
- なにこの連投小僧
- 64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 21:46:28.26 ID:UzKxvsjg0.net]
- リセット無しプレイって最初の立地厳選も無し?
降り立ったシド星でスタート?
- 65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 22:13:44.48 ID:AnNUSzxo0.net]
- >>55
立ち回りさえミスらなきゃまず宣戦されない あと宣戦されたとしても歩兵と爆撃機を現金買いすりゃ最悪耐えられるしヘイト積まなきゃ対等和平できる なんかそういう事ばっかりしてるせいで小手先の技術だけ付いて全然上手くなれないってのはあるけど
- 66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 22:22:13.42 ID:7Tpsw6m10.net]
- セーブアンドリセットするくらいなら難易度下げるよ派
プロ皇帝です
- 67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 22:22:47.14 ID:z7YVSXURd.net]
- >>62
立地特性からして鉄馬なしツンドラロシアとかヤバそうだよね…
- 68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 22:23:07.83 ID:yp2nru9t0.net]
- >>62
そもそも最初に下駄履く厳選とミスやら想定外やらを無かった事にするリセットは別物じゃね
- 69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 22:27:45.47 ID:M4dSmE3W0.net]
- 僕もプロ皇帝!!
- 70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/07(木) 22:28:07.40 ID:Tep6U1P+0.net]
- >>65
それじゃロシアっを選ぶ意味ないな
- 71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:05:31.35 ID:Y+zMsBNa0.net]
- スペイン使うと下手になる気がするし、玄人感を出したいから敢えて旨味のない特性の文明使ってるわ
- 72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:15:14.15 ID:UpjgTIyO0.net]
- 日本だな!
- 73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:18:33.87 ID:B5LSuO490.net]
- でもAIスペインは弱いよね
ポーランドや朝鮮はAIでも強い
- 74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:24:57.35 ID:9H6C9UEd0.net]
- プレイヤー視点だとビザンチンと日本どっちが最弱かな
立地さえ選べば効果ある日本のほうがマシかな?
- 75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:27:37.22 ID:UpjgTIyO0.net]
- 高難易度ならばビザンチンの方が基本的に弱い
宗教創始が厳しいから普通にやるとバニラになる かといって創始にリソースガッツリ割くとそれはそれで序盤立ち遅れて死ぬ
- 76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:35:07.16 ID:Mt/HXgwQ0.net]
- 日本は白兵同士でやるとスピード感ある
- 77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:43:13.38 ID:94pvmOhB0.net]
- ビザンチンやるときはどうせウルルでるまで粘るんだから日本の方が弱いだろ
どんな立地引こうがほぼバニラなんだからな 盾役がほーんのほんのちょっぴり固いだけ
- 78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:44:23.14 ID:CUSCO3fQ0.net]
- 日本は蛮族退治で無茶が許されるという点で強い
- 79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 00:57:26.53 ID:PwddDFd/0.net]
- 宗教って効果が薄い割に必要なリソースが多くて・・・
10分の1税とか信徒400で+100G/Tとかまったく割に合わない パンテオンやら証の効果倍で必要な信仰ポイント半分でもいいくらい
- 80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 01:35:00.69 ID:y/v1fIKV0.net]
- 宗教はAIとのイカ染みた不毛な布教合戦がダルすぎてやる気にならない
- 81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 03:07:35.11 ID:SV1rnN6Sa.net]
- ポカテッロで世界制覇するまで都市制圧するのをやめない
- 82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 03:29:19.20 ID:6/n1s3WW0.net]
- 制覇無双したいときは創造主モンゴルシナリオやろう
- 83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 08:48:10.00 ID:VaZft2iD0.net]
- シナリオならローマシナリオのフンでもいいぞ
- 84 名前:名無しさんの野望 mailto:Sage [2018/06/08(金) 08:58:50.23 ID:r+GCvY6ca.net]
- ローマシナリオのフンはマジで壊れだからな
- 85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 10:22:46.43 ID:79xIQqN5d.net]
- AI朝鮮強いかなぁ?
小国のイメージあるわ ポーランドは友好結んでも裏切ってくるからキツいけど
- 86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 11:00:37.79 ID:8i1MQpoDr.net]
- 弱い、とまでは言わないけど強くないよなAI朝鮮
低難易度だとわからんが、ゲタ履いてる高難易度だと結局都市数が強さに直結するから特性よくても都市出さない奪わないやつは強くない
- 87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 11:26:48.17 ID:68/FRioB0.net]
- いつも伸びる訳じゃないけど、伸びた時の科学が尋常じゃないんだよ
- 88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 11:27:16.24 ID:o7NkwgtTa.net]
- 自分が使うと強い文明とAIが使うと強い文明は違うからね
自分が使うときには最初のディスアドバンテージをとにかく早く巻き返せる能力があると強い →朝鮮・ポーランド・ショショーニ AIは最初からアドバンテージがあるからそれを活かして数の力で圧倒するような能力・傾向があると強い →拡張タイプのやつら
- 89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 11:57:15.40 ID:5XN0ueM8a.net]
- 結局aiで強いのは拡張主義だからね
ai朝鮮は拡張あんましないのに科学延びるからスパイ先としていると嬉しい
- 90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 12:06:07.32 ID:8i1MQpoDr.net]
- あとは社会制度の選び方かな
伝統解放取りがちなやつは強いが初手敬虔とかは成長遅い名誉は戦争で拡張でればかな あと合理取るか取らないか
- 91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 12:16:00.09 ID:94pvmOhB0.net]
- GAKのAI朝鮮は普通に拡張するから頭おかしいくらい宇宙勝利速いゾ けしかけられるAI不在で弩で殺せる距離にもいないと詰む
まあ仲良くしといて国境貰って首都を囲んでパーツの到着をブロックしとけば一応勝てるっちゃ勝てるだろうけど…
- 92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 12:18:42.27 ID:94pvmOhB0.net]
- >>88
合理取るだけで全然技術スピード違うからなぁ AI朝鮮とかインドとかはなぜか初手名誉多いイメージ
- 93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:28:27.37 ID:j2LbIu7nd.net]
- COMが優先的に合理取るようになったら勝つのかなり難しそう
南京の陶塔エカテに取られたときなかなか追い越せなかったし
- 94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:38:10.13 ID:85AX0MSa0.net]
- 中世から暴れまわればAIが陶塔持ってたところで無意味なんだよなぁ
非戦プレイヤーとかいう友好機関なしにAIが研究協定を有効活用することはない
- 95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 13:57:42.34 ID:s2trehHn0.net]
- 都市数出しまくりなのに幸福は余裕なんだよなcpuは
まあ馬鹿な部分と相殺されるけど
- 96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:26:30.98 ID:5XN0ueM8a.net]
- ai同士で研究協定を結んだら宣戦依頼ゲー開始ですよ
毎ターン依頼確認する
- 97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:49:59.04 ID:F0EJ9kZ50.net]
- 最近イギリスの強さに気が付いた
多島海だと戦列艦が無敵すぎて草 スパイ2名で技術も遅れないし長弓もアップグレード後良好な使い勝手 ポーランド使っていてマルチで負けた
- 98 名前:名無しさんの野望 [2018/06/08(金) 20:51:25.96 ID:F0EJ9kZ50.net]
- イギリスは陸戦海戦ともに隙がない
- 99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:57:38.76 ID:iBIVj0pO0.net]
- 普通に使っても強いけど
マルチならさらに強そう いや、マルチは少ししかやってないから分からないけど
- 100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/06/08(金) 21:06:07.45 ID:F0EJ9kZ50.net]
- 多島海イギリスは強すぎた
こっちは兵舎立てた精鋭フリゲートでお出迎えしたのに 更に数に勝るフリゲートを戦列艦が翻弄してきて 都市焼かれ
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