[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 06/18 15:21 / Filesize : 301 KB / Number-of Response : 1043
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part10



644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2019/01/28(月) 23:00:30.84 ID:6/oBLVpE0.net]
>>616
AIの移動モードは大まかに
・直進モード
・迂回路探知モード
の2種類があって、前者だと目的地に向かってほぼ直進し、壁にぶつかっても静止するまで移動したりする。
後者は割と精緻な経路探索を行なって道順を決める。
その経路探索時に実際より自分の身長を高く見積もっているみたい。

キラーマシンの実際のブロックとの当たり判定は横1ブロック縦2ブロックと人間と同じなので、
直進モードでちょうどドアに差し掛かると普通に通過したりする。

という風に俺は解釈してるけど、AIの動き自体がブラックボックスなので、正確には分からんね。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<301KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef