- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/29(日) 01:44:16.50 ID:+Xg/pJEe0]
- >>853
眠りや麻痺の対象を攻撃する際 命中率が基本値の168で固定される オリジナルからあってGBAでもあるからおそらく全機種共通 >>854 たぶん処理の都合まずいとわかってて それでも演出の都合で仕方なくやってると思う 階層移動何十回とやるやついねーだろ、みたいな気持ちだったんじゃないか 3だとバイキングのアジトなんかは同マップを複数用意して両出口に対処してたけど サスーンみたいにイベント演出で使ってるとこは同じ処理じゃムリだからか同マップは複数ないし
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