- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/12/27(火) 03:15:31.25 ID:9soI5koG0]
- ファイナルファンタジーシリーズの初代作・FF1の総合スレです。
質問する前にまずは攻略サイトを見るように。 テンプレは>>2-10あたり EX-POTION(PSP版隠しダンジョンもあり) ttp://ex-potion.com/ff1/ 夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ) ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html ハックロム地獄変(解析データ) ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main_frame.html Lapse Pointer(取り返しの付かない要素等) ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff1.htm ・GBA・PSP版関連 SOC マップ ttp://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン ttp://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/soc_a.html SOC 追加アイテムリスト ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm ・FF1総合スレ part29 kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310388131/
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/03/25(日) 16:54:12.38 ID:2Fd2iycKP]
- バトル曲1曲だけだったよな?
- 302 名前:296 mailto:sage [2012/03/25(日) 16:54:43.73 ID:vsbzCmPt0]
- レスくれたみんなどうもありがとう。
記念すべき1作目のFFだし、思い切ってFC版プレイしてみようかな。 >>297が教えてくれたサイトにざっと目を通してみたけど、 自分が想像してたのよりも遊びやすそうでちょっとホッとした。 てっきり再開するときはドラクエの「ふっかつのじゅもん」みたいなのが要るのかと思ってたよw
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/25(日) 18:02:33.46 ID:b/EFyurlO]
- FF1はパーティー編成も自由で魔法も任意に覚えられるからなあ
バッテリーバックアップがなきゃまずあんなゲーム作れんかっただろうな もしあの仕様のまま、データをパスワードとして保持しようとしたら 何百(何千?)文字必要なんだろw
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/03/25(日) 18:13:03.42 ID:2Fd2iycKP]
- DQ3が800文字ぐらいになるらしいからそれより少し少ないくらいじゃない
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 01:37:21.71 ID:K9wG7ndpO]
- 黄金の太陽ってやつが馬鹿みたいに長いパスワード入力が必要だったな
しかもせっかく入力してもバグありというね
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 03:32:10.16 ID:K9wG7ndpO]
- PSP版買おうかと思うんだけど、UMDとDLどっちのがいいかな?
ロード時間は結構変わる?
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 05:27:52.92 ID:ZPOFKIUXO]
- >>306
DL版オススメ ロード速いし、UMD出し入れしなくて良いし、PSP軽いまま遊べるし
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 06:34:43.18 ID:K9wG7ndpO]
- >>307
ありがとう あとあとロード時間で後悔したくないからDL版にするよ
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/03/27(火) 09:16:57.47 ID:Tcv7E6wNP]
- レベル上がってくるとエンカウント率高いのうざくなってくるな
クリア後に大地の〜とかやってられんわ
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 21:33:23.87 ID:0Wa9iggu0]
- 久々にGBAの1・2を買ってきたんだけど、1の効率が良いお勧めパーティーって何がいいですか
戦士とモンクは入れようと思ってるけど、後の2人が迷って分からん
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 21:36:31.76 ID:trf0laLl0]
- 戦士、赤魔
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 21:58:21.30 ID:0Wa9iggu0]
- >>311
ほえ〜 回復役は赤魔だけで十分という事なのかな サンクス
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 22:14:59.41 ID:5WcoQ8y10]
- 戦戦モ赤って、FC版準拠のバージョンだと最強といっても過言では無いけど
GBA版準拠のバージョンだと、赤の弱体化と他のジョブの強化のおかげで、 ちょっと微妙かな。 まあ、GBA版はどんなパーティでもクリアできるぐらいヌルい難易度だけどw
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/27(火) 22:28:34.87 ID:3Xga3gFk0]
- モンクは鍛えれば最強だしそこまでやらなきゃ弱いから
戦戦モ赤は半端じゃね?
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/28(水) 00:09:04.96 ID:SFg9OI/d0]
- とりあえず普通に隠しダンジョンを1周する程度なら戦シ白黒が一番無難
赤やモンクが真価を発揮するには相当のやり込みが必要
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/03/28(水) 09:03:36.15 ID:EDfgx7zJP]
- PSPクリアしたけどカオスが意外と強かった
FCの方が弱かったぜ
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/28(水) 16:25:45.52 ID:1RoujP1R0]
- VCで戦戦モ赤やったけどモンクが育つ前にクリアできてしまってモンク終止空気だった
最後は癒しの杖振ってるだけだった
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/03/29(木) 09:26:32.37 ID:wlShxTSvP]
- SOCがいまいち面白くない
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/29(木) 13:33:45.97 ID:7+eG3vJu0]
- 安心してくれ
時の迷宮よりは面白い
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/29(木) 14:57:15.79 ID:WSuodJaz0]
- 魔界塔士sagaっぽいその階限りの荒唐無稽な世界のノリが楽しかったじゃないか
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/30(金) 23:06:26.29 ID:Md5tXyfY0]
- あのノリがFFかって言われると…
時の迷宮よりはおもしろいね
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/30(金) 23:55:34.15 ID:XVHE8nm80]
- FC版1のメッセージの遊び見てたらそんな感想は出ないはずだがな
人工的な美男美女のクサい芝居がみどころの気取ったノリがFFを支配する以前の作品だ
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 00:51:47.14 ID:T+MMbiVw0]
- 「人々は光の戦士達の冒険の記憶を架空の物語として語る」というエンディングからすると、
SOCのごった煮な世界も悪くないんじゃないかと思ってる
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 01:08:58.94 ID:7bkMGnol0]
- 盾持てるユニットが好きだから戦赤白黒にした、シーフとそこまで差が出るかな
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 03:42:19.56 ID:UX2wBI+HO]
- >>324
今PSP版落としたんだけど、同じパーティだw シーフは光の戦士っぽくないし、 モンク入れるとつまらなくなりそうだから
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/03/31(土) 09:09:20.86 ID:nZ/0e4hIP]
- SOCの世界観とかどうでもいいよ
ただつまらないだけ
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 13:01:51.15 ID:T+MMbiVw0]
- 土以外は最初の1回目は面白かったけどな
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 19:48:58.40 ID:UX2wBI+HO]
- PSP版良いな
ストレスなくサクサク遊べる でもエーテルが安すぎて緊張感ないなw 1500ギルなら調度良かった気がする
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 19:52:14.57 ID:k2+mbBzx0]
- >>327
村人「ディーフェーンスwwディーフェーンスww」 このマップだけは初回からブチギレ金剛だったw
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 21:11:03.75 ID:UX2wBI+HO]
- ダークウィザードの開幕クラウダどうすりゃいいんだよw
問答無用で全滅したわ
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 21:19:01.27 ID:n+3FAXeB0]
- 祈る
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/03/31(土) 21:36:17.01 ID:T+MMbiVw0]
- 開幕クラウダを使うバージョンなんて聞いたこともないが
デスかファイガの間違いじゃないか?
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/03/31(土) 21:47:21.62 ID:nZ/0e4hIP]
- オリハルコン使ったらしんりゅうが雑魚になって吹いた
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/01(日) 06:17:47.54 ID:i+oYtj7u0]
- FC系だと、
戦戦赤赤・・・序盤楽&低レベルクリア向け 戦戦モ赤・・・中盤楽&守備重視 戦モモ赤・・・終盤楽&攻撃重視 辺りが定番だと思うけど、 GBA系だと、どんなもんだろ? 自分は、赤モモ白でやっているんだけど。
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 06:29:24.62 ID:rC9KMx8y0]
- FC版
クリアまで楽なのは 戦戦戦戦 戦戦戦赤 戦戦赤赤 戦シ戦赤 Lv50にするなら 戦モモ赤 モモモ赤 だと思う
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 10:08:58.02 ID:7/9eTMsg0]
- PSP版の時の迷宮ついにクリアできたー
ひっさしぶりに歯ごたえのあるボスだったわ 倒した時に手が震えるとかもう本当久しぶりだ
- 337 名前:平井 [2012/04/01(日) 10:17:58.72 ID:jQZALRo80]
- おいらを総理大臣にしたい人がいたら、この文面を丸ごとどっかにコピペしてオイラを宣伝して。
全人類にオイラの存在を知らせてくれたら、1年くらいで総理までたどり着ける筈。 総理になったらあっという間に原発問題も解決できる。ameblo.jp/cleopatra20/ もっと早く原発問題を解決したいなら、子供たちが革命することネ。 詳しい理屈は t.co/eYdDJ9Nz この辺を読むといい
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 10:47:31.41 ID:PRLVxxng0]
- ただ職業に振られたコードが小さい順に並んでるだけかもしれんが、
FCデフォルトの戦シモ赤は楽に進められてゲーム自体楽しめる。
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 10:50:08.08 ID:c9WGWGd/0]
- FC版か。ダイヤ装備が腐るほど手に入るのに
ドラゴンメイル&イージスのたてになっちゃうのが嫌で 戦戦白黒とかよくやってたな。
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 10:51:54.03 ID:c9WGWGd/0]
- >>338
そのPTも結構好きだったりする。 物理で殴る面で言えば一番効果的なのではなかろうか。 (忍者がヘイスト会得出来るのが大きい)
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/01(日) 11:11:00.77 ID:l5qOMwnJP]
- 白使いたいけどヘイスト使えないのが痛い
赤にするとケアルガ使えないのが痛い 忍者いれると戦モモに出来ないのが痛い そんな楽しさ
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 11:24:44.40 ID:c9WGWGd/0]
- ウィザードリィみたいに6人PTとかならその悩みは消えるけど
一回プレイしただけで全パターン出来ちゃったら複数回プレイする意味が無い。 何度かプレイしてみて、自分のスタイルに見合ったPTを作る楽しみがある。 それがFF1だと思う。最もFC版に準じた作品でないと楽しみは無いけど。
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/01(日) 11:29:23.05 ID:UTfnPz8uO]
- 赤はWizの司教をモデルにしたんだと思うが、FF1の赤は有能だからな。
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 11:47:03.39 ID:c9WGWGd/0]
- 白魔術師⇒Priest
黒魔術師⇒Mage 赤魔術師⇒Bishop とはよく言われたな。
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 11:50:17.82 ID:0iUwy8SeP]
- 天野絵繋がりで吸血鬼ハンターDが外見の元ネタって公式が発言したのは潔かったなw
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/01(日) 12:31:32.89 ID:7/9eTMsg0]
- >>338
FC版PSP版両方やって思った それが一番良さそう
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/01(日) 13:01:26.34 ID:Vr25O7XoO]
- PSP版やっとクリアーした
ファミコン世代のオッサンにヌルイって言われるがキツかったわ 所詮昔のゲームだな 出すならリメイクした方がいい 主人公はディシディアの奴 残り3人はジョブもふやして性別も選べるようにしてくれ
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/01(日) 13:40:44.95 ID:NN7v5Ug9O]
- 全部シーフでええやん
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/02(月) 03:25:32.50 ID:XZO2qnQ00]
- >>347
FC版に準じたものしかプレイしてないから他のは分からんけど FF1はRPG要素の他にパズル要素もあるんだよ。 特に地のクリスタルを光らせた後。カヌー取ったら一気に捜索範囲が広がる。 さらに氷の洞窟で浮遊石取っちゃったらどこでも行けちゃう。 つまり中盤以降はほぼフリーシナリオ状態になるワケで 当然、これだけ行き先が増えれば強力なアイテムを取れたりするわけだ。 そんな感じで、より楽により効果的にクリアへの道筋を探すのもFF1の楽しみの一つ。 グルグ火山が最大かつ最悪のダンジョン扱いされてるのはその為でもある。
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/02(月) 03:31:56.84 ID:Xrp7j3rqO]
- カヌー入手後は河口でも船の乗降が出来るって解ってればね。
確かノーヒントだったよな。試練の城も本来は永遠と歩かなきゃ駄目だったはず。。
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/02(月) 07:58:06.56 ID:CQaeDdBFO]
- ・永遠に
・延々と こんな使い分けできないバカはそれこそ「永遠と」歩かなきゃ駄目だよね
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/02(月) 15:05:07.31 ID:HfI1kOPqO]
- おてきびしぃー!!!!
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/02(月) 18:50:31.70 ID:vs2pBz8JO]
- ふいんき悪くすんなよ
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/03(火) 05:06:07.38 ID:31IU18etO]
- 神竜ってレベルいくつ必要なんだ?
今52でナ赤白黒だけどフレアー連発に耐えられなかった
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 05:17:01.78 ID:Suh8mk+j0]
- 赤1人でも倒せるLvじゃないか・・・
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 05:23:40.49 ID:31IU18etO]
- フレアーってバオルで軽減できないの?
なんかダメージ減らなかった
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:02:25.73 ID:31IU18etO]
- 回復重視にしたら勝てた
ためしにオメガと戦ったけど固くてダメージが通らないし ピーピーが強くて神竜と比べ物にならんかった
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:17:20.91 ID:0FsDabdn0]
- >>356
バオルってのは全ての属性バリアを張るものだ フレアーは属性魔法かい?そういうことです
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:18:24.82 ID:MX//Ksqk0]
- ヒント:強化魔法は重ね掛けが可能
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:47:43.74 ID:31IU18etO]
- >>358
フレアーは炎属性だから軽減できるはずだが…
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 08:57:24.48 ID:RsCu/UD10]
- フレアーが炎属性?
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 10:12:32.09 ID:k/mD5foF0]
- フレアが炎属性な方が珍しい
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 11:22:00.82 ID:Il+Hg69lO]
- ・フレアーは無属性魔法
・リボン装備で全属性耐性がついているキャラにさらにバオルをかけても無意味
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/03(火) 18:03:57.37 ID:31IU18etO]
- リボンでフレアー軽減できるの?
だったらダイヤヘルムよりリボンのが良くね?
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 18:06:41.60 ID:k/mD5foF0]
- だからフレアーは無属性だっつってんだろ
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 18:08:45.12 ID:LATM6gpC0]
- フレアーはレベル上げしか対抗手段はない
即死するならレベル上げれ
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 19:34:42.34 ID:31IU18etO]
- >>365
無属性って全属性に含まれないの?
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 19:46:46.85 ID:LATM6gpC0]
- テイルズオブファンタジアみたいに「“無”の属性」なんじゃなくて「属性が“無い”」だからな
属性防御では軽減できないのが無属性の強み FFにおける無属性は、ペルソナシリーズの万能属性と同じだな むしろテイルズで無属性が出たときに混乱した 「無」の耐性があれば防がれるとか、それ“無属性”じゃないやん、みたいな あらゆる手段で決して防げないから無属性なのに、と
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 19:54:56.16 ID:31IU18etO]
- >>368
あーなるほど そういうことかぁ… 無属性って属性の一かと思ってたわ いや、そうか じゃあホーリーもそうなんだね 要は土水風火しかないわけか ありがとう、よくわかったよ
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/03(火) 20:24:31.87 ID:k/mD5foF0]
- >>368
ファンタジアの無属性は分かりづらいな 無属性も魔法と物理で別耐性な上に物理も武器属性依存の技と無属性固定の技があるから しかも耐性自体が軽減と確率無効の二種類があるっていう
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/04(水) 00:29:23.17 ID:0fP1A0Os0]
- >>369
いや属性自体は 炎・冷気・雷・大地・毒・時空・精神・死の8つある 状態異常は直接防ぐんじゃなくて、属性耐性で防御する仕様 (死属性のデス、大地属性のクエイク等、同じ即死でも防げないことがあるのはこのせい) GBA・PSP・iphone系統はさらにそこに 睡眠・混乱・麻痺・石化・沈黙・暗闇の6つが増え14種に (というか既存の毒や精神を細分化しただけだが)
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/04(水) 00:36:16.94 ID:wvZQmjWd0]
- しかも耐性=魔法防御ボーナスの扱いだから、
自分の魔法防御と魔法自体の命中次第では耐性があっても防げなかったりする
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/04(水) 18:58:10.52 ID:8e/ut0p/0]
- 時の迷宮の討伐のって結局サッパリわからなかった
適当にやってたらまぐれで当たったんだけどさ あれって戦闘中のイラストで判断しろって事なんだろうか 全然違いが分からんかったけど
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/04(水) 23:19:36.66 ID:fiZ2+EukO]
- 忍者が二刀流できたら劣化ナイトと呼ばれることもなかったろうに
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/05(木) 01:48:16.01 ID:Y2VW2aXu0]
- 討伐司令をまぐれでクリアとか嘘だろ
見分けずにクリアとか万に一つもありえん
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/05(木) 01:52:47.09 ID:KhqiTlKi0]
- 一度戦闘に入ってしまえば逃げてもカウントされるしな
後ろ向きでも無い限り、見分けること自体は簡単だと思うんだけど 厄介なのは時間制限と数え間違い
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/05(木) 14:43:07.63 ID:ArH8ZhEnO]
- モンク強すぎてボスの雑魚化が凄まじい
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/05(木) 18:30:34.61 ID:SHsI37tk0]
- 討伐指令のが逃げてもカウントされてるってのは間違いだと認識してるんだが
もう二度とやりたくないから検証してない
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/05(木) 18:59:49.73 ID:eWrJ1Zql0]
- すみません、記憶違いだった
まぐれで当たったのは討伐指令じゃない別のでした 討伐指令は途中で諦めて止めたんだった >>376 というコトは非戦闘状態のグラフィックで判断しろって事か わかりにくい…
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/07(土) 21:43:37.01 ID:DEkJt4ZdO]
- 忍者x4強すぎわろたw
色々装備できるし忍者最強だな
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/10(火) 20:22:46.95 ID:gZ5QzBFyO]
- オーガと和田アキ子の区別がつかない
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/11(水) 21:35:40.97 ID:u/VNcfcp0]
- 色違いだからな
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/15(日) 19:17:53.56 ID:AM6Xs8ufO]
- ファミコン版の例の愉快なアイテム魔法解説って
当時のコマンド選択アドベンチャーのナレーションに近いノリだね
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/15(日) 19:19:43.06 ID:A3Hl1HcC0]
- 「ざんねん わたしのぼうけんはここでおわってしまった!」
に通じるものを感じる
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/16(月) 08:14:29.55 ID:/sl4QVraO]
- FF1って無駄にダンジョン複雑でエンカウント高いからストレス尋常じゃないな
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/16(月) 08:16:50.05 ID:tSK1YWBi0]
- シーフ入れればいいじゃん
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/16(月) 22:09:02.52 ID:KhfAGuQeO]
- レベル上げする場所ってドコが良いだろう?
今はルーンアクス狙いも兼ねて風の囁く洞穴30階以降浮遊城フロアで上げてるんだが
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/16(月) 22:17:39.47 ID:WUwK8f4jP]
- カオス神殿
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 00:05:22.54 ID:wkGowuPz0]
- バージョン共通で海底神殿のホワイトシャークが固定エンカウントがおすすめ
無駄に歩き回る必要もないし、被ダメージも小さいから長時間粘れる GBA系統なら一応レアアイテムのウィルムキラーも増やせるw
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 01:13:54.33 ID:Kio9+le+0]
- FC版ならビホルダーのほうが効率よくね
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 01:41:39.78 ID:wkGowuPz0]
- 手が滑ると穴に落ちるから、ながら作業には向かないけど効率はいいな
WSC以降はサンダラのダメージが溜まるのが面倒だけど
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 02:06:16.40 ID:Q5kL5y9hO]
- 固定エンカウントが効率良さそうね〜
ルーンアクス後1本穫れたら行ってみますわ
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 10:26:16.54 ID:wkGowuPz0]
- PSP版なら時の迷宮のデスマシーン地帯であっという間にカンストするな
吟味も何もできないけど
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 12:29:13.53 ID:liZdqefwO]
- >>390
ビホルダーのひとりハイリスク稼ぎたまらん!
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/17(火) 15:08:11.68 ID:dgWpwWAQ0]
- 試練のボスのドラゴンゾンビの方が良くね?
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/17(火) 17:49:31.97 ID:wkGowuPz0]
- ビホルダー:経験値3225
ドラゴンゾンビ:経験値2331(1〜2匹) 期待値は下の方がやや高いが、吟味の時とかは経験値固定の上だな ラストエリクサーという副産物もあるけど ホワイトシャーク(2361)1〜2とサハギンプリンス(882)0〜1は期待値なら多分最大 GBA系なら知性50くらいのサンダラ一発で早いが、先制攻撃の可能性があるのが難点か?
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/18(水) 00:07:54.73 ID:qftOgCk90]
- 俺は昔からグルグのファイアリザード狩りだな
金、経験値が美味しい上に低レベル帯から狩れる弱さ 炎も癒しの杖で相殺できるし ただ、行くのが面倒なのでマリリス討伐のついでぐらいじゃないとダルいのが難
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/04/18(水) 00:40:17.35 ID:2wBjuy3zP]
- 終盤のレベル上げでグルグかよ
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/04/18(水) 02:39:20.90 ID:ajQ1Fk7T0]
- GBA版以降はドーピング99集めがあるから、ビホルダー稼ぎとかしなくなったなぁ・・・
- 400 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/04/20(金) 19:22:43.44 ID:BBUbMrIo0]
- FF1ってシリーズの中で一番自由度高いよな
カヌー取って飛空艇取れば世界中回れるもんな
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