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FF1総合スレ part30



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/12/27(火) 03:15:31.25 ID:9soI5koG0]
ファイナルファンタジーシリーズの初代作・FF1の総合スレです。

質問する前にまずは攻略サイトを見るように。
テンプレは>>2-10あたり

EX-POTION(PSP版隠しダンジョンもあり)
 ttp://ex-potion.com/ff1/
夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
 ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
ハックロム地獄変(解析データ)
 ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main_frame.html
Lapse Pointer(取り返しの付かない要素等)
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff1.htm

・GBA・PSP版関連
SOC マップ
 ttp://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html
SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン
 ttp://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/soc_a.html
SOC 追加アイテムリスト
 ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm

・FF1総合スレ part29
kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310388131/

501 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/19(土) 23:03:08.08 ID:whTEO/io0]
エーテル 1000ギル辺りが妥当だと思う

502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/05/20(日) 00:06:15.97 ID:e9FvDrB10]
ヌルいな
1だったら50000ギルで妥当だ

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 00:33:41.39 ID:5f9ec/9m0]
エーテル  100円
12個セット 1000円

504 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/20(日) 09:39:30.89 ID:FK4cJ8GN0]
じゃあいっそのことエーテル宝箱かドロップだけでいいや

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:e [2012/05/20(日) 12:51:59.38 ID:XfjrtsR80]
どくけしゲーだわこれ・・・・

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 14:29:01.16 ID:9xKzZWOj0]
エーテルばっかり話題になってるけど
それ以外でもこんだけ揃ってりゃヌルゲー化するよ
・攻撃回数のインフレによる攻撃力の増加
・命中率の大幅上昇による平均ダメージ増加
・追加装備による攻撃力・防御力の大幅な強化
・レベルアップの多さによるHP他ステータスの上昇
・MP制になったことによる魔法使用回数の増加
・追加アイテムや効果上昇による回復・復活等の容易化
・スリプル・コンフュ等の状態異常魔法の大幅な強化
・ストライ・セーバー等の補助魔法の有効化


507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 14:47:58.71 ID:rpTwhlMT0]
俺初めてFF1やったのがGBA版だったんだが
全く知識が無いのにエーテルとか一切使わなくても無問題だったから
問題なのはエーテルとか以前のヌルさだと思う

508 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/20(日) 15:42:01.08 ID:FK4cJ8GN0]
そういえば俺もGBA版からだが、エーテル使ったことないや

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 15:51:01.41 ID:Y0Qlz1Bt0]
GBA以降だと消耗品はどくけし以外使わなくてもいけるんじゃね?



510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 15:51:16.51 ID:VXDIyeLR0]
(文字数規制うぜえ)

状態異常や即死魔法の成功率は変わっていないはずだけど(知性依存でもないし)
むしろ魔法クリティカルが無いから弱くなっているとも言える。
味方の魔法防御が上がりやすいから、敵からの状態異常は相対的に効きにくくなってるけどね。

511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 15:53:01.27 ID:VXDIyeLR0]
諸悪の根元はレベルが上がりすぎることだと思うから、
経験値テーブルが修正されたPSP版は割とまともなバランスという気がする。
魔法の習得レベルはもう少し引き下げるべきだと思ったけれど。
普通にやってたらLv8魔法がクリアまでに覚えられない…

512 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/20(日) 16:18:06.67 ID:FK4cJ8GN0]
iOS版とPSP版どっちがオヌヌメ?

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 16:28:27.56 ID:JL6Gq7TH0]
iOS版は追加ダンジョンがないと聞いた

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 16:50:01.42 ID:Y0Qlz1Bt0]
追加ダンジョンがないのはAndroid版。

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 18:03:08.93 ID:VXDIyeLR0]
iOSってiPhone版のことだよね?
内容的にはPSP版と同じはずだが、タッチ操作だから追加ダンジョンの一部で難があるとか

516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 18:26:47.53 ID:5f9ec/9m0]
iOSのはバトルがちょっとめんどい
「たたかう」場合でもコマンドをタップ→敵グラをタップだから決定ボタン押しっぱなし的なことができない
リストのスクロールもフリック操作とかできないからちょっと不便
あとはマルチタスク非対応

ということでPSPを勧める

517 名前: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/20(日) 18:59:22.29 ID:FK4cJ8GN0]
>>516

近所のブコフにPSP版売ってたからPSP版にするわ

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/20(日) 19:07:06.20 ID:VXDIyeLR0]
できればDL版のほうがいいと思う。ロード短いし、ディスク入れ替えの手間もない
値段もほとんど変わらないだろうし

519 名前: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/20(日) 19:19:10.77 ID:FK4cJ8GN0]
吸い出すから関係ないね



520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/21(月) 21:50:26.53 ID:wzOI4wD60]
そう かんけいないね

521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/21(月) 22:31:28.27 ID:sGzQmG710]
>>511
PSPも敵のHPに対して攻撃力がありすぎるので到底まともとはいえないと思う

522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/21(月) 23:40:23.66 ID:/CulkESG0]
確かにボスはともかく雑魚のHPは据置だからね
でも、シ忍以外はそれほど大差はないような気がする
命中は高めでも、力の成長頻度やクリティカル率が下がっていることもあるし

話はずれるが、GBAやPSP版をぬるいと感じている人は、
多かれ少なかれ思い出補正があったり、攻略情報の有無を度外視している気がするんだよな
試しにFC版とかを今やってみれば驚くほど簡単に感じると思う

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/22(火) 02:21:55.46 ID:LdHkSqro0]
いやいやいや
他のゲームと比べてもぬるすぎるっていうか
雑魚戦は敵が何かすら見ずにボタン連打してるだけで勝てちゃうから

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/22(火) 02:37:14.85 ID:HWGdDI9b0]
 

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/22(火) 10:03:55.73 ID:65qRa76m0]
オートターゲットがあるだけで敵の耐久力自体はほとんど変わってないと思うけどな
勝てるのはいいけど被弾もあるし、脳筋プレイだと回復アイテムも不足するような気がする
あくまで何も考えずに最短で進めようとした場合はね

序盤は意識して簡単にしてある感じだが、トータルの難易度はPSイージーのほうが低いと思う
SOCへのミスディレクションとかを度外視するにしても

526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/22(火) 10:11:44.71 ID:65qRa76m0]
あと15パズルの変更も踏まえると、PS版はイージーどころかノーマルでもPSP版以下の難易度だと思う
(さすがにWSC版はメモファイルがないから別だが)
いくら隠しミニゲームとはいえ数分で数万ギルを稼げるのは無視できない

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/05/22(火) 12:18:24.99 ID:A1t2NiHK0]
GBA版は担当した時田曰く
FF知らない任天堂ユーザー(所謂お子ちゃま)
向けにヌルくしたと聞く

決して手抜きで塗りゲーにした訳では無かろう・・・
同じリメイク品のFF4DSがFCFF1以上に鬼畜な出来だったし

ただあの異常なエンカ率は・・・ねぇ
常時アーストラップやんwww

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/05/22(火) 18:46:37.74 ID:RCxAfj+ZO]
FFはドラクエみたいに123BOXとか絶対でないな

529 名前: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/22(火) 18:54:29.48 ID:dmE9IqMS0]
確かに
1,2セットでリメイクは何回もあるから
1,2セットしかなさそう^^



530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/22(火) 19:18:45.49 ID:R+GAtIf80]
124BOXとかならあるかもw

531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/22(火) 21:03:47.26 ID:Oc5wast1i]
むしろ456だろって思ったらプレステであったね

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/22(火) 22:21:11.73 ID:lfDTYK3w0]
リメイクのアレンジは原曲を尊重したすばらしいアレンジだけど
グルグ火山だけはなんか納得いかない
特にSOCで延々と掛かる場面はなんか陰鬱になってくる

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/22(火) 22:39:53.02 ID:1GwwosSd0]
グルグ火山はまだ良い方じゃないか
飛行船はどうしてああなった

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/05/23(水) 00:14:04.75 ID:4uJ9EXSQ0]
PSP版難しすぎるな。
レベルが簡単に上がるから、少しでも迷うとレベルが上がりすぎて敵が一撃で死んでしまう。
要攻略サイトだなw

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 01:07:28.47 ID:46YUwORi0]
逃げにくいしどうせ一撃で倒せるからと戦ってるとさらにレベルが上がりまくる


536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 12:07:54.34 ID:kLh9FiAI0]
Wii配信版のFF1で遊んでるが
飛空挺の曲が気合入ってるねぇ

っていうか色んな部分で昨今のFFとは一味も二味も違うね
多少荒削りな部分があるが、久々に心底おもろいと感じたゲームだわこりゃ


天晴れ!!!

537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 12:35:06.09 ID:knN+UoSq0]
飛空艇はファミコン音源の特性を生かした名曲だと思う
PS以降はオーケストラアレンジでああするしかなかったのかも知れないが、
原曲の軽快な雰囲気が損なわれてしまって残念

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 12:41:13.43 ID:BvrAt/PQ0]
リメイク版は海底神殿で掛かるカオスの神殿(←紛らわしい)がシーンに合ってて好きだな
あと4大カオスが地味に2バージョンある凝り方がいい

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 12:53:18.90 ID:B5WX4qVV0]
戦闘曲全部に通常戦闘のモチーフが入ってるのが良いよね
FC版は一曲だったからそれを意識してるんだなーっていう



540 名前: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/23(水) 18:31:29.14 ID:tFGTgKWY0]
でもSOCで戦える3~6のボス戦BGMがそのボスのいる作品の曲じゃないのが残念

541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 18:34:53.37 ID:P6cl0Dey0]
PSPではボス曲追加されてるよ
なんかPSP唯一の利点みたいになっちゃってるけど

542 名前: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/23(水) 18:42:02.38 ID:tFGTgKWY0]
>>541
マジか
じゃあ、ビッグブリッヂの死闘聞けるんだな?

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 18:57:53.25 ID:Lj3Knq+R0]
ビッグブリッヂはあるのに四天王は入っていない不具合
あのボス面子でバトル2が流れるのはミリョーネ第1形態だけだろうに

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 19:09:49.59 ID:duPzyaHHO]
>>543
ルビカンテとエッジのタイマンもバトル2だったはず

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 19:25:59.39 ID:knN+UoSq0]
入ってるのはいいんだけどアレンジがメタル過ぎるんだよな
原曲と比べて違和感があるのはもちろん、PSP版FF1の中でも浮きまくってる印象

546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 19:27:41.80 ID:BvrAt/PQ0]
全編メタルにするべきだったな

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 19:40:37.52 ID:4T8cxFnG0]
メタルっぽくすると簡単に絶賛してくれる人たちがいるから楽そう

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 23:10:33.00 ID:/xORVlqPO]
メタルっぽいのが気になるって声はうなずけるんだが
元々、植松のとっつぁん自身がプログレ好キーだからなぁ
とっつぁんがリファインしてもあんな感じになったんじゃなかろうか

1の曲って拍子ガン無視曲多いからアレンジ大変だったろうな
飛空船も浮遊城もダンジョンも原曲きいてるとものすごい不安になるw

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 23:21:05.18 ID:6Cky4rvP0]
PS版のダンジョンはすごいいいアレンジだったと思う



550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 23:26:32.86 ID:sNkeZGAY0]
FF2のへっぽこアレンジに比べたら全曲神アレンジと言って差し支えない

551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 23:27:53.04 ID:4T8cxFnG0]
ダンジョンは原曲の雑な音源が合ってる

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/23(水) 23:37:46.28 ID:7G7y5/dT0]
沼地の洞窟BGMが結構グロイというか
おどろおどろしかったから、次のアースの洞窟は
もっと暗い雰囲気かと覚悟して入ったら拍子抜けした件

サビの部分が軽快過ぎてフイタわ

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/24(木) 00:04:07.45 ID:sNkeZGAY0]
アースの洞窟を軽快と表現するのはどうだろうな
ギガースとかエレメントとかが生息する洞窟だし
未開文化の原始宗教的な意味のサウンドだと思うが

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/24(木) 00:24:21.27 ID:2upnNAFx0]
なんか評判いいんだな
俺は総じてダメアレンジだと思ってたけど

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/24(木) 00:40:14.46 ID:LakCcUAt0]
うぜえな味噌ラーメン

556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/24(木) 01:30:56.49 ID:vPyhs3jc0]
>>552 FC版プレイヤー
>>553 リメイク版プレイヤー

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/24(木) 02:59:59.02 ID:wZ0k117r0]
553はFC版の話だが
リメイク版アースの洞窟はリバーブかけりゃいいと思ってる典型的ダメアレンジだろ

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/24(木) 03:23:13.56 ID:vPyhs3jc0]
原始宗教と聞いててっきりリメイク版の木琴っぽい高音のことを言ってるのかと
決めつけすまんかった

559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/05/24(木) 08:20:24.37 ID:Vrv3AgQeO]
アースの洞窟ってグルグ火山だろ?
良いアレンジじゃん



560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/25(金) 07:35:53.13 ID:JP4LciMaO]
グルグは別曲だと思えばアレンジ版も良い感じ
ただFC版の転調するとこが好きだと、消化不良をおこす

561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/25(金) 08:40:23.89 ID:FQS4HtSl0]
自分はFF9→FF1(VC版)とやったから
グルグ火山が詐欺アレンジだと分かって落胆したわ

まぁゲーム自体も原点詐欺だったが

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/25(金) 13:07:12.50 ID:9oE90gO+0]
9のグルグは雰囲気的に火山でも洞窟でもないしアレンジが変わるのは仕方ない

563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/25(金) 13:15:54.37 ID:OlXOfeAx0]
9のは1リメほど手抜きじゃないと思うけど
ちゃんとコード進行してるし

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/05/25(金) 23:43:08.03 ID:P6VJLux3O]
簡単にレベル上げできるところない?

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/25(金) 23:47:35.15 ID:8h6Bap060]
どのハードか、どれくらいのレベルかまでを書いてくれないと

566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/25(金) 23:50:23.18 ID:9oE90gO+0]
ヒルギガストリート

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 00:01:08.53 ID:+GEbBSKDO]
PSPで99まで上げたいんだけど
ちなみに今クラーケン倒したところ

氷の洞窟のイビルアイ倒しまくってたけど
800くらいしか貰えないし飽きたから
もっと良いところないかなと思って

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 08:31:54.54 ID:JsUzxSW+0]
シンボルエンカウントのデスマシーンを倒し続ける


569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 08:54:12.75 ID:+GEbBSKDO]
それ、さっきやろうとしたら間違えてたたかう禁止にしちまってな
魔法だけで倒そうかと思ったら回復量のが多くてやめた

また潜るの面倒だし
一人残してイビルアイ狩りが精神的に一番楽かな
10回くらい倒せば1上がるしな



570 名前: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/26(土) 09:47:38.68 ID:Bl7CDKpR0]
そういえば、
シーフ一人旅だと
ウィルムキラーより
ルーンブレイドの方が使えるな

571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 10:49:41.27 ID:JrFHT3TV0]
シーフは装備がへっぽこすぎる

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 12:17:38.80 ID:+GEbBSKDO]
なんかモンクって微妙じゃない?
攻撃力あるっていってもストライ、ヘイスト前提だし
防御低いからちょっとどつかれただけで死ぬ

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 14:00:54.42 ID:57Xc4DOz0]
レベル上げまくらないとむしろ弱い
上げまくったら強いけどね

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 14:06:44.41 ID:aa/pkFHc0]
モンク最大の売りは安さ

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 14:27:36.08 ID:UZ64AJix0]
世界観がD&Dみたいで好きだな
後発作品にはエルフみたいな王道な亜人は何で出てこなくなったのかな?

576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 14:28:54.27 ID:UZ64AJix0]
世界観がD&Dみたいで好きだな
後発作品にはエルフみたいな王道な亜人は何で出てこなくなったのかな?

577 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/26(土) 14:55:21.12 ID:GOHeY0U+0]
>>576
ドワーフがいるじゃないか

578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 15:02:06.25 ID:aa/pkFHc0]
4にもダークエルフがいたな

579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 15:02:37.70 ID:aa/pkFHc0]
4にもダークエルフがいたな



580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 16:00:11.50 ID:0VPrlaeY0]
後輩のチョコボやモーグリは今でも現役…それなのに俺はどうして、どうしてラリ…

581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/26(土) 16:13:55.50 ID:U77hDzdV0]
まあそういった元ネタがあるから出なくなっていったんだろうな

582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/27(日) 15:08:14.82 ID:VPDHnax90]
>>577
でもパーティーキャラにはならないよね

>>578
ダークエルフはいるけどエルフはいないという珍しい世界だったな

583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/27(日) 17:05:09.82 ID:JfiWKaVl0]
そもそもパーティキャラになる亜人がFFにはあまりいないような

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/27(日) 17:19:54.04 ID:eYjIbGXIO]
ナモ赤赤だとモンクが足手まといだな
フレアーとかで一人だけ2倍くらって死ぬ

結局、ナ忍赤白が一番良いのかな
何気に白はHPが高いからアルポン装備で最強になるし
忍者もナイト以上に使えるし
本当は忍忍赤白にしたいけど、忍者はラグナロク装備できないからなぁ
おまけに状態変化に弱いうえに装備も頼りない気がするわ

だからといって、ナナ忍白にするとヘイスト、ストライがかけにくいから効率悪し
いや、そもそも回復が追い付かないのじゃないか?
タイだるウェイブで御陀仏だな

やっぱり、ナ忍赤白がいっちゃん良いな
俺はそう考える

でも、モンクもサバイバルベストつけたら少しはましになるんかね?
つってもそれを取るまで一苦労か へっへw

585 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo mailto:sage [2012/05/27(日) 19:25:00.56 ID:gMW5wJRc0]
>>582
ドワーフなら4TAでパーティーキャラになるよ

586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/27(日) 19:58:09.58 ID:VPDHnax90]
FF15ではエルフもパーティーに入れてくれー

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/27(日) 20:07:08.32 ID:7s1kHEud0]
9はPCもNPCも亜人ばっかりじゃね

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 00:10:58.09 ID:l/ufgLD10]
あくまで効率のみの最強パーティなら、
FC版:戦戦戦赤(ポーションまとめ買いが面倒だから防御重視)
WSC版:戦赤赤モ(武器のクリティカル率低下、ストライ有効)
かなあ。

GBA版は一通りクリアすればいいのか最強を目指すかで話は変わるかな
やりこまないなら赤を抜いて戦シシ白とかのほうが良さそう
追加ダンジョンを無視してエンディングを見るだけなら素直に戦シ白黒か?

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 00:23:45.17 ID:hcTksNfb0]
3939やりたいときは戦戦モ赤でやってるなあ、俺



590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 02:07:41.23 ID:NXkcxv6F0]
サクサクやるならモンクの出番ないだろw

591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 02:14:17.57 ID:B2fc/qMp0]
FCは戦戦戦赤か戦戦赤赤のどっちかだな
どのレベルでも攻守両立できる

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 06:08:52.69 ID:vN3EygZN0]
戦戦戦とか戦戦シが含まれるパーティーだと終盤どういう装備にするの?

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 06:16:33.23 ID:GZdcNMJZO]
戦x3はバランス悪くないか?
三人目がカス装備になりそう

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 06:26:01.43 ID:Th0s+s2/0]
>>593
装備が充実してる機種ならともかくFC版なら
3人目でも4人目でも他の職より防御力は高いし攻撃力も十分だろう
HPも高いから安定するし

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 06:34:31.56 ID:HLTXAAXm0]
ディフェンダーとサンブレードが普通に強いからな

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 11:35:50.37 ID:So6xKznj0]
WindowsPhoneで出るらしいけどiPhone版準拠なのかな

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 16:02:13.09 ID:3bi171i10]
サクサク進めるならシーフもいい
確実に逃げられるのは快適
後半も赤より防御力高くできるし

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 16:20:04.13 ID:HLTXAAXm0]
GBA以降ならそうかもな

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 18:37:08.95 ID:8M9UQGrg0]
同じ職入れるとクローン人間が並んでるみたいで不気味なので
次回どっかに移植することがあったら
DS版SaGa2みたいに、同じ職でも複数のグラから選択させていただきたい



600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/05/28(月) 21:28:46.64 ID:fr0ayDPv0]
エンカウントをFC版並みに戻してほしいんだが
ボリューム的にプレイ時間を稼げないという理由なのかな






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