- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/07/29(日) 01:01:10.77 ID:oMtouooE0]
- ダンジョンとそれ以外というか開始地点がマップの奥の階層に設定されるとこがクセモノなんじゃないかと
2のバフスクの洞窟とか3のバハムートの洞窟とか 出入口が二箇所あるようなダンジョンでも階層オーバーフローバグは起きる 推測だが、開始地点(マップに入った直後:ガーランド撃破後に玉座に飛んだ時点なんかも含む)から 階層をマイナスする処理をかける、つまり「入り口に近づきましたよ」(フィールドに出る処理とは別?)ということにすると 階層の情報がマイナス方向にオーバーフローするなりでそれはそれでマズいことになるからあんなことにしてんじゃねえかと マッパーのミスだと考えるには同じような構造のダンジョン(建物)で毎回毎回ミスってるのが不自然すぎる
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