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FF1総合スレ part30



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2011/12/27(火) 03:15:31.25 ID:9soI5koG0]
ファイナルファンタジーシリーズの初代作・FF1の総合スレです。

質問する前にまずは攻略サイトを見るように。
テンプレは>>2-10あたり

EX-POTION(PSP版隠しダンジョンもあり)
 ttp://ex-potion.com/ff1/
夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
 ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
ハックロム地獄変(解析データ)
 ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main_frame.html
Lapse Pointer(取り返しの付かない要素等)
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff1.htm

・GBA・PSP版関連
SOC マップ
 ttp://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html
SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン
 ttp://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/soc_a.html
SOC 追加アイテムリスト
 ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm

・FF1総合スレ part29
kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310388131/

101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/23(月) 02:27:46.72 ID:/g1tcjbe0]
ブレード アシュラ メイス ロッド
いまだにアシュラの場違い感が気になってしょうがない

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/23(月) 08:09:59.61 ID:kkBSJOSw0]
せんし とか もんく とか あかま とかでしかやらなくなったなぁ…

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/01/23(月) 22:46:53.25 ID:Yzq3NQfy0]
名前
センシ モンク シロマ クロマ に変更してプレイしなおした

ちょっと待てw 何この難易度w
すでに資金難やでw

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/23(月) 23:03:42.67 ID:76W6pFN8O]
>>103
大して変わってないがなw 
FF原点ではあるが、懐古FFは一筋縄ではいかんぞ


105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/01/23(月) 23:07:19.97 ID:Yzq3NQfy0]
イージーモードなのになんだよこれ・・・

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/23(月) 23:47:44.54 ID:/sQgld6h0]
魔法や装備品を全て買おうとしてないか?
実際の効果を吟味して買う物を選ばないといくらあっても足りない
(まあ15パズルで簡単に稼げたりもするんだが)

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/23(月) 23:47:51.85 ID:5S5rigo10]
金なんて神秘の鍵取った後なら困ることないんじゃね
足りなくてもすぐ稼げるし

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/01/23(月) 23:56:02.64 ID:Yzq3NQfy0]
とりあえずアストスとやらは倒した

センシ強すぎワロタw

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/24(火) 01:26:14.61 ID:eRrEZY8v0]
神竜倒せない 黒魔とモンクのHPがガンガン削られてくぜ



110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/24(火) 22:47:30.69 ID:2XfxD173O]
>>109
だから格上SoCボス戦は全員を無理に生かそうとするなとあれほど…w
モンクはアイテム要因と割り切った方が安定すると思うぞ
黒は巨人の薬でHP底上げしてあとは物理がこないよう運を天に祈るんだ

111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/24(火) 22:59:04.12 ID:7X5mu6OZ0]
オリハルコンがなければ白を一点強化するのが一番楽だな
回避率とHPを上げたら巨人の篭手とスピードドリンクでひたすら強化

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/01/25(水) 02:43:34.85 ID:BOu22CxO0]
リッチ強え… てかアースの洞窟だるい… 鬼エンカウントだし

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 03:08:31.06 ID:KM5OL80D0]
FC版の沼の洞窟〜アースの洞窟あたりの消耗品管理のシビアさは好きだな
毒の怖さ、逃走不可能な敵の脅威

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 10:34:22.78 ID:YaMocATk0]
PS版やってからFC版やったけど鬼畜だった…

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 11:25:51.85 ID:mhXHjWLs0]
FC版は余計なエフェクトが入らずにポーション感覚で寝袋を使えるのが地味に大きい
コストパフォーマンスはポーションより上だし、こまめにセーブすれば毒消しも節約できる

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 12:17:22.86 ID:uBAxhUJx0]
個人的にはFC<WSC
氷の洞窟とか頭がおかしくなる

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 12:38:26.30 ID:O++lnhqj0]
FC版(Wii配信版だが)は鬼畜っちゅーより
ただメンドクサイだけだろ
適度にレベレゲすれば氷の洞窟もヌルゲーだぞ
まぁ運もあるけどな

・・・アイテム99買うのは流石にねぇ

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 15:47:31.20 ID:mhXHjWLs0]
WSC版はポーションの回復量が落ちてるから、
15パズルを解禁してもパーティによってはアースの洞窟でポーションが切れることがある
まあ15パズルに頼っていると低レベル進行になるというのもあるんだが

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 17:00:55.68 ID:7YQaldYl0]
氷の洞窟がヌルゲー化するのは35くらいからじゃね
それまでは運ゲー
35まであげちゃったらラストまでヌルゲーだし



120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 20:31:09.78 ID:aUdwd/6/0]
実はモンクの強さが地味に出るのが氷の洞窟ではないだろうか
計算上、モンクならLv22で追加効果が効かなくなる

121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/25(水) 20:52:25.67 ID:to4FfMlq0]
凄いことは凄いけどレベル22あったら全白とかの変なパーティじゃなきゃクリアできるゲームだからなあ

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/01/25(水) 20:56:35.00 ID:Pm0yYMND0]
他で迷ってりゃ余裕で20以上に上がるだろ

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/26(木) 08:53:57.86 ID:gsZtFCjAO]
飛空挺早く取りたいから毎回氷の洞窟低レベルで潜って地獄みるタイプですw
イカ頭集団とダークウィザードこわいw

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/01/27(金) 15:46:03.39 ID:28JK5cIu0]
イージーモードでやったからか氷の洞窟楽勝だったんだが

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/01/28(土) 04:19:30.02 ID:YqodWZAD0]
ラスボスいきなり強すぎワロタw

レベル30くらいじゃ足りませんか?

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/01/28(土) 14:11:11.29 ID:yThhZcSJ0]
UMD版のロード時間が気になるので、DL版の購入を考えています。
UMD版のセーブデータはそのまま使えますか?

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/01/28(土) 19:18:55.92 ID:YqodWZAD0]
やっとクリアできた なかなか面白かった

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/09(木) 13:43:34.99 ID:IDDz9j81O]
うろうろとアイテム揃えたりしてたら氷の洞窟でLv34
FCで昔やった時は地獄だったけど、ヌルゲーと化してしまった

iphone版、全体的に簡単になってて何処でもできるのは良いけどFC版に比べると違うゲームやってる違和感が常にあるww

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/10(金) 00:17:00.73 ID:2k0AFEyI0]
そっとFC版をはじめた
白魔術師かわいいのに、これがムキムキに…泣きたい



130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/10(金) 08:30:05.77 ID:z16Wc+Y/0]
ナイトもムキムキ逆三角形で半袖ズボンのマッチョなおっさんに・・・
まともなのはシーフ→忍者くらいか

131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/10(金) 08:40:34.04 ID:MruPhr340]
何よりも頭身変わるのが謎だよなw

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/10(金) 09:32:34.02 ID:bqLAiqJmO]
PSP版を始めてやろうかなと思います。隠しボスまでクリアできるおすすめパーティーを教えてください。
白はやはりいないときついんですかね。

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/10(金) 15:26:41.01 ID:Ful7rZgv0]
最近スマホに変えてさっそくやってみたんだけど
Android版ってパズルできないの?

いくら連打しても反応無いんだが・・・

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/10(金) 15:31:48.46 ID:2k0AFEyI0]
>>133
その前にAndroid版出たの?

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/10(金) 15:42:27.46 ID:Ful7rZgv0]
>>134
うん、あったんで落としてみた

でもよく見たらSOCとか追加ダンジョンないらしい・・・
これはパズルもあやしいなorz

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/11(土) 06:15:52.50 ID:BugLwQOL0]
赤魔って中途半端なイメージあったんだが
このスレで万能キャラときいて選んでみたらほんと頼りになるわ
でもHPの低さには驚いた
白魔とすら比べものにならないくらい低いとはw

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/11(土) 09:40:59.40 ID:60ylx7UX0]
俺のモンクは白魔とHP変わんないんですけど
ステータスにしてもランダム要素が激しいな

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/11(土) 11:15:07.39 ID:IoUGy0bP0]
FC版なら戦士2人と赤魔2人で全くストレス無く楽にクリア出来る。
獲り合いになる装備はダイヤの腕輪くらいだし。

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/11(土) 11:21:45.39 ID:LbhUlhGx0]
戦戦赤赤が楽すぎに感じるようになるとシーフ入れるのが楽しくなってくる



140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/11(土) 11:57:40.01 ID:t6KrqCMv0]
戦戦シ赤でも序盤逃げられる分かなり楽

141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/11(土) 12:30:08.82 ID:V8WGC5yb0]
ナナ忍赤になると守りも堅くて万全すぎだな。

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/11(土) 13:34:09.66 ID:LbhUlhGx0]
お気に入りは戦シ赤白

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/02/11(土) 17:13:21.11 ID:twLVe3Pi0]
ほぼ全機種(ケータイやiPhone版は除く)プレイしたけど、俺的にはどの機種
も戦シモ赤のFC版の初期パーティが(強いかどうかは別にして)一番面白い。
必要最低限の回復は赤魔でカバーし、物理とヘイストでごり押しする脳筋パ
ーティだけど、個性があって面白い。

しかし、改めてFC版とPSP版とを比べてみるとシーフの攻撃力と赤魔の防御
力の超絶強化ぶりがちょっとやり過ぎだな。
戦士とモンクの強化は至極順当だとは思うけど。

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/11(土) 23:33:32.84 ID:BugLwQOL0]
シーフって盗めるのかと思って入れてしまったけど
普通に戦力になるし忍者になるときいてテンション上がった
あんまり下調べしないでプレイするのも楽しいなー
おかげでなかなか進まなくてレベル上がりすぎたらしくリッチが楽勝だった…
リッチでレベル20って高すぎるのかな

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 11:18:00.82 ID:kGpPxMNO0]
>>144
ハードにもよるけど、FCならおおよそ13程度でクリア出来る処。
(黒がファイガを使えるくらいのレベル)
グルグ火山の難易度が凶悪だから、試練の城に逃げる人多数だけど
そのレベルならグルグ火山もあっさりクリア出来そうだな。

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 11:23:37.61 ID:zNVKsJYM0]
早ければ9くらいでもクリアできるからな〜
逃げまくりじゃなければもっとレベル上がっちゃうけどね

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 16:03:19.84 ID:EfQwqXcm0]
うわ、そんなに低くてもクリアできるのか
グルグもサクサクで、今はレベル32で海底神殿に突入した
それにしても打たれ弱かったシーフが忍者になって
装備のおかげで生まれ変わったかのように逞しい
基本的に逃げる習慣もないから余計にレベル上がるんだろうなあ

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 16:51:17.08 ID:e0ti/j4o0]
さすがに9はガチのやり込みレベルだぞ

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 17:06:17.29 ID:zNVKsJYM0]
普通のパーティなら9で到達したとしても倒せるって意味な
大抵は道中でもっとレベル上がる



150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 19:01:46.29 ID:kspuLqm50]
9でまともにリッチを倒せるパーティってオール戦士くらいしか思いつかない
10あれば赤がヘイストを使えるから少しやりやすそうだが

151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 19:31:23.98 ID:e0ti/j4o0]
ああごめん
9でラスボスかと勘違いしてた…
9でリッチならやり込みレベルでもないな

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 22:03:02.31 ID:8Run3BLN0]
レベル9で今からクラウンとりに行くんだがこれって遅いのか?
まぁまったりやってるのでいいけど…

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/12(日) 22:56:09.50 ID:zNVKsJYM0]
早ければもっと早く行けるってだけだから好きなペースでやればいいんじゃねーの

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/13(月) 00:16:51.88 ID:Ehj7r1vZ0]
FF1はレベルよりも装備が重要なところがあるからな
特に沼の洞窟あたりだと装備買うのにレベル上がるという面もある
その時期は戦士が一番安上がりだから戦士が多いほどレベル低くても行ける

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/13(月) 03:48:45.66 ID:NAHlcxA80]
意図した低レベルでなくても、沼の洞窟は早い段階だと4とかでも行ける。問題はピスコディーモンだけだし
まぁFF1はあんま早い遅いは気にしない方がいいな
何度もやってくとだんだん効率的になってきて勝手に低めのレベルになるし

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/14(火) 02:07:50.12 ID:ySAGI+hO0]
PSP版買ったんだけどダンジョン内でもセーブ出来ると気付いたのが
過去のカオス神殿wwwww
外出てセーブしながらダンジョン攻略してたわwww
階段手前でボスが出ると思ってたら
通路途中で出てくるクラーケンに吹いたわ
実に巧妙な罠だ

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/14(火) 19:30:16.94 ID:KPY+M1dX0]
FC版→PSP版とやってるんだが
モンク系が弱体化してる?
殴っても弱いし柔らかいし当たりまくるし
大昔の絶大な強さがなくなってる気がする

ちなみにラスダン直前のLv40前後での話

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/14(火) 19:56:35.58 ID:w6mEtBI00]
考え方によるけど、してる
鍛えなくてもまあまあ強いぶん鍛えても苦労に見合うほどの強さではない
吟味しないときつい

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/14(火) 21:57:57.32 ID:WazKksa/0]
柔らかいのは下からだ



160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/15(水) 03:13:11.45 ID:Gl+Qp7n30]
モンクは軟らかいけどナイト以上の破壊力。
ウェポン値がレベル×2でガンガン上がっていくから
レベル50(最大)ならウェポン100というバケモノになる。
ヘイストと併せたらカオスもあっさり昇天。

161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/15(水) 04:41:40.86 ID:AzUpuqSc0]
それまではしょぼいけどレベル32からはうってかわってバケモンになるな(FC版)

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/02/15(水) 06:43:53.51 ID:29NKdnN40]
>>157
GBA版以降のモンクは、レベルではなく体力の値が攻撃力・防御力・クリティ
カル率に影響するので、FC版のレベル50モンクの化け物ぶりを堪能したけれ
ば、まずは体力99を目指すべき。
加えて力の値も99にしておけば、FC版を凌駕する鬼畜王が完成する。

それでもPS版イージーモードのモンクには及ばないけど

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/16(木) 01:01:55.04 ID:gfDpcAkU0]
oh・・・WS版充電池がブチブチ切れてデータ消えっちまった・・・
大人しく乾電池使うか・・・

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/02/18(土) 10:01:02.54 ID:zCTUwdPY0]
PSP版のスーパーモンクの右手のリストバンドは赤色ですか、そうですか。
PSP版追加武器のグラフィックが既存武器の使いまわしなのはまだ良いとして、
流石にこれは手抜き過ぎじゃね?

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 00:48:01.43 ID:w2SWfOSH0]
だってゲーム自体が小遣い稼ぎの手抜きゲーじゃん

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 03:10:46.37 ID:grKum0sC0]
PSP版はやったことないんで
リストバンドの色が赤いことが何故手抜きなのかいまいちよくわからん。
なんか赤いと致命的にマズかったりするのか。というか赤くしとくと手を抜けるもんなのか?

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 08:02:11.33 ID:cqjl5Bfe0]
PSP版のスーパーモンクの衣装は紫で、当然左側のリストバンドも紫。
右側のリストバンドは普段は隠れて見えないけど、攻撃を喰らって
仰け反っている時は紫色・たたかう時は赤色である事が確認できる。

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 13:21:16.14 ID:43GQkXqw0]
単に色指定間違えただけじゃないのかそれ

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 13:50:24.17 ID:rjXTzTgx0]
作品に愛着があるからそういうミスや抜けが残念だと言いたいんだろ
細かいかもしれないがリメイクや移植を楽しんでいるファンにとっては作っている側の愛も感じたいんだよ



170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 14:05:40.04 ID:t2IgXKOjP]
FF1のモンクっていうとFC版のバンダナに長髪のイメージで固定だな
水色の胴着とバンダナに、茶色のリストバンド
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2662874.gif

バンダナに長髪の頭は
プレデターのビリー・ソールとか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2662877.jpg
スト2のサンダーホークみたいなイメージ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2662880.jpg

リメイクはなんで外見を変えたのか

171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 14:18:31.29 ID:fSc3Pmrn0]
@シリーズファンになじみが深いFF3のデザインを使うことで集客力を期待した
Aグラフィッカーに初代のドットを今風にリファインする技術力がなかった
B同時開発中だったWSC版3とグラフィックを共有することでスタッフの仕事量を減らすつもりだった

どれだ

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 16:24:38.48 ID:ZhosT0Zg0]
>>171
WSC〜GBAのデザインとPSPは違うぞ
PSPだけが3のモンク、空手家をベースに作ってる

よく憶えてないが、PSPのモンクはリストバンド赤だっけ?
そうなら素手のエフェクトを良く言えば共有、悪く言えば使い回ししたってことだな
殴ってる時の手はキャラクタ依存じゃなく、武器と同じ扱いなんだし

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 16:39:57.82 ID:Hd80fzBA0]
>>172
他の職業の素手モーションも確認してみればカラクリが判明するかもしれんね。

FC版2・3とかだと殴りモーションの腕グラフィック自体は全キャラ同じでパレットだけ変えてたはず。
(1はモンクだけ素手モーション用意してある。ほかのキャラは武器なし素振り)

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 18:16:19.90 ID:cqjl5Bfe0]
>>172-173
確認した。
全ジョブとも「すで」だと赤いリストバンドだったw

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 18:57:26.76 ID:YZL8RyjS0]
スーパーモンクが金髪なのはサイヤ人を意識してると思う

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/20(月) 19:19:53.20 ID:5+zaAcnA0]
>>174
確認してみたらGBA版も素手モーションみんな赤いリストバンドのグラフィックだったw
GBA版のときはモンクもリストバンド赤かったからまだ気づかれなかったんだろうなあ

なんでよりにもよっていちばん素手の使用機会が多いモンクと色を合わせなかったんだPSP版w

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2012/02/21(火) 01:22:15.16 ID:dty80C3i0]
PSP版は1周してすぐ売っちゃったけど
FC版、PS版、WS版は何故かずっと取ってある。何故だ!?

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/21(火) 01:30:32.02 ID:+7mJC1fyQ]
FF7以降しかやったことなくて1からやろうとPSPにDLしてみた
名前だるいな

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/21(火) 02:16:40.17 ID:eENes8UnO]
>>178
つああああ



180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/21(火) 06:57:19.67 ID:slQ7McHF0]
>>172-176
差別化が無理なら、アイテムテーブルを埋めてでもジョブの数だけ素手を
用意すれば良かったのではと思ってしまうわ。
GBA版以降の追加武器って大半は要らない子ばかりだし。

181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/21(火) 07:22:47.13 ID:0VPjNcH10]
ツンツンヘアーのモンクに違和感がある
FF1のモンクっつったらあのアンドレみたいな天然パーマ長髪だろう

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/21(火) 09:49:02.40 ID:W/2KUTuQO]
緑バンダナのシーフには違和感ないんですね
二頭身上位ジョブには違和感ないんですね

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/21(火) 11:52:23.31 ID:Zs+BdHxe0]
クラスチェンジしたら4頭身ムキムキ世紀末キャラ化は当然だろう
先頭は移動中キャラのビジュアル面で黒魔導士が一番

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/21(火) 21:50:05.90 ID:6A5QvdIW0]
FCのスーパーモンクは攻撃時ボディブロウを放っているように見える。

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/22(水) 20:17:34.44 ID:TPt4SwXo0]
PSP版で終盤にコーネリアのまちにいる怪しい男って誰なの?

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/22(水) 21:17:58.70 ID:S6k3I0iz0]
隠しダンジョンに行けばなんとなくわかる
根本的にはわからない

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/22(水) 23:27:18.49 ID:TPt4SwXo0]
そんな描写あったっけか
もう一度やってみよー
謎過ぎるよあやつ

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/23(木) 15:18:12.70 ID:3myCfeTX0]
どうせならモンクは素手に専用モーションがあってもいいと思う
ヒット数が増えるごとにパンチ→キック→アッパー→かかと落としみたいなコンビネーションになるとか

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/23(木) 23:27:01.60 ID:jxHp/Xxf0]
マインドフレイアつおい(´・ω・`)



190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/23(木) 23:42:13.88 ID:WomfPvUI0]
FFの元祖をやりたくてPSP版を買って、やっとクリアしたよ
途中追加ダンジョン?に迷い込んだりして萎えたけど
カオスにケアルガ使われてビビりました

191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/24(金) 01:49:07.68 ID:MOQ2wel+0]
マスターシールドに素早さ+1・知性+1があることに気づいた
攻略サイトとかだとスルーされがち

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/24(金) 08:58:00.95 ID:JctzbNFG0]
>>190
GBA以降はシステムが全く別物だから
元祖がやりたいならVCでFC版か
ゲームアーカイブスのPS版をメモファイル禁止でプレイするといい

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/24(金) 09:30:31.64 ID:Mdin4KP90]
環境があればマイクロ茶瓶版(MSX)お勧め
なんたってFMサウンドだぜ







ローディング死ねるけどね

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/24(金) 20:52:37.68 ID:axk3Dgmh0]
PS版いいよね
オリジナルに近くかつイージーモードで初心者にもやさしい

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/24(金) 22:32:27.94 ID:MOQ2wel+0]
うん、アーカイブスで安く手軽に遊べるし、人に勧めるなら真っ先にPS版かな

話は変わるが、PSP版の魔列車は混乱に特殊耐性を持っている模様。
デスペルをかけてもコンフュ(魔道士の杖)が全然当たらない。
魔法防御が180だからそんなに低くない確率で当たるはずなんだけど50回くらいかけても駄目。
ちなみにデフォで毒耐性があるが、デスペル後にクラウダが効く事は確認済み。

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/24(金) 22:41:18.65 ID:cD6Q+YL80]
>>192-195
GBA以降は>>2にもある通り難易度が相当易しいみたいだね
ありがとう、そっちもやってみるよ

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/24(金) 23:42:47.48 ID:qdFbKswy0]
オリジナルに一番近いのはWSC版だけど、
WSC自体が今ではかなり入手しにくいことと、
PS版がWSC版のほぼベタ移植+EASYモード追加なのを踏まえたら
入手しやすいPS版をおススメしたいかね。
そっから先のFF1はFF1を名乗った別ゲーだから。

俺もPSP版はプレイしてゲロ吐きそうになって売っ払ったが
PS版とFC版のT・Uだけはとってある。WSCは姉にくれてやった。

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/25(土) 00:10:40.54 ID:4OI18O+X0]
WSC版はボスのHP倍増さえ無ければ好きになれるんだけどなぁ。
ストライとセーバーのバグを修正したら予想外に強かったから敵も強くしました!
という場当たり的な対応が見え見え。せめて最初のリッチは据え置きにすべきだったろうと。
これだけでプレイスタイルがだいぶ狭められてしまった。

調整もへったくれもない移植という点ではGBA以降と変わらないのに、
正直なんでこんなに評価されてるのか疑問。

再調整を放棄する代わりにイージーとメモファイルでユーザーに遊び方を委ねたPS版や、
バランスは破綻してても新しい試みを取り入れたGBA系のほうがまだマシに思える。

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/25(土) 00:10:57.60 ID:aCuxPg6g0]
WSC版はクリ率やディア系が違うからオリジナルに一番近いのはPS版じゃないか?
メモファイルは縛ればいいし
まぁ今ならVC版があるからオリジナルも手を出しやすいけど



200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2012/02/25(土) 00:17:14.67 ID:LnS1E4LG0]
ガラケーアプリ版もけっこうオススメ。ある意味スワン版以上にオリジナルに忠実な作りになってる






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