- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/09/21(日) 08:02:50.03 ID:xEQ3Fs8L.net]
- >>903
ゲームは、最初の方に出てくる非協力ゲームの基礎理論とかは簡単なんだけど、 マル経的認識とのコラボを図るんだったら、 動学的性格や完全予見を前提にしない進化ゲームとの連携を 目指すべきじゃないかと思うんだよね。 でも、進化ゲームの動学化は微分方程式を使ってやってるみたいだから、 やっぱ解析の方には力を注いでおかんとね。 まあそのために、松坂を全部理解する必要はないかもしれんけど。(・_・)
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