- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/25(土) 20:24:09.67 ID:y1oL6RY0.net]
- 本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/ ゲーム制作 雑談スレ【part37】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/ ゲーム制作 雑談スレ【part38】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/ ゲーム制作 雑談スレ【part39】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
- 957 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 12:58:49.31 ID:1Injw9wq.net]
- godotでも型付けしたほうがいいんか?
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/18(火) 13:02:48.96 ID:qnOxZqTe.net]
- 静的型付けはね、プログラムの実行前に間違いを教えてくれる機能なんだよ
すべての間違いが分かるわけじゃないが、使った方がいいよ
- 959 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 13:34:29.89 ID:1Injw9wq.net]
- ゲーム制作でタスクリスト作ったほうがいいよね?
途中で何やってたんだろう っとなる >>954 エラーじゃなくてwarm出すようにはしてみる
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/18(火) 13:46:49.29 ID:fyKmiFtm.net]
- いいね、ワナビ2305名人のタスクリストすごい興味あるから作って共有して
BOTとかに作らせるんじゃなくて、ちゃんと自分で一から作るんだぞ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/18(火) 13:53:33.21 ID:f8IGfLDC.net]
- しょーもない質問してばっかだな
正解のない質問をして作業したつもりになってるのか知らんけど
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/18(火) 14:49:35.01 ID:1pbWsjZt.net]
- >943
一行目二行目を同じ人物が言ったとするデータがない
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/18(火) 15:06:50.48 ID:fyKmiFtm.net]
- 名人以外のスレ民が主張しているように正解は(ウンコが臭いくらい当たり前に)ある
名人にとってはそれがNP困難なだけなのだ これは一般人には到底わかるはずもないワナビ名人ゆえの境地である、敬意を払いたまへ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 15:53:03.81 ID:cEZmzIUS.net]
- 個人だとmonogame(c#)だけど仕事だと動的型付け言語使ってる
ただ昨今はわざわざ型指定するじゃん?意味わかんねえなーと思ってる 静的型付け言語使えばいいじゃんって(type script/JavaScriptみたいに環境で選択肢ないのは除く) ゲームで動的型付けは自分的にはちょっと異次元だわ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 16:33:33.83 ID:e7iLTUQG.net]
- Steamで体験版出したら掲示板や実況動画でいっぱい要望もらえたので
片っ端から改修してたらとてもいい感じのシステムになってきた やっぱり1人だけでやるより絶対他人にやってもらうのがいいな
- 966 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 16:44:47.75 ID:1Injw9wq.net]
- >>960
どういうときに困るんや
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 19:41:52.62 ID:1Injw9wq.net]
- コンセプト思いついたはいいものの、ソレを実現するゲームメカニクスが思いつかんってどうすんや
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/18(火) 19:48:07.28 ID:ukB9n2Wv.net]
- 素人の思い付きは大抵が不可能だから諦めろ
可能ならとっくに誰かがやってる
- 969 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 20:14:57.49 ID:1Injw9wq.net]
- でも多少の差別化はしたいやろ?
同じものなら作る意味がない
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/18(火) 20:23:23.51 ID:fyKmiFtm.net]
- 同じものは作れましたか?(小声)
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 01:08:16.72 ID:6f3EhbzZ.net]
- アイデアをどうゲームに落とし込んで形にするかなんてのがゲーム制作やプログラミングの醍醐味では?
- 972 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/19(水) 07:28:33.28 ID:cwzzeGT4.net]
- >>967
ソレが難しいよな 差別化しようとすると考えつかないっていう
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/19(水) 07:38:39.96 ID:1mOWDkdV.net]
- シナリオやデザインで差別化していけ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 08:07:53.80 ID:RvaFbqum.net]
- ここのみんなでチーム作ってゲーム開発してみたいよな
任天堂超えられるかもしれないぞ
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 09:04:22.89 ID:55AVUHXp.net]
- >>970
何を?
- 976 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/19(水) 09:07:30.43 ID:D4eUQlxB.net]
- 既存の売れてるゲームより優秀なシステムを無名の個人が作れるわけがないから丸パクリが最短で低コスト
- 977 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/19(水) 09:13:23.94 ID:eHSkWqt2.net]
- でもグラが安っぽくなったヴァンサヴァとかStSめっちゃ多いんだけど
劣化版やるくらいなら本家やるって考えないのかな あとツクールベースにするにしてももうちょっとグラ工夫するとかすればいいのに
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 10:03:39.04 ID:TNQ/R1He.net]
- Google Antigravityのインプレッションはよ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 10:33:36.40 ID:Ghcw68VK.net]
- ヴァン鯖ライクとかテンプレ売ってるから簡単に作れるんだよな
テンプレ使う程度の熱意しかない連中にグラのセンスがあるわけもなく
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 11:39:10.76 ID:U7d+VPu+.net]
- 何するにも熱量は大事だよなぁ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 11:43:16.92 ID:+1zkKFn2.net]
- 守破離が身についていれば手癖でも作れる
情熱は質を上げるが、必須ではない
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 13:35:47.88 ID:U7d+VPu+.net]
- それができるのは霧霞食ってる奴らだけだろ
守破離ができてても熱量(情熱、モチベーション)なければ動けなくなるのは富なんとか先生見てればよくわかる
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 17:24:13.55 ID:+1zkKFn2.net]
- その例は完全に逆だろ
仕事する必要がなくてモチベだけで描いてるからこそ不定期になってる 気が乗らなきゃ作れないならモチベ重視は足枷でしか無い 気が乗らなくても一定の質と量が出せることが優先だろ まあ語れる技術すら無いからって精神論で構ってもらおうとするなって話だ
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 19:10:08.54 ID:6f3EhbzZ.net]
- やらないとできないは違うからな
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 19:14:21.57 ID:6f3EhbzZ.net]
- ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/ 踏んじゃったから立てたけど早かったか?
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 19:26:50.92 ID:A3L0LCUV.net]
- ID:+1zkKFn2の意見が正解、正義
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 19:50:34.99 ID:Ghcw68VK.net]
- 挫折する奴としない奴との間には致命的な違いがある
それは欲望・・・執念だ!!
- 988 名前:エイジ [2025/11/19(水) 20:57:36.50 ID:x/zaF2rY.net]
- 熱量とか情熱というから何か松岡修造みたいなものを想像してしまうが
人から見て熱いとわかる必要はなく 見方を変えれば やる気のない時ですら淡々と作業できるほどの執念がある人こそ 本当の熱量があるのではないかな
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 22:15:30.13 ID:U7d+VPu+.net]
- はぁ理解はできないがそういうもんなんだな
オレは創作は熱量ないと絶対にできないと思ってるしそれでいいんだけどさ
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 22:29:07.71 ID:yljyUJoc.net]
- 淡々と作業できるやつが淡々と成果を積み上げていく
偶然かもしれないが俺が見たことのある仕事ができる人間は皆そういうタイプだった
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 22:32:33.57 ID:CTGVmcM5.net]
- 苦手なことをやろうとするには、熱量が必要
でもその熱量は無限ではないので、苦手なことを苦手でなくすることはできない だが修練により、その苦手なものを、楽にできるようにすることはできる そうなると、僅かな熱量でより長く、傍から見ると淡々と、作業を継続できるようになる その、修練により作業を楽にやれるようになるかどうかを分けるもの、 それが、向き不向きだ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 23:57:26.05 ID:UG+dBu37.net]
- 『雑談→イナイレV初日
イラスト募集中※ネタバレ注意』 【11/19】ストーリー第1話 「君は、サッカーが出来る」 2話 「どん底から最高へ。」 ttps://socxly.me/yngblh
- 993 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/20(木) 06:26:52.29 ID:atUcvLDG.net]
- https://i.imgur.com/8dCmGN9.png
効いてて草 ここにも書き込まなくなったしXの更新も減ってガチのマジで効いてるやん
- 994 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/20(木) 07:27:34.04 ID:vehtQVzR.net]
- 薪みたいな話だな いったん火がつけば長く燃えるみたいな
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 09:33:45.85 ID:KNj/zkVE.net]
- >>989
一週間でロボゲー作れなかったくらいで思い悩むなよ 半年でも一年でも時間を掛ければ良いだけだろ
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 11:45:44.20 ID:BGu/DS1j.net]
- やる気云々言ってるメンヘラ・ワナビーの類いは
大人になっても少年ジャンプ漫画レベルの幼稚ドラマに感動を覚える系の 脳をやられてるタイプなんじゃねえの?
- 997 名前:野球ボーイ [2025/11/20(木) 11:48:35.87 ID:eLmdKs0/.net]
- >>992
ドラマに幼稚も大人もないだろ 全部幼稚なんだから 全て現実無視だし
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 12:09:52.93 ID:DggAi5Vf.net]
- いろいろ擦り切れちゃったか枯れちゃってるんだろね、そんな感じがする
- 999 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/20(木) 12:11:02.37 ID:mWfe6sRz.net]
- >>989
人が自殺しようとするのってそんなに楽しい事なのか?
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 12:24:56.36 ID:b8KlxjoY.net]
- 美味しいものを食べてうんこしてお薬飲んで治してくださいとしか
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 12:25:53.19 ID:0kRmgJQ9.net]
- >>992
おれは今でも感動してるぞ フィクションと現実は区別してるつもりだけどな ウザいのは自己啓発本の疑似科学を受け売りして、承認欲求満たそうとするタイプ 実践をしたことがないから、フィクションと現実の区別がついていない。
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 12:32:11.13 ID:kIAg1ByA.net]
- そんなに痔で苦しんでたとは知らんかった
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 12:44:54.10 ID:EML75D8W.net]
- >>992
いや大人の社会人も見てて映画の興収が半端ない。幼稚未満のガンダムでは絶対無理 アニメとMMOの生活しか送ってなくてアニメの一家言に固執する引き籠りコドオジにとってはどうか知らんけど
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 12:47:00.23 ID:DggAi5Vf.net]
- I have a question.
- 1005 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 25日 16時間 22分 52秒
- 1006 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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