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ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/25(土) 20:24:09.67 ID:y1oL6RY0.net]
本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします

ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/

177 名前:wanna be 2025 [2025/10/27(月) 06:08:21.05 ID:TVrCTbOr.net]
アイデアの種は見つかるんだが、そこからゲーム性に昇華させる方法アドバイスくれんか?
倉庫番作成してるんだが、「チュートリアル用のステージ」をお題にしてんだよね。まあメタ的な要素の1つだよね。
チュートリアル用のステージが実ステージに影響を及ぼす、みたいな感じにしたいんだが、ここからどうやってアイデア出すんや
チュートリアルの定義って、「死なない場所」「学習させる場所」とかだけど、これを生かせないかなぁ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 07:40:54.41 ID:3sBT3iCx.net]
>>176
ちょっと何言ってるのかわからない

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 07:42:53.52 ID:3sBT3iCx.net]
なんかよくわからないけど
マイクラと倉庫番とテトリスをくっつけたゲームでもいいんじゃないかな?
知らんけど

180 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/27(月) 08:42:38.20 ID:8tPZYqtF.net]
それこそJAMのお題ローグライクと組み合わせればオンリーワンな新しい倉庫番が作れるんじゃないか。
そういう禅問答とか哲学的なのは暇な時に頭の体操として考えれば良い。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 12:07:32.83 ID:3nrRCqpb.net]
案の定エロゲがスチムで続々販売できなくなってんな
欧米の児童ポルノアレルギーへの認識が甘すぎんだよ

182 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/27(月) 12:13:24.96 ID:YoFEt06w.net]
ローグライト作るの大変やな

183 名前:wanna be 2025 [2025/10/27(月) 13:20:52.71 ID:TVrCTbOr.net]
>>177
突飛な設定はあるんだが、具体的なゲーム性が思いつかないんだ

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 13:48:01.16 ID:dQ2p2m4z.net]
そういうときは、いったん忘れて別のことを考えよう
そのうち神がおりてくるか、本当に忘れるかのどちらかになる

185 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/27(月) 14:13:16.88 ID:518hM35K.net]
セーブ・ロードとかUIとかをメタ的にゲームに使ってた最初のタイトルはなんだろう
yu-noとかか?



186 名前:wanna be 2025 [2025/10/27(月) 14:54:01.77 ID:TVrCTbOr.net]
>>183
忘れても思いつかんのよね
無理やりにでも出して取り掛かりたい

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 15:15:34.23 ID:1wrvOig0.net]
で、お前の突飛なアイディアではプレイヤーに何をさせるゲームになる予定なの?
プレイヤーは倉庫番以外にやることあんの?

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 15:19:03.45 ID:IhPysZvH.net]
>>180
元々抜け道使って販売されてたエロを隔離するために新設したのがアダルト枠だからな
日本の曖昧な自主規制と違ってあっちは法的な問題だから
未成年っぽいセクシーなギャルゲーなんて言葉遊びは通らん

189 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/27(月) 19:37:54.14 ID:xGc6Pzb+.net]
ゲーム作れる人いなくなって雑談すらできなくなっちゃったのか

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 19:53:43.40 ID:OPpSgHY3.net]
これ全部お前の自演だったのかw
どんだけコテあるんだよ

191 名前:戦闘機 mailto:sage [2025/10/27(月) 20:53:08.89 ID:YoFEt06w.net]
>>189
?

192 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/27(月) 21:21:40.84 ID:TVrCTbOr.net]
ゲームを自在に作り出せたら楽しいだろうな

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 21:49:15.42 ID:+fpaaV2J.net]
BALL X PITてブロック崩しじゃなくてシューティングじゃんよ!
シューティングと書くと売れなそうだもんな

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 22:37:10.56 ID:+TVmJHVf.net]
『ミリ知らデジモン完全初見』
▽雑談→PS5/XBOX/Steam[RPG]
デジモンストーリー
タイムストレンジャー

ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 22:40:25.96 ID:eX+qQm+t.net]
思い浮かんだ事をいつでも試せるからゲームプログラミング楽しいわ
今でも作り始める度に最適なコードが浮かんでステップアップするんで飽きないw



196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 23:33:42.78 ID:T5X7N6MS.net]
>>176
チュートリアルステージが本編に影響を及ぼすなら、ちょっとしたボーナスを付けるのが定番じゃね
ステータスが少し強化されるとか、便利アイテムを最初から持ってるとか、ステージギミックが少し簡単になるとか

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/27(月) 23:38:22.15 ID:/dWkxApm.net]
一番簡単なステージ1がチュートリアルみたいなもんだろ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 06:28:11.15 ID:YYoJFnNM.net]
上辺の専門用語並べるか外にぶん投げる事しか出来なくて草

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 11:10:53.68 ID:Qa4ROSEM.net]
ワンプレイするたびにチュートリアルやらされるプレイヤーの苦痛を考えるとゲーム性とか考える以前の話なんだよね
そもそもアイディアがゲーム(倉庫番)用じゃない
本人は突飛なアイディアのつもりだけど基本を疎かにしためちゃくちゃな使えないアイディアなだけ
某ネット小説みたいに素直にビジュアルノベル風にしたらワンチャンあると思うけど、、、まあこの感じは作品としてまとめられないだろうな

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 11:13:28.82 ID:yKXtDXd2.net]
ノベルゲー作ってるんだが選択肢の選択ミスによるゲームオーバーって今時流行らんのかな?
都市伝説解体のやつとか敢えてゲームオーバー無くしたとか言ってたし
思えば昔のノベルゲーって分かれ道で「右」か「左」かを選ぶ選択肢でミスると即ゲームオーバーとか
ふざけんなわかるかボケ!みたいなの結構あったなと

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 11:22:50.60 ID:ZoktXa7T.net]
ストーリーによるんじゃないの
かまいたちの夜みたいなのだとifを何度も楽しめるし
日常系だとゲームオーバーとかめんどくさいだけだと思う

202 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/28(火) 11:53:27.88 ID:okv/1Z9e.net]
ゲームオーバーしてもその選択肢への復帰が早ければいいんでない

203 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/28(火) 11:56:34.98 ID:okv/1Z9e.net]
バッドエンド好きとしては即ゲームオーバーよりバッドエンドのシナリオがちゃんとある方がいいな

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 11:57:54.93 ID:m+6e8A5e.net]
昔、選択失敗するとOSがシャットダウンされるってのが有ったなw

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 12:16:53.01 ID:jZ1FwrOc.net]
>>194
プログラミングって理詰め出来るから良いよな
素材製作はセンス必要だから難しいわ
美術とか女がやることだろってテキトーやってた学生時代ぶん殴りたい



206 名前:wanna be 2025 [2025/10/28(火) 12:28:28.72 ID:WGWDmtCq.net]
>>195
thanks 突飛すぎるゲーム性に昇華できんわな

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 12:31:14.70 ID:Ig6sKHy9.net]
>>203
なにそれこわいw

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 12:43:02.59 ID:yKXtDXd2.net]
>>200
>>202
そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく
ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが
それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな
とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった

209 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/28(火) 15:16:01.54 ID:cfeqlcNj.net]
昔Cでゲーム作ってた頃バグると「電源を切る準備ができました」に吹っ飛ぶっのを作ったことがある

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 15:21:18.19 ID:Qa4ROSEM.net]
メモリセーフじゃない言語はブルースクリーンだからな
まだ異常終了するだけ行儀がいいよ

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 15:47:52.13 ID:KkCYctey.net]
>>207
NieR: Automata はAからZまでエンドがあって、Fから先は全部ゲームオーバーやね
ゲームオーバーにも簡単なエンディング作ったらええんちゃう?

212 名前:wanna be 2025 [2025/10/28(火) 17:01:01.39 ID:WGWDmtCq.net]
アイデアどうやって出してんやお前ら

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 17:34:10.30 ID:3iD+6RcN.net]
アイディアか
着替えの途中で人に見られたくないなぁ
せや!
高速連射モードと一撃近接モードの変身中に隙を作って切り替えを難しくしよう!セーフゾーン内では安全に変身させよう!
みたいな?

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 17:41:30.50 ID:3iD+6RcN.net]
ゲームキャラの名前ってどうやって決めてる?
ヨシオにするかマサオにするか悩んでも仕方ないことで悩んでる
テキトーに付けて他と被るのは良くないなどの問題を避けた先に
じゃあ何でその名前なんだ?という哲学的な問いが生まれる
ヒロシでもタケシでも何でもいいはずなのに
苗字も名前も正解がないから困る

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 17:47:45.15 ID:TGz0ZlqX.net]
プレイヤーに自由に決めさせれば



216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 18:01:17.26 ID:KkCYctey.net]
野菜の名前とかでいいだろ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 18:10:10.93 ID:WhPUWjk5.net]
ネタのアイデアと
そのネタを実現させるためのアイデア
両方ないと形にならない事を、最近ようやく実感した

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 18:14:57.00 ID:3iD+6RcN.net]
大魔法使いゴボウ
剣豪キュウリ
神速のダイコン
すまんムリ

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 18:18:11.29 ID:m+6e8A5e.net]
教養が問われる。自分に刺さった人物の名前を拝借するんだよ。分かってもらえる人の間だけで共感を共有する愉悦

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 18:24:38.50 ID:m+6e8A5e.net]
こうやって楽しく雑談してると、その内、住人の気配を察知してクレクレナマポフライトが宣伝で荒らしに来そうだな

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 18:40:17.50 ID:WhPUWjk5.net]
でも命名で悩むって時点で
あんまり作ってへん空気は出てるし

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 18:50:16.52 ID:KkCYctey.net]
>>217
ゴボ、リュウキ、イコンダとかで

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 20:22:55.98 ID:SC567CZP.net]
>>219
コテハンいないと嬉しいんじゃないの?何で不服そうなん
ちょっといなくなったらすぐ発作起こすとか依存症かよ

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 21:07:18.80 ID:m+6e8A5e.net]
宣伝しか出来ない低能ナマポくせにゲ製板の一員のフリするの、いかにも「タダ乗り詐欺師」みたいで腹立つじゃん
namapo free flier(ナマポのタダ乗り広告)

225 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/28(火) 21:48:00.76 ID:dbdtUHGw.net]
進捗報告禁止ワロタw
ゲームが完成した以外の報告以外はゴミなんだよゴミがw



226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 22:53:29.32 ID:m+6e8A5e.net]
報告?!そもそも誰も聞いてねえし

バカ「報告します!」
皆「は?何だコイツ」

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/28(火) 23:19:24.10 ID:WhPUWjk5.net]
キャラ名で悩んでたら
アイテム、スキル、クラス、敵、ステージ、関数名とかどうしてんのって
そっちは簡単に決められるんだろうか

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 00:10:00.10 ID:ZNNlrfUQ.net]
スクリプトガイジが気持ちよくなる雑談ってワナビ雑談のことなのか
コテのせいでワナビが来なくなったから怒ってたんだな

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 00:12:32.75 ID:iaJKZDs4.net]
コテは宣伝しかしないやん
そのせいでガチ業者まで来る始末

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 00:43:30.21 ID:SBGZ7ARP.net]
例えば学園物で1クラス全員の名前考えるとかキツくない?
1学年とか全校生徒とかなったら悩むと思うけど
火氷雷とか属性持ちっぽい名前にしよう!とかあればぽくアイディア出しはできるだろうけど

231 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/29(水) 01:32:59.14 ID:czW4vQEq.net]
似たタイプが各地にいるが巡回でもしてんのか?
だいたい似たような名前付けられておるが

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 03:59:31.67 ID:TLZHLbRG.net]
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png

ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-

エッヂスレで見付けたのだけど、ここに来てた戦闘機って、もしかしてこの人だったの?

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 04:26:58.62 ID:gEqndWJu.net]
もう現れていないんだしいつまでも粘着する意味ないだろうね

234 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/29(水) 04:43:14.95 ID:smdMsURD.net]
どこでも嫌われてて草

235 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/29(水) 09:05:46.90 ID:czW4vQEq.net]
いや連投やらスクリプトやらのほうね
バトルふっかけてあしらわれて
もし同じ人なら制作いつしてるのと



236 名前:ワナビー2024 [2025/10/29(水) 09:20:19.67 ID:z6P3PYAD.net]
制作やり切るにはどうしたらいいんだ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 09:41:32.98 ID:MSuCmLrJ.net]
ワナビーは出禁

238 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/29(水) 10:16:56.36 ID:Z0yziK7F.net]
こんだけ話して
ずっとコテつけてんのに
聞くことがいまだに
「制作やり切るにはどうしたらいいんだ」
は草

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 10:41:01.92 ID:dSl5rR3A.net]
彼は永世ワナビ名人に最も近い人物だ。失礼なことを言うな

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 10:45:14.13 ID:KQo5JKjO.net]
戦闘機は元自衛官のリア友いるだろ
40年以上、老年男女どこに行っても嫌われ者と一緒にするなよ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 11:10:02.77 ID:ugzJCjni.net]
戦闘機ゲームなんだから、元空自パイロットとかじゃないと意味なし

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 11:35:12.68 ID:WpyDtFIx.net]
「やり切った」と言える人が多いのか、ここは!w
ところで言葉尻を捕らえるが「やり切る」って難しいだろ。「もうこれ以上ムリ!妥協して打ち切り」が大方じゃね

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 11:44:33.81 ID:LkXSC7Af.net]
お前が難しいと思ってるだけだから気にすんな

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 11:55:19.55 ID:WpyDtFIx.net]
お前が簡単だと思ってるだけだから気にすんな

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 12:04:03.64 ID:KQo5JKjO.net]
シューティングゲーム作ってる
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759243478/

1: 名前は開発中のものです。 2025/09/30(火) 23:44:38.98 ID:i/XLjmxP
プログラミング経験0だけどAIに教えてもらいながら製作してます



最初から戦闘機に勝る要素が一つもない脳で、見え見えのID自演までしてよく叩く
プログラミングから逃げて来たやつは嫉妬しか形にならんよな、そこのお前、お前だぞw

誰にでも使えるAI引っ張り出して動かなかったら即終わりw、動いたら俺が作ったと戦闘機にぶつけるつもりだった
作成失敗したから今日も下手糞なエロ絵描いて負け顔でくやしオナニーww



246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 12:13:56.82 ID:KQo5JKjO.net]
過剰な嫉妬 虚言癖 ID自演 ハッタリ専門用語 AIチート

戦闘機に真っ当な事言いたかったら全て捨てたほうがいいよ
ほんと様になってないからw

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 12:17:25.33 ID:dSl5rR3A.net]
オンスケかちょっと足が出たくらいならやり切ったでいいと思うけどな
え、目標もスケジュールも決めてない? うーん、そうねぇ……

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 13:14:38.78 ID:Z0yziK7F.net]
ハッタリ専門用語ってなに?
面白そう

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 16:27:20.50 ID:kh8Biu2Y.net]
>>244
下の長文を生活保護戦闘機が書いてると思うと笑える
ここでオナニー野郎と馬鹿にされたのを相当根に持ってそう

ゲームを作れるなら働けよ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 17:04:09.22 ID:WpyDtFIx.net]
本当に自分の手で作っているのかという疑問。掲示板活動に力入れ過ぎじゃね?

251 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/29(水) 17:33:49.35 ID:boS+cstc.net]
キャラの名前はそれこそAIにまかせたらいいのでは
昔の神話の名前とか詳しいよ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 17:38:17.36 ID:DBByKBhN.net]
身も蓋もないこというと
ここを読む時間と書き込む時間をゲーム制作に充ててればゲームが作れるわけで・・・

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 17:39:52.77 ID:gEqndWJu.net]
息抜きで見るぐらいするけど、1日中張り付いていまだに戦闘機を叩いてる人ってヤバいな

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/29(水) 18:05:58.24 ID:iaJKZDs4.net]
5分でゲームが作れると?
まあ1分の積み重ねは馬鹿にならないかもしれん
複数IDで張り付いてるやつはしらん

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 00:42:42.21 ID:vFz3Nque.net]
おい
お前らも見習えよ

445 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/10/30(木) 00:19:10.63 ID:bWHy9FRz
https://youtu.be/UTTKXhdvaLc

今日の進捗です



256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 02:02:45.48 ID:6dsrrj/o.net]
>>252
雑談スレは昔から
お前うざいからコテつけろって言って色んなハンドルネーム生み出させても
NGに利用するどころか逆に分かりやすい目印にして粘着するようなスレだし

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 07:16:58.52 ID:vP3EAchE.net]
オナニーNGしてるのにコピペで見せてくんなよ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 10:04:44.50 ID:6dsrrj/o.net]
本当はNGなんかしてないくせに白々しいね
戦闘機って単語をNGワードにしたくなくても
最低限トリップをNGワードにしてればコピペなんか防げるよね

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 10:41:26.37 ID:vP3EAchE.net]
何が目的でこのスレにコピペしたの

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 11:01:17.59 ID:6dsrrj/o.net]
それは知らんけどお前は何が目的でNGしてるって嘘ついたの

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 11:05:27.25 ID:ke8WD+y6.net]
>>258
売名行為だろ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 11:56:15.31 ID:39/myYWj.net]
>>257
自分以外が一人しかいないと思ってるバカの思考

自演のし過ぎで、自分以外の書き込みは一人しかいないと思い込んでるんだろうな

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 12:13:05.16 ID:6dsrrj/o.net]
>>261
お前に言ってないのに急に怒ってどうした?
自演のしすぎで誰が誰に言ってるか分からなくなったのかな

264 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/30(木) 13:24:19.94 ID:sxiwnETT.net]
ゲームって完成させるの難しいんか?

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 13:34:42.08 ID:m04MSdpW.net]
簡単だぜ
めんどくさいだけや



266 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/30(木) 14:01:21.30 ID:n5aMioSQ.net]
シューティングとかは完成させやすいけど
RPGツクール系はエタりやすい

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 15:40:19.84 ID:vP3EAchE.net]
>>257
お前の専ブラはトリップNGが本文のコピペにも効くんだ
高性能だねぇ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:02:53.76 ID:RvHw41Jh.net]
NGワードが使えない専ブラなんて存在すんの?

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:07:42.15 ID:ke8WD+y6.net]
「住人のNG設定は義務!だから荒らしていいんだよ!」の荒らしに何言っても無駄。頼むからナマポ荒らしの話題は一切無しにしようぜ。荒らしに構うのも荒らし
売名ナマポの焼畑農業の所為で人居なくなっちまったじゃん

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:09:58.62 ID:YxMeg9M9.net]
通常60fpsになるんだけど
120とか240fpsにするにはプログラミングいじるの?
現在時刻を入手して、1/120s経過したか確認して、コードをループさせて
みたいなのを自作すりゃいいのかな
作業環境はAndroid studioのKotlinと、Xcodeのswiftです
どこかの設定を触るとかではなさそうなので
Unity使えUE使えではなく上記作業環境でやりたい

271 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/30(木) 16:15:29.22 ID:sxiwnETT.net]
>>265
ローグとかは?

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:22:25.44 ID:RvHw41Jh.net]
何使ってNGしてるか知らないけど
本文のNGワードのリストにトリップコピペして突っ込むだけだろ
戦闘機みたいな普通の単語と違って巻き込みNGとかそうそう起こさない
こんな単純なことも分からないでよくNGしてるとか大嘘言えたものだな

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:30:36.87 ID:IruHXYIp.net]
人並みの理性があればNG指定しなくてもスルーできる

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:31:39.91 ID:vP3EAchE.net]
本文NGしてないからNGは大嘘とか後出しで条件だしてくんじゃねーよw
めんどくせーナマポ野郎だなぁ

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:34:18.69 ID:ke8WD+y6.net]
ゴミ「住人のNG設定は義務!NG設定が一手間増える?そもそも専ブラ使ってない?!知るか!!!理性でスルーしろ!!!だから荒らしていいんだよ!」



276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:39:16.21 ID:RvHw41Jh.net]
>>274
都合悪くて発狂してるところ悪いけど
ID:vP3EAchEは自分からNGしてるって言ってるんだよなぁ
最初から嘘つかなければ良かったのにねぇw

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/30(木) 16:48:04.16 ID:ke8WD+y6.net]
いや、実際にNGはしてたんだろ?想定しうる標準的な方法で?
それを「嘘」というのは、甘えて相手に義務を負わせてるぞって話。専ブラ前提も甘え。甘えに甘えたナマポ精神

まじでナマポゴミの話ばかりじゃん。俺も構うなって話だなw






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