- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part10】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 22:14:39 ID:NrV9oat2.net]
- >>944
そりゃまた、いちばん作るのに難しいジャンルによく手を出したもんだな
- 959 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/31(日) 22:44:24.06 ID:cAnjxatY.net]
- >>953
ネットの友達がしつこく「格ゲー作れ~」「格ゲー作れ~」と言ってきたから ちょっと試してみようと思って
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:46:14.39 ID:mUwFjC0m.net]
- 全キャラ使い回しのケルナグール状態でいいぞ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:06:55.82 ID:sszV3lR2.net]
- アクションの操作感ってどこまで突き詰めたらいいんだろうなぁ
移動速度も割と早め、空中制御も速度低下無し さらに落下猶予もうけたり先行入力もそれなりに仕込んでるにもかかわらず 「操作感が悪い」ボタンに反応しない」みたいなネガレビュー投下されるんだけど じゃあどうすりゃいいんだって頭抱えるわ 単にプレイヤー側がうまく言語化できてないだけで 真の問題は敵の動きの方だったりするのかな
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:14:06.26 ID:hV5M71bU.net]
- 対戦じゃないならとことこん甘々にしとけばいいんじゃないの?
甘々にしとけばループだろうとしょぼい報酬だろうとそれなりにプレイできる。 難易度を上げれば上げるほど報酬がよっぽどすごいコンテンツじゃないと釣り合わなくなるんで という方針なのがハイパーカジュアルゲーム
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:16:48.09 ID:jAV//KSk.net]
- 自分自身のゲームプレイ経験が足りないだけだろ
どういうのが自分にとって良い操作感なのか わかりもせずにユーザーの顔色で調整しようとしてるだけじゃん 良きにつけ悪しきにつけ、ゲーム自体が問題の場合と ユーザー自身が原因の場合の評価があるんだから
- 964 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/31(日) 23:39:38 ID:cAnjxatY.net]
- >>956
ボタンが反応しないのは接地判定が甘くてジャンプが動作しないというのが 俺がunityで作っててよくある 接地判定は結構難しくて本やネットの短いサンプルではまずまともに動作しない
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 01:52:37.27 ID:QTVYgpbF.net]
- UEやGameMakerはその辺気にしなくて良かったけどUnityはその癖を完全攻略しないと重力のあるアクションゲームは作れないよ。
- 966 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 03:42:33.12 ID:ijPtG7TO.net]
- >>946
>今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから その認識自体が間違いな ゲームの実況配信は本当は違法 ゲーム製作者&制作会社が宣伝を目的とした許認可なしでは映画と同じく罰せられるんだけどな 会社によっては著作物利用許諾条件を細かく定めているからそれを無視して好き勝手やっていると痛い目見るぞ
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:45:48.52 ID:TXHDUhJ8.net]
- 落ち着けよ世間的にはそうなんて誰でも分かってるだろ
そういう常識を信者で歪められるから気を付けないと足掬われるんだよ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:54:48 ID:xQWpByUb.net]
- じゃあその痛い目見てる奴ってのを上げてくれよ
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:57:29.91 ID:VOhFp9ZJ.net]
- 無許可のVtuberとか凄まじく叩かれてなかったか
本人や取り巻きはもう忘れてるだろうが
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 04:42:03.26 ID:wJYkPpjj.net]
- 叩かれても今も普通に活動してるんだからノーダメージと同じだな
やっぱ法を整備してキッチリとライン引かないと意味ないわ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:29:43 ID:Dj+7cF4w.net]
- 悔しいよ・・・悔しいよ・・・
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:32:08 ID:JrCilBcd.net]
- >>963
途中流れ無視で野球マソ君の個人チャットのお陰で読みにくい所もあると思うが 関連レスよく読んでくれね?インディーゲームの名前で検索のヒントもあるしな
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:34:59 ID:JrCilBcd.net]
- >>964
そこはその2つのワードで検索しただけで 製作者が頭抱えるような胸クソ事件が山のように引っ掛かってくるな・・・
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 07:56:02 ID:7SXMhTiN.net]
- 仮の話だけど
配信禁止を示しておいてチューバが勝手に配信した場合 裁判したら勝てるものなの?
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 08:28:45.61 ID:MmcY76Tq.net]
- 著作物を権利者の許可なく映像に使ったら著作権法違反
ググったら普通に出てくるぞ https://gendai.ismedia.jp/articles/-/78189
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 08:44:26 ID:yTnwC3RY.net]
- じゃダメじゃん!
違法配信者たたきのめせ!
- 977 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 09:24:06.67 ID:8Aqa+OZd.net]
- 実況はメーカーの規約によるだろ
例として任天堂はかなり緩い内容で個人配信者は自由に配信できる
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:30:38.80 ID:ziL4pcYu.net]
- うるせえ野球マン黙ってろ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:41:11.76 ID:MmcY76Tq.net]
- 誰一人規約に従ってる配信まで叩けなんて話してないのに何言ってんだろうなこいつ
- 980 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 09:51:30.88 ID:8Aqa+OZd.net]
- ごめん
よく見てなかったw
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:52:43.15 ID:nACzlHwV.net]
- ワナビーと配信者が出禁なのはそういうことだな
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 12:48:07.81 ID:ijPtG7TO.net]
- >>976
お前も出禁対象だぞ
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 12:58:01.48 ID:qaHQ/JWw.net]
- 板違いの話題で荒らし続けてはしゃいでる馬鹿がほざいてもな
- 984 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 13:10:08.52 ID:ijPtG7TO.net]
- >>978 >>946
>今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから という具合にいつも筋違いの言いがかりでゲーム製作者を困惑させているのはお前なんだがな
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:18:55.18 ID:tmTxOAo0.net]
- もちつけw
誰と闘っとんのや?
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:48:28.30 ID:QTVYgpbF.net]
- 結局のところ、ゲーム制作者としては、配信で楽しく遊んでくれるのは嬉しいけど、人気ゲーム配信者が金のために配信してゲームのリンク先すら貼らずに「ゲーム面白かった」の賞賛のコメントが配信者につくのがムカつくって感じか
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:50:30.80 ID:m74j2q7x.net]
- 今後ゲーム実況者のコメントにこのゲームってここからダウンロードする奴ですか?
と無差別にゲーム本体のリンク貼りまくってみるか スゲー嫌がるだろうなぁ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:31:39.54 ID:jDJ2KESj.net]
- それより配信ネタにしかならん明らかな出来損ないのクソゲーを有名実況者がプレイしたときに、信者どもがヨイショしてんのムカつくわ
ただのアセット放り込みゲーを全部ゲーム作者のお手製だと思って称賛してるバカとかな
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:32:42.37 ID:WuwpTXqS.net]
- お?外部アセット禁止縛りマンか?
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:56:28.86 ID:63hqqjsn.net]
- 何がヤバいかって、人間の半分くらいがが著作権とかその手の文章読んでも理解できないって事
たとえ文章見せてもガチで理解できないんだよインフルエンサーの信者みたいな人って あの手の人間絶滅してくれていいと思うわ
- 991 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 15:04:23.25 ID:8Aqa+OZd.net]
- チームを集めてコミュニケーション取ってゲームを作るようなのの方が高等という価値観か
ぼっちにはつらい
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:04:36.37 ID:38KFsia6.net]
- >>855
なので毒を仕込むと
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:11:04.03 ID:WuwpTXqS.net]
- まあ俺も可能な部分全部自分で作りたい派だけどな
使用していい範囲だとか素材集めだとか どうたらこうたら余計なところで頭抱えたくない
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:13:18.99 ID:63hqqjsn.net]
- >>985
難しい文章が読めない人間はどうなるかって言うと、分かりやすい事言う有名人の言う事しか聞かないんだよ 鳥肌が立つわ
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:14:44.52 ID:QTVYgpbF.net]
- 企画からシナリオ、プログラム、絵が描けたり、3D作れたり、音楽作れたりすると良いだろうね。
ただし私生活捧げるぐらいの人じゃないと全部高い品質を保つっていうのは難しそうだ。
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:21:17.27 ID:QTVYgpbF.net]
- >>989 最近、ごんぎつねを読んで鍋で母の死体を煮たと解釈する子供とかニュースになってたけど
お母さん、カブトムシ動かなくなったから電池入れ替えて〜ぐらい衝撃受けた。
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:52:55.11 ID:kg5f57WG.net]
- >>971
そういうふざけた話でなくて 某公共放送のクロ現って番組だったかでも特集くまれるくらいマジな話なんよ ゲーム実況専門の弁○士までいて、実例として男性youtuberに500万の損害賠償請求事案ってのを解説していた 無許諾実況されたゲーム会社の社長の、苦虫潰したような表情が印象に残ってるなあ…
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:54:25.69 ID:l6KlfSM5.net]
- それが作り話だとしたらどうする?
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:02:57.39 ID:LprEwW1m.net]
- 作り話なの?
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:05:26.77 ID:kg5f57WG.net]
- おかしなもんで
その番組も検索すればyoutubeに違法アップロードされてるから もう何がなんだか無法地帯よ…
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:07:49.31 ID:63hqqjsn.net]
- 著作権みたいなのって将来的になくなると思ってるわ
だって今の世の中保護する何て技術的に無理だもん
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:08:32.03 ID:MmcY76Tq.net]
- >>991
あれ一人の子がそう言っただけじゃなくて複数の子がそういう解釈をしたってのが恐ろしいわ
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:12:29.69 ID:kg5f57WG.net]
- >>996
いや、普通に有効期限あるし…
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:18:10.21 ID:MCzfNYvN.net]
- 著作権なんて無くなる、と言う奴は消費者のお客様意識しかないクズだけだよ
本当にゲーム制作やってる人なら 魔王魂やら煉獄庭園のフリー音源をありがたく使わせてもらうし MITライセンスのGithubに感謝する 遵法意識の無いやつはいつも消費者だよ
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:18:47.65 ID:kg5f57WG.net]
- それに何か物を作れば、作った瞬間から作者の著作物なんよ
- 1006 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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