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ゲーム製作 雑談スレ【part1】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part10】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 00:29:11.38 ID:nPRuJm8u.net]
なんか話かみ合わないな、と思ったらゲーム会社の話かよw
そんなところ就職できてもほぼ負け組確定だろ
なぜ進んで奴隷になろうとするんだ?
ゲーム製作は趣味で一般大企業に正社員で入ったほうがいいに決まってるだろw

そのときに、ゲームコンペで入賞というハクをつけておくと、
素人にはそれがどの程度のものなのか分からないからITハカセ扱い、ってだけのこと

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 00:44:53.83 ID:IkBsF/is.net]
箔と云っても、主催関係者周辺だけで
肝心のユーザーの興味には関係ないけどな
むしろNHKに好かれてる奴なんて印象最悪にしかならない

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 00:49:37.81 ID:si0jRlAc.net]
ギリッギリ個人で作れそうなソシャゲ(実際は複数人で作ってるし全然そんな事ない)
でシステム良いなって思った作品
・サイコロ元素師
・buriedbornes
・Titan slayer
こういうので良いんだよ
こういうちょっとしたアイデアを膨らませてアイデンティティ確立した作品が好き

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 00:52:29.89 ID:JvYXMxyJ.net]
有名ゲームを輩出したスタジオ2箇所を1つのチームとして4年の期限で
AAAの製作させたら相互に協力できるまでに3年掛かって、
結局実質製作期間1年で調整もままならない作品が排出されたって話あったね

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 00:54:40.00 ID:nSjPiRd1.net]
就職前提ならチーム組むか、クラウドワークスとかココ

106 名前:iラで
こういうのが作れますよ、僕の実績はこれですよ、みたいなほうがアピールになるだろうね
コンペは就職よりもクラファンで資金を集めるとか、そこそこ大規模計画で協力者を募る、みたいな時には強力な箔になるんじゃないの?
そもそも入賞しなければいけないんだけど
[]
[ここ壊れてます]

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 01:00:17.93 ID:4Mqd8gz4.net]
ゲーム会社じゃなくても、最初から最後まで一人で作れたり
代表としてコンペに出して賞まで貰う独立心や個が強い人は、あまり日本の企業では好まれないかなぁ
悲しいなぁ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 01:33:12.24 ID:CLjU5Zsr.net]
抜きん出てしまったら一人で行くしかないのよ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 01:33:41.41 ID:tNeVCkqK.net]
>ゲーム製作は趣味で一般大企業に正社員で入ったほうがいいに決まってるだろw
こればっかりは人によるとしか言えないな
ゲーム会社に限らず会社で暮らすのって本当に向き不向きがあって向いてない人には苦痛でしかないから



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 01:41:03.45 ID:rhF0rrAB.net]
一般企業に入っても奴隷は奴隷だけどな
同じ奴隷なら好きな業務に就こうと思うのは自然だろう

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 01:56:24.35 ID:ubUkyNM4.net]
一般企業だと、時代の進化についていけない技術者は営業に飛ばされ、出来るわけもなく自らやめていくけどね

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 01:59:18.20 ID:tNeVCkqK.net]
会社員って上司がお客様のサービス業であってそれが楽しめないタイプの奴はマジで楽しくない
経験者は語る

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 02:14:31.79 ID:ylZblQOI.net]
大企業に入っていい給料貰っていい機材買うとか週休3日の企業とか在宅できる企業でサラリーマンしながら製作時間確保とかいろんな考えがあると思う

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 02:27:14.30 ID:8+z1JTE8.net]
>>112
お前が言ってる趣味で悠々自適生活したいなら大企業じゃなくて公務員だな
まあ公務員もこれから厳しいだろうけど

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 04:07:12 ID:M3TFKBov.net]
その辺のしがない営業サラリーマンの会話を聞いてる気分だわ

それは良いとして、Unityがエンジニアを大量解雇して広告&データマイニングの会社に吸収合併されたらしいけど
なんだか海外でも雲行きが怪しいらしいね。ゲームエンジン一強の時代がもしかすると終わるかもしれないぞ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 06:25:15.16 ID:viELJjNk.net]
いい加減板のローカルルール読め?

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 10:30:45.11 ID:U8DiZvHh.net]
>>114
もうUnity使いはせっかくのスキルが白紙化やで!
潰しがきかんようになるでえ!
ステマの報いや!

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 10:32:32.63 ID:0dyS1ez6.net]
俺の作りたいゲームは2D系だし
Godotとかを逃げ先に検討しとこうかな

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 10:33:49.74 ID:rhF0rrAB.net]
Unityは以前から医療、教育機関でも展開したいみたいなこと言ってたみたいだし
ゲームはUnityの一部って位置づけなんだっけか
エンジニア大量解雇は不安でしかないな



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 10:35:53.42 ID:nLSK4V0a.net]
https://gigazine.net/news/20220701-unity-laying-off/

そんなUnity Technologiesが、人工知能(AI)およびエンジニアリング部門で大規模なレイオフを実施したとKotakuが報じています。

情報筋によると、Unity Technologiesによるレイオフは現在も進行中であり、今後さらに多くの従業員が解雇されることになるとのことです。

情報筋によると、Unity Technologiesは2022年6月中旬に約3000人の正規従業員を集めた全体会議を行い、この中でティエッロCEOは「弊社は経済的な問題を抱えておらず、レイオフを実施する予定はない」と発言したばかりだったそうです。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 10:37:57.98 ID:4ObkbCqO.net]
要するに嘘で塗り固められた会社や!
ステマし放題なんや!
安倍ちゃんがプーチンに騙されて日本の国益ぶんどられたのと同じや!
ステマに騙されたUnity使いは

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 10:43:05.86 ID:3dqKcbPs.net]
そうくるかw

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 11:03:29.31 ID:8+z1JTE8.net]
>Unityがエンジニアを大量解雇して広告&データマイニングの会社に吸収合併されたらしいけど
これ検索してみたけど逆だよね、吸収合併されたじゃなくて吸収合併しただよね
UnityがironSourceを完全子会社化ってニュースしか出てこなんだが
このスレ何かマジでヤバい奴来てない?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 11:07:29.88 ID:djJJIVaP.net]
>>122
やめたれw

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 11:21:57.58 ID:sHBdctwJ.net]
いよいよツクールの天下が到来?

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 11:50:53.29 ID:viELJjNk.net]
DirectX時代よよみがえれ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 12:02:19.35 ID:rhF0rrAB.net]
GMSに戻る時が来たのではないか?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 12:24:26.33 ID:2ak21Vw+.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

129 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/15(金) 12:27:40.05 ID:xVym0YeL.net]
Reddit見る感じだと
・unityの開発者が結構な数放出された
・マルウェア作ってた会社を取り込んだ
ってのが印象悪いみたい



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 12:57:20.24 ID:2ak21Vw+.net]
てことはUnityゲームを提供するってことはマルウェアバラまいてるってパンピーが思うってことか

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 13:40:52.16 ID:sODUC8/s.net]
CEOの発言を正面から受け止めるなら、会社に不要な人材や無能な人材を
今回は切った様に見えるけどな、海外じゃ普通にありそうだし

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 13:42:33.11 ID:LkLfa0As.net]
なぁに、結果は後から付いてくる

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 15:22:42.68 ID:xm5lS7B5.net]
買収したのか合併されたのかで、大量解雇の意味もまったく変わってくるな

134 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/15(金) 16:23:37 ID:7s+N3KC2.net]
気にしたら負け
ユニティはメイドウィズマルウエアなるんだよ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 17:06:53.95 ID:QZbzVXPW.net]
スタンドアロンだと思ってツール買ったら
起動時に毎回インターネット接続必要だったんだが
嘘は書いてなかったというか起動時にどうこうとかそもそも書いてなかったから
これは勝手に騙されたってやつなんだろうか
普段オフライン環境のパソコンで使いたかったのにクソっ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 17:08:02.56 ID:Rpbb6kiQ.net]
そういうのクーリングオフできないの?

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 17:31:06.56 ID:M3TFKBov.net]
>>122
すまん、海外フォーラムの雑談から知ったから普通に早とちりで間違えたわ

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 17:51:34.01 ID:nSjPiRd1.net]
USAの企業の首切りなんて別に珍しいことじゃないでしょ
常にアメリカ人の半分は職探ししてる、とか言われてるし

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 19:21:43 ID:4Mqd8gz4.net]
レイオフは多いけど完全な首切りは実はそこまで多くない
ショックで自殺する人がそれなりにいるくらいには珍しい出来事



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/15(金) 21:28:07.65 ID:HY1akbcC.net]
>>133

安倍=自民≒メイドウィズ統一教会

と同じやん

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 00:24:10.35 ID:Y8jUXtvb.net]
レイオフと完全な首切りって何が違うの

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 00:35:36.87 ID:j7Nt4pWF.net]
完全な首切り「お前はクビだ、ほら段ボールだ
レイオフ「仕事ないんで当分出社しなくていいぞ、給料も出ないけどな、再稼働するときは呼ぶぞ

という明確な違いはあるはずだけど
収入なくても家でゴロゴロできる身分ならいいけど
ローンや生活費のためにそう言ってもいられない奴は結局稼がないといけないから、実質は同じようなもんだろ
そもそも金融やIT企業は業績の波が激しすぎて安定雇用なんて難しいだろうし

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 00:41:41.98 ID:Y8jUXtvb.net]
レイオフ→業績都合の普通の首切り
完全な首切り→ガチで会社から嫌われたから縁切りされた
って事でいいのかな?

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 00:44:03.12 ID:sTjDf5DI.net]
どうしてそうなる
肝心なのは再雇用があるかないかだろw

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 00:49:06.89 ID:Y8jUXtvb.net]
再雇用なんて絶対しねーよ→縁切り
って事なんだろ?良く知らんけど

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 02:06:32.74 ID:vRPenKEw.net]
くだらん

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 02:23:36.59 ID:iGPeBXFP.net]
くだらなくはないが
板違いの荒らしで、ゲ製エアプのヲチ民だな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 02:31:38.55 ID:Rtj6zk9S.net]
決まりを守る事に全力注いでる人って何か面白いゲーム作れた?
そういうタイプの人って詰まらない事しかできなくなちゃうはずだけど

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 02:53:07 ID:BeAs35NT.net]
それはそれとして負け組ゴミおじさんはブッ叩いていこうぜ
おまえはゲーム製作について語る前に自分の人生でやるべきことがあるやろ、と



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:21:48.51 ID:Ew5gD4cT.net]
>>148
やるべきことって、例えば?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:32:59.35 ID:9Y+hukpa.net]
本当に製作者なら誰に対しても取り敢えず変に敵に回すより機嫌取っといた方がいいんだよなぁ
そもそもプレイヤーも開発者もおじさんは多数派なわけだし
どんな人間かは興味もないが、自分はおじさんではないという部分しか武器がない貧弱なワナビみたいな意見やね

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:36:37.78 ID:wE8VB8oQ.net]
こういう荒らしたいだけの意味不明な供述をする奴を叩くことでしか接種できない栄養がある

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:40:05.11 ID:gbOikbHJ.net]
ID変えれば初対面だからセーフ
むしろ他人ほど信用ならんものがない

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:41:10.47 ID:Ew5gD4cT.net]
他人を信用できないのに他人が多く集まる匿名掲示板を利用する謎

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:41:28.12 ID:gbOikbHJ.net]
逆にお前らはお前の持つ熱量で同じ企画に取り組んでくれる他人がいると思ってるのか?
金の繋がりなしにそれは普通無理だろ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:43:45.95 ID:gbOikbHJ.net]
>>153
他人を信用してる人しか5ch利用してないと思ってるのか
どんなあまちゃんだよ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:47:22.75 ID:wE8VB8oQ.net]
TwitterとかDiscordとかやってないの?
同じ製作仲間同士でデバッグし合ったり感想言ったりしてるけど
俺は3人そういう人と知り合ってる
5chは雑談吐き出す所であって真面目なことはアカウントがちゃんとあってお互い信頼できる所を別に用意するだろ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:47:51.38 ID:Ew5gD4cT.net]
売り物を作るなら金の繋がりは必要だが、無償作品を作るなら金がなくても普通に繋がれるよ
自分が繋がりを作れないからって他の人も作れないという事にはならんよ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:56:45.42 ID:gbOikbHJ.net]
そんな集まりが信用なるのか?
仮に一緒に制作したことがあったとして
それ完成したの?期日は守ってくれた?予定通り進んだ?次なんか企画思いついたら誘いたい?



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 09:59:47.28 ID:wE8VB8oQ.net]
何いってんの君
そもそも作品を一緒に作ってるメンバーの話じゃなくて
それぞれ別の作品を作ってる同じ創作者の仲間の話してるんだけど
お話の内容についてこれないなら首突っ込んでこないでくれないか

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:00:10.52 ID:gbOikbHJ.net]
気が向いたら休日使って夜更かししてまで他人の企画に無償で取り組んでくれるやつなんか自分しかいないと思っていい

ゆえに全工程できるようになれ
他人をつのるにしてもワークフロー全部経験して的確な指示が出せるようになれ
メンバーが飛んだ時他のやつも一緒に飛ぶかどうかは穴を埋める速さだぞ
自分が即入って行けるようになるのがどう考えても1番いい

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:01:42.36 ID:gbOikbHJ.net]
>>159
じゃあ製作者同士でごまをする意味は?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:03:03.26 ID:Ew5gD4cT.net]
完成さえすれば他はどうでもいいでしょ。というか信用できない他人からそんな事を聞いて返ってきた言葉を信用できるの?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:07:42.45 ID:wE8VB8oQ.net]
>>161
ごまをするって何?
テストプレイしてプレイヤーかつ製作者として感想言ってくれる人が居るのはとてもいいことだけど
はっきし言うけど会話したいんじゃなくて君が言いたいことを言ってるだけだよね?
こっちの考えなんてどうでもいいでしょ?
君みたいなのをフィルタリングしたいからアカウントがあるSNSで信用できる人と付き合ってんだわ

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:20:29.94 ID:gbOikbHJ.net]
わあ!ぼくもまったくその通りだと思います!
じゃあまた別IDで会った時はよろしくね!!ばいばい!!!!!

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:26:47.31 ID:Ew5gD4cT.net]
IDが変わっても中身の方はおつむが変わらないから結果は同じなんだよな

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:28:43.12 ID:vRPenKEw.net]
>>156
まだ人間関係のトラブルを経験していない子供だな

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:30:41.29 ID:wE8VB8oQ.net]
>>166
経験してないわけねーだろ
記憶してる限りでは4回あるよ
裏切られることもあるけど、それも経験だし
もし裏切られてもいいようにしておくのが基本

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:36:00.52 ID:FYRLr3T8.net]
ここ病んでる奴らが3人以上いて三国志バトル



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:36:09.08 ID:ANfAelGf.net]
>>156
 先週twitterのアカウントを人生初めて作ったが、動画が再生出来なくて難航してる。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:38:38.53 ID:wE8VB8oQ.net]
>>169
Twitterのデフォ機能で動画上げる場合は140秒以内
それ以上にしたかったら動画をyoutubeに上げてアクセス権をリンクを知っている人だけに限定、
そのリンクをTwitterに貼ればできる

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:39:28.43 ID:wE8VB8oQ.net]
あと一応
動画サイズは512MB以内な

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:47:07.63 ID:ANfAelGf.net]
 10秒の動画で1280×720、30fps、H264で、投稿時のプレビューでは再生出来るけど投稿後は再生できない。
 youtube リンクでやってみる。ありがと。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:53:35 ID:nSs16fxk.net]
これだからゲ製スレはやめられない

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:54:55 ID:vRPenKEw.net]
馬鹿だなぁとしか

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 10:56:27 ID:Rb7nDY1E.net]
おこなの?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 11:00:19.48 ID:+DqPkW28.net]
>>173
ID変えて戻ってきたの?w

178 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/16(土) 11:13:31.91 ID:990a68Z8.net]
>>175
”をこ”のこと?

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 11:18:40 ID:Y8jUXtvb.net]
今日はにぎやかだな
一昨日くらいまではちょっと心配になる位落ち着いてた感じだったけど



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 11:18:46 ID:yOGiZkDA.net]
キチガイバトルロワイヤル

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 11:49:28.32 ID:iw/69iu+.net]
ガイジの振りをしてるガイジだから本当に釣れてしまうという不運
健常なら「ガイジの振り辞めろや馬鹿」で終わるのに

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 12:42:26 ID:5mgJBas/.net]
イミフ

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 12:44:49 ID:hwVoox/D.net]
横のつながりとか一ミリもいらねえ
感想やらテストプレイしてくれるっていうけど、それはこっちもお返しでしなきゃならんてことじゃん
そういう付き合いとかめんどく

184 名前:ケえだけ
おれは縦の繋がり、すなわちファンとキャッキャウフフしてるのが楽でいいや
[]
[ここ壊れてます]

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 12:49:37 ID:XiP08nVe.net]
そっちのほうが面倒だぞ
毎日Twitterにコメしてきて返さなきゃいけないから糞大変

186 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/16(土) 13:08:34.88 ID:990a68Z8.net]
うっかり失言をしたり誤解を与えたりしたら即炎上だしな

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 13:13:45.95 ID:Y8jUXtvb.net]
お問い合わせとかもそうだけど運営側にやたら接触求めてくるユーザーってスゲー警戒するわ
宣伝に利用しようとしてたり、炎上させてSNSの注目を集めようとする奴とかマジ碌な奴が居なかったから

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 13:43:47.33 ID:IivhSBiT.net]
ヘタすると安部ちゃんの二の舞いやで

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 14:21:19.25 ID:/7sUm82q.net]
まあ縦も横もゆるく繋がってるのが丁度いいってことだな



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 14:23:10.24 ID:RgeRo+oo.net]
イベント出店用のゲームを配信者の人にお願いして、暇な時に裏でデバックを手伝ってもらってる人はいたな

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 14:46:55.88 ID:XK67e7ef.net]
よっしゃあアズナブル

192 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/16(土) 15:22:10.63 ID:MLLDlfpq.net]
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1548176910211248128/pu/vid/640x360/lfwrpvAp0zvWSQr1.mp4
ゲームが出来てきたがまた馬鹿にされそうだな

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 15:27:42.91 ID:ER65ukAC.net]
誰得?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 15:29:05.36 ID:XeRu0jSn.net]
今までのに比べれば悪くない
自キャラは8方向じゃなくて360度自由回転にすべき
球の重さをもっと重くして自キャラでコントロールできるようにすべき

195 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/16(土) 15:30:39.59 ID:MLLDlfpq.net]
>>192
xboxコントローラーに対応してる

196 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/16(土) 15:31:31.42 ID:MLLDlfpq.net]
球の重さか
そこは盲点だったな

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 15:31:42.48 ID:XeRu0jSn.net]
>>193
そうじゃない
当たり判定の向きが棒で8方向しかないだろ
当たり判定は棒じゃなくて点にしたほうがいいってこと

198 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/16(土) 15:39:23.85 ID:MLLDlfpq.net]
>>195
一度球で作ったんだけどすげー難しくなってしまった
この板の方が簡単だった

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 16:41:03.19 ID:CPM/7EmZ.net]
これだとプレイヤーにストレスを与える存在がないから
砲台をところどころにおいてビームで自キャラを攻撃したり
トゲを置いてボールが当たったらゲームオーバーみたいにしたほうが良くない?



200 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/16(土) 16:45:41.57 ID:MLLDlfpq.net]
>>197
そういう要素も大事だと思うけど今作は「手早く短時間に仕上げる」って
コンセプトだからこのまま完成






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