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ゲーム製作 雑談スレ【part1】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part10】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 12:11:23 ID:x95YDhzD.net]
ストーリー性というかバリエーションかな
昔のSTGとかはほぼストーリー無かったけど面白かった、なぜならステージごとに異なるギミックがあったから
大事なのは長く楽しく遊べること

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 12:51:51.91 ID:/OA9UxHf.net]
シナリオ重視アドベンチャーゲームみたいなのって個人製作の独壇場みたいな感じがあったけど、これからは厳しくなるんだろうな
漫画で稼げなくなった出版社が目につけ始めたから
今そういうゲーム作ってる奴はリリースまであんまり時間かけてちゃダメだぞ?

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:10:48.87 ID:x95YDhzD.net]
出版社は今ゲームじゃなくて異世界転生のコミカライズや書籍化を頑張ってるから
ゲームに乗り込んでくるのはまだまだ先かと
このすばの円盤にゲームが付いてきたり、この先そういう既存IPとのコラボとかで乗り込んでくるのはあり得るかもしれんが

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:37:22.80 ID:uQKTQcng.net]
講談社のあれとか集英社も動いてるみたいだし
色々布石は打ってるんじゃないか
異世界転生はもう下火になりつつあるしな

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:41:04.81 ID:vW0/RG6I.net]
夜中にワナビーが発狂しててワロタ

806 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 13:59:31.59 ID:2z71Bq09.net]
アクセシブルなゲームが増えるといいな。

【特集】視覚障害者はどうやってゲームをするのか ― 「ポケモン」は泣き声で暗記し、ボヨンというSEでマップを把握。「無双」は・・ [朝一から閉店までφ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1659019332/

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 14:22:43.66 ID:BuklGw+j.net]
>>801
増えるといいなじゃないよ
他人が作る前に自分で作るんだよ
そんな事ばっか書き込んでるからワナビーって言われるんだよ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 15:40:56.25 ID:JPloxtsE.net]
つか最近はシナリオ志望より声優志望の方が増えて久しいな

シナリオは最低限の才能が必要だが
声優なら喋れればできると思ってる

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 15:47:23.08 ID:q3p/sMw8.net]
声優も大変だけどね
実況者とかもそうだけど、元から良い声じゃないならボイトレが必要
誰でも練習すればそれなりに良い声出せるけど、最低限プロの講習一回は受けて、日々発声練習と自分の声の聞き取りと調声が必要



810 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 16:45:52.51 ID:2z71Bq09.net]
>>802
すでに自分で作って公開しているのです。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:51:31.00 ID:VvYoxQ3O.net]
>>805
消えろ脳内

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:04:01.46 ID:b2/mGeZ6.net]
アニメ会社も漫画出版社もゲーム界隈を狙っているし
ますます個人ゲームは肩身狭くなるな。(レビューで絵へたすぎとか書かれそう)

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:04:01.46 ID:b2/mGeZ6.net]
アニメ会社も漫画出版社もゲーム界隈を狙っているし
ますます個人ゲームは肩身狭くなるな。(レビューで絵へたすぎとか書かれそう)

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:25:01.57 ID:JPloxtsE.net]
マンガ屋さんなんか個人の才能を売り出す
パブリッシングの経験値は相当高いだろうから
うまく付き合っていければいいね

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:31:23.96 ID:eHZwU/vR.net]
どこ情報だよ
お前の妄想だろww

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:42:51.90 ID:Oj89wMo5.net]
夏ワナビーが徘徊する季節になってるっぽいね

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 18:44:57.64 ID:aqyuiBX0.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 18:47:52.31 ID:GL3KZrA2.net]
ワナビー餅ー
ワナビー餅ー

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:19:29.00 ID:FwX96xgW.net]
シナリオライターの仕事って昔は冒険者だったんだが膝に矢を食らってしまってな……みたいなモブのセリフを量産するのがメインでしょ



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:20:47.34 ID:GL3KZrA2.net]
シナリオというか世界観から作り上げてその中の一人ひとりの物語を作り上げてそれから色んなキャラクターにセリフを付けていくのが仕事かな

821 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 19:29:39.27 ID:uS4tTXdB.net]
>>744
それって人間なんじゃ、、、

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:35:48.05 ID:zgJWNOy9.net]
夏になると毎年わらび餅の美味しい食べ方がTwitterに流れてくるよな

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:49:14.13 ID:eyQ8xAOn.net]
最初に完成させられたジャンルってなんすか?

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:51:15.97 ID:Zov2xmDk.net]
よっしゃあめああああーーーーっ!!!!!

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:01:31.73 ID:b2/mGeZ6.net]
最初に完成したのは、おみくじかな。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:01:40.04 ID:FwX96xgW.net]
2Dのシューティングはかんたん

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:18:42.82 ID:bCvi4hNc.net]
ゲームシナリオ=ゲームデザイン(必須)×レベルデザイン(必須)×文芸設定(無くてもいい)×脚本(無くてもいい)

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:24:37.35 ID:vFIrKuzD.net]
2Dシューティングなんてデザエモンでいいやん

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:58:21.65 ID:eyQ8xAOn.net]
2dアクションにしようか パズルにしようか悩んでる
とにかく動けない性格で



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:03:12.59 ID:h707/ywE.net]
夏罠

831 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 22:13:43.66 ID:znagHtMu.net]
https://i.imgur.com/VWuOrc6.jpg
すくねぇ
これ外注スタッフは人数に含まれてないのか?

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:26:15.77 ID:41Jc/Uc0.net]
多くね
これで少ないって何処で何作ってる人?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:27:58.30 ID:0QtXJ7Gh.net]
コンシューマーとか100,200とか当たり前の時代だぞ

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:28:18.88 ID:0QtXJ7Gh.net]
ちなみに昔は20,30でもいけてた

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:35:51.28 ID:41Jc/Uc0.net]
上100超えてるから別に少なくないじゃん
デバッガの人数が計上されてないからそこら辺は外注してるんじゃないの?

836 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 22:54:58.72 ID:znagHtMu.net]
他パートのことは詳しくないがあの物量でエフェクト5人は絶対むり
5人はあくまでリードデザイナーで、曖昧な書き方になってるデザイナー30人が足りてないところに適宜割り振られてるのかな

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 23:01:17 ID:vFIrKuzD.net]
ハイパーブラック企業で有名なフロムだしなあ
本当に5人でやっててもおかしくないだろう
約〇名ってあるし、兼業とかもあるだろうけど、中には開発途中でギブアップした奴もいるんじゃないかなw

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 23:04:52.10 ID:41Jc/Uc0.net]
フロムゲーもコンシューマーゲームの開発現場もよく知らんけど
開発陣に1000万の人とかフォローワーをどう思ってるかちょっと聞いてみたくはある

839 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 00:12:32.40 ID:nMQgR+0l.net]
1000万円の人は人型対戦がメインでエルデンリングみたいな大量の異形作れないよな



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:19:33.64 ID:26nNgrmx.net]
フロムはACVDで全てのメカモデルをたったの2人で終わらせたとかCGWorldに書いてあって驚愕した覚えがある

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:39:13.43 ID:bSxuM65k.net]
1000万円の人はお日様の下を闊歩してるような感じでダークファンタジーじゃなくなったな
主人公?もどこの国の人間かよくわからん感じになってるし。スゲー迷走してる

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:40:35.44 ID:bSxuM65k.net]
コンセプトアートってやっぱり大事なんだなとちょっと思った

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:48:47.99 ID:le0womIJ.net]
>>821
もう今や弾幕系なら各エンジンのチュートリアルやサンプルで用意されてるものね

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 05:41:15.68 ID:57cZcxcW.net]
お前らに聞きたいんだが、よくネタバレだけじゃなく収集要素まで網羅的にやる実況者とかいるよな。
そういう動画ばかり出回ってしまって、実況動画の数や再生数は伸び続けるのにプレイ数やDL数が伸びない場合、
それは「実況動画を見るだけで十分なゲーム」を作ってるのが悪いのか?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:30:09.09 ID:Kfvd5Hq/.net]
捕らぬ狸の皮算用

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:30:27.17 ID:ht4cwX/H.net]
悪だと思うならそうなんじゃない?

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:44:32.43 ID:MBlBFpmq.net]
エルデンのプログラマー何人いたの?PGはグラフィックって書いているし
メイン2人ぐらいで後敵のAIとかそっちに数十人いそうだけれど・・

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:47:10.64 ID:MBlBFpmq.net]
>>836 ダークな世界観にしたらそれこそパクリゲー言われるやん。

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:57:10.86 ID:MBlBFpmq.net]
わいのフリゲ、人気ユーチューバーが配信プレイした動画160万再生とかいってるけど、2000ぐらいしかプレイされんし。一円にもならん
配信者だけ儲けるシステムなの悲しいな。



850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:03:17.41 ID:vM7+6xUB.net]
有名配信者に遊ばれただけ立派だ、誇れ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:15:42.64 ID:F0s+dkD2.net]
ツイッターのプロフ表示とか、ストアのリンク辿ってくれるのも1%もないからなあ
知り合いの知り合いは知り合いだ、みたいな効果って強そうで強くないよね
ねずみ講がなくならないのに、めったに流れてこないのは結局ほとんどの詐欺が初期から広がらずにあっという間に鎮火してしまうからなんだろうな

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:43:35.46 ID:tCJdxUaM.net]
>>844
自分のゲームのおかげで160万行ったのか、そのユーチューバーの人気で160万行ったのか、どっちなのだろう。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 09:13:19.08 ID:uUEqSxck.net]
ほとんどのゲームは、
認知されずに埋もれていくから
すごいと思うけど

854 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 11:56:58.78 ID:CU0xEiT+.net]
>>842
エンジン使うから今どきメインとかそういう種のプログラマーはゼロでしょう
AIもキャラクター担当がやるもので、今どきグラフィッカだって
3Dやお絵かきソフトだけでなくエンジンや関連ツールも使えるからな
コードガリガリ書くわけではないし

855 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 12:02:08.26 ID:CU0xEiT+.net]
>>844
そらあ広告も課金もないなら一円にもならんわな
ウィンドウズ向けフリゲなら掲載されれば見本誌くらいもらえるのでは?今どきは知らんけど

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:11:32.46 ID:BpMQqUIK.net]
>>847
youtuerとその運営会社のおかげだよ
そういうシステムになっているからね
そういうゲームはアップデートした方がいいな

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:39:57.59 ID:xdkGFY73.net]
エルデンリングのクレジット見る限り、LeadPG(1名)やGamePG(16名)がグラPGとは別にいて他にもサーバPGが(4名)名前が出てる
今どきのエンジン使おうが一線のゲームがグラ以外のPGゼロなんてあるわけない

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:40:55.94 ID:VRJRqP2p.net]
ストーリー重視のADVみたいなのはどんなに実況面白くて分岐要素があったとしても自分でプレイしたいとは全然思わんな
バンパイアサバイバーは配信見て買ってしまった

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:42:40.71 ID:VRJRqP2p.net]
やっぱADVは配信者から金取る仕組みほしいよねあれ
ストーリーネタバレされたら何も残らんじゃん



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:12:30 ID:zchKD4Ow.net]
リードミーに配信された場合1作成あたり1円頂きますと記載して
合計数千万再生でもされたら本当に訴訟を起こすくらい
これなら配信者に攻撃されることもない

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:13:30 ID:zchKD4Ow.net]
配信者の信者

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:15:54 ID:vM7+6xUB.net]
ADVは大手みたいに1章とか2章まで動画にしていいみたいにしておくのが無難かと

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:32:49 ID:93DWY6pw.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:38:53 ID:F0s+dkD2.net]
せや!自分で配信すればいいんや!
   ↓
 1 3 回 視 聴 

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 14:15:28.77 ID:Ocafa1rf.net]
ゲームのつまらなさをストーリーでカバーしようとすると
配信でネタバレされると終わるゲームになる
という文が思いついた

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 14:27:30.33 ID:tSeW/JpV.net]
GooglePlayでDL数1000に行くまで後押しするスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657335271/

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 17:02:46.20 ID:iGOlIOFt.net]
音楽でやれてんだからさっさとゲームも元権利者に
いくらか分配される仕組み作れよなぁ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 17:20:14.01 ID:/frlxEZw.net]
ゲーム動画とか配信者に支払ってる金の7割ぐらい元権利者に回してもいいぐらいだよな

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:02:19.25 ID:MBlBFpmq.net]
実況するって連絡もないし、実況動画にゲームタイトルも書かないし、ゲームがプレイできるリンクすら貼って無いからプレイ数も増えませんよ。



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:02:37.71 ID:xdkGFY73.net]
配信者って使ってる曲でも金かからないようなのばかり使ってるのに、ゲーム有料になったら無料で使えるゲームだけで配信するようになるだけだろうな
日本のゲーム全体が使用料を払うような仕組みができても海外ゲームもあるしな
シンプルなインディーゲームレベルなら使えないならそっくりなの別で作って配信するなんてことやったのもいたし

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:05:53.56 ID:avpGm3Fa.net]
>ゲームがプレイできるリンクすら貼って無いから
これ自分も思った。多いよね
何でリンク張らんのかなこいつって

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:13:38.22 ID:avpGm3Fa.net]
ADVに関しては海外のフリーゲーム配信が流行ることは無いな
だって英語のストーリーとか厳しいやん

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:18:33.89 ID:MBlBFpmq.net]
>>866
製作者から金よこせって言われるから、こっそり配信しているんじゃないか?
そのゲーム配信者の年収ぐぐってみたら1億5750万円ってでてきたし。フリゲ配信者の闇やな

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:25:56.03 ID:DGNAcHPj.net]
マフィア梶田の切り抜き動画か何かで、「おじさんは何故お金を払って自分でゲームをするの?」って言われた人の話を聞いたんだが、
もう今はゲームを買ったり遊ぶことすらすでに古い価値観になってる可能性ないか?
ゲームは無料で動画で鑑賞するのが当たり前で、配信者か変わった人だけがゲームを買うのが普通みたいな

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:26:29.27 ID:MBlBFpmq.net]
配信して欲しいっていう人もいるし、嫌なら855のように自衛するのが最善だね。

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:31:06.55 ID:iewwEty1.net]
そもそもゲームじゃなくて配信者が見たくて見てるんだし…

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:32:00.22 ID:Msmw4Qiu.net]
>>869
名作大作って言ってメディアが持ち上げてるゲームが実際遊んでみるとあんま面白くないって
若い子は気づいちゃったんじゃないかな
ついつい起動して遊んじゃうゲームも確実に存在してるわけだし

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:33:39.99 ID:MBlBFpmq.net]
>>852 リードプログラムが全体を作るのはわかるけれど、残りのゲームプログラマー16人ってなんやろ。
UI変更とかバトルやスキルの調整とかギミックやイベントとか細かい所のサポートに分かれているんかな?

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:35:06.29 ID:DGNAcHPj.net]
>>868
どこの誰とは言わないが、最近はゲームタイトルすら書かずに告知動画風のタイトルで実況動画出してる奴も多いな。
中堅どころだったらまだしも、チャンネル登録者数200万人以上のチャンネルでやってるからな。
そういう動画のコメント欄なんか見てみると、「本当に面白いゲームでした!また繰り返し見ます!」みたいな、
プレイするっていう選択肢ゼロのコメントばかりでうんざりするわ

>855 >>870
金も時間もない弱小製作者は泣き寝入りか



880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:36:40.37 ID:MBlBFpmq.net]
>>872 わかるわ。大作ほど最初のチュートリアルやストーリー、ムービーが長くて途中で満腹して終了してしまう。
海外のIndieゲーム遊んだらすぐプレイできるのに衝撃を受けた。

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 19:38:09.87 ID:CvWtbCJq.net]
完成させたい
ストーリーものと、カジュアルゲーならどちらが最初のゲーとしていいだろうか

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 19:52:31.14 ID:XyWDgMIC.net]
ワナビーは出禁

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:02:09.98 ID:ht4cwX/H.net]
最初のゲームを吟味して10年くらい経ってそう

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:48:28.90 ID:7PuqLB3m.net]
>>866
実況も製作もしてねえから妄想だけど自分しか知らない秘蔵のゲームみたいにしたいんじゃねえかな

ちょうど我々が誰とも被らないアセットやら素材やらを自分のゲームに使いたいみたいな心境の

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:50:53.06 ID:7PuqLB3m.net]
または自分しか知らないフォロワー少ない良クリエイターに有名になってほしくないみたいな
アニメ化したらアニメ化する前から知ってたしって言いたくなるようなあれ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:04:17.80 ID:MBlBFpmq.net]
フリーゲーム制作は、無償で制作に時間使っているからちゃんと評価しないと、報われずに有名になる前に消えていくぞー

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:11:10.33 ID:7PuqLB3m.net]
ほんとそれ
技術あるやつはどっか就職して細々と趣味でやっていくのもある程度苦じゃないだろうが
ゲ製全く関係ない職就きながら趣味でゲ製するのまじ苦痛だと思うわ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:12:09.83 ID:7PuqLB3m.net]
中には評価すら目的とせず一人で黙々と作っていけるバーサーカーみたいな人もいるんだろうけど

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:16:17.45 ID:nwFv2JHV.net]
本業IT土方
お仕事で書くプログラムはクソつまらねーけど趣味で書くプログラムは楽しい



890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:52:05.89 ID:LL54fGbq.net]
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:04:00.67 ID:i3up7lel.net]
↑これ
上手いこと言ったと思ってる本人が何度も蒸し返してるんだろうけど

ゲームとして最低限動かす程度ならライターでも絵師でも音屋でも割とすぐ身に付くから安心しろな
逆に負荷とかグラとかこだわったゲームにしたいとなるとプログラマーはプログラマーでもひよっこ程度じゃどうにもならねえし

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:55:03.45 ID:jAV//KSk.net]
嫌がらせだろ
エンタメ志望のやつが、同じネタ繰り返して寒がられるリスクに鈍感なんてあり得ない

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:56:30.97 ID:mv/zLCCs.net]
プログラマはハッタツ・コミュ障の類が多いから
まともに話が通じないと思ったほうがいい

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 01:53:51.80 ID:mUwFjC0m.net]
PGとか関係なく内に籠って何かを作る系の仕事や趣味にはそういうタイプ少なくないよ
きみも同類なのさ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 01:59:33.34 ID:wFJFs7Ng.net]
人と感覚がずれててもいいけどそれを気付けるかだね。
ゲーム作りにどんな情熱があっても、個人製作だと誰も指摘してくれる人が居ないから気付けなかったら…

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:32:49.67 ID:GbkPXOwm.net]
自分のゲームをテストプレイすると、敵の動きとか熟知して攻略できるから難易度でハードぐらいになってしまうね。
だから出来る限り初見の人にプレイしてもらうと良い。(開発者同士だと修正に時間かかるところを指摘しないしあまあまレビューになる)。

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:38:16.01 ID:GbkPXOwm.net]
>>890 まさにそれ。数年後リリースして初めて売れない事に気づく記事みかけるけど最初から売れる前提で開発しててびっくりする。
小さいゲームを作ってリリースして反応見てから、デカいのに挑まないと博打になる

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:58:49.29 ID:mUwFjC0m.net]
デカいのに桃まないと、に見えた…一瞬だけね
なんかエロちっくなワードを読み解きたい状態に陥ってるのかもな

899 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 05:37:10.14 ID:MZSIlZsp.net]
>>888
プログラマーが気の毒だな
話が通じないバカと会話しなければならないんだから
しかもこんな所でバカに陰口たたかれてんだからな



900 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 05:41:35.45 ID:MZSIlZsp.net]
>>892
逆だ
小さいのをリリースして売れないから
規模を大きくしたのを開発し始める






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