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ゲーム製作 雑談スレ【part1】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part10】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 11:41:09.57 ID:/OA9UxHf.net]
シナリオ重視のゲームとシナリオ無のサンドボックスゲーみたいなのってどっちがコスパいいんだろうね
翻訳が必要ない分シナリオ無い方が作る方が楽だろうけど、需要ってやっぱりシナリオあるゲームの方が高いのかね
シナリオ無いゲームしかやらんからそこら辺分からんわ

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 12:11:23 ID:x95YDhzD.net]
ストーリー性というかバリエーションかな
昔のSTGとかはほぼストーリー無かったけど面白かった、なぜならステージごとに異なるギミックがあったから
大事なのは長く楽しく遊べること

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 12:51:51.91 ID:/OA9UxHf.net]
シナリオ重視アドベンチャーゲームみたいなのって個人製作の独壇場みたいな感じがあったけど、これからは厳しくなるんだろうな
漫画で稼げなくなった出版社が目につけ始めたから
今そういうゲーム作ってる奴はリリースまであんまり時間かけてちゃダメだぞ?

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:10:48.87 ID:x95YDhzD.net]
出版社は今ゲームじゃなくて異世界転生のコミカライズや書籍化を頑張ってるから
ゲームに乗り込んでくるのはまだまだ先かと
このすばの円盤にゲームが付いてきたり、この先そういう既存IPとのコラボとかで乗り込んでくるのはあり得るかもしれんが

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:37:22.80 ID:uQKTQcng.net]
講談社のあれとか集英社も動いてるみたいだし
色々布石は打ってるんじゃないか
異世界転生はもう下火になりつつあるしな

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:41:04.81 ID:vW0/RG6I.net]
夜中にワナビーが発狂しててワロタ

806 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 13:59:31.59 ID:2z71Bq09.net]
アクセシブルなゲームが増えるといいな。

【特集】視覚障害者はどうやってゲームをするのか ― 「ポケモン」は泣き声で暗記し、ボヨンというSEでマップを把握。「無双」は・・ [朝一から閉店までφ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1659019332/

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 14:22:43.66 ID:BuklGw+j.net]
>>801
増えるといいなじゃないよ
他人が作る前に自分で作るんだよ
そんな事ばっか書き込んでるからワナビーって言われるんだよ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 15:40:56.25 ID:JPloxtsE.net]
つか最近はシナリオ志望より声優志望の方が増えて久しいな

シナリオは最低限の才能が必要だが
声優なら喋れればできると思ってる



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 15:47:23.08 ID:q3p/sMw8.net]
声優も大変だけどね
実況者とかもそうだけど、元から良い声じゃないならボイトレが必要
誰でも練習すればそれなりに良い声出せるけど、最低限プロの講習一回は受けて、日々発声練習と自分の声の聞き取りと調声が必要

810 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 16:45:52.51 ID:2z71Bq09.net]
>>802
すでに自分で作って公開しているのです。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:51:31.00 ID:VvYoxQ3O.net]
>>805
消えろ脳内

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:04:01.46 ID:b2/mGeZ6.net]
アニメ会社も漫画出版社もゲーム界隈を狙っているし
ますます個人ゲームは肩身狭くなるな。(レビューで絵へたすぎとか書かれそう)

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:04:01.46 ID:b2/mGeZ6.net]
アニメ会社も漫画出版社もゲーム界隈を狙っているし
ますます個人ゲームは肩身狭くなるな。(レビューで絵へたすぎとか書かれそう)

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:25:01.57 ID:JPloxtsE.net]
マンガ屋さんなんか個人の才能を売り出す
パブリッシングの経験値は相当高いだろうから
うまく付き合っていければいいね

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:31:23.96 ID:eHZwU/vR.net]
どこ情報だよ
お前の妄想だろww

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:42:51.90 ID:Oj89wMo5.net]
夏ワナビーが徘徊する季節になってるっぽいね

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 18:44:57.64 ID:aqyuiBX0.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 18:47:52.31 ID:GL3KZrA2.net]
ワナビー餅ー
ワナビー餅ー



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:19:29.00 ID:FwX96xgW.net]
シナリオライターの仕事って昔は冒険者だったんだが膝に矢を食らってしまってな……みたいなモブのセリフを量産するのがメインでしょ

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:20:47.34 ID:GL3KZrA2.net]
シナリオというか世界観から作り上げてその中の一人ひとりの物語を作り上げてそれから色んなキャラクターにセリフを付けていくのが仕事かな

821 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 19:29:39.27 ID:uS4tTXdB.net]
>>744
それって人間なんじゃ、、、

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:35:48.05 ID:zgJWNOy9.net]
夏になると毎年わらび餅の美味しい食べ方がTwitterに流れてくるよな

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:49:14.13 ID:eyQ8xAOn.net]
最初に完成させられたジャンルってなんすか?

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:51:15.97 ID:Zov2xmDk.net]
よっしゃあめああああーーーーっ!!!!!

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:01:31.73 ID:b2/mGeZ6.net]
最初に完成したのは、おみくじかな。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:01:40.04 ID:FwX96xgW.net]
2Dのシューティングはかんたん

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:18:42.82 ID:bCvi4hNc.net]
ゲームシナリオ=ゲームデザイン(必須)×レベルデザイン(必須)×文芸設定(無くてもいい)×脚本(無くてもいい)

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:24:37.35 ID:vFIrKuzD.net]
2Dシューティングなんてデザエモンでいいやん



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:58:21.65 ID:eyQ8xAOn.net]
2dアクションにしようか パズルにしようか悩んでる
とにかく動けない性格で

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:03:12.59 ID:h707/ywE.net]
夏罠

831 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 22:13:43.66 ID:znagHtMu.net]
https://i.imgur.com/VWuOrc6.jpg
すくねぇ
これ外注スタッフは人数に含まれてないのか?

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:26:15.77 ID:41Jc/Uc0.net]
多くね
これで少ないって何処で何作ってる人?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:27:58.30 ID:0QtXJ7Gh.net]
コンシューマーとか100,200とか当たり前の時代だぞ

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:28:18.88 ID:0QtXJ7Gh.net]
ちなみに昔は20,30でもいけてた

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:35:51.28 ID:41Jc/Uc0.net]
上100超えてるから別に少なくないじゃん
デバッガの人数が計上されてないからそこら辺は外注してるんじゃないの?

836 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 22:54:58.72 ID:znagHtMu.net]
他パートのことは詳しくないがあの物量でエフェクト5人は絶対むり
5人はあくまでリードデザイナーで、曖昧な書き方になってるデザイナー30人が足りてないところに適宜割り振られてるのかな

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 23:01:17 ID:vFIrKuzD.net]
ハイパーブラック企業で有名なフロムだしなあ
本当に5人でやっててもおかしくないだろう
約〇名ってあるし、兼業とかもあるだろうけど、中には開発途中でギブアップした奴もいるんじゃないかなw

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 23:04:52.10 ID:41Jc/Uc0.net]
フロムゲーもコンシューマーゲームの開発現場もよく知らんけど
開発陣に1000万の人とかフォローワーをどう思ってるかちょっと聞いてみたくはある



839 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 00:12:32.40 ID:nMQgR+0l.net]
1000万円の人は人型対戦がメインでエルデンリングみたいな大量の異形作れないよな

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:19:33.64 ID:26nNgrmx.net]
フロムはACVDで全てのメカモデルをたったの2人で終わらせたとかCGWorldに書いてあって驚愕した覚えがある

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:39:13.43 ID:bSxuM65k.net]
1000万円の人はお日様の下を闊歩してるような感じでダークファンタジーじゃなくなったな
主人公?もどこの国の人間かよくわからん感じになってるし。スゲー迷走してる

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:40:35.44 ID:bSxuM65k.net]
コンセプトアートってやっぱり大事なんだなとちょっと思った

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:48:47.99 ID:le0womIJ.net]
>>821
もう今や弾幕系なら各エンジンのチュートリアルやサンプルで用意されてるものね

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 05:41:15.68 ID:57cZcxcW.net]
お前らに聞きたいんだが、よくネタバレだけじゃなく収集要素まで網羅的にやる実況者とかいるよな。
そういう動画ばかり出回ってしまって、実況動画の数や再生数は伸び続けるのにプレイ数やDL数が伸びない場合、
それは「実況動画を見るだけで十分なゲーム」を作ってるのが悪いのか?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:30:09.09 ID:Kfvd5Hq/.net]
捕らぬ狸の皮算用

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:30:27.17 ID:ht4cwX/H.net]
悪だと思うならそうなんじゃない?

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:44:32.43 ID:MBlBFpmq.net]
エルデンのプログラマー何人いたの?PGはグラフィックって書いているし
メイン2人ぐらいで後敵のAIとかそっちに数十人いそうだけれど・・

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:47:10.64 ID:MBlBFpmq.net]
>>836 ダークな世界観にしたらそれこそパクリゲー言われるやん。



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:57:10.86 ID:MBlBFpmq.net]
わいのフリゲ、人気ユーチューバーが配信プレイした動画160万再生とかいってるけど、2000ぐらいしかプレイされんし。一円にもならん
配信者だけ儲けるシステムなの悲しいな。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:03:17.41 ID:vM7+6xUB.net]
有名配信者に遊ばれただけ立派だ、誇れ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:15:42.64 ID:F0s+dkD2.net]
ツイッターのプロフ表示とか、ストアのリンク辿ってくれるのも1%もないからなあ
知り合いの知り合いは知り合いだ、みたいな効果って強そうで強くないよね
ねずみ講がなくならないのに、めったに流れてこないのは結局ほとんどの詐欺が初期から広がらずにあっという間に鎮火してしまうからなんだろうな

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:43:35.46 ID:tCJdxUaM.net]
>>844
自分のゲームのおかげで160万行ったのか、そのユーチューバーの人気で160万行ったのか、どっちなのだろう。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 09:13:19.08 ID:uUEqSxck.net]
ほとんどのゲームは、
認知されずに埋もれていくから
すごいと思うけど

854 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 11:56:58.78 ID:CU0xEiT+.net]
>>842
エンジン使うから今どきメインとかそういう種のプログラマーはゼロでしょう
AIもキャラクター担当がやるもので、今どきグラフィッカだって
3Dやお絵かきソフトだけでなくエンジンや関連ツールも使えるからな
コードガリガリ書くわけではないし

855 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 12:02:08.26 ID:CU0xEiT+.net]
>>844
そらあ広告も課金もないなら一円にもならんわな
ウィンドウズ向けフリゲなら掲載されれば見本誌くらいもらえるのでは?今どきは知らんけど

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:11:32.46 ID:BpMQqUIK.net]
>>847
youtuerとその運営会社のおかげだよ
そういうシステムになっているからね
そういうゲームはアップデートした方がいいな

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:39:57.59 ID:xdkGFY73.net]
エルデンリングのクレジット見る限り、LeadPG(1名)やGamePG(16名)がグラPGとは別にいて他にもサーバPGが(4名)名前が出てる
今どきのエンジン使おうが一線のゲームがグラ以外のPGゼロなんてあるわけない

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:40:55.94 ID:VRJRqP2p.net]
ストーリー重視のADVみたいなのはどんなに実況面白くて分岐要素があったとしても自分でプレイしたいとは全然思わんな
バンパイアサバイバーは配信見て買ってしまった



859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:42:40.71 ID:VRJRqP2p.net]
やっぱADVは配信者から金取る仕組みほしいよねあれ
ストーリーネタバレされたら何も残らんじゃん

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:12:30 ID:zchKD4Ow.net]
リードミーに配信された場合1作成あたり1円頂きますと記載して
合計数千万再生でもされたら本当に訴訟を起こすくらい
これなら配信者に攻撃されることもない

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:13:30 ID:zchKD4Ow.net]
配信者の信者

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:15:54 ID:vM7+6xUB.net]
ADVは大手みたいに1章とか2章まで動画にしていいみたいにしておくのが無難かと

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:32:49 ID:93DWY6pw.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:38:53 ID:F0s+dkD2.net]
せや!自分で配信すればいいんや!
   ↓
 1 3 回 視 聴 

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 14:15:28.77 ID:Ocafa1rf.net]
ゲームのつまらなさをストーリーでカバーしようとすると
配信でネタバレされると終わるゲームになる
という文が思いついた

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 14:27:30.33 ID:tSeW/JpV.net]
GooglePlayでDL数1000に行くまで後押しするスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657335271/

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 17:02:46.20 ID:iGOlIOFt.net]
音楽でやれてんだからさっさとゲームも元権利者に
いくらか分配される仕組み作れよなぁ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 17:20:14.01 ID:/frlxEZw.net]
ゲーム動画とか配信者に支払ってる金の7割ぐらい元権利者に回してもいいぐらいだよな



869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:02:19.25 ID:MBlBFpmq.net]
実況するって連絡もないし、実況動画にゲームタイトルも書かないし、ゲームがプレイできるリンクすら貼って無いからプレイ数も増えませんよ。

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:02:37.71 ID:xdkGFY73.net]
配信者って使ってる曲でも金かからないようなのばかり使ってるのに、ゲーム有料になったら無料で使えるゲームだけで配信するようになるだけだろうな
日本のゲーム全体が使用料を払うような仕組みができても海外ゲームもあるしな
シンプルなインディーゲームレベルなら使えないならそっくりなの別で作って配信するなんてことやったのもいたし

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:05:53.56 ID:avpGm3Fa.net]
>ゲームがプレイできるリンクすら貼って無いから
これ自分も思った。多いよね
何でリンク張らんのかなこいつって

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:13:38.22 ID:avpGm3Fa.net]
ADVに関しては海外のフリーゲーム配信が流行ることは無いな
だって英語のストーリーとか厳しいやん

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:18:33.89 ID:MBlBFpmq.net]
>>866
製作者から金よこせって言われるから、こっそり配信しているんじゃないか?
そのゲーム配信者の年収ぐぐってみたら1億5750万円ってでてきたし。フリゲ配信者の闇やな

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:25:56.03 ID:DGNAcHPj.net]
マフィア梶田の切り抜き動画か何かで、「おじさんは何故お金を払って自分でゲームをするの?」って言われた人の話を聞いたんだが、
もう今はゲームを買ったり遊ぶことすらすでに古い価値観になってる可能性ないか?
ゲームは無料で動画で鑑賞するのが当たり前で、配信者か変わった人だけがゲームを買うのが普通みたいな

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:26:29.27 ID:MBlBFpmq.net]
配信して欲しいっていう人もいるし、嫌なら855のように自衛するのが最善だね。

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:31:06.55 ID:iewwEty1.net]
そもそもゲームじゃなくて配信者が見たくて見てるんだし…

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:32:00.22 ID:Msmw4Qiu.net]
>>869
名作大作って言ってメディアが持ち上げてるゲームが実際遊んでみるとあんま面白くないって
若い子は気づいちゃったんじゃないかな
ついつい起動して遊んじゃうゲームも確実に存在してるわけだし

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:33:39.99 ID:MBlBFpmq.net]
>>852 リードプログラムが全体を作るのはわかるけれど、残りのゲームプログラマー16人ってなんやろ。
UI変更とかバトルやスキルの調整とかギミックやイベントとか細かい所のサポートに分かれているんかな?



879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:35:06.29 ID:DGNAcHPj.net]
>>868
どこの誰とは言わないが、最近はゲームタイトルすら書かずに告知動画風のタイトルで実況動画出してる奴も多いな。
中堅どころだったらまだしも、チャンネル登録者数200万人以上のチャンネルでやってるからな。
そういう動画のコメント欄なんか見てみると、「本当に面白いゲームでした!また繰り返し見ます!」みたいな、
プレイするっていう選択肢ゼロのコメントばかりでうんざりするわ

>855 >>870
金も時間もない弱小製作者は泣き寝入りか

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:36:40.37 ID:MBlBFpmq.net]
>>872 わかるわ。大作ほど最初のチュートリアルやストーリー、ムービーが長くて途中で満腹して終了してしまう。
海外のIndieゲーム遊んだらすぐプレイできるのに衝撃を受けた。

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 19:38:09.87 ID:CvWtbCJq.net]
完成させたい
ストーリーものと、カジュアルゲーならどちらが最初のゲーとしていいだろうか

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 19:52:31.14 ID:XyWDgMIC.net]
ワナビーは出禁

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:02:09.98 ID:ht4cwX/H.net]
最初のゲームを吟味して10年くらい経ってそう

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:48:28.90 ID:7PuqLB3m.net]
>>866
実況も製作もしてねえから妄想だけど自分しか知らない秘蔵のゲームみたいにしたいんじゃねえかな

ちょうど我々が誰とも被らないアセットやら素材やらを自分のゲームに使いたいみたいな心境の

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:50:53.06 ID:7PuqLB3m.net]
または自分しか知らないフォロワー少ない良クリエイターに有名になってほしくないみたいな
アニメ化したらアニメ化する前から知ってたしって言いたくなるようなあれ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:04:17.80 ID:MBlBFpmq.net]
フリーゲーム制作は、無償で制作に時間使っているからちゃんと評価しないと、報われずに有名になる前に消えていくぞー

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:11:10.33 ID:7PuqLB3m.net]
ほんとそれ
技術あるやつはどっか就職して細々と趣味でやっていくのもある程度苦じゃないだろうが
ゲ製全く関係ない職就きながら趣味でゲ製するのまじ苦痛だと思うわ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:12:09.83 ID:7PuqLB3m.net]
中には評価すら目的とせず一人で黙々と作っていけるバーサーカーみたいな人もいるんだろうけど



889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:16:17.45 ID:nwFv2JHV.net]
本業IT土方
お仕事で書くプログラムはクソつまらねーけど趣味で書くプログラムは楽しい

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:52:05.89 ID:LL54fGbq.net]
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:04:00.67 ID:i3up7lel.net]
↑これ
上手いこと言ったと思ってる本人が何度も蒸し返してるんだろうけど

ゲームとして最低限動かす程度ならライターでも絵師でも音屋でも割とすぐ身に付くから安心しろな
逆に負荷とかグラとかこだわったゲームにしたいとなるとプログラマーはプログラマーでもひよっこ程度じゃどうにもならねえし

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:55:03.45 ID:jAV//KSk.net]
嫌がらせだろ
エンタメ志望のやつが、同じネタ繰り返して寒がられるリスクに鈍感なんてあり得ない

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:56:30.97 ID:mv/zLCCs.net]
プログラマはハッタツ・コミュ障の類が多いから
まともに話が通じないと思ったほうがいい

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 01:53:51.80 ID:mUwFjC0m.net]
PGとか関係なく内に籠って何かを作る系の仕事や趣味にはそういうタイプ少なくないよ
きみも同類なのさ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 01:59:33.34 ID:wFJFs7Ng.net]
人と感覚がずれててもいいけどそれを気付けるかだね。
ゲーム作りにどんな情熱があっても、個人製作だと誰も指摘してくれる人が居ないから気付けなかったら…

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:32:49.67 ID:GbkPXOwm.net]
自分のゲームをテストプレイすると、敵の動きとか熟知して攻略できるから難易度でハードぐらいになってしまうね。
だから出来る限り初見の人にプレイしてもらうと良い。(開発者同士だと修正に時間かかるところを指摘しないしあまあまレビューになる)。

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:38:16.01 ID:GbkPXOwm.net]
>>890 まさにそれ。数年後リリースして初めて売れない事に気づく記事みかけるけど最初から売れる前提で開発しててびっくりする。
小さいゲームを作ってリリースして反応見てから、デカいのに挑まないと博打になる

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:58:49.29 ID:mUwFjC0m.net]
デカいのに桃まないと、に見えた…一瞬だけね
なんかエロちっくなワードを読み解きたい状態に陥ってるのかもな



899 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 05:37:10.14 ID:MZSIlZsp.net]
>>888
プログラマーが気の毒だな
話が通じないバカと会話しなければならないんだから
しかもこんな所でバカに陰口たたかれてんだからな

900 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 05:41:35.45 ID:MZSIlZsp.net]
>>892
逆だ
小さいのをリリースして売れないから
規模を大きくしたのを開発し始める

901 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 05:49:55.39 ID:MZSIlZsp.net]
>>885
30年前の素人の感想だよな
実際にはゲームはプログラマーだけで作れる
特に初期はな
それがRPGでいろいろな人間が参加して作るようになった

売り上げが伸びてシナリオライターや絵師やサウンドクリエーターも偉くなった
その中で勘違い野郎が増長して傲慢になっているのな

902 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 06:05:16.25 ID:MZSIlZsp.net]
あえて言うが、ここにいる一部の偉そうな常連はゲームは製作者にとっては
勘違い野郎でむしろ日本人にとっては害悪でしかないよな

903 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 06:08:35.73 ID:MZSIlZsp.net]
あえて言うが、ここにいる一部の偉そうな常連はゲーム製作者にとっては
勘違い野郎でむしろ日本人にとっては害悪でしかないよな
まさに話の通じないバカだからROMだけしておこう(見るのもマジで時間の無駄)

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:18:30.60 ID:3EynZC1k.net]
スマホの無料ゲーが結構Switchで結構売られてるけど買うのあれ?
あれ買うの情弱の極みな気がするんだが

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:25:55.29 ID:LmNWDYAF.net]
なんかコンシューマ向けにしてあんじゃないの?
広告出まくりゲーなら広告抜きみたいな
知らんけど

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:38:23.71 ID:owoX3tBt.net]
スマホだとパズルゲームくらいしかやらんけど
広告出ないだけで結構快適になるだろうし
300円くらいまでなら出しても良いかなって思う

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:47:44.58 ID:3EynZC1k.net]
300円ならまああれだけど、脱出ゲームなんかが990円とかで売ってるんだが

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 07:09:25.53 ID:KEycC6ET.net]
宣伝出すところが違うから買う層がそんなに被ってないんだろうきっと



909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:38:57.08 ID:bVPjcq5E.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:43:05.58 ID:bchP134H.net]
クレカもってない人間が5000円チャージして余った端数で300円くらいのを買う
という流れを想像してたがどうなんかな
steamだと実績とかリストのコヤシとかそんなバカみたいな理由で買ってたりするけど
DRMSteamはフリーより価値があるという伝説もあるしな

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:47:03.67 ID:A4YcQJZ8.net]
思うんだけど、大手パブリッシャーが作ってるような「大作」ゲームって
ゲームの体裁取ってるだけで殆どラノベみたいなもんだし、ゲーム部分いらないんじゃね?って感じることがある
会話シーン以外全部オートプレイでやってくれていいよ、プレイ動画見て済ませても構わんなぁ、的な感覚

思うんだけど、デカいゲームのゲーム的な部分って単なるページめくり機能に過ぎなくて
ユーザのページめくりを阻害しないように難易度落としまくった結果、もう殆どゲームとして成り立ってないんじゃないかなって
最近そんなことを強く感じるんですが、このスレの皆さんはどう思いますか

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:50:41.21 ID:RVvppTbF.net]
それがユーザーのニーズだ
それで売れるからそうなってる
それに逆らいたいなら好きにすればいいが、それだけ需要も人気も減るぞ
ゲームの難易度やジャンルの人気なんて時代の流れによって変わってくる

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:59:32.46 ID:2ReW+FOW.net]
1つのゲームじゃなくて1つのステージを作ればいいのか まず

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:04:45.65 ID:A4YcQJZ8.net]
商業的な利点は分かる
接触回数が多くて投資時間が長いほどそれを高く評価したがるもんらしいし
最適化を突き詰めると、物語の解決をエサに単調な作業を強いてプレイ時間を引き伸ばす作りになるんだろうなって

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:10:44.51 ID:mUwFjC0m.net]
>>906
隣のどころか遠方の芝生が羨ましくて妬ましくて無理して俯瞰視してそう

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:44:35.11 ID:kxv57nvT.net]
ストーリーいらないけどエンドコンテンツで延々と遊んでる

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 14:06:15.83 ID:2ReW+FOW.net]
ゲーム完成させる方法教えてけれ

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 14:06:40.13 ID:2IPBfzZR.net]
ワナビーは出禁



919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 15:24:06.93 ID:ONRYLjkA.net]
>>912
>>913
これ同じ人間かスクリプトの自演だろ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 15:26:49.16 ID:GbkPXOwm.net]
昔の国産CSゲームはクリアしたら中古市場に流して売上が落ちるから、長く遊べるRPGが主流になってラストダンジョンとかラスボスとかありえないような難易度で心折って中古市場に流させないって強い意思を感じた。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 15:36:49.27 ID:GbkPXOwm.net]
>>906
肝心のゲームシステムが足を引っ張ったと感じたのは「Crystar」「じんるいのみなさまへ」かなぁ
シナリオ、グラが秀逸すぎて、もうノベルゲーでいいやんって思った。

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 15:43:27.11 ID:jAV//KSk.net]
一見関係ありそうで実は全くない話という
詭弁荒らしの常石の話題の出し方だと思います
せめてそれがゲ製技術とどう関係するのか
1ミクロンでも具体的に説明つけてみなさい

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:04:41.60 ID:sszV3lR2.net]
>>865
配信者に使用料を払えって話じゃなくて
つべやツイッチなり配信プラットフォーム側で勝手に分配してよって話ね

これちゃんと大手プラットフォーマーが最初にすじ道付けるべきだったのに
むしろ「宣伝になるから好きにやっていいですよー」ってやっちゃったせいで
割と絶望的な状況なんだよな

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:08:00.03 ID:qBgj2Ara.net]
まあなんというか、そういう時流だよね
スマホやSNSが普及したせいで、今どき「自分のために体験」する人が減ってる
他人の体験を横から見たり、他人のために自分の体験を切り売りしたりする
昔は自分で見知り体験することが多かったから、ゲームも面白いと聞いたら自分で買って遊ぶのが普通だった

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:16:14.91 ID:owoX3tBt.net]
最近出たネコのゲームの実況のコメ欄見たら
「買おうと思ってたけど○○さんが最後までやってくれたので満足できました!」とか平気で言ってくる
こういう時、雰囲気ゲーは厳しいな
アクション性が高いなら自分でもやってみようかなって気も起きるのかもしれんけど

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:21:31.36 ID:A/lwWd8E.net]
俺たちは実況者のためにゲームを作ってるのか?
実況されたらどうなるかで作るゲームを変えるのってどうなんだ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:25:35.93 ID:qBgj2Ara.net]
アンダーテールとかは配信のメタ表現として俺たちを横から見てる奴らがいる、今も見てるんだろ?って言われる展開があったな

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:26:07.57 ID:hV5M71bU.net]
猫のゲームって実況に制限かかってないんだな。VRとかなんだっけあれ?



929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:32:01.52 ID:hV5M71bU.net]
やっぱり分岐シナリオの実況禁止とか、実況するならリンク張るの必須とかちゃんと自衛手段撮るしかないな。
権利はこちらが主張しない限り発生しないのだ

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:35:17.91 ID:qBgj2Ara.net]
ストーリーが大事なゲームは真面目に「ここまでは配信可能です」って注意書き付けるしかないね

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:40:38.54 ID:A/lwWd8E.net]
>>925
配信制限設けたところで守らない奴は守らないし、守っても視聴者は守ってない動画に行くだろうから変わらんと思うが

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:48:23.66 ID:qBgj2Ara.net]
>>926
守らないやつは直接文句言って炎上させろ
(探すのが大変だが)
燃やせば興味本位で買ってくれるやつが出てくる
視聴者なんてそもそもゲーム遊ばねーから無視でいい

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:49:16.81 ID:rG6/mS3o.net]
主要な配信関連のツールが起動してたら強制的にゲームを中断するとか

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:49:27.41 ID:hV5M71bU.net]
それは無いだろ商売でやってる奴ほどそういうのしっかりしてるから
見つけて注意すれば動画削除位は普通に対応ずるぞ

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:57:45.08 ID:AJhZxyx8.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:58:45.34 ID:A/lwWd8E.net]
>>927
実況者にゲーム作者が文句言った結果実況信者がゲーム作者を叩いて炎上に発展させるっていう出来事、過去にフリゲ界隈で度々あったと思うんだが
このご時世に炎上させたところで世間はゲーム作者を味方するか?

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:05:33.19 ID:qBgj2Ara.net]
>>931
味方するか?じゃないよ
味方されるかどうかは関係ない
そんなんで他人に数ヶ月、数年間努力した自分のゲームを汚されて黙ってられるような生易しい精神構造してない
泣き寝入りするぐらいなら俺はゲーム制作やってない

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:10:16.75 ID:qBgj2Ara.net]
ゲーム制作も含めて、必要なのは殺意に近い衝動なんだよ
俺をナメてきて、警告して、それでも無法をされたら潰す
そのために事前にちゃんと免責を記載し、注意喚起をし、しっかりと法の場に出ても勝てるように武装する



939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:18:38.78 ID:KEycC6ET.net]
まあ裁判でもやる覚悟で準備しとくのは大事なことだな

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:26:10.34 ID:x/S6eelk.net]
なんというか、このスレって考え方がゲーム制作者っぽくないよな
まとめサイト記事のコメント欄のような書き込みしかないじゃん

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:27:47.54 ID:A4YcQJZ8.net]
まぁそういうやる気のある人は好きなだけ戦ってもらえばいいとして
配信されようがマスクデータ解析されようがコンテンツ力を保てるゲームってどんなんだろうな

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:30:19.12 ID:hV5M71bU.net]
対戦ゲーム、パズル、ハイパーカジュアル

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:32:36 ID:hV5M71bU.net]
基本無料で広告料なり課金なり後から儲けるタイプのゲームだな
本当に続けて遊べるような何かが無いと一切金にならんから

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:35:00 ID:owoX3tBt.net]
>>936
とにかくキャラのコンテンツ力が強いゲームだろな
キャラに貢がせられるゲーム

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:41:25 ID:A4YcQJZ8.net]
なんか集めて組み合わせて構築するようなゲームは配信に強いよな
マイクラとか典型だけど、他人がやってるの見たから自分でプレイしても意味無い、って感じはしない

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:44:59 ID:3g0jBgBF.net]
殺意の衝動って豪鬼だっけ?

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:45:50 ID:x+f2S5TH.net]
>>931
その実況者のリスナー(信者)が作者に突撃して泥沼になるケースかな…酷いのは
サク○ヒメやnk○dice事件、作者が配信にちょっと苦言を言うものなら、まず鍵アカまで追い込まれる
ゲームではないがBL同人本を配信で晒して笑い物にして作者まきこんだりと、、、
とにかく毒まんじゅうだと思って、配信に選ばれても静観かスルーするのが吉かと

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:47:31 ID:tKg0hkEU.net]
>>941
なんか元ネタあるの?けっこう創作の話でよく聞くから自分も使ってるんだけど
人に広く深く響かせる創作は、作者の殺意が必要って話



949 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/31(日) 18:49:51 ID:cAnjxatY.net]
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1553677669350670336?s=21&t=uzRYzK6u-lTE718laLHsRQ
格ゲー作り始めた
(deleted an unsolicited ad)

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:55:11 ID:x+f2S5TH.net]
ゲーム製作とはまた別系なんだが、検索してて
プログラミング系のyoutube動画みたら次から次へとお薦め動画汚染されて困ってるw
しかも、厨二病こじらせたような男が概要をしゃべってるだけっていう、、、口調が笑える

付いてるコメントも酷くて、自己啓発セミナー()で騙されるような人がコメントしてて地獄

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:56:52 ID:A/lwWd8E.net]
>>942
そうだよな。みんながみんな >>932 みたいじゃないし、
今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから、下手に刺激したら逆によりゲーム作者の立場が危うくなる危険性もあると思うわ

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:58:25 ID:bchP134H.net]
あの、すみませんが、実況配信に使われるくらい知名度を上げる方法についてご教授お願いしてもよろしいでしょうか

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 19:04:39.78 ID:A/lwWd8E.net]
>>947
Unity3Dで適当な怖いキャラ素材アセットか怖い顔画像に追いかけられる迷路ゲーでも作れば?

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 19:16:38.83 ID:x+f2S5TH.net]
>>947
大手や人気実況者じゃなければそんなに難しいことじゃないよ
snsとかで多少やりとりあった中でチャンネル持ちとかだったりすると割と話しが来たりする
でもその人の配信に凸したりは上レスで言ったとおりリスクあるので注意

とりあえず公開するフリゲサイトは有名なところ選んで、配信の許可とかルールとか書いていろいろ、
くれぐれも権利的に怪しい素材とかは使うなよwチャンネルBANされたら作者としては鍵アカ逃亡決定だから

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 19:20:56.00 ID:ZpkU8XDk.net]
>>941
豪鬼とかリュウが持ってるのは「殺意の波動」だね

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 20:01:34.04 ID:J3fISSIS.net]
>>943
厨二系じゃんそれって
人を選ぶと思う

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:12:37 ID:GbkPXOwm.net]
配信向きなネタゲーかホラゲ作れば、かなりの確率で配信されるよ。

958 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 22:14:39 ID:NrV9oat2.net]
>>944
そりゃまた、いちばん作るのに難しいジャンルによく手を出したもんだな



959 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/31(日) 22:44:24.06 ID:cAnjxatY.net]
>>953
ネットの友達がしつこく「格ゲー作れ~」「格ゲー作れ~」と言ってきたから
ちょっと試してみようと思って

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:46:14.39 ID:mUwFjC0m.net]
全キャラ使い回しのケルナグール状態でいいぞ

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:06:55.82 ID:sszV3lR2.net]
アクションの操作感ってどこまで突き詰めたらいいんだろうなぁ

移動速度も割と早め、空中制御も速度低下無し
さらに落下猶予もうけたり先行入力もそれなりに仕込んでるにもかかわらず
「操作感が悪い」ボタンに反応しない」みたいなネガレビュー投下されるんだけど
じゃあどうすりゃいいんだって頭抱えるわ

単にプレイヤー側がうまく言語化できてないだけで
真の問題は敵の動きの方だったりするのかな

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:14:06.26 ID:hV5M71bU.net]
対戦じゃないならとことこん甘々にしとけばいいんじゃないの?
甘々にしとけばループだろうとしょぼい報酬だろうとそれなりにプレイできる。
難易度を上げれば上げるほど報酬がよっぽどすごいコンテンツじゃないと釣り合わなくなるんで
という方針なのがハイパーカジュアルゲーム

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:16:48.09 ID:jAV//KSk.net]
自分自身のゲームプレイ経験が足りないだけだろ
どういうのが自分にとって良い操作感なのか
わかりもせずにユーザーの顔色で調整しようとしてるだけじゃん

良きにつけ悪しきにつけ、ゲーム自体が問題の場合と
ユーザー自身が原因の場合の評価があるんだから

964 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/31(日) 23:39:38 ID:cAnjxatY.net]
>>956
ボタンが反応しないのは接地判定が甘くてジャンプが動作しないというのが
俺がunityで作っててよくある
接地判定は結構難しくて本やネットの短いサンプルではまずまともに動作しない

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 01:52:37.27 ID:QTVYgpbF.net]
UEやGameMakerはその辺気にしなくて良かったけどUnityはその癖を完全攻略しないと重力のあるアクションゲームは作れないよ。

966 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 03:42:33.12 ID:ijPtG7TO.net]
>>946
>今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから
その認識自体が間違いな

ゲームの実況配信は本当は違法

ゲーム製作者&制作会社が宣伝を目的とした許認可なしでは映画と同じく罰せられるんだけどな

会社によっては著作物利用許諾条件を細かく定めているからそれを無視して好き勝手やっていると痛い目見るぞ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:45:48.52 ID:TXHDUhJ8.net]
落ち着けよ世間的にはそうなんて誰でも分かってるだろ
そういう常識を信者で歪められるから気を付けないと足掬われるんだよ

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:54:48 ID:xQWpByUb.net]
じゃあその痛い目見てる奴ってのを上げてくれよ



969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:57:29.91 ID:VOhFp9ZJ.net]
無許可のVtuberとか凄まじく叩かれてなかったか
本人や取り巻きはもう忘れてるだろうが

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 04:42:03.26 ID:wJYkPpjj.net]
叩かれても今も普通に活動してるんだからノーダメージと同じだな
やっぱ法を整備してキッチリとライン引かないと意味ないわ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:29:43 ID:Dj+7cF4w.net]
悔しいよ・・・悔しいよ・・・

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:32:08 ID:JrCilBcd.net]
>>963
途中流れ無視で野球マソ君の個人チャットのお陰で読みにくい所もあると思うが
関連レスよく読んでくれね?インディーゲームの名前で検索のヒントもあるしな

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:34:59 ID:JrCilBcd.net]
>>964
そこはその2つのワードで検索しただけで
製作者が頭抱えるような胸クソ事件が山のように引っ掛かってくるな・・・

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 07:56:02 ID:7SXMhTiN.net]
仮の話だけど
配信禁止を示しておいてチューバが勝手に配信した場合
裁判したら勝てるものなの?

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 08:28:45.61 ID:MmcY76Tq.net]
著作物を権利者の許可なく映像に使ったら著作権法違反
ググったら普通に出てくるぞ

https://gendai.ismedia.jp/articles/-/78189

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 08:44:26 ID:yTnwC3RY.net]
じゃダメじゃん!
違法配信者たたきのめせ!

977 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 09:24:06.67 ID:8Aqa+OZd.net]
実況はメーカーの規約によるだろ
例として任天堂はかなり緩い内容で個人配信者は自由に配信できる

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:30:38.80 ID:ziL4pcYu.net]
うるせえ野球マン黙ってろ



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:41:11.76 ID:MmcY76Tq.net]
誰一人規約に従ってる配信まで叩けなんて話してないのに何言ってんだろうなこいつ

980 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 09:51:30.88 ID:8Aqa+OZd.net]
ごめん
よく見てなかったw

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:52:43.15 ID:nACzlHwV.net]
ワナビーと配信者が出禁なのはそういうことだな

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 12:48:07.81 ID:ijPtG7TO.net]
>>976
お前も出禁対象だぞ

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 12:58:01.48 ID:qaHQ/JWw.net]
板違いの話題で荒らし続けてはしゃいでる馬鹿がほざいてもな

984 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 13:10:08.52 ID:ijPtG7TO.net]
>>978 >>946
>今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから
という具合にいつも筋違いの言いがかりでゲーム製作者を困惑させているのはお前なんだがな

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:18:55.18 ID:tmTxOAo0.net]
もちつけw
誰と闘っとんのや?

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:48:28.30 ID:QTVYgpbF.net]
結局のところ、ゲーム制作者としては、配信で楽しく遊んでくれるのは嬉しいけど、人気ゲーム配信者が金のために配信してゲームのリンク先すら貼らずに「ゲーム面白かった」の賞賛のコメントが配信者につくのがムカつくって感じか

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:50:30.80 ID:m74j2q7x.net]
今後ゲーム実況者のコメントにこのゲームってここからダウンロードする奴ですか?
と無差別にゲーム本体のリンク貼りまくってみるか
スゲー嫌がるだろうなぁ

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:31:39.54 ID:jDJ2KESj.net]
それより配信ネタにしかならん明らかな出来損ないのクソゲーを有名実況者がプレイしたときに、信者どもがヨイショしてんのムカつくわ
ただのアセット放り込みゲーを全部ゲーム作者のお手製だと思って称賛してるバカとかな



989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:32:42.37 ID:WuwpTXqS.net]
お?外部アセット禁止縛りマンか?

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:56:28.86 ID:63hqqjsn.net]
何がヤバいかって、人間の半分くらいがが著作権とかその手の文章読んでも理解できないって事
たとえ文章見せてもガチで理解できないんだよインフルエンサーの信者みたいな人って
あの手の人間絶滅してくれていいと思うわ

991 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 15:04:23.25 ID:8Aqa+OZd.net]
チームを集めてコミュニケーション取ってゲームを作るようなのの方が高等という価値観か
ぼっちにはつらい

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:04:36.37 ID:38KFsia6.net]
>>855
なので毒を仕込むと

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:11:04.03 ID:WuwpTXqS.net]
まあ俺も可能な部分全部自分で作りたい派だけどな
使用していい範囲だとか素材集めだとか
どうたらこうたら余計なところで頭抱えたくない

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:13:18.99 ID:63hqqjsn.net]
>>985
難しい文章が読めない人間はどうなるかって言うと、分かりやすい事言う有名人の言う事しか聞かないんだよ
鳥肌が立つわ

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:14:44.52 ID:QTVYgpbF.net]
企画からシナリオ、プログラム、絵が描けたり、3D作れたり、音楽作れたりすると良いだろうね。
ただし私生活捧げるぐらいの人じゃないと全部高い品質を保つっていうのは難しそうだ。

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:21:17.27 ID:QTVYgpbF.net]
>>989 最近、ごんぎつねを読んで鍋で母の死体を煮たと解釈する子供とかニュースになってたけど
お母さん、カブトムシ動かなくなったから電池入れ替えて〜ぐらい衝撃受けた。

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:52:55.11 ID:kg5f57WG.net]
>>971
そういうふざけた話でなくて
某公共放送のクロ現って番組だったかでも特集くまれるくらいマジな話なんよ
ゲーム実況専門の弁○士までいて、実例として男性youtuberに500万の損害賠償請求事案ってのを解説していた
無許諾実況されたゲーム会社の社長の、苦虫潰したような表情が印象に残ってるなあ…

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:54:25.69 ID:l6KlfSM5.net]
それが作り話だとしたらどうする?



999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:02:57.39 ID:LprEwW1m.net]
作り話なの?

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:05:26.77 ID:kg5f57WG.net]
おかしなもんで
その番組も検索すればyoutubeに違法アップロードされてるから
もう何がなんだか無法地帯よ…

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:07:49.31 ID:63hqqjsn.net]
著作権みたいなのって将来的になくなると思ってるわ
だって今の世の中保護する何て技術的に無理だもん

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:08:32.03 ID:MmcY76Tq.net]
>>991
あれ一人の子がそう言っただけじゃなくて複数の子がそういう解釈をしたってのが恐ろしいわ

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:12:29.69 ID:kg5f57WG.net]
>>996
いや、普通に有効期限あるし…

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:18:10.21 ID:MCzfNYvN.net]
著作権なんて無くなる、と言う奴は消費者のお客様意識しかないクズだけだよ
本当にゲーム制作やってる人なら
魔王魂やら煉獄庭園のフリー音源をありがたく使わせてもらうし
MITライセンスのGithubに感謝する
遵法意識の無いやつはいつも消費者だよ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:18:47.65 ID:kg5f57WG.net]
それに何か物を作れば、作った瞬間から作者の著作物なんよ

1006 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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