- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part10】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 01:14:30.40 ID:h6s7VXJA.net]
- 最近アニメーションブループリントがゲーム作ってる実感一番得られるポジションで面白そうやなぁって興味持ち始めた
モーションは経験あるしそれなりに楽しかったけどスケジュールがあまりに過酷だったのでもうこりごり 奴隷どもが上納してきた素材を継ぎ接ぎしてゲーム作る身分になりてぇ〜 でもエンジニアの領分なんかな…?
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 01:20:41.02 ID:V0QyXRso.net]
- ブループリントでの実装ってアーティストもやらない?
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 01:28:12.57 ID:D7uUYirm.net]
- 稼げる方法知ってても、普通は教えないんだよな
教えるとしたら、そのコンテンツが廃れて来たときぐらい
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 01:28:45.36 ID:NHvuCwbW.net]
- 結局、手を動かす奴は奴隷
奴隷どもをカネで動かすポジションこそが貴族
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 01:52:34.80 ID:UvPVR1RS.net]
- 奴隷を働かせる資産持ってないなら
ただの乞食だよ
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 01:54:34.21 ID:NHvuCwbW.net]
- だからこそ、今は手を動かして実績と資金を積み、
貴族に成り上がるために頑張って個人製作ゲー作ってんでそ 20代の間に名声を上げて、個人製作からチーム製作に切り替えないとね 老化だけは逃げられない現実だからね
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 01:58:18.68 ID:euzeB/dU.net]
- それってエロゲ?
一般向けゲームで成り上がるほど稼げたらすげー才能だよ
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 01:58:45.21 ID:UvPVR1RS.net]
- 手を動かそうが稼げないから奴隷なんだぜ
まあそんなことしか語りたいことがない時点で 奴隷になれるだけの技術すら得られてなさそうだけどな
- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 02:04:29.16 ID:h6s7VXJA.net]
- やりたいことが出来たらちょっと吐き出してみたけどそういやここってこんな感じだったな
掃き溜めこわっ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 03:06:11.89 ID:6jSL5kte.net]
- >>574
テニスをベースに魔法が使えるファンタジースポーツ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 03:12:54.89 ID:euzeB/dU.net]
- テニプリじゃん
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 04:03:27.62 ID:Rvm3ap6L.net]
- >>585
粘着ガイジが常駐してイカれた理論ほざいてるスレだから
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 05:46:52.05 ID:lodyMI03.net]
- >>555
お前も口を選べよ 長編制作している人間もいるんだからな お前も口が悪いという点ではワラビーと変わりはないからな
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 05:48:42.10 ID:y33WmahW.net]
- 個人制作のスマホ用アプリでFPSやTPSのミニゲームで広告モデルは無理や。
広告モデルは、ゲームというよりはちまちま何度も起動して長く遊ぶひまつぶしアプリや。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 06:41:33.38 ID:lodyMI03.net]
- >>580
>>581 ゲーム制作者を奴隷扱いするのがここのクソな
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 06:48:43.28 ID:lodyMI03.net]
- >>582
お前のようなカスはずっと奴隷だな
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 07:26:02.15 ID:ic67axp1.net]
- 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)老化は避けられないとか言うなよ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 08:01:38.52 ID:equdhVpe.net]
- アセットそのまま売ったほうが稼げるぞ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 08:10:22.98 ID:ekn3l/mf.net]
- 出禁
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 08:56:49 ID:hGszuV9l.net]
- 自民党支持者≒安倍信者=売国奴=統一教会
https://smart-flash.jp/sociopolitics/192902 “旧統一教会と関わりがあった現職国会議員”は101人!総力取材で見えた「9割が自民党」の密すぎる関係 社会・政治 投稿日:2022.07.26 06:00FLASH編集部
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 09:31:27 ID:N2HENCJC.net]
- まーた政治バカが来ちゃったよ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 09:43:02.02 ID:qbu2Jj89.net]
- 売国奴乙
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 10:07:41.92 ID:zT/1cCOv.net]
- いきなりrpgとかどう?かなり絞ったrpg
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 11:03:38.66 ID:lodyMI03.net]
- >>597
ゲーム制作者を奴隷呼ばわりするカスよりましだろ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 11:04:59.40 ID:y33WmahW.net]
- >>599いいね。小規模で面白さが凝縮しているの作ってくれ。
RPGのテストプレイ頼まれる時、序盤だらだらして4章ぐらいから目的がはっきりして面白くなるっていわれるとつらいからね
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 11:10:16.53 ID:b97FEY7x.net]
- >>600
製作者を奴隷呼ばわりのカスと 安倍信者のネトウヨ売国奴は 人種的に同じ系統
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 11:15:32 ID:FM9I2ycY.net]
- >>586
パワプロのように育成を楽しみたいなら2Dもアリ、作りやすい方で作ればいい でもアクションを楽しみたいなら今のご時世3D以外選択肢ないだろ だからその質問をしてる時点でお前はまだ何を作りたいかよくわかって無いって事なんだよ 内容が詰まるまでこのスレくんな
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 13:36:51.21 ID:zT/1cCOv.net]
- なんか2ch規制で書けない
>>601 大作は無理だからね、、、
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 13:54:17.59 ID:l8LsV3fk.net]
- >>599
いきなりステーキみたいなタイトルだな 始まるとラスボが出てくるジャンルのRPGね もう過去に誰かが作ってるんじゃないか?
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 14:16:36.79 ID:xbYf9R8b.net]
- アイデアがあったら作りたいゲームに近いゲームをまず検索しなよ
その時は過去作じゃなくて比較的新しくリリースされたゲームのダウンロード数を調べる事 比較的クオリティが高いのにダウンロードされてないゲームがあったらかなり厳しい 自分が出すときはそのゲームよりさらに条件が悪い状態で出さなきゃいけないわけなんで 間違っても自分ならもっとうまくやれるなんて思うな
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 14:32:07.29 ID:ix9OezAx.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 14:33:01.21 ID:lG3FTz2l.net]
- >>605
ニコニコにあったわ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 15:38:03 ID:jmuHy/pt.net]
- みんなRPG好きだね
ツクールで一発ネタのゲームってパターンは相当ありふれてるから厳しいと思う
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 15:42:45 ID:y33WmahW.net]
- RPG苦手でアドベンチャー好きとしては物語に特化してくれと思うんだ。
そういった意味で、ツクール製の戦闘のないホラゲは好き。
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 15:45:05 ID:y33WmahW.net]
- 604は有能。エターならないだろう。完成を待ってるよ。
ツクールなら、アツマールに投稿したら遊んでくれる人多そうだ?
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 15:51:06.43 ID:Fk4fJ+aJ.net]
- 一発ネタはVIPRPGが参考になる
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 16:03:20 ID:xK/ywnwE.net]
- >>600
お前いつものワナビだろ ジャンルとか規模関係なく一生完成しないよ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 16:08:01 ID:Fk4fJ+aJ.net]
- 基本的にネットで汚い言葉を使う奴の話なんて参考にならないよ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 17:48:50.30 ID:zT/1cCOv.net]
- ゲー製の作業を定着させたいのだけど、作文なら1日10行みたいにノルマをカスことが出来るけども、げー製の場合どうする?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 18:15:50.44 ID:OrplUo5R.net]
- 鉄装備から革装備っぽいのから外套付けてたりまれに肌露出まで、幅広く冒険者自動生成する条件入力見つけました
(白い 背景) White Background, (1匹の アーセナル(弾薬工場)モンスター) A arsenalmonster, (ダークソウル風に) darksoul 参考画像 https://tadaup.jp/loda/0726180952657214.jpg https://tadaup.jp/loda/0726181413241056.jpg https://tadaup.jp/loda/0726181505631857.jpg
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 20:21:16.43 ID:zT/1cCOv.net]
- 最初のゲームってジャンル何がいいんや
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 20:27:13.09 ID:maHOwFBA.net]
- >>613
アホのお前と一緒にするな アホが お前くらいだよ、ミニゲーム作って威張っているアホは
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 21:13:20.53 ID:QiOaBmHr.net]
- >>617
カギと扉モノ 追いかけっこアクションにするか思考型パズルにするか はたまた凄惨なブッコロゲーにするかドエロいイチャイチャADVにするか 味の付け方はより取り見取り
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 22:15:27.61 ID:6jSL5kte.net]
- >>603
スイッチの変なサッカーゲームみたいなイメージだね だから3Dでやるけどアクションゲームって別に2Dでもいいんじゃないの?
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 22:52:27.80 ID:gznrHwSF.net]
- すげーなここ
レスを読むごとに精神の変なところがゴリゴリ削られてくる
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 23:59:39.79 ID:ic67axp1.net]
- 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)こんなに削れる前にゲーム作れや
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:05:35.11 ID:O8TyIeyE.net]
- すでに手遅れで精神をゴリゴリ削られちゃった結果が、そのサル
アベガー落ちしちゃった負け組ゴミオッサンだ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:14:49.85 ID:40+PO4ef.net]
- 寄生獣の作者のあとがきにストーリーの作り方で面白い事書いてた
2次創作の作り方みたいだなぁって https://tadaup.jp/loda/0727000818392462.jpeg https://tadaup.jp/loda/0727001110711277.jpeg https://tadaup.jp/loda/0727001157708199.jpeg https://tadaup.jp/loda/0727001300987480.jpeg https://tadaup.jp/loda/0727001352580976.jpeg
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:18:06.17 ID:C3TTVpJJ.net]
- 他人に伝えたい事があったとして
他人が受け取りやすいよう情報を加工できない奴はバカで無能
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:22:49.59 ID:TgJYc5BA.net]
- 人が面白いと感じる物は作れないだろうし
仕事も多分出来ないんだと思う かわいそう
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:30:40.69 ID:hLnqOlKI.net]
- 見本を示せる人は有能
当然此処にいるのは https://tadaup.jp/loda/0727002634226883.jpeg https://tadaup.jp/loda/0727002912207072.jpeg https://tadaup.jp/loda/0727002951626717.jpeg
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/07/27(水) 01:11:58.96 ID:EQGq2qrs.net]
- ※ゴースティング禁止
『第1回KJ杯vsPUBG100人カスタム』 (22:03~放送開始) www. twitch.tv
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 01:18:17.97 ID:eYWTC2AS.net]
- >>628
荒らすなステマ実況者 出禁だボケ!
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 02:39:54.76 ID:DI8z5IFi.net]
- ターン制カードゲーム用のUIとシステム作ったんだけど
肝心のカードゲームをやったことが無くて面白さがわからない 毎ターンカードを一枚引いてフィールドにいくつかセットしCPUの出したカードと対決させるのだけどまったく面白くない だれかカードゲームの魅力を教えてください
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 02:42:27.60 ID:O8TyIeyE.net]
- 自分が遊んで面白いと思ったゲームを作ろうぜ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 03:20:59.36 ID:M0+Mbctg.net]
- >>630 SlayTheSpire以降、純粋なカードゲームは減ってノンフィールド風RPG+カードが主流だ。
ちょうどハンブルバンドルでカードデッキゲームがセールしているからクレジットカード持ってるなら買ってみたら? カードゲーと美麗イラストは相性いいから、ゲームが面白くない場合でも、イラストによってはドーピング可能。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 03:55:14.83 ID:3OB1cM2V.net]
- イラストって外注できるの?
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 03:59:00.41 ID:u58FYFMf.net]
- 逆に絵で仕事を貰いたい人の気持ちでググってみるとなんか出てくるかもしれない
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 05:10:26.60 ID:3OB1cM2V.net]
- なるほどできるか
描いてもらったイラストはこっちが自由に使えるの? 万が一ゲームが大ヒットした時に追加で使用料発生とかある?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 06:01:59.80 ID:IMJbqS4F.net]
- 全部聞かずに少しはググる努力ぐらいしろよ
ゲームに限らず制作系は調べる能力が無いと無理だぞ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 07:14:03.82 ID:M0+Mbctg.net]
- 全部買い取りにすると、何に使おうがこっちの自由だけれどその分高くなるから、イラストレーターに著作権を残したまま、今回のソフトとそのPRに使うときだけの使用許可という形にしてる。
想定以上売れた場合は、イラストレーターに還元してる。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 08:10:46 ID:DI8z5IFi.net]
- >>632
アドバイスありがとう 実はそれらのローグ系カードゲームの影響はあってRPG要素はある( 動画で見ただけだけど) しかしキャラのステータスとカードの強さのバランスを取るのが難しい カードの強弱がありすぎるとパラメータ関係なく運要素強すぎるし キャラの強さの影響ありすぎるとカード選ぶ意味なくなって戦略性無くなってしまう 今はカードの種類も十種類だけどコレクター欲を満たすためには百種類くらい必要なのだろうかさらに調整がきびしくなる
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 08:35:21.83 ID:szXhNGRx.net]
- 面白さが全くわからないジャンルのゲームをよくそこまで作ったな
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 08:39:48.88 ID:/bM67tF0.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 08:51:37.06 ID:QRmDBBMM.net]
- >>639
とうとうこのスレ作った詐欺が出没するようになってしまった? 面白さも分からなくて遊んだことないならシステムなんて作れるわけないと思うんだが
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 09:06:00.28 ID:yt5B84q7.net]
- >>639
味覚音痴の奴が作った料理をわざわざ金払ってまで食べたいと思うか?
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 10:05:42.95 ID:qOtQqg0N.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 11:35:57.67 ID:YyOJZG2y.net]
- 仕様を実装するところに価値を感じるタイプの人間はわりといるよ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 11:48:56.19 ID:M0+Mbctg.net]
- >>638 ローグライク系カードゲームの良いところは自分で難易度を調整できるところ。
戦闘が終わり、残った体力を見ながら分岐有りのルートを決める。10ステージ後に最終的に強くなってボスを倒さねばならない。 強い敵を選ぶか弱い敵を選ぶか回復、それとも店でカードを買うか、鍛冶屋でカードのアプグレするか???に入るか・・・。 ただしカードの数字で敵のHPを削るだけだと全くつまらない。 そこで必要なのは三すくみ駆け引き。属性だったり武器相性だったり・・ もしゲームの基本のじゃんけんゲームを面白く作る研究していたら今回のカードゲームも応用利くでしょう。がんばれ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 11:56:38.84 ID:hKAwiJ6w.net]
- わりといるよ(エビデンスなし)
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 12:02:56.39 ID:YgsqE+Jw.net]
- >>623
お前は今話題の霊感商法の統一教会員かよ どうりで大言壮語のくそなわけだ
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:36:09.17 ID:wfDc4xl9.net]
- >>647
統一教会信者そのものじゃなくても 統一教会の同盟軍の安倍信者≒自民党支持者は売国奴だよ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:39:33.03 ID:SFXVhi0r.net]
- どうでもいいけど
宗教や思想を持ち込んだゲームは売れないし炎上するぞ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:41:23.39 ID:PBid0sAO.net]
- >>619
鍵と扉とは、、、?いきなり大作は無理だな 1ヶ月とか制限つきでやる?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:42:29.01 ID:Zi3wLzFw.net]
- え?なんかsteamでカルト教団を大きくするゲームが話題になってなかったっけ?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:43:15.64 ID:SFXVhi0r.net]
- 宗教や思想をテーマにした作品と
実在の宗教や思想を押し付けるゲームは別だ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:44:45.96 ID:mQo9R0fT.net]
- 売れるかどうかは信者に買わせればバカ売れするんじゃないの?
ストアの規約がOKなのかは知らんけど
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:47:14.99 ID:UHe9mf3y.net]
- >>653
>信者に買わせればバカ売れ www
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:53:10.00 ID:mQo9R0fT.net]
- スマホの有料ゲームランキングだとちょっと規模の大きな教団なら
信者に買わせれば簡単にランキング上位埋められそう
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:53:21.92 ID:xfO8PeUO.net]
- >>650
カギを取って扉から脱出するゲーム
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:55:41.95 ID:SFXVhi0r.net]
- アホだな
FGOにキリスト出したら信者たちが課金してくれると思うか? 実際は信者から批判の嵐だよ 宗教をビジネスにするのはゲーム売るより難しいんだよ 思想も同様で、共産主義のゲーム作っても共産主義者が買ってくれるわけではない
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:58:07.41 ID:mQo9R0fT.net]
- 実際に○○教会とコラボして教会が信者にゲームのガチャ回せって言えば回すんでしょ?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:00:04.67 ID:Gqc+5Y7r.net]
- >>658
選挙でそれやってるのが統一教会とか創価学会
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:01:59.00 ID:UIF5/gge.net]
- 選挙ガチャブーストでストアランキング上位独占の自民公明てことかw
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:02:31.75 ID:SFXVhi0r.net]
- ダメだ話にならない
俺が悪かった許してくれ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:05:30.47 ID:DvzEIviA.net]
- そうだよ宗教の話持ち込んだお前が悪いんだよ
もうくんな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:06:24.67 ID:SFXVhi0r.net]
- 俺は持ち込んでねぇよ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:08:49.17 ID:h4keBTZH.net]
- スレ違いの話題がさり気に社会の真相を浮き彫りにしていく奇妙なスレ…
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:25:10.56 ID:PBid0sAO.net]
- >>656
それはなにかの比喩?
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:01:52.27 ID:DI8z5IFi.net]
- >>645
全体の流れを見直します ありがとうございます
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:03:57.83 ID:SFXVhi0r.net]
- カードゲーム分からないならカードゲームやったほうがいいよ
遊戯王、MtG、DM 主要どころは全部基本無料でオンラインでできる ガチの相手とやり合うことで不快感も味わうだろうけど その不快感こそがいいカードゲームのゲームデザインの糧になる
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:08:59.75 ID:M0+Mbctg.net]
- >>666
ローグライクカードゲームはは普通のゲームと違って序盤ですぐ死ぬぐらいでちょうどいい。でないと一発でクリアなんてことがアリ得るからね。だから死んでポイントで徐々に強いカードが開放なるような仕組みを作るとリプレイ性が増す。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:10:59.03 ID:SFXVhi0r.net]
- あーローグライク系カードゲームかすまん良く見てなかった
でもいずれにせよ既存の大人気カードゲームは積み重ねてきた年月によって形作られたバランスというものが存在してるから そういうの遊ぶとゲームデザインの参考になるよ
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/27(水) 15:18:52.74 ID:WSfHGOq3.net]
- >>665
扉の形をした要塞なんだなあ、鍵も扉内のどこかの部屋にある。 鍵を運ぶには仲間が、鍵を入れ込むためには足場が必要、 錠の部品も錆てたり直す必要がある。そのための道具や素材も 扉内で探す。扉は200mあるから上層から落ちると死ぬ。 扉の最上に主のワイバーンマスターがいて飛行スキルがないと 倒せない。進むにつれ扉の謎と開ける目的が判ってくる。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/27(水) 15:37:35.54 ID:zuTSiNvc.net]
- ゲーム制作って割高だな、開発環境整えるのに結構な金掛かる割に収入が少ない
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:22:01.74 ID:3OB1cM2V.net]
- 素人意見なんだけどフォールガイズって個人で作れそうな作品じゃない?
個人で作ってれば相当儲かったと思うんだけど 難しいところってどこかある?オンライン部分とか?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:32:27.15 ID:DvzEIviA.net]
- >>672
集客
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:33:18.33 ID:s1XRYGVB.net]
- そう思うなら作ればいいじゃない
尤もこれフォールガイズのパクリじゃん言われるだけだけど
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:38:18.65 ID:SFXVhi0r.net]
- 後から「〇〇なんて俺でも作れる」と言うのは簡単だよ
「〇〇なんて俺でも作れる」と技術がある奴に言わせられる作品を作るのが難しいんだよ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:39:38.69 ID:3OB1cM2V.net]
- >>673
つまり技術的には個人で作れても人が集まらないわけ? >>674 いや大ヒットしてるゲームも案外個人で作れそうだなぁって思っただけでさ それと人気ゲームってどれも似てない?
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:44:06.00 ID:DvzEIviA.net]
- フォールガイズやったことが無いからリリース時のことしらんが
リリースしてすぐ話題になったって事は相当数の同時接続がその時点であったって事だろ ユーザーかき集める術があるならああいうの作ればいいんじゃない? ユーザーがいなきゃどんな出来が良くてもただの過疎ゲーだから
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:44:11.19 ID:xfO8PeUO.net]
- 作るだけなら個人でもそれなりに作れるが
それをヒットさせるのは個人じゃまぁ難しい
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:44:20.30 ID:SFXVhi0r.net]
- じゃあ作ればいいじゃん
できると思うならやればいい 俺はできないと思うからやらない
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/27(水) 16:51:42.42 ID:zuTSiNvc.net]
- フォールガイズ宣伝してたか?口コミでちょこちょこ面白いゲームだなって話題になったんじゃ?
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:52:44.23 ID:xvPoBQsD.net]
- 分相応なゲーム作れよ(´・ω・`)
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:01:28 ID:DvzEIviA.net]
- >>680
海外プレスも全部調べて本当にリリースまでろくな宣伝せずに勝手に人が集まったらならそうなんだろう でもお前は日本語の文章しか読まないから詳しいこと知らないんだろ 気になるんなら過去の英文記事を全部調べてみればいいさ
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:03:07 ID:qTfO/ec5.net]
- ワナビーの相手するな
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:05:30 ID:DvzEIviA.net]
- そうだね時間を無駄にした
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:34:40.16 ID:zxR1kCLK.net]
- 英語くらい読めないと情報の話題は噛み合わないよな
マーケティングを語りたがる人が多い割に、日本のまとめサイトくらいしか読んでない知識をよく感じる
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:42:43.91 ID:X44RxKnQ.net]
- >>676
なんだこの質問厨w いつもの答え合わせガイジか?
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:01:17.28 ID:HY51VrMp.net]
- 作れたところで人が集まるとかバズるとか注目されるとかしないと
売れるという結果へ繋がらないのだよ。口だけのクリエイターにマウント取るぐらいしかメリットがない
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:45:36.12 ID:rd6a3Ge7.net]
- なんか単発IDでいちいち煽ってくるバカがいるな
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:47:27.62 ID:rd6a3Ge7.net]
- ガイジっていう便利な言葉を安易に使う奴に碌な奴はいない
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:51:06.00 ID:pCT56DnN.net]
- てかネットで変な言葉使ったり攻撃的な人は話がまず通じない
そう言う人に関わると疲れるから突っかかってきたら適当に謝って逃げればいいよ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:05:06.88 ID:DmLHN667.net]
- お金稼ぎたいならゲーム作りよりもっと楽な方法があると思うわ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:06:16.97 ID:xvPoBQsD.net]
- 現実というか名前を出してのコミュニティやSNSでは話す相手がいないんだろうなって思う
俺も半分そんな感じかもしれないけど独りでも楽しめる気がするし、平均以上に得意な分野があるからまだ平気なだけかもしれない
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:16:34.09 ID:PBid0sAO.net]
- 何から作ればいいんか分からんわ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:16:59.83 ID:PBid0sAO.net]
- >>670
そういう作りの名称あるの?
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:27:58.97 ID:9DrmTeQF.net]
- 脱出ゲームもわからんのか
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:29:18.35 ID:DmLHN667.net]
- 鍵を取って脱出するゲームと聞いて思い浮かんだのはキャッスルエクセレント
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:37:54.76 ID:rBipXYKj.net]
- 普通はソロモンの鍵やで
- 702 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/27(水) 19:44:44.91 ID:zuTSiNvc.net]
- >>696
ファミコンのゲームか懐かしいな開け順ミスると詰むやつだよな
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:46:42.20 ID:pCT56DnN.net]
- 脱出ゲームと言えば分かるが
>>670の話は意味不明では
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:49:01.22 ID:7xJL3Ovd.net]
- ワナビーは出禁
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:49:53.39 ID:DmLHN667.net]
- >>697
知らなかった ロードランナーぽいなこれ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:03:06.72 ID:T8/RJSKz.net]
- >>683
ワナビー連呼のお前も迷惑ばかりかけているあらしなんだがな
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:10:17.46 ID:T8/RJSKz.net]
- >>700
お前も出禁な ワナビーワナビー煩いんだよ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:18:33.98 ID:VNUkIR3p.net]
- ワナビーがーワナビーがー言ってる奴全員同一人物じゃないのかね?
そうだったらよっしゃーより頭おかしいかも
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:19:39.46 ID:3OB1cM2V.net]
- 今一番売れるジャンルってわかる?
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:25:57.31 ID:eJ3QY7R9.net]
- 俺はこういう質問が無理、話題振ってるつもりかもしれないけど
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:31:03.66 ID:1/wacFg0.net]
- >>706
わかる というかアフィリエイトか情報商材のネタ集めに見える
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:56:51.43 ID:3OB1cM2V.net]
- 初めてこの板来たけどギスギスしてるんやな
悪意のないレスにもこの反応がデフォなんか
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:04:08.04 ID:lMjttvzr.net]
- 他のスレってどんな感じなの?
ぶっちゃけここ含めて三つくらいしか見た事無いんだがw
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:05:24.50 ID:lMjttvzr.net]
- てか質問にもっと親切に答えてくれるスレあるんじゃないの
そっちいけば?
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:06:00.26 ID:ZMyPXxhL.net]
- >>708
悪意はあるんだろうけど それは表立って見えてはいない文章にしているのだろう なにが目的かは伏せて 特定の何かを煽りたいのだろうけど
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:07:09.55 ID:Da0LmrpW.net]
- ワナビーが来るとギスギスするね
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:36:48.60 ID:rd6a3Ge7.net]
- >>708
随分と前に俺が色々と教えてもらった頃は いろいろと懇切丁寧に答えてくれたよ 感謝しかないわ でもここ半年くらいだね 荒らしの思惑通りにギスギスした状態になったのは
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:41:28.06 ID:rd6a3Ge7.net]
- いつも思うんだけど、ワナビーワナビーと馬鹿の一つ覚えのように喚いているのがいるけど
ワナビーってあらゆる物事におけるスタート地点だろ? 言い方を変えれば「初心者」ってことだろ? そう言ってマウント取らないと実社会で生きていけない可哀想な人なんだろうけさ。
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:41:48.44 ID:VvdPpHg6.net]
- 嘘つくんじゃねーよ
このスレ初めから講談社の人ディスるとかそんな話題が殆どだよバーカ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:45:10.23 ID:/9MtAm4z.net]
- でも納得出来るじゃん話を広げられないガイジ見ると
「ああ負け組なんだな」って
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:46:06.35 ID:eJ3QY7R9.net]
- スレの雰囲気とか関係ない
語尾がほとんど?で人から情報引き出すことしか考えてないのが透けてるのがキツいん
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:56:45.77 ID:XkPkIEAQ.net]
- このスレで「完成」で検索すると、明らかに同じやつが何回も質問してるんだよな
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 22:18:19.59 ID:PW3nT/VW.net]
- 運営の対立煽り自演スクリプトだろ
他板と同じ
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 22:40:16.64 ID:jRCXMw9y.net]
- 何と闘っとん
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:00:42.29 ID:xvPoBQsD.net]
- 今日俺このスレにレスしたっけ
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:01:27.07 ID:IMJbqS4F.net]
- 質問に答えてもお礼すらせずに質問を繰り返す時点で察しろ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:05:09.37 ID:xvPoBQsD.net]
- まあ俺が大体そんなだから分かるけど
5chの創作系スレで構ってもらいたい人ってのは、やらなきゃいけない作業があるけど現実逃避してる創作者か そんな事を夢見てるだけのドリーマーで何も行動してない無能か この2種ぐらいなもんよね DTMとかネット小説スレに出没してる俺が後者で イラストレーターとかゲーム制作スレに出没してる俺が前者 つまり誰しも何かのクリエイターだったんだよ! ΩΩΩ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:08:22.90 ID:ZMyPXxhL.net]
- >>723
つまり…じゃねえよ お前自身の説明が誰しもの説明の証明じゃねーから
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:08:31.85 ID:wfDc4xl9.net]
- ワナビーは出禁
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:09:35.08 ID:xvPoBQsD.net]
- 日本じゃ地味でも~ サイパンじゃ美人~ (ダイハツのCM)
つまりゲーム制作スレでは無能でドクズでゴミニートで単なる荒らしにしか見えないドロガキも 俺らから見えないリアルだったり特定の何かスレではその専門性をそこそこ発揮した中堅おはようナイスガイかもしれねえってことdふぁn
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:12:45.40 ID:xvPoBQsD.net]
- >>724
まあそれよ ネットの話なんて話半分に効いてるフリして流せばいいのさ 俺はそうする!きっ
- 732 名前:とそうする!
俺は有能だがそれは証明できないので話半分に聞いとけば、有能の半分で中能ソースは不確定 ラジャった! [] - [ここ壊れてます]
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 00:13:27.56 ID:a8RwSZ13.net]
- スクリプトって言われればスクリプトにも見えるんだよな
お礼みたいな反応殆ど無いわけだし同じ質問繰り返すだけのbotなら中学生でも作れる
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 00:16:20.98 ID:qnVkb5I4.net]
- 1年以上経過してもDL数2桁のわい < 夢を語るワナビー
だと思ってる 夢が消えかけてるわいの原動力はワナビ以下だと思う 5桁くらいは余裕だと疑わなかった頃の作業速度に戻りたい
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 00:22:13.73 ID:qoehySrC.net]
- 七桁ダウンロードあるけど収益の目標に達してないからまだまだワナビーだよ
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 00:34:31.12 ID:xyvr1u96.net]
- ゲ製したいなあって口で言いながら行動だけは一切しないカスのことだぞ
I wanna be a game creator
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 00:49:27.18 ID:mRonD3jo.net]
- この殺伐感がたまらなく好き
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 01:03:18.11 ID:WSeN7HVg.net]
- それのエビデンスは?
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 02:58:08.49 ID:8uQGJmCv.net]
- スラングとはいえすでに幅広く使われてる意味があるので
それを掻き回して話をややこしくするのは単純に捻くれ者ですね
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 04:46:37 ID:pp8JVIdp.net]
- スレが伸びているので追って読んでみたらワナビで盛り上がってた。
まあ同人ソフト作ってる人は、コミケあるから書き込む暇なさそうだけれど
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 05:49:08 ID:GDoTyc90.net]
- 板違いの煽り合戦は盛り上がってるとは言わん
荒れてるだけ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 06:37:51.31 ID:gGIMNpaB.net]
- 孤独で生きがいがないやつにゲームは作れないだろうか
人と会話しとらん
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 06:46:33.29 ID:mBLWjNhZ.net]
- ちょっと厳しいな
自分だけでゲーム作ってもどうしても粗ができる そういうのを指摘してくれるユーザーや同じ開発者仲間がいないと良い作品にならない あとゲームが遊ばれるにはゲームの質だけじゃなくて知名度も必要 なんにせよ人と交流せずにゲームを作るのはできても、他人に遊ばれないよ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 06:52:50.75 ID:IAoy0v9s.net]
- 作れるかどうか人に聞いてる時点で無理だよ
作れる人間はもう既に手を動かしてる
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 06:56:19.06 ID:mBzb/uf7.net]
- 今日の脳死質問ワナビは >>737 かな?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 09:57:14.94 ID:sECbypCE.net]
- やっぱりスクリプトなんじゃないかな
ゲーム開発者のアカウントから適当に文章引っ張ってきて質問形式にすると ツールの不具合で絶対ゲーム開発してなさそうな奴がしそうな質問になっちゃうんじゃないか
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 09:57:41.44 ID:gGIMNpaB.net]
- >>738
そうだよな 孤独だからこそ出来るものもあると信じてやるが、、、 >>739 そう
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 10:00:01.35 ID:sECbypCE.net]
- このスクリプト返信機能もついてるのか
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 10:24:11.44 ID:xyvr1u96.net]
- レスの内容から累積知能と照らし合わせて適切なレスを作成する機能もついてるぞ
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 12:04:26.46 ID:ym2OrwPy.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 751 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/28(木) 12:08:04.19 ID:XgTkdX+w.net]
- よっしゃはスクリプトだな
あとワナビー連呼はゲーム製作の初心者で実は何もわかっていない ついでにゲーム製作者にとってここは何の意味なさない無駄の塊の場である
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 12:56:38.82 ID:pp8JVIdp.net]
- 今の生活で事足りている人より貧乏孤独暮らしから這い上がって超高層ビルで美女をはべらせてワインを飲むぐらいの野心あったほうが面白いゲームを作りそうではある
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 13:06:57.51 ID:pp8JVIdp.net]
- >>729 >1年以上経過してもDL数2桁のわい
リリースしたらそこそこ売れると思うのだけれど一体どんなゲーム作ったのか頭をかしげる テコ入れして駄目だったなら、エロゲに方向転換してユーザーの欲しがるゲームを作る研究した方がいいね。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 13:15:21.24 ID:OjV4g19E.net]
- エロゲでもDL数2桁3桁なんてザラにあるぞ
元からユーザーの欲しがるゲームを研究してくれ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 13:17:13.33 ID:61zjwe1i.net]
- 別に自分の作りたいゲームを作れたなら2桁でも誇れ
売りたいゲームや遊んでほしいゲームでそれなら反省会しっかりしろ
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 13:26:50.49 ID:N5hEmclS.net]
- 自分のゲームが何回くらいストアで表示されてて、コンバージョン率がどれ位なのか確認しようぜ
それで売れてる奴は何回位表示されてて、コンバージョン率がどれ位なのか調査しようぜ 表示回数が足りないならもっと表示する方法、コンバージョン率が足りないならコンバージョン率を上げる方法考えようぜ ここまで観れば気が付くかもしれないけど、こういうのってアフィリエイトとかしてる奴の方が圧倒的に得意なんだよな
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 13:34:45.80 ID:gGIMNpaB.net]
- 期間制限どのくらいで作ってる?
1ヶ月くらいか?
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/28(木) 13:55:37 ID:gm++J6oI.net]
- この空間他人を否定する奴がいるな!
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 14:03:34.55 ID:pp8JVIdp.net]
- >>749 2桁3桁ならええやん。金になるし・・2本だと素材代にもならんよ
改良して2,3桁売れた方がいいんじゃないかな。 ただエロ同人でもノベルゲーは全く売れてないね。 商用の美少女ゲームとぶつかるからだと思うけど・・
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 15:47:48.60 ID:hgNVtmYr.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 19:03:58.44 ID:Smc2vD4B.net]
- みんなゲームを作る話じゃなくてゲームを売る話ばかりしてる……
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 19:05:53.54 ID:FFKkgTLo.net]
- 小さく作るにはどうしたらいいんだ
どういう制限儲けてる?
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 19:08:08.90 ID:yVU1/KQH.net]
- >>754
そうでもないよ 歩行グラフィックと立ち絵だけで1000本超えた同人ゲームはそこそこある 要はどれだけ質が高いかと、それをマーケティングできるか
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 19:35:11.01 ID:/Zu8YXPs.net]
- ガメスパとかに記事書いてもらうにはどれくらい金かかるの?
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 19:48:56.05 ID:IAoy0v9s.net]
- >>756
ちゃんと作ってるから売る話してるんだろ どうやったら作れるのかとか聞いてるやつは作ってないやつ
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 20:38:24.04 ID:1M3JV2uj.net]
- 自分を曝け出す勇気って大事だな
https://m.youtube.com/watch?v=GU3JLt8LvnI
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 21:09:21.93 ID:FFKkgTLo.net]
- 何のゲーム作ればいいか分からん
作りたいものは超大作だけど、完成するわけないし
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 21:14:24.19 ID:OjV4g19E.net]
- >>760
見事な洞察だ。言ってるそばから作ってないやつが現れたしな
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 21:16:04.95 ID:MQ0fu4Oo.net]
- >>762
質問するならするで、答えられる質問したら? 漠然としすぎてるよ 聞くなら聞くで、例えばいくつか選択肢を揃えて提示して、 そのうえで詰まる様だったらまた選択肢を用意して聞くくらいにしないと
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 21:38:46.65 ID:Smc2vD4B.net]
- 超大作のゲーム作りに関わりたいならSkyrimのmod製作とかでも良いわけだ
既にいろいろなmodが公開されてるので足りないところだけ自作すれば ぼくのかんがえたさいこうのちょうたいさくRPG が完成する
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 21:44:08.88 ID:OCHQApfj.net]
- >>762
このタイプたくさんいるだろうな 作りたいのが長編だったり、キレイな3Dだったりすると手を付けられなくて諦めるというかできるわけない
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 21:45:58.56 ID:4D4TkYsv.net]
- >>761
キモいw 良い意味でだけど そのキモさを追求すれば何かになりそう
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 21:49:53.36 ID:z/oJjRws.net]
- >>766
黒板五郎みたく丸太小屋作るって話ならわかるが 個人規模で東京スカイツリー作りたいとか言う奴はキチガイだからワナビーと言われて忌み嫌われて当然だろう
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 21:51:45.76 ID:fMfbyERH.net]
- 自分にできる事すら分からんのだろうな
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 22:11:45.12 ID:GDoTyc90.net]
- 誰も言ってないことを持ち出して
住民一般をバカにしようというキチガイ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 22:15:32.42 ID:ISbkMszp.net]
- Modコミュニティは結構馬鹿に出来ないと思う
コミュニティ内でModder間で仲良くなって個人製作一緒にやろうかとか割と見かけるしModフレンドリーなゲームだと開発者と話出来たりするし 何気にゲーム好きが集まって一緒にゲーム開発やりましょう!とかは地雷度半端じゃないし自然消滅する率クソ高いと思う
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 22:40:28.98 ID:nxhi0TJn.net]
- 技術者の所には技術者が集まってくる、見たことある感じだとそういう人たちは少人数でサークル組んで成功してた印象
大抵は1回切りとかで長くは続かないだろうけど
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 23:04:40.82 ID:pp8JVIdp.net]
- 初心者がコンシューマーのFF7Remake,モンハン、ダークソウルを遊んで、同じゲームエンジン使ったら同じの作れるかも?
とか勘違いする人は一定数出てきそうだ。 そういやModも初期から作り続けていた人、スカイリムチームに呼ばれたんじゃなかったっけ・・ >>757 全体を作り出す前にオモシロイと思う部分だけ抽出してできるだけ素材もシンプルに試行錯誤するんやで・・・ これはいける!と思ったら、出来上がったシステムにシナリオ、グラ、でスケジュール組む。 でないと作ったけど面白くない微妙なのが出来て後からいじりにくくて詰む。
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 01:08:34.67 ID:b2/mGeZ6.net]
- 少し前だけど、絵描きやプログラマーに呼びかけて複数チームで複数エロ同人ゲーを作っているから参加しませんか?のメールきたことあった。
参加しなかったのでその後どうなっているかしらん。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 02:28:54.21 ID:tkjK/sYu.net]
- >>766 >>768
そりゃあ、お前を含めてど素人にはできないよな つうかゲーム製作に全く関係ないお前のようなアホ丸出しのど素人は書き込むなよ マジで見苦しいわ、ここはゲーム製作者の場だぞ
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 02:43:44.81 ID:tkjK/sYu.net]
- >>768
こういう3Dすら作ったことがないキチガイがなぜか?偉そうな言動をしているのよな マジで恥知らずのバカな
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 02:49:43.97 ID:tkjK/sYu.net]
- >>757
ミニゲームを作ればいいだけ 数多くのミニゲームがソース含めて公開されているから 簡単に作れるぞ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 04:20:22.78 ID:xnvK72ND.net]
- >>776
恥知らずの馬鹿が何か言うとるわw
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 04:55:59 ID:wtto++70.net]
- >>778
シーッ 見てはいけません!
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 06:16:51.95 ID:eyQ8xAOn.net]
- 最初は2d限定でやったほうがいい?
1本完成させたい
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 06:39:02.07 ID:f9Sek7Qx.net]
- 2D良いよね
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 07:34:38.12 ID:pv0cbRM3.net]
- ゲームに限った話じゃないが
メンバー募集とか参加希望の段階になるとシナリオ担当やりますな人が多い バンドメンバー募集でボーカルくらいなら俺にもできると思ってる人と同種なのか分からないが それ重要ポジションだから! 圧倒的メインで主役でリーダーで中心人物だから! でも実際のとこメイン以外も兼任できる人がそこ担当してる場合が多いよねって思う…多才の上に成り立つポジなんかなあて
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 07:55:12 ID:FT3NkIDV.net]
- お、おう・・・
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 09:09:29.47 ID:vFIrKuzD.net]
- ・ワナビは…
・2Dと3Dは… これそれぞれ同一人物かね? 100レスに1回くらい見てる気がするんだが
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 09:25:38.69 ID:xsaoH0ys.net]
- シナリオだけやりたいは地雷すぎる
1本でもト書出せるならまだしも「映像とゲーム関係ないだろ」とか「ト書って何?」とか そのレベルが大半 ゴミ やりたい言う前にシナリオでググれカス
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 09:36:47.21 ID:wtto++70.net]
- >シナリオ
町の建物の配置や人のセリフ、ダンジョンの構成やギミック、雑魚敵やボスの配置や強さ。 それらすべてが出来るんだったら一人でどうぞ。 単に「勇者が〇〇して××の結果、魔王を倒しました。面白かったです。」 なんて荒いストーリーだけやりたいんだったら そいつは存在意義のカケラもない。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 09:39:15.25 ID:wtto++70.net]
- 「出来るんだったら一人でどうぞ」はちょっと言い方が違ううえ無意味に攻撃的だな
「出来るんだったらスタッフの一人になれるかもね」 うん。これだな。うん。
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 09:52:52.73 ID:nfnlCY0S.net]
- そこまでいくともはやゲームデザインに近いあれだけど……
背景として色んな能力はいくらあっても生きるポジションよね。
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 09:56:42.08 ID:nfnlCY0S.net]
- あとシナリオも案いっぱい出して、皆のやる気出るシナリオを選んでほしいところ。
自分のやりたい話がやりたい場合はメン募に行くより自分で企画のプレゼンしてメンバー募集した方がいいけど、集まらなかったら頓挫コース直行なのよね…… なのでぼくは1人でも作業強行できる力がほしい!!
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 09:58:13.88 ID:wtto++70.net]
- >>788
でもそれが堀井雄二のやった”シナリオ”っていう仕事だよ? なんでも「”ストーリー”はゲーム作りの参考にはなった」程度なんだそうな。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 10:02:50.48 ID:nfnlCY0S.net]
- やだもー巨匠のサンプル1人と場末も場末の野良シナリオライター志望を一緒にしちゃあね。
そこまで高望みすると次は不足になりそう。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 10:04:11.71 ID:pv0cbRM3.net]
- 裾野だとシナリオやります人の母体というか駆け出しはめちゃくちゃ多いのに
それが商業も手掛けるプロのランクになるといわゆる人気作品手がけるような人は少ないという不思議 実際そういった有能ライターは足りてない現状…これはなんだ? コネ採用で有能に仕事が回ってないだけなのか? イラストレーター志望もプログラマー志望も役者志望も若手は多くて当たり前だけど それがプロになると一気に目減りするまでは言わないが腕前と数が圧倒的に足りないってシナリオライター業界ぐらいじゃね?
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 10:31:56.99 ID:DF8OBnpf.net]
- シナリオ重視の人はどれくらいの文字数書くの?
ジャンルによるけどゲームにするならだいぶ削ぎ落とすよね
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 10:40:18.26 ID:ziqf01vj.net]
- >>778 >>779
深夜になりすまし連投かよ さすが恥知らずバカはやることが違うな
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 11:41:09.57 ID:/OA9UxHf.net]
- シナリオ重視のゲームとシナリオ無のサンドボックスゲーみたいなのってどっちがコスパいいんだろうね
翻訳が必要ない分シナリオ無い方が作る方が楽だろうけど、需要ってやっぱりシナリオあるゲームの方が高いのかね シナリオ無いゲームしかやらんからそこら辺分からんわ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 12:11:23 ID:x95YDhzD.net]
- ストーリー性というかバリエーションかな
昔のSTGとかはほぼストーリー無かったけど面白かった、なぜならステージごとに異なるギミックがあったから 大事なのは長く楽しく遊べること
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 12:51:51.91 ID:/OA9UxHf.net]
- シナリオ重視アドベンチャーゲームみたいなのって個人製作の独壇場みたいな感じがあったけど、これからは厳しくなるんだろうな
漫画で稼げなくなった出版社が目につけ始めたから 今そういうゲーム作ってる奴はリリースまであんまり時間かけてちゃダメだぞ?
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:10:48.87 ID:x95YDhzD.net]
- 出版社は今ゲームじゃなくて異世界転生のコミカライズや書籍化を頑張ってるから
ゲームに乗り込んでくるのはまだまだ先かと このすばの円盤にゲームが付いてきたり、この先そういう既存IPとのコラボとかで乗り込んでくるのはあり得るかもしれんが
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:37:22.80 ID:uQKTQcng.net]
- 講談社のあれとか集英社も動いてるみたいだし
色々布石は打ってるんじゃないか 異世界転生はもう下火になりつつあるしな
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 13:41:04.81 ID:vW0/RG6I.net]
- 夜中にワナビーが発狂しててワロタ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 13:59:31.59 ID:2z71Bq09.net]
- アクセシブルなゲームが増えるといいな。
【特集】視覚障害者はどうやってゲームをするのか ― 「ポケモン」は泣き声で暗記し、ボヨンというSEでマップを把握。「無双」は・・ [朝一から閉店までφ★] https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1659019332/
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 14:22:43.66 ID:BuklGw+j.net]
- >>801
増えるといいなじゃないよ 他人が作る前に自分で作るんだよ そんな事ばっか書き込んでるからワナビーって言われるんだよ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 15:40:56.25 ID:JPloxtsE.net]
- つか最近はシナリオ志望より声優志望の方が増えて久しいな
シナリオは最低限の才能が必要だが 声優なら喋れればできると思ってる
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 15:47:23.08 ID:q3p/sMw8.net]
- 声優も大変だけどね
実況者とかもそうだけど、元から良い声じゃないならボイトレが必要 誰でも練習すればそれなりに良い声出せるけど、最低限プロの講習一回は受けて、日々発声練習と自分の声の聞き取りと調声が必要
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 16:45:52.51 ID:2z71Bq09.net]
- >>802
すでに自分で作って公開しているのです。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:51:31.00 ID:VvYoxQ3O.net]
- >>805
消えろ脳内
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:04:01.46 ID:b2/mGeZ6.net]
- アニメ会社も漫画出版社もゲーム界隈を狙っているし
ますます個人ゲームは肩身狭くなるな。(レビューで絵へたすぎとか書かれそう)
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:04:01.46 ID:b2/mGeZ6.net]
- アニメ会社も漫画出版社もゲーム界隈を狙っているし
ますます個人ゲームは肩身狭くなるな。(レビューで絵へたすぎとか書かれそう)
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:25:01.57 ID:JPloxtsE.net]
- マンガ屋さんなんか個人の才能を売り出す
パブリッシングの経験値は相当高いだろうから うまく付き合っていければいいね
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:31:23.96 ID:eHZwU/vR.net]
- どこ情報だよ
お前の妄想だろww
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:42:51.90 ID:Oj89wMo5.net]
- 夏ワナビーが徘徊する季節になってるっぽいね
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 18:44:57.64 ID:aqyuiBX0.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 18:47:52.31 ID:GL3KZrA2.net]
- ワナビー餅ー
ワナビー餅ー
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:19:29.00 ID:FwX96xgW.net]
- シナリオライターの仕事って昔は冒険者だったんだが膝に矢を食らってしまってな……みたいなモブのセリフを量産するのがメインでしょ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:20:47.34 ID:GL3KZrA2.net]
- シナリオというか世界観から作り上げてその中の一人ひとりの物語を作り上げてそれから色んなキャラクターにセリフを付けていくのが仕事かな
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 19:29:39.27 ID:uS4tTXdB.net]
- >>744
それって人間なんじゃ、、、
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:35:48.05 ID:zgJWNOy9.net]
- 夏になると毎年わらび餅の美味しい食べ方がTwitterに流れてくるよな
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:49:14.13 ID:eyQ8xAOn.net]
- 最初に完成させられたジャンルってなんすか?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:51:15.97 ID:Zov2xmDk.net]
- よっしゃあめああああーーーーっ!!!!!
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:01:31.73 ID:b2/mGeZ6.net]
- 最初に完成したのは、おみくじかな。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:01:40.04 ID:FwX96xgW.net]
- 2Dのシューティングはかんたん
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:18:42.82 ID:bCvi4hNc.net]
- ゲームシナリオ=ゲームデザイン(必須)×レベルデザイン(必須)×文芸設定(無くてもいい)×脚本(無くてもいい)
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:24:37.35 ID:vFIrKuzD.net]
- 2Dシューティングなんてデザエモンでいいやん
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:58:21.65 ID:eyQ8xAOn.net]
- 2dアクションにしようか パズルにしようか悩んでる
とにかく動けない性格で
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:03:12.59 ID:h707/ywE.net]
- 夏罠
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 22:13:43.66 ID:znagHtMu.net]
- https://i.imgur.com/VWuOrc6.jpg
すくねぇ これ外注スタッフは人数に含まれてないのか?
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:26:15.77 ID:41Jc/Uc0.net]
- 多くね
これで少ないって何処で何作ってる人?
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:27:58.30 ID:0QtXJ7Gh.net]
- コンシューマーとか100,200とか当たり前の時代だぞ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:28:18.88 ID:0QtXJ7Gh.net]
- ちなみに昔は20,30でもいけてた
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:35:51.28 ID:41Jc/Uc0.net]
- 上100超えてるから別に少なくないじゃん
デバッガの人数が計上されてないからそこら辺は外注してるんじゃないの?
- 836 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 22:54:58.72 ID:znagHtMu.net]
- 他パートのことは詳しくないがあの物量でエフェクト5人は絶対むり
5人はあくまでリードデザイナーで、曖昧な書き方になってるデザイナー30人が足りてないところに適宜割り振られてるのかな
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 23:01:17 ID:vFIrKuzD.net]
- ハイパーブラック企業で有名なフロムだしなあ
本当に5人でやっててもおかしくないだろう 約〇名ってあるし、兼業とかもあるだろうけど、中には開発途中でギブアップした奴もいるんじゃないかなw
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 23:04:52.10 ID:41Jc/Uc0.net]
- フロムゲーもコンシューマーゲームの開発現場もよく知らんけど
開発陣に1000万の人とかフォローワーをどう思ってるかちょっと聞いてみたくはある
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 00:12:32.40 ID:nMQgR+0l.net]
- 1000万円の人は人型対戦がメインでエルデンリングみたいな大量の異形作れないよな
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:19:33.64 ID:26nNgrmx.net]
- フロムはACVDで全てのメカモデルをたったの2人で終わらせたとかCGWorldに書いてあって驚愕した覚えがある
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:39:13.43 ID:bSxuM65k.net]
- 1000万円の人はお日様の下を闊歩してるような感じでダークファンタジーじゃなくなったな
主人公?もどこの国の人間かよくわからん感じになってるし。スゲー迷走してる
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:40:35.44 ID:bSxuM65k.net]
- コンセプトアートってやっぱり大事なんだなとちょっと思った
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:48:47.99 ID:le0womIJ.net]
- >>821
もう今や弾幕系なら各エンジンのチュートリアルやサンプルで用意されてるものね
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 05:41:15.68 ID:57cZcxcW.net]
- お前らに聞きたいんだが、よくネタバレだけじゃなく収集要素まで網羅的にやる実況者とかいるよな。
そういう動画ばかり出回ってしまって、実況動画の数や再生数は伸び続けるのにプレイ数やDL数が伸びない場合、 それは「実況動画を見るだけで十分なゲーム」を作ってるのが悪いのか?
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:30:09.09 ID:Kfvd5Hq/.net]
- 捕らぬ狸の皮算用
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:30:27.17 ID:ht4cwX/H.net]
- 悪だと思うならそうなんじゃない?
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:44:32.43 ID:MBlBFpmq.net]
- エルデンのプログラマー何人いたの?PGはグラフィックって書いているし
メイン2人ぐらいで後敵のAIとかそっちに数十人いそうだけれど・・
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:47:10.64 ID:MBlBFpmq.net]
- >>836 ダークな世界観にしたらそれこそパクリゲー言われるやん。
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 06:57:10.86 ID:MBlBFpmq.net]
- わいのフリゲ、人気ユーチューバーが配信プレイした動画160万再生とかいってるけど、2000ぐらいしかプレイされんし。一円にもならん
配信者だけ儲けるシステムなの悲しいな。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:03:17.41 ID:vM7+6xUB.net]
- 有名配信者に遊ばれただけ立派だ、誇れ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:15:42.64 ID:F0s+dkD2.net]
- ツイッターのプロフ表示とか、ストアのリンク辿ってくれるのも1%もないからなあ
知り合いの知り合いは知り合いだ、みたいな効果って強そうで強くないよね ねずみ講がなくならないのに、めったに流れてこないのは結局ほとんどの詐欺が初期から広がらずにあっという間に鎮火してしまうからなんだろうな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:43:35.46 ID:tCJdxUaM.net]
- >>844
自分のゲームのおかげで160万行ったのか、そのユーチューバーの人気で160万行ったのか、どっちなのだろう。
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 09:13:19.08 ID:uUEqSxck.net]
- ほとんどのゲームは、
認知されずに埋もれていくから すごいと思うけど
- 854 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 11:56:58.78 ID:CU0xEiT+.net]
- >>842
エンジン使うから今どきメインとかそういう種のプログラマーはゼロでしょう AIもキャラクター担当がやるもので、今どきグラフィッカだって 3Dやお絵かきソフトだけでなくエンジンや関連ツールも使えるからな コードガリガリ書くわけではないし
- 855 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 12:02:08.26 ID:CU0xEiT+.net]
- >>844
そらあ広告も課金もないなら一円にもならんわな ウィンドウズ向けフリゲなら掲載されれば見本誌くらいもらえるのでは?今どきは知らんけど
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:11:32.46 ID:BpMQqUIK.net]
- >>847
youtuerとその運営会社のおかげだよ そういうシステムになっているからね そういうゲームはアップデートした方がいいな
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:39:57.59 ID:xdkGFY73.net]
- エルデンリングのクレジット見る限り、LeadPG(1名)やGamePG(16名)がグラPGとは別にいて他にもサーバPGが(4名)名前が出てる
今どきのエンジン使おうが一線のゲームがグラ以外のPGゼロなんてあるわけない
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:40:55.94 ID:VRJRqP2p.net]
- ストーリー重視のADVみたいなのはどんなに実況面白くて分岐要素があったとしても自分でプレイしたいとは全然思わんな
バンパイアサバイバーは配信見て買ってしまった
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:42:40.71 ID:VRJRqP2p.net]
- やっぱADVは配信者から金取る仕組みほしいよねあれ
ストーリーネタバレされたら何も残らんじゃん
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:12:30 ID:zchKD4Ow.net]
- リードミーに配信された場合1作成あたり1円頂きますと記載して
合計数千万再生でもされたら本当に訴訟を起こすくらい これなら配信者に攻撃されることもない
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:13:30 ID:zchKD4Ow.net]
- 配信者の信者
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:15:54 ID:vM7+6xUB.net]
- ADVは大手みたいに1章とか2章まで動画にしていいみたいにしておくのが無難かと
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:32:49 ID:93DWY6pw.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:38:53 ID:F0s+dkD2.net]
- せや!自分で配信すればいいんや!
↓ 1 3 回 視 聴
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 14:15:28.77 ID:Ocafa1rf.net]
- ゲームのつまらなさをストーリーでカバーしようとすると
配信でネタバレされると終わるゲームになる という文が思いついた
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 14:27:30.33 ID:tSeW/JpV.net]
- GooglePlayでDL数1000に行くまで後押しするスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1657335271/
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 17:02:46.20 ID:iGOlIOFt.net]
- 音楽でやれてんだからさっさとゲームも元権利者に
いくらか分配される仕組み作れよなぁ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 17:20:14.01 ID:/frlxEZw.net]
- ゲーム動画とか配信者に支払ってる金の7割ぐらい元権利者に回してもいいぐらいだよな
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:02:19.25 ID:MBlBFpmq.net]
- 実況するって連絡もないし、実況動画にゲームタイトルも書かないし、ゲームがプレイできるリンクすら貼って無いからプレイ数も増えませんよ。
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:02:37.71 ID:xdkGFY73.net]
- 配信者って使ってる曲でも金かからないようなのばかり使ってるのに、ゲーム有料になったら無料で使えるゲームだけで配信するようになるだけだろうな
日本のゲーム全体が使用料を払うような仕組みができても海外ゲームもあるしな シンプルなインディーゲームレベルなら使えないならそっくりなの別で作って配信するなんてことやったのもいたし
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:05:53.56 ID:avpGm3Fa.net]
- >ゲームがプレイできるリンクすら貼って無いから
これ自分も思った。多いよね 何でリンク張らんのかなこいつって
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:13:38.22 ID:avpGm3Fa.net]
- ADVに関しては海外のフリーゲーム配信が流行ることは無いな
だって英語のストーリーとか厳しいやん
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:18:33.89 ID:MBlBFpmq.net]
- >>866
製作者から金よこせって言われるから、こっそり配信しているんじゃないか? そのゲーム配信者の年収ぐぐってみたら1億5750万円ってでてきたし。フリゲ配信者の闇やな
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:25:56.03 ID:DGNAcHPj.net]
- マフィア梶田の切り抜き動画か何かで、「おじさんは何故お金を払って自分でゲームをするの?」って言われた人の話を聞いたんだが、
もう今はゲームを買ったり遊ぶことすらすでに古い価値観になってる可能性ないか? ゲームは無料で動画で鑑賞するのが当たり前で、配信者か変わった人だけがゲームを買うのが普通みたいな
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:26:29.27 ID:MBlBFpmq.net]
- 配信して欲しいっていう人もいるし、嫌なら855のように自衛するのが最善だね。
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:31:06.55 ID:iewwEty1.net]
- そもそもゲームじゃなくて配信者が見たくて見てるんだし…
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:32:00.22 ID:Msmw4Qiu.net]
- >>869
名作大作って言ってメディアが持ち上げてるゲームが実際遊んでみるとあんま面白くないって 若い子は気づいちゃったんじゃないかな ついつい起動して遊んじゃうゲームも確実に存在してるわけだし
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:33:39.99 ID:MBlBFpmq.net]
- >>852 リードプログラムが全体を作るのはわかるけれど、残りのゲームプログラマー16人ってなんやろ。
UI変更とかバトルやスキルの調整とかギミックやイベントとか細かい所のサポートに分かれているんかな?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:35:06.29 ID:DGNAcHPj.net]
- >>868
どこの誰とは言わないが、最近はゲームタイトルすら書かずに告知動画風のタイトルで実況動画出してる奴も多いな。 中堅どころだったらまだしも、チャンネル登録者数200万人以上のチャンネルでやってるからな。 そういう動画のコメント欄なんか見てみると、「本当に面白いゲームでした!また繰り返し見ます!」みたいな、 プレイするっていう選択肢ゼロのコメントばかりでうんざりするわ >855 >>870 金も時間もない弱小製作者は泣き寝入りか
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 18:36:40.37 ID:MBlBFpmq.net]
- >>872 わかるわ。大作ほど最初のチュートリアルやストーリー、ムービーが長くて途中で満腹して終了してしまう。
海外のIndieゲーム遊んだらすぐプレイできるのに衝撃を受けた。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 19:38:09.87 ID:CvWtbCJq.net]
- 完成させたい
ストーリーものと、カジュアルゲーならどちらが最初のゲーとしていいだろうか
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 19:52:31.14 ID:XyWDgMIC.net]
- ワナビーは出禁
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:02:09.98 ID:ht4cwX/H.net]
- 最初のゲームを吟味して10年くらい経ってそう
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:48:28.90 ID:7PuqLB3m.net]
- >>866
実況も製作もしてねえから妄想だけど自分しか知らない秘蔵のゲームみたいにしたいんじゃねえかな ちょうど我々が誰とも被らないアセットやら素材やらを自分のゲームに使いたいみたいな心境の
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 20:50:53.06 ID:7PuqLB3m.net]
- または自分しか知らないフォロワー少ない良クリエイターに有名になってほしくないみたいな
アニメ化したらアニメ化する前から知ってたしって言いたくなるようなあれ
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:04:17.80 ID:MBlBFpmq.net]
- フリーゲーム制作は、無償で制作に時間使っているからちゃんと評価しないと、報われずに有名になる前に消えていくぞー
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:11:10.33 ID:7PuqLB3m.net]
- ほんとそれ
技術あるやつはどっか就職して細々と趣味でやっていくのもある程度苦じゃないだろうが ゲ製全く関係ない職就きながら趣味でゲ製するのまじ苦痛だと思うわ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:12:09.83 ID:7PuqLB3m.net]
- 中には評価すら目的とせず一人で黙々と作っていけるバーサーカーみたいな人もいるんだろうけど
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:16:17.45 ID:nwFv2JHV.net]
- 本業IT土方
お仕事で書くプログラムはクソつまらねーけど趣味で書くプログラムは楽しい
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:52:05.89 ID:LL54fGbq.net]
- 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:04:00.67 ID:i3up7lel.net]
- ↑これ
上手いこと言ったと思ってる本人が何度も蒸し返してるんだろうけど ゲームとして最低限動かす程度ならライターでも絵師でも音屋でも割とすぐ身に付くから安心しろな 逆に負荷とかグラとかこだわったゲームにしたいとなるとプログラマーはプログラマーでもひよっこ程度じゃどうにもならねえし
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:55:03.45 ID:jAV//KSk.net]
- 嫌がらせだろ
エンタメ志望のやつが、同じネタ繰り返して寒がられるリスクに鈍感なんてあり得ない
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 00:56:30.97 ID:mv/zLCCs.net]
- プログラマはハッタツ・コミュ障の類が多いから
まともに話が通じないと思ったほうがいい
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 01:53:51.80 ID:mUwFjC0m.net]
- PGとか関係なく内に籠って何かを作る系の仕事や趣味にはそういうタイプ少なくないよ
きみも同類なのさ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 01:59:33.34 ID:wFJFs7Ng.net]
- 人と感覚がずれててもいいけどそれを気付けるかだね。
ゲーム作りにどんな情熱があっても、個人製作だと誰も指摘してくれる人が居ないから気付けなかったら…
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:32:49.67 ID:GbkPXOwm.net]
- 自分のゲームをテストプレイすると、敵の動きとか熟知して攻略できるから難易度でハードぐらいになってしまうね。
だから出来る限り初見の人にプレイしてもらうと良い。(開発者同士だと修正に時間かかるところを指摘しないしあまあまレビューになる)。
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:38:16.01 ID:GbkPXOwm.net]
- >>890 まさにそれ。数年後リリースして初めて売れない事に気づく記事みかけるけど最初から売れる前提で開発しててびっくりする。
小さいゲームを作ってリリースして反応見てから、デカいのに挑まないと博打になる
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 02:58:49.29 ID:mUwFjC0m.net]
- デカいのに桃まないと、に見えた…一瞬だけね
なんかエロちっくなワードを読み解きたい状態に陥ってるのかもな
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 05:37:10.14 ID:MZSIlZsp.net]
- >>888
プログラマーが気の毒だな 話が通じないバカと会話しなければならないんだから しかもこんな所でバカに陰口たたかれてんだからな
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 05:41:35.45 ID:MZSIlZsp.net]
- >>892
逆だ 小さいのをリリースして売れないから 規模を大きくしたのを開発し始める
- 901 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 05:49:55.39 ID:MZSIlZsp.net]
- >>885
30年前の素人の感想だよな 実際にはゲームはプログラマーだけで作れる 特に初期はな それがRPGでいろいろな人間が参加して作るようになった 売り上げが伸びてシナリオライターや絵師やサウンドクリエーターも偉くなった その中で勘違い野郎が増長して傲慢になっているのな
- 902 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 06:05:16.25 ID:MZSIlZsp.net]
- あえて言うが、ここにいる一部の偉そうな常連はゲームは製作者にとっては
勘違い野郎でむしろ日本人にとっては害悪でしかないよな
- 903 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 06:08:35.73 ID:MZSIlZsp.net]
- あえて言うが、ここにいる一部の偉そうな常連はゲーム製作者にとっては
勘違い野郎でむしろ日本人にとっては害悪でしかないよな まさに話の通じないバカだからROMだけしておこう(見るのもマジで時間の無駄)
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:18:30.60 ID:3EynZC1k.net]
- スマホの無料ゲーが結構Switchで結構売られてるけど買うのあれ?
あれ買うの情弱の極みな気がするんだが
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:25:55.29 ID:LmNWDYAF.net]
- なんかコンシューマ向けにしてあんじゃないの?
広告出まくりゲーなら広告抜きみたいな 知らんけど
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:38:23.71 ID:owoX3tBt.net]
- スマホだとパズルゲームくらいしかやらんけど
広告出ないだけで結構快適になるだろうし 300円くらいまでなら出しても良いかなって思う
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 06:47:44.58 ID:3EynZC1k.net]
- 300円ならまああれだけど、脱出ゲームなんかが990円とかで売ってるんだが
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 07:09:25.53 ID:KEycC6ET.net]
- 宣伝出すところが違うから買う層がそんなに被ってないんだろうきっと
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:38:57.08 ID:bVPjcq5E.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:43:05.58 ID:bchP134H.net]
- クレカもってない人間が5000円チャージして余った端数で300円くらいのを買う
という流れを想像してたがどうなんかな steamだと実績とかリストのコヤシとかそんなバカみたいな理由で買ってたりするけど DRMSteamはフリーより価値があるという伝説もあるしな
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:47:03.67 ID:A4YcQJZ8.net]
- 思うんだけど、大手パブリッシャーが作ってるような「大作」ゲームって
ゲームの体裁取ってるだけで殆どラノベみたいなもんだし、ゲーム部分いらないんじゃね?って感じることがある 会話シーン以外全部オートプレイでやってくれていいよ、プレイ動画見て済ませても構わんなぁ、的な感覚 思うんだけど、デカいゲームのゲーム的な部分って単なるページめくり機能に過ぎなくて ユーザのページめくりを阻害しないように難易度落としまくった結果、もう殆どゲームとして成り立ってないんじゃないかなって 最近そんなことを強く感じるんですが、このスレの皆さんはどう思いますか
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:50:41.21 ID:RVvppTbF.net]
- それがユーザーのニーズだ
それで売れるからそうなってる それに逆らいたいなら好きにすればいいが、それだけ需要も人気も減るぞ ゲームの難易度やジャンルの人気なんて時代の流れによって変わってくる
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 11:59:32.46 ID:2ReW+FOW.net]
- 1つのゲームじゃなくて1つのステージを作ればいいのか まず
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:04:45.65 ID:A4YcQJZ8.net]
- 商業的な利点は分かる
接触回数が多くて投資時間が長いほどそれを高く評価したがるもんらしいし 最適化を突き詰めると、物語の解決をエサに単調な作業を強いてプレイ時間を引き伸ばす作りになるんだろうなって
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:10:44.51 ID:mUwFjC0m.net]
- >>906
隣のどころか遠方の芝生が羨ましくて妬ましくて無理して俯瞰視してそう
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:44:35.11 ID:kxv57nvT.net]
- ストーリーいらないけどエンドコンテンツで延々と遊んでる
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 14:06:15.83 ID:2ReW+FOW.net]
- ゲーム完成させる方法教えてけれ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 14:06:40.13 ID:2IPBfzZR.net]
- ワナビーは出禁
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 15:24:06.93 ID:ONRYLjkA.net]
- >>912
>>913 これ同じ人間かスクリプトの自演だろ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 15:26:49.16 ID:GbkPXOwm.net]
- 昔の国産CSゲームはクリアしたら中古市場に流して売上が落ちるから、長く遊べるRPGが主流になってラストダンジョンとかラスボスとかありえないような難易度で心折って中古市場に流させないって強い意思を感じた。
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 15:36:49.27 ID:GbkPXOwm.net]
- >>906
肝心のゲームシステムが足を引っ張ったと感じたのは「Crystar」「じんるいのみなさまへ」かなぁ シナリオ、グラが秀逸すぎて、もうノベルゲーでいいやんって思った。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 15:43:27.11 ID:jAV//KSk.net]
- 一見関係ありそうで実は全くない話という
詭弁荒らしの常石の話題の出し方だと思います せめてそれがゲ製技術とどう関係するのか 1ミクロンでも具体的に説明つけてみなさい
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:04:41.60 ID:sszV3lR2.net]
- >>865
配信者に使用料を払えって話じゃなくて つべやツイッチなり配信プラットフォーム側で勝手に分配してよって話ね これちゃんと大手プラットフォーマーが最初にすじ道付けるべきだったのに むしろ「宣伝になるから好きにやっていいですよー」ってやっちゃったせいで 割と絶望的な状況なんだよな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:08:00.03 ID:qBgj2Ara.net]
- まあなんというか、そういう時流だよね
スマホやSNSが普及したせいで、今どき「自分のために体験」する人が減ってる 他人の体験を横から見たり、他人のために自分の体験を切り売りしたりする 昔は自分で見知り体験することが多かったから、ゲームも面白いと聞いたら自分で買って遊ぶのが普通だった
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:16:14.91 ID:owoX3tBt.net]
- 最近出たネコのゲームの実況のコメ欄見たら
「買おうと思ってたけど○○さんが最後までやってくれたので満足できました!」とか平気で言ってくる こういう時、雰囲気ゲーは厳しいな アクション性が高いなら自分でもやってみようかなって気も起きるのかもしれんけど
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:21:31.36 ID:A/lwWd8E.net]
- 俺たちは実況者のためにゲームを作ってるのか?
実況されたらどうなるかで作るゲームを変えるのってどうなんだ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:25:35.93 ID:qBgj2Ara.net]
- アンダーテールとかは配信のメタ表現として俺たちを横から見てる奴らがいる、今も見てるんだろ?って言われる展開があったな
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:26:07.57 ID:hV5M71bU.net]
- 猫のゲームって実況に制限かかってないんだな。VRとかなんだっけあれ?
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:32:01.52 ID:hV5M71bU.net]
- やっぱり分岐シナリオの実況禁止とか、実況するならリンク張るの必須とかちゃんと自衛手段撮るしかないな。
権利はこちらが主張しない限り発生しないのだ
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:35:17.91 ID:qBgj2Ara.net]
- ストーリーが大事なゲームは真面目に「ここまでは配信可能です」って注意書き付けるしかないね
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:40:38.54 ID:A/lwWd8E.net]
- >>925
配信制限設けたところで守らない奴は守らないし、守っても視聴者は守ってない動画に行くだろうから変わらんと思うが
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:48:23.66 ID:qBgj2Ara.net]
- >>926
守らないやつは直接文句言って炎上させろ (探すのが大変だが) 燃やせば興味本位で買ってくれるやつが出てくる 視聴者なんてそもそもゲーム遊ばねーから無視でいい
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:49:16.81 ID:rG6/mS3o.net]
- 主要な配信関連のツールが起動してたら強制的にゲームを中断するとか
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:49:27.41 ID:hV5M71bU.net]
- それは無いだろ商売でやってる奴ほどそういうのしっかりしてるから
見つけて注意すれば動画削除位は普通に対応ずるぞ
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:57:45.08 ID:AJhZxyx8.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 17:58:45.34 ID:A/lwWd8E.net]
- >>927
実況者にゲーム作者が文句言った結果実況信者がゲーム作者を叩いて炎上に発展させるっていう出来事、過去にフリゲ界隈で度々あったと思うんだが このご時世に炎上させたところで世間はゲーム作者を味方するか?
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:05:33.19 ID:qBgj2Ara.net]
- >>931
味方するか?じゃないよ 味方されるかどうかは関係ない そんなんで他人に数ヶ月、数年間努力した自分のゲームを汚されて黙ってられるような生易しい精神構造してない 泣き寝入りするぐらいなら俺はゲーム制作やってない
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:10:16.75 ID:qBgj2Ara.net]
- ゲーム制作も含めて、必要なのは殺意に近い衝動なんだよ
俺をナメてきて、警告して、それでも無法をされたら潰す そのために事前にちゃんと免責を記載し、注意喚起をし、しっかりと法の場に出ても勝てるように武装する
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:18:38.78 ID:KEycC6ET.net]
- まあ裁判でもやる覚悟で準備しとくのは大事なことだな
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:26:10.34 ID:x/S6eelk.net]
- なんというか、このスレって考え方がゲーム制作者っぽくないよな
まとめサイト記事のコメント欄のような書き込みしかないじゃん
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:27:47.54 ID:A4YcQJZ8.net]
- まぁそういうやる気のある人は好きなだけ戦ってもらえばいいとして
配信されようがマスクデータ解析されようがコンテンツ力を保てるゲームってどんなんだろうな
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:30:19.12 ID:hV5M71bU.net]
- 対戦ゲーム、パズル、ハイパーカジュアル
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:32:36 ID:hV5M71bU.net]
- 基本無料で広告料なり課金なり後から儲けるタイプのゲームだな
本当に続けて遊べるような何かが無いと一切金にならんから
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:35:00 ID:owoX3tBt.net]
- >>936
とにかくキャラのコンテンツ力が強いゲームだろな キャラに貢がせられるゲーム
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:41:25 ID:A4YcQJZ8.net]
- なんか集めて組み合わせて構築するようなゲームは配信に強いよな
マイクラとか典型だけど、他人がやってるの見たから自分でプレイしても意味無い、って感じはしない
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:44:59 ID:3g0jBgBF.net]
- 殺意の衝動って豪鬼だっけ?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:45:50 ID:x+f2S5TH.net]
- >>931
その実況者のリスナー(信者)が作者に突撃して泥沼になるケースかな…酷いのは サク○ヒメやnk○dice事件、作者が配信にちょっと苦言を言うものなら、まず鍵アカまで追い込まれる ゲームではないがBL同人本を配信で晒して笑い物にして作者まきこんだりと、、、 とにかく毒まんじゅうだと思って、配信に選ばれても静観かスルーするのが吉かと
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:47:31 ID:tKg0hkEU.net]
- >>941
なんか元ネタあるの?けっこう創作の話でよく聞くから自分も使ってるんだけど 人に広く深く響かせる創作は、作者の殺意が必要って話
- 949 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/31(日) 18:49:51 ID:cAnjxatY.net]
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1553677669350670336?s=21&t=uzRYzK6u-lTE718laLHsRQ
格ゲー作り始めた (deleted an unsolicited ad)
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:55:11 ID:x+f2S5TH.net]
- ゲーム製作とはまた別系なんだが、検索してて
プログラミング系のyoutube動画みたら次から次へとお薦め動画汚染されて困ってるw しかも、厨二病こじらせたような男が概要をしゃべってるだけっていう、、、口調が笑える 付いてるコメントも酷くて、自己啓発セミナー()で騙されるような人がコメントしてて地獄
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:56:52 ID:A/lwWd8E.net]
- >>942
そうだよな。みんながみんな >>932 みたいじゃないし、 今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから、下手に刺激したら逆によりゲーム作者の立場が危うくなる危険性もあると思うわ
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 18:58:25 ID:bchP134H.net]
- あの、すみませんが、実況配信に使われるくらい知名度を上げる方法についてご教授お願いしてもよろしいでしょうか
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 19:04:39.78 ID:A/lwWd8E.net]
- >>947
Unity3Dで適当な怖いキャラ素材アセットか怖い顔画像に追いかけられる迷路ゲーでも作れば?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 19:16:38.83 ID:x+f2S5TH.net]
- >>947
大手や人気実況者じゃなければそんなに難しいことじゃないよ snsとかで多少やりとりあった中でチャンネル持ちとかだったりすると割と話しが来たりする でもその人の配信に凸したりは上レスで言ったとおりリスクあるので注意 とりあえず公開するフリゲサイトは有名なところ選んで、配信の許可とかルールとか書いていろいろ、 くれぐれも権利的に怪しい素材とかは使うなよwチャンネルBANされたら作者としては鍵アカ逃亡決定だから
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 19:20:56.00 ID:ZpkU8XDk.net]
- >>941
豪鬼とかリュウが持ってるのは「殺意の波動」だね
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 20:01:34.04 ID:J3fISSIS.net]
- >>943
厨二系じゃんそれって 人を選ぶと思う
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:12:37 ID:GbkPXOwm.net]
- 配信向きなネタゲーかホラゲ作れば、かなりの確率で配信されるよ。
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 22:14:39 ID:NrV9oat2.net]
- >>944
そりゃまた、いちばん作るのに難しいジャンルによく手を出したもんだな
- 959 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/31(日) 22:44:24.06 ID:cAnjxatY.net]
- >>953
ネットの友達がしつこく「格ゲー作れ~」「格ゲー作れ~」と言ってきたから ちょっと試してみようと思って
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:46:14.39 ID:mUwFjC0m.net]
- 全キャラ使い回しのケルナグール状態でいいぞ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:06:55.82 ID:sszV3lR2.net]
- アクションの操作感ってどこまで突き詰めたらいいんだろうなぁ
移動速度も割と早め、空中制御も速度低下無し さらに落下猶予もうけたり先行入力もそれなりに仕込んでるにもかかわらず 「操作感が悪い」ボタンに反応しない」みたいなネガレビュー投下されるんだけど じゃあどうすりゃいいんだって頭抱えるわ 単にプレイヤー側がうまく言語化できてないだけで 真の問題は敵の動きの方だったりするのかな
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:14:06.26 ID:hV5M71bU.net]
- 対戦じゃないならとことこん甘々にしとけばいいんじゃないの?
甘々にしとけばループだろうとしょぼい報酬だろうとそれなりにプレイできる。 難易度を上げれば上げるほど報酬がよっぽどすごいコンテンツじゃないと釣り合わなくなるんで という方針なのがハイパーカジュアルゲーム
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 23:16:48.09 ID:jAV//KSk.net]
- 自分自身のゲームプレイ経験が足りないだけだろ
どういうのが自分にとって良い操作感なのか わかりもせずにユーザーの顔色で調整しようとしてるだけじゃん 良きにつけ悪しきにつけ、ゲーム自体が問題の場合と ユーザー自身が原因の場合の評価があるんだから
- 964 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/31(日) 23:39:38 ID:cAnjxatY.net]
- >>956
ボタンが反応しないのは接地判定が甘くてジャンプが動作しないというのが 俺がunityで作っててよくある 接地判定は結構難しくて本やネットの短いサンプルではまずまともに動作しない
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 01:52:37.27 ID:QTVYgpbF.net]
- UEやGameMakerはその辺気にしなくて良かったけどUnityはその癖を完全攻略しないと重力のあるアクションゲームは作れないよ。
- 966 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 03:42:33.12 ID:ijPtG7TO.net]
- >>946
>今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから その認識自体が間違いな ゲームの実況配信は本当は違法 ゲーム製作者&制作会社が宣伝を目的とした許認可なしでは映画と同じく罰せられるんだけどな 会社によっては著作物利用許諾条件を細かく定めているからそれを無視して好き勝手やっていると痛い目見るぞ
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:45:48.52 ID:TXHDUhJ8.net]
- 落ち着けよ世間的にはそうなんて誰でも分かってるだろ
そういう常識を信者で歪められるから気を付けないと足掬われるんだよ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:54:48 ID:xQWpByUb.net]
- じゃあその痛い目見てる奴ってのを上げてくれよ
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 03:57:29.91 ID:VOhFp9ZJ.net]
- 無許可のVtuberとか凄まじく叩かれてなかったか
本人や取り巻きはもう忘れてるだろうが
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 04:42:03.26 ID:wJYkPpjj.net]
- 叩かれても今も普通に活動してるんだからノーダメージと同じだな
やっぱ法を整備してキッチリとライン引かないと意味ないわ
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:29:43 ID:Dj+7cF4w.net]
- 悔しいよ・・・悔しいよ・・・
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:32:08 ID:JrCilBcd.net]
- >>963
途中流れ無視で野球マソ君の個人チャットのお陰で読みにくい所もあると思うが 関連レスよく読んでくれね?インディーゲームの名前で検索のヒントもあるしな
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 06:34:59 ID:JrCilBcd.net]
- >>964
そこはその2つのワードで検索しただけで 製作者が頭抱えるような胸クソ事件が山のように引っ掛かってくるな・・・
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 07:56:02 ID:7SXMhTiN.net]
- 仮の話だけど
配信禁止を示しておいてチューバが勝手に配信した場合 裁判したら勝てるものなの?
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 08:28:45.61 ID:MmcY76Tq.net]
- 著作物を権利者の許可なく映像に使ったら著作権法違反
ググったら普通に出てくるぞ https://gendai.ismedia.jp/articles/-/78189
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 08:44:26 ID:yTnwC3RY.net]
- じゃダメじゃん!
違法配信者たたきのめせ!
- 977 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 09:24:06.67 ID:8Aqa+OZd.net]
- 実況はメーカーの規約によるだろ
例として任天堂はかなり緩い内容で個人配信者は自由に配信できる
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:30:38.80 ID:ziL4pcYu.net]
- うるせえ野球マン黙ってろ
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:41:11.76 ID:MmcY76Tq.net]
- 誰一人規約に従ってる配信まで叩けなんて話してないのに何言ってんだろうなこいつ
- 980 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 09:51:30.88 ID:8Aqa+OZd.net]
- ごめん
よく見てなかったw
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 09:52:43.15 ID:nACzlHwV.net]
- ワナビーと配信者が出禁なのはそういうことだな
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 12:48:07.81 ID:ijPtG7TO.net]
- >>976
お前も出禁対象だぞ
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 12:58:01.48 ID:qaHQ/JWw.net]
- 板違いの話題で荒らし続けてはしゃいでる馬鹿がほざいてもな
- 984 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 13:10:08.52 ID:ijPtG7TO.net]
- >>978 >>946
>今やゲーム作者より実況者のほうが偉い時代だから という具合にいつも筋違いの言いがかりでゲーム製作者を困惑させているのはお前なんだがな
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:18:55.18 ID:tmTxOAo0.net]
- もちつけw
誰と闘っとんのや?
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:48:28.30 ID:QTVYgpbF.net]
- 結局のところ、ゲーム制作者としては、配信で楽しく遊んでくれるのは嬉しいけど、人気ゲーム配信者が金のために配信してゲームのリンク先すら貼らずに「ゲーム面白かった」の賞賛のコメントが配信者につくのがムカつくって感じか
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:50:30.80 ID:m74j2q7x.net]
- 今後ゲーム実況者のコメントにこのゲームってここからダウンロードする奴ですか?
と無差別にゲーム本体のリンク貼りまくってみるか スゲー嫌がるだろうなぁ
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:31:39.54 ID:jDJ2KESj.net]
- それより配信ネタにしかならん明らかな出来損ないのクソゲーを有名実況者がプレイしたときに、信者どもがヨイショしてんのムカつくわ
ただのアセット放り込みゲーを全部ゲーム作者のお手製だと思って称賛してるバカとかな
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:32:42.37 ID:WuwpTXqS.net]
- お?外部アセット禁止縛りマンか?
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 14:56:28.86 ID:63hqqjsn.net]
- 何がヤバいかって、人間の半分くらいがが著作権とかその手の文章読んでも理解できないって事
たとえ文章見せてもガチで理解できないんだよインフルエンサーの信者みたいな人って あの手の人間絶滅してくれていいと思うわ
- 991 名前:野球マン mailto:sage [2022/08/01(月) 15:04:23.25 ID:8Aqa+OZd.net]
- チームを集めてコミュニケーション取ってゲームを作るようなのの方が高等という価値観か
ぼっちにはつらい
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:04:36.37 ID:38KFsia6.net]
- >>855
なので毒を仕込むと
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:11:04.03 ID:WuwpTXqS.net]
- まあ俺も可能な部分全部自分で作りたい派だけどな
使用していい範囲だとか素材集めだとか どうたらこうたら余計なところで頭抱えたくない
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:13:18.99 ID:63hqqjsn.net]
- >>985
難しい文章が読めない人間はどうなるかって言うと、分かりやすい事言う有名人の言う事しか聞かないんだよ 鳥肌が立つわ
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:14:44.52 ID:QTVYgpbF.net]
- 企画からシナリオ、プログラム、絵が描けたり、3D作れたり、音楽作れたりすると良いだろうね。
ただし私生活捧げるぐらいの人じゃないと全部高い品質を保つっていうのは難しそうだ。
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:21:17.27 ID:QTVYgpbF.net]
- >>989 最近、ごんぎつねを読んで鍋で母の死体を煮たと解釈する子供とかニュースになってたけど
お母さん、カブトムシ動かなくなったから電池入れ替えて〜ぐらい衝撃受けた。
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:52:55.11 ID:kg5f57WG.net]
- >>971
そういうふざけた話でなくて 某公共放送のクロ現って番組だったかでも特集くまれるくらいマジな話なんよ ゲーム実況専門の弁○士までいて、実例として男性youtuberに500万の損害賠償請求事案ってのを解説していた 無許諾実況されたゲーム会社の社長の、苦虫潰したような表情が印象に残ってるなあ…
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:54:25.69 ID:l6KlfSM5.net]
- それが作り話だとしたらどうする?
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:02:57.39 ID:LprEwW1m.net]
- 作り話なの?
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:05:26.77 ID:kg5f57WG.net]
- おかしなもんで
その番組も検索すればyoutubeに違法アップロードされてるから もう何がなんだか無法地帯よ…
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:07:49.31 ID:63hqqjsn.net]
- 著作権みたいなのって将来的になくなると思ってるわ
だって今の世の中保護する何て技術的に無理だもん
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:08:32.03 ID:MmcY76Tq.net]
- >>991
あれ一人の子がそう言っただけじゃなくて複数の子がそういう解釈をしたってのが恐ろしいわ
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:12:29.69 ID:kg5f57WG.net]
- >>996
いや、普通に有効期限あるし…
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:18:10.21 ID:MCzfNYvN.net]
- 著作権なんて無くなる、と言う奴は消費者のお客様意識しかないクズだけだよ
本当にゲーム制作やってる人なら 魔王魂やら煉獄庭園のフリー音源をありがたく使わせてもらうし MITライセンスのGithubに感謝する 遵法意識の無いやつはいつも消費者だよ
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 16:18:47.65 ID:kg5f57WG.net]
- それに何か物を作れば、作った瞬間から作者の著作物なんよ
- 1006 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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