- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part10】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:02:22.60 ID:nKONdnXD.net]
- 脳内で企画をいじくり続けて糸引き納豆状態のワナビーは結構いそうだな
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:07:03.59 ID:ckl88Kvz.net]
- >>307
絵として描いたもんですかね モデリングし、レンダリングしたもののようにも見えますが psのころのこういう雰囲気いいんですよね
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:08:30.46 ID:Cq4RI2yv.net]
- ワナビーは完成力がつくまではゲームジャムで短期間でゲーム作るの繰り返した方が良いね。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:26:38.49 ID:YdHG3Ycv.net]
- あーリアルタイムレンダリングとかじゃなくプリレンダか
そういうことなら3Dのレンダリングも使われてると思う
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:40:27.44 ID:ckl88Kvz.net]
- キャラクタってどこから生まれる?
作りたいキャラがおらん
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:45:30.74 ID:ckl88Kvz.net]
- >>312
そう、背景としてレンダリングした画像使ってるんだろうなーって 日本語不自由でごめん
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 13:22:41.13 ID:1n/ywIdc.net]
- 主人公はお前だ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 13:26:01.76 ID:m3NZOE3V.net]
- ワイやで
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 13:34:30.67 ID:0MC9Ay0Y.net]
- ワナビーは登場すら許されない
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 13:35:15.36 ID:uGtua+Vt.net]
- >>315
やっぱりそういうもんなんだよね だから子供が主人公のゲームやってる奴も作ってる奴もちょっと気持ち悪く感じるようになってきた
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 13:35:36.28 ID:9NmUDYdo.net]
- どんなゲームジャンルのキャラかは知らんが必要な役割があってそれを演じさせたい登場人物がいればもうそれがキャラじゃね
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 13:53:34.44 ID:V3ZBRJ/T.net]
- >>318
女が主人公のゲームをやる男は?
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 13:55:07.82 ID:ptiNx1T/.net]
- >>320
性的な目線で見てるだけだろ? さもなきゃもともとその気がある人とか
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 13:59:13.90 ID:QkpO7HR8.net]
- >>318
無双とか言って人を大量虐殺するサイコパスが主人公のゲームをやる奴、作る奴は?
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 14:05:17.66 ID:ptiNx1T/.net]
- 破壊欲求みたいなのは誰にも少なからずあるもんだからな
人間が本当に楽しいと感じるものって本能に訴えるものであって、世間的に良くないものとされてるものの方が多いから…
- 326 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 14:10:04.82 ID:1x8njFNm.net]
- >>311
そういうお前もワナビーだろうが
- 327 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 14:12:01.38 ID:1x8njFNm.net]
- >>322
ほとんどのゲームがそんな感じのゲームなんだが 例外はどうぶつの森とかか?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 14:12:54.38 ID:0xX22wZL.net]
- ヒートアップしてきたな、もっと意見を聞かせてくれ
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 14:15:53.31 ID:1x8njFNm.net]
- >>276
気長にバージョンアップするしかないな ストーリーの付け足しとか
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 14:49:16.71 ID:7KI9SNan.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 15:43:00.32 ID:PdAaTTO5.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 18:27:56.56 ID:ckl88Kvz.net]
- 完成出来るメンタルが欲しい
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 18:34:56.88 ID:Cq4RI2yv.net]
- そもそもワナビーっていうのが、さっぱり理解できないのだが・・・
無計画でいきなり大作作ろうとしてワナビーになるって事なんじゃないか? 小さい作品を積み重ねて徐々に大きくしたほうが、色々なノウハウ蓄積できて、大作作った時に迷わないよ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 20:07:18.95 ID:wjHy3Ws2.net]
- 本来のワナビーってのは別に蔑称というわけでもないんだが(このスレで使われる場合でも)
日本語ができれば作家になれる、と思ってる作家志望のワナビがネット内で悪目立ちしてしまったおかげで ワナビ=口だけで何もしない、できない人、という蔑称になってしまったんだよ 個人的にはちゃんと制作していれば出来を問わず非ワナビでいいと思うんだがね 誰だって最初は志望者(wanna be)だし
- 335 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 21:15:24.74 ID:CvEChK79.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 21:53:24.94 ID:Cq4RI2yv.net]
- ありがとうワナビー理解できた。
究極に面白い〜とか世界最高の〜とか自分でハードル上げているかと思ったけど、手を動かさずに語るのが好きな人ね。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 21:55:32.11 ID:ZKadAE6Y.net]
- ワナビって小言を繰り返す人は、その単語に反応する人間を探してるだけだから無視しとけ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 21:58:51.05 ID:4PXvAXeH.net]
- お?ワナビか?
- 339 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/20(水) 22:07:49.84 ID:5roiypUK.net]
- ワラビー「ヒヒーン」
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 22:18:06.74 ID:wV/NzkDb.net]
- 埼玉県ワナビ市
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 22:38:56.63 ID:A67Uia83.net]
- I wanna be the guy が嫌われてるのかと思ってたけど全然違ってた。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 05:42:19.72 ID:HVWhbQo+.net]
- ゲームを作ってヒットさせることが目標なら
たとえ完成したアプリがあったとしてもそのアプリがダウンロードされてなかったらワナビーなのでは?
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 05:51:33.74 ID:HVWhbQo+.net]
- 完成しないというその一点でワナビーと言って叩いてる奴は
ゲームは完成してるが全然ダウンロードされない奴という構図が成り立ってしまいそう
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 06:00:42.33 ID:HVWhbQo+.net]
- そうなるとどうしてもある一人の人物が浮かび上がってきてしまうんだな
このスレだと
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 07:47:01.16 ID:gPb+41u6.net]
- 落ち着いて
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 08:09:47.20 ID:X9L+73Ck.net]
- 奴は24の人格と回線を自在に操る
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 08:42:12.57 ID:Dw+lfbm7.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 348 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/21(木) 09:19:17.73 ID:/qoi+CBU.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 10:49:48.78 ID:BiEgIM03.net]
- PCならSTEAMあたり
スマホならApp Store/Play Storeあたり に公開して一般人がプレイ可能な状態になってればok=非ワナビー 実際に儲かってなくてもいいんだけど、マネタイズも視野に入っているのが望ましいから 野良で公開してるのは微妙なグレーゾーン
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 12:35:18.58 ID:aZrZm8sz.net]
- KotlinとSwiftで公開してるワイはワナビかな
ゆにてい使ったことがない
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 13:03:48.19 ID:Z1CYRokW.net]
- >>348
使用言語、エンジンは関係ないだろ
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 13:04:37.22 ID:eh85QurB.net]
- だが英語は理解できなさそうだな
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 13:14:31.87 ID:j4g4bNMA.net]
- あーこれその人がどんな人間をワナビーと感じるかでそいつがどんな開発者か分かっちゃうやつだ
みんな気を付けろ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 13:19:19.50 ID:340mTZO8.net]
- 結局誰もゲーム作ってないってことか…
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 13:20:45.67 ID:s5cNM37c.net]
- バレたかw
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 13:24:57.09 ID:n7iaDmFI.net]
- Unityはステマ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 13:43:32.98 ID:EtGV0W/c.net]
- Unityは統一(教会)
つまり安倍信者と同じ=売国奴
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 14:10:44.58 ID:i5F/HdVl.net]
- 完成しない いつまでも
クソゲーでもいいのか
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 14:19:33.90 ID:rwxOt7vQ.net]
- ワナビーは非板民
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 14:34:43.20 ID:LVbk3Z+f.net]
- >>たとえ完成したアプリがあったとしてもそのアプリがダウンロードされてなかったらワナビー
売れる売れないは結果であり、リリースした時点で完成やで。後は暇みて要望やバグをアプデすればいい でもせっかく作って公開するなら少額でも労働に対する報酬は受けてもらいたいって思ってしまうね。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 14:35:01.16 ID:Dw+lfbm7.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 14:56:42.94 ID:LVbk3Z+f.net]
- 少し前にゲーム制作43万円(PC代込)使って制作時間1500時間以上で売上約1300円って
ネットニュースが流れてたけど時給千円で計算すると人件費だけで150万になるはず、 労働時間抜いたとして3Dアセット使ってUnityで作られているからそんなにかからないはず。 なんか変なオンライン霊感商法にでも騙されて超高級象牙のPC(中身はセレロン)買わされているんじゃないか?
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 15:00:17.62 ID:Ptp6H2rz.net]
- 別に最新鋭のPC組めば40万いくしなぁ
正直ゲーム制作のPCはミドルスペックで十分 個人制作ならグラボも3060ぐらいあればいい 俺が組めば20万以下で組める
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 15:00:39.97 ID:z5bcWGhp.net]
- 安倍信者=統一教会=霊感商法
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 15:01:42.73 ID:j7PuniKO.net]
- ゲーム制作には素材やら、独自効果音なら収録機材とかかかるし、ゲーミングPCなら本体だけで40万近いのもあるし穿った見方しすぎかと
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 15:09:09.60 ID:+sLmMtgv.net]
- よっしゃあ!
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 15:19:01.33 ID:LVbk3Z+f.net]
- なるほどね。PC代は別に書いとけばよかったんだと思う。
労働時間1500時間+アセット3万でむせび泣くって・・ でもそれってゲーム開発でのごくごく普通の話だと思うのだけれど
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 15:22:58.45 ID:WB1xhPyr.net]
- そもそも個人ゲーム開発者はゲーム制作が好きだという前提じゃないと
労働時間換算して儲けられないよ~ってなる人はそもそもゲーム制作に向いてない
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 15:30:28.79 ID:GBp1ns7N.net]
- 別に楽しくある必要は無いが
損と捉えず時間をかけられるだけの価値を見出すの大事だわ
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/07/21(木) 15:34:34.20 ID:eZvm15i1.net]
- Open World Dinosaur Survival Games
『ARK:Survival Evolved(PC) Hardcore Mode・Soloplay』 (11:02~放送開始) www. twitch.tv
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 15:50:15.99 ID:pBMLlA6B.net]
- >>368
荒らすなステマ実況者 出禁だボケ!
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/21(木) 17:16:27.84 ID:vvPO8l7w.net]
- >>360
iPhoneアプリだった気がしますので、ひょっとしたらMac Proの松竹ぐらいではないでしょうか?
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 17:22:06.20 ID:9xevrV9m.net]
- なんにせよ、戦略を感じないチープなお話だね
狙って撃った弾が外れたならとにかく、下手な鉄砲を1発撃っただけという感じがする
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 18:17:26.34 ID:JjwrbxKb.net]
- 自作ショットガンを2発撃つんや!
キレる世代に対するモンハンの影響はでかいでえ! まさしく狩人や!
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 20:03:15.22 ID:/YtUHdAT.net]
- ストアのアルゴリズムに愛されるんや
人間じゃなくてストアのアルゴリズムにアピールするんや
- 376 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/21(木) 20:08:21.34 ID:XzbZBJ8p.net]
- そういやNFTゲーム作れ連呼してたやつ来なくなったな
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 20:12:19.54 ID:iPFtEiU5.net]
- >>373
どうやって?
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 20:18:36.50 ID:/YtUHdAT.net]
- ストア別のアルゴリズム攻略法
今だけ90%オフの特別価格10万円でお教えします まずは資料請求から
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 20:50:08.85 ID:LVbk3Z+f.net]
- 昔のDLやSteamストアのアルゴリズムは売れた本数でオススメに上がっていたから100円たくさん売った方がお勧めに上がっていたからのアセットフリッパーが氾濫したけど、見直されてそういうの作る人減ったな。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 21:08:34.06 ID:IGNGbFlN.net]
- まあSEOは重要だしねえ
タイトル名で検索してくれるレベルの知名度があれば別だが そうでないならストアのアルゴリズムに紹介してもらうのが一番近道だろうね DLSiteあたりは金を積めば上位に出してくれそうな気もするが
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/21(木) 23:19:41.49 ID:NwjmRyR9.net]
- まだワナビ居んのか
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 23:30:17.38 ID:eh85QurB.net]
- パッと光って咲いた ワナビを見てた
きっとまだ 終わらない夏が 曖昧な心を 解かして繋いだ この夜が続いてほしかった
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 23:38:08.60 ID:IGNGbFlN.net]
- 稲妻のように生きていたいだけなんだ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 23:40:01.89 ID:LVbk3Z+f.net]
- ワナビとヨッシャーは関わっちゃ駄目。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 23:43:58.82 ID:wlQ5+NKB.net]
- ヨッシー
- 386 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/22(金) 00:23:04.33 ID:pxlKNsMd.net]
- よっsy……
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 00:31:59.69 ID:fHKdvyTP.net]
- 安倍ちゃん…(´;ω;`)ウッ…
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 00:32:01.77 ID:q5F87yft.net]
- よっしぃいいいいいいーーーーっ!!!!!
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 00:34:54.35 ID:GYebjEiM.net]
- (´;ω;`)ブワッ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 03:39:26.74 ID:+snvdRwP.net]
- >>361
開発機はマルチモニターのミドルで十分だね。 とはいえCPUとグラボもあまり中途半端に組むくらいなら上位にしたいのが人情。 あと調整用に少々古い奴(エンドユーザーに合わせる為)まであるのが理想かな。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/22(金) 04:15:48.82 ID:8K5aofeR.net]
- ククク、、、
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 07:34:16.46 ID:XsoHgOAR.net]
- その方法間違ってませんか?
成功者が絶対教えてくれないストアアルゴリズム攻略法 今なら特別価格で雑談スレの皆様に!
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 08:53:00.09 ID:WPAM7BM8.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 08:57:13.66 ID:eab+H5zQ.net]
- https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
https://store.steampowered.com/hwsurvey/processormfg/ Steamは3GHz以上。GTX1050以上のユーザーを対象にしたら良さそうだけどDlsiteのは低スペックPC用ゲームが需要多いような気がする。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 09:00:30.84 ID:uE7GJqA3.net]
- 3Dのゲーム作ってる奴はリリースまでに絶対時間かけちゃダメだな
グラの進歩の速さがヤバすぎる ドット絵ゲーはまあ…
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 09:04:16.11 ID:wn0sZukN.net]
- グラフィックが進歩したところでって話だろ
フォトリアルなゲーム作りたいの?
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 09:06:21.98 ID:uE7GJqA3.net]
- 最先端のアセットを大金かけて購入しても
何年かしたら時代遅れの古臭いグラになっちゃうって事だよ
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 09:07:25.84 ID:wn0sZukN.net]
- 逃げる訳じゃないがCGガチってないやつがフォトリアルなんか手出さない方がいい
少しの油断で即違和感を与えかねない 大人しくスタイライズド方面にした方が軽いとは言わんが許容範囲広い
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 09:09:28.96 ID:wn0sZukN.net]
- もうアセットなんか買うな
3DでやるならUE選んでMegascans使うかSubstanceなり用いて自分で作れ
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 09:11:36.14 ID:wn0sZukN.net]
- 外部アセット勢に聞きたいんだけど実際マーケットのアセット買いまくってレベルに置いたとして
それアセット同士で雰囲気壊し合ったりしないもんなの?後から調整できるようにマテリアル組んであったりするのか?
- 401 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/22(金) 11:05:24.30 ID:oUZuMKvA.net]
- 3Dはカプコン様ですら魔獣グラガグラガ(グラフィックが〜とキレて回る気狂い)に手を焼かされてるからね
魔獣グラガグラガに変態しなくても誰しもが心の中で(ショボ……)って思ってゲーム辞めるのが現実 モンストやパズドラみたいな覇権ゲーが1枚絵を平面でスーッって動いてるだけなのを見たら そら作るでしょ ソシャゲを
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 11:34:13.99 ID:kx9V5U5+.net]
- ここはモンハン板じゃないので寒い造語はやめてください
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 11:36:57.75 ID:j+Ro/zld.net]
- こう、なんだろう
狭い界隈のネタはちょっとね、うん 俺はやめたほうがいいと思うよ そういうのを考えてると感性が偏ってゲームの面白さもどんどん万人受けしなくなっていく マニアに受けるだけのゲームは大多数にとってつまらない 大多数に受けてマニアも喜ぶぐらいのゲームを作りたいね
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 11:55:27.02 ID:FVGGNM1V.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 14:01:10.20 ID:eab+H5zQ.net]
- 映像作品だと、作家性が統一するようにしっかりするって話だけど、スマホのガチャゲーで色んな作家のキャラが並んでも全く違和感感じなくなった。リアル調背景とスタイライズ背景アセットだと違和感あるけど、キャラがスタイライズで背景はリアルとかは一切気にならん。
- 406 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/22(金) 14:10:12.27 ID:Tshat6mH.net]
- グラブルは色づかいとかの指定があるっぽいね
コラボしても馴染むように描かれてる
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 14:59:47 ID:3tAKwsQg.net]
- 見慣れたせいで違和感感じなくなってるのかもしれないど
初見のゲームで素材のテイストがばらばらだったら単なる手抜きにしか見えないのでは?
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 15:27:52.15 ID:WAjiWmS6.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 15:50:45.37 ID:eab+H5zQ.net]
- 例えばUnityの横スクロール作品で背景は水彩調背景でキャラはドット絵をよく見かける。
これは違和感バリバリあるがゲームとした場合ドットキャラが浮き出るので判断しやすくなる。 3D作品も同じで背景に対して、キャラを目立つようにシェーダーを調整したりキャラ用ライトを用意したり調整する。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 18:04:49.14 ID:vmvXaYBZ.net]
- 昔に比べるとソシャゲの絵師間でのばらつきはだいぶ収まってきてるな
昔のDMMは酷かった 一番良いのはグラブルみたいに絵柄統一してるやつだけど 昔から見てるアニメもセルに描かれたキャラは影の階調が2~3だけど 背景は水彩画で滑らかなグラデーションを使ったりして描かれてたので 冷静になれば違和感凄いはずなんだけど見慣れたせいか違和感は覚えんからね
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 18:38:53.23 ID:Egc/gvRN.net]
- 作りたいものではなく、作れるものを作るというアプローチがただしいと思う?
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