- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part10】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
- 202 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/16(土) 19:09:28.03 ID:MLLDlfpq.net]
- >>199
蹴るっていうかバーストボタンで弾き飛ばしってアイデアもあったのだが それだとバーストを的確に当てるだけのゲームになりそうだったから見送った
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 20:31:42.23 ID:990a68Z8.net]
- >>187
tuwtterだかFaceBookだかTikTokだか知らんけど、 それがかなり窮屈に思えてならないことってあるよね 結局俺は2ちゃんねらーだよ。 良くも悪くも2chも5chも
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 22:00:13 ID:nOcrr9wf.net]
- >>198
ここに貼ると何人位遊ぶもんなの アナリティクスかなんか入れてて分かるんじゃろ? ちなみに俺はお前のゲームは一度も遊んだことないw
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 22:06:56 ID:j7Nt4pWF.net]
- ちゃんと作ってるのは素直に感心するわ
俺はゲームは労力がいるからCGを適当にツイッターに貼ってる 最初にちゃんと作りこみさえすればあとはポーズや背景を変えるだけだから楽だわ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 22:23:56 ID:sTjDf5DI.net]
- ローカルとクラウドが同時にダメになることはまず無いから
2箇所に保存しときゃOK そんで半年に一回でもサブPCにデータ取っておきゃ取り返しのつかない自体になることはまず無い
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 23:40:45.97 ID:dko0k8Fo.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 208 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/17(日) 00:03:28.80 ID:mr69JSF1.net]
- >>202
わかんない ここの影響はほぼないんじゃないかな 俺も別にヒットのためじゃなくて反応が欲しいから貼ってるだけだし
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 00:19:53.31 ID:KDiYmvUz.net]
- 野球マンのくせにヒットのためじゃないとか自己否定かよ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 00:23:54.78 ID:zJ1kLSB+.net]
- よくそんな煽りが思いつくなw
- 211 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/17(日) 00:26:41.73 ID:mr69JSF1.net]
- >>207
ヒットはしたいけども色々経験して順序が必要だと思った ヒットさせるにはやっぱりやり込みがいのあるゲームじゃないといけない そのための悪戦苦闘をこの数ヶ月続けてきたけど形にはならなかった 今は久しぶりに簡単なものを作ろうという趣旨でやってる
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 00:27:19.33 ID:NCMIutJ0.net]
- 野球はどんなにうまく打っても4点だけど、ビジネスは100点や1000点になることもあるbyジェフベゾス
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 00:36:23.45 ID:oYfica/7.net]
- なんで野球とビジネスを比べるのかわからん
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 00:37:49.23 ID:P1ee0JaR.net]
- ここの影響はほぼないって事は
ここ以外のアクセスがかなりのボリュームでアクセス量としてはここは無視できるレベルって事かな 凄いじゃん
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 00:49:39.20 ID:P1ee0JaR.net]
- フリゲサイトかなんかでそこそこアクセスがあるけど
コメントが少なくてつまらないからここに貼ってるって認識でいいのかな?
- 216 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/17(日) 07:44:33.99 ID:mr69JSF1.net]
- >>213
別にアクセスも多いわけでもないが
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 08:19:54.35 ID:P1ee0JaR.net]
- アクセスが多いわけじゃないって事が分かるんだよね
個々のアクセス数は総アクセス数に影響を与えないくらい少ないって事も分かるんだよね ここにURL貼る度それなりにプレイしてる人居たっぽい感じたするけど 何かを隠そうとしてる感じがするけど別に隠すような事でもない気がする
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 08:32:11.38 ID:xq4zRDdE.net]
- イミフ
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 08:40:13.34 ID:P1ee0JaR.net]
- ここからのアクセス数→わからない
総アクセス数に対するここのアクセス数の割合→わかる(影響がないほど少ない) 全体のアクセス数→わかる(アクセス数が多いわけじゃない) 単純な数学の問題だよ どっかに矛盾がある
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 09:05:46.67 ID:qO/n9Giq.net]
- スマートなコードかけなそう
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 09:22:05.57 ID:1Goayecb.net]
- 野球クンの応答を勝手に数学的なものと受け取る意味が不明というか
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 09:22:12.70 ID:P1ee0JaR.net]
- 自演のしてるしてないの証明は出来ないけど
話に矛盾があったら何かウソついてること確定なんだよな
- 223 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/17(日) 09:34:55.22 ID:mr69JSF1.net]
- あ、そうか
「アクセス数わかんない」というのが問題だったな 正確にいうと「最近はあまり伸びない」 別に隠したつもりはないがw
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 09:44:02.01 ID:P1ee0JaR.net]
- >>221
人数で聞いたんだよごまかすなよ てかもう答えなくていいよ嘘つきw
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 09:49:38.30 ID:lHEaTchq.net]
- アツマールでお祭りを題材に募集(8月5日まで)しているから、お祭りっぽく改良して投稿してみたらどうだろう。
プレイ実況放送あるっぽいし、プレイした人が率直な感想のコメもらえるだろう。 ただ、Unityのバージョンが最新のだとエラー吐くかもしれないしアツマールのランキングシステムが実装必須みたいだけれど・・・
- 226 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/17(日) 09:50:18.98 ID:mr69JSF1.net]
- >>222
この前の野球のが総プレイ数170だよ それ以外の最近のゲームも似たり寄ったり そういう数字だからここに貼って何か上がった様子もない 前はもっとプレイされてたのだが最近はめっきり
- 227 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/17(日) 09:52:28.19 ID:mr69JSF1.net]
- >>223
あ、そんなんやってるんだ 調べてみよう
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 11:15:25.82 ID:NCMIutJ0.net]
- ツイッターでもフォロワーが見てくれる確率なんて1割以下くらいだろうしなあ
フォロワーのフォロワーとなるともう0.001%くらいだろうし、 直リンすらないここから見てくれる人なんて2,3人もいないだろうな
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 11:27:53.04 ID:zyM0485x.net]
- ワクワクしたい
エターナルだけで、失敗ばかり だから気力がなくなってきた 実現不可能な目標を立てていた頃のほうがワクワクはあったが、現実が見えたというか
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 11:37:17 ID:zh58hqiD.net]
- >>227
一旦見る時期に戻れ ゲームのデモ見たり古いゲームやってみたり
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 12:17:42.28 ID:FLHu5hrP.net]
- >>228
そういう一旦が永遠のワナビー
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 12:27:34.66 ID:NCMIutJ0.net]
- クソゲをやりまくれば「これなら俺でもいけるだろwww」という自信が出てくる
積みゲも減って一石二鳥
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 12:29:59.11 ID:9Q75a+Bm.net]
- 問題はこんなの俺でも作れる、は猿真似になるから
1から作り出すスキルを磨かなきゃいけない所だな
- 234 名前:野球マン mailto:sage [2022/07/17(日) 14:09:56.03 ID:mr69JSF1.net]
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1548534238441803776/pu/vid/640x360/TCDbPM1ZMUYXcAWZ.mp4
バーストバーというのを作った このバーには制限時間があってその範囲で使う 物理エンジンと悪戦苦闘して大変だった
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 14:28:01.84 ID:gmp7li1A.net]
- 誰得?
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 14:32:45.57 ID:lHEaTchq.net]
- このバーストバーが面白さに直結するとは到底思えないが、こういったスキルをプレイで溜まったポイントで、購入できるようにするとリプレイ性が増す。
だからプレイヤーが出来ることをどんどん増やしていく事はとても良い。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 14:44:06.36 ID:zyM0485x.net]
- >>228
>>230 シューティングは最初の1本として適切?
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 14:47:05.16 ID:lHEaTchq.net]
- 最初ならアクションがいいのでは?
1980タイトー「ルパン3世」とかあのへんのシンプルなゲーム
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 15:13:46.25 ID:ny+0B0Ig.net]
- 5年前から最初の一本を考えてる
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 15:49:41.87 ID:NBBlyV0B.net]
- ワナビーは出禁だぞ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 17:05:25.79 ID:Y7cyQRMh.net]
- どっちかってーと今は演出力とか見せ方の時代だから
主人公を操作し/敵をよけながら/カギを取って/ゴールにたどり着く みたいなシンプルなゲームプレイを 絵や動きや音でいかに楽しそうに見せるか挑戦してみたら?
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 18:39:28.40 ID:JaspGppA.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 19:39:02.65 ID:IiaGTSP/.net]
- よっしゃあアズナブル
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 20:45:50.38 ID:jVFWIpnJ.net]
- 認めたくないものだな、自分自身の若さゆえの過ちというものを
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 23:23:10.88 ID:6ZMv3K2a.net]
- >>239
なるほど シンプルでもいいのか 考えてみる
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 23:30:14.30 ID:NCMIutJ0.net]
- 実際小難しいゲームはあんまり人気ないよな
ちゃんと作れば一部のハードコアなゲーマーには受けたりするんだろうが、 複雑になればなるほどシステム構築もバランス調整も難しくなるから、結局労力対効果はかなり悪い
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 23:33:50.63 ID:tC9OWBHv.net]
- 自分で考える能力も考える意志もない質問風荒らしと
根拠も裏付けもない回答で構ってもらいたいエアプ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 00:02:28.27 ID:QTkzf9L/.net]
- うむw
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 00:51:58.34 ID:tZbGCsvj.net]
- Steamのエロ表現のガイドラインって見かけたことある?
ちょっと探したけど見つからなかったから無いって認識でいいのかな
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 01:01:52.51 ID:u1i0RPJ0.net]
- リアルな描写でヌルヌル動くモデルで顔だけアニメ顔って厳しいな
遊園地とかで良くあるお面被ってるアレに見えた
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 08:57:14.27 ID:ihwSRGfo.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 11:30:30.21 ID:0HtyiaTY.net]
- https://youtu.be/2paNFnw1wRs
まぁまぁすごいな
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 12:23:41.77 ID:HTVQipAd.net]
- Steamは、子供や学生はだめとか聞く。厳密な基準は書いていなくて、運営の方向転換で一気にBANとかあるって記事前に見たことある。
モザイク無しでLive2Dで動くエロゲーは、ちょくちょくみかけるけど日本国内からリリースしてOKとかだっけ?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 13:22:43.96 ID:PUUyh/cr.net]
- Stream自体モザイク無でOKって事かな。やっぱり公式にそれ関連の文章ってないよね
子供は出て無いからとりあえず関係ないや
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 15:04:16.60 ID:Mwx16UNb.net]
- https://store.steampowered.com/app/862690/
こういうとんでもねえゲームもあるから、直接描写しなければやべえやつでもおkでしょ多分 valveはよくてもFBIはよくないかもしれない
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 16:20:55.48 ID:5s3yAtoe.net]
- 購入した人リストアップされてそうだな
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 16:38:25.82 ID:HTVQipAd.net]
- FC2の海外サーバでも、日本から配信したカップルが捕まってた事あったしプラットフォームが海外でも日本からならモザイクは必要なのかもしらんね
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 01:17:56.44 ID:8WDAb7Nu.net]
- 3Dだとどうやってモザイク処理してるの
なんかのシェーダーとか?
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 04:39:33.33 ID:0C0P18E7.net]
- そうそう
ピクセルシェーダー
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 06:34:15 ID:gtAuPfdK.net]
- 完成しない
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 06:36:09 ID:gtAuPfdK.net]
- 絵ごときで躍起になるアメリカが異常なだけ
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 06:53:39 ID:5VgUIjO7.net]
- >>259
絵に躍起になっているのは日本じゃないの? 正直ディズニーとかのアメリカの絵は好きになれんわ
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 08:05:35 ID:8WDAb7Nu.net]
- 絵ごときで躍起になるってvtuberにスーパーチャットしてる人達の事ですよね
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 08:16:43 ID:FVvUYt+Q.net]
- ネズミ保護法か
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 09:02:45 ID:5O/CEypy.net]
- 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 09:16:11 ID:SibKNXjy.net]
- ビリーミリガンマン
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 09:28:06 ID:pjMNyB2F.net]
- 絵なんてオマケに過ぎへんのやで
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 11:36:03.15 ID:wohEnY5z.net]
- https://i.imgur.com/LdW7Wm2.jpg
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 11:57:24.47 ID:OymxEI/2.net]
- アジア圏でウケたいなら絵ほど重要なものはないだろ
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 12:16:10.81 ID:c5hnwTVp.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 14:36:32.58 ID:gtAuPfdK.net]
- ゲーム完成させるために他の作業はほとんど捨てるべき?絵の練習くらいはしてるけど、サイト作成とかさ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 14:47:34.21 ID:0C0P18E7.net]
- いいからまず完成させろ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 15:45:36 ID:hiez7MD3.net]
- ワナビーは出禁
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 16:33:18.49 ID:mMbZdeNS.net]
- 絵ごときで躍起になるのは異常民族と曰く>>259-261
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 16:34:55.10 ID:gtAuPfdK.net]
- >>270
ゲームだけに打ち込む?
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 17:51:04.36 ID:305MK70u.net]
- 知るかボケ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 19:49:38.46 ID:95WJRdwl.net]
- 270の言う通り、絵なんかもダミーでとにかく完成を優先させろ。
それとテストプレーは沢山やるから出来るだけ最小限に、最終テストプレイやバグ修正の段階でぼちぼちサイト作って宣伝すればいいんじゃね。 絵の練習とか息抜きでやれ。でないとモチベ保てずエタナルで
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 20:03:52.15 ID:Zblc+QRd.net]
- 完成はさせたけど、誰も見てくれないからもうぶん投げる寸前ですわ…
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 20:10:33.56 ID:95WJRdwl.net]
- そこから演出やアセット、テコ入れドーピングや
ちゃんと目的をクリアした時の報酬演出は作ってるか 見栄えが悪いならサムネに力入れろ(絵が下手なら有料素材を頼れ)だいぶ印象が変わるから
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 20:20:55.95 ID:95WJRdwl.net]
- フリゲでよく見る遊んでもらえないゲームの特徴はただシステムを作りました〜ってやつそれだとプレイヤーに感情移入しずらい。
同人、有料ゲームを遊べばわかるけど世界、登場人物などしっかり設定していてその世界で遊んでみたいなと思わせるものがある。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 21:11:51.98 ID:T1xQgZIB.net]
- つまり絵なんてオマケに過ぎへんのや
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 21:33:31.82 ID:SaE6R3Gy.net]
- ゲーム本体をプレイせずともキャラクタービジュアルが優秀ならお客さんの目を引くし手に取ってもらえる可能性も高まる
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 22:10:56.25 ID:L1g7Lurz.net]
- 風俗店と魂が同レベル
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 22:11:38.24 ID:95WJRdwl.net]
- 新規ラノベは、表紙絵で決まるいうからなぁ。
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 22:13:22.51 ID:PpxWxnlN.net]
- 風俗店とその客層と魂が同レベルってことじゃん?
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 22:19:00.88 ID:FrCRpCZQ.net]
- www
そのへんのカテは売り手も買い手も魂レベルで汚らわしいヨゴレなんよ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 22:51:16.74 ID:Zblc+QRd.net]
- はたしてノベタやエンダーリリーがあの見た目じゃなかったらあそこまで評価されていただろうか…?
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 23:02:59.58 ID:GhtfIWLC.net]
- ノベタはキャラで人気出たと思うけど
キャラ方面に力入れすぎてゲームのアプデ怠って不興を買っちゃったな
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 23:05:29.11 ID:LFzzbqHe.net]
- 絵に依存したことの因果応報ブーメランじゃね?
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 23:15:16.89 ID:t5SPLzKC.net]
- 安部ちゃんの統一教会依存の件みたいなもん?
- 291 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/19(火) 23:39:29.84 ID:6b++a3IA.net]
- >>276
にじさんじに宣伝頼めば?
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 23:45:40.84 ID:7xJe3hY2.net]
- 絵は入口だからね
絵が良ければまず手に取ってくれる そして中身がダメならそこで終わりだが、 絵がしょぼくて手に取ってももらえないよりはチャンスがあるだけマシ
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 00:42:04.18 ID:Cq4RI2yv.net]
- 同意。SteamもDLSITEでもサムネ詐欺で最初売れるけど面白くないとなると結局低評価でそこから買い手が控えるね。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 01:35:44.14 ID:o6fHEZcI.net]
- 要するに風俗店のパネマジじゃん
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 02:11:18.86 ID:DRtZak6L.net]
- グラを整えるのはキチンと風呂入って清潔な服を着るようなもんだろう
ボサボサの髪とヨレヨレの服着て「俺の中身を見てくれ」と言ってもなかなか見てはもらえんもんだ
- 296 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 02:27:47.49 ID:y8D1DcDu.net]
- こういうのは上手く伝わらんよな
自分でapp storeでゲーム探してる時に自然と開く気起きるか起きないか その差を認識出来る奴が自分のゲーム作りに反映出来るんだろうけど
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 02:36:07.05 ID:q76kXdkW.net]
- >>270
完成なんてさせなくてもいいじゃん、金儲けするわけでもなしに 所詮ツクールはシムシティと同じ”箱庭を作るゲーム”なんだから
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 03:00:41.09 ID:q76kXdkW.net]
- スレ違い誤爆・・・
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 05:25:00.20 ID:Cq4RI2yv.net]
- >>276 面白いゲームじゃ駄目だ。まずは面白そうに見えるゲームを目指せ
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 06:20:33.09 ID:9NmUDYdo.net]
- 風俗はパネマジあるけど二次元にそれはない時点で俺らの方がピュアスピリットなんだよなあ!
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 08:01:25.43 ID:GW3K7mRy.net]
- 面白そうに見えるって最初の画像一発目で
そう魅せなきゃいけないってことでしょ? 難しくね?
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 08:18:57.11 ID:nWodbJv+.net]
- それが難しいと思うなら言いたくないけどゲームに魅力がないか、自分のコマーシャル力がないってことだ
制作者が他人に訴求できる面白さを理解してなかったら売れるものも売れないし、魅力がないならもっと売れない
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