1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/12(土) 13:56:11.41 ID:YFrlSEaf0.net] !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑これを3行に増やしてね↑ MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」 及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」「オースブレイカー」などについて語るスレです。 ■統率者戦ってどんな遊び方? ・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。 その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。 ・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。 ・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、 当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。 詳しくは下の関連リンクで。 ■関連リンク 統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト) ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html 統率者Wiki ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/ ■守ってほしいマナーなど サーチは早目早目に 多人数戦なので時間がかかります。 特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。 ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、 「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」 など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。 ■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの? 趣味です。 本気で強い《トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero》&《織り手のティムナ/Tymna the Weaver》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、 愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、 何でもアリなのが統率者戦のいいところです。 *2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。(※2020/6/7に再改訂されます) (統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。) ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560 *2016年1月18日より、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。 ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057 *2019年7月12日より、統率者戦でもバンクーバー・マリガン(占術マリガン)が廃止され、ロンドンマリガンが導入されました。 *2020年6月7日より、統率者が死亡または追放されたときの誘発能力は統率者を統率領域に移動させる置換効果の前に誘発するようになりました。 次スレは>>980 が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。 反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。 【MTG】コマンダー・統率者戦 その66【EDH】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1620466655/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
107 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 09:53:13.29 ID:dU8dmw0z0.net] 白緑シッセイと違って全色レジェンド使えるわけだしレジェンド単とかやってみたら
108 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 10:41:30.66 ID:u1S1zLAX0.net] レジェンド単面白そうだけど伝説のインスタントがないから動きがもっさりしそう 瞬速持ちの伝説のクリーチャーをインスタント代わりに使うかんじか
109 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 12:23:25.43 ID:Si1mCWh90.net] サイシス、うまく調整すればかなり強いと思うんだけど エンチャントとマナ加速のバランスがクソほど難しい
110 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 13:29:33.93 ID:On2Apzo10.net] トゥヴァーサより配分遥かに楽になってるから頑張れ個人的にサイシス出すか先にマナ加速するかのプレイングが難しい
111 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 14:31:09.86 ID:Si1mCWh90.net] わかる トゥヴァーサは青含まれてるのが素晴らしいけど ターン一回なのが致命的すぎて滅びた。 サイシスは青無いの切ないけど、チェーンぽく振る舞えるから楽しい楽しい(自分だけ)
112 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 15:26:19.85 ID:On2Apzo10.net] そもそもチュレインアルカデスと他の能力持ちでも1ドロー持ってたりジョイラの1ドローみたいな簡単なものですらターン1ついてないのに縛られたのがおかしい コスト軽くて回復までついてるサイシスが生まれた以上ウィザーズも失敗と思ってるかもしれない
113 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 15:54:43.30 ID:2GuPCq870.net] ガヴィ、カディーナ、ロシールを見る限り統率者セットのジェネラルはターン1にしておけみたいな風潮がある チュレインやコルヴォルドはスタンダードで使えるから例外ってことで
114 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/20(日) 16:09:18.67 ID:On2Apzo10.net] ガヴィも惜しかったなぁ
115 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 06:40:30.64 ID:29bIjDs10.net] フォーゴトンレルムと統率者デッキ凄く楽しみなんだけどスポイラー?収録カードが少しずつ公開されるのっていつから?
116 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 07:17:31.28 ID:keAxbGFe0.net] ストリクスヘイヴンの緑黒なんかは1000円くらいまで落ちてるし中身わからんとな
117 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 07:52:35.87 ID:gmODd3pcd.net] 今度のスタン落ちでマルドゥのエクスタス以外の3色統率者は全部落ちるしそうなるとブロール的に美味しくないだろうからフォーゴトンレルムかイニストラードで最低各1体ずつは供給されそうだし楽しみ
118 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 07:58:53.12 ID:RIe0tZ7Gd.net] 残念ながらブロール配慮は…… マルチカラーはお腹いっぱいだからせめて二色に抑えてくれると嬉しい
119 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 08:19:24.13 ID:jmpsXfxX0.net] ブロールにはガチカジュ問わずEDH勢が嫌う多くの要素があるように思える 個人的には「アリーナ内イベントで一番憂鬱」って印象しかない
120 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 09:04:48.66 ID:c8PliEeZ0.net] スタン範囲のブロールは統率者固有のシナジーやコンボを見つける楽しみが少なすぎる
121 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 09:10:50.15 ID:WmB1O+Ym0.net] シールドで触る →ブロールで気に入る →統率者で何が出来るか思い当たる →手持ちデッキが増える みたいなステップだと思ってればスタン伝説体験版として結構楽しめるよ
122 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 10:53:08.50 ID:ETsgu4WW0.net] ストリクスヘイヴンの統率者デッキは〇〇駿河屋がコンセプトなのは分かるけどほぼ全部のカードに〇〇すると△△するしか書いてないのが良くなかったわ その〇〇するも既存のカラーと違うことしてるから過去のデッキとシナジー組みにくいし
123 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 10:53:50.68 ID:ETsgu4WW0.net] 駿河屋→するが 誤字った
124 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 12:56:17.63 ID:7Ja5yqAka.net] 恐喝者後見と来て統率者セットに期待しすぎだし俺も期待しすぎてたわ そもそもFIRE以前はあの程度のカードパワーだったから
125 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 13:55:52.26 ID:CXBHN09k0.net] 想起のサイクルはモダン向けになったしなぁ
126 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 19:40:01.08 ID:RIe0tZ7Gd.net] いや想起はEDHでもかなり有用でしょ モダホラ2はカジュアル的にもc的にも良いセットだった
127 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 20:06:27.69 ID:1iBwUSmA0.net] 名前の長い人は統率者領域から唱えられる?
128 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 20:15:44.25 ID:6hemWuHi0.net] キャスト条件に手札からしか唱えられないとか書かれてないし問題ないんじゃない?
129 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 20:29:56.56 ID:X/JyE+SX0.net] 捨てられないから手札に入れる手段が必要じゃないか?
130 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 20:31:11.83 ID:X/JyE+SX0.net] マッドネスと勘違いしてたわ。忘れてくれ
131 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 20:33:12.77 ID:pVWKri8Ea.net] >>128 アスモーのキャスト制限はマッドネスじゃないぞ
132 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 20:33:40.03 ID:pVWKri8Ea.net] おっとテキスト再確認してる間に自己解決してたか
133 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 21:52:41.82 ID:eCGqsqUA0.net] アスモさんは面白いんだけど、あんまり強くなさそう。
134 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 23:15:25.90 ID:ZmHoi1dZ0.net] おっ料理すんのか?って感じでちょっと動き見たくなるので妨害握ってても他プレイヤーに撃ちそう 面白そうな統率者は動き見たくてな
135 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 23:26:47.12 ID:3mWc9dJr0.net] わかる そんで殺られたらひとしきり笑った後に次の対戦から真剣に対処を考える
136 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 23:36:39.52 ID:pVWKri8Ea.net] 1マナ3/3、専用アーティファクトサーチ、それ経由で手札2枚でクリーチャー除去 まあ通常対戦の方が主戦場だよなあ
137 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/21(月) 23:47:02.62 ID:CXBHN09k0.net] >>125 統率者セットで出てないって意味です
138 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 00:38:40.20 ID:M00QXmold.net] サイシスが強そうなんだけど、青が心から欲しかった
139 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/22(火) 01:20:44.05 ID:yp92AHm80.net] 青のエンチャ強いからなぁリス研に全知にコントロール奪取系と
140 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 01:26:10.01 ID:Tr9fEzfP0.net] 青入ると気流の言葉ロックが発生してクソゲー統率者になりそう
141 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 02:16:01.81 ID:9eeO3j/F0.net] 青は欲しいけど青を抜くことでカウンターを減らして枠がすっきりして組みやすくなった
142 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 08:19:37.67 ID:T3NDsSkEd.net] アスモラノマルディカダイスティナカルダカールってちゃんと暗記したのに言う機会ないから使ってる人と同卓したい 覚えてるアピールしたい
143 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/22(火) 08:24:49.20 ID:v5+3DgO+d.net] 噛み噛みで言いにくそう
144 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 10:36:37.98 ID:U9fFw5U00.net] 自分で組んだらいつでも言えるよ
145 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 11:49:13.93 ID:u5vYtxzu0.net] アスモーか… 食物自体は猫かまどする、アカデミーの整備士で食べ物を二倍にする、前兆の時計で出て来た食べ物二個を寝かしてかまどを起こす、一個食わせて猫を復活させてまたかまどにぶちこむ で無限食物を並べられるけど四枚コンボだしなぁ… アカデミーの整備士と猫かまどでチマチマ食べ物を増やしてってアスモーの食物焼きで場を掃除してくのは楽しそうだけど強く無さそうだし…
146 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 11:54:48.80 ID:HTeOyWXY0.net] 楽しいってだけで価値は大いにある
147 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 11:57:09.82 ID:e2kFokZMd.net] 強くないデッキって結局回してて詰まらんからな……好きなカード並べるだけなら対戦する必要も無いし 好きなカードで上手いこと強めに仕上げたいのが人情だがアスモーは構築何度高くて困る
148 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 12:17:20.58 ID:W9kv+BQpd.net] ユースリとかも楽しそうな気もするけどコイントスしまくるのは 周りははやしろよってなってくるんだろうなってなる
149 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 12:18:59.36 ID:U9fFw5U00.net] 盤面処理をアスモーと食物トークン増殖コンボで 勝ち手段はアスモーで持ってくる料理書のディスカードを利用してマッドネスとかリアニメイトで 手間がかかるな
150 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 12:28:38.50 ID:t/t/H/Yxa.net] 1ターン目安定着地狙えるなら1.5勇丸として殴り統率者の動きも出来そうだが…
151 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 12:29:51.88 ID:G4qOHaNxa.net] コイントス5回くらいならダイス5個まとめて振るでいいんじゃない?
152 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 13:06:45.74 ID:Kfw5Lo0Od.net] 無限ファクトなら霊気格子や無謀な炎織りとかで勝てるけど必要なパーツが増えるのよね
153 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 13:10:59.50 ID:u5vYtxzu0.net] 殴り統率者にするなら装備たくさん入れなきゃ…
154 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 14:02:05.64 ID:9eeO3j/F0.net] ラスリルエルフ多めで無限マナも狙ってたけどちゃんとラスリルのパワーあげてトークン増やして玉座で勝とうかな
155 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 18:07:47.52 ID:JUT3weTw0.net] アカデミーの整備士で増えるのは食物じゃなくて手掛かりと宝物では?
156 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 18:49:28.13 ID:2QT25T18a.net] 食物や手がかりや宝物であるトークンだよ こっそり食物も増やしてる
157 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/22(火) 18:52:48.62 ID:2QT25T18a.net] あー対象じゃなくて出てくる奴の話かそういや食べ物は二倍になってないな…トークンは三個出てるけど 無限猫かまどで無限宝物無限マナは出来るけどかまどに出し入れしてるうちに勝つから無限マナ必要ないなこれ
158 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 18:55:59.55 ID:vOI9N9Ix0.net] ちょっと背景世界寄りの質問なんすが 友人の為に戦うというかバーサーカーになるキャラで 統率者指定できる奴いますかね?
159 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 19:21:19.61 ID:dHcDPDHM0.net] クロウヴァクス…はちょっと違うか?
160 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 19:28:08.28 ID:cPN1NmPu0.net] 友人のために戦う奴があんまりいないな オリジン・チャンドラとか?
161 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 19:34:22.92 ID:Vpvu24F40.net] 完成をバーサーカー扱いしていいならグリッサなんだが
162 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 19:35:40.65 ID:Orlc43WRa.net] Daryl, Hunter of Walkersはどうでしょ
163 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 19:37:47.99 ID:U03qmvbPd.net] 指定共闘にみいだすしかない
164 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 20:58:01.10 ID:Gh4Yir15a.net] サムトとかルーリク・サーあたり友情を理解する戦士ってイメージ
165 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 21:04:44.74 ID:hl8SG6Hmd.net] 劉備、関羽、張飛 好きなのを選べ
166 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 21:15:59.02 ID:KvOQyK5O0.net] ロヴィサさんを使ってあげてほしい
167 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 21:31:17.91 ID:AGsKSNRd0.net] ボロス関連とかサスキアとか故郷の為に仲間の為にってキャラはそこそこいるけどバーサーカーかそれに準ずるレベルってのはなかなか難しいかもな ラシーダとか条件満たしてるかな? mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%80/Rashida mtgwiki.com/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%81%AE%E4%BB%AE%E9%9D%A2/Dragon_Mask
168 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 21:35:18.85 ID:/mUJ/W4Tr.net] 微影のビルタズくんがアズラっていう悪魔の末裔の種族でピンチになると若干悪魔化するって設定持ちなんですよ 共闘持ってるんであとは適当に脳内補完して ストーリーはないけどテキスト的には味方が対象に取られると格闘してくれる凶暴な見張り、ガーゴスとかそれっぽいかな?
169 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 21:49:48.25 ID:7dbWU1L/0.net] 仲間のために戦い戦争の結果仲間ごと吹き飛ばして消滅させたウルザはどうだろうか 敵味方関係なく吹っ飛ばしてるしバーサーカーみたいなもんだろ
170 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 22:26:14.59 ID:/mUJ/W4Tr.net] ある意味バーサーカーではあるけど味方でも基本駒扱いだから仲間のために戦うってイメージは… ドミナリアだか基本セットだかのストーリーでもテフェリーにその辺弄られてたし
171 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 22:33:21.61 ID:RJ967Nv/0.net] ウルザはマッドサイエンティスト感の方が強いなぁ 元々粗野な戦士だったけど、妹の死を機会に改心して世界救ったカマールも微妙に違うよな
172 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/25(金) 22:48:29.11 ID:7dbWU1L/0.net] でもファイレクシア次元で機械技術に魅了されて闘技場でバーサーカーみたいになってたし… まぁ負けて首落とされるけど
173 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 08:21:36.09 ID:XhttAvkr0.net] たい肥って黒以外のやつからのヘイトもガン上がりする?
174 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 08:26:31.78 ID:2
] [ここ壊れてます]
175 名前:KDXFEWo0.net mailto: 卓に1人くらいだと最初はあんまりだけど引き始めると体感上がる [] [ここ壊れてます]
176 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 10:09:39.95 ID:uAzFr8kJ0.net] ピンポイントすぎて別にいいと思う
177 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 12:33:53.06 ID:dPFDB+FD0.net] 黒が手助けを乞うてくるから残す
178 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 13:42:52.71 ID:yxmGerGcd.net] 今は黒も堆肥割れるしまあ
179 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 15:00:07.81 ID:bfd/PRKn0.net] 黒に対してデメリット押し付けるんじゃなくて黒を相手にしたときにメリットを享受するカードだし、ヘイトに関しては正直自分が黒かどうかあんま関係ない気がする
180 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 18:17:43.60 ID:WO/CuErO0.net] リス研は引かせた奴の責任理論で黒にヘイトを向けよう
181 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 18:20:21.21 ID:vIU4aJnC0.net] たい肥自体がヘイトを買うことはないけどたい肥で10枚も20枚も手札抱えてたらもちろんヘイト買う
182 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 18:31:48.13 ID:uAzFr8kJ0.net] そんなに引かせる黒使ってるやつもついでに消すか
183 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/26(土) 22:24:03.35 ID:6L/1FhLgd.net] たい肥をドネイトしてライブラリアウトさせよう
184 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/27(日) 08:48:24.79 ID:h4etRyao0.net] レベル分の話は荒れることもあるけどこの記事面白かった。海外と日本でそもそもレベル分の基準も違ったのね https://note.com/rex_tn/n/n5316e305b2b8
185 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/27(日) 09:34:53.41 ID:VvpNoRC+0.net] その人はアシャヤ記事が結構参考になった
186 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/27(日) 10:16:00.94 ID:iGCwQSZ90.net] 海外と日本だとキルターンの時点で結構差があるのね
187 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/27(日) 22:03:45.22 ID:C8lCo7qka.net] スラムがクッソ哀れで笑ったわ そもそも軽くて枚数制限のないドローの時点で強く組めば何とかなりそうだし例のセンスがない
188 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/28(月) 02:26:44.13 ID:FgZJh1+30.net] 「なんとかなる」の上限が低いから例になってんじゃね
189 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [2021/06/28(月) 08:08:32.99 ID:3TO/pNut0.net] スラムは白単の代表みたいなもんだから名前が出ただけでは? 「最弱の色である白単より3色デッキの方が強い」くらいの意味での発言で、そこにツッコミは野暮ではないかと
190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/28(月) 08:15:50.86 ID:iR9gZFfE0.net] 統率者あるある話 話の意図が通じないせいで会話がバグる
191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/28(月) 09:51:37.41 ID:7HX8X3m0a.net] CAGやRCがcのセンスないのは成り立ちからしてしょうがないし、その派生のTCZが同様なのもしょうがない そのうち理解が進んで修正されたりするだろうよ 個人的には抜けた炎上芸人みたいな事しなきゃいいやって感じだわ
192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 15:21:38.42 ID:nQnOxpx80NIKU.net] 入れるカードに明確なレシオが存在するわけでもく、コスト性でデッキが組まれてるわけでもないのに パワーレベルってものが出てきたこと自体が間違い
193 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 15:34:33.46 ID:HmwJlkEH0NIKU.net] どんなにガバガバだろうが最初に提案と実践を人は無条件で偉いんだ その人がいなければ始まらなかったんだから でもちゃんと実績に基づいてアップデートしないと廃れるからそこも頑張って欲しいね
194 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 17:53:38.75 ID:NvXph/DS0NIKU.net] どれだけアップデート続けても納得いくリストは出来ないでしょ
195 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 17:55:30.02 ID:j6utTBZC0NIKU.net] 強いやつが嫌味のない手加減を上手くやってるコミュニティは平和
196 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 18:53:00.83 ID:zUOKEWqwpNIKU.net] 7〜8ですら寒いことするなみたいな不文律が通る世界と日本の統率者界隈は絶対相容れないだろうから他所は他所ウチはウチでやってくしかない
197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 18:53:06.45 ID:o58QXJqjdNIKU.net] サイシス組んだけどつらい 青も黒も無いけどドローめっちゃしそうってだけでヘイト高い。 のわりに遅い
198 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 19:04:39.55 ID:1iwT8AEPdNIKU.net] あなたのアップキープ開始時に相手1人を対象とする。終了時までそのプレイヤーは呪文を唱えられず、あなたはそのプレイヤーのデッキの一番上のカードを見てもよく、そのプレイヤーのデッキの一番上のカードをプレイしてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように払ってもよい 除去られずにターン帰ってくれば面白そう帰ってくればだが https://i.imgur.com/WfnYpzm.png
199 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 19:12:46.79 ID:q9Oxpxpw0NIKU.net] サイシスでロックカード置いとけいくらヘイト高くても周りも目くそ鼻くその場合あるし低速化させつつ得を狙おう
200 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 19:18:49.96 ID:cLT/sNui0NIKU.net] センの三つ子や精神隷属機もそうだけど、相手の行動をコントロールするカードは強さの割に死ぬ程ヘイトが高くなるんだよなあ
201 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 19:52:13.30 ID:axjT9jWB0NIKU.net] 即効性ある隷属器はともかくアップキープ帰ってきてやっと不完全にコントロール奪うくらいだともらうヘイトとメリット釣り合わないよね
202 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 20:40:42.75 ID:vGzsKnyq0NIKU.net] 無限マナで全部唱えられるのかな? と思ったけど土地で詰るんか
203 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 23:07:16.84 ID:080NsNcr0NIKU.net] >>200 相手の独楽と友情コンボするしか 相手コントロールするわけじゃないしゴンティみたいな感じかなと思ったけど よく考えたら十中八九トップ土地で返ってくるから狙われたらだいぶあったまりそう
204 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 23:22:45.27 ID:o58QXJqjdNIKU.net] あ、そっか。 いらんトップにして渡せるのか 実質一人ランタン
205 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/29(火) 23:31:50.87 ID:HmwJlkEH0NIKU.net] つまりクソほどヘイトを買うのじゃ
206 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 00:32:56.97 ID:16NnsSlna.net] センの三つ子より色もコストも効果も厳しい感しかない というか青にやって上打ち消しで何もありませんってなりそう
207 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mailto:sage [2021/06/30(水) 00:55:43.21 ID:1U8ZcEEP0.net] 青にやらなければ良いのでは?