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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:13:00 ID:6bcMpsp+0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:13:11 ID:6bcMpsp+0]
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
jbbs.livedoor.jp/music/23040/
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・アクセサリ関連スレ
・MMDバグ報告スレ   他

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
  ttp://circle.zoome.jp/mmd/
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
  ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
  ttp://com.nicovideo.jp/community/co499

※IRC関連のお知らせ
 wide系鯖にIRCチャンネル
  #MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
IRC設定方法(MikuMikuDance)
akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:13:41 ID:6bcMpsp+0]
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240402901/
Blender part25
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243141168/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241795466/

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:14:38 ID:6bcMpsp+0]
改造ツール・改造モデル・互換モデル他

●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80

●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)

●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

参考動画(全ての親ボーンの効能の説明など)
www.nicovideo.jp/watch/sm4549193

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
zero-shaft.com/idol/index2.html

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:14:53 ID:6bcMpsp+0]
MMD関連ランキング

週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/10022204

月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/7790847

ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/5024496

たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/10910274

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:38:47 ID:rsBXVs740]
1乙

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:55:36 ID:3g3+Xszp0]
>>1 たんのツインテールをくんかくんかしたいぉ?
    間違えた!もふも・・・ぐへぇ!! 物理演算!!

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:08:07 ID:55/pXo380]
  _     _
/\\  /\\   ┌─┐   | ̄| ̄|___    _______
\  \\\  \\ └┐│ | ̄   ̄|__|    |       ヽ   ヽ
  \  \\\  \\ ││   ̄|  | ̄_| ∧∧   ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  |   |
  /  ///  // ││ | ̄   ̄|  .(,,゚Д゚)        |  |(,,゚Д゚)
/  ///  //   ││ . ̄|   匚厂(ノ|  ̄|)     _.ノ(ノノ  ノ)
\//  \//     └┘   \____ノ_ノ     |____ノ__ノ
   ̄      ̄                  し`J         し`J


9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:34:25 ID:McdcUSZ20]
>>1モツ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 03:46:47 ID:bgluUFJj0]
>>1
新スレ建った後に前スレに貼られた新着を転載しとこう

【MikuMikuDance】ダブルミクライザーが薙ぎ払いながら儚くも永久のカナシ
www.nicovideo.jp/watch/sm7342244

めいろ
www.nicovideo.jp/watch/sm7346458
ストリークP

【MikuMikuDance】喫茶店にて(アイマス風ミク)
www.nicovideo.jp/watch/sm7344547



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 03:53:50 ID:bgluUFJj0]
他貼り。可愛いっつーか凄くいい出来だった

【MikuMikuDance】仔リザードマンつくってみたよ【テスト動画】
www.nicovideo.jp/watch/sm7344647

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 03:57:57 ID:1tidJARN0]
他貼り

MMD 真 relations

www.nicovideo.jp/watch/sm7335546

かなり完成度が上がっていると思う

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 06:35:40 ID:T/CRdItJ0]
前スレ>>996 anlife絡めるってのはMMDに、
動作を組み込んだオブジェクトを取り入れるって感じかな。

すでにモーション付けるのと物理エンジンの環境があるって意味では、
そこまで行くならセカンドライフの方が手っ取り早そうだけど
出来たら面白いのかも知れないw


14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 07:43:55 ID:btnYs8zy0]
NIGHT OF FIRE 復活しとる
www.nicovideo.jp/watch/sm6637338

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 08:19:40 ID:0InHvzY/P]
>前スレ995
鏡はscreen.bmp使って出来るよ

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 08:20:15 ID:sX5o+yVn0]
物理演算の機能を使えば、穴の開いたリンクにピンを通して
動かすとか、歯車で回転を伝達などという機構もできそう。
ボーンの従属関係で動かすんじゃなくて剛体で拘束させて駆動。

スキニングによる変形と組み合わせたりできるかな。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 08:46:59 ID:jvRoD8BZ0]
歯車で動くKAITOや蒸気で動くレンきゅん等々
スチームパンクがやりやすくなるわけですな

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 08:54:27 ID:mZ0lZi/t0]
MMD版Line Riderはいつくるのかね?

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 11:31:09 ID:kRbe5wHU0]
前1000
ソフトでモーションキャプチャ対応しても取り込みのための外部装置がないと意味がねえよw

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 11:51:54 ID:+0WtQJaL0]
>>19
物体の輪郭や影の付きかたから立体を割り出して動きを記録する
研究室レベルの画像認識の分野ですねえ



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 12:28:50 ID:YAc2OBkb0]
前髪が自然にゆれるだけでも作品のできばえが格段に向上するなぁ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 12:38:39 ID:ABhmXlgJ0]
>>19-20
そこで、Project Natalですよ。

まぁ、あれもどこまでできるかは不明なんですけどね。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 13:29:57 ID:oe3UGTDW0]
TEST Trapar Edit. ちびミク物理演算 on MMD [ 箱入り娘 Feat. 初音ミク ]
www.nicovideo.jp/watch/sm7347707

あの楽器の上で踊る物理演算ちびミク

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 16:43:24 ID:XuZjdR2k0]
>>17
思いつきで>>16を書いたけど、剛体の形状が限られているから、複雑な形状は
箱とかを組合わせて作らなきゃいけない。

やっぱり手間はかかるんだなあ。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 16:56:31 ID:T/CRdItJ0]
phunで超反発を利用して内燃機関を作ってた動画があったけど、
アレが三次元でできるのか。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 17:20:14 ID:s5RjzEP80]
MikuMikuDanceの物理演算でドミノ
www.nicovideo.jp/watch/sm7345976

細かすぎP。反発とかの値を変えればうまくいくんかな?

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 17:28:16 ID:ZcoknVKY0]
他貼りだが
www.nicovideo.jp/watch/sm7333378

かがみがちゃんと踊れてるのに、つかさがどんどんモーションが
遅れていくっていう演出は面白いよね。
これミクは踊れているのにちびミクはうまく踊れていないとか
出来てなんか可愛らしい動画が出来そうだw

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/15(月) 18:34:18 ID:20rckEuw0]
この比較の仕方は面白かった
けいおん部Don't say “Indy”(MMD)重ね合わせ比較
www.nicovideo.jp/watch/sm7348924

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:35:32 ID:20rckEuw0]
おっと上げちまった、すまん

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:01:54 ID:ImjvjOh00]
>>26
物理演算、予測を外す動きをするところが面白いね。



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:39:35 ID:U9eCkJpP0]
どじっ子物理演算
これは流行る!

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:45:48 ID:Vb/sNrCR0]
他張りでぺったりコレすごい。

【重音テト】キ・セ・キ【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm7349780

最後あたり、なんか感動した
これでMMDはおろか、投稿自体2回目?だそうな

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:03:43 ID:30/IjVND0]
>>32
やばい、最後にちょっと感動してしまった。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:18:53 ID:jPgv+rW/0]
>>26
そのうちピタゴラ装置作る人でてきそうだなw

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:52:58 ID:ImjvjOh00]
ピタゴラスイッチとか、剛体のモデリングというか形状設定が
例えばメタセコから出力したxファイルが使えるようになると
いいよなあ。bulletナントカの仕様とかわからんけど。

いやそもそもキャタクターモデルを躍らせるツールでツインテールが
難儀だという泣きwに対処するために実装したんだろうから、ちょっと
見当違いなワガママだね。
頭使って手を動かしてればそこにナニカができるのさ。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:58:41 ID:Fw4mT/afP]
難儀だったのはツインテールじゃなくてルカさんのロングスカートじゃないかな

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:21:38 ID:K5ZDgA2I0]
>>35
多分、剛体のメッシュを複雑な自由形状にすると、演算処理が重くなるはずだから
樋口さんはそういう方向には行かないんじゃないかな。特定形状であのメッシュだから
安物PCでもそこそこリアルタイムに動いてくれるんだし。
付いたら付いたでモデル造る方も大変だとは思うけど・・・

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:30:25 ID:A6Ap9+UuO]
>36
そのための演算実装じゃないかと思ってる

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:38:55 ID:kWiCVcfC0]
おpp

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:41:29 ID:jvRoD8BZ0]
MMDでも、やっぱりグラボをアップグレードすると幸せになれるのだろうか
2GBのものとかにするとチョー幸せになれるのだろうか



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:53:05 ID:jPgv+rW/0]
>>40
前に512Mのノーパソでイジってて今2G使ってるけど快適だね
通常のモーション付けはそんなに実感はないけどAVIに吐き出す速度は桁違い


42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:54:32 ID:XPdIo23y0]
>>40
メモリはあるに越したことはないが、DirectXで性能出る奴が幸せになれるんではないかと。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:01:30 ID:jvRoD8BZ0]
>>41-42
どうもありがとうございます!
もしかしたらメモリが多いとポリゴン数やテクスチャが増えても快適とかあるのかなと思ったのですが
AVI書き出しの速度があがるのなら、それだけでも助かりますね


44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:02:02 ID:mZ0lZi/t0]
>40はグラボのメモリのことを言ってるのとおもわれ(・ω・)
グラボだけいいのに換えるよりは、ほどほどにしておいてCPUもそこそこのを買った方がコストパフォーマンスがいい気がする。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:12:13 ID:s7AFc8XV0]
>>35
本来の使い方じゃないから楽しい
PV用ツールといった縛られた中だからこそ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:21:49 ID:LYj1y2Ym0]
ルカの物理演算の動画ある?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:25:08 ID:jvRoD8BZ0]
>>44
そうです、書き方が曖昧でしたね、ごめんなさい
ver.5で、これまでよりも広い背景アクセサリが読みこめるようになったようなので
グラボのメモリを増やすと、それがさらに快適に使えるのかなあ、と思ったのでした

やはりCPU、というかトータルの方が大きいのかな

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:37:14 ID:VSUUUnSg0]
>>46
あにまさルカのだったら、まだ無いと思う。

ていうか、物理演算パラメータの設定も結構大変。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:46:41 ID:zU8bcwvN0]
ルカのスカートに物理演算はありがたいのう

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:53:33 ID:cCwBeLTA0]
かこみき氏にボカロモデルを全面リファインしてほしいと思ったり・・・。



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:12:27 ID:UUbdY2pL0]
【MikuMikuDance】Pickupランキング.41 (06/01〜06/14)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm7356214

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/15(月) 23:14:04 ID:JBMhZ1rJ0]
ハアハア。
プッルプッルのプルルーンなたこルカさんが早く見たい。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:26:57 ID:LYj1y2Ym0]
>>50
物理演算ついて
ミクとかネクタイが中央から居なくなってることおおいから
ネクタイの下にもなんかワンポイントほしいね

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:28:04 ID:jvRoD8BZ0]
ネクタイの下・・・ おへそ・・・

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:54:46 ID:JTwAwwUQ0]
MMDと直接関係ないけども

教えて!!魔法のLyric振付けた人のNostalogicと
www.nicovideo.jp/watch/sm7327615
以前MMDでShiningrayのPV作った人の編集版
www.nicovideo.jp/watch/sm7352650

これをもし元動画の雰囲気そのままにMMDに持ってこようとしたら
どのモデルがベターなんだろう
可愛らしく雰囲気にするなら咲音メイコがベストっぽいけど

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:03:48 ID:d5zG+SJz0]
pds.exblog.jp/pds/1/200807/30/80/b0003180_1101026.jpg

赤色素のツインテール

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:08:04 ID:TSc1RzHQ0]
>>55
個人的には、あにまささんハクモデルか、m2さんルカかなと思った

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:34:29 ID:3Wl8EQj40]
>>55
上のダンス動画とか物理演算キッチリ仕込んだルカでセクシーに躍らせたらたまらんだろうな…。

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:44:11 ID:U2eqsu0D0]
これまでの意見を参考にした結果

・ボーカル=咲音メイコ(A・Bメロ以外はYumiko振付)
・バックダンサー=弱音ハクとm2式巡音ルカ(全部Yumiko振付)
・鍋の具=ツインテール

という脳内絵コンテが完成した
ありがとうMMDスレ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:11:21 ID:ZvYZeRYJ0]
ミクの上着って、見えてる部分のデザインから推測するに、
本来はネクタイをめくると左右に分かれていて、ボタンかなんかで留めてあるんだろうな?

本家KEI氏のイラストでも、そのへん適当にごまかしてあってわからないんだが。



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:22:03 ID:+NjfNT5M0]
>>60
どうせならWindows100%あたりでKEI氏監修のモデルを……
とか言ってみる。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:55:38 ID:DzGdUns00]
こんな時にログインかコンプティークかポプコムかテクノポリスかベーマガかBeep!が生き残っていてくれたらなぁ。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 03:13:51 ID:p9fG8Ivd0]
>>41ノーパンでいじって
に見えた

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 03:21:08 ID:W5JSVbPv0]
>>62
まて、コンプティークを殺すなwwwwww

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 04:09:35 ID:O2qLhs7P0]
>>63
紳士スタイルでやってるなら合ってるんじゃね?

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 04:31:43 ID:2FEzAMOm0]
ゲーマガはBeep!が前身

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 05:01:40 ID:8uk/VH8YO]
電撃と分裂して以降のコンプティークなんてコンプティークじゃない

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 06:18:51 ID:XXlmjrmm0]
>>32
今毎時3位にいるなw

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 07:03:51 ID:9tLDm/P70]
いつのまにかモデル公開きてたのか
見逃してるのが、たくさんありそうな気がしてきた・・・

おとうさん&Ω装備
www.nicovideo.jp/watch/sm7311533

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:20:30 ID:95iXXfBp0]
兄貴の股間にまで物理エンジン搭載ww酷すぐるwwww



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/16(火) 11:29:13 ID:YyFFv6esO]
相変わらず兄貴関連は酷いなw

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:00:32 ID:TSc1RzHQ0]
なんて酷いんだ・・・w

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:09:58 ID:H28oB85s0]
×酷い
○歪みねぇ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:49:31 ID:ZvYZeRYJ0]
でも他に物理演算が使えそうなとこはないしな。

髪は短いし、揺れるような服も着てないし。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 17:30:55 ID:HYCVEW++0]
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/49.html#id_bd592670

お。PMDエディタの更新来てたか

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 17:39:46 ID:6MbTkGdh0]
【MMD】うちの初音ミクの紹介【ユーザーモデル】
www.nicovideo.jp/watch/sm7360579
豪華おまけ付き

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 18:16:33 ID:TSc1RzHQ0]
おまけがゴージャスやね

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 18:23:16 ID:3MGe/+iZ0]
おまけに軽く目を通すだけでも30分以上かかるんだけど

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 18:36:32 ID:lSxI1AXS0]
>>76
ぱんつへのこだわりに感動したwww
特に唯すげーwww

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 18:49:45 ID:2Yfu5wxx0]
>>74
胸筋が揺れればいい



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 19:43:15 ID:5JrdH+/+0]
>>80
筋肉は揺れるものじゃない、揺らすものだ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 20:08:41 ID:p9fG8Ivd0]
>>74
おばちゃんの二の腕のプルンプルン

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 20:22:03 ID:oaoIm53p0]
>>76
おまけが本体、と書こうとしたがミクの作りこみもすごいなあ。
袖、スカート、もろもろのテクスチャ。豊かな表情。

んで、tgaを編集できるソフトがあればパンツは各自お好みの柄に
できると。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 20:48:44 ID:IijJNEt+0]
最近のスレの流れいいな。
みんなの意識が良い方向に集中しているからだろうね。
改めて樋口Mに感謝。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:07:31 ID:Q5BhGnoS0]
[MMD]物理演算でRPG発射
www.nicovideo.jp/watch/sm7363135

ついに技術が兵器へ転用

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:37:51 ID:6tjXaUf50]
>>85
RPG飛ばすのでも一苦労だなぁw

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:41:13 ID:6tjXaUf50]
つか、RPGっていうよりも単なる大型のクロスボウっぽい・・・。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:55:16 ID:uQRvSfA10]
ギミックを単純化してるからそういう感じに思えるけど、
結局は爆発力で押し出してるんだからまあ同じことだろさw
爆発とかつけたしたらそれっぽくなるんじゃね。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:55:19 ID:bSKtm06B0]
自分から推進力を出すって実装されてるの?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:58:24 ID:6tjXaUf50]
>>89
ロケット推進ってのはようは超強力な風圧で飛んでるわけだから
風の物理演算を応用すれば可能じゃないかな。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:59:14 ID:6tjXaUf50]
>>88
RPGの反対側にバックブラストを出せばそれらしくなるね。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:10:21 ID:AKEPh8Rn0]
87や89は弾自体に推進力があるかどうかっていう話をしてるんだと思うが。
ミサイルに推進剤をいくつも詰めておいて、ある程度の反発力で順番に押し出す仕組みを作るわけだな。
できそうな気もするが・・・。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:15:31 ID:U2eqsu0D0]
2Dで出来るんだ、3Dで出来ないことないさ
Phunでミサイル作った(改良版)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2429057

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:32:59 ID:UDcR9DEf0]
>>76
ギターの弦にボーンが付いてる!
おまけがすごすぎてよだれ出た

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:42:52 ID:RQQOj/Ml0]
ちょいと失礼

matt9five氏からのアンサー動画ktkr!!

【Miku Miku Dance】Kasane Keko & 重音ケコ
www.youtube.com/watch?v=hSiFHEoPXkQ&fmt=18

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:47:25 ID:p9fG8Ivd0]
>>76すごい力作
顔に作者の個性が出てていいね

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:57:05 ID:gcNEE6Ic0]
phunロケットって名作多いですよね。MMD物理学の発展も期待。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2560301
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2641690

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:58:11 ID:CDZCTa6K0]
最近はMMDじゃないと見向きもされないのかなぁ
こういう良作もあるのに

ミクがラのつく人の教習所に入所したようです。3
www.nicovideo.jp/watch/sm6514160

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:05:26 ID:AyBwjnn80]
MMDタグ検索が1日3000くらい使われてるから再生もそこそこ強いけど
オリジナル3Dだとランキングに上がってこないと埋もれてしまうね

ラのつく人の動画は投稿されてから暫くたってから本スレで補足されたくらいだし

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:07:02 ID:EiW4rR+Z0]
MMDが見向きされすぎてるだけで、MMD以前から埋もれる良作というのはあった感じがする。



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:08:53 ID:6tjXaUf50]
>>100
白いあいつがピンクになってみんな現実逃避してるんだよw

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:09:36 ID:6tjXaUf50]
誤爆したorz 本スレに戻ります

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:12:08 ID:OQzN0MGd0]
言わなきゃバレないのに

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:14:41 ID:2RkBffp40]
>>98
すげ。笑った


105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 00:04:58 ID:fR5MpF2S0]
>>95
ステージは自作か・・・画質も良くなってる。 そして Japaneseモデル? 
これが日本人に対するイメージってことだなw

次はこの2人で百合動画と見た。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 00:07:13 ID:wEc7NBNP0]
>>98
クソワロタ

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 00:28:58 ID:UoGUC1U+0]
おい、お前らちょっと落ち着いてこれ見てみ。
lock-on.drawing.jp/zoc/diarypro/data/upfile/111-1.jpg
img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/58/ad/sham_works/folder/1510985/img_1510985_46424664_1?1241701900
ISAOミクってPVで見ると可愛いけど本当は大して可愛くないんじゃね?光効果ってやつかな?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 00:56:35 ID:yPNldQJM0]
>可愛いけど本当は大して可愛くないんじゃね?
意味不明。PVでかわいけりゃそれでええじゃん。おれは今も「私の時間」のISAOミクは
最高にかわいいと思うけど。
ただ、その画像はなんかほっぺがやせているように見えるな。ぽよぽよ感がない。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:14:38 ID:GaxFo8sR0]
3Dモデルがカメラの構図とかライティング・レンダの仕方で見え方変わるとか当たり前すぎだろう。
その画像はまあそういう絵を作りたかったんだろうって気はする。
わざとそんなに生気を感じさせないようにしてんじゃね。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:24:44 ID:eSsRpwo+0]
2Dと違ってパースの撮り方、画角シェーダーレンダラーマテリアルテクスチャ
光源とその向きや色Toon、等など‥で見せ方撮り方は様々なので



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:34:08 ID:C/9aWRR50]
現時点でかわいさ最強はLat式ミクだな

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:36:43 ID:kKITyO0P0]
かわいいかどうかなんてのは、個々の主観の問題なんだからさ。



113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:42:30 ID:ahgtJjUp0]
>>107
1枚目の画像はISAO式のチャームポイントの一つである、大腿のムッチリ感を、
文字で隠してしまっているのがちょっとなと思います。
「可愛い」系は、やはり目が開いていないと雰囲気が出ないという部分はあると思います。

でも上半身の可愛さもよく見るとええ感じですよ。


114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:45:09 ID:eBd+LTaR0]
>>107
同じシェーダー、ライトの条件下で他のモデルと比べてみればわかるよ。

やっぱ可愛い。物凄く出来がいい。実物をいじってみればわかるよ。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:48:48 ID:ahgtJjUp0]
ISAO式のこの動画だと、
www.nicovideo.jp/watch/sm7242124
1:00分前後の「キラ☆」のあたりの鎖骨と脇の下のあたりのつながり具合とか、
レベルが高いのではないかと思うのです。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:51:20 ID:6kJxRTTs0]
まぁおいらはまささんのVer1ミク一筋だがな

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:52:40 ID:1ECYi0Z30]
一応他貼しておこうか

【MikuMikuDance】 Cagayake!GIRLS 【MMD】 けいおんモデル最終版
www.nicovideo.jp/watch/sm7361454

最終版の名にふさわしい完成度だけど
OP曲5人バージョンのCD発売+>>76の準備室とステージで
究極版が来るという妄想も広がりんぐ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:53:13 ID:GaxFo8sR0]
まあ、このモデルもかわいいぜ!というのはアリにしても比較してどうこうはやめとこうな。
動画を作る上では個性の理解と見せ方の工夫でいくらでも幅はあるし。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:56:17 ID:SeyhLfjD0]
そのとき使っているモデルが一番かわいいです
デートの最中に他の女の子のことを語るなんて失礼です

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 02:40:50 ID:UoGUC1U+0]
>>108
PVで見ると可愛い気がするけど、だな。

自分的には一枚目の画像は鼻の形が気に入らない。
二枚目の画像は目のラインがキモイ気がする。
PVで見ると目の下ラインが目立たないのは何故なのか気になる所。



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 02:54:51 ID:GaxFo8sR0]
気に入る気にいらないは個人の好みがあるから不毛なので知らんが、
PVとかで見え方が違っている理由はライティングなりの見せ方の問題だってのw

たとえばめちゃめちゃかわいいリアル人間のアイドルがいたとして、
下からライト当てたらブサイクになったりとか
逆に上目使いなポーズでかわいく見せるとかそういう部分で違いが出るんだぜ?w

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 02:56:52 ID:RQnr9pQu0]
人形とかの写真を撮ってるとライトでいかに表情が変わるか痛感したりしますね。


123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 03:07:11 ID:6u1juTP5O]
凹の取材で行ったお店でその辺は実感した

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 03:07:23 ID:UoGUC1U+0]
3次元でいう詐欺写メとかフォトショ修正画像みたいなものか。
PV可愛かっただけに少し残念だな。
しかしメタセコで見ても可愛いモデルは神としか言いようがない!
>>111で出てるLat式ミクはメタセコで見ても劣化する事の無い可愛らしさ。
まぁそんなに可愛いモデルなんて数える程しか無いよね。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 03:13:49 ID:O2FH+L1z0]
>>123
SKVの取材とか自重しろw

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 03:25:43 ID:SeyhLfjD0]
取材に行ったりすることで、リアルな作品の数々が作られているのかと感動したw

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 05:52:15 ID:44HYlTwj0]
>>76
ちょwww
なんぞこれ。おまけすげえ
この動画だけでは伝わらんぞ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 06:03:42 ID:BYP3f9JP0]
>>60
SEGAのゲームと、KEI画廊のVOCALOIDSの設定資料はボタンだな
初音ミックス(KEI)のカラーイラストや表紙だとなんも無いけど

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 06:31:58 ID:lAPFzHYz0]
オイラ、物理演算を上手く使えるようになったら、
ののワさんの胸を揺らすのが夢なんだ。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 06:40:31 ID:44HYlTwj0]
ののワさんの胸をどうやって揺らすんだw
思い出したので貼る

【MikuMikuDance】ハナマル☆センセイション
www.nicovideo.jp/watch/sm7362868



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 06:48:45 ID:fR5MpF2S0]
>>107
お前のレスいつも悪意むきだしだな。
ヘタでもいいから動画を作って持ってこいと、何度も言ってるだろう。


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 07:27:14 ID:iq6Xh+tg0]
>>117
こういうのってプロが作ってるんだよね?
まったく3DCGと関係ない人が作ってるんじゃないよね?

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 07:40:56 ID:44HYlTwj0]
>>132
モデルはおもいっきりプロっすね。もう4年も前の本か・・・
www.amazon.co.jp/gp/reader/4861003032/


134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 09:09:29 ID:xHmBSZTc0]
自貼りですみません。
www.nicovideo.jp/watch/sm7368152
時々音がルルルルってなってしまうんですが、これは再生側のPCの問題でしょうか?

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 12:19:08 ID:fR5MpF2S0]
>>134
>「髪の毛の揺れだけでなんとか見せられないかなぁと」

むしろ手動のカメラワークに感動した。
しかもけっこう寄るから突き抜けないかと手に汗にぎりながら見たよ。


136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 15:00:09 ID:FothQsazO]
>>124みたいなネチネチ文句言ってる奴の存在のほうが余程残念だな。
とか言うと「言論弾圧だ」とか言われんだろうな。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 15:02:58 ID:+gf0uQas0]
言論弾圧だ

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 15:03:17 ID:LOn2ht4T0]
>>136
自演乙

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 18:57:35 ID:DH2p4W2nO]
程よい弾力と圧迫感がなんだって?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 19:05:01 ID:xHmBSZTc0]
>>135
明け方で意識を失いながらやってました(^^

どうやらPCが重くなってて音の再生が追いつかなかっただけみたいです。




141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 19:31:00 ID:C7vp0IGP0]
>>139
(*´д`*)

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 19:56:17 ID:C8338r/M0]
ハルカの胸ゆれ実装版はかなりいいね、
3D格ゲーのキャラだと言われても違和感無いわw

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:51:51 ID:FothQsazO]
>>138
レッテル貼りで思考停止ですか

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:52:46 ID:SeyhLfjD0]
物理演算でしわがタプタプゆれたり
ふとももがムチムチゆれたりも出来るんだなあ

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:57:00 ID:fWcgQtSB0]
物理演算でミクの身長(というか重力加速度?)って調整できる?
ちびミクで髪がプルンプルン揺れたりするの。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:57:58 ID:LOn2ht4T0]
ルカのスカートは誰も着手して無いのかな?
やっちゅおうかなぁ
被ったら寂しいなぁ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:05:17 ID:dN6rzahf0]
>>146
着手してる人は居るけど、詰まってる人も居るよ。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:08:24 ID:9tBh+Q7B0]
>>146
どのモデルのルカ?pironさんのルカはやってる動画あったな。
いや、おれはやってないけどw

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:10:49 ID:LOn2ht4T0]
ナナミさんのモデルで検討中
頓挫!?やっぱり大変か・・・

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:21:41 ID:6u1juTP5O]
やっぱり被ってるかもと思うと躊躇してしまうかもねぇ
被りは承知で、いってしまうのもありかもしれん



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:37:54 ID:uMrSYKX90]
>>142
どのハルカ?

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:47:28 ID:WCNKFrVm0]
これかな?

【MMD】ハルカさんを揺らしてみた【物理演算】
www.nicovideo.jp/watch/sm7365647

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 21:50:54 ID:C8338r/M0]
>>151
コレ↓
www.nicovideo.jp/watch/sm7365647
しかし揺れてると胸にばかり目がいくw

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:21:18 ID:1qzxgFbA0]
>>38
ツインテールでもルカのスカートでもなかったんだ。>>152,153で理解した。
樋口Mの荒ぶるツインテール動画に印象操作されていた。
あまつさえ玉ころがしとかピタゴラスイッチとかスレで誘導されている場合じゃなかった。

ありがとうおっぱい。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:26:10 ID:dN6rzahf0]
www1.axfc.net/uploader/Ne/so/54818.avi

現状こんな感じ

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:29:23 ID:iq6Xh+tg0]
おっぱいには勝てない

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:39:56 ID:eBd+LTaR0]
物理演算の難解度でいえば、がくぽがかなりの難易度だね。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 22:51:31 ID:fR5MpF2S0]
おや? YouTubeの画質がえらく向上してる希ガス・・・ 21時ごろから変わったような??

過去の動画も次々と再エンコされてるねぇ。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 23:44:15 ID:7zSuZrAw0]
物理演算でおっぱいが揺れるのをみると
ローポリじゃ不満になってくるんじゃありませんか、皆さん。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 23:56:46 ID:XxdDicZP0]
ローポリだから妄想の余地があるという説も。
ローポリのパンツだってみんな喜んで見てるじゃないか。



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 23:58:07 ID:K7AB9WES0]
パンツは意外とポリゴン多いぞw

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/17(水) 23:58:57 ID:USZoF1rW0]
>>134
これ、それこそライティングが惜しい気がする

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 00:37:23 ID:P9kpvwDz0]
>>160
3Dキャラはハイポリゴンでリアルにし過ぎると不気味の谷にハマる危険性があるから、
日本的には2.5次元的な方向性を追求してくのが最近のトレンドじゃない? アイマスに代表されるような。
昔からそこら辺をローポリでもうまく表現するのが日本人は巧いし。それこそドット絵時代からw

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 00:46:00 ID:yJxC1b3W0]
まぁこれでも見て落ち着け
【MikuMikuDance】巡音ルカでLOVE&JOY【物理演算】
www.nicovideo.jp/watch/sm7373252

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 07:15:13 ID:VSefPQfT0]
>>163
このスレに貼られてたミク3Dモデル集動画で、100ポリミク達をみて笑ってしまったw
あ、笑ったってのは「すげええええwwwよくやるw」って意味

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 13:32:40 ID:/40gC6rN0]
最近のドラム演奏モーションなんかすげえことになってるな…。


【MikuMikuDance】2Bassドラムでマリオとか?【まいにちいっしょ】
www.nicovideo.jp/watch/sm7355146

Happy Voice を叩いてみた【鏡音リン】
www.nicovideo.jp/watch/sm7374771


167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:11:13 ID:lyzXbtzM0]
MMD起動したら、直前までやっていたネトゲの画面が一瞬映っててびっくらこいた

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:14:46 ID:dN37ipUq0]
スクリーンキャプチャが樋口Mに送られるようになっているからな

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:52:24 ID:tN48u96EP]
なにっ、
俺が昨日作ったミクのセクシーポーズもMに送られてるのかっ?

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:54:58 ID:M1F2V+Us0]
ぱんつみるためだけに使ってるおれも?



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:56:42 ID:U++Iq8et0]
一応マジレスするとグラフィック用のRAMが表示されたあと領域がクリアされた為

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:47:49 ID:NgRBOYg/0]
>>169
みくみくちぇっく♪

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:49:10 ID:VKoKFia40]
浴衣モデル公開来てた。5体分作ってたのか、てかすごいわ

浴衣を着てもらってみた 【MMDモデル紹介】
www.nicovideo.jp/watch/sm7371115

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:54:53 ID:VKoKFia40]
あ、ミクミクセットは2人入ってる。がんばったなあ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:57:42 ID:dN37ipUq0]
>>173
これはおっきする

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:05:34 ID:gIe3TE/+0]
自張りです。

ARToolKitで初音ミク Act2 : きしめんAllStar
www.nicovideo.jp/watch/sm7378702

現在のバージョンを、ニコニコのコミュで配布してます。
ch.nicovideo.jp/community/co38890

アクセサリ表示とか、物理演算はできません。
MMDは進化が速すぎて、ついていけませんわ・・


177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:40:18 ID:iXLLlCHtO]
>176
おお!?
帰りにWEBカメラ買ってくか

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:50:49 ID:wzD1RhFi0]
ARToolKitは楽しそうだけどカメラ持ってないから出来ないのが悲しい・・・

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:01:32 ID:7q7H0sFf0]
みくだんにて、MMDで必要なスペックについての記事をありがとうございました

>>173
これは素晴らしい
>>176
進歩してますなあ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:06:58 ID:pEGxyAZf0]
>>162
ライティングというのは、立体感が足りないということでしょうか。
たしかにまったくいじってませんでした。




181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 23:41:54 ID:wCrjCCJh0]
>>176
ああ、俺のミクも早く画面から出してください

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 03:12:08 ID:J9MjFyj20]
貞子が出てきました

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 04:59:55 ID:r6VQXO2F0]
>>182
ミクそっくりな貞子なら可です。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 05:48:44 ID:kI6yaeOC0]
>>183
目に光が無くてもOK?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 05:58:50 ID:gtgyyG9Q0]
>>184
眼球が無いってこと?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 06:17:23 ID:RacujRjq0]
こんな感じか・・・
www.nicovideo.jp/watch/sm1500784

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 13:25:26 ID:BgCU5T2m0]
ダンスもドアラもネタに出来そう
www.nicovideo.jp/watch/sm3957105

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 16:56:14 ID:fRZEeQfA0]
可愛いミクモデルを見つけたが名前も分からない
テンプレでもグーグルでも分からんかった
配布されてるならURL頼むorz

一番後ろの黒い服のモデル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7334443

最前列向かって右から二番目の紫の髪のミク
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7358871

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:18:05 ID:g0/ZAoD40]
>>188
テンコウPが改造したモデルじゃない???
にゃぽんかIRCで直接きいてみたら???
両方、居るかどうかは知らないけど

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/19(金) 20:54:54 ID:fRZEeQfA0]
>>189 レスd
にゃっぽんは招待制らしいから、IRCで聞くよ



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:25:31 ID:ywtkBtQl0]
自貼りに来ましたよ

  www.nicovideo.jp/watch/sm7389172

物理演算テスト祭協賛作品でおます。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 23:32:36 ID:XyL0fxwZ0]
物理演算ってさ、実際に弄ってみたけどものすごく
難しいんだよね。ミクの髪やネクタイはすごいなと思ったんだけど、
スカートがね・・・足と一緒に動くようにするのがものすごくムズイorz

だれかルカのロングスカートをうまく制御できた人いますか。
ルカスカート成功を発表した動画とか。
成功例のPMDが上がってたら、参考にしてみたいんだけど。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 23:40:22 ID:KOvn8TL90]
>>187
ドアラw

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:04:39 ID:pcZhKwzp0]
現状こんな感じ
www1.axfc.net/uploader/Ne/so/54956.mp4

どっかで妥協しないとキリが無い感じ。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:13:32 ID:O0NSyX1o0]
ルカのロングスカートを、物理演算でできないか試したのだけど、なかなか難しい。

まずnanamiモデルのスカートに剛体を設置してみたんだけれど、右足がスカートが
貫通してしまいやすい。
これはボーンが4本しかないのが問題だと思い、右端にボーンを追加してみた。(計5本)
以前よりはましになったのだけど、貫通はかなり発生してしまう。
調べてみたが、nanamiモデルはスカートのポリゴン数がかなり少なく出来ているので、
スカートの設計をやり直さないといけないと気付いた。
それとボーンももっと多くしなければ動きがそれっぽくならない。

アノマロモデルのルカに、スカートのボーンを12にしたらそれっぽくならないかと思い、
試している。

今ここ -> スカートのウエイトの設定中

どのモデルのルカもスカートのポリゴンを節約してるので、布のように動かすには
もっとポリゴンを増やさないといけないような気がしている。
スカートだけ作り直したほうがよさそうだが、自分はモデリングソフトを勉強しないといけなそうだ。


196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:15:22 ID:0ao5apQD0]
>>192
構造も含めてVer.5正式版でフォローするつもりなんじゃないかって
気もするんだけど、やってみるのも悪くはなさそうだね。
現状だとちょっと無理な姿勢とらせるとスカートを巻き込んで
丸見え状態になったりするしね。課題は多そう。



197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:22:57 ID:U3FlAsSR0]
一歩進んで
モデルとは独立に服の着せ替えが出来るようになったらなあ
と思う今日この頃

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:31:19 ID:r6uZ1XBX0]
そんなの潔癖オバサンが許すはずないじゃん

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:43:12 ID:eIjxTKfU0]
>>194
いやっ、すごいよ。ここまで出来ればグッジョブって感じ。
剛体はどんな感じで入れてる?
この足とスカートの剛体が触れてないと貫通と判断されないだろうから
剛体をモデルの形に合わせて沢山入れないといけないような
気がするんだけど・・・

>>195
やっぱり、そこに行き着くかorz
つまりは物理制御だけじゃなく、それに最適化された
ボーンやポリゴンを作り直さなくちゃいけないということに
なるのだろうか。
かなりつらい道のりだよね・・・

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:48:32 ID:eIjxTKfU0]
あと思ったのは、ルカでも何でもスカートは
「ちょっと足が貫通するぐらいはOK」じゃないんだよね。

物理演算がないときは貫通していたらそのフレームの
スカートモーションを修正するだけでオッケーだったけど
物理演算かかるとモーションの修正だけでは貫通が
防げない状況が沢山でてくるんだよね。重力のせいで。
わざわざスカートボーンを足に触れないように設定しても
重力のせいで貫通するところまで垂れちゃうというか。
だから完璧に貫通しないように剛体設定しないといけないというか・・・



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:53:37 ID:kDbiFyKl0]
以前やってたみたいに、
ひざから上は太ももに貼り付けちゃう(足ボーンに追従)っていう方法は駄目なんすかね

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:00:49 ID:2Kv0YsKI0]
>>201
なるほど、太ももとスカートの剛体をジョイントで繋ぐのはどうかな?試してないから分からないけど

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:04:14 ID:eIjxTKfU0]
>>201
なるほど、そういう方法使ってた事もあったんだ。
それだとひざから下だけ重力制御すればいいだけだから
一番楽そうだけどただ股関節の曲がりが大きいときは
かなりいびつな形になりそうな・・・
ルカのスカートはかなりタイトだからスボンと同じで
あまりおかしくならないのかな・・・

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:07:10 ID:pcZhKwzp0]
それだと、くるっと回ったときに、スカートふわりが出来ない。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:19:40 ID:eM5jwo760]
脚を引いたときにスカートがべったりくっついていったりするんじゃない?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:23:44 ID:WrROVYn00]
どっちみちウェイトに動きが左右されるからそこの見直しからかな
[剛体]--[スカート剛体]--[ヒラヒラ用剛体]ってジョイントで重層化串団子にしてみるとか

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:27:35 ID:eIjxTKfU0]
何かここまで書いてたらなんか物理演算って車で言う「オートマ」のような
気がしてきた。
物理演算ありなら「9割はスカートから足が貫通しません、ですが1割は確実に
貫通します」、
物理演算なしだと「あなたのテクニックしだいで100%貫通しませんが、
操作が難しいです」って感じ。
ほんとオートマとマニュアルの関係。
そういう意味ではMMD本体に物理演算を剛体ごとにON、OFFできるように
なっているのはいい仕様だよね。
髪は物理演算ON、スカートはOFFとか各自が変更できるから。
できたらフレームごとに物理演算ON,OFFできるようにはならないかなぁ。
0-100フレームまでは動きが激しくないのでON(オートマ)、100-200フレームは
ジャンプとかしまくってスカート貫通しまくるからOFF(マニュアル)とか、
そういうのが出来ればモデル職人にもモーション職人にもかなり便利に
なると思うんだが・・・やっぱ難しいか(;・∀・)


208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:31:31 ID:pcZhKwzp0]
剛体表示してみた。
www1.axfc.net/uploader/Ne/so/54962.mp4

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:31:40 ID:O83jYkEX0]
Vocaloidのぼかりすに相当するかもね。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:38:59 ID:vHrm95/O0]
物理演算モデルも最終的には、ボーンの回転角で表現されてる訳だから
正式板が出てくれば、キーフレームを打ってくれる機能が付くと予想して
あまり厳密にやらない、という手もある

服の貫通を完全に阻止阻止するのは、不可能だと思います





211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 01:56:39 ID:eIjxTKfU0]
>>208
おやっ?思ったよりスカートの剛体が普通だね。
これぐらいでもちゃんと制御できるんだ。
となると剛体の数より、各種数値の設定の方が
重要ということになるのかな〜〜。
それはなかなかめんどくさいな〜〜(´・ω・`)

>>210
うん、それだといいんだけどね。
おいらはモデル職人なんだけど、自分が作ったモデルで物理演算すると
スカートが駄目駄目で、となるとボーンの位置、ポリゴンの貼り方、
影響度設定が悪かったんじゃないかとか思っちゃってこれはまだ
発表できないやって言う気分になっちゃうんだよねorz
それで完全に袋小路に入っちゃってるというか・・・
少しぐらい飛び出ちゃっても問題ないというのが確実なら
気持ちも楽になるんだけど・・・

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:17:53 ID:T6kmQDUX0]
まあ物理演算が最初から前提ならそれに合わせてモデリング・ボーン・ウェイトを統合して作る、
ってのが普通の考え方だからなあ。
後付でやるのがそもそも力技になっちゃうね。

モーションの手修正可になったら相当ありがたいけど多分かなりむずかしいような気がする…。


213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:23:06 ID:O0NSyX1o0]
>>208
めちゃ参考になります。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:32:19 ID:vHrm95/O0]
確かに難しいかな、
まあ、キーフレームを細かく打てばそんなに難しくはないだろうけど
そうすると、手動の修正が偉い事になってしまう

理想としては、部分、部分で回転角に制限値をキーフレームで打てるようになればいいね
もしくは、モーションブレンドで手動部分と合成できるとか

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:47:14 ID:pcZhKwzp0]
モーションによる部分も大きい感じ
ハレハレだと、3回中2回は
www1.axfc.net/uploader/He/so/231133.mp4
こんな感じになる。

まあこれはこれで

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:56:09 ID:eIjxTKfU0]
>>212
なるほどね、そこら辺統合的に出来ればかなり楽になる感じがする。
ボーン作っている段階で物理演算も確認できれば確かにいいよね。
でもそういう統合ソフトでフリーのものと考えると・・・・blender?
・・・・・・・・・無理っすorz

>>214
>まあ、キーフレームを細かく打てばそんなに難しくはないだろうけど
>そうすると、手動の修正が偉い事になってしまう
確かにそれじゃあ本末転倒だよね。モーション付けを楽にするための
物理演算だもんね。

>部分、部分で回転角に制限値をキーフレームで打てるようになればいいね
それは確かに効果がありそうだ!
再生でスカートから足が突き出るフレームを確認、そのフレームだけ
30°〜40°に回転を制限とかね。ただ再生しないと確認が出来ないのが
つらいところ(常に演算にチェックを入れてもあまり意味がない)だが
物理演算の性質上どうにもならないorz

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 03:07:28 ID:pLXpkDRSO]
>211
ここまで頑張ってみた版
ってことで上げてしまうのも手だと思うっす

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 03:09:24 ID:eIjxTKfU0]
>>215
クソワロタwwww
あるあるw動きが激しくなると前のスカート部分がつるんと
後に逃げちゃうんだよね。まるでうなぎみたいにwww
ここら辺は剛体を隙間なく並べても同じだし、
当然スカートが360度スリットがなくてもなっちゃう。
だからスカート制御は100%は無理だから、ON,OFFは必須なのは
間違いないね。それがないとモーションなんて作れなくなっちゃうから。

あと3回中2回って言うのも興味深いね。おいらも再生するたびに
挙動が違うことがあるとは思っていたが、あれは何でなんだろうね・・・

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 04:24:46 ID:E9u1yh9l0]
他貼り

【ニコニコ動画】【MMD】 カギロヒ 【PV】
www.nicovideo.jp/watch/sm7388005

表情の魔術師(・谷・)Pがまたまた良い仕事を。
迫真のギター演奏は言うに及ばず、今回表情があるのはKAITOだけなのに、
要所要所を必殺のまなざしで締めて5分間のPVを中だるみさせないのはさすが。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 05:08:22 ID:CfCemVLJ0]
他張り。なんか面白かった

【KAITO】とりあえず般若心経テクノ系?【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm7386934



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 06:38:24 ID:zyrqHjdv0]
般若心経いいッスね
2分は短い、5分位欲しい

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 06:38:26 ID:SAkpq/gC0]
■Avisynthが判る人向けの情報

MMDの背景AVIとしてAVSを読み込むことができます。

読み込み方は、
背景AVI読込で現れるダイアログのファイル名の所に
『*.avs』もしくは、『*.*』等を入力し拡張子が.avi以外のものも表示されるようにします。
そして、読み込みたいAVSファイルを選択するだけです。

これでAvisynthが導入されている環境だと、通常のAVIと同様にAVSファイルが読み込まれます。

ーーー
背景AVIの応用的な使い方を知っていて、なおかつAvisynthが判る人には
これだけでいろいろ妄想が広がるものですが

Avisynthを知らない人のための判りやすいサンプルを作ったりするのは
Avisynthの説明からする必要があり非常に面倒なので
とりあえず読み込みが出来ることのみご報告させていただきます。


一応、今のところ出来そうだと妄想(もしくはテストが完了)しているのは

・背景AVIを任意開始フレームに配置、およびAVIの任意フレームを任意フレームで使用可能に
・MP4やQTといった形式の動画も背景AVIとして使用可能に
・滝や炎といったアニメーションするテクスチャをループする時間分の動画を用意しなくてもよくなる
・テクスチャのUVアニメーションに近い制御をすることが可能に
・キーフレームをVMD等から抽出して、それを利用してAVI配置
etc...



223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 07:09:07 ID:fPfQozn+0]
Avisynthといえば昨日「MMDから27fpsで出力してモーションブラーをかける」
みたいな解説動画があった
サンプルきしめんテスト2
www.nicovideo.jp/watch/sm7389279

俺はAvisynthは使ったことないけど、どういうソフトなのかなんとなく分かった動画
はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(ブラー実験2)【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm7263600

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 08:08:58 ID:2Kv0YsKI0]
>>215 なるなる。
>>218 そだね。IKみたいにON/OFFほしいね

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 09:30:22 ID:U3FlAsSR0]
ただ物理演算ONの後にOFFにして綺麗につながるかとかは結構難しそうな気もする

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 09:54:19 ID:2fgAQvCD0]
バージョンアップと聞いて・・・
デフォルトミクは一番かわいくあるべきと思いますが、
今となっては下から数えた方が早いくらいのかわいさ・・・
ミクの形状もバージョンアップしてほしいな。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 10:06:05 ID:lZHW1D/r0]
>>226
そういう事いう人には尻からネギをぶっ挿しますよ?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 10:24:06 ID:Oup8RlVC0]
>>226
Ver.1の何でも出来るミクさんも、Ver.2のちょっとクールなミクさんも好きですよ。
ディテールという点では、Ver.2のミクさんも、けっこう精度が細かいと思います。


229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 10:32:45 ID:0ao5apQD0]
>>226
勝手に俺が思っていることだが、個人的には
あにまさVer2ミク>あにまさVer1ミク>その他大勢

蓼食う虫も好き好きと言ってな。君が好きだというモデルも
俺から見たら可愛くない部類かもしれん。逆もまたしかりw

好みなんて人それぞれw


230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 10:35:01 ID:gFRrNsdI0]
同じポリゴン数でそれだけのモデル造ってから文句言えや
つかMMDで変な表情付けるの多いから、それ見て変なイメージがついてるんだろ
どんな可愛いモデルでも「耳血」みたいな作品あるしな



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 11:36:47 ID:MagwIScJ0]
あずにゃんスカート外しや兄貴の股間揺らしをやってた病気シリーズ作者wが
今度は東方をMMDで再現?に挑戦してるけど、この人ってP名とかは無いの?

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/20(土) 12:54:21 ID:ftdtC1oN0]
>>226
また来た、大騒ぎ君w
有名P・有名モデラー順番に叩いてどうするつもりカナ?w


233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 12:58:32 ID:H8FOhQC70]
お前らみんな釣られ過ぎ

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 13:01:22 ID:oEWMFhtx0]
[MMD]物理演算RPGでダルマおとし
www.nicovideo.jp/watch/sm7392343

RPG発射の続ききた

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 13:53:11 ID:OT6h1NA00]
>>234 最後いいなw

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:26:08 ID:dvJvy5E40]
新着から
www.nicovideo.jp/watch/sm7395954
これどうなってるんだ?

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:38:36 ID:T6kmQDUX0]
MMDのARtoolKitはここでα版が公開されてるよ。

ch.nicovideo.jp/community/co38890

色々力技らしいんだけどw

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 14:46:48 ID:Oup8RlVC0]
>>235
いいですねえぇ。モーションも表情もしっかりしている。


239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 15:43:49 ID:O2Y/RwHc0]
>>234
動画で出てきた女の子が可愛かったので速攻でダウンロードしてきた

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 16:07:16 ID:8+a+PaP80]
ホメが可愛かったと聞いて



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 16:14:27 ID:5yXowdXw0]
ホメの可愛さは異常

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:08:17 ID:/RM/8Oig0]
>>236
お。ミクシアの人ARToolKit導入したのか

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:19:20 ID:/RM/8Oig0]
>>234
実験参考になるなあ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 17:43:34 ID:MA3BFxsSP]
MMD上で直接ARToolKitを取り込んでくれれば、三次元で座標設定ができるから
モーション付けが簡単になると思う。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:07:29 ID:eIjxTKfU0]
そういえば思い出したんだけど、うちのPC環境じゃ物理演算を
録画できないことがわかった・・・
どういうことかというとうちのPCじゃ何故かある程度フレーム数の
大きいモーションはAVI録画が出来ない(2GBの壁なのかよくわからん)。

それで今までは作ったモーションを2000フレームごとに分割して録画、
それを動画編集ソフトで統合って言う方法で動画作成してたんだけど、
物理演算がかかるとこの分割の間のフレーム(例えば2000フレームと
2001フレーム)のモーションが違くなっちゃって、連結したくても
出来なくなっちゃった( TДT)

どちらにしても動画の開始フレームの違いでモーションが変わっちゃうのが
問題かなとも思うんだけど・・・どうなんだろう。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:15:43 ID:Yt6IEYMh0]
>>245
今はまだβだからね。
現段階で分割出力するなら、カメラの切り替え部分で細かく分割して編集するか、
0-2000
1900-4000
3900-6000
とか、前を余分に出力して編集で1900-2000などを削りながら繋げるとかの方法かな
(結果が違う場合があるからピッタリ繋がらない場合があるだろけど)

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:16:39 ID:/RM/8Oig0]
うまく行かない予感がかなりするけど例えば

0-2000、1500-3500、3000-5000 と出力して
       ↓
0-2000、2001-3500、3501-5000 と切り出してくっつてみるとか

2001で始めるよりも違いは小さくなるんでは?という予測だけど
やっぱりスムーズには繋がらない予感・・・

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:17:55 ID:/RM/8Oig0]
ぬう・・おれはや・・・・

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:25:06 ID:/RM/8Oig0]
あ、重なってる(例えば)1500-2000の間で、できるだけ似てる所を探して
そこをつなぎ目にするとか

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:26:45 ID:8+a+PaP80]
カット割りをするしか



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:33:13 ID:eIjxTKfU0]
>>246
うーん、物理演算って難しいね・・・
物理演算って再生するたびに結果が変わったりするの?
そこら辺も素人なんでよくわからん。スタートフレームによって
挙動が換わるのはわかるんだけど。
例えばBlenderの物理演算なんてどうやってるんだろう?
あれはリアルタイム物理演算にしたくてもレンダリングという
作業が加わるから物理演算結果によるモーションの記録
→その結果を反映してレンダリングってやらないと駄目な気もするけど。

物理演算後のモーション記録が出来るんならば、
物理演算を開始するフレームと実際に再生をスタートするフレームを
別指定できるようになると便利なんだけれど・・・

βバージョンっていうことはもうバグフィックスの段階かな?
となると仕様の変更は厳しそうだから、更に次のバージョンに
期待ということになるのだろうかorz

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:43:14 ID:Oup8RlVC0]
>>251
blenderは物理演算と、レンダリングは別なので、
物理演算を一回やってから、レンダリングをやる2段階になります。

なもんで、カメラワークやレンダリングは、物理演算と別に何度でも出来ます。

でーもー、そういうのってメンドクサイという考えか方もあると思います。
めんどくさくても良いから細かいことを詰めたいという方は、
blenderも使ってみればよいと思いますよ。

両方ともフリーウェアで、費用はかかりませんから。


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:47:35 ID:Yt6IEYMh0]
>>251
・演算結果のランダム性
ポンポコPが作ったピンボール動画があったが、あれは毎回スタートは同じ状態からだそうで
やはりある程度の乱数発生はあるくらい。
今上がっているRPG動画も同じかと。

・演算結果の固定化
これについては模索中なのかもしれない。
演算結果をモーションデータにする事がニーズとしてあるという事は樋口さんも把握している
模様。
けど、これを実用的にしようとする時に壁があるっぽい。
(全フレームにキーを打つ方法もあるが、それだと修正が大変で実用的ではないかもしれない
等)

・βバージョンの公開
に踏み切ったのは、ユーザーモデル対応への配慮や動作確認、実用展開のサンプル収拾
などが目的ではないかと邪推する。
標準搭載モデルへの剛体入れを行いつつ、ブラッシュアップをしているようにも見受けられた
り、色々やってるみたい。
モデルや剛体設定についてはほぼ固まったみたいだけど、操作や他の部分はまだ未知なと
ころがあるだろね。

何にしても、今後にwktkは変わらないですの

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:49:00 ID:chQ8ZkHv0]
>>252
blenderのあの
外国産ツール特有のすさまじく使いにくい操作性を
MMD互換にしてくれたら考えます

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:59:17 ID:00lVneNi0]
それよりなによりAVIのサイズ制限を何とかしてしまうほうがありがたいです。


256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:12:05 ID:Zwkac0I40]
>>253を読んで分割再生(出力)について思いつき。

0-2000フレームまで再生(AVI出力)したときに2000フレーム目の状態を
記録しておく。2001-3000フレームまで再生するときに記録しておいた
2000フレーム目の状態を読込んで再生、というわけにはいきませんか。
単なるポーズデータ・モーションデータではなく、2000フレーム前後の
状態が計算できる/前後のキーフレームから計算するようなデータに
なるだろうなとは想像できますけど、ぼくわかりません。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:18:50 ID:Oup8RlVC0]
まぁ、物理演算もテスト版で、正式リリースじゃないですからね。
正式版ではどうなるやら。


258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:21:09 ID:5rvMHp7y0]
俺の姿が映ったjpg画像をMMDにドラッグ&ドロップすると俺のモデルが自動生成


っていう夢を見た

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:34:45 ID:eIjxTKfU0]
>>249
それ確実に音ずれするんじゃ・・・(´・ω・`)

>>252
>めんどくさくても良いから細かいことを詰めたいという方は、
>blenderも使ってみればよいと思いますよ。
でもこれが出来ないと昨晩話していたルカスカート問題は
解決できないと思うんですよ。そこも問題だったり・・・

>>253
>・演算結果のランダム性
あっ、やっぱりあるんですか。本当にリアルタイム演算なのね・・・

>(全フレームにキーを打つ方法もあるが、それだと修正が大変で実用的ではないかもしれない
等)
あっ、それは考えてなかった・・・全フレームに全ボーンモーションを
記録されたものなんて想像するだけでも恐ろしい((((;゚Д゚)))ガクブル

>・βバージョンの公開
あっ別に明確なバグフィックス版というわけじゃないんですね。
それだと更に今後に進展に大期待ですね。

>>254
('A`)人('A`)ナカーマ

>>255
確かにAVIサイズで解決ともいえるんだけど、例えばドラマ形式の動画で
再生時間が20分とか作るとしたら、モーションを確認するたんびに
0フレームから再生しなくちゃいけないという問題になっちゃうわけでorz

>>256
恐らく0-2000で再生していたときの2000フレーム目の状態を記録するというのが
出来ないのではないかと。上で述べたランダム性を考えると。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 20:11:01 ID:BhN186v70]
>>231
名前つけてあげればいいじゃん!

というわけでつけてきた



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 20:19:40 ID:DoVk8co00]
>>258
板なら可能かもなw

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 20:43:22 ID:Id9TGwp0O]
※1年後>>258の夢が実現しようとは、この時まだ誰も想定していなかった

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:04:10 ID:nBTv2Pk60]
>>258
六角大王にそんな機能あったな

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:14:23 ID:Zwkac0I40]
>>259

> >>255
> 確かにAVIサイズで解決ともいえるんだけど、例えばドラマ形式の動画で
> 再生時間が20分とか作るとしたら、モーションを確認するたんびに
> 0フレームから再生しなくちゃいけないという問題になっちゃうわけでorz
>
> >>256
> 恐らく0-2000で再生していたときの2000フレーム目の状態を記録するというのが
> 出来ないのではないかと。上で述べたランダム性を考えると。

風呂に入っている間に思いついたんだけど、MMDの再生は指定フレームを通して
再生、適当なところ(AVI出力時に指定でもいい)で分割してファイルに書き出し
というのはできませんか。ファイル名は適当に連番かフレームナンバーとか付けて。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:29:29 ID:NEf0Wzo/0]
解決法の一つとしては、AVI出力時に追加で最終時点での生の乱数値を
テキストで出力して、次の乱数読み込み時にはそれをseedとして与える
ことかな。

コンピュータが使う乱数列は、初期化しない限り同一の系列を生成し続けるから。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/20(土) 21:46:35 ID:BQ030KTy0]
直前にすみません。

本日20日22時より、ラジPさん・わさびPさんによる、モーション講座形式の生放送があります。
テーマは「重心」。
live.nicovideo.jp/gate/lv1564093

「毎週土曜日22時はラジPさんの生放送」と覚えていただけると、ありがたいです。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:49:00 ID:wKysD1C/0]
>>266
毎週楽しみにしてるんだよなー

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:56:54 ID:hDg/R+cl0]
LOVE&JOYのモーションって背景に動画おいて、それに合わせて作ってるの?
すごい上手いですね。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:19:02 ID:00lVneNi0]
>>268
すごいよね。それでMMDに興味を持ったよ。


270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:19:35 ID:ziGuhTi60]
>>266
コミュニティ新しく作ったのね。
今までのMMDコミュからたどれなかった。



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:24:40 ID:Ms7dgcJO0]
>>268
そのモーション作者によるトレース講座

【MMD講座】トレース作業を公開してみた。Part1【基本編】
www.nicovideo.jp/watch/sm6905259

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:31:03 ID:V5Uz1xjH0]
>>265
いや演算結果のランダム性は擬似乱数じゃなくてフレーム間時間の揺れによるものじゃないの?
十分な描画スペックでも開始時間とかPC内部状態で描画タイミングブレるはずだから。
それ踏まえた上で剛体とボーンの最終状態が分割フレームで保存出来ればなって話なんでは

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 23:06:57 ID:BvDZNZjn0]
>>265
物理エンジンのBullet自体は決定的(deterministic)らしいし、
MMDに乱数を使用する必要があるとは思えないので、>>272の言うように、他に原因があると思う。

ちなみに、Bulletは使用しているコンピュータによってシミュレーション結果が異なるらしい。
ttp://www.bulletphysics.com/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=3435&p=13229&hilit=determinism#p13229

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 00:24:03 ID:UgWn/JzL0]
毎回の演算結果に揺れがあるのは、
モデルのモーションが、時間軸で補間されてるからだと思う
mmdで再生すると、時間が等間隔で分割されていないからじゃね、
avi出力のfps指定すれば、時間が等間隔になるので安定するはずなんだけどね

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 01:22:00 ID:OnFzQqSP0]
AVI出力時にしても、リアルタイムレンダリングしながらキャプチャするやり方でやってたら
fps固定にしたところで1フレーム毎の間隔は1/fps秒丁度にはならんのじゃない?
fpsに影響出るほどでなくても、毎フレーム経過時間の差から違いが出るはずでは

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 02:45:57 ID:/FPzZlfi0]
>>274>>275
えっ、っていうことは今の物理制御ってただ再生ボタンを
押した場合のモーションと、AVI録画をした場合のモーションって
違うっていうこと?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 03:16:02 ID:Cp0NxOBR0]
>>276
実際に違っているらしいです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7392343
の2:34あたりで、「MMD上の再生ではうまくいくのに(ry」って書いてあります。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 03:23:11 ID:dK/1LSov0]
あれ?Bulletによるクロスシミュレーション時に、何らかの乱数が
用いられている結果の再現不能性だと思ってたんだけど……
ゴメン、ちゃんと調べずに書いていた。

決定的動作をするエンジンだってのならその通りだねぇ。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 03:26:53 ID:dK/1LSov0]
って、>273の引用もと記事を見ると、やっぱりsolverに
randomizationが使用されてるって書いてあるね。

普通、積分の一部は適当にランダムにやって速度を
上げるだろうし、やっぱりそういったプログラム的な
ランダム性があるんじゃないかな。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:24:49 ID:UgWn/JzL0]
>>275
推測だけども、avi出力時には時間経過はカウントすればいいはずなので、きっちり1/fpsになるんじゃないの

>>276
例えば、めちゃくちゃ重いシーンを想定して1秒間に3フレームくらいの場合を考えてください
リアルタイムレンダでは、その3フレームの経過時間は再生するたびに1、1.5、2 とか
0.8、1.2、2 とかPC内の時計で判別しているはずなので毎回違ってくるはず
それでもって、その描画フレームごとに物理演算してるとすると
加速度や、衝突判定などは動きのキーフレームの補間値で決まるので
毎回の結果に揺れが出てくるはず



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:41:20 ID:OnFzQqSP0]
あぁ、そういや録画の時って全然リアルタイムじゃないな。勘違いしてた
確かに録画の時の乱数性はsolverのそいつだけっぽい?ね

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 05:18:57 ID:Cp0NxOBR0]
>>278-279
solverのrandomizationをOFFにしたらBullet側の問題は解決しそうですね。


283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 07:46:47 ID:vMLSUPY40]
>>270
対応しました。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:35:18 ID:5PogJHzU0]
よくわからんまま書く。
常に物理演算だと、何も操作しなくても物理演算してるところは揺れてますよね(静的に
安定した構造なら完全に静止してる?)。
これ、乱数で揺れてるんじゃなくて物理演算の諸設定に基づいて計算した
結果だろうなと。
んで、再生開始のタイミングで最初の状態が少しずつ変わるから全体の
動きに影響してるとか。再生時のみ演算の状態でもMMD内部では計算してる
のかしらん。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:48:47 ID:KBPYe5Pb0]
Lat式ミクなんてのが出てたんだな。
これであてもなくISAOミクの公開を待つ必要がなくなった。

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 08:57:42 ID:AEUfWxsG0]
>>284
再生時に5フレーム位衝突判定を先読みしてたはず。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 09:44:43 ID:LwL2qFFo0]
【MMD】蒼い鳥をおどらせてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm7401146

今回はモーション公開しないのかな

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 10:02:18 ID:We7jGb/R0]
>>287
後ろのモニタひでぇw

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 10:12:22 ID:BIo2+fc8O]
【ルカトランス】ReflectManeuver【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm7404510

物理演算のルカさんらしいが現在携帯なので未確認

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 10:19:34 ID:KBPYe5Pb0]
ハクとネルも準備出来てるみたいだね。
ttp://zoome.jp/higuchuu2/diary/15



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 10:29:50 ID:dCM5y4qx0]
ハクの父がすばらしい仕上がりだ

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 10:33:58 ID:/dvrQcZn0]
Chibi Ruka & Chibi Miku & Chibi MEIKO - Ruka Ruka☆Night Fever 【MMD】【Vocaloid】 ver.1.0
www.youtube.com/watch?v=QLfWTXvQYJQ&fmt=18

これ凄いね

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 10:38:03 ID:KBPYe5Pb0]
>>291
ハクの尻にも物理演算適用されてないか?錯覚かもしれんが。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 10:43:53 ID:eq88Ad880]
>>290
三人で踊ってると、荒ぶるツインテが他の二人に当たりまくって面白いなw

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:16:43 ID:8NO4WQ2X0]
アホ毛の行方に心奪われた
ちょっと暴れすぎだね
アホ毛はもうすこしかたくていい希ガス

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:40:25 ID:Ix4koAk40]
>>292
Dance×Mixer
sm7399285

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 12:37:17 ID:/dvrQcZn0]
>>296
なんだMMDじゃないのか
すごいからビックリしたw

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 12:42:24 ID:onU/GuyY0]
>>284
とまってるハズなのにピクピクするのは重力だとおもう
設定を小さくするとゆれも小さくなるし。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 13:15:05 ID:VBXB7zhR0]
ほんといまさらだが、MusicMakerって凄かったんだな

www.nicovideo.jp/watch/sm2033272
www.nicovideo.jp/watch/sm2007878


300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 13:58:23 ID:IcFkC3ErP]
>>299
俺がやりそうな誤爆だなw



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 14:04:15 ID:7JpOIPDy0]
>>284
ジョイントのバネとか調整すると ピクピクしなくなるよ。


302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 14:24:39 ID:LugOouZb0]
いまさらだが俺は物理演算をもっと知りたくて
だるま落しを見ていたんだ

だがそんなことよりもっと大切なことがあると思った


MMDで大事なことはエンターテイメントだったんだな!

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 14:32:58 ID:/FPzZlfi0]
>>277
ということは再生、録画時共にCPU負荷(他のソフトを沢山起動してるとか)
でも変動するし、各自使っているPCスペックの違いでも
変動しちゃうということか・・・
それにもしrandamizeが付加されているとしたらなおさら・・・
何かそれ聞いちゃうとスカート修正が空しくなってくる様なorz

>>284
おいらはあの制止時のゆれは重力と剛体同士のぶつかりが
せめぎあいをしているんだと思っていた。
例えばスカートだと
重力でスカートがたれる⇒垂れるとスカートが足と接触
⇒接触により反発する⇒また重力で垂れる
以上がものすごく速いスピードで繰り返されているとか。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 14:47:27 ID:8nuBJMMz0]
うおおおー!Lat式ミクかわええー!
ついに俺も自分の手でミクをいじる時が来たか…!

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 14:49:04 ID:B2BxTmn00]
>>302
MMDの機能はすべて「おバカ動画」を作るためにあるんだよ!

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:22:23 ID:OnFzQqSP0]
>>303
録画時はリアルタイムでないから多分負荷は無関係、俺の勘違いですまんね
今同じ条件で録画しても揺れがあるのはソルバーの部分だけが問題になってるっぽ
再生時は確かにリアルタイムだから、録画時状態を完全再現できないとは思う

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:45:13 ID:/FPzZlfi0]
>>306
なるほど、録画はリアルタイムじゃないというのはいい情報です。
だとしたら再生もリアルタイムじゃないって出来ないのかな。
それで物理演算スタートフレームと再生(録画)スタートフレームを
別に指定できるようになるだけでもかなりの福音なんだが。
例えばスカートだと足が突き出ちゃうフレームがピタッと
わかるだけでもかなり便利。
そのフレームだけ何とかボーンを移動して接触回避とかできるし。
たとえ物理演算後ボーンが修正できなくても、何とか力技で
解決できそう。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:49:14 ID:zsD/LCPl0]
物理演算の見てるとコントローラーで操作して遊びたくなるな

309 名前:284 mailto:sage [2009/06/21(日) 15:50:04 ID:5PogJHzU0]
>>303
そのせめぎあいが物理演算なので、例えばボールのような剛体を作ると常に演算でポンポン
弾み続けたりします。重力や諸設定の数値を変えると動きが変化しますけど。

で、剛体を持つモデルが揺れているから再生/AVI出力に(モーション開始時の状態が常に一致
するとは限らないので)その揺れの影響が出てるのかなと思ったわけです。
が、再生/AVI出力するときに0フレームで「剛体位置初期化」(メニューの表現)されている
筈だろうから、>>284は見当外れだったかなあと今は思ってます。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 16:36:39 ID:Nqj+WJqu0]
MMDのモデル見て思うのだが

絵や音楽に比べて、3Dモデルはプロとアマの能力の差が大きいなと思う

つまりかこみき氏が一人だけ突出して上手すぎるw
制作人口が少ないとか歴史が薄いのが原因なのかな



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 17:31:20 ID:N1V/zXjJ0]
Phunが3Dにならないかなって思ってたけど、ほんとに3DのPhunみたいだな。
Phun職人もこっちに来ないかな。

熟考を要す
www.nicovideo.jp/watch/sm7388940

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 17:32:33 ID:QfnBnJwp0]
>>310
歴史の浅さというよりイラストや音楽よりも色々と敷居が高いからじゃない?
最近はそうでもないけど以前はPCにお金をかけられる人しか製作で出来なかったし、中高生とかはまずやらない。
あと日本は3DCGのノウハウがあまり広がってないって聞いたことが。
独学で勉強しようとしても参考資料の収集段階から大変らしいし。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 17:42:31 ID:qGKdh2tV0]
なんで樋口Mは3DCGはじめて半年でMMDを作れるの?

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 17:43:07 ID:Nqj+WJqu0]
>>327
そこでMMDモデル杯とかはどうだろう

自由部門とクリプトン公認部門(亜種含む)

お題ようのモーションを決めて、一斉にうpとか

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 17:54:35 ID:N1V/zXjJ0]
>>314
いいねそれ。趣向が変わって。
でも、今までと比べても相当時間も技術も要るだろうな。
やっつけでとんでもないのが出てきても面白いけどさ。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 17:58:10 ID:Eegdrww90]
>>312
> 独学で勉強しようとしても参考資料の収集段階から大変らしいし。
うむ、全くだ。
……良く使う参考資料見たら、かこみき氏のだw

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:03:14 ID:Nqj+WJqu0]
>>315
けど、ユーザーズモデルはどんどんうpされてるし
それなりに盛り上がるとは思うんだよねぇ
ゲキドがそうだけど、MMD杯はやっぱ動いてナンボの大会だからね

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:06:40 ID:n7inE0mn0]
物理演算ひどす…
zoome.jp/higuchuu2/diary/16/
zoome.jp/higuchuu2/diary/17/

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:11:42 ID:Nqj+WJqu0]
>>318
殴られた瞬間モデルに物理演算オン

で派手な格闘動画ができそうw

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:14:12 ID:2Xdic6xG0]
>>318
これは凄い・・・w



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:25:02 ID:3ayNY9KZ0]
>>318
炒められてるみたい

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:25:52 ID:OH64ogS40]
角度制限つけないと、いろいろひどいなw

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:43:28 ID:y/L1XW7S0]
まぁほめ春香なら、あの程度じゃなんともなさそうだがなw

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:48:26 ID:iDSCmP7+0]
>>313
天才だからでしょう。嫁のケアも忘れて3D嫁に邁進。


325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 19:10:30 ID:Fk+gaaRU0]
>>313
以前にゲーム関連でPG参加した時に自作のDXのライブラリ作ってたと
その蓄積がなければすぐにはできなかったといっていたような・・・

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 19:13:27 ID:NP2zD6YF0]
しかし、ニコニコのタグ検索の反映、どんだけ遅いねん・・・
新着の方で漁ってくしかないのか
なんかうぷった人、よかったら自貼りしてって

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 19:43:22 ID:QfnBnJwp0]
>>314>>315
新規キャラクターモデルだけじゃなくて、アクセサリ・背景モデルとか
既存キャラクターの改造(衣装替え)とかまで募集範囲を広げればかなり集まるかも。
あと単独で開催しなくても、MMD杯の時にモデリング賞とかを新設してくれてもいいよね。
>>316
3DCGはイラストと違ってプロの完成品の模倣から入れないのが難しいよね。
ツールの機能解説書みたいなのだけじゃ上達の役には立たないし…

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 19:55:06 ID:m7mMkzIH0]
>>327
フィギア一つとってもムチャクチャ奥が深いし
更に動かすとなるとねぇ・・・

漫画や音楽と違って、素人が自分のモデルを発表するのも始まったばかりだし
今は発表する舞台を良くして行くのが重要な時期かなぁ・・・

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:16:15 ID:DEq9dBPq0]
参考動画っつーか、結構簡単にブラーをかける方法、らしい

【MMD】簡単にブラーかけてみるよ【とりあえず】
www.nicovideo.jp/watch/sm7402125

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:20:48 ID:2Xdic6xG0]
>>329
これが見せブラって奴か・・・

NiVEの次のバージョンではブラがつけやすくなるらしい



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:31:39 ID:n7inE0mn0]
>>310
かこみきさんは本職の人だから、本来なら数万〜十数万の金額を払って
発注するモデルを無料で提供してもらってる現状の方が異常なくらいでw
3Dモデリングはフィギュアの造型師の腕と同じ位技術の差が出るものだと思う。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:33:01 ID:m7mMkzIH0]
例の動画に触発されてRPGの動画を見たんだが


こんな恐ろしい武器が紛争地域では二足三文で売られているのか・・・

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:36:20 ID:+Q8dfPWo0]
ハガレンて、いつもコメこのくらいしか付かなかったっけ?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:37:33 ID:+Q8dfPWo0]
ごめん、誤爆した
頭パーンしてくる・・・

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:42:30 ID:B2BxTmn00]
絵や音楽ってものに比べたら趣味人口の層が違っちゃうからねw

んで今は、個人のPC環境の変化やつべ・ニコ動の出現で「趣味の動画制作」が広まった流れの中で、
「趣味の3DCG制作」にMMDがさらにインパクトを与えて人口を増やした・増やしているといった状況なんだろうな。
MMDに触れてモデル制作をはじめた人も大量にいるんだし。


336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:48:40 ID:/CBqzp3j0]
メタセコなら下絵を表示させてトレスから入れば敷居はそれほど高くないと思う

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:57:29 ID:QfnBnJwp0]
メタセコとかでモデルは作れても、それを動かして動画作品にするのは更に敷居が高かったんだけど
MMDのおかげでかなり間口が広がったからね。ニコ動という発表の場も出来たし。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:59:23 ID:WgUeFJzk0]
【MMD講座】トレース作業を公開してみた。Part4【上級編】
www.nicovideo.jp/watch/sm7409620

いったんこれで打ち止めします
またリクエストや需要がありそうな内容が出来てきたら
続くかもしれません
いやぁ、今回は本当に分かりにくいと思う。ごめん;;

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:19:28 ID:TdAVjW7y0]
>>329
あれ、このモデルって公開されてるの?

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:03:29 ID:5PogJHzU0]
>>76
遠くにレス。
紬のキーボード、鍵盤独立可動じゃないですか。
ボーン名がVPVPwikiで配布されている88鍵盤と同じ(紬のは76鍵盤)なので
同じくVPVPwikでi配布されている自動演奏ツールが使えます。
ただし88鍵盤のダミーボーンと紬のキーボードのボーンの構造(配置)が違うので
調整が必要かもしれません。

あと、律のドラムも各部可動なので、ドラムのMIDIから自動演奏の可能性あり。
澪のベースには演奏用の仕掛けはないですね。
で、唯のギター、表示枠には1弦と2弦にボーンが用意されてます(モデルにはさらに
非表示で3個目のボーン弦Tがある)けど挙動がよくわかりません。弦のボーンを
最初にローカルのY方向にすこし動かしておき、X軸プラスマイナスにわずかに
移動させるモーションをつけると振動しているような絵になりますけど。



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:12:51 ID:j8DO/l4j0]
www.youtube.com/watch?v=eeCiKlmX7Q4

これVPVPの英語ページにリンク貼ってあるver.4.03の外人向け解説動画だけどさ
最後の方で

"give new surprise and excitment to japanese Hentai!"
MMDを使って驚きと興奮するhentaiを作ってくれ!

な事いってんだけど、これはお前ら的におkなの?
外人様だから仕方ないか?

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:13:51 ID:5+tyahk90]
>>332
発射機本体は500円程度、弾頭は中国製なら5000円程度で買えるらしいね
モデルガンよりやすいね
そりゃ普及しますわな


343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:18:21 ID:OH64ogS40]
>>341
日本にいるヘンタイどもにガツンと来るものを作ってくれ

的な意味合いじゃないの?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:27:03 ID:ypv5eBJk0]
excitment to japanese Hentai
「日本のヘンタイを楽しんでくれ!」って意味じゃないの?
どっちにしろ良い意味じゃない感じがするけど

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:31:09 ID:iDSCmP7+0]
英語のHentaiは、エロアニメを意味するという説も聞きますけど、書いた外人さんは、

Hentai=美少女アニメ

みたいな意味で使っているのでへないかと思います。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:31:37 ID:5Cm4TUBl0]
>>344
excitmentは名詞だから、その区切り方では文法的におかしい。
give new surprise and excitmentで「驚きと興奮を与える」という意味で、
その相手がjapanese Hentaiではないかと。
>>343でだいたいあってると思う。

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:31:57 ID:1xrdAGyA0]
おkなのっつーか・・・それをうぷした人ってw
同じ人の
www.youtube.com/watch?v=IHfUaALaZDc&feature=channel_page

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:35:32 ID:OH64ogS40]
ヘンタイ筆頭だから仕方ない

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:35:56 ID:rrnhKOWz0]
日本でMMD使ってるのはヘンタイってわけか

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:36:40 ID:B2BxTmn00]
ああ、なんだ筆頭紳士の発言じゃないか。



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:37:29 ID:5vy51ric0]
ああ、外人に媚びてんのか
まあこんな日本人よくいるけどさ・・・

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:40:41 ID:qGKdh2tV0]
まあ人間で一番進化しているのは白人だからな

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:41:53 ID:1xrdAGyA0]
ところでボーン編集の数値入力
90度とか打ち込んだあとで、もう一度編集しようとすると
微妙に数値が変わってたりするんだけどこれって仕様?

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:43:31 ID:naWH1Pr20]
国士様気取りは止めなよ
みっともない

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:46:34 ID:KES40bHi0]
>>341
Hentai
洋オタスラングで悪い意味ではないらしい

Geishaだってその昔"beautiful japanese girl"って意味だったんだから
これもこれでアリかと…

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:47:37 ID:p2vRMyag0]
>>258 昔、なんかの記事で読んだなーと思って探してみた。
窓の杜 - 【NEWS】正面と横顔の顔写真から人物頭部のCGモデルを作成「3DMeNow Lite」v1.0.20
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/12/18/3dmenow.html
※残念ながら、今では入手不可っぽい。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:50:30 ID:eNMKRN6W0]
悪い意味じゃないかもしれないがhentaiはそんな良い意味じゃないぞ
少なくともhentai=beautiful japanese girl ではないw
hentai = エロアニメ って認識でいいよ
そんな無理やり擁護するもんでもないだろ

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:52:04 ID:B2BxTmn00]
そういえばMMD周辺だと「モデラー」って言うとなんとなく人型キャラクターモデルを作る人って感じがするけど、
ちょっとした小物アクセを自作とかのアクセ職人ももちろん「モデラー」だよな。
最近は電車モデラーの人とかも現れてきてるしw

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:54:07 ID:EXbFQ6bC0]
その動画では"weird"に近い意味あいで使っていると思ってた

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:55:18 ID:9mm0AXkq0]
>>357
けいおんキャラからスカート脱がせて躍らせるようなのを
Hentaiと言うんだと思うぞw



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:55:47 ID:BUPsoGNo0]
最後にきつい言葉を入れてオトすのは良く使われる手法ですし、
Hentaiかよ!! ってツッコミを入れておしまい程度の話ではないのかと。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 22:58:55 ID:RrGzXUts0]
ちょいと役に立つかわからんがメモ

メタセコで簡単なモデル作って→Xファイル化→pmd化→物理演算くっつける
ってのをやってるんだが、演算処理を始めるとモデルが白く抜けることがたまにあった
(以前アップされたボールも白くなったりならなかったり)

でxファイルに保存するときに「UVマッピング」のチェックを外すと
常時白抜けしないモデルができた

うちの環境だけかもしれないけど、なんかの参考になれば

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:01:28 ID:GAMQSNER0]
>>310
というか、3Dの世界ではそもそもモデルデータを無料で公開する習慣があまりないからね。

ほんとうは物凄く上手なモデルもたくさんあるんだけれど、
無料で公開されるものはどうしてもそれなりなものでしかない、って事情もあるよ。

ちなみに、3Dの歴史が薄いんじゃなくて、アニメトゥーン系モデルの層が薄い、ってことかも。
FFなどRPGでお馴染みのややリアル寄りモデルはPoserのVictoriaなどをいじったものだし、
一からアニメ系モデルを構築するのは、最近始まった感があるね。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:04:16 ID:GAMQSNER0]
>>356
画像からのキャラクタの生成なら、六角でもPoserでも一応、できるよ。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:08:10 ID:uw2Znz4H0]
mmdはhentai tool だと思われたりしてw
でも樋口さん公認だし仕方ないか

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:10:56 ID:9mm0AXkq0]
>>363
らぶデス2の発売が初音ミクとほぼ同時期だしね。
あれ以降、萌える3Dが出てきた

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:11:11 ID:iDSCmP7+0]
>>365
それは変態の意味がM


368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:17:15 ID:5myRcPk+0]
海外はどっちかっていうとリアル系ハイポリか極端なローポリで凝ったマテリアルが多いけど
日本はゲーム改造系の人が多いのか、ミドルポリでトゥーンってのが割と多いね
海外のフリー3Dモデルとかたまにさわると10万ポリが最低限とかあるし、重いです。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:19:38 ID:9mm0AXkq0]
>>368
電車の人が5万ポリで重いから軽量化しないと、とか言ってたな。

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:24:55 ID:r0czNitP0]
ハイポリでもミドルでもいいから、プリレンダーされた綺麗な動画も見てみたいな。
そういう動画はまだ出てないのかな。



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:26:52 ID:UDR072Lf0]
>>341
"Yes, she is my wife."って向こうでも言うのかよw


372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:27:41 ID:fc68+K4H0]
>>341
訳し方が違う
「日本の変態に、新しい驚きを興奮を与えてくれ」

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:28:10 ID:5myRcPk+0]
>>370
ブレンダー移植版があったはず、ただ凝ると1000フレーム出すのに1日とかだから俺は無理

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:28:34 ID:fc68+K4H0]
間違った。
「日本の変態に、新しい驚きと興奮を与えてくれ」

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:32:37 ID:iDSCmP7+0]
>>370
初心者なので、あんまり怒らないでね。
Blenderでレンダリングしてみた例。
v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_2592149_1_1237919184_jpg.jpg
v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_2616620_1_1238326914_jpg.jpg
こっちはyafaray
v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_2455238_1_1235841053_jpg.jpg
v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_2400660_1_1235120583_jpg.jpg


376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:33:35 ID:iDSCmP7+0]
こっちの方が良いか。
v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_2603019_1_1238113215_jpg.jpg

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:37:01 ID:r0czNitP0]
せっかく親切に貼ってくれてるのに・・・
前にグロイの踏んでからトラウマになってなかなかクリックする勇気が出ない...

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:39:25 ID:8+FW622P0]
グロはないから安心して踏めw

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:40:17 ID:5myRcPk+0]
>>377
にゃぽんの画像だからグロ系とかはないって。ニコニコにソフビハルヒなんかがあった
気がするけど忘れた。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:40:17 ID:CN4yEVWG0]
何か色彩がすごいね



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:41:24 ID:Zqob5tFw0]
専ブラでデフォルトモザイク設定おすすめ

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:42:25 ID:OH64ogS40]
>>376
リアルだとこのシチュエーションはおかしいww

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:43:40 ID:r0czNitP0]
疑ってごめんなさい、全然大丈夫でした。

なんか本物みたいですね、ハイダイナミックなんとかっていうのかな?
すごいですね。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 23:49:37 ID:2Xdic6xG0]
でもここまでやると髪も自然にしたりしないとフィギュアが動いてるようになるから色々難しい

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:00:51 ID:4MuX7E9J0]
おいらも今Blender+PMDで作成中。
それにマッチムーブも加えて夢が広がりんぐwww

>>375
blendデータダウンロードさせていただきました。
とても参考になります。ありがとう御座いますm(_ _)m

ところでこの動画レンダリングするのに「何日」かかりました?
うちのPCだとダウンロードしたやつの1フレーム目だけを
レンダリングするのに5分ぐらいかかったんですけどwwwwww

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:03:47 ID:a8bfAsPX0]
blenderにはというかたいてい3DCG系のソフトは、元の3Dデータを
ソフトが勝手に細かくしてくれる昨日とかあるので、それで少し綺麗に
なりますね。でも使い方によっては変なところが丸くなったりもします。
MMDに高度なソフトウェアレンダリングをさせるのはたいへんなので、
Yafarayとか、
www.yafaray.org/
Luxrenderのような
www.luxrender.net/
オープンソースのレンダラーを利用出来たら良いのになぁとか思ったりするのです。
vidroは開発者が日本人で、MQO(Metasequoiaのデータ形式)にも対応
www.vidro-project.com/
していたりするので、ここらへんの人と連携がとれればとも思ったりします。

MMDは、モーション作りに優れたツールなので、なんでもかんでもやろうとすると、
グダグダになりかねないので、Blenderのような統合3DCGツールとは違った方向が
で進んだ方が良いと思うのです。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:08:46 ID:a8bfAsPX0]
>>385
1枚に分単位の時間がかかり、まる1日計算で、動画では1分ぐらいしか枚数を
作れなかった事があります。

MMDは、DirectXの7ぐらいの機能を使っているらしいので、最新のDirectX(10.1?)
を使えば、もう少し凝った質感を出せるハズですね。
でもそうすると動かないPCも出てくるので、実装方法に少し工夫がいるかも?


388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:13:58 ID:lcHRVpEz0]
Dx9で十分です、山のようにある両面ポリのモデルが移植できればそれで。
あとフレームバッファも下さい

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:15:17 ID:TY7tjh190]
物理演算がきたと聞いて(ry
ぐっは、、、前スレ落ちてる orz
正式版まで気長に待つか・・・

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:19:19 ID:lqMJSHI40]
あきらめんなよ!



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:25:10 ID:DhjDOh0J0]
>>389
VPVP wikiから過去ログへ張られている頁があったような

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 00:29:51 ID:q99eoIG80]
>>389
23chが何故かつながらない。ログ読めば書いてある所だし貼ってもよかんべ

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/791
www7a.biglobe.ne.jp/~wsniwa/temp/MMDtest.zip


393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 01:33:26 ID:82Fpql4/0]
>>371
よく訓練されたオタクなら She is mai waifu って言う。
さらに練度がすすむと 〜 is ore no yome になる。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 01:34:29 ID:8BzZT/VR0]
>>389
2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4
www.geocities.jp/mirrorhenkan/

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 01:45:05 ID:3CizN52y0]
レンダリング・処理系を高度にできるかどうかは技術とPCスペックで。
いい動画(おもしろい動画)を作れるかどうか個人の発想なり演出技術で。

純粋にまずキレイな絵を作るってなら高度(高価…orz)なツールと時間がどうしても必要だし
動画としておもしろいものなの?ってことならレンダ精度とかはまた別なことってのがMMDが注目された理由であるし。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 02:33:12 ID:8jt3GJTB0]
Blenderが読めるモーションデータをMMDが吐ければいいのかな

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 02:40:27 ID:P89Unt0NP]
コンバータなかったっけ?

398 名前:sage [2009/06/22(月) 02:51:46 ID:qDI/paUt0]
Blenderバージョン自張り
【MMDカバー】桃音モモさんでWhiteLetter【ラジP杯 Blenderバージョン】
www.nicovideo.jp/watch/sm6915696

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 03:17:36 ID:4MuX7E9J0]
>>396>>397
あるよ。モデルデータもモーションデータもコンバートできる。
sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/Home

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 03:27:54 ID:8jt3GJTB0]
VMDMotionImporterのページへ行ってunimac氏のミクモデルに惚れた
これ使おうかな



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 03:31:02 ID:a8bfAsPX0]
>>397
uimacさんが、PMDやVMDのインポーターを作られていますね。
www.nicovideo.jp/watch/sm6807100
これは、PMDとVMDをMMDから持ってきて、メカ部分だけblenderで追加しています。

こっちは、もってきたままですね。
www.nicovideo.jp/watch/sm6611348

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 03:37:17 ID:8jt3GJTB0]
待ってたら物理演算情報まで渡るようになるのかな
コンテとモデル作りながら待ってます

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 03:40:04 ID:a8bfAsPX0]
>>402
物理演算は、方式が違うのでなかなかBlenderへ持っていくのは難しいと思いますよ。
あ、でもBlenderのGameエンジンを使えば良いのかな?あれもBulletを利用していたはず。


404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 03:40:39 ID:lcHRVpEz0]
>>402
某コミュのブレンダー使いの人達が構想は練ってるみたいです。一応bullet同士なんで
何とかなるんじゃないかとかどうとか、技術部の執念は凄いから

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 08:14:35 ID:W2rdqnY50]
お、久しぶり

【MikuMikuDance】パラッパラッパーに挑戦してみる stage5
www.nicovideo.jp/watch/sm7415311

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 09:00:16 ID:TY1QsdSDO]
MikuMikuYurenderが 誕生すると聴いて

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 09:40:05 ID:DhjDOh0J0]
MikuMikuYure-nainder

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 10:44:35 ID:r8BAcnFhO]
なんだ、今まで通りか

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 12:24:06 ID:7cpOc/GUO]
BMP

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 12:29:00 ID:TY7tjh190]
>>391-392>>394
感謝!
帰ったら、さっそく弄り倒させていただきます



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 18:54:11 ID:Jx51Sp680]
>「踊ってみた」「歌ってみた」投稿動画募集中!

MMDで挑む勇者はいるのか!?

【初音ミク】「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」を踊ってみて【Project DIVA】
www.nicovideo.jp/watch/1245378733
【初音ミク】「ワールドイズマイン」を踊ってみて【Project DIVA】
www.nicovideo.jp/watch/1245378986


そして、夏に向けて、MMDでも水着モデルへの期待が!?

【初音ミク】「Dear cocoa girls」PV スペシャルモジュールver.(女性編)【Project DIVA】
www.nicovideo.jp/watch/1245402181


412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 19:22:36 ID:vZ+nb+Xf0]
MMD】物理演算でピアノのテスト
www.nicovideo.jp/watch/sm7412962

剛体、気合入ってるな・・・

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 19:37:51 ID:TY1QsdSD0]
>>411
頭、体(上半身下半身)、足、腕のトレースで
あとは、物理エンジンまかせでやったら意外とセガのより自然なの出来そう

でも動き激しいから面倒なんだろな

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 21:29:26 ID:f1nOWYMHO]
>412
ミクが鍵盤を押さえるだけで白鍵が動くわけか
これはいい

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 21:47:27 ID:Cf5lk8sH0]
物理演算で妄想。
剛体でタンク(水槽)を作る。ちっちゃい剛体(モデルとして非表示)の粒々を
たくさんタンクに詰める。
魚とか船とかできないかなーと。タンクを大きくすると空中飛行、もっと大きくすると
宇宙(エーテル空間?)とか。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 21:52:14 ID:PLyqkTve0]
>>413
元がモーキャプだからな…トレースしても超えるのは無理だろ

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 21:56:39 ID:2VPNK2CG0]
>>415
ああ、非表示の仮想剛体を飛ばしておいて遊ぶ感じ?
一応色々テストしてるけどなかなか思ったようにおもしろくならないw
でもこれはこれでおもしろくもできそうだとは思うよ。

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 22:07:43 ID:q55EbwHt0]
>>416
人間の体のブレの生生しさが残ってるからそぎ落とせば見やすいものができるかもしれん

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 22:28:37 ID:hLK/VB0I0]
>>415
上面に水面のような幕を張れば、波も再現できそう。
実際にやるとすると、水槽内の粒粒がとんでもなく暴れて(超臨界水?w)、それどころじゃないと思うけどw

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 22:44:24 ID:5M3M+MDV0]
【MikuMikuDance】Pickupランキング.42 (06/08〜06/21)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm7421323



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:36:31 ID:DhjDOh0J0]
blenderでも水の物理演算はPCスペックも必要だし
リアルタイムじゃないから、厳密なのは難しいんじゃないかな

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:40:49 ID:avOJmo570]
水などの流体は3DCGの最難関のひとつだ。

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:49:28 ID:e7czh7+u0]
>>411
これはMMDへの挑戦にしか見えないのだが・・・

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:50:50 ID:DhjDOh0J0]
MMDへの挑戦と言えばこれも・・・
gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/22/news070.html

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:58:27 ID:a8bfAsPX0]
>>421
流体の計算は、MMDで採用されたBulletエンジンとはまた違う計算が
必用みたいですよ。
Blenderですとfluidシミュレーションかな?
www.youtube.com/watch?v=wMtks33srzY

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:00:17 ID:kvw9PA6I0]
>>425
補足どうもありがとう
fluidは、とっても重いですね
水っぽく見えるようにしようとすると、結構しんどいです

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:03:22 ID:e53pkDpg0]
>>411
何故これも貼らない!
【初音ミク】「Dear cocoa girls」PV スペシャルモジュールver.(男性編)【Project DIVA】
www.nicovideo.jp/watch/1245402031

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:18:48 ID:I1LheJ3T0]
挑戦って、どうみても向こうのがクオリティ高いような....
といっても笑えるとかだったら十分やりあえるかもしれないな、でも土俵違いじゃない?

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:19:45 ID:j3+EFE5+0]
>>427
なんだろ?
これなら挑戦してみようかと思えてくるんだが
兄さんとレンきゅん意外も出して

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:23:37 ID:zRZgpRSy0]
>>428
しかし振り付けのセンスは微妙



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:32:45 ID:0QiLAt3M0]
>>411
つくってみた!けどいまいちだったので途中でやめました

みくみくにしてあげるで作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm7422318

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:37:22 ID:I1LheJ3T0]
>>430

たしかに微妙だね

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:03:22 ID:e53pkDpg0]
>>430
>>432
それじゃ絶妙なセンスの振り付けを見せてくれるんだな?

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:08:36 ID:Q3gcpm2kO]
水面は現状、AVIで行った方が手間かからないような
でもチャレンジする気持ちも分かるw

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:22:24 ID:kvw9PA6I0]
仮にモーションキャプチャが実装されたとしよう
だが、そうすると中の人を想像してしまう危険があるのである

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:27:58 ID:hmWmeM6x0]
>>431
誰かと思えばソラユニPwww

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:35:36 ID:cfulygoD0]
>>411
動きだけ見ているとなんか怖い、不気味の谷?

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:53:53 ID:C33P/Fm50]
現代の人形浄瑠璃

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:04:09 ID:F3gjTEcz0]
>>428
クオリティ高いか?

べつに、違いといえばせいぜい
若干作りこまれたオリジナルステージくらいだろ

「プロ」という肩書きにだまされてる感しかしないなー

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:04:45 ID:p2t32y4l0]
コーヒー造るロボットのMMDが浮かんだ



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:36:30 ID:ZjcsL7pm0]
MMD以外のフォーマットになると途端に攻撃的になるな

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:49:41 ID:Cmt6Qm4w0]
モーションキャプチャー相手にムキになってどうすんだか

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:59:40 ID:gEv3seYBO]
物理演算でガラガラ抽選機作ったけど、よく考えると肝心の中が見えないから意味無い事に気づいた。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 03:14:24 ID:+eK+XM/B0]
>>443
tgaで透明にすればいいんじゃね。
宝くじ抽選会みたいに。

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 09:12:34 ID:h+lsOglJ0]
>>431
製作過程うぽつですw
www.nicovideo.jp/watch/sm7421339


446 名前:428 mailto:sage [2009/06/23(火) 09:24:50 ID:I1LheJ3T0]
ゴメン、間違えてた。
プロモーションの映像の方を見て比較してた。

エフェクト使ったりチビミクが出たりしてクオリティが高いと思った。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 09:30:41 ID:h+lsOglJ0]
リンゴとバナナどっちがミカンや
みたいな話してもしょーがないような

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 10:32:38 ID:8GFaeSUF0]
じゃあ私はパパイヤをもらっていきますね

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 11:11:48 ID:SQl0wF060]
リンゴ=該当者なし
バナナ=レン
ミカン=リン

リンとレンは双子


結論
リンゴよりバナナのほうが、よりミカンに近い存在であると推測される。

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 13:59:39 ID:DQRzEKLW0]
>>445
やっぱいろいろ参考になるな
俺のPCじゃなぜか背景AVI入れると巻き戻し方向の移動が遅くてかなわん・・・



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 14:29:22 ID:W2odulAt0]
紙芝居選手権の人です。

第2回は私の中で海の日だったのですが、
MMD杯と重なるので延期されました。

第2回では課題をppmファイル、つまりプロジェクトごと配布する予定で
以下のツールを作りました。

ppmConverter
ppmファイル内のモデルやアクセなどの使用ファイルを再検索し
ppmファイルに割り当て直すソフト。

以前のバージョンで作ったppmファイルの読み出しや
ppmファイルの配布、とりあえず読めなくなったppmファイルの解決の糸口などに
活用できます。

ttp://www.kumanekoya.jp/MMD/ppmConverter_beta.zip
一緒に私のppmファイルも配布してるので、読めるかどうか試してみてください。
まだバージョンβなので、失敗したりMMDで読めなかったりはご愛嬌で。
その際はバグ取りに協力お願いします。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 14:44:21 ID:H47Xlh0V0]
質問です。

MMDのモデルデータ(PMD)をメタセコイアやBlenderにインポートして修正した場合は、
ボーンやウエイトの設定はPMDEditor等でやり直しになるのでしょうか?


453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 16:26:54 ID:CZlTuGG60]
これすごいわ。これで手で人形を動かす感覚で
モーションデータを作れるようになるんだろうな。

二次元に入ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm7413687

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 16:29:25 ID:d4r0aG5A0]
>>450
コーデックの相性とかで逆再生は負荷がかかる。
負荷逆コーデックじゃなくて可逆コーデックにしてサイズも小さくしてみたら背景AVIの処理が軽くなったりした。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 16:30:07 ID:L6s3Qc9IP]
>>452
>MMDのモデルデータ(PMD)をメタセコイアやBlenderにインポートして修正した場合は、

場合によるけど、ボーンやウェイトの設定が必要ない修正なの?w

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:07:10 ID:DQRzEKLW0]
>>454
おおっ試してみますわ

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:21:24 ID:DQRzEKLW0]
>>454
Huffyuv v2.1.1でエンコしたら逆再生もサクサクになった!
こういうちょっとした所でも動作が軽くなるのは嬉しいわ本当にありがとう

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:25:00 ID:q7HCqbpl0]
ppmファイルtってなんぞ。
pmmのことか?

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:32:46 ID:d4r0aG5A0]
>>457
圧縮率がいいコーデックってイコール再生負荷が高くなる傾向があるし、
逆再生だとさらにキツクて全然動かなかったりするんだよねー。

可逆はその分容量圧迫するし他にもっと適当なのがあるかもしれないけど、自分もHuffyuv使ってるわw
役立ててなにより。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 18:30:23 ID:5FMomi1x0]
>>449
リンゴはMac音さんだね。
そしてMac音さんといえばあのきょにう。

結論
リンゴはミカンよりメロンに近い存在であると推測される。



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 18:33:44 ID:kvw9PA6I0]
>>451
何時も乙です!
後で試してみます

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 18:52:19 ID:+IScgw250]
>>453
増殖マリオの人かw 面白い人が絡んでくれたなあ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:08:37 ID:O6wc11ab0]
>>453
すげー
めっちゃ応用ききそう

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:36:47 ID:ctxik2oz0]
他貼り

【初音ミク PV】from Y to Y
www.nicovideo.jp/watch/sm7425742

↓の人の新作

【初音ミク PV】Shiningray【MMD】
www.nicovideo.jp/watch/sm7169611
【踊ってみた】Nostalogic【リアルMEIKO】
www.nicovideo.jp/watch/sm7352650

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:41:27 ID:IZcplidz0]
>>453
やっべ新時代きたな

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 20:07:03 ID:Iap9vq9T0]
>>464
紹介ありがとうございます(`・ω・´)
自分的には制作してて今回はどうかなぁ〜って感じなんですがww

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 20:43:49 ID:DQRzEKLW0]
>>466
シネマスコープのレイアウトのとり方めちゃめちゃうまいっすね

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:18:38 ID:KjNTXNNs0]
>>459
同じくフレーム戻すときに重たくて困っていたのですが解決できました。

ありがとう〜

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:32:30 ID:XV5l16k90]
>>445
MMDってコマ間の動作を勝手に補完してくれるんだね
一コマ一コマ作っているのかと思っていた

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:33:33 ID:d4r0aG5A0]
>>469
全コマ打つってそれなんて手描きアニメw



471 名前:149 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:34:59 ID:ymfDoJ6D0]
やっぱり被っちゃったけど、それっぽく見えるようになったので自張り
ナナミさんのルカモデルに剛体入れてみました。
www.nicovideo.jp/watch/sm7423680

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:42:08 ID:+r4Bcv4+0]
>>470
そんな言い草ないだろ
俺だってたった2ヶ月前までそう思ってたんだから

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:44:37 ID:XV5l16k90]
>>470
みんな何ヶ月もかけているみたいだから一コマ一コマやっているのかなとw
こりゃ便利だ

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:50:53 ID:3BOJ6gjj0]
一コマ一コマやったらひょっとしたら新しい表現ができるのではないだろうか

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:58:46 ID:kvw9PA6I0]
細かく補完するために中割していくと
ほとんどそうなることも稀によくあります

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:08:16 ID:xcYbVvRz0]
樋口Mによる全ての元凶動画
線形補完については後編ね

3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

久々に見たらあの時の衝撃が蘇ってきたw

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:19:28 ID:XV5l16k90]
>>476
線形補完面白いなぁ
補完の線をいじれるみたいだけど間にコマ入れて補完した方が楽だったりしそうだ

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:41:17 ID:d4r0aG5A0]
補間曲線いじりや中割キーの応用的な技術とかの解説がされててこのあたりも参考になるよ。


【MMD】初心者による初心者のためのスムーズな動き【講座】
www.nicovideo.jp/watch/sm7280849

【MMD】初心者による初心者のためのスムーズな動きの2【講座】
www.nicovideo.jp/watch/sm7346605

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:43:40 ID:KyTGPPJ60]
>>464
お、張りに来たらもう張られてる
歌もいいし、映像はシンクロしてて綺麗
センスいいなー

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:05:57 ID:PmPelhin0]
>>451
お疲れ様です。
DLして読めなくなった手持ちのファイルで試してみましたが、
ちゃんと機能しましたよ。
同梱されてたファイルも読み込めました。
パスを再構成してくれるのは地味ながらも便利ですね。



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:08:44 ID:A0iPRlT20]
かこみきさん、すげぇぇぇぇぇ!!
けいおん5人の作成が終わったと思ったら
今度はヨウコさん作ってるwww
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/k/a/k/kakomiki/yoko1.jpg

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:27:37 ID:S7gt1sDd0]
すごすぎる

www.nicovideo.jp/watch/sm7406370

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:32:08 ID:wcc0p8lx0]
>>481
しっかしほんとうまいなー
似せるのがほんとうまい

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:38:15 ID:/9HUY87o0]
似せるとかじゃなくてモデルの造形が上手い
やっぱりこの人ちょっと突き抜けているね

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:41:27 ID:WuTowBwI0]
アノマロ氏が動画製作を再開するそうで・・・

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:43:33 ID:q7HCqbpl0]
引退宣言する人は戻ってくる法則

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:22:37 ID:wjFSzDDB0]
世の中上には上がいるものさ。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:26:40 ID:F2vwbGa50]
物理演算編集のパラメータって、小数第2位から下は入れられないのかなぁ。
剛体のサイズや位置の微調整が難しい…

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 01:38:57 ID:yIo07+xd0]
>>455
メタセコイアでpmdファイルをインポートして修正、 .xファイルにしてpmdEditorで読むと
ボーンの設定がみんな消えているので、やり直しなのかなーと思った次第です。


490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:14:16 ID:Ny/O9aEk0]
胸に物理設定を入れてると初期張力を設定したくなるな
再生した瞬間に重力で垂れるってのは正直萎える



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:17:57 ID:nlwbCw6O0]
>>490
貧乳でめでたく解決

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:24:00 ID:yIo07+xd0]
>>490
ジョイントでバネを設定したらいいのでは?


493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:26:07 ID:hfsKTw/J0]
【5月23日は】ディレイラマがてってってーを踊ったよ【誕生日!】
www.nicovideo.jp/watch/sm7124310

カオス師匠がMMD化されてるんだからもう一方のニコニコ
ボカロの雄であるこっちも・・・誰が使うんだという問題はあるけどw

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:29:16 ID:uvAv/2ep0]
いやみんな使うだろ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 03:18:20 ID:ies03IyK0]
初音みつひさのモデル化をセミの幼虫のように待とうと思う。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 03:32:25 ID:yIo07+xd0]
7年も待つのかよ !


497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 04:01:35 ID:xbbnp/xh0]
>>496
出てきたと思ったら2週間で消え去ったりして?w


498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 04:24:04 ID:7NzZ4vZ20]
17年ゼミだったりして

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 06:04:15 ID:WSv+8+fT0]
他張り
【MMDドラマ】KAITOの新婚生活(新妻リン編)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7429419

朝の6時から笑わせてもらいました。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 06:53:30 ID:MIfnLnK60]
>>499
素晴らしいねw
カツラ取れたとこで爆笑したよw



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 09:33:08 ID:R8LnzhTk0]
なんか面白かったので他張り

【MMD 物理演算】タミフルドラゴン
www.nicovideo.jp/watch/sm7427281

自分でやってても思うけど、物理演算って予測外の動きをしてくるのもおもろいw

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 10:53:11 ID:YIFaDDJ50]
このスレ的には後半(ED)がメインか?懐かしかった

初音ミクに「ニルスのふしぎな旅」を見せてみた(MMD版)
www.nicovideo.jp/watch/sm7432609

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 12:51:47 ID:xE9G0uAO0]
はぁ・・・
Mac音ナナさんのおっぱいタユンタユン
ふぅ・・・
Mac音ナナさんのおっぱい物理演算でたゆんたゆん

504 名前:149 mailto:sage [2009/06/24(水) 14:46:39 ID:zygTgfYU0]
早く剛体を仕込む作業に戻るんだ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 16:19:40 ID:fPDiMR1l0]
ttp://d.hatena.ne.jp/nyatla/20090624/1245826019
MMDマルチプラットホーム化ktkr

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 18:09:31 ID:uvAv/2ep0]
レンが夜中にこっそりエロいテレビ見てたら後ろにリンが立ってたのって何だっけ

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 18:29:00 ID:DaO29CY6O]
>>506

これ?
【【MikuMikuDance】ウチのたこルカさんの日常8‐ニコニコ動画(ββ)】
www.nicovideo.jp/watch/sm7348276

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 19:47:42 ID:VaS51FMl0]
他貼。みなみけの千秋モデル

【MMD】とりあえずテスト
www.nicovideo.jp/watch/sm7432053

> 初製作。初投稿。高画質のやりかたがよーわからん。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 20:12:49 ID:c2Vfag+A0]
>>502
wwwwwww声出してわろた

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 20:40:18 ID:uvAv/2ep0]
>>507
tnx



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 21:43:07 ID:UyKjdHe70]
>>502
ニルスなつかしー
ちびミクさんの愛らしさで和み、スネークの動きで笑わせてもらったw

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 22:38:50 ID:xE9G0uAO0]
Windows100パーせんと、買っちゃいました

ページ数は6ページなんで、内容的には物足りないですが
いきなりMMDのPMDモデルを作りましょう、UV展開はしっかりしましょうという内容で
違法うp焼き焼きとか言ってる他の記事とレベルが(ry

ページ数も少ないので、そのためだけに買うには
かなりアレな感じですが、ISAOさんのモデリング過程が大雑把ながら見られるので
モデリングに興味がある人は、とりあえずのぞいてみる価値はあるかも


513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 23:38:10 ID:LSL27qk90]
初心者でわるいんだが、
wiki にMMD で pmd ファイル読み込こんで確認ってあるのに、
pmm ファイルしか選択できないようになってんだけど、
どうやって読み込めばいいのか教えてエロい人!

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 23:43:14 ID:4z6vBFqi0]
>>513
pmdはモデルデーターなので左下あたりに
読み込みってボタンがあるから
そこを押してモデルを選べばいいよ

pmmはモーションとかモデルとか全てまとめたもの

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 23:43:34 ID:zUWqhrDh0]
>>513
下の方にある「モデル操作」の読込ボタンだよ

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 23:44:44 ID:zUWqhrDh0]
orz

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 23:48:08 ID:LSL27qk90]
>>514、515
助かりました、ありがd!
こんなところに読み込みボタンがあったとは・・

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 00:12:33 ID:k2/qYZBu0]
読み込みボタンにはアッピールが足りない

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 00:47:47 ID:8xDie/yK0]
>>490
下方向の動きは制限すると垂れない。制限しないとノーブラだw

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 01:27:59 ID:P1471Sw20]
>>519
それだ!



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 01:37:50 ID:/0IPDNTF0]
そのうち「ブラON」「ブラOFF」ボタンが付くのか!

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 05:15:49 ID:SoXade4D0]
MMD作品らしいので

【鏡音リン X 誤算家】暴風雨来記 予告
www.nicovideo.jp/watch/sm7439862

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 07:18:06 ID:BNJlV0/b0]
ハンガリー人のMMD使いのTadeshiがニコにも投稿してるね

【亞北ネル】ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm7438003

動きがネルらしくて可愛らしいw

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 09:33:13 ID:kJkywlDr0]
【MMD】MMDの練習に背負い投げ作ってカメラも設定してみた。
www.nicovideo.jp/watch/sm7440237

うぷ主は柔道初段らしい。今後に期待してみる

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 12:04:40 ID:rZoz2wr40]
MMD用 ブラック★ロックシューターに物理演算を追加しました!
www.nicovideo.jp/watch/sm7441493

アノマロPの物理演算対応モデル、コートがすげーリアルだ!

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 14:23:52 ID:P1471Sw20]
>>519
制限値まで垂れて水平移動するだけでしたorz

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 15:22:23 ID:pZNp61lW0]
僕が一番胸をうまく動かすことができるんだ!

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 16:05:51 ID:m1+5p7kIO]
俺が巨乳だ!

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 16:15:03 ID:SUszXDYo0]
>>526
とりあえず 胸のジョイントにバネを設定するんだ。
X回転に、とりあえず200入れてみたらどうか。


530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 16:52:49 ID:m1+5p7kI0]
乳は貧乳が一番なのです
偉い人にはそれが解らないのです!!!



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 17:37:03 ID:fkydv7gI0]
貧乳から爆乳まですべてのおっぱいを愛しております

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 17:51:18 ID:T+536q3h0]
やっぱここは変態の巣だなw

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 17:56:00 ID:sEpE2DzFP]
以前は張りのあるおっぱいが好きだったが
今は水のように横に垂れるおっぱいも好きだ!

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 17:58:16 ID:vB0ZX1ftP]
おっぱいは剛体ではなく柔体と呼ぶべきだと思うんだ。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 18:11:18 ID:rZoz2wr40]
めぐぽのフラゲ組の曲がアップされ始めてるけど、
MMDのめぐぽモデル、作ってる人いるのかなあ?
ルカのときは、沢山のモデルきたけど……。

キオ式は作られてるけど、MMDにクルかどうか
わからないし。

ま、ランカモデルで代用できるという説もあるけどw


536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 18:18:25 ID:/0IPDNTF0]
ランカやFL-Chanにゴーグルを足せば・・・

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 18:55:20 ID:gfJvk4un0]
>>527
こんなに難しいのなら、垂れるのなら……
パイなどいらぬ!!

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 19:19:34 ID:pZNp61lW0]
え、胸垂れたことないよ・・・

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 20:04:06 ID:BPWDPqKk0]
若いねえ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 20:57:50 ID:Z4F4CU6S0]
千早なんじゃね?



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 21:39:20 ID:yKou55vb0]
もうMMDの動画全部R-18タグでもつけとけば?
と、
昼休みの職場で同僚に言われた件

確かにMMD関係のは最近その傾向が強くなった気がするが・・・・

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 21:47:47 ID:AKnWQabr0]
なにげにののワさんの波が来てるんじゃね?

アイドルマスター 〜ののワさんがブレイクダンスを踊ってみた〜
www.nicovideo.jp/watch/sm7446083

【MMD】物理演算でUFOキャッチャー
www.nicovideo.jp/watch/sm7445433

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/25(木) 22:48:07 ID:gfJvk4un0]
アイマスGirl'sSideのPが春香さんの新モデルを作ってるんだけど、
リップシンクその他の実装で苦労してるみたいだ。

【MMD】 ね〜え?Dance Shot Ver. 【アイドルマスター】
www.nicovideo.jp/watch/sm7445775

他分野から才ある方がMMDに参加してくれるのはうれしいな。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 01:15:17 ID:vY0TKzIw0]
>>543
動きいいなあ・・・。 アイマスモデルもあちらの方々で密かに開発が進んでたりして。

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 03:01:55 ID:n75kTXmX0]
他貼。物理演算じゃなきゃ無理っぽい
個人的には、あと一周位テトのパンツ見ていたかったがw

【MMD Ver.5β】重音テト筑波サーキットを走る 【物理演算TEST】
www.nicovideo.jp/watch/sm7444259

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 05:40:55 ID:JqyHQXAY0]
うーむ海外勢が続々とニコに進出してきてるな

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 06:31:53 ID:aTrL/6SFO]
いいことだ

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 06:44:04 ID:geR0X/Tp0]
銀魂好きなオーストラリアのgaijinさん復活希望

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 08:11:44 ID:M4GXShEp0]
マイケルが死んだらしいから
追悼MMDをキボンヌ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 08:14:14 ID:c361kU9s0]
マイケル追悼の意味こめて誰か彼の曲でミク躍らせてほしい。

それかMMDマイケルモデル作ってくれ



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 09:06:09 ID:kRnpI4+70]
>>546
White Letter MMD ~なみよ きむら ~
www.nicovideo.jp/watch/sm7431426

【初音ミク】オリジナル曲『rain.』3DPV 【MikuMikuDance MMD .Ver.5 β 】
www.nicovideo.jp/watch/sm7450073

このあたりか。英対応版で参入してきたかな?

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 09:54:17 ID:tfm1kcni0]
パンヤに衣装が登場した件で、
咲音メイコの背面の設定が固まった模様。
モデルにも反映されるのかな。
ttp://pixiv.cc/daigo86/archives/51436790.html
RPGも出てくる四次元ポシェット。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 10:30:01 ID:kRnpI4+70]
たしかあったなー、と思って探してみた

【MikuMikuDance】マイケルジャクソン〜Bellie Jean〜【ラストスパートVer】
www.nicovideo.jp/watch/sm3707116

一年前か。「髪、ネクタイが面倒」みたいに書いてるけど物理演算きたから
完成させてくれるかなあ

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 15:20:40 ID:EhQX8fA70]
Screamもあるね。MMD発表一ヵ月後の作品。

【MikuMikuDance】マイケル&ジャネット〜Scream【修正Ver】
www.nicovideo.jp/watch/sm2825006


555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 19:31:59 ID:W+rf2hz70]
ニコ厨どもめが

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 19:33:22 ID:9hbAvB9f0]
お前可愛いな

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 20:01:20 ID:EhQX8fA70]
さて、突然ですが生放送しまっす。
ちょっとしたお知らせもあるので、お時間ある方はお寄り下さい。

MikuMikuDance News
live.nicovideo.jp/watch/lv1667126
21:30〜22:00 放送

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 20:39:05 ID:LVPp22wN0]
他貼りで
【MMD物理演算】何となく初めてのモーション付け【マージナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm7451456
なんという多さw

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 21:55:01 ID:vM+EpbCt0]
ミクって白面のモノだったのか

560 名前:かんな ◆LROMJ4PcOQ mailto:sage [2009/06/26(金) 22:12:49 ID:EhQX8fA70]
という事で生放送見て下さった方、ありがとうございました。
MMD杯開催告知+テーマ発表動画を張っておきます。

【第3回】開催予告+テーマ告知【MMD杯】
www.nicovideo.jp/watch/sm7455471



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 22:50:35 ID:LVPp22wN0]
他貼りで
GUMIに「星間飛行」を歌ってもらった
www.nicovideo.jp/watch/sm7457031

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 23:08:25 ID:zKwUMjAn0]
mikumikuDanceってセックスとかチオの動きとかも再現できるの?

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 23:24:47 ID:QtjNt3MS0]
White letter 流行の予感
www.youtube.com/watch?v=kEr20H_fTfo
www.youtube.com/watch?v=xVsQgWdu1i0

PMDエディタの使い方(米国)
www.youtube.com/watch?v=YxgKjIlShTI
www.youtube.com/watch?v=yHdWJumV8Yk


564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/26(金) 23:35:15 ID:zreYaADQ0]
うーむ、世界に広がる湾岸太郎・・・

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:12:41 ID:2bzSuVYp0]
>>563
上のキャラの名前は何?

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:23:15 ID:D4GayjkG0]
上のはニコニコにも投稿されてるね。

White Letter MMD ~なみよ きむら ~
www.nicovideo.jp/watch/sm7431426

作者はEmeraldDynasty氏らしい。


567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:24:01 ID:V+sARzlO0]
なみよきむらって誰だよw

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:34:57 ID:S44sKolm0]
波良き村

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:39:20 ID:D4GayjkG0]
ニコでは、とうに盛りは過ぎたけれども
どうやら海外では今が亜種ブームらしいね。


そういえば隣音サイとかどこ行っちゃったんだろう?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:44:09 ID:HB0Zoopt0]
なみよ きむら
namiyo kimura

kyonu mamiira
きょぬーナントカカントカ



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:49:34 ID:D4GayjkG0]
Tadeshi氏もkekoと躍らせているね。>なみよ きむら
こっちはミクベースだけど

Namiyo&Keko&Naru "Massugu" [MikuMikuDance]
www.youtube.com/watch?v=BowYkBqpSew&fmt=18


ブーレイのような感じ?

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 00:56:42 ID:2bzSuVYp0]
キムラって、木村カエラあたりから取ったのかな?・・・

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 01:08:14 ID:V+sARzlO0]
やっぱり日本人ってセンスいいんだな

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 01:21:10 ID:lXl0oWt30]
無から生まれる訳は無いんだし最初は誰だって模倣・改変から始まるよね?
なみよ きむら とか改変だろうとはいえ一応オリキャラに仕上げてきている訳だし
ネィティブに萌えが解る日本人ではないという事を考慮すると充分消化できてると思うしセンスもいい

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 01:23:17 ID:1/euaIiz0]
足りなくなった”なみよ”は我々のミ(ry
いやなんでもない

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 01:54:38 ID:ew121So80]
変な動画ばっか作ってるから、お前らかんなPに変態って馬鹿にされるんだよ

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 01:58:52 ID:3P1Iw9ZD0]
HENTAI 発祥の国なんだから、しょうがないよ。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 02:00:49 ID:CyNwuN500]
>>576
さー変な動画作る作業へ戻るんだ!

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 02:25:30 ID:StWeh/CMO]
>571
ふむ…
ベースがどのモデルでも、その色調だったら
なみよきむらになるんかな?

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 02:45:10 ID:AUFC182C0]
【トレビアン動画】『けいおん!』を3Dモデリングで再現した凄い動画!
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4219238/

うれしい事にlivedoorニュースで
【MikuMikuDance】 Cagayake!GIRLS 【MMD】 けいおんモデル最終版
www.nicovideo.jp/watch/sm7361454
が単独記事で紹介されているんだけど、
> 自らPMDエディタや3Dソフトを駆使して『けいおん!』メンバーをモデリング。
と動画製作者とモデル製作者が同じであるかのように書いてしまってるので、
アカウントを持ってる人がいたらコメントでつっこんであげて。

> 「指wwwww」「@ピザ」と賛美のコメントが書き込まれている。
それらは賛美のコメントじゃなーいw

(livedoorニュースでは前にもこんな事があったような……)



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 08:58:41 ID:GsR60YEP0]
ここまでMMD海外組増えてきたなら
第3回MMD杯開催は海外にもアナウンスしたいね。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 09:09:09 ID:LsK43PGl0]
必要ない

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 09:23:30 ID:S44sKolm0]
海外組は自分の国のキャラでMMDモデルを組めばいいのに。
スパイダーマンとかミッキーマウスとか。

うん、超やべぇ。
ムスカの比じゃない。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 10:24:47 ID:FB6AhMkA0]
>>560
ところで・・・・物理演算つきMMDってまだβですよね?
開催までに正式版間に合うのでしょうか?

それとも、まさかβ版で強行?!

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 10:28:46 ID:h1P8w43p0]
>>522の続きキター

【鏡音レン X 誤算家】暴風雨来記 壱日目A【MMDドラマ】
www.nicovideo.jp/watch/sm7461108

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 10:37:05 ID:I6hjch3J0]
>>584
強行・・・いいねえ。いい響きだ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:04:33 ID:qi/ADbhX0]
6月28日付け総合マイリスデイリー39位(6/29、午前6時に確定)の動画でなんか作る
ぐらいの不確定なテーマをちょっとだけ期待したんだが、さすがにないなw

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:06:05 ID:GsR60YEP0]
80%? 冗談じゃありません!
現状で、物理演算つきMMDβの性能は100%出せます!

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:13:24 ID:93DjXRYU0]
しかし、ツインテールは相変わらず荒ぶってるようだが・・・・

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 11:50:41 ID:CyNwuN50O]
ツインテは暴れてこそです!偉い人には(ry



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/27(土) 11:52:15 ID:0zAVciHu0]
ツインテールなんて飾りですよ!
偉い人にはそれが判らんのです!


592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 12:01:55 ID:PbLbqsab0]
白田先生も注目してます

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 12:08:16 ID:Vhm4lRw10]
【MMD】続・物理演算でピアノのテスト
www.nicovideo.jp/watch/sm7460531

今回は剛体の数値入り。いろいろ参考になりそう

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 12:17:15 ID:tmYB36cC0]
>>580
@ピザはともかく指wwwは「指(の動きすげぇ)www」として考えれば
かろうじて賛美コメントとして受け取れなくも無いかな?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 14:21:05 ID:3nCpWOoO0]
質問です。
つい最近MMDver3.45からver5βに変えたのですが
ニコニコ動画に投稿したLove&Joyの演算比較動画で音ずれしていると
多数御指摘を頂きました。
動画の内容はver5β付属のミクを演算あり、なしで別々に無圧縮出力し
それをNiVEで乗算合成して並べただけのものです。
使わせて頂いたモーションは共にわさびP様のものを使わせて頂いています。
AviUtlでAviファイルの結合と音声の追加をしたのですが
作っているときは特に気にならなかったのですが
投稿した動画の方では妙な違和感を感じます。
もしお心あたりのある方がおられましたら
是非御教示いただけないでしょうか?
長くなりましたが、宜しくお願い致します。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 14:24:30 ID:aCLvz5140]
エコノミーモードになってるから音スレしてるだけなんじゃないの?

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 14:50:41 ID:QV3A4Bnm0]
>>588
MMDβってガルバルディβににてる

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 15:00:56 ID:H0yy/vdM0]
モデルの大量流入。物理エンジン。
次回は最も予想できない大会になりそうだ。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 15:56:41 ID:DPyOPx910]
MMD杯楽しみだけど
モデル人気が順位に影響しそうで怖い


600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:34:43 ID:HZgSbkB10]
>>599
それはどうだろ?
前回のエントリー動画を見るとモーション技術、編集技術、エンターテイメント性など
総合技術が極めて高いものが選ばれてるから
今回も視聴者はその辺をよく見て投票するんじゃない?
創意工夫がある動画に自然と票は集まるものと思いたい。



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:35:27 ID:LBkMPtpr0]
今回はけいおんのアドバンテージはかなり大きそうだけどね

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 16:40:57 ID:FnBoeGKY0]
順位なんて飾(ry

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 17:12:39 ID:rOWxr5yq0]
前回は99本だったっけ。一応全部見たけど次回は無理だろうな。
200本ぐらい行くんじゃないのか。

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 17:40:45 ID:dNjqFDQg0]
まさに順位なんて飾り
MMD杯はいつまでもお祭りであって、順位付けが重視されるような空気になって欲しくないね
特別賞や審査員賞が増えるのがいいな

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 18:15:53 ID:GheGkLLP0]
てゆうか、順位って発表してたっけ?

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 19:46:42 ID:AUFC182C0]
とりあえず、Ver.2の導入とMac音ナナの登場で、
ボーカロイドにおけるミクさんの順位が下がった事は確かだ。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 19:48:22 ID:lqTpmt+M0]
唐突に思いついた。
物理演算して出力した動画をトレースしてモーション付ければ、
自然かつ制御しやすいモーションが作れるんじゃないか?w

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 19:51:23 ID:PRWcaa9H0]
もうVer1ミクは引退させてやれよ
功労者なんだから壮大な引退式で

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 20:05:50 ID:fHVFUh290]
海外からの参加もあるといいね。>MMD杯



610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 20:42:18 ID:Pw6zSKoIO]
どのモデルが1番人気なの?



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 20:45:19 ID:DeIKSH2OO]
ゲキド街

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 20:57:41 ID:8jFoW3Xd0]
えーと・・・
毎度毎度グダグダとやらせていただいてます生放送。
今夜もやらせていただきます。

live.nicovideo.jp/watch/lv1682005

22時からです。
よろしくです。


613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 20:59:27 ID:WNh3jeHt0]
>>612
週末の楽しみです。乙

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:05:04 ID:XeD5Rt/l0]
楽しさといっても投稿者もマイリス数とか順位が気になるだろうし
面白さ半分。数値半分が良いと思う。

今回運営の勘な氏は過労で死ぬかもしれんぞ。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:09:15 ID:S44sKolm0]
数値があるからこそ盛り上がる部分もあるよね。
でもこだわりすぎるとギスギスして嫌な感じになる。
システムより一人一人の意識の問題だね。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:13:50 ID:mH2/dnDM0]


             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /



617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:22:22 ID:5QfVKlaP0]
今こそオリンピック精神が求められる
「参加する事に意義がある」

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:31:24 ID:n7pGQ1B10]
オリンピックだって参加する事に意義があると言いながら、
日本の選手がメダルとったりしたら盛り上がるからな。

そんな感じでいいんじゃないの?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:32:06 ID:CyNwuN500]
かんなさんが過労死。。。追悼作品つくらねばwwww

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:39:51 ID:TLUJB8p/0]
どうでも良いがお前等
MMDで修羅パンツやるなよw



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:39:53 ID:4u8EhcuP0]
>>619
だれ?くwsk

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 21:51:39 ID:bXzp4uOZ0]
>>612
毎度乙です
今日のゲストは葡萄Pですか?

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 22:02:59 ID:3nCpWOoO0]
>>596
返信ありがとうございます。
エコノミータイム以外にも同様の書き込みがあるので
もう少し色々と調べてみます。

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:08:33 ID:kydJ6Kyb0]
やっぱ海外の作品はまだニコニコの焼き直しが多いね。VPVPからモーションをもってきたとか。
まだニコニコを手本にする段階なんだろうけど、早く海外らしい作品を見てみたいね。
洋楽にあわせて、むこうのアイドルっぽいダンスをするミクとか。
……?
そういや向こうのアイドルってどんなの?っていうか向こうにアイドルっているの?
タモリの番組で帰っちゃったようなやつら?

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:25:17 ID:S44sKolm0]
マイケル・・・

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:40:04 ID:4GmxFhNH0]
アイドルって職業そのものが日本独特のもので海外には無い
特にアメリカは気が狂った婦人団体のせいで未成年の女の子が
歌ったり踊ったりするビデオはポルノ扱いだったと聞いた事がある

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:45:30 ID:agPvXkJq0]
文化って守りたいよね

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:04:56 ID:VcbelWB/0]
アメリカン・アイドルって番組あるがな
www.americanidol.com/
日本のアイドルとは、ちとイメージ違うか

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:19:00 ID:x8BlVka50]
なんかMMDとかproject DIVAとかの動画見てると
初音ミクって歌を歌わせるというより踊りを踊らせる存在になりつつあるな

630 名前:595 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:35:01 ID:SHyuzOrc0]
したらばで改めて相談してみます。
お騒がせしました。



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:47:31 ID:bFf6yqpZ0]
いつまでも あると思うな アクセとモデル
ファイヤーボールセットと体操服ミクおとしとくんだった・・・orz

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:56:34 ID:mcXX8gP50]
流れたんかい


633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:05:47 ID:LMvAWNEN0]
>>626
まじか。じゃあ向こうからしてみたらミクってどんな風に見えるんだろ……。
そもそもアイドルって存在が、海外からみたら理解不能なんだろうか。
ミクやボカロたちは、自分で動かせる、歌わせれるちょっとすごい、たんなる「カートゥーン」にすぎないとか。
いやそうだって言っちゃえばそうなんだけどさ。なんかこう……ちょっと違うんだよなぁ。



634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:09:34 ID:U8sgDQ660]
外人さんマクロスとかも大好きだからどんなもんかはわかるっしょ

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:12:13 ID:PVOSrpvi0]
だから「HENTAI」とか言われてしまうのかな

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:51:51 ID:1t7clJ/70]
HENTAIですが、何か?

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:52:39 ID:ggYY9DcV0]
>>633
そら文化によってはバーチャルアイドルとかの「図像・記号」に熱狂することが下手したら禁忌だったりはする。
よしあしとか優劣とかどうこうの観点で語りだすとアレなことだけど。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:57:43 ID:c+BBeGjn0]
そろそろ自覚しれ
日本は世界的に見ても特殊すぎる文化圏だぞw

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:59:08 ID:1t7clJ/70]
だがそれがいい

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 01:59:16 ID:ZdwO6Wpr0]
アイドルは東南アジアなら日本と同じだし
アメリカは微妙に違うけどヨーロッパにはいるよ



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:04:24 ID:LMvAWNEN0]
>>637
まーね。
でも、だからこそ自分たちの文化が理解されると嬉しいよね。
俺も歳を食ったからさ、絶対的な平和なんて無理だってわかってるけど、近づくことくらいは
できそうじゃん?
その足がかりにボカロが役に立ってたら、一ファンとして嬉しいよね。(いい感じのBGM)

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:17:04 ID:Ws6B/PtF0]
主人公が毎回、ヒロインたちのおっぱいを授乳して強くなるバトルマンガが18禁ではなく少年向けとして日本でやってる
なんてHentaiなんだ
とロシア人が騒いでたことあったぞ

なんとかのクェイサーとかいうやつ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:28:20 ID:uBbvLV/h0]
日本人でよかった。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 02:45:34 ID:sYGJ49OJ0]
Puffyとかそれで受けたしね
アブリルとかもアイドルっしょ

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 03:00:50 ID:fGVN54hI0]
つーか、ジョンベネ事件が大きなニュースになったように、
日本同様、というよりも一時期日本より過激だったローティーンアイドルの世界もアメリカにはあるし、
アイドルは日本だけの概念なんていうのは完全なでたらめだよ。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 03:07:29 ID:rgvEElyd0]
あまり日本特殊説なんぞに
傾倒しないほうがいいな


647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 03:11:45 ID:U8sgDQ660]
ちょっとまえロシア人で 日本で毒吐いてたアイドル来てたよね

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 05:09:30 ID:lZxjgt300]
【メグッポイド】アイドル下積み時代のランカをMMDで再現【ニンジーン】
www.nicovideo.jp/watch/sm7466714
ミクシアの人(セリカP)

相変わらずやってくれるw

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 05:54:49 ID:kngVEC6H0]
>>648
カオスだww

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 10:50:31 ID:9pAwlynm0]
日本でのアイドル人気を世界中がコピーして
デビューした一人にブリトニーがいます。



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:10:44 ID:iDcbH+aK0]
はいはい 日本凄い凄い

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:22:05 ID:9glDlTK20]
>>646
ちょっと昔に「あたしって個性的ってよくいわれるんだ〜」っていってたバカ女達思い出すね
ああ、おまえは個性的だよ。そこらの有象無象と同じくらいにね。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:34:45 ID:Uqp/DC7s0]
まあキリスト教が諸悪の根源なんですがね

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:36:31 ID:vriVH/nT0]
大丈夫。処女を一発ではらませるような神様だよ。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:40:00 ID:bg3ZsVgB0]
処女生殖だぞ挿入せずに妊娠させるとかぱねぇな

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:47:22 ID:a+fD0udX0]
子宮に直接ぶち込むとかどこのグロ(ry

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 12:27:27 ID:xDERamhn0]
えと、なんのスレ?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 12:28:39 ID:wSDpZg9Y0]
スガキヤのラーメンフォーク

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 12:49:22 ID:c+BBeGjn0]
他張り
【アイマス×MMD】やよいがrelationsでカメンライドウしてわっほい!
www.nicovideo.jp/watch/sm7468478

この発想はあったけど実際に作る人がいるとはww日曜朝から吹いたwwww

>>648
毎回ネタ動画なのに相変わらずの完成度の高さはさすが…
今回は次回予告もあるしまた楽しみに待ってますよ

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:19:47 ID:T5T+/Eiu0]
他張りぃ

破でシンジがキレるところ【3Dで再現】
www.nicovideo.jp/allegation/sm7470351

不意を突かれて不覚を取った
誰だよww と思えば、やっぱりかw



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:23:38 ID:+jgKSx510]
>>660
そのURLは違うべ

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:26:17 ID:KsZ1OMFP0]
他張り
【MMD】げいおん!OPを再現(未完成)
www.nicovideo.jp/watch/sm7468811

きもいw完成期待


>>660
違反通報させるなw
破でシンジがキレるところ【3Dで再現】
www.nicovideo.jp/watch/sm7470351

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:28:17 ID:I1UM6kL80]
>>660
おまいが違反通報したんか

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:34:08 ID:T5T+/Eiu0]
うぎゃぁ、やっちまったw
ごめんよぅ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:56:07 ID:5lWCrrhU0]
他張り
www.nicovideo.jp/watch/sm7470649

テスト完了らしい

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 17:08:04 ID:ZoCvNust0]
>>561
これUPした本人です。

ランカモデルは、スカートも物理演算対応にしてみたんだけと、パンチラ
続発で自粛しました。可愛いお色気なんだけど、毛嫌いする人もいるし。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:02:54 ID:3vRwpabW0]
ロングスカートの物理演算とかちゃんとやりたいんだけど
十中八九ひざが抜けるで御座るの巻

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:16:56 ID:c+BBeGjn0]
スナック初音が新装開店してさっそく関係P達が接待を受けてると思ったら深夜に荒されてるw
www.nicovideo.jp/watch/sm7467216
www.nicovideo.jp/watch/sm7471338

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:00:49 ID:60vfU1Ak0]
コレ空気抵抗は実装されてるの?

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:33:30 ID:BZryo0lPO]
ミクが高速で空飛んでるときに
ツインテやスカートがバタバタ状態の動画はあったが
あれは空気抵抗なのかどうか…
すまん、URLは今は分からない



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:35:17 ID:ZoCvNust0]
>>669
あくまで、重力シミュレーションだけです。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:41:58 ID:LlqfWvYh0]
MMDならやっぱり無重力だよねー
飛行石とか

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:42:10 ID:qlgggFOi0]
空気抵抗あったらマッハで飛んで燃えちゃう

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:44:24 ID:m83/fk1D0]
物理演算だから前に進めば演算設定してるものは後ろに下がるっていうだけのお話

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:49:03 ID:BZryo0lPO]
>674
なるほど

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/28(日) 19:50:36 ID:SYDSP+kNO]
Love & Joyの振り付けって
誰が作ったんですか?
(´・ω・`)

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:55:38 ID:Osp5AQGY0]
>>676
www.nicovideo.jp/watch/sm1489303

これがこうなって↓
www.nicovideo.jp/watch/sm3152776

こうなった↓
www.nicovideo.jp/watch/sm5618831

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 19:55:53 ID:BgbgusmW0]
>>676
半年ROMってろ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/28(日) 20:01:42 ID:SYDSP+kNO]
初音ミクさんって
ツインテール以外の髪型は
許されないんですか?
(´・ω・`)

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 20:04:51 ID:LOWxlDVE0]
ポニーテールのも見たことあるな



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 20:07:46 ID:c+BBeGjn0]
>>679
各Pがカスタムして色んな髪型あるし色違いの亜種もたくさんあるよ。
仕事を選ばないのがミクさんの売りだからw

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 20:11:30 ID:Osp5AQGY0]
こういうの好きなので他張る

格ゲー風?[MMD]
www.nicovideo.jp/watch/sm7469758

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/28(日) 20:16:36 ID:Kc+Sj5Ia0]
>>681
ヅラ高いPとかだなw

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 20:18:30 ID:Osp5AQGY0]
今、溜まってたMMDタグを回ってたんだが・・・

>>662
下・・・・吹いちまったじゃないかw
上も期待だがw

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/28(日) 20:56:26 ID:SYDSP+kNO]
オリジナルの
ミクミクミュージカルって
最初に作ったもん勝ちですよね?
(´・ω・`)

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 20:58:42 ID:jU/UVHG60]
>>685
タマデラスでいいじゃねえか

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 21:14:45 ID:9U0Ojq4g0]
まあ作ったもん勝ちではあるので頑張ってくれ
ミュージカルは見てみたいw

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 21:16:42 ID:Yzvq8TSI0]
>679
これでも見とけ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6653552

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 21:26:29 ID:I1UM6kL80]
>>685
ミュージカルで思い出すのはテンコウPのこれだな。
www.nicovideo.jp/watch/sm6139260

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 21:39:42 ID:VcbelWB/0]
>>685
先ず作れ、話はそれからだ



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:11:38 ID:NtPs6ZWE0]
さいきん、作ったモデルを自分で使うだけで公開しない人が増えたね

MMD以前の同人3Dがちっとも発展してこなかったのはそこなんだけどな
せっかくMMDがいい流れになりかけたのにMMD自身もそうなっちゃったな

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:19:04 ID:vriVH/nT0]
>>691
裾野が広がる→口ばっかで脊髄反射の人が増える→公開を後悔して辞める
これの繰り返しだねなんでも。。。

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:20:32 ID:n1TafsjL0]
>>691
著作権が絡むモデルは公開しづらい部分もある気がする

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:26:17 ID:+jgKSx510]
>>682
これは良いものだ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:47:43 ID:8O3Xjzh80]
公開を強制するような流れは間違えている

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:51:31 ID:PLQT5nfv0]
>>692
審議中(AAry

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:52:01 ID:T5T+/Eiu0]
>>691
ま、公開するも自由、しないも自由。
義務もなければ、強制もしない。
確かに公開してほしいなーと思うのは沢山あるけどね。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:52:57 ID:66zQhEFT0]
公開しない奴がいるから悪い流れだって事ですね

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:55:22 ID:bg3ZsVgB0]
欲しいなら自分で作れってこったね
最近モーション公開なんかははたしていい事なのかわからんくなってきたわ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 23:01:12 ID:cntrSOOP0]
っつーか、公開しようとチェックすると、色々アラが見えてねぇ・・・
自分でやる分には、どこがまずいか分かってるから動画ではごまかせるんだけど・・・




701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 23:34:36 ID:yIQ3F69Q0]
また 「大騒ぎ君」 が3Dモデラーたたく流れに誘導してるんですね、わかります

てゆーかぁ、>>691 の一行目で 「また来た・・・」 ってみんな気づいてるんだけど〜
変に刺激したら〜 またアニメ板の けいおんスレ 荒らしに行っちゃうし〜w クスクス


702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/28(日) 23:39:19 ID:Uqp/DC7s0]
こういう人は前同じこと書いたの覚えてなくて
また素で書いちゃうんだよなぁ

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:06:46 ID:Z8Y4b/n/0]
というか、公開されてないモデルってのがあんまり見当たらないけど。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:11:46 ID:I54EObQ10]
>>701
まーた君か

「大騒ぎ君」って君のことだよ。
空気よんでね。

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:31:16 ID:dalSK8JP0]
>>700
あるあるあるあるww
自分で動画作るという名のデバック作業みたいになってくるorz

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:31:33 ID:qJ+Woaqx0]
>>699
「あの人がこのネタやってるから、これには手をださないでおくか」って事もありがちなんだよね
んで、いつまでたっても公開しそうでしないと。

「テスト」「調整中」と製作宣言されても公開しないんじゃ
ただの妨害にしかなってない。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:49:33 ID:z8uH6zLTP]
>>706
あなたは自分のルールを他人に押し付けたいだけ。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:28:24 ID:gg2ojPoq0]
>>703
DIVA似のモデルは公開されてなかったな
ある意味正解かもしれんけど

やっぱ、今後もDIVA再現系とかは出てこんのだろうなー

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:38:36 ID:Wxu6GFUE0]
>>706
「ウマウマ」みたいに、いくつあってもエエじゃないか。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:59:16 ID:lrcvtRJa0]
MMDを始めフリー公開してくれてる人は皆善意でやってるんだし、こちらから求めるものでは無いでしょ。
中にはモデル職人に対して過剰な要求をしてる人もいるけど、作者のやる気をそぐだけにも感じるし…
あと見る側にも問題あるでしょ、MMDランキングにボカロキャラ以外がランクインすると文句言う人も結構いるくらいだから。



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:09:38 ID:Z8Y4b/n/0]
ランキングのアンチくんはねえ…ボカロ好きが講じてとかじゃなくて
単純に特定のジャンルアンチが粘着してるってことなんだろうけど。

モデル自体もクオリティの高いモデルが使い切れんぐらい公開されるようになって、
逆にそれが当たり前のようにお客さん意識で言いたい放題要求してる人もたしかに見られるようになったわな。


712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:45:58 ID:zuAmCouJ0]
いまランキング12位にいるソラユニPの動画思いっきり吹いたwwwww
でもそろそろ垢バンされるんじゃないか心配だw

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:46:21 ID:/HzIDkaq0]
今、新作に幸村モデル改が来てた。あいかわらずキモイけどすげぇwww

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7480118

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:59:19 ID:Ky1MR1Pz0]
こういう長身体型の男性モデルは数が少ないから普通に嬉しいね

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 06:44:24 ID:nHvnOR3G0]
IRCのメンバーがここで罵倒しあってるってゆうw

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 14:11:15 ID:mSG/IQpvO]
茶化したいなら余所でどうぞ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 16:43:57 ID:tXrcfWMl0]
ランカモデルはありますが、メグッポイドGUMIのモデルはどなたか作成されてるんでしょうか?

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 16:58:50 ID:DaA/6HFwO]
>>717
俺は未熟だから 本体ぐらいしか作れそうにないなぁ…
え、本体って?そりゃあ頭の…ウボロァッー

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 17:38:43 ID:z9PfyV8w0]
誰かジェパっててもおかしくなかったのに結局いなかったな

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 17:59:34 ID:OlzXKu070]
どうせそのうち誰か作るだろうと思ってるのかもね。
どうせそのうち誰か作るだろうけど。



721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 18:13:10 ID:j0c4faiH0]
頼まれてもイラネーよと言われると思うが
この流れを見てモデル公開する気が減った。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 18:28:21 ID:HtA2BLch0]


723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 18:29:48 ID:19Kohk170]
モデル公開するしないは本人に任せるけど作品の発表はするんだろ?

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:49:33 ID:DaA/6HFw0]
いいかげんこいつ消えろよ
www.nicovideo.jp/watch/sm7478593

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 19:56:59 ID:9rm7lby60]
何か問題が?

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:07:55 ID:DaA/6HFw0]
>>725
お前が作ったのか?
不愉快だ消えろ

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:09:00 ID:urLMaL6W0]
なにそれこわい。

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:09:06 ID:HtA2BLch0]
他張り
www.nicovideo.jp/watch/sm7480279
こういうほのかなエロはいいな
小学生のとき好きな女子が前を歩いていて
たまたま風にスカートが舞い上がってドキっとしたのを思い出した。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:10:50 ID:eOaOxRCY0]
ほめ春香さんをとられたのがよほど悔しいと見た

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:15:33 ID:Va2RsgA00]
ことが済んでからねーちゃんに「こんな仕事してちゃいかん」
とか説教してるソープの客みたいな



731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:16:02 ID:tmfO6Qno0]
【MikuMikuDance】Pickupランキング.43 (06/15〜06/28)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm7486931

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:16:46 ID:DaA/6HFw0]
おまえらはあんな不快な動画見ても何も思わないのか?
動画を作る技術も何も無い糞が作ったもの見て喜んでるハエか?

違反通報して消えろよ


733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:19:02 ID:hu+j/aoU0]
>>730
賢者モードww
作業中に変な気を起こしちゃいかんよね・・・。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:21:44 ID:Va2RsgA00]
>>731
毎回乙乙

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:22:09 ID:YT1aAtil0]
>732
自演乙
本当にそう思っているなら、動画のリンク貼るなよw


736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:27:36 ID:tXrcfWMl0]
>>728
「七年目の浮気」では下からの風でスカートが釣鐘状に膨れ上がり、
マリリン・モンローが無邪気にはしゃぐというシーンなんですが、
物理演算搭載のMMDで再現できるかどうか興味深いです。

>>731
毎回乙です。

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:37:12 ID:DaA/6HFw0]
お前らほんとクズばかりなのか??

違反通報押せよお前らも
あんなゴミ動画がMMDだと他からも思われるんだぞ?
現に他の動画作ってる人の中にもゴミ動画が増えている
ゴミはさっさとかたずけろよ

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:43:15 ID:kHOK7zX30]
>>731
毎回乙〜。
ARToolkit関係の作品が入るのは次週か

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:46:26 ID:Va2RsgA00]
ARToolkitで思い出した

ARToolKit_MMDで色々やってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm7469906

説明がわかりやすい

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:48:35 ID:0bOqWl890]
どうでもいいけどIRCとかで制作者側で固まると
変な選民意識が芽生えるから気をつけたほうが良い
IRCで示し合わせて誰かを集中攻撃するようになると危険信号な



741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/29(月) 20:49:53 ID:bYL2IEfFO]
ガンダムのオンラインゲームで
自機のモビルスーツの動きをミクミクダンスを利用して
操作を決定するゲームを作ったら
億万長者になれますか?
(´・ω・`)

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:54:47 ID:h2S4NZi60]
>>741
この前から聞いてばかり・・・・少しは自分で考えろ

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:54:50 ID:hu+j/aoU0]
逆にサンライズから億万単位の請求が(ry

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 20:57:54 ID:urLMaL6W0]
その企画は無理だろw

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:00:39 ID:9rm7lby60]
俺がIRCだ!

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:05:16 ID:OlzXKu070]
>>741を見てMMOMMDという言葉が頭に浮かんだ。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:16:56 ID:gg2ojPoq0]
っパーティキャッスル

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:18:21 ID:ulTq6ByJ0]
MMDからミクが出てきてご飯を作ってくれる機能が出来たら
億万長者になれると思います

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:29:55 ID:aF2LVkQX0]
なるほど。
MMDVer6の新機能はそれで決まりだな。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:00:01 ID:6pPCHnoH0]
いやいやいやいや。「ご飯を作ってくれる」から「億万長者」の
間が想像できないのだが。億万長者になるのは誰? ミク?

それはさておき、先生、マイリスの空きがありません。
お祭りまでにプレミアム入らないとダメでしょうか。



751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:06:37 ID:xxGKWabe0]
>>748
朝起きて、ARでミクと挨拶。
天気の話とかしていると、冷凍庫から電子レンジに朝食が自動で移動されて、
暖められて、コーヒーも自動。
「朝ごはん出来たよ」とミクが教えてくれて、朝食セットが、
ベルトコンベアー式に、机の上に移動される。
ミクはCGで同じ料理を食べて、一緒の朝ごはん。
「今晩は何がいい?」と訊かれて、希望の晩御飯をミクに伝えると、
ミクは自動でぎょうしゃに発注して・・・

Panaホーム作っている奴らをミクミクにすれば出来るかも?

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:08:31 ID:vSnYgdf/0]
>>750
プレミアムに入ると普段みれないところまでバッチリですよ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:22:06 ID:vSnYgdf/0]
ゲッダン見飽きてるはずなのに
なんてソラユニPの動画はおかしいのだろうかw

なんでソラユニPの動画はおかしいのだろうか・・・

なんでソラユニPはおか(ry

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:33:46 ID:v/DQOBLx0]
MMDからミクが出てきてくれます。

…後はわかるな?

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:46:07 ID:OlzXKu070]
MMDミクさん出てきたらヤバいです。
髪が凶器です。
スカートの裾もカッターのように鋭いです。
そして身体の中身が空洞です。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:46:39 ID:urLMaL6W0]
ペーパークラフトなら仕方ない。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:26:15 ID:aF2LVkQX0]
>>754
そして台所へ行き、MMDに読み込んだモーションデータの通りに朝食を作る。
よくできたモーションデータを使うと、よりおいしい朝食ができる。
ソラユニPのような人が作ったモーションデータだと、何とも名状し難いカオスな朝食に・・・。

VPVPでは和食から洋食まで様々な朝食用モーションデータが公開され、
現在は、より手の込んだ夕食用モーションを完成させるべく、何人もの有名Pが奮闘中。

このスレでは、定期的に「朝食用モーションは自分で作るべき。
他人が作ったモーションを使うなんて邪道だ」という書き込みがあって荒れる。

こんな感じですねわかります。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:43:05 ID:73dhjiB+0]
きめえな

759 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/29(月) 23:48:14 ID:mHBQKlKb0]
>>757
悪食娘コンチータのモデルを作ってくれ



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 02:46:38 ID:Bkv24U5o0]
なんでMikuMikuDanceで出てくるんだと思ったけど、うp主説明にタームがあった。
タグじゃなくワードで検索するとたまにひろいものに会うな。善哉善哉。
はとぅねミクをブラッシュアップしたようなかわいさだな。MMDじゃないよ。

【3DPV】アイマス風ミク×「Do-Dai」あえてアイマス音源
www.nicovideo.jp/watch/sm7462441

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 03:13:23 ID:hIEz1gbB0]
表情が凄いな
3Dモデルでもここまで出来るんだ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 03:42:47 ID:iUPWWWPn0]
きもいのいたけど
ま・・・スルーでいっかw


764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 05:12:54 ID:O8a2oF090]
MikuMikuDance以外で5,6人程度のモデルに振付けさせるソフトって
あるんですかね?

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 08:24:42 ID:6P626/400]
>>761
前々からある超有名動画の音だけアイマスに差し替えたやつじゃねーか

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 08:58:41 ID:44WBkpLL0]
あぼーんって久しぶりに見た・・・

>>764
Blenderとかボーン動かせるソフトなら大抵できるんではないかと
いや、MMD以外使ってないからしらんけどw

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 11:02:05 ID:yVOz4F070]
MMD_デスクトップマスコット
www.nicovideo.jp/watch/sm7490100

こういう使い方もできるのか


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 12:53:26 ID:Y/Py+RMK0]
GUMIのモデルをキオさんが作っているらしいですね。

MMDにも来るか?!


769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 13:14:47 ID:AbxvHlD20]
GUMIのシースルーは要らないと思うんだ
イラストとか見てると、あれが無いだけでだいぶマシになってる

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 13:24:53 ID:L3ehnVos0]
モデルを操作するとき関節があり得ない方向に曲がるですが
市販のやつで可動範囲を設定できるやつとかありますか?



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 13:51:38 ID:TWbYSCtV0]
>>770
Maya、Max、XSIならプリセットがあるよ最低20万以上だけど
フリーだとBlenderかModToolあたりならきちんとリギングできるけど

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 14:38:13 ID:uqfDElvn0]
>>767
落としてみたけどサイドバイサイド構成が正しくないとか出て
実行できない…orz

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 16:29:04 ID:UHHvc/dB0]
物理演算搭載とかMMDの進化がパネェな・・・
もう金取れよ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 16:36:54 ID:rfRYmab50]
みんなでMに奥さん用のブラジャーを送ろう運動

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 16:54:21 ID:P1zOgDuf0]
>>741
らくがき王国みたいな感じ?

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 18:30:36 ID:mwoQXllW0]
マイケル追悼

マリオがスリラー
gs.inside-games.jp/news/112/11233.html

ファイナルファンタジーでスリラー
jp.youtube.com/watch?v=fqEhFaBW4I8


777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 19:48:28 ID:Vsw2ilaF0]
>>767
面白いなあ うちのデスクトップでクロがラブジョイ踊ってるよw
ただ動画にもあるけど、手持ちのモデルの殆どが驚きの白さになっちゃう・・・

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 20:16:37 ID:j8lwY7H30]
モーション切り替えをイベントドリブンにしたり
さらに元のARと合わせるという物にしたらもうこれはマジで…

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 20:19:43 ID:g1BWRut00]
>>767
落としてミク読ませてL&JのVMD読んだらいきなり踊りだしたんでびびったw
おもしろい

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 21:35:22 ID:r1ollFWr0]
コミュニティ動画より他張り
www.nicovideo.jp/watch/sm7495021
上下に見切れるのがちょっと残念な感じ



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 21:54:15 ID:xYJfCsNM0]
>>770
市販ソフトでLightwave3Dってのがあって
IKBoosterっつー機能で、リミット数値入力するだけで簡単に制限できる。

約10万円で、これだけ買えばモデリングからアニメーションまで
プラグインは無料。以上宣伝でした。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 21:55:47 ID:sA7pat230]
実際金要求したらお前ら叩きまくるんだろ?w

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 21:58:14 ID:xYJfCsNM0]
ちなみにIKBoosterはこんなの↓
ttp://users.kyoto-kcg.ac.jp/~h-nakanishi/Ik%20Booster/IkBooster2.htm

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:23:03 ID:piM4Wwb10]
メタセコのボーンプラグインも稼動範囲の制限はできるよ

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 01:59:56 ID:sOUYN4grP]
>>780
コレぐらいモデルをイキイキと動かせたらいいよね

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 02:05:18 ID:aOPnWcND0]
砂埃は物理演算で・・・

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 03:45:49 ID:wUpG7Wgu0]
バイクまじかっこよかた

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 04:30:05 ID:cUfq6Z3f0]
朝刊でぇ〜す

【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年6月号【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm7499950

今月は順位の入れ替わりが激しかった…;
ちょと精魂尽き果てたので、関連スレなどへの他張りを、お時間ある方お願いします。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 05:03:41 ID:rymmULYl0]
[MMD] Moulin Rouge- El Tango De Roxane
www.youtube.com/watch?v=FqSt3mDIVsw&fmt=18

リトアニアからラテンの風がw
ここまで動かすの大変だったろうなw

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 05:13:13 ID:eId2CfV50]
>>789
レンに吹いた



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 05:59:32 ID:S5IEhNcd0]
他貼り
RM-Z450が出来たので走らせてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm7495021

相当カッコイイ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 07:13:24 ID:XgcdKCT00]
>>791
すでに780で貼られているじゃん

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 09:27:27 ID:nXHAstC90]
他張り
www.nicovideo.jp/watch/sm7046745
での立体弾幕ツールが公開された模様

ツールTEST 2
www.nicovideo.jp/watch/sm7495595

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 12:22:40 ID:yua8aDHJ0]
デスクトップ可愛い。thx
これとApricotが連動できるといいかも。

d.hatena.ne.jp/keyword/Apricot

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 13:41:35 ID:Bwz4DIg40]
>>788
鬼形P「げぇーっ! 今月もまたMMD新聞が!!」



毎度乙です。

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 13:53:22 ID:aOPnWcND0]
>>788
乙です

MMD新聞・・・
ちょっと読みたいです・・・

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 14:01:25 ID:iLOAbvL2O]
読むと延びます 縦に

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 14:26:22 ID:Bwz4DIg40]
他貼り:
【MikuMikuDance】 わたしの恋はホッチキス 【MMD】 けいおんモデル
www.nicovideo.jp/watch/sm7500688

Cagayake!GIRLSライブをけいおんモデルで作った人の新作がきてました。
こちらもニコ割りまで駆使して、アニメのシーンを見事に再現しています。
しかし、入れ替わるかのようにCagayake!GIRLSの方が、
「ポニーキャニオンの権利侵害」で消されちゃっているみたいですね。

>>797
むしろ読むたびに身長が100ミリ縮むんではないかと……
そしてはちゅね化。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 15:16:36 ID:aOPnWcND0]
MSの例のあれ、本当に凄いのね
pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090701_298531.html

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 15:55:25 ID:aH3u9Vvy0]
自貼り
www.nicovideo.jp/watch/sm7503142

というかNMYver.2や改造ミクや触手なんかがとりあえず完成したので
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/232688.zip&key=MMD

ttp://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/index.phpの364と365から持っていってください



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 17:37:23 ID:h+ETRMtL0]
>>798
Cagayake!GIRLSは>>788の月間ランキングでも1位だったのにもったいない
前に原曲をフルVerで使うと消されるぞってコメを見たけどその通りだったのか…

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 18:10:26 ID:IXLaNeVm0]
権利侵害になりそうなのはどんなに伸びても短命な可能性があるってことで
それが嫌なら別な手を考えるしかないね
規模の大きい削除だったけどここのスレは平静でいられるといいねぇ


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 19:57:50 ID:h+ETRMtL0]
>>802
というかランキング上位になっちゃったから目を付けられたのかと。削除される場合は大抵がそうだし。
中には検索されないようにタグを付けなかったり題名を/で区切ったりして対策してる人もいるけどあれはどうなんだろ?
まぁ楽曲の二次利用は包括契約されてるから、原曲を使わずにボカロカバーとかを使えば問題は無いんだけどね。


804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 20:42:12 ID:ZBRoMYso0]
物理モデルで、スカートの動きが自然にならないか試行錯誤してるのだけど、
スカートのボーンの関節を増やしてみたら(ジョイント10)スカートの伸縮幅が大きくなったり、
細かい振動が出るようになってしまった。
動きそのものは良くはなっているのだけど、足がスカートを貫通することも増えてしまった。

クロスシミュレーションではないので、布の表現はここらへんが限界なのだろうか。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 21:05:16 ID:j/K3r6Je0]
やっぱ基本に立ち返って布は立体造形にしないとつらいかもね

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 21:06:08 ID:ZBRoMYso0]
スカート ご参考
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/232722


807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 21:36:27 ID:aOPnWcND0]
>>800
GJ!
>>806
GJ!

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 21:39:03 ID:UhD90oH+0]
>>798
具体的な削除理由って良く分からない。
まだ一杯、原曲使用した動画残っているのにと・・・腑に落ちません。
あちらの上位にいるトレース動画もフルに原曲使用しているのに

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 22:30:46 ID:Bwz4DIg40]
>>808
具体的な削除理由が明らかになる事はまず無いでしょうし、
現存する原曲使用動画も明日には削除されているかもしれないわけで……
この種のMADは消されたら「ごめんなさい」が基本なんですよ。
それよりも動画製作者のニコ動アカウントへの影響の方が心配です。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 22:56:51 ID:sOjFWT1M0]
法律違反犯した動画作ってるんだから、削除くらいは甘んじて受け入れようぜ
むしろそれだけで済むから御の字だ



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:04:18 ID:VZhlmYUN0]
だからね、我々は権利者様のお目こぼしの範囲内で遊ばせて
もらっているに過ぎないの。その辺割り切ってクールにね。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:05:30 ID:WPEda9t00]
最近の完全オリジナルMMD対応モデルのオススメ産業

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:42:52 ID:0G00u7ur0]
この削除ひどいなぁ
音しか使ってないのに、動画もFULLに使ってるのは野放しかよ
ユーザーモデルの規制も出そうで怖いわ

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:59:02 ID:pHYIH2P60]
ありそうで意外と少ないマイケルダンスに挑戦する人出てくるのかなあ
フルは無理でもダンスシーン集みたいなのとか

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:25:28 ID:Ncll6fwf0]
>>813
あなたは自分のルールを他人に押し付けたいだけ

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:34:10 ID:R9f/8Ibp0]
ボカロ本スレから

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 00:24:56 ID:dhDtr1Ei0
こ、これは…

dancemixer.jp/item_miku.html

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:50:37 ID:JzxZj5iR0]
>>816
なるほど、dancemixerってこういう展開を狙っていくつもりなのかね。
キャラエディットとかも結局3Dカスタム少女とかの二次創作的な応用に使われそうだし。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:54:29 ID:t72p7u1W0]
>>808>>813
気に入らないなら運営か権利者にチクれば向こうも削除されんじゃねーの?
>>816
うーん追加キャラ1体で千円はちょっと高くね? カスタムも出来ないみたいだし。
あとDance×Mixerはモデルより振付モーションがもっとないと厳しい感じが。
まぁ自由度の低さがお手軽さにも繋がってわけだけど。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:58:40 ID:nKQixHbn0]
モーション追加、ステージエディタ、カメラワーク編集機能とか色々予定されてるみたい
ユーザーが作ったモーションも使えるようにしたいとかインタビューで書いてあるね

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:00:39 ID:R9f/8Ibp0]
>>818
モーションもまとめて売るんじゃないかと踏んでいる



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:04:02 ID:JzxZj5iR0]
dancemixerのソフト本体自体もまあそこそこの価格だし、
価格設定と需要のあるなしはよくわからんねw

参考材料のひとつだろうアイマスは「ゲーム本体としてのバックグラウンド」があるから
一概に比較できないとこはあるし。
できることと使い勝手と値段のバランスで受けるか受けないかは発売されてみないと読めなそうだ。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:14:55 ID:t6zx+v7X0]
なかなかかわいいモデルだね
でもボカロ本スレでも指摘されてるけどクリプトンのコピーライトが無いのがちと心配


823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:17:36 ID:uht6lnUY0]
>>806
ロングスカートなのに見えまくりなのがすごい

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:17:51 ID:xfFUfK840]
第二の抱き枕事件だったりして・・

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:22:28 ID:t6zx+v7X0]
そのうちMMDのモーションも有志の手で変換されたりして

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:25:59 ID:BV7m9D+t0]
>>822
コピーライトって広告媒体に記述する必要あったっけ?
契約次第では記述自体を削除することだって出来るし、
VPVPにだってなかったような。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:30:12 ID:br1yMADr0]
MMDモデルの表示について、ARToolKit化の流れとかで、
大元のMMD以外でも、出来るようになりつつあるじゃないですか。
そこらへんのツールで、MMDがベースとしているDirectX7じゃなくて、
DirectX9とかで、表示に関する追加パラメータを設定出来るようにして、
MMDよりももう少し凝った表示が出来るソフトが出てきたら面白いかなぁと思いました。
Dance x mixerは、MMDよりはもう少し凝った表示技術を使っていそうに見えます。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 01:32:08 ID:SJTnvdzu0]
>>823
モーションを途中から再生しても、剛体は初期位置から動き始めるからです。



829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 02:02:42 ID:9yViiXpZ0]
>>818
>気に入らないなら運営か権利者にチクれば向こうも削除されんじゃねーの?

いや、オレ、アニメの一場面をまんまキャプしただけの釣り動画
(何日間もランキング入りしてたから運営も十分気がついてたはず)
がいつまでもウザいから通報してたんだがまったく消されないぞ。
いまでも生き残ってる。

基準なんてまったくないでしょ。完全に削除人の気分しだい。

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 02:19:56 ID:sx9UcvoP0]
逆恨みされるから権利者も申し立てなんてしたくないだろうけど、
権利者が申し立てしないと、あきらかな丸上げ
(ランクに上がって荒れまくってる)も消されないからなー。

同人なんて悲惨そのものだろ



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 02:30:59 ID:n5Q2Rz7/O]
先日のデスクトップ化ツールみたいにPMM再生に特化したソフトは
需要あるかもしれんね

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 02:47:58 ID:Q2MeSxww0]
自分のお気に入りの動画は消されたのに、他の動画が消されないのはなんか不公平でムカツクよね

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 02:54:33 ID:3s8m+Rhi0]
>>831
そのうち伺かなんかと連携させる人が出てくるかもしれませんね。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 05:59:58 ID:XLhaBM5c0]
自張りにして多張り

ニコマス2008年6月デビューPの合作です
第二部の後半にMMDが挿入してあります。

【アイドルマスター】0806P感謝祭 〜ハイウッド撮影所に大集合〜 第一部
www.nicovideo.jp/watch/sm7489659
【アイドルマスター】0806P感謝祭 〜ハイウッド撮影所に大集合〜 第ニ部
www.nicovideo.jp/watch/sm7489874

現在単品鋭意製作中、モデル公開はその時にしたいと考えております。

お暇でしたらみてやってください。

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 06:34:07 ID:s7uXBFib0]
>>833
そういや3Dモデルのゴーストがあったなあ。
当時の自分のPCじゃ重くて動かなかった。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 09:10:11 ID:5fE98eiE0]
MMDみたいなソフトは樋口Mにしか作れないと思ったけど
プロのプログラマはアイデアさえいただけば
作れちゃうんだな
プログラマすげーな

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 09:13:07 ID:nl2oyk9Q0]
>現在単品鋭意製作中、モデル公開はその時にしたいと考えております。

公開します、と言わないと粘着されるから
「公開予定」と言ってるだけで
永遠にその時はこないわけですね。

モデルは永遠に調整中のまま。
MMDモデルはそんなのだらけ。





838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 09:28:24 ID:SrIZ/X5X0]
律子関連のPは有言実行のイメージあるから大丈夫っしょ
むしろネガってる奴は何かあったのか?
肩の力抜けよw

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 09:37:36 ID:Ch2nGWFs0]
先日からモデラーに難癖つけてるやつは何がしたいんだw

MMDじゃないけど製作工程が参考になりそうなので他張る
[実写合成]ミクのいる風景〜解説編の解説[3D]
www.nicovideo.jp/watch/sm7498567

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 10:04:05 ID:XLhaBM5c0]
単品動画作るテンションがダウンした、動画 は いつになるか分りません。

>>837のような発言で公開してもらえるはずだったデータが
公開されなくなったらどうするんだろう・・・?言わなくていい一言だよね。
正直モデルは満足してないのでいつまででも調整はしていたい。



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 10:25:54 ID:ugge13rA0]
>>840
デリケートに考えない方がいいと思うよ
何作っても多少は注文やネガはつきますよって


842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 10:32:57 ID:/ekLBA1e0]
>>840
どうするって大成功って喜ぶだけだろ

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 10:52:45 ID:/HBmEnjg0]
>>840
とりあえず、知り合いに配っといて。適当なロダに放り込んどけば?
欲しい人はなんだかんだで、目的ファイルまでたどり着くし。
下手に大々的に公開して、あれしろこれしろここ直せってのが鬱陶しくなることもあるし
自分の趣味の範囲で弄って、知り合いにフォローしてもらうのが楽な気がする。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 11:02:16 ID:XLhaBM5c0]
>>843
実はもうモデルデータ公開スレに投入済みなんだ
出来はお察しレベルだから文句は覚悟の上。

納得の行くのが出来た時は・・・・
またその時に考えるコトにするよ。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 11:13:16 ID:/HBmEnjg0]
>>844
モデリングからリギングやモーションまで完璧に出来る人なんて、プロでもほとんどいないし
趣味レベルなんだから、気にしない、聞かない、やりたくなったら再開でOK
同人界隈だと色々ドロドロで辞めちゃう人多いし

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 12:20:06 ID:Z3VTLE0K0]
>>844
なんでそんなに自信ねーんだよ
もっと自分に自信持てよ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 12:59:38 ID:hi78N44W0]
修造がいるな

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 13:41:59 ID:pnpchAxb0]
モデラーにしろ、モーション制作者にしろ、
謙虚な人多いよね。
モデルの公開や出来に難癖つけてる奴もその態度を見習えよ。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 14:35:55 ID:2qSn/H2r0]
>>848
地味な作業が続く職人的仕事だからね。
それだけ多くの人が使うようになってくれた反作用でもある。

よいと思った作品には、賛辞の言葉を送ろう。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 14:43:34 ID:XbfpdLuo0]
ProjectDIVAの動画見てて思ったんだが
袖や髪に腕が突き抜けてる
プロが作っても隠しきれてないのに
MMDのモーションの完成度があらためて凄い事が解ったよ




851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:24:46 ID:mkNWUaZ00]
DIVAモデルはボーン50だっけ?
PSPの性能的に当たり判定の設定とかは難しいんだろうな
これでもハード的にはかなりハイエンドモデルらしいし

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/02(木) 18:26:15 ID:QYqM6/Xd0]
超初心者すまん
MMDでpmdファイルを開くにはどうすればいいんだ?

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:29:28 ID:TllQ0K4E0]
ミクの髪をリアルにモーションつけたら踊るどころじゃなさそうだしね。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:33:16 ID:qZDi0Nxn0]
>>852
「モデル操作」の読込ボタン

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:34:08 ID:0w0AJcll0]
>>852
下にあるモデル操作ってとこから読み込みボタン押す

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:40:34 ID:Z3VTLE0K0]
>>852
左下のすぐ右横の「モデル操作」のとこの「読込」からですな

って、もうカキコあるかw
自衛隊PがVer3.0で見つからなくてわかるまで1時間かかったの思い出したw

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:41:30 ID:yDTYUTe9P]
あの読み込みボタンはわかりにくいな。
俺も最初一時間悩んだわw

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:57:44 ID:9SBucrI80]
DIVAの体の部分のモーションは物理的にリアルで、かつ魅せる振り付けを考えてる感じが
してすごいなー。細かく観察すれば色々盗めそうな気もするが…。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/02(木) 19:10:31 ID:QYqM6/Xd0]
>>854-856

そもそも俺のにはモデル操作が無いぞ


ってこれ一時間かかるパターンだな
うはっ

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 19:23:38 ID:D082/amR0]
Ver2はpmd読み込めないよ



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 19:24:04 ID:ZbqUwNLA0]
>>859
もしかして MMD ver2 とかだったりして
MMD ver3 以降はその辺りは統一されているから >>856 が言ってる
これを見た方がいいよ

[MikuMikuDance]MMD ver3.0ちょこっと説明
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4471421


862 名前:859 [2009/07/02(木) 19:36:04 ID:QYqM6/Xd0]
バージョン2ですたすまそ

ところでver3が落とせないんだがww

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 19:38:26 ID:tf9ThG7M0]
今の最新版はVer4.05なwww
物理エンジンの搭載されたVer5はベータ版で現状ロダ配布のみ。
モデルもミクのみだしとりあえず初心者はVPVPで4.05落とせばおk

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 19:39:04 ID:ECsMaBj50]
Ver.3初めて起動させたとき、誰もいなくて仰天したなあ。
ファイルメニューにもそれらしいのないし、ミクを捜し求めてあちこちで右クリックしまくった。
もう、あんな思いはしたくない。

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 19:41:56 ID:DHmP5G+x0]
Ver.6では、あまり酷いことをすると、しばらく実家に帰っちゃう機能が搭載されます

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 19:46:00 ID:zcydFiGcP]
Ver.7ではカオス師匠がモニターから出てくきて・・・gkbr

867 名前:862 mailto:sage [2009/07/02(木) 19:48:28 ID:QYqM6/Xd0]
うはw
MikuMikuDance (Multi-Model Edition)の方だったのかw

もうちょっとわかりやsk(ry

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 20:02:41 ID:SJTnvdzu0]
MMDでスカートと格闘してる自分には、DIVAで参考にすべきところは無かったなぁ。

ルカのスカートは、足に追随してるだけだった。


869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 20:38:27 ID:FPBocP/G0]
はぁ・・・

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 20:39:58 ID:+rhiafJN0]
俺もミクを呼び出すまでに時間かかったわwww
がんばれ!



871 名前:867 mailto:sage [2009/07/02(木) 21:02:46 ID:QYqM6/Xd0]
できますたーw

みなさんありがとござましたですw

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 21:53:17 ID:e2MEN4hp0]
よかった 俺だけじゃなかったんだ
誰もが通る道だったんだなあのボタンw

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:09:28 ID:JtvM0jkr0]
なんでDIVAを目の敵にしてる奴が多いの?
まるっきりジャンル違う気がするんだけど

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:18:46 ID:pJqcl0TN0]
プロの力に嫉妬してるんだよ

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:27:49 ID:EuiaAszo0]
DIVA今日買いに行ったら既に売り切れだった
入荷未定だともう買おうって気にならないな

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:28:42 ID:mkNWUaZ00]
大きなジャンルには必ずいる対立構造を作りたがる奴が湧いてくるもんだ

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:39:53 ID:JtvM0jkr0]
>>875
アマで予約してたんで手元にある
さっき初プレイしてみたんだが、俺のリズム感って・・・・・・・・・orz

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:40:39 ID:xhKQBOjC0]
だがDIVAにはテトがいない
UTAUモデルが無い

クックック圧倒的ではないか我が軍は。と、考えるんだ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:48:55 ID:SdXnSnWp0]
>878
> クックック圧倒的ではないか我が軍は。と、考えるんだ
それ、死亡フラグ・・・

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:52:31 ID:UQfJGu3W0]
UTAUモデルで思い出したけど、海外では何故か欲音ルコが人気あって驚いた



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:53:00 ID:DHmP5G+x0]
www.amazon.co.jp/gp/product/B001F2NW0C
こういうものを作れるセンスを学びたい

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:58:13 ID:Ts5xHGQc0]
ライト内臓してるだけで、あまり綺麗に光らないらしいな

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:07:21 ID:9tKdMU7U0]
VPVPに5.0正式版キタ?


884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:10:23 ID:DHmP5G+x0]
>・AVI出力法を、スピード優先方式に戻しました

むむ?

>>882
そ、そうなのか・・・orz



885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:11:03 ID:tf9ThG7M0]
Ver.5.00(2009/07/02)
・物理演算モード追加(カイトモデルのみ未対応)
・描写深度を10倍まで拡大
・カメラ・モデルのアイコンによる移動時にShiftキーを押すと10倍の距離移動
・AVI出力法を、スピード優先方式に戻しました
・その他バグ色々修正



…(カイトモデルのみ未対応)www
いや、多分コート周りでボーン増やすとかの対応が難航してるのかと予想するんだけど。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:12:09 ID:SNIIFVhd0]
>>883
来たな

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:14:34 ID:br1yMADr0]
>>886
カイトを除く各モデルで、有名なVMDを読み込んで、ウットリループ中。
これはいいね。


888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:18:25 ID:UhLVUmc40]
うおお、5.00キタコレ

>>884
まさかVistaだと以前のような荒さが・・・

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:21:10 ID:6uOuT/tt0]
10倍移動が一番うれしい!広くなった空間でも不自由なくモデルを動かせる。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:29:30 ID:skYhOM9W0]
>>873
www.nicovideo.jp/watch/sm7133516
むしろこういうネタが出て来るのを期待してる訳だが



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:30:48 ID:skYhOM9W0]
>>875
今日届いた。
……まだPSP買ってねえ orz

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:42:35 ID:zLPvwwgg0]
物理演算での常時ひらひら、好きくねぇ。




やっぱ、手付けだな・・・・・・茨の道w

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:53:58 ID:DHmP5G+x0]
KAITOモデルは、ある一点にボーンを入れるかどうかで迷ってるんじゃないかな

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:58:41 ID:UhLVUmc40]
ま、まさかビリーの物理モデルみたいに・・・

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:10:51 ID:EV4Y0dBG0]
KAIKOも一緒に入れるんじゃ?w

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:17:45 ID:MdrzNKW60]
諦めるな!

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:19:00 ID:OydMussC0]
よし、これでKAITOが「ふっはっはっは、重力にとらわれた連中よ!」と
他のボカロたち嘲笑するネタで行ける!

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:27:58 ID:eiVGoJDS0]
>>839
すごすぎんだけどwww

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:40:17 ID:66gfRT8q0]
樋口Mおつおつです

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:42:16 ID:PuP6DPDS0]
1.ハクモデル読み込み
2.物理演算→常に演算
3.センターボーンを上下左右に振り回し、左クリック解除
4.頭頂部の寄生体が荒ぶる



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 00:57:57 ID:9OH9c9ci0]
他貼りでEVAだらけw
EVAセット 配布開始!
www.nicovideo.jp/watch/sm7517488

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 06:49:23 ID:fsd1TJX70]
かにひらさんのMMDモデル来そう!


903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 07:19:11 ID:RvigAmKT0]
>>902
なんとおっ!!!

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 10:33:27 ID:VkF6WwBP0]
MMDじゃない3D動画だけどこらすげーな。
クリーチャー系とかもMMDで増えたらおもしろそう。

【初音ミク・3DPV】machine muzik
www.nicovideo.jp/watch/sm7517638

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 10:44:18 ID:GHSC5hW90]
>>904
それは圧倒された
自分の想定の遙か外の人って尊敬するわ

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 10:47:24 ID:a4+z2Uuq0]
>>904
萌えが無いから嫌い

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 10:48:51 ID:VkF6WwBP0]
>>906
フナムシに萌えればいいさw

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 10:51:25 ID:GHSC5hW90]
まあ、萌えは置いといて拒否する人がいるのも分かるw
その辺は考えずに突っ走ったんだろうなあ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 10:54:17 ID:itiGTO780]
>>904
凄いんだろーけど、正直興味ないわ…

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 11:01:20 ID:a4+z2Uuq0]
萌え要素がまったく無い動画に価値は無い



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 11:07:28 ID:POn7+xjo0]
クリチャーな見た目でもしぐさに萌えは出せるはずなんだけどな
>>904のミクは見た目通りのしぐさだけで足元の蜘蛛っぽいのが萌える

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 11:13:14 ID:UuVweiO60]
これを貼れと言われた気がした。まあタイトル通りなので苦手な人は回避してくれ

もじぴったんを踊るカマキリ【漢】
www.nicovideo.jp/watch/sm6855970

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 12:14:38 ID:itiGTO780]
キモイの続けて貼るなw

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 12:24:45 ID:itiGTO780]
そーいやVer5が来たんで早速使ってみたけど、beta版で作ってたやつで
リンとハクは物理演算使ってなかったのに、Ver5で再生させてみると
何もしなくてもちゃんと物理演算になってるんだな。
最初気づかなかったけど、リンのリボンがヒラヒラなびいていて気づいたw

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 16:48:30 ID:YcRZNMiq0]
ニコニコのタグって誰かが付けてくれたりするけど、
ロックしてないタグが自然に消えることってありますか?

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 17:08:01 ID:VkF6WwBP0]
「自然に消える」ってことはないぞ。
ロックしてないタグはだれかが操作してつけたり消したりしてるだけ。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 17:55:23 ID:hEudzCye0]
たまに、手当たり次第にロックしてないタグを消して回るヤツが湧く事もある

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:08:03 ID:BT6fP3HX0]
>>917
振り込めない詐欺というタグは、なぜかよく削除荒らしに逢ってたな。

919 名前:915 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:43:27 ID:YcRZNMiq0]
そっか。誰かがタグいろいろ付けてくれてたのが、全部消えてたから・・・・。
レンがいじめられてるように見えるシーンがあったからかな。
いじめてないですよw

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:44:46 ID:Ho/xweI/0]
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/139.html
こちらのアイマス風ミクお借りしようと思ったんですが、髪だけ真っ白になってしまいます。
readmeにある通りファイルを移動しましたが、
toon8.bmp〜toon10.bmpのうち、toon9.bmpのみ読み込めていない状態です。
MMDのバージョンは4.05です。
どなたかご教授お願いします。



921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 19:59:40 ID:itiGTO780]
>>919
ひょっとしてビーチバレーの人?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 20:01:37 ID:YcRZNMiq0]
>>921はい

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 20:13:53 ID:V0YdQBSt0]
>>920
toon8.bmpとtoon9.bmpを
toon08.bmpとtoon09.bmpにリネーム

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 20:41:26 ID:Ho/xweI/0]
>>923
おぉ、ありがとうございます!

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 22:43:54 ID:eSFsmf3L0]
beta版でモーション作ってたらVer5が来て移行したら
足が埋まってる・・・orz

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 22:53:57 ID:ozC8Ng6g0]
>>908
わざとキショイ絵ヅラにして
人の注目をあつめる、ってのは昔っからよくある手口
ようはかまってちゃん

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 23:16:07 ID:L+FV8ShP0]
なんだか器の小さいヤツが増えているように見えるぞ
自重しろ

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 23:44:53 ID:FRiTmiJu0]
自貼り

【MikuMikuDance】「Packaged」 Act.1【CameraFix】
www.nicovideo.jp/watch/sm7525588

モーションまで完成ってことで一応の区切りに。
カメラとか背景の件はまた後日で。
よろしくお願いします。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 23:48:50 ID:waVlliXs0]
わざと萌える絵ヅラにして
人の注目をあつめる、ってのは昔っからよくある手口
ようはかまってちゃん


930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 23:53:05 ID:itiGTO780]
>>922
あ、やっぱりw
物理演算で玉当てるのって難しいと思うけどすごいねw



931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:00:15 ID:KyyAh09i0]
そもそも、かまってちゃんじゃない人は、絶対に動画をうpしない。
また個人ブログをやったり2ちゃんへの書き込みすらしない。

膨大な人数のかまってちゃんたちが、正当にかまってもらいたくて、
おのれの得意分野に磨きをかけて才能を無駄遣いしていく。
先人の築いた手口を真似つつも、自分の色を出せる人は、
どんな分野であれ賞賛されるべきかまってちゃんなんだよ。

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:09:50 ID:Hty/XeAG0]
そうだね。
個性が重要だよね。
だ・か・ら!
借り物モーションばっかしてちゃぁ駄目なんだよ。

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:27:28 ID:09GSkbri0]
>>928
ラジP!ラジPじゃないか! いい動きだなぁ・・・ こんなん作れるようになりたいもんだわ。。

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:1234 [2009/07/04(土) 01:36:42 ID:VfXj4zje0]
自貼り

v500記念?6人につま先モーフつけてみました【MMD】

www.nicovideo.jp/watch/sm7526806

モデルデータもUpしときました、よかったら使ってやってください。
しごと増えるけど・・・

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:40:49 ID:GhHISdtp0]
>>931
エルフェンリートとかあっただろ?本来いれるべきモノでないものにグロ要素を入れて目を引いたってだけ。

>>929とかトンチンカンなコピペ改変してるけど、そういうこと。むかしからよくある手口。

そんなキモいものを
人が嫌がってるものを褒めるオレ様の感性は特別!オレって特別な存在!!
とか言ってる中二病がもてはやす。
むかしからよくある光景。

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:44:39 ID:hpPwIZ5Q0]
mmdはほんと無料とは思えない良いソフトだよなあ
でも、実際金要求されたらむかつくけどね

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:49:26 ID:gu+iY1Qi0]
別に金取ってるわけでもなし、本人も好きにやってるだけなんで
(CG板見る感じ。)
叩いたり騒いだりする意味がよくわからんわけだが。

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:50:16 ID:M4nw05Fz0]
>>935
本来入れるべきでないとかバカかwww
意外な要素を入れることこそが作品作りのキモだろうが

つーか、エルフェン持ち出して恨み言を言う時点で、裸の萌え娘にwktkしながら
オナニーする気満々でエルフェン見たら、グロ描写で萎えてしまったキモ萌え豚なのが
バレバレだっつーのwww

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 02:37:54 ID:228t5Q+b0]
なんやかんやご託を並べてるが
結局は萌え像をブチ壊されて腹を立てているだけなんだろ?
それが賞賛されているから余計に気にくわないと。

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 03:04:38 ID:Waq7F8rNO]
相手にしなさんな



941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 03:10:14 ID:dJk7ve6I0]
エルフェンはネタ的な部分がクローズアップされがちだけど普通に面白いよ、
と倫スレ住人が擁護してみるw

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 03:21:11 ID:Y+Elbdvz0]
物理演算でスカートひらひら(=パンチラ)研究しまくる紳士の多さよ・・・



943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 03:33:00 ID:Y+Elbdvz0]
あーこれ奥が深いわ〜、横から風当ててひらひら、チラチラ・・・
ななみモデルのルカさんにチラチラしてもらうと最高だな


はっ!?  (゜Д゜;) お、俺も紳士だと・・・・・・?

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 03:57:14 ID:t9sSQMmQ0]
>>935がクリエイターじゃないのは判った
モデルやモーションどころか動画すら作ってないだろうな。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 06:14:50 ID:/FetvbLB0]
AIが自立意思を持つ世界、というのを80年代SF的イマジネーションで真面目に構築したなぁ、という印象。
ありえないどころか、おっさん的にはむしろ懐かしい匂いすら感じる。

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 06:33:07 ID:ekpaPq420]
携帯ばっかりwww

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 06:59:06 ID:0aX44y/X0]
単発ばかりだね。たぶん俺もだが。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 07:28:48 ID:HU3+4IgD0]
>>941
どこが面白いのwwww

そもそも企画自体が、当時はやってた残虐エロゲを漫画にもってきただけのもの。

萌え漫画に意外な要素を入れた〜
とまるでパイオニアみたいに言われてるけど、
そもそもエロゲ界では萌え絵で残虐なんてもう当たり前すぎたほどの常識。エロゲ黎明期からあった。
てゆーか極初期のエロゲはロリ残虐ものが主流だった。

エロゲを漫画界にもってきて、ワー斬新ですーwwwって騒いでたわけだw

そもそも原作みてみろよ。ラクガキだぜw あれはひどいw

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 07:34:39 ID:tAiXlQaV0]
>>945
ああ、そうか。何か和むと思ったんだけど、懐かしい感じだったんだ。

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 08:06:37 ID:tIM9w6eE0]
>>948
ここで君がエロゲに詳しいのを自慢されてもな



951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 08:35:33 ID:hNAc4U0x0]
MMD出現のおかげでエロゲの知識と経験が有効活用されている、のかもしれない。

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 09:07:34 ID:Q8PAtyT40]
それはさておき他張り。ポンポコP

【MikuMikuDance】物理演算実験集【おバカ】
www.nicovideo.jp/watch/sm7528981

投コメにもあるが、頭を切り替えんと予選はあっというまにやってくるな・・・

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 09:08:00 ID:kchYk94j0]
>>904のはミクニテを思い出した
まだ1年前なんだな
www.nicovideo.jp/watch/sm4243344

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 09:57:32 ID:nJh7HlPv0]
>>952
だるま落しもそうだけど、こういうのは見ていて楽しいなw

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 10:33:46 ID:dJk7ve6I0]
なんでMMDスレに倫タンのアンチが沸いてるんだよw
エルフェンと言えばアニメは海外じゃかなり人気作らしいな、
攻殻と並んでNYタイムズで紹介されたこともあるとか。
ああいう世界観は海外ウケがいいみたいだな。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 10:41:39 ID:TQtCIO7d0]
>>952
すごすww

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 10:44:07 ID:T3sSg9B90]
>>934
これは便利。ありがとう!

一瞬、つま先モーフと聞いて
スライダーを動かすと水虫になったりすると思ったのは内緒です

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:24:14 ID:qwpIUvQF0]
>>934
これいいね!すごく自然ですよ。
つま先立ちとか意外と使いそうなので助かります。

それと、関係ないけど画像見て、リンの髪の毛があんなに広がるなんて
ちょっとイメージ変わったわw

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 11:32:51 ID:xMZJhfVx0]
>>935
エルフェンの話題に流れてるけど、
先のmachine muzikのDeinoさんは、中二病も何も、
3D界隈じゃ昔っから知られたフリーランスのプロなんだけどなあ。

MMDのモデルも、他の人が変換したものだけど作って配布してくれてる。

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 12:16:24 ID:0W1KVbGe0]
物を作るってのは、結局自分の中にあるものを出すしかない。
グロテスクは技法かもしれないが、それでしか自分の中のものが
出せない場合だってある。
受け手も同様。



961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 12:18:38 ID:0W1KVbGe0]
ところで新スレは?

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:12:17 ID:M2LrgY300]
教えてください。右腕のモーションを右腕IKにコピーするというような場合
どんな手順になりますか。コピー&ペーストでは効かないようなのですが・・・

963 名前:次スレテンプレ案1/5 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:22:50 ID:KGqMsUY70]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任


964 名前:次スレテンプレ案2/5 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:24:27 ID:KGqMsUY70]
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
jbbs.livedoor.jp/music/23040/
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・アクセサリ関連スレ
・MMDバグ報告スレ   他

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
  ttp://circle.zoome.jp/mmd/
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
  ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
  ttp://com.nicovideo.jp/community/co499
・IRC(Internet Relay Chat)
 wide系鯖にIRCチャンネル
  #MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
IRC設定方法(MikuMikuDance)
akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html


965 名前:次スレテンプレ案3/5 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:26:17 ID:KGqMsUY70]
■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240402901/
Blender part25
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243141168/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241795466/

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html

966 名前:次スレテンプレ案4/5 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:27:35 ID:KGqMsUY70]
改造ツール・改造モデル・互換モデル他

●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80

●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)

●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
zero-shaft.com/idol/index2.html


967 名前:次スレテンプレ案5/5 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:29:07 ID:KGqMsUY70]
MMD関連ランキング

週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/10022204

月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/7790847

ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/5024496

たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/10910274


968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:37:10 ID:KGqMsUY70]
テンプレ見たら、「■次スレは>>950 が建てる事」が
いつの間にか消えてたのでテンプレ案に復活させてみました。


>>962
右腕IKって、純正モデルにないよね?
一般論として、一部の改造モデル固有のことを訊きたいなら、
どのモデルでの話なのか明示した方が混乱が少ないと思うよ。

腕IKモデルって使ったことないから力になれないけど、
モデルを2体表示させてトレースとかになるんじゃないかな。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 13:39:40 ID:0W1KVbGe0]
腕IKモデルって反転コピーしてもまともに移せないから、
その場合なら尚のこと、手で付けるしかないんじゃないか

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:03:27 ID:cgzZEQ1A0]
とう



971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:04:14 ID:cgzZEQ1A0]
んじゃ、ちょいとたててくる

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:05:06 ID:JYDqa6nd0]
PMDエディタ入手したいのですがwikiのリングが切れてるみたいです
どこで手にはいるでしょうか?

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:08:21 ID:e9YIOspl0]
ここですかね
loda.jp/mikudiva/

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:12:04 ID:e9YIOspl0]
すまんバカだった・・・

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:13:42 ID:KGqMsUY70]
>>972
リンクは切れていません。

外部リンクで飛んだ場合に
「指定されたページ(URL)へのアクセスは禁止されています。」
と表示されるのはアップローダの仕様です。

URLをコピー&ペーストしてアクセスしてください。

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:14:10 ID:cgzZEQ1A0]
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246683990/

たてたー。
関連スレのチェックはして無いので移行してる所があったらフォローよろ

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:18:17 ID:JYDqa6nd0]
>>975
ダウンロード出来ました!
ありがとうございます。

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:21:36 ID:KGqMsUY70]
>>976
テンプレ案で、2ch内の関連スレだけはチェックしてたのですが、
肝心のこのスレの「前スレ」の書き換え忘れてました。
修正ありがとうございます。

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 15:15:13 ID:fn+l4zYQ0]
すれたておつ






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