- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:34:45 ID:eIjxTKfU0]
- >>249
それ確実に音ずれするんじゃ・・・(´・ω・`) >>252 >めんどくさくても良いから細かいことを詰めたいという方は、 >blenderも使ってみればよいと思いますよ。 でもこれが出来ないと昨晩話していたルカスカート問題は 解決できないと思うんですよ。そこも問題だったり・・・ >>253 >・演算結果のランダム性 あっ、やっぱりあるんですか。本当にリアルタイム演算なのね・・・ >(全フレームにキーを打つ方法もあるが、それだと修正が大変で実用的ではないかもしれない 等) あっ、それは考えてなかった・・・全フレームに全ボーンモーションを 記録されたものなんて想像するだけでも恐ろしい((((;゚Д゚)))ガクブル >・βバージョンの公開 あっ別に明確なバグフィックス版というわけじゃないんですね。 それだと更に今後に進展に大期待ですね。 >>254 ('A`)人('A`)ナカーマ >>255 確かにAVIサイズで解決ともいえるんだけど、例えばドラマ形式の動画で 再生時間が20分とか作るとしたら、モーションを確認するたんびに 0フレームから再生しなくちゃいけないという問題になっちゃうわけでorz >>256 恐らく0-2000で再生していたときの2000フレーム目の状態を記録するというのが 出来ないのではないかと。上で述べたランダム性を考えると。
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