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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30



259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:34:45 ID:eIjxTKfU0]
>>249
それ確実に音ずれするんじゃ・・・(´・ω・`)

>>252
>めんどくさくても良いから細かいことを詰めたいという方は、
>blenderも使ってみればよいと思いますよ。
でもこれが出来ないと昨晩話していたルカスカート問題は
解決できないと思うんですよ。そこも問題だったり・・・

>>253
>・演算結果のランダム性
あっ、やっぱりあるんですか。本当にリアルタイム演算なのね・・・

>(全フレームにキーを打つ方法もあるが、それだと修正が大変で実用的ではないかもしれない
等)
あっ、それは考えてなかった・・・全フレームに全ボーンモーションを
記録されたものなんて想像するだけでも恐ろしい((((;゚Д゚)))ガクブル

>・βバージョンの公開
あっ別に明確なバグフィックス版というわけじゃないんですね。
それだと更に今後に進展に大期待ですね。

>>254
('A`)人('A`)ナカーマ

>>255
確かにAVIサイズで解決ともいえるんだけど、例えばドラマ形式の動画で
再生時間が20分とか作るとしたら、モーションを確認するたんびに
0フレームから再生しなくちゃいけないという問題になっちゃうわけでorz

>>256
恐らく0-2000で再生していたときの2000フレーム目の状態を記録するというのが
出来ないのではないかと。上で述べたランダム性を考えると。






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