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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:13:00 ID:6bcMpsp+0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:13:11 ID:6bcMpsp+0]
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
jbbs.livedoor.jp/music/23040/
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・アクセサリ関連スレ
・MMDバグ報告スレ   他

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
  ttp://circle.zoome.jp/mmd/
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
  ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
  ttp://com.nicovideo.jp/community/co499

※IRC関連のお知らせ
 wide系鯖にIRCチャンネル
  #MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
IRC設定方法(MikuMikuDance)
akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:13:41 ID:6bcMpsp+0]
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240402901/
Blender part25
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243141168/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241795466/

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:14:38 ID:6bcMpsp+0]
改造ツール・改造モデル・互換モデル他

●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80

●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)

●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

参考動画(全ての親ボーンの効能の説明など)
www.nicovideo.jp/watch/sm4549193

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
zero-shaft.com/idol/index2.html

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:14:53 ID:6bcMpsp+0]
MMD関連ランキング

週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/10022204

月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/7790847

ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/5024496

たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
www.nicovideo.jp/mylist/10910274

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:38:47 ID:rsBXVs740]
1乙

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:55:36 ID:3g3+Xszp0]
>>1 たんのツインテールをくんかくんかしたいぉ?
    間違えた!もふも・・・ぐへぇ!! 物理演算!!

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:08:07 ID:55/pXo380]
  _     _
/\\  /\\   ┌─┐   | ̄| ̄|___    _______
\  \\\  \\ └┐│ | ̄   ̄|__|    |       ヽ   ヽ
  \  \\\  \\ ││   ̄|  | ̄_| ∧∧   ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  |   |
  /  ///  // ││ | ̄   ̄|  .(,,゚Д゚)        |  |(,,゚Д゚)
/  ///  //   ││ . ̄|   匚厂(ノ|  ̄|)     _.ノ(ノノ  ノ)
\//  \//     └┘   \____ノ_ノ     |____ノ__ノ
   ̄      ̄                  し`J         し`J


9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:34:25 ID:McdcUSZ20]
>>1モツ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 03:46:47 ID:bgluUFJj0]
>>1
新スレ建った後に前スレに貼られた新着を転載しとこう

【MikuMikuDance】ダブルミクライザーが薙ぎ払いながら儚くも永久のカナシ
www.nicovideo.jp/watch/sm7342244

めいろ
www.nicovideo.jp/watch/sm7346458
ストリークP

【MikuMikuDance】喫茶店にて(アイマス風ミク)
www.nicovideo.jp/watch/sm7344547



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 03:53:50 ID:bgluUFJj0]
他貼り。可愛いっつーか凄くいい出来だった

【MikuMikuDance】仔リザードマンつくってみたよ【テスト動画】
www.nicovideo.jp/watch/sm7344647

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 03:57:57 ID:1tidJARN0]
他貼り

MMD 真 relations

www.nicovideo.jp/watch/sm7335546

かなり完成度が上がっていると思う

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 06:35:40 ID:T/CRdItJ0]
前スレ>>996 anlife絡めるってのはMMDに、
動作を組み込んだオブジェクトを取り入れるって感じかな。

すでにモーション付けるのと物理エンジンの環境があるって意味では、
そこまで行くならセカンドライフの方が手っ取り早そうだけど
出来たら面白いのかも知れないw


14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 07:43:55 ID:btnYs8zy0]
NIGHT OF FIRE 復活しとる
www.nicovideo.jp/watch/sm6637338

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 08:19:40 ID:0InHvzY/P]
>前スレ995
鏡はscreen.bmp使って出来るよ

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 08:20:15 ID:sX5o+yVn0]
物理演算の機能を使えば、穴の開いたリンクにピンを通して
動かすとか、歯車で回転を伝達などという機構もできそう。
ボーンの従属関係で動かすんじゃなくて剛体で拘束させて駆動。

スキニングによる変形と組み合わせたりできるかな。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 08:46:59 ID:jvRoD8BZ0]
歯車で動くKAITOや蒸気で動くレンきゅん等々
スチームパンクがやりやすくなるわけですな

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 08:54:27 ID:mZ0lZi/t0]
MMD版Line Riderはいつくるのかね?

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 11:31:09 ID:kRbe5wHU0]
前1000
ソフトでモーションキャプチャ対応しても取り込みのための外部装置がないと意味がねえよw

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 11:51:54 ID:+0WtQJaL0]
>>19
物体の輪郭や影の付きかたから立体を割り出して動きを記録する
研究室レベルの画像認識の分野ですねえ



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 12:28:50 ID:YAc2OBkb0]
前髪が自然にゆれるだけでも作品のできばえが格段に向上するなぁ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 12:38:39 ID:ABhmXlgJ0]
>>19-20
そこで、Project Natalですよ。

まぁ、あれもどこまでできるかは不明なんですけどね。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 13:29:57 ID:oe3UGTDW0]
TEST Trapar Edit. ちびミク物理演算 on MMD [ 箱入り娘 Feat. 初音ミク ]
www.nicovideo.jp/watch/sm7347707

あの楽器の上で踊る物理演算ちびミク

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 16:43:24 ID:XuZjdR2k0]
>>17
思いつきで>>16を書いたけど、剛体の形状が限られているから、複雑な形状は
箱とかを組合わせて作らなきゃいけない。

やっぱり手間はかかるんだなあ。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 16:56:31 ID:T/CRdItJ0]
phunで超反発を利用して内燃機関を作ってた動画があったけど、
アレが三次元でできるのか。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 17:20:14 ID:s5RjzEP80]
MikuMikuDanceの物理演算でドミノ
www.nicovideo.jp/watch/sm7345976

細かすぎP。反発とかの値を変えればうまくいくんかな?

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 17:28:16 ID:ZcoknVKY0]
他貼りだが
www.nicovideo.jp/watch/sm7333378

かがみがちゃんと踊れてるのに、つかさがどんどんモーションが
遅れていくっていう演出は面白いよね。
これミクは踊れているのにちびミクはうまく踊れていないとか
出来てなんか可愛らしい動画が出来そうだw

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/15(月) 18:34:18 ID:20rckEuw0]
この比較の仕方は面白かった
けいおん部Don't say “Indy”(MMD)重ね合わせ比較
www.nicovideo.jp/watch/sm7348924

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:35:32 ID:20rckEuw0]
おっと上げちまった、すまん

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:01:54 ID:ImjvjOh00]
>>26
物理演算、予測を外す動きをするところが面白いね。



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:39:35 ID:U9eCkJpP0]
どじっ子物理演算
これは流行る!

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:45:48 ID:Vb/sNrCR0]
他張りでぺったりコレすごい。

【重音テト】キ・セ・キ【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm7349780

最後あたり、なんか感動した
これでMMDはおろか、投稿自体2回目?だそうな

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:03:43 ID:30/IjVND0]
>>32
やばい、最後にちょっと感動してしまった。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:18:53 ID:jPgv+rW/0]
>>26
そのうちピタゴラ装置作る人でてきそうだなw

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:52:58 ID:ImjvjOh00]
ピタゴラスイッチとか、剛体のモデリングというか形状設定が
例えばメタセコから出力したxファイルが使えるようになると
いいよなあ。bulletナントカの仕様とかわからんけど。

いやそもそもキャタクターモデルを躍らせるツールでツインテールが
難儀だという泣きwに対処するために実装したんだろうから、ちょっと
見当違いなワガママだね。
頭使って手を動かしてればそこにナニカができるのさ。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:58:41 ID:Fw4mT/afP]
難儀だったのはツインテールじゃなくてルカさんのロングスカートじゃないかな

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:21:38 ID:K5ZDgA2I0]
>>35
多分、剛体のメッシュを複雑な自由形状にすると、演算処理が重くなるはずだから
樋口さんはそういう方向には行かないんじゃないかな。特定形状であのメッシュだから
安物PCでもそこそこリアルタイムに動いてくれるんだし。
付いたら付いたでモデル造る方も大変だとは思うけど・・・

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:30:25 ID:A6Ap9+UuO]
>36
そのための演算実装じゃないかと思ってる

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:38:55 ID:kWiCVcfC0]
おpp

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:41:29 ID:jvRoD8BZ0]
MMDでも、やっぱりグラボをアップグレードすると幸せになれるのだろうか
2GBのものとかにするとチョー幸せになれるのだろうか



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:53:05 ID:jPgv+rW/0]
>>40
前に512Mのノーパソでイジってて今2G使ってるけど快適だね
通常のモーション付けはそんなに実感はないけどAVIに吐き出す速度は桁違い


42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:54:32 ID:XPdIo23y0]
>>40
メモリはあるに越したことはないが、DirectXで性能出る奴が幸せになれるんではないかと。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:01:30 ID:jvRoD8BZ0]
>>41-42
どうもありがとうございます!
もしかしたらメモリが多いとポリゴン数やテクスチャが増えても快適とかあるのかなと思ったのですが
AVI書き出しの速度があがるのなら、それだけでも助かりますね


44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:02:02 ID:mZ0lZi/t0]
>40はグラボのメモリのことを言ってるのとおもわれ(・ω・)
グラボだけいいのに換えるよりは、ほどほどにしておいてCPUもそこそこのを買った方がコストパフォーマンスがいい気がする。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:12:13 ID:s7AFc8XV0]
>>35
本来の使い方じゃないから楽しい
PV用ツールといった縛られた中だからこそ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:21:49 ID:LYj1y2Ym0]
ルカの物理演算の動画ある?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:25:08 ID:jvRoD8BZ0]
>>44
そうです、書き方が曖昧でしたね、ごめんなさい
ver.5で、これまでよりも広い背景アクセサリが読みこめるようになったようなので
グラボのメモリを増やすと、それがさらに快適に使えるのかなあ、と思ったのでした

やはりCPU、というかトータルの方が大きいのかな

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:37:14 ID:VSUUUnSg0]
>>46
あにまさルカのだったら、まだ無いと思う。

ていうか、物理演算パラメータの設定も結構大変。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:46:41 ID:zU8bcwvN0]
ルカのスカートに物理演算はありがたいのう

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 22:53:33 ID:cCwBeLTA0]
かこみき氏にボカロモデルを全面リファインしてほしいと思ったり・・・。



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:12:27 ID:UUbdY2pL0]
【MikuMikuDance】Pickupランキング.41 (06/01〜06/14)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm7356214

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/15(月) 23:14:04 ID:JBMhZ1rJ0]
ハアハア。
プッルプッルのプルルーンなたこルカさんが早く見たい。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:26:57 ID:LYj1y2Ym0]
>>50
物理演算ついて
ミクとかネクタイが中央から居なくなってることおおいから
ネクタイの下にもなんかワンポイントほしいね

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:28:04 ID:jvRoD8BZ0]
ネクタイの下・・・ おへそ・・・

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:54:46 ID:JTwAwwUQ0]
MMDと直接関係ないけども

教えて!!魔法のLyric振付けた人のNostalogicと
www.nicovideo.jp/watch/sm7327615
以前MMDでShiningrayのPV作った人の編集版
www.nicovideo.jp/watch/sm7352650

これをもし元動画の雰囲気そのままにMMDに持ってこようとしたら
どのモデルがベターなんだろう
可愛らしく雰囲気にするなら咲音メイコがベストっぽいけど

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:03:48 ID:d5zG+SJz0]
pds.exblog.jp/pds/1/200807/30/80/b0003180_1101026.jpg

赤色素のツインテール

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:08:04 ID:TSc1RzHQ0]
>>55
個人的には、あにまささんハクモデルか、m2さんルカかなと思った

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:34:29 ID:3Wl8EQj40]
>>55
上のダンス動画とか物理演算キッチリ仕込んだルカでセクシーに躍らせたらたまらんだろうな…。

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 00:44:11 ID:U2eqsu0D0]
これまでの意見を参考にした結果

・ボーカル=咲音メイコ(A・Bメロ以外はYumiko振付)
・バックダンサー=弱音ハクとm2式巡音ルカ(全部Yumiko振付)
・鍋の具=ツインテール

という脳内絵コンテが完成した
ありがとうMMDスレ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 01:11:21 ID:ZvYZeRYJ0]
ミクの上着って、見えてる部分のデザインから推測するに、
本来はネクタイをめくると左右に分かれていて、ボタンかなんかで留めてあるんだろうな?

本家KEI氏のイラストでも、そのへん適当にごまかしてあってわからないんだが。



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:22:03 ID:+NjfNT5M0]
>>60
どうせならWindows100%あたりでKEI氏監修のモデルを……
とか言ってみる。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 02:55:38 ID:DzGdUns00]
こんな時にログインかコンプティークかポプコムかテクノポリスかベーマガかBeep!が生き残っていてくれたらなぁ。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 03:13:51 ID:p9fG8Ivd0]
>>41ノーパンでいじって
に見えた

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 03:21:08 ID:W5JSVbPv0]
>>62
まて、コンプティークを殺すなwwwwww

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 04:09:35 ID:O2qLhs7P0]
>>63
紳士スタイルでやってるなら合ってるんじゃね?

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 04:31:43 ID:2FEzAMOm0]
ゲーマガはBeep!が前身

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 05:01:40 ID:8uk/VH8YO]
電撃と分裂して以降のコンプティークなんてコンプティークじゃない

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 06:18:51 ID:XXlmjrmm0]
>>32
今毎時3位にいるなw

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 07:03:51 ID:9tLDm/P70]
いつのまにかモデル公開きてたのか
見逃してるのが、たくさんありそうな気がしてきた・・・

おとうさん&Ω装備
www.nicovideo.jp/watch/sm7311533

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:20:30 ID:95iXXfBp0]
兄貴の股間にまで物理エンジン搭載ww酷すぐるwwww



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/16(火) 11:29:13 ID:YyFFv6esO]
相変わらず兄貴関連は酷いなw

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:00:32 ID:TSc1RzHQ0]
なんて酷いんだ・・・w

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:09:58 ID:H28oB85s0]
×酷い
○歪みねぇ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 14:49:31 ID:ZvYZeRYJ0]
でも他に物理演算が使えそうなとこはないしな。

髪は短いし、揺れるような服も着てないし。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 17:30:55 ID:HYCVEW++0]
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/49.html#id_bd592670

お。PMDエディタの更新来てたか

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 17:39:46 ID:6MbTkGdh0]
【MMD】うちの初音ミクの紹介【ユーザーモデル】
www.nicovideo.jp/watch/sm7360579
豪華おまけ付き

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 18:16:33 ID:TSc1RzHQ0]
おまけがゴージャスやね

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 18:23:16 ID:3MGe/+iZ0]
おまけに軽く目を通すだけでも30分以上かかるんだけど

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 18:36:32 ID:lSxI1AXS0]
>>76
ぱんつへのこだわりに感動したwww
特に唯すげーwww

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 18:49:45 ID:2Yfu5wxx0]
>>74
胸筋が揺れればいい



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 19:43:15 ID:5JrdH+/+0]
>>80
筋肉は揺れるものじゃない、揺らすものだ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 20:08:41 ID:p9fG8Ivd0]
>>74
おばちゃんの二の腕のプルンプルン

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 20:22:03 ID:oaoIm53p0]
>>76
おまけが本体、と書こうとしたがミクの作りこみもすごいなあ。
袖、スカート、もろもろのテクスチャ。豊かな表情。

んで、tgaを編集できるソフトがあればパンツは各自お好みの柄に
できると。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 20:48:44 ID:IijJNEt+0]
最近のスレの流れいいな。
みんなの意識が良い方向に集中しているからだろうね。
改めて樋口Mに感謝。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:07:31 ID:Q5BhGnoS0]
[MMD]物理演算でRPG発射
www.nicovideo.jp/watch/sm7363135

ついに技術が兵器へ転用

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:37:51 ID:6tjXaUf50]
>>85
RPG飛ばすのでも一苦労だなぁw

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:41:13 ID:6tjXaUf50]
つか、RPGっていうよりも単なる大型のクロスボウっぽい・・・。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:55:16 ID:uQRvSfA10]
ギミックを単純化してるからそういう感じに思えるけど、
結局は爆発力で押し出してるんだからまあ同じことだろさw
爆発とかつけたしたらそれっぽくなるんじゃね。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:55:19 ID:bSKtm06B0]
自分から推進力を出すって実装されてるの?

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:58:24 ID:6tjXaUf50]
>>89
ロケット推進ってのはようは超強力な風圧で飛んでるわけだから
風の物理演算を応用すれば可能じゃないかな。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 21:59:14 ID:6tjXaUf50]
>>88
RPGの反対側にバックブラストを出せばそれらしくなるね。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:10:21 ID:AKEPh8Rn0]
87や89は弾自体に推進力があるかどうかっていう話をしてるんだと思うが。
ミサイルに推進剤をいくつも詰めておいて、ある程度の反発力で順番に押し出す仕組みを作るわけだな。
できそうな気もするが・・・。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:15:31 ID:U2eqsu0D0]
2Dで出来るんだ、3Dで出来ないことないさ
Phunでミサイル作った(改良版)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2429057

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:32:59 ID:UDcR9DEf0]
>>76
ギターの弦にボーンが付いてる!
おまけがすごすぎてよだれ出た

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:42:52 ID:RQQOj/Ml0]
ちょいと失礼

matt9five氏からのアンサー動画ktkr!!

【Miku Miku Dance】Kasane Keko & 重音ケコ
www.youtube.com/watch?v=hSiFHEoPXkQ&fmt=18

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:47:25 ID:p9fG8Ivd0]
>>76すごい力作
顔に作者の個性が出てていいね

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:57:05 ID:gcNEE6Ic0]
phunロケットって名作多いですよね。MMD物理学の発展も期待。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2560301
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2641690

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 22:58:11 ID:CDZCTa6K0]
最近はMMDじゃないと見向きもされないのかなぁ
こういう良作もあるのに

ミクがラのつく人の教習所に入所したようです。3
www.nicovideo.jp/watch/sm6514160

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:05:26 ID:AyBwjnn80]
MMDタグ検索が1日3000くらい使われてるから再生もそこそこ強いけど
オリジナル3Dだとランキングに上がってこないと埋もれてしまうね

ラのつく人の動画は投稿されてから暫くたってから本スレで補足されたくらいだし

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:07:02 ID:EiW4rR+Z0]
MMDが見向きされすぎてるだけで、MMD以前から埋もれる良作というのはあった感じがする。








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