- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3399-chWY [126.14.158.217]) mailto:sage [2016/09/16(金) 13:11:09.29 ID:eZxdM0IO0.net]
- >>103 確認ありです。結果から色々考えてしまったよ。
まず、テストしてもらったDolphin.exeは、DirectInput(Keyboard&Mouse)の部分で疑わしい箇所を修正したものだったが、それでもダメってことなので、DirectInput自体は問題ない。 次に、DisplayDriverについては、公式Forum等にも類似するような事象の投稿が見当たらないことから、疑いから除外できると思う。 これでオレもモニュってなるわけで、もう少し情報が欲しい。 障害切り分け判断するため、開発版PPSSPPをDLして、起動まででもいいから試してくれんか。(OpenGL/DX9/Valkanそれぞれで) 結果、問題あれば、おま環かなと。 問題なければVS2015ランタイムは疑いから除外でき、Dolphin自体のせいが濃厚となる。 パターン4&6の結果はもうソフトウェアとして事故レベルの致命的障害。。。 >>102への追記として ・パターン7:PC再起動後、Dolphinを起動してNull&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面(真っ黒でゲーム音だけ)が表示された後にマウスの挙動を確認。 ・パターン8:パターン7の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。 ・パターン9:PC再起動後、Dolphinを起動してOpenGL&非FullScreenに設定後、ゲームを起動しゲーム画面が表示された後にマウスの挙動を確認。 ・パターン10:パターン9の後、Dolphinを終了させてマウスの挙動を確認。 推測では、パターン7&8は問題なしで、9&10は問題ありかなと。 ちなみに今更だが、3DBench系(3DMark11とかFFとかDQXとかPSO2とか)では何ら問題ないの?
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