[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 10/30 15:00 / Filesize : 284 KB / Number-of Response : 1048
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ガイアポリス-黄金鷹の剣- 第2の鍵



1 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/14(月) 21:52:41 ID:???.net]
前スレ

ガイアポリス-黄金鷹の剣-
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053858549/l50

2 名前:|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE mailto:sage [2006/08/14(月) 21:53:01 ID:???.net]
PCエンジン コアグラフィックスII

3 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 00:06:34 ID:???.net]
書いとくか

4 名前:NAME OVER mailto:age [2006/08/15(火) 01:31:50 ID:???.net]
終戦記念日パピコ

5 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 01:44:40 ID:???.net]
竜大公のキュートな尻尾にクラクラ

6 名前:NAME OVER mailto:即死防止 [2006/08/15(火) 01:46:30 ID:???.net]
アレイスタのボス(壁画)がどうしてもキツイなら、
きゃつの腕を先に全部破壊するのもいいかも。

どうやって? それはドラゴンレーザー。

ドラゴンレーザーをきゃつの両腕に絡ませる。
うまく絡ませるには、自分が動いて
画面をスクロールさせ、きゃつの胴体を中心に
円運動させるように誘導すべし。
きゃつがジタバタするモーションを見せる前に
きれいに絡ませたら、腕を飛ばされる事なく
腕を破壊できます。

7 名前:NAME OVER mailto:即死防止 [2006/08/15(火) 01:51:33 ID:???.net]
【キングダークネスの攻略】

@ジャンプ→着地→攻撃
いち方向にまっすぐ歩くだけ。ヤツがジャンプし始めたら、
上下左右どの方向でもいいので、いち方向に歩く。ダッシュ操作は不要。
ヤツが着地して剣を一閃するまでずっとその方向に歩く。
着地後に剣を振るのだが、上記の通りにすれば剣を喰らわない。

Aスタスタ歩いてきて剣で斬りつけてくる
ヤツのリーチの外からダッシュ突き。
ダッシュ突きがギリギリ届くくらいの距離から突く。
そうでないと、突いた直後にヤツの攻撃をモロに喰らっちゃう。
ダッシュ突きのモーションが終わると同時にヤツとの距離を開けて
(そうでないと、ヤツのリーチ内に入ってしまい、攻撃を喰らうから)、
再びダッシュ突き。

B魔法攻撃
近すぎず離れすぎずの距離で、ヤツの方向を向いてガード。
あまりに近いと、ガードをしている横の方向から魔法を喰らうし、
離れてると、魔法をガードしている最中にジャンプ攻撃を喰らってしまう。

ついでに。知っているのかもしれないが、一応。
キングダークネスが座っている玉座に黄金鷹の剣
(ドラゴンなら「豪剣ガラティーン」、フェアリーなら「精霊のロッド」)
が隠されている。玉座を16回斬りつければ出現するぞ。
玉座を斬ってる最中にキングダークネスの攻撃を喰らわないよう、
ペットで引きつけておくのも手。
キングダークネスを先に倒すともう入手できないので注意。

8 名前:NAME OVER mailto:即死防止 [2006/08/15(火) 01:55:19 ID:???.net]
STAGE01 AVALON
STAGE02 NEOMOSK
STAGE03 TOLAN
STAGE04 1ST KEY
STAGE05 MAHARISHI
STAGE06 NEOMOSK
STAGE07 KOBEN
STAGE08 BRANCMUTE
STAGE09 DARK CORRIDOR
STAGE10 2ND KEY
STAGE11 ALEISTA
STAGE12 ATLANTICA
STAGE13 LOS
STAGE14 3RD KEY
STAGE15 HIGHWAY
STAGE16 GAIAPOLIS
STAGE17 LAST BATTLE

9 名前:NAME OVER mailto:age [2006/08/15(火) 02:34:51 ID:???.net]
ガイアポリスの攻略なんぞを。≪dat落ち≫
game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009900428/

>>1はスレを盛り上げる努力をしろと小一時間(ry

10 名前:過去スレよりコピペ mailto:sage [2006/08/15(火) 02:36:24 ID:???.net]
牛攻略は、「円形の爆撃の直後に1回斬ってすぐ離れる」の繰り返し。
これで斬ると、斬った直後にまた円形の爆撃になるので、逃げ場がなくなるまで繰り返す。

あと、バーナード隊。
これは2体を引き離したうえで、片方が炎を吐いてる最中に背面をひたすら斬る。
ゴロゴロ転がってる最中はローリンを出し入れしてやり過ごす。



11 名前:過去スレよりコピペ mailto:sage [2006/08/15(火) 02:39:08 ID:???.net]
◎ロス攻略

食堂の攻略は、画面右下で回転斬り。
ゾンビの発生場所に回転斬りを重ねるのがミソ。

テーブルに回転斬りを当てないように注意。
青ザコや赤ザコがきたら、ローリンをぶつける。

食堂の手前の部屋で苦労してるなら、そこも画面下で回転斬り。
青ザコがジャンプしてくるが、壁の判定に阻まれて、斬られる事はない。
どうしても不安なら、遠方に青ザコが見えた時点でローリンを飛ばす。

ボスに到着した時点で1分残っていれば合格。
時間に追われて黄金鷹の盾をとり忘れないように注意。

ボス攻略は、ボスの上に位置をとってレーザーをガードし、
レーザーをやり過ごしたら、レーザー放出をやめるまで斬りまくる。
スロー移動の時も斬りまくるチャンス。

12 名前:過去スレよりコピペ mailto:sage [2006/08/15(火) 02:41:21 ID:???.net]
ロスのボス前の橋は雑魚を出さないようにできる。

ttp://mary.eecs.kumamoto-u.ac.jp/~powerlab/members/2003/naganobu/gaiapolice.html

13 名前:過去スレよりコピペ mailto:sage [2006/08/15(火) 02:44:17 ID:???.net]
2nd Keyでギ・タトゥを倒すのに時間がかかると、
次に出てくるギ・キャッツィが緑色になります。

赤色のギ・キャッツィと攻撃パターンは一緒ですが、
赤よりも体力ゲージが1本多くなります。

14 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 02:46:50 ID:???.net]
≪設置店情報(随時追加・修正よろしく)≫

オモロン西新小岩店(東京都葛飾区・JR総武線新小岩駅そば)
www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/shinkoiwa.html

15 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:00:45 ID:???.net]
◎2ボス攻略

【爆風付きの斧振り下ろし攻撃】
ヤツの右下か左下に位置をとり、
ヤツが下を向いて斧を振り上げたら左右に回り込んで胴体を斬り、
左右を向いて斧を振り上げたら真下に回りこんで足元を斬る。
画面端に追い込まれたら、ガードしながら大きく逃げて
スペースのあるところを確保してから上記の行動を繰り返す。

【自分を追いかけながら斧振り回し攻撃】
安全にやり過ごすなら、ヤツの真下に位置をとって、
ヤツの方向(つまりは真上)に向いてひたすらガード。
斧の回転が落ちてきたら攻撃を再開する。

16 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:02:01 ID:???.net]
◎3ボス攻略

広場の中をうねうね動きまわりながらこっちをサーチしてくる。

ヤツが斬りつけてくるタイミングは2通り。
ひとつはヤツのリーチ内に入った時。もうひとつはヤツに攻撃を食らわせた時。

攻略法もいたってシンプル。ヒットアンドアウェイに徹する。
あまり接近して斬ると、ヤツの攻撃を避けきれないので、
リーチぎりぎりの間合いで斬る。

ダッシュ突きはあまりオススメできない。ヤツがかわすこともあるうえ、
ダッシュ突きのモーションの最中に鎌を振り回されたら避けようがないから。

あと、広場の端に追い詰められないように気をつけながら間合いをとるように心がける。

フィールドの上のほうをなるべくキープしておくと鎌攻撃をよけやすく、
追い詰められにくくなるので、それを意識しながら動く事。

17 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:13:54 ID:???.net]
《開発者さま御降臨のきっかけとなった疑問》
========================
タイトルデモの

夕焼けに黄金鷹飛んでいく

『GAIAPOLIS』のロゴが右からスクロール

『GAIAPOLIS』の各文字が抜きになっていて、
抜きの部分から主人公3人が立っているシーンが見える

『GAIAPOLIS』のロゴが縮小してタイトル画面が表示
(主人公3人が立っているシーンが完全に表示)

という一連の流れは、技術的にどういうBGの使い方をしているのだろう?
特に『GAIAPOLIS』のロゴが縮小するところで、
ロゴBGと主人公3人が立っているBGと最初の夕焼けのBGとの
表示プライオリティーの関係が分からん。

18 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:18:36 ID:???.net]
>>17の疑問に対する開発者さまの御回答》
========================
あれは、オブジェクトの優先バグを利用した物です。
プログラムの際にあらかじめオブジェクトに表示優先順位を指定しているのですが
そのオブジェクトの番号を間違うと画面が変になる現象が出ます。

あのオープニングは2枚のオブジェクトと1枚の背景で出来ていて

上/タイトル(OBJ)
中/背景(OBJ)
下/背景(VRAM)

と配置しているのですが、優先指定だけを

上/背景(OBJ)
中/背景(VRAM)
下/タイトル(OBJ)

にすると背景のしたに入ったタイトル(OBJ)の影響で背景(OBJ)が
タイトル(OBJ)の形に穴が開きそこから背景(VRAM)が見えてしまうのです。
背景(VRAM)はOBJに影響されないためOBJだけが穴になります。

19 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:28:44 ID:???.net]
《開発者さまへの更なる質問と、開発者さまからの御回答》
========================
≪質問≫
このゲームのネームエントリーはデモ扱いになっているんですかね?
デモBGMの設

20 名前:定を『(毎ループ)鳴る』か『4ループに1回鳴る』にしないと
ネームエントリーのBGMが鳴らないんですが・・・。

どうでもいいけどネームエントリーのフォントは、もう少し見やすく作って
ほしかった・・・(変なグラデーションが入っていて見にくい)。
========================
≪御回答≫
>ネームエントリーはデモ扱い

当時の仕様ではそのような事にはなってなかったと
思いますのでバグだと思います。

>ネームエントリーのフォント

私も当時そう思っていたのですが、
担当デザイナーのACDにはアレが限界でした。
[]
[ここ壊れてます]



21 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:40:07 ID:???.net]
《開発者さまへの更なる質問★2》
========================
開発時の状況はどんな感じだったんですかね?

開発期間は相当長かった(2年ぐらい?)と伺っておりますが、
バランスやゲームシステム(特にパスワード)など、思考錯誤の結果、
スケジュールが押してしまい、煮詰め切れなかったんじゃないかな・・・と
思うところがいくつか見受けられるんですが・・・。

22 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:42:55 ID:???.net]
>>20の質問に対する開発者さまの御回答》
========================
当時開発スタッフは6名前後が支流で
今みたいに何十人といったスタッフで作ってはいませんでした。内訳は
◎プログラム2名
1)メインプログラム兼ステージ担当1名
2)CPUアルゴリズム兼パスワード兼ステージ担当1名
◎デザイナー4名
3)アスキー兼ステージ担当1名
4.5)ステージ担当2名
6)キャラクター兼デモ担当1名
アップ時ぎりぎりに2名の新人が投入されたと思います。

一番スケジュールを食った部分はキャラクターで
デザイン、ドット打ち、データ作成までが(6)のデザイナー一人でしていたため
とても時間がかかってしまったのです。作業内容は
1)デザイン作業(1日)
2)アクションパターンの制作(最低でも1方向5アクション×4方向)(4日)
3)線画キャニング、トット打ち(4日)
4)データ作成(1日)
予備日を考えると休み無しに制作しても一体2週間かかってしまいます。
ボスとかプレイヤーはアクション数が多くはもっと時間がかかってしまいます。
で約40体を一人で制作させられると貴方の想像通りの日数がかかってしまいます。

普通、こんなスケジュールを提出すれば当然人員追加とかを考えて
スケジュールをなんとかする物だと思うのですが、当時はゲーム業界もかなりバブリーで
むちゃくちゃな人員でもすんなり通ってしまいましたね
(6)のデザイナー以外はそんなにスケシュールが詰まってなかったはずですが
どちらにせよ、ボスがとれも共通プログラムが全く使えない物ばかりだったので
プログラム2名でよくまあ文句も言わずに作ったもんだなと思います。

23 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:49:28 ID:???.net]
《開発者さまへの更なる質問と、開発者さまからの御回答★3》
========================
≪質問≫
ちょっとお尋ねしたいのですが、エンディング時のBGM、
1コインクリアー時には本来のエンディング曲が流れずに
別の曲が流れるのですが、あれは手違いなんですよね?
サントラを買って聴いたら、エンディング曲のトラックで
聴いたことない曲が入ってたんで「ええっ?」と驚いたものです。
========================
≪御回答≫
1コインですか、スゴイです。
で、エンディングですが、あれは当時担当していたプロフェット深見氏の意向です。
彼のお気に入り(?)のトラックだったと思います。
もともとエンディング用に作った物ではないので
画面に合っていないと私は思っているのですが・・・
サントラのエンディング曲ですが私も意味が解りません。
あのころのサウンドは人気があったので良くも悪くも大暴れ状態でしたね(笑)

24 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 03:56:49 ID:???.net]
《開発者さまへの更なる質問と、開発者さまからの御回答★4》
========================
≪質問≫
開発陣の方々は、ガイアポリスのほかにどんな作品を手がけたんでしょうか?
========================
≪御回答≫
うる覚えですが、開発終了後
ゴルフィンググレイツ、対戦ぱずるだま、極上パロディウスなどの制作に
参加していると思います。

25 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 04:05:06 ID:???.net]
《開発者さまへの更なる質問と、開発者さまからの御回答★5》
========================
≪質問≫
1、当時のデザイナーさんは、メーカーによっては、ジョイスティックを使って
ドットを打っておられたところもあったようですが、コナミはどうだったんでしょう?
2、スタッフの内訳を見る限りでは、サウンドさんは別におられるとして、
ストーリーや世界観などを決めるプランナーさんみたいな人がいないようですが、
スタッフのうちの誰か(デザイナー?)が兼任でやっておられたのでしょうか?
3、ドラゴンレーザーとライトニングソードは『トライゴン』の流用のようですが、
このゲームは『トライゴン』の開発スタッフが中心となっているのでしょうか?
4、この当時のコナミのアーケードゲームはシステム基板がなく、
1枚基板が主流でしたが、ハードウェアとしては、
同時期の他のゲームと同じなのでしょうか?
========================
≪御回答≫
1、コナミは当時は自社開発ツールGX-1と言う物を使っていましたタブレットペン方式でした。
2、ガイアポリスにかんしてはストーリーからデザインまですべてSHUZILOWさんです。
広報イラストを山田章博氏に依頼したのもご本人で友人だったと思います。
3、プログラム1名、デザイナー1名がトライゴンのスタッフだったと思います。
4、この基板は特殊な基板でドットが四角ではなく横長の長方形だったので
(通常の画面より縦に高解像度)あまり使われていません。
同じ基板はヘクシオンで採用されています(六角形を表現するのに適していた為)。

26 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 04:13:49 ID:???.net]
《開発者さまへの更なる質問と、開発者さまからの御回答★6》
========================
≪質問≫
ヘクシオンはメインCPUがZ80、サウンドがM6295+SCC
ガイアポリスはメインCPUが68000、サウンドが54539で
全然違う基板なのですが、
1)ガイアポリス基板版のヘクシオンが存在したのでしょうか?それとも
2)記憶違いでしょうか?
========================
≪御回答≫
ガイアポリスと、ヘクシオンの件ですが、
言葉が足りませんでした、開発基盤の話です。

実際に発売された基盤が違う物になっていたのは知りませんでした。
開発中しか見ていないので。ごめんなさい。

27 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 04:19:20 ID:???.net]
>>25に関しての開発者さまの追記》
========================
開発基板は基本的に現在使用している又は
以前の基板にCPUを載せ替えて開発版を作ります。
(開発版は直ぐに必要なので社内で、販売版は工場で作ります)

ゲーム開発と同時に販売コストに合わせて基盤を再設計するので
その時々で大幅変更もありますし、そのまんまの時もあったと思います。

私が知っている限りでは開発中は
「ガイアポリス」の回転VRAMを取り外した物が「ヘクシオン」でした。
開発版と販売版がCPUが違う事は当時案外有りました。
プログラムの載せ替えに苦労する事も多かったと思います。

28 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 04:25:33 ID:???.net]
《開発者さまへの更なる質問と、開発者さまからの御回答★7》
========================
≪質問≫
プレイヤーキャラ3人や鍵の都市の騎士3人、キングダークネス、
その他のボスやザコキャラの声は誰が担当しているのですか?
========================
≪御回答≫
私も立ち会っていないのでお名前までは解りません。
関西の劇団の方だったと思います。まったく無名の方々です。
ですので声の素材としていただいていますのでかなりデジタル変更しています。
多分、世の中に存在しない人の声になっていると思います。

有る意味、声優はいません。「エレインはエレインの声です」と、言う事でしょうか?

1 皇子、第3の鍵の騎士、他
2 妖精、バルキリー
3 竜大公、第1の鍵の騎士、キングダークネス、他
4 第2の鍵の騎士、他

の4名の役者さんだったと思います。

29 名前:パスワード mailto:sage [2006/08/15(火) 04:59:23 ID:???.net]
テヘテヘスキ
ハローヨウコ
イサアサコキ

中身が特徴的なパスワード、随時募集中。
個人的には、ハイウェイから始まるレベル30のパスワードをキボンw

30 名前:NAME OVER [2006/08/15(火) 05:07:45 ID:x5y9xmFl.net]
●回転攻撃、ダッシュ攻撃を上手く使え!
回転攻撃、ダッシュ攻撃、庸獣攻撃は雑魚敵に当てるとダウンする。
青雑魚の出現場所を覚えて回転攻撃を当てて、
起き上がりにさらに回転攻撃を重ねるべし。
対処仕切れない場合はローリンもしくはガルーダを上手く活用すべし。
トーランのボスでローリン稼ぎやると練習も出来て一石二鳥!

●マハリシでちゃんとレベルを上げていくべし。
大体4050ぐらいまで稼ぎ、マハリシ終了時にレベル23とちょっとになるようにすれば良い。
なお、エレインの場合、スイカをレベル表示の枠から
1/3ぐらいだして上からダッシュ&ガルーダで稼ぐと良い。

●ヤドカリ稼ぎを覚えるべし。
マハリシのみの稼ぎだとタイムオーバーになりやすい。

●ガード喰らいを覚えるべし。
後半はまともにノーガードで食らったらゴッソリいかれるぞ!

●魔法は場所を決めて計画的に撃て!それ以外はいくらボコられても撃つな!
攻撃用に使う魔法はアイスウルブズ(L2)かドラゴンレーザー(L6)の二択。
稼ぎ用にはメガアース空撃ちや、ガルメガス第二形態でシュバルツ(L3)使うぐらい。

●目押し切りを覚えろ!
連続斬りにならないようにタイミングよくボタンを押す。
また、間合いを上手く取ること。
回転攻撃を多様しすぎると時間に余裕が無くなる。割と安全な雑魚はこれで倒せ。

●青、赤は斜めから回転攻撃!
こいつらはリーチが長い。青はエレインなら間合いの外から攻撃できるが、赤はかなりリーチが長い。
また、ダメージ量もしゃれにならないので安全にいく事を心がけろ。



31 名前:NAME OVER [2006/08/15(火) 10:10:56 ID:9e1cbH81.net]
ガイアポリス:王座前/レベルFULL/装備FULL
PASS:イクマサコナ

32 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 13:35:46 ID:???.net]
前スレ最後より
ガイアポリス:王座前/レベルFULL/装備盾無し
PASS:イサアサコキ
キャラは王子です


33 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 15:12:07 ID:???.net]
イヤヨイヤヨってパスがあったら笑えるw

34 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 20:02:31 ID:???.net]
ABC・・・Zまでしか入力できません><

パスワード解析ってされてないなこのゲーム

35 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/15(火) 20:04:21 ID:???.net]
こんなでかい婆ぁがいるか!

じゃなくて等身大のフェアリーって何それだった頃

36 名前:NAME OVER mailto:age [2006/08/15(火) 20:40:33 ID:???.net]
>>33
そういえば確かにまだだよな。

パスワードに絡む要素として、下記のものが挙げられる。

1.使用キャラ(3種類)
2.レベル(30段階)
3.死亡したステージ(17ステージ)
4.使用武器(初期装備含めて5段階)
5.使用防具(初期状態を含めて7段階)

死亡時にスタンバってた魔法と使用ペットは反映されず、
復活時には双方とも失われた状態となる。

2面でレベル14、黄金鷹の剣と勇者の盾を持つ皇子・・・
といった「ありえない組み合わせ」を含めたとしても、
その組み合わせは3×30×17×5×7=53550通り。検証の余地は大いにある。

実機を持ってる人か、ガイアポリス設置店が近所にある人に検証してほしいw

37 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 00:28:49 ID:???.net]
バルキリー萌えsage

38 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 02:09:36 ID:???.net]
今日、pass入力間違えて最初からスタートしてALLクリアしたんが、ランキングの名前横には王冠印がでてなかった。
pass選んだ時点でコンティニューしたとみなされるんかな?

39 名前:NAME OVER mailto:age [2006/08/16(水) 02:53:37 ID:???.net]
>>37
YES

40 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 17:15:58 ID:???.net]
アレイスタのボスって顔もつぶせるんですね。
胴と足だけ残ってフィニッシュ時の演出が静かで笑える




41 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 17:37:32 ID:???.net]
久しぶりにプリンス盾無しプレイしたけど辛いなw
昔はワックスマンまではコンスタントに行けたのに。

42 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 18:22:47 ID:???.net]
盾無しプレイ、マハリシにて
「セラミックの盾を手に入れた」
OTZ

ガルーダで取得…

みなさんも宝箱開けるときは気をつけてください

43 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 19:54:39 ID:???.net]
>>41
あるあるwww

44 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/16(水) 21:05:18 ID:???.net]
近くのゲーセンで4、5才くらいのお子様兄妹が同時プレイしてた。
ガードも知らず、ボタン連打プレイだったが、それでもコンティニュー無しで2面のボスまで進んでたな。
初めてでもちゃんとそこまで進めるようにバランスとってあるんだな

45 名前:NAME OVER mailto:∩(゚∀゚∩)age [2006/08/17(木) 01:40:59 ID:???.net]
>>43
その店の名前と場所を詳しく!
できれば>>14に追加していただきたいっす!

46 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/17(木) 01:53:57 ID:???.net]
ガイアポリススレ、それも2スレ目があったとはビックリ。

テンプレを読んでもっとびっくり。前スレで開発者がカキコしてただなんて。

47 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/17(木) 15:45:04 ID:???.net]
>43
ゲームインさんしょう二口店
富山県富山市二口町5丁目-9-8

国道359号線につながる道(草島環状線)婦中大橋そば。

48 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/17(木) 15:45:53 ID:???.net]
>44
のまちがい

49 名前:NAME OVER mailto:age [2006/08/18(金) 01:43:59 ID:???.net]
≪設置店情報(随時追加・修正よろしく)≫

●オモロン西新小岩店(東京都葛飾区・JR総武線新小岩駅そば)
www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/shinkoiwa.html

●ゲームインさんしょう二口店(富山県富山市二口町5-9-8)
国道359号線につながる道(草島環状線)婦中大橋そば


より多くの方にガイアポリスをプレイしていただく為、
稼働しているゲーセンを発見したら、情報を提供して下さい。

50 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/18(金) 09:28:10 ID:???.net]
東海圏内でないかなーー
めっちゃやりたい。



51 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/19(土) 23:27:58 ID:???.net]
皇子盾無しプレイ未だ挑戦中です。
ロスBOSS〜のパターンを作成中。完全ではないですが、意見などあればお待ちしてます。

<ロスBOSS>
開幕前から真下につけ上向きにひたすら攻撃。BOSSはナイフを飛ばしてくる。
最後ら辺のナイフをくらうが、皇子のくらい無敵中の間にBOSSは右上の宝箱付近まで移動してくれるので体当たりは回避。
追いかけてBOSSの左下辺り(模索中)にいると8時の方向から時計回りに皇子頭をかすめるようにビームを打つのでうまくいけばノーダメで攻撃。
大体ここでフィニッシュ(ここでクリア時にLV28→29になることが多い)
そしてライフ満タン〜1本半減らした状態で3rdキーへ。

52 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/19(土) 23:40:00 ID:???.net]
ゲーセンじゃないけどウチで絶賛稼働中です。これ、壊れたら修理してもらえるのかなぁ・・・?

53 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/19(土) 23:53:01 ID:???.net]
>50
盾無し続き

<3rdキー騎士>

真下から上向きにフィニッシュ斬りが突きになるような距離から開幕から攻撃し続ける。
最初「デヤー」後に最初のダメをくらい、3、4回斬りつけると分身は大体全滅。
その時本体は左上→右と移動。BOSSの左に位置して2回目分身(自分を回転しながら囲む)時

54 名前:、タイム下1ケタが4の時にアイスウルブス。ここで2発目のダメくらうが、ひたすら本体攻撃。
今度は開幕の位置まで移動するのでうまくいけば3回目の「デヤー」までにフィニッシュ。
そうでなければくらい無敵中に倒せる(ちなみにLV29)
[]
[ここ壊れてます]

55 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/20(日) 02:31:11 ID:???.net]
>>51
どう壊れたのかによる。
コンマイに電話しる!

56 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/20(日) 08:45:35 ID:???.net]
カスタムチップやROMの在庫とかないから無理
業者以外からの問い合わせは建前上拒否
そもそも発売した部署が残ってない

大事に使えばそうそう壊れないよ。
タイトーF3(ハーネス逆差しで破壊)・
CAPCOM CP3(電源入り→切りを高速でやると過電圧で破壊)
CAPCOM CP2(バックアップ用電池CR2032が切れるとBoot ROMの内容が消える)

くらいで。

Trystやりたいなあ。エレイン出る前に撤去されたのよね

57 名前:NAME OVER mailto:age [2006/08/20(日) 10:46:20 ID:???.net]
南九州でプレイできるゲーセンないかなぁ。

58 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/20(日) 23:13:05 ID:???.net]
>50
最初のナイフ後に体当たりもくらいました…orz
でも歩きながらビーム交わせるからヒット&アウェイでもいいのかな…
なかなか安定しません

59 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/21(月) 00:50:48 ID:???.net]
>>54
CP2ヒドス・・・

60 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 11:43:07 ID:???.net]
誰か、ロースコア1c-ALLに挑戦してる人いる?



61 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 12:52:32 ID:???.net]
>58
新感覚!


62 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 15:40:41 ID:???.net]
このゲームでロースコアは難しかろう

63 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 19:11:57 ID:???.net]
スコアは失念したけど、前スレで
皇子使用・LV24で1クレオールのがあった希ガス。

●持ちの人がいたら、前スレのチェックをキボン。

64 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/22(火) 22:52:05 ID:???.net]
群馬サファリパークにあった
入園料かかるけどw

65 名前:NAME OVER mailto:age [2006/08/23(水) 00:58:02 ID:???.net]
>>62
住所と交通アクセスをkwsk!

66 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 18:21:53 ID:???.net]
>61
そういってたけどパスとか無かったよ
オプション使わず普通にパワーアップしてLv25-26くらいじゃないかな。
後は出来る限り余分なところに寄らずにアイテムも取らない

67 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 21:38:44 ID:???.net]
>64

1コインALLしたらパスはないと思う…

68 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/23(水) 22:04:53 ID:???.net]
このゲーム、金沢のはにーわんだーって店で1クレ50円プレイできたなぁ。
今は撤去されたけど・・・

69 名前:NAME OVER mailto:age [2006/08/24(木) 00:09:47 ID:???.net]
>>66
再設置を店に訴えかけるべしっ!

70 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 20:06:51 ID:???.net]
mameでだが、妖精でLv26で1Cクリアしたことある。
ロースコアはLv25が限界だと思ってる。
LV24は、皇子じゃないと無理なのかも。



71 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 22:45:16 ID:???.net]
mameの断り書きをするのはなぜなんだぜ?

72 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/25(金) 23:18:02 ID:???.net]
会心の一撃が2ヒットする分、フェアリーのほうが
ロースコアを狙いやすいと思ったんだけど、
違うのかな?

73 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 09:01:40 ID:???.net]
>>69
実機でやったことがないので、
実機とmameの違いが分からない。
参考までに、と思って断り書きした。

>>70
自分は目押しと回転攻撃しかしないので、
会心の一撃はほとんど出ない。

それから、スコアは6000ぐらい。

74 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 16:21:35 ID:???.net]
発売後初回クリアがLv.26だったかな>フェアリー

24あたりはいけそうな。

75 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 16:22:32 ID:???.net]
あと、MAMEでも乱数系は実機と余り変わらない気がした。

76 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/26(土) 18:44:32 ID:???.net]
>>72
ロースコアの限界を知りたくて、コンティニューありで
試したことあるんですけど、それでも自分はLV25が限界でした。
自分のやり方は、護符ルートで、倒す

77 名前:敵は最小限、得点アイテムはとらない。
タイムボーナスもできるだけ取らないでやりました。
会心の一撃の回数を増やさないとLV24は無理そうな気がしてます。
他にも何かコツとかあるんでしょうかね。

>>73
そうなんですか。ラスボスの動きが変なので、乱数系がどこか
おかしいのではと思っていたんですけど。

ちなみに、LV24でクリアするとなると、スコアは5200未満です。
LV25は5700未満、LV26は6200未満になります。
[]
[ここ壊れてます]

78 名前:NAME OVER [2006/08/27(日) 01:40:59 ID:/HpyXQuf.net]
いいなぁ、プレイできる環境にある人は。
札幌にも神店舗がないかなぁ(´・ω・`)

79 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 12:58:26 ID:???.net]
●ヒカリ座一階 (栃木県宇都宮市江野町)
このへん。車だと行きにくいっす
www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=36/33/24.482&el=139/53/05.953&scl=25000&bid=Mlink


80 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 14:57:59 ID:???.net]
暇なので、自分の攻略を幾つか公開。

ロスのBOSSは9時の方向よりやや下にいると、
ビームがキャラの頭の上を通って、時計方向に回る。
開始時にうまく位置調整すれば、ビーム出している間は、斬り放題。
レベルが高く、会心の一撃が出れば、ノーダメージで倒すこともできる。
ボスの近くにいるとナイフが飛んでくるので、攻撃するのは、
ビームが出てから。



81 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/27(日) 15:18:14 ID:???.net]
続き

サードキーで、アイスウルブスを使う場合は、魔法石が余るので、
食堂か、ゾンビ部屋でアイスウルブスをもう1回打つことができる。
回転攻撃だけでは時間がかかるので、魔法を使った方が楽に進める。

間違っていたら、訂正をお願いします。

82 名前:宇都宮市民 mailto:sage [2006/08/29(火) 04:21:23 ID:???.net]
>>76
ヒカリ座にあるってマジっすか!
今日は代休をもらってるので行ってみます。

教えてくれてありがd

83 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/08/29(火) 23:59:03 ID:???.net]
76じゃないけど、どうだった?

84 名前:NAME OVER mailto:age [2006/09/09(土) 11:43:06 ID:???.net]
ほっしゅ

85 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/10(日) 07:52:43 ID:???.net]
盾無しパターンつくれないかな…


86 名前:NAME OVER mailto:yasesoseran [2006/09/10(日) 22:12:09 ID:???.net]
ぱすわーど

87 名前:NAME OVER mailto:age [2006/09/19(火) 09:15:31 ID:???.net]
∩(゚∀゚∩)あげ

88 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/09/25(月) 00:12:49 ID:???.net]
ついに近所のゲーセンから消えた…
orz

89 名前:NAME OVER mailto:age [2006/09/29(金) 20:06:17 ID:???.net]
>>85
どこにあるゲーセンから消えたの?(´・ω・`)

90 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/01(日) 01:17:36 ID:???.net]
●ミラクル静岡(静岡市西中原1-7-20)
www.takada-plan.co.jp/reja/mira_sizu.html

添付の地図はミラクル沼津ってなってるけど、ミラクル静岡だから。
>>49は来れるかな?(東海じゃないけど)



91 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/02(月) 15:33:54 ID:???.net]
>86
富山県のゲームインさんしょう二口店

夏の思い出をありがとう

92 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/02(月) 22:27:41 ID:???.net]
>>80
なにか勘違いなさっているようですけど、>>969 で述べた物は
最初のシステムのNEO GEOではなくて、Hyper Neo-Geo 64 の
ほうですよ。これも新作のサムスピを引っ提げて大々的に売り
出したのだけれども商業的には大失敗に終わった。ヒット作の
続編ごときで釣れるほど現実は甘くないということでしょう。
やはり市場への出回り方と一般プレイヤーへの認知のさせ方と
いったマーケティングの良し悪しが結果を左右するのでしょう。
良い商品なんだから高価でも買えと言ったメーカーの思惑を
押し出しても市場はきちんと判断すると言うことですよ。


93 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/02(月) 22:39:27 ID:???.net]
>>80
なにか勘違いなさっているようですけど、>>969 で述べた物は
最初のシステムのNEO GEOではなくて、Hyper Neo-Geo 64 の
ほうですよ。これも新作のサムスピを引っ提げて大々的に売り
出したのだけれども商業的には大失敗に終わった。ヒット作の
続編ごときで釣れるほど現実は甘くないということでしょう。
やはり市場への出回り方と一般プレイヤーへの認知のさせ方と
いったマーケティングの良し悪しが結果を左右するのでしょう。
良い商品なんだから高価でも買えと言ったメーカーの思惑を
押し出しても市場はきちんと判断すると言うことですよ。


94 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/02(月) 22:43:37 ID:???.net]
>>90---------------------------
Samba24警告
---------------------------
Samba24の規定値未満の秒数しか経過していません。

送信を中止しますか?

(「いいえ」だと送信します)
---------------------------
はい(Y) いいえ(N)
---------------------------



95 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/09(月) 13:01:34 ID:???.net]
誰もいない…

96 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/09(月) 23:44:33 ID:???.net]
オレはいるぞ!

97 名前:NAME OVER mailto:age [2006/10/10(火) 08:10:00 ID:???.net]
最近誰もガイポリってないのかな…

98 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/10(火) 12:16:49 ID:???.net]
やりたい、、都内にはあるくさいし
それだけの為にいくかああ

99 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/11(水) 00:28:08 ID:???.net]
最近、毎日1回は盾無しプレイをしてる

100 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 12:31:28 ID:???.net]
>>96
都内で? それともスレで未出の店舗?



101 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/12(木) 19:40:55 ID:???.net]
盾なしやりたい!

102 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/13(金) 00:27:51 ID:???.net]
盾無しなんてムリだ・・・

103 名前:NAME OVER mailto:age [2006/10/15(日) 02:57:57 ID:???.net]
盾なしプレイはどうやってもサードキーが限界。

104 名前:NAME OVER [2006/10/15(日) 10:37:07 ID:1gPm1FN5.net]
>>100
wwwwwwww

105 名前:NAME OVER mailto:age [2006/10/17(火) 17:57:09 ID:???.net]
魔法なしプレイとか傭獣なしプレイは?

106 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/10/17(火) 21:06:16 ID:???.net]
盾無しに比べればどっちも簡単。

107 名前:NAME OVER mailto:age [2006/10/27(金) 01:48:22 ID:???.net]
話題喚起祈念∩(゚∀゚∩)age

108 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/01(水) 12:10:51 ID:???.net]
えびせんにて存在を確認、HPには乗ってないな。
誰もやってないっぽいから消えるかもしれんね。

109 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/11/03(金) 13:20:31 ID:???.net]
>100

ロスのボスでくらうと体力きついね。

110 名前:NAME OVER mailto:age [2006/11/03(金) 13:50:26 ID:???.net]
>>105
店名と住所と交通アクセスをkwsk!



111 名前:NAME OVER [2006/11/03(金) 22:36:58 ID:qMS1ooWQ.net]
ここかな。

Game in えびせん
ttp://www.ebi-cen.com/

112 名前:NAME OVER [2006/11/20(月) 18:21:56 ID:iLyPVe0T.net]
2ボスで死んだage

113 名前:NAME OVER mailto:age [2006/11/29(水) 20:41:21 ID:???.net]
久々にやったらワックスマンに瞬殺∩(゚∀゚∩)age

114 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/06(水) 08:28:53 ID:???.net]
ワックスマンの背中の部分はやっぱ風呂になるんだろうか?

115 名前:NAME OVER mailto:sage [2006/12/06(水) 13:44:23 ID:???.net]
硫黄ブロです。
硫酸濃度もバッチリ。

116 名前:NAME OVER [2006/12/21(木) 20:22:04 ID:pFJ8R4th.net]
スイカ焼きながら保守

117 名前:NAME OVER [2006/12/27(水) 00:19:22 ID:Wr1dFVRe.net]
保守してるわ!生き物じゃないのに!

118 名前:NAME OVER [2006/12/27(水) 02:33:47 ID:yZiZOZUV.net]
ガイアポリスのスレが在るとは初めて知った・・・
懐かし〜!!
正月に基盤出して久しぶりにプレイしてみるかな!

119 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/01/03(水) 13:55:47 ID:???.net]
最近またハマりだして、やっぱりワックスマンで沈むなあ
直前の騎士で輝き使うのが多いのがまずいか。

120 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/01/15(月) 02:13:28 ID:???.net]
>112
ヴァルキリー達と一緒に入れるなら
ワックスマンの背中の硫酸風呂でも我慢できそうな
オレがいる



121 名前:NAME OVER [2007/02/16(金) 04:09:37 ID:H0HqpIGe.net]
あげ

122 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/02/18(日) 00:06:21 ID:???.net]
新宿のアルタの横から靖国通りに抜ける道の途中にあるゲーセンになかったっけ?

123 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/03/18(日) 21:51:48 ID:???.net]
ヤドカリ稼ぎ、メガアース空撃ちってどんな技ですか?
特定の場所で魔法使うと経験値はいるとか?

124 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/03/26(月) 03:00:30 ID:???.net]
>>120
>>12

アヴァロン宝物庫でググれと言おうとしたら亡くなってたorz

125 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/03/26(月) 07:18:40 ID:???.net]
アイス売るブス

ごめん言ってみたかっただけw

126 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/03/28(水) 02:28:39 ID:???.net]
もうキャッシュしか残っていないけど、検索してみたら何かでた。

72.14.235.104/search?q=cache:VWAXFazq8XsJ:park6.wakwak.com/~

127 名前:nako/gaiapolis/date/crystal.html+%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%80%80%E5%AE%9D%E7%89%A9%E5%BA%AB&hl=ja&ct=clnk&cd=4&inlang=ja []
[ここ壊れてます]

128 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/03/28(水) 02:40:09 ID:???.net]
>>120
メガアースは単に攻撃範囲が狭いのと発動時間が短いので、無用に敵に
当てないようにする為に使う。このゲームは攻撃を当てた回数がスコアに繋がるのと
魔法攻撃を当てると通常攻撃8倍のダメを与えてしまうので、稼ぎでは
メガアース空撃ちが意味を持ってくる。

129 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/03/28(水) 03:29:04 ID:???.net]
ttp://mary.eecs.kumamoto-u.ac.jp/~powerlab/members/2003/naganobu/gaiapolice.html

上のようなものもあるようだ。稼ぎとしてはぬるい感もあるが悪くない攻略を示して
いると思う。

魔法は通常攻撃力二倍…らしい。

130 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/04/22(日) 01:06:13 ID:???.net]
妖精保守



131 名前:NAME OVER [2007/04/28(土) 22:09:58 ID:vXNzqQdz.net]
あげ


132 名前:NAME OVER [2007/05/15(火) 17:18:32 ID:lRoTSWB1.net]
トリャァァァァァーーー

133 名前:NAME OVER [2007/06/05(火) 18:38:44 ID:8LM8XHAj.net]
age

134 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/06/27(水) 06:22:42 ID:???.net]
竜大公保守

135 名前:NAME OVER [2007/08/04(土) 20:51:32 ID:vQhlvnep.net]
ローリン保守

136 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/14(火) 09:55:19 ID:???.net]
もっと恐ろしいのは、これからですよ

137 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/15(水) 04:55:54 ID:???.net]
マハリシ稼ぎは邪道…これが俺のジャスティス。
だが、ハイスコア狙いなら話は別。ガンガンやろうぜ!
みんなここでどの位稼ぐ?
俺の最高記録はLV27なんだが(レバー左連射機能必須)。

ちなみに>>6の壁画攻略だが。
ドラゴンレーザーよりライトニングソードの方が良いような気がする。
もちろん合言葉は048だ!
まぁ使わないで倒すのがベストなんだが。

138 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/15(水) 05:10:49 ID:???.net]
連投の上、一年経った亀レススマソ。

>>35
その5個に加えて、「6.コーベンへ行ったか」もあるだろう。
それに、まったく同じ状況のパスワードでも違ったパスワードになる場合もあり、
ランダム要素も含まれてると思われる。

139 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/15(水) 06:33:20 ID:???.net]
確か、マハリシで30まで上げてたビデオを見たような。

140 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/18(土) 00:03:08 ID:???.net]
黄金鷹の魔法は最強の魔法…そんな風に思っていた時期が俺にもありました。

>>135
マジで?30は凄いな。是非ともそのビデオ観てみたいものだ。



141 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/18(土) 08:04:59 ID:???.net]
ドラゴンが出てきても続けられるから、それほど難しくないよ。

142 名前:133 mailto:sage [2007/08/18(土) 19:20:31 ID:???.net]
>>137
うん。タイムオーバーでドラゴン(モルドレッド?)が出てくるようになってもまだ稼ぐよ。
でもブレスは避けられても、引っ込む際にどうしてもダメージ食らうじゃん。
それをガード食らいして粘って食料食って粘ってギリギリまで稼いでも
27が限度なんだよな。

143 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/18(土) 23:05:38 ID:???.net]
タイムオーバーの龍は、モルドレッド戦でも出てくるな。

144 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 07:10:30 ID:???.net]
>>138
それは、そこまでの稼ぎが足りないせい。

145 名前:133 mailto:sage [2007/08/19(日) 18:37:30 ID:???.net]
>>140
マジか…。
AVALONで水晶獣×2(1,5,9)
NEOMOSKで水晶獣×2(0,4,8)、ボスをゴブリンで撃破
TORANで水晶獣×2(1,5,9)、ボスをローリンで撃破
1ST KEYでシュバルツ稼ぎ

大体これでMAHARISHI突入時にLV13って感じなんだが…。

146 名前:NAME OVER [2007/08/24(金) 20:07:18 ID:ccHmmov0.net]
質問。1Pプレイでラスボスまで行き、そこで2Pを途中参加させ、
そこで1Pを死なせ、その後に2Pも死なせた場合、
2Pのパスワードはレベル1のものになってるの?

147 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/15(土) 11:45:14 ID:???.net]
無理

148 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 21:08:07 ID:???.net]
アニネアニキ
マハリシLV29皇子

2コイン使うとLV30最強装備でステージ1とかから出来たなぁ・・・
LVアップ回復が無いんで後半逆にキツイが。

149 名前:NAME OVER [2007/09/23(日) 13:48:55 ID:JJl+r1YA.net]
今、どこもこのゲーム(ガイアポリス)
置いてある所が無いのに、ど〜してこんなに
このゲーム(ガイアポリス)の事を語り合えるのだ〜〜〜〜!!!。

150 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/23(日) 14:10:24 ID:???.net]
基板持ってるから。



151 名前:NAME OVER [2007/09/24(月) 19:03:49 ID:JFta0DSb.net]
いいな〜基盤持ってるんだ〜
僕も基盤と筐体買おおかな・・・。
(でも、いくらぐらいなんだろ〜・・・。)

152 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/24(月) 19:49:40 ID:???.net]
レゲーコーナーがあるゲーセンが近くにあるならリクエストしてみるとか。

153 名前:NAME OVER [2007/09/25(火) 19:38:56 ID:Occu0LGT.net]
リクエストしたいけど、ビデオゲームを置いて有る
ゲーセン少なくなって来たからな〜・・・。
(UFOキャッチャー専門店見たいなゲーセンばっかで・・・。)

でも、地道に探して見るしか無いか〜・・・。(-ο-)<ハァ〜・・・

154 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/25(火) 20:25:57 ID:???.net]
えびせんとキューブにあったな、ガイアポリヌ

155 名前:NAME OVER [2007/09/29(土) 20:49:53 ID:0dQX+W0u.net]
と〜とー「ガイアポリス」の基盤と
筐体を買ってしまいました。

ど〜しよう・・・(-_-;)

156 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:11:51 ID:???.net]
うらやましい!
とにかく遊び倒せ


157 名前:NAME OVER [2007/10/01(月) 12:41:08 ID:NTK8XDwS.net]
隊長!!わっかりました〜〜〜〜〜!!!
でも、隊長も筐体買って基盤も買って遊び倒しましょ〜〜!!。
(ローンでも買えるし、相場によってはプレステ3より安く
 買えますから。)

158 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/01(月) 14:06:44 ID:???.net]
俺はゲーセンに持ち込み派。
例え10円でも金を出してないとやった気にならないw
ま、ただ筐体購入に踏み切れないだけだけど。

159 名前:NAME OVER [2007/10/01(月) 18:36:45 ID:NTK8XDwS.net]
えっ!!ゲーセンに持ち込める所有るんですか〜・・・?。

160 名前:NAME OVER mailto:age [2007/10/01(月) 18:43:41 ID:???.net]
ガイアポリスってファミコンで出てたっけ??

jp.youtube.com/watch?v=wO2LENk0Zyo
jp.youtube.com/watch?v=FpMcZrQr8LM



161 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/01(月) 20:51:05 ID:???.net]
>>155
ウチの近所には2軒ほど持ち込み可のゲーセンがあるよ。
1軒は1プレイ10円でその都度持ち帰り。
もう1軒は50円だけどインカム次第で長く置いてくれる。

>>156
中国かどこかの勝手に移植のパチモンだね。
存在は知ってたけど動画を見るのは初めてだ。
スト2や餓狼、サムスピなんかの格ゲーもあったり。

162 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/01(月) 20:51:20 ID:???.net]
>>156
タグのところに偽物、パチ物って書いてあるじゃないか

163 名前:NAME OVER [2007/10/02(火) 02:28:54 ID:MZvVghej.net]
アトランティカで卵ロボに囲まれるシーンの夕焼けが
ダライアス外伝Tゾーンボスの背景に似ててビビった

164 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/02(火) 05:51:51 ID:???.net]
>>75
何ヶ月か前にゲーム41にあったけど今は無いね

頼み込めば入れてくれるかもよ

165 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/02(火) 21:16:41 ID:???.net]
名古屋の金山駅前にあるクラブセガ金山にて稼働してます
ただ…レトロゲーの入れ替えが不定期ですのでプレイしたい方はお早めに

166 名前:NAME OVER [2007/10/05(金) 12:38:27 ID:j3qH3INr.net]
いよいよ明日納品だ〜
来たらおもいっきり

167 名前:遊んでその後、商売でもします。 []
[ここ壊れてます]

168 名前:NAME OVER [2007/10/08(月) 14:50:43 ID:jwigrhgJ.net]
やっと納品されてここ2日間「ガイアポリス」三昧です。

169 名前:NAME OVER [2007/10/12(金) 00:09:25 ID:cmXW2UQ7.net]
誰かエアロシティー(29インチ)いらんか?
民家の2階から下ろして持って帰ってくれるならヤル。
場所は埼玉の川越近辺。

余談だか、パソからのアクセス禁止されたよ。
何したって言うんだよ、最近書き込んだ覚えがないんだけど…

170 名前:NAME OVER [2007/10/12(金) 00:10:59 ID:cmXW2UQ7.net]
バーチャファイター1が付属。



171 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/15(月) 01:12:12 ID:???.net]
欲しいがうちの車にはのらないなw

172 名前:NAME OVER [2007/10/15(月) 13:49:05 ID:sxdCYt3g.net]
バーチャファイター1だけが欲しい。
総重量110sのエアロシティーを二階から下ろすのは
大仕事だし、ちょっときつい・・・。
(それにも〜「アストロシティー」持ってるし〜・・・。)

173 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/15(月) 15:00:52 ID:???.net]
まだ金山にあるかな?
夕方やりに行きたいんだけど。

174 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/15(月) 21:36:24 ID:???.net]
金山にまだありました。ワックスマンに命の輝きプラス6ゲージ残す圧勝だったのに三人組みで命の輝きを使わされ、ラスボス前のダークネスの直接攻撃くらい死亡。
パスワードがテヘテヘスキだったです。

175 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/16(火) 01:28:13 ID:???.net]
あ、そのパス見たことあるなw

176 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/18(木) 08:05:59 ID:???.net]
とりあえずチニネシエシ

177 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/21(日) 16:16:59 ID:???.net]
とりあえずテヘテヘスキ

アジアのパチモンでファミコンのガイアポリスがあったぉ

178 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/21(日) 16:17:30 ID:???.net]
ぬぉ上に書いてあるじゃん(死

179 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/22(月) 08:34:44 ID:???.net]
最近ワックスマンよりアレイスタ序盤のカマ振りかざす奴のほうが強敵だと感じる。

180 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/22(月) 15:36:26 ID:???.net]
たしかに、奴等の攻撃を見切れなくてガードし損ねること多いわ



181 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/22(月) 19:05:08 ID:???.net]
あと、ワックスマンはロスの食卓から意外とすぐ。
アレイスタ前半は、暗黒回廊からセカンドキー含めてダメージが全部蓄積されるのがきつい。

182 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/22(月) 20:55:43 ID:???.net]
つか、暗黒回廊とセカンドキーなんてほぼノーダメージで抜けれるじゃん。

183 名前:175 mailto:sage [2007/10/23(火) 22:39:06 ID:???.net]
このゲーム、ダメージ食らう要素がないよな。
タイムやスコア狙うならまだしも。

184 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/24(水) 08:37:39 ID:???.net]
ドラゴンでそのセリフが吐けたら誉めてやる。

185 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/24(水) 13:14:58 ID:???.net]
ドラゴンも辛いのはアレイスタの壁画くらいで、道中は楽。
さすがにプリンスやフェアリーのようにはいかないけどさ。

186 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/25(木) 06:57:34 ID:???.net]
どんなプレイをしているのか想像できない

187 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/25(木) 13:50:58 ID:???.net]
一応ダウトしておくか。
ドラゴンの難関はアレイスタじやないし。

188 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/25(木) 16:32:32 ID:???.net]
パターンゲーだから覚えちゃえばどのキャラでもほぼ一緒だと思うけどな。
個人的にはプリンスが一番中途半端でクリアしにくかった。

189 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/26(金) 04:24:14 ID:???.net]
えぇぇ・・・、あの回転切り時の下方向以外無敵状態の王子が一番楽な感じなのに・・・

190 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/27(土) 23:09:11 ID:???.net]
プリンスより、フェアリーの方が辛いと思ってる



191 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/30(火) 13:00:28 ID:???.net]
フェアリーの射程がもう少し長くて、回転斬りの方向が同じなら使い勝手が良かったのに

192 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/31(水) 08:44:07 ID:???.net]
見た目で判断してない?
フェアリーの射程は文句なしに一番長くて狭いよ。

193 名前:NAME OVER [2007/11/02(金) 18:14:41 ID:k6XKmktU.net]
みなさんはゲームのレベル設定をどれくらいに
設定してるのですか・・・?(ハード?ミディアムハード・・・?)

194 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/02(金) 19:08:50 ID:???.net]
ウルトラスーパーディフィカルト。
ハイウェイの地形にノーガードで触れるると三マス減りマス。
普通にハイウェイでシネマスコープ

195 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/03(土) 03:47:18 ID:???.net]


196 名前:まじで?w []
[ここ壊れてます]

197 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/07(水) 16:33:37 ID:???.net]
>>164
今更だけど、エアロって26だよね?管変えたの?


198 名前:NAME OVER [2007/11/07(水) 18:50:51 ID:OPX+3qAm.net]
おっ!!やっと「エアロ」引き取りの立候補者が出てきたぞ〜〜

がんばって引き取りに行ってください。(手に入れたらここのページで詳細キボンヌ)

199 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/12(月) 15:04:33 ID:???.net]
ニコニコでサウンドトラック聞いたのに触発されて、久方ぶりにスレを
見てみたが、過疎らずにコンスタントにレスがついとりますね。
いい事です。

>>133
おそレスですが、そこは宝石2個のアイスウルヴスで十分。ここに
たどり着くまでに稼ぎの為に1回魔法を発動させる事もあるし。
ドラゴン〜の場合と違って必ず腕パーツが一つ残るけど、他の部位は
すべて破壊できる。最後はガルーダ君にがんばってもらえばOK。

>>138
タイムオーバー時における定期的なダメージはガードの使用の有無で
かわりませんよ。1.5ゲージで一定。
あと稼ぎはタイミングよくレベアップ回復できたときで27ゲージ7分目
ぐらいが限界でした。妖精使用、連射なしで。連射がついていると28
ゲージ目は普通にたどり着けますよ。マハリシ突入時に14レベは回って
いたような気がします。

200 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/12(月) 18:36:43 ID:???.net]
タイムドラゴンのダメージはガード無関係だがレベルに依存するので一定ではない。早く稼げばダメージも減り、28レベル、29レベルの回復もあり二重に稼げる。レバー連射がないとどうにもならんが。
マハリシは16で始まる。
ネオモスク、トーラン共に自分の手を使って攻撃などしないよ。



201 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/13(火) 04:02:29 ID:???.net]
コーベンとネオモスクはどっちがいいの?稼ぎ的な意味で。

202 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/13(火) 08:21:49 ID:???.net]
俺の場合、ネオモスクのボスとガイアポリスはゴブリン。2ボス対策のため。
ガルーダはマハリシ稼ぎだけ。
あとは全体に渡ってローリン。

203 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/13(火) 08:26:00 ID:???.net]
コーベンの方が攻撃力が上がらない分だけいいが、マハリシで人形の特に1、2個目を取る暇があるならマハリシで稼いでいる方がいいので、結果としてネオモスクがいい。

204 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/13(火) 17:09:44 ID:???.net]
ありがとう、スレの住人よ。

205 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/11/14(水) 07:46:59 ID:???.net]
It is not your business.

206 名前:NAME OVER mailto:ageマス [2007/12/03(月) 17:30:49 ID:???.net]
しかし、曲が良いなぁ…。

207 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/03(月) 23:47:47 ID:???.net]
プレミア値でサントラ買ったのはこのゲームだけ

208 名前:NAME OVER [2007/12/04(火) 13:52:12 ID:x2eMwwKL.net]
暗黒回廊でのボス戦も良い!!

209 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/04(火) 15:39:14 ID:???.net]
あの床が落ちる瞬間がいいよな。

210 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/22(土) 04:14:45 ID:???.net]
つべこべ言わずスレを上げるのだ、船長



211 名前:NAME OVER [2007/12/23(日) 19:55:23 ID:uAo9Nf83.net]
↑上げ!!

212 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/24(月) 01:15:54 ID:???.net]
一週間程前に秋葉原の東京レジャーランドに行ったら稼動しておった。
www.ge-sen.com/am/?2407

213 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/27(木) 23:29:15 ID:???.net]
空中要塞面の荘厳なBGMが格好良すぎ。
次いでトーランとファーストキーの間の曲とアトランティカのがいい。

214 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/28(金) 16:13:14 ID:???.net]
>>206
たしかに稼動しているね。でもクレジットいっこも入ってなかった。
一見さんにはとっつきにくいかなぁぁ。
せっかくだからとプレイしたけども、一発目はヤカンボスの後屋敷に入って
ゴブリン頑張らせていたらあっさり死亡→捨てゲーのコンボで終った。
二度目は気をつけてプレイしたがマハリシ稼ぎで肉

215 名前:箱を誤って早く開けたり
ワックスマンに体当たり、ガイアポリスで命の輝き消費とダメダメだった。
やはりプレイして感覚を思い出しておかないとタコミスしますな。
最後は盛るトレッドのゲージ30あまりで終ってスッキリ出来なかった。



でも…、自分的には近くにある横スクゲーてんこもりの台の方が怪しさ爆発で
気になった。
[]
[ここ壊れてます]

216 名前:NAME OVER [2007/12/29(土) 21:12:32 ID:bcQ6+FUl.net]
なんか、この作品「天空の城ラピュタ」をちょっと意識してるな〜・・・

217 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/29(土) 21:36:42 ID:???.net]
ちょっとどころじゃない。

ついでに言うと、ラピュタを意識してるゲームは五万とある。

218 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 19:18:29 ID:???.net]
まぁゲームデザインを受け持った人がアニメ製作の分野から来た人だからね。
調べれば分かりますけども、アニメ業界に携わったのが’82〜、ラピュタは’86の夏、
コナミ入社は’89、ゲームは’93の3月稼動で開発に1年〜程度の期間が掛かっている
ということです。時間軸上ラピュタの事を意識したとしても不思議ではありませんね。

でもこの人独特のウサ耳、機械仕掛けのサイバネティックアンドロイドが跋扈する世界観
がとても好きですよ。この唯一ともいえる世界観が前面に押し出されているので天空の城
のことは気にならなかった。言われてみれば、ああ、そうってなかんじ。

219 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 04:46:27 ID:???.net]
あれがガイアポリスか!高い!!神が作るものには際限がない!
っていう台詞はスゲー素敵だよな

220 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 16:52:48 ID:???.net]
同意せざるを得ない



221 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 17:12:41 ID:???.net]
そのあとすぐに黄金鷹に突っ込みを食らってる件

222 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 18:05:12 ID:???.net]
あれは神ならぬ人間の作だ、臆するな王子よ。
だったっけ?

223 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 19:01:43 ID:???.net]
>>215
いい返しだよな。

しかしこのゲームの音楽はいい。
音の厚みを増した程度のアレンジアルバム欲しかったなぁ…。

224 名前:NAME OVER [2008/01/04(金) 00:01:33 ID:rUSKJsEF.net]
誰か低レベル1コインALLクリアーの動画をニコニコにうpして!

225 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/07(月) 21:37:59 ID:???.net]
youtubeに物凄い低レベルなオールクリア動画がある。さすがアメリカ人。
肉喰ってる奴はやることが違うわ。

日本人のリプレイ投稿者には到底考えられないレベル。

226 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/08(火) 06:54:22 ID:???.net]
あちらのプレイスタイルは投資した金額の分だけ楽しめればよいという
感じじゃないかな。プレイして面白ければどんどんコイン入れて複数人で
わいわい楽しむ。
動作を極めてストイックなプレイを求める傾向があるこちらとは
ゲームへの見方が違うんだろうよ。

227 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/09(水) 08:19:49 ID:???.net]
出たなツインビーは完全にラピュタな面が一つ二つあった。
コナミだしガイアポリスの人と同じかな。

アトランティカがかなりナウシカしてる。

228 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/09(水) 20:59:49 ID:???.net]
つttp://ja.wikipedia.org/wiki/Shuzilow.HA

229 名前:NAME OVER [2008/01/10(木) 12:54:59 ID:KCJ0pFnq.net]
そ〜言えばカプコンの「ワンダー3」の
「チャリオット」も天空の城ラピュタしてたな〜・・・。

これもガイアポリスの同じアニメーターだと思ったんだけど・・・。

230 名前:NAME OVER [2008/01/11(金) 14:50:32 ID:Ro4oQYnO.net]
ちがう。



231 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/18(金) 21:08:00 ID:???.net]
ガイアポリス!懐かしい!あの頃はホントにゲーセンが楽しかった

232 名前:NAME OVER [2008/01/19(土) 14:38:12 ID:N7iuNHMi.net]
今のゲーセンはUFOキャッチャー専門店だからね。

233 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/23(水) 00:15:04 ID:???.net]
>>225
ガイアポリスを始め、色々なゲームを楽しんだ実家近所のゲーセンが
プリクラ専門店になったあげく、男性入場お断りの張り紙が貼ってあった
ときは故郷に拒絶された気持ちだった・・・
正月に帰省したとき、店の前を通ったら普通の筐体も再び置かれ、少し
ホッとした。

234 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/23(水) 03:29:56 ID:???.net]
ガイアポリスが置いてあるのに、男性入店禁止
まで読んだ

235 名前:NAME OVER mailto:age [2008/02/09(土) 21:12:47 ID:???.net]
>>227
それはひどいwww

236 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/12(火) 10:18:17 ID:???.net]
三人組を楽に殺すパターンを作ってみた。
右に張り付いて最初は切りまくり、暴走したら遠くから庸獣攻撃して、ドラゴンレーザーは死にそうになってから使い、点より肉食う。
次のメガアースも同様。
あわせて体力4つ分、命の輝きに近い価値がある。
命の輝きが残れば最終面は何とかなるでしょ。

237 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/13(水) 19:40:27 ID:???.net]
問題なのは、時間切れが迫ってくる緊張感に耐え切れずにボケミスを
犯す事。体当たりを食らいそうな危険なときはしっかりガードをするといった
丁寧な処理をすれば、なんてことのない敵なんだよね〜。
時間にせかされていても動じない強い精神力がクリアの鍵ですだ。
ラストの面も同じですね。ミスをしなければ大したことはないけど、しくじった時が
非常に痛い。それから自分はドラゴンまで宝石溜めていないな。ハイウェイで
処理落ち狙ってムダ撃ちするので、ボスエリアでは2個となっとります。
あとこの面ではヤドカリでるよ。メガアース2回つかうかスコア上げで左の箱から
先に宝石取るかは個人のお好みで。
メガアースはボスが走り出してからタイミング良く使うとモリモリ当たるよ。

238 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/20(水) 19:06:18 ID:???.net]
攻略記事見てると結構テクニック要るな。普通にやってると2、3面が限度。
出来そうなポテンシャルはガード喰らい(練習すれば目押し攻撃)だけ。
どうも俺はこのゲーム、と言うかベルトアクションが合わない性分なのかな?

239 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/20(水) 21:24:03 ID:???.net]
目押しが出来ないと相当ツラい。
というか必須だと思う。

240 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/21(木) 01:55:28 ID:???.net]
>>231
面倒なら妖精でくるくる回ってろ。雑魚のほとんどは近づけない
時間が不足気味になるが



241 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/21(木) 06:55:19 ID:???.net]
フラックアタック、A-JAX、そしてトライゴンとカップリングしたバーティカルコレクション(PSP用)なんてのを思い浮かべてみる。
STGの中にひとつだけACTというおかしな組み合わせだが。
サウンドギャラリーは勿論、当たり判定やダメージ量を小さく出来るビギナー用機能があればな。

242 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/27(水) 15:37:42 ID:???.net]
そんなもん出たら朝イチで買いに行くぜ

243 名前:NAME OVER mailto:age [2008/03/13(木) 17:14:35 ID:???.net]
age

244 名前:NAME OVER [2008/03/28(金) 19:38:44 ID:q1JftVwL.net]
とにかく曲が最高だな。
世界観もいい。

245 名前:NAME OVER [2008/03/28(金) 20:18:44 ID:cxHUMnb/.net]
ただ、もう少し「技」が多かったら
もっと面白いゲームになってたのに〜・・・。

246 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/03/29(土) 14:08:57 ID:???.net]
レジャランで久しぶりにプレイ。
まったりとドラゴンでクリア。

モニタが若干ヘタれていたけど置いてあるだけでも馳走よの。
音はしっかりしてたから曲と雰囲気は楽しめたし。


247 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/04/05(土) 14:17:22 ID:???.net]
レジャランって秋葉の?
置いてあるなら通いたいな。

248 名前:NAME OVER [2008/04/05(土) 16:51:56 ID:Vr5HEsKg.net]
僕の「ガイアポリス」
メーター表示やレベル表示がと〜と〜
変になってしまった・・・。_| ̄|〇
(長い間、電源入れ無かったのがげ〜いんか・・・?)

でも・・・ゲームとしては、まだ遊べる!!

249 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/04/10(木) 17:24:16 ID:???.net]
>>241
症状が軽いうちに修理出した方がいいと思うよ。

250 名前:NAME OVER [2008/04/11(金) 12:52:05 ID:C5BGQv0H.net]
サンクス!!
一度よ〜す見てから修理だします。



251 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/04/11(金) 13:53:32 ID:???.net]
レジャラン行ったらほんとにガイアポリスあった、しかもプレイしてる人がいた。
ワックスマンでやられてたけどw

252 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 19:03:47 ID:???.net]
プレイしに行ったらレジャランからなくなってる・・・
まだ1コインクリアしてなかったのに・・・

253 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 21:56:08 ID:???.net]
げっぇぇぇ

254 名前:NAME OVER [2008/05/13(火) 13:23:05 ID:VmTzPoSY.net]
     /
(;゜Д゜)消えるの早っっっ!!
     \

255 名前:NAME OVER [2008/06/23(月) 16:41:18 ID:mtn0gmVw.net]
東京・新小岩のオモロンはもうないの?

256 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/07/23(水) 00:57:56 ID:???.net]
スレ有ったんだw
基盤持ってるぜ。

257 名前:NAME OVER [2008/07/27(日) 03:39:17 ID:Sq+ro8fy.net]
東京・小岩の東京レジャーランドにはいったよ

258 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/07/27(日) 05:34:21 ID:???.net]
アマメラホン
チマメラトス
モエアムソ〜

259 名前:NAME OVER [2008/08/02(土) 03:59:28 ID:0GwLv8Dh.net]
>>218
>youtubeに物凄い低レベルなオールクリア動画がある。

kwsk

260 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/08/02(土) 07:00:59 ID:???.net]
見りゃわかる



261 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 mailto:sage [2008/09/05(金) 08:33:44 ID:???.net]
コンティニュー109回。
みてる方が苦痛

262 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 mailto:sage [2008/09/05(金) 13:47:21 ID:???.net]
きっと、低レベルでクリアしてると勘違いしたんだろうな。

263 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:21:20 ID:???.net]
ようつべ検索しても暗黒回廊で終了してるのと
中国産パチモンしか見つからなかった

しかし109回って1ステージ毎に4〜5回死んでるのか?
ある意味凄いな

264 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 mailto:sage [2008/09/07(日) 06:56:36 ID:???.net]
剣振って、敵が死んだら移動するだけの動画だった

265 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/09/15(月) 12:36:27 ID:???.net]
ニコ動に転載されて「ヘタクソ動画(夏厨)」ってタグつけられそうだな

266 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/10/03(金) 23:34:09 ID:???.net]
秋葉のHey2階にガイアポリス入ってたぞ!
今回こそ1コインクリアしてやる!

267 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/10/04(土) 23:45:32 ID:???.net]
おお、久々の設置情報だ。
しかもHeyとはな。嬉しいぜ
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ またマハリシでリンゴを切り続ける作業が始まるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /



268 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/10/05(日) 00:44:50 ID:???.net]
またダークネスで死んだお…しかもギャラリーの前で…
セイバー隊で集中力切れちゃうんだよなあ。

269 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/10/16(木) 00:55:29 ID:???.net]
久々にプレイしたらダークネスの倒し方忘れた

270 名前:
ダッシュ攻撃でいいんだったっけ?
[]
[ここ壊れてます]



271 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/10/16(木) 07:04:02 ID:???.net]
はい

272 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/10/18(土) 05:08:05 ID:???.net]
ダークネスの戦闘開始前の台詞は何だろう?
上手く聞き取れないや。

273 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/10/18(土) 09:47:34 ID:???.net]
世界の支配者が目の前に居るのだ
平伏すが良い。ハハハハハハハ・・・
トァー!ビューン

274 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/02(日) 02:19:52 ID:???.net]
久しぶりに押し入れから引っ張り出してやったらクリアでけたヽ(´ー`)ノ
でなにげに検索したらスレがあった。CD聞きながらカキコしてます(´ー`)
しかし13000ptsOverのプレイ一度見てみたいもんだ。
あと500ptsもたりんorz

275 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/02(日) 02:20:50 ID:???.net]
久しぶりに押し入れから引っ張り出してやったらクリアでけたヽ(´ー`)ノ
でなにげに検索したらスレがあった。CD聞きながらカキコしてます(´ー`)
しかし13000ptsOverのプレイ一度見てみたいもんだ。
あと500ptsもたりんorz

276 名前:NAME OVER [2008/11/03(月) 13:59:52 ID:Oo862L01.net]
うまくプレイしてるのはこれだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4864882
綺麗なのはこいつでそ
ttp://zoome.jp/xxkatanaxx/diary/145/

277 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/09(日) 21:41:15 ID:???.net]
>268
上の動画、ワックスマンあっさり倒した上に
命の輝き使わずにクリアしてて吹いた

278 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/10(月) 00:22:20 ID:???.net]
別に難しいことじゃないだろ。

279 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/12(水) 23:38:32 ID:???.net]
>>270
それをサラッと言えるアンタが羨ましい

280 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/13(木) 03:16:42 ID:???.net]
まだHEYにはおいてありますー?
あるなら週末にでも行こうかな〜と。



281 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/14(金) 20:38:48 ID:???.net]
先日HEY行ってきました。
バッチリある上かなりボリュームもでかくていいですね。
ただインカムが自分だけのようでしたけど・・・大丈夫だろうか・・・
ノートにつたない落書きエレインを残してきましたのでよかったら見ていってやってください。

282 名前:NAME OVER [2008/11/18(火) 13:37:03 ID:edI0+1n6.net]
>268
上のは実機、下のはエミュだな。
こまかいところが違う。比較してみるのも面白いか。

283 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/22(土) 00:23:06 ID:???.net]
今日出張のおかげでHEYにいくことができ夜10時前からプレー開始したんですが
いろいろ失敗したけどクリアでけました。
前にやってた人がプリンスでラスボスあと一撃だったのにやられててかわいそうだったよ
明日帰るまでにもう一回やりにいこかと思います。
音がでかいのがいいですね。
自分的にちょっとレバーがやわらかいかも

284 名前:275 mailto:sage [2008/11/23(日) 04:03:08 ID:???.net]
2日続けてHEYに行ってまたクリアできました。
今回は3rdKEYで命の輝き使ってしまったけどなんとかいけました
また行く機会が有ればやりにいこうかと思います。
これで当分やらなくてもええぐらい堪能しました。

285 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/24(月) 01:56:43 ID:???.net]
あんまりインカム入ってなさそうだけど、いつ位まであるかな〜?
願わくば他のアクションゲームのようにずっとおいといて欲しいが・・・

286 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/25(火) 00:44:45 ID:???.net]
ネオモスク
呪術師野村
ガイアポリス
エンディング

この曲だけでご飯3倍いけます

287 名前:NAME OVER [2008/11/25(火) 02:12:34 ID:ZpkfNzNr.net]
遠き日を慕んで(ロビィデモBGM)1曲だけでも、ご飯3倍いけますよ。








遥かなる航海(船長脅迫デモBGM)でも、お代わりぐらいはできるが(笑)

288 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/25(火) 22:08:09 ID:???.net]
>>275
そのやられてた人は俺だw
ラスボスまで命の輝きを持っていってやられるとかどんだけヘタレw

実はまだ1コインクリアしてないんだよね。
エンディングは一人でゆっくり見たいから人の少ない時間帯を狙うか。

289 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/25(火) 22:22:08 ID:???.net]
俺は基本的にデモ飛ばしちゃうけど、ロビィデモだけは会話もBGMも好きなので飛ばさない。
と、そんなのは俺だけかと思っていたら先日他にもそう人が居てなんか嬉しかった。

290 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/26(水) 01:01:11 ID:???.net]
なんか今どきの3DアクションRPGでリメイクしてくれないかな
ただし曲のアレンジをワビサビわかってない新人にやらせたら小波ぬっころしw

ドラキュラリメイクで何度枕を濡らした事か・・・



291 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/26(水) 02:52:30 ID:???.net]
しかし、あの職人芸ともいえるドット絵も魅力の一つじゃないか?>3Dリメイク
今、ここまでうてるドッターは貴重だと思う・・・・懐古厨の戯れ言かもしれないが。

292 名前:NAME OVER [2008/11/26(水) 03:13:56 ID:eWcACofH.net]
ひょっと

293 名前:オて粉身はマハリシで時間食うの分かってて
あの神曲を持ってきたのか???
[]
[ここ壊れてます]

294 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/11/27(木) 01:38:18 ID:???.net]
>>283
ああ、そう考えるとDSとかに移植されるといい感じかもね

295 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/07(日) 01:35:57 ID:???.net]
でも最近の3Dはテクスチャーがんばってると2Dの書き込みとは違う感じで良い雰囲気をだしてるのあるからな
でも2Dドットの書き込みも捨てがたいのも分かります

296 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/12(金) 04:37:52 ID:???.net]
niconicoの動画の影響でやり始めたが、半月でやっとラスボス突入
勝てる気がしない・・・

297 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/12(金) 22:59:21 ID:???.net]
あと少しじゃないか。
ワックスマンや三馬鹿に比べれば雑魚だ>モルドレッド。

そこまで体力をどれだけ持って行けるかが肝だな。


298 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/19(金) 14:16:15 ID:???.net]
ついにワンコインクリア・・・!
七年越しで達成したんで感無量、素晴らしい名作でした。

299 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/19(金) 16:28:35 ID:???.net]
おめっとさん。
ちなみに俺は十年越しだった。

300 名前:NAME OVER [2008/12/22(月) 10:34:41 ID:VsFsXrny.net]
新小岩オモロン、撤去したんだね…orz



301 名前:NAME OVER mailto:age [2008/12/22(月) 11:02:22 ID:???.net]
アキバにガイポリがあると聞いて、年末休暇を利用して九州の離島から飛んできますた。
16時半くらいに出没します。ぬるゲーマーです(><。)

302 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/22(月) 11:49:15 ID:???.net]
レジャラン1号店、Heyにあるねぇ

303 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/22(月) 12:16:27 ID:???.net]
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ またトーランでボスにローリンを当てる作業が始まるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

304 名前:292 mailto:sage [2008/12/22(月) 15:27:04 ID:???.net]
>>293
情報ありがとうございます。まずはレジャランを目指してみます。

305 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/22(月) 17:57:06 ID:???.net]
今ごろ堪能しておられるかな。
ゆっくりカンカンしていってね!

306 名前:292 mailto:sage [2008/12/22(月) 18:21:41 ID:???.net]
Heyでプリンス使用してやっております。
シュバルツ稼ぎを忘れてしまい、いまは適当にプレイしてますw

307 名前:292 mailto:sage [2008/12/22(月) 19:12:35 ID:???.net]
プリンスで1c-ALLしてきますた。クリア時でLVが29だったのは内緒ですw
夕食をとってから、1度しかクリアしていないドラゴンでトライしてみようかな。

308 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/23(火) 02:02:31 ID:???.net]
>>298
なんという行動力w
もう基盤買っちゃいなよ

309 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/23(火) 02:47:48 ID:???.net]
ロースコアクリアを目指してプレイしてみたんだが、
攻撃力が低くてワックスマンを倒すのに手間取り、発狂させてあぼーんorz

310 名前:292 mailto:sage [2008/12/23(火) 14:17:31 ID:???.net]
今朝、Heyでドラゴン使用で1c-ALLしてきますた。
壁画、ワックスマン、セイバーロード隊がキツかったです。
15年前にプレイした時も思いましたが、図体のデカさがキビシイですね。

ただ、青ザコ赤ザコに対して(密着しなければ)目押しの必要がないのはイイ!



311 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/23(火) 14:57:38 ID:???.net]
大公は道中が楽だよな。
フェアリーは判定の小ささとリーチがあるし
プリンスが一番微妙だと思うのは俺だけか。
それほど大きな問題じゃないけど、回転攻撃も下方向ガラ空きだし。

312 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/23(火) 14:59:24 ID:???.net]
途中送信しちまった。続き。

実際、クリアに一番苦労したのはプリンスだった。

313 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/23(火) 16:55:00 ID:???.net]
プリンスは回転切り時の下方向以外全体的に隙がないので一番楽に思える。
通常攻撃の周りへの攻撃判定の広さが異常すぎるw
でも確かにスタンダートキャラの宿命か、全体的な中途半端さはあるかもしれない。

竜大公は攻撃が二発当たる相手にはべらぼうに強いね。
モルドレットも二発当たるから一回落としただけで倒せたり。

314 名前:NAME OVER mailto:age [2008/12/23(火) 19:36:55 ID:???.net]
マハリシ稼ぎの為に傭獣をガルーダにした後、剣を取って攻撃力を上げないようにす

315 名前:驤ラ、
コーベン経由のパターンを選んだら、アレイスタまで傭獣を変更できないのだけど、
この時、ブランミュートのバーナード兄弟(ボスの2匹、打ち込み点4)で稼ぐには
傭獣のガルーダをどう操ればいいのか…。わかりません><
[]
[ここ壊れてます]

316 名前:どぉぅりゃゃゃ [2008/12/23(火) 20:54:05 ID:rMzmvm+j.net]
>301
後ろで見てました。うまいですね。

プレイ中、竜大公は当たりの大きさから涙目の場面が多いのですが、
デモ画面では役得が多いのが笑える。

私の場合、ボスを倒した後のフィニッシュ画面で、よくあちこちに
火を噴いていました。(オリンピア親子とかに)

317 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/24(水) 04:50:44 ID:???.net]
>>300
発狂モードからさらに粘れば、ワックスアームが打ち切りになるよ!
まぁ普通はそこまで行く前にこっちかあっちのどちらかが死んでるが。

318 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/29(月) 19:27:46 ID:???.net]
昨日heyにて、スコアが全部王冠が付いてたw

319 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/30(火) 01:40:46 ID:???.net]
コミケ1日目(アーケード関係がある日)だったからな。
プレイした人も多かろうw

320 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/12/30(火) 06:43:38 ID:???.net]
コミケで上京
有名なHEYに行ってみる
キャーガイアポリスサーン



321 名前:NAME OVER [2009/01/03(土) 13:58:48 ID:qCCRErJG.net]
俺は年越しガイアポリスをした。

322 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/05(月) 13:14:39 ID:???.net]
ふた月ほど前からHEYに設置されていたんだねぇ。
昨日久方ぶりに訪れたら稼動しているのを見られたのでスレも覗いてみたら、…。
インカムもそこそこありそうで良かった。今回は設置長続きしそうかな?
プレイもしたけど結構ブランクもあったので稼ぎをする時間配分とかで
しくじっちゃった。

323 名前:NAME OVER mailto:age [2009/01/05(月) 18:26:13 ID:???.net]
>>309
しかしそのコミケでもガイアポリスの同人誌や便箋は1つも売ってない罠。

ちなみに93年の地元でのコミケで当時の彼女が売ってたエロ同人誌は…いや、何も言うまいw

324 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/05(月) 19:11:21 ID:???.net]
まぁ今時無いだろうねぇ・・・当時でもレアだったし。
全同人誌を調べれば好きなゲームの紹介とかでイラストの一枚くらいあるかもしれんがw

325 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/05(月) 21:46:06 ID:???.net]
そもそもガイアポリスは腐女子のハートをくすぐるゲームではないからなw

326 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/06(火) 01:40:41 ID:???.net]
2000年の冬コミで出ていた攻略本が
おれが最後に買った「ガイアポリス」本だなぁ
それ以降は見てない
というかここん所ゲームの日にはいってないや…

327 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/06(火) 01:43:42 ID:???.net]
>>315
王子は人気無かったのかな?

328 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/06(火) 22:37:39 ID:???.net]
>>317
人気だったのは皇子じゃなくてパーンだろw

329 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/12(月) 08:41:52 ID:???.net]
皇子でワックスマンが越せん。

妖精さんのように懐に潜るのが辛いから、仕方なく外から斬るのだが
うまくダメージを与えられず体力負け・・・ orz

おまいらどうしてる?


330 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/12(月) 17:25:19 ID:???.net]
ごく普通に潜り込んで倒してる。



331 名前:320 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:30:55 ID:???.net]
つか、潜り込むのは最初だけで
あとは外側から腕も斬りつつってのが基本じゃないか。

332 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/12(月) 17:34:40 ID:???.net]
ボスの弱点をあえてチンコとするが

最初チンコ左下で待機、右に向かって切りまくる。攻撃が届かなくなったら
今度はチンコ右下に向かって移動。同様に左を向いて切りまくる。攻撃が
届かなくなったら次にチンコ左下に位置するように移動し右向いて連打。
ボスが画面から消える位置のときはガルーダを発射するのも手、鳴いても
死ななければ良し。ほかの傭獣だと本体と攻撃判定が近くて駄目。

このあとワックスマンがはじめに立っていた位置に

333 名前:゚ると下上に動くので
チンコに触れないように遠巻きに斬る。このあたりから腕からのワックスが
危ないと思ったら無理をしないで逃げる。そつなくダメージを加えていれば
ここまで時間はかからないと思う。
なおチンコに近づくときに弾かれて後ろ側へ押されてしまうのでガードを
してはいけない。チンコに当たれば食らうダメージは甚大なのでガードは
役に立たないと思え。
[]
[ここ壊れてます]

334 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/12(月) 17:38:36 ID:???.net]
すべてのキャラには横側の攻撃判定があるので真横にたって斬らずとも攻撃が当たる。
一番狭いフェアリーでも十分横幅があるので他のキャラならそんなに近づかなくても
大丈夫のはずだろう。むしろ近づくときガードしてしまって結果チンコに当たって弾かれて
腕やワックスに触れてしまうパターンが多いのではないか?

335 名前:319 mailto:sage [2009/01/12(月) 17:50:26 ID:???.net]
こんなにレスがつくとは(涙)・・・
こんど試してみる。

ありがとう、スレの住人たちよ



336 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/12(月) 17:58:23 ID:???.net]
東京在住の方ならば、こちらも時たまHEYにプレイしに行くので水子できるかも
しれませんよ。

337 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/12(月) 19:22:17 ID:???.net]
俺は全キャラワックスマンの右横から泡に当たらないように切ってるねぇ。
切ってる側の腕からワックスが出たら急カーブ警戒して大きく右上に逃げる。
ドラゴンは横でも泡球が当たりかけるから怖いw ンガァー

338 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/13(火) 01:22:47 ID:???.net]
11436。

数時間前プレイしてきましたが昨日はほぼ安定したプレイでおわりました。
さすがに11時前だと人はいませんでしたね。前日に比べ良いプレイが出来ていたので
ちょっとさびしかったり。

やはりガイアポリスでの3体ボスのところが非常にきついです。最大の敵は残り時間。

339 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/18(日) 01:17:21 ID:???.net]
勝手ながら自分の攻略方法を述べてみます。
長文になりますので気に障りましたらフタをしてくださいな。

340 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/18(日) 01:19:58 ID:???.net]
気まぐれ攻略

基本的なセオリーは>>6-13,15,16,29を参照。
ダメージ源を傭獣にほぼお任せの稼ぎプレイ。プリンス、ドラゴンでの
盾装備無しは非常につらい上等酔狂プレイであるのは間違いなく、考慮しません。

スコア稼ぎの要である傭獣はBボタンを押したときのレバーの方向に突っ込んでいく。
8方向に飛ばせるがキャラクターが4方向しか向けないので斜め方向には当てられない
場合もある。攻撃力は本体の半分ではあるがレベルアップにより強力なダメージ源に
成長する。当てると雑魚は転ぶので処理に時間がかかり後半面ではガード食らいによる
無敵状態での目押し斬りを利用した方が結果的に良いかもしれない。
ガルーダ、ゴブリンは体の部分と攻撃判定が離れているので特定の場面で非常に
有効な働きをする。ローリンはオールマイティではあるが接触するとダメージを受ける
相手には自動攻撃が当たりにくい難点がある。。引き戻しの時の攻撃が強力。
また魔法のアイテム以外は傭獣でもアイテムを拾える。危険なときは無理に取りに
いかず任せても良い。

もうひとつの要、水晶は出現するステージにて出現するエリアおよび到達するまでに
残りタイム一桁0、4,8で魔法を発動させる。さらに出現するエリアにて敵キャラが
存在していることが条件で沸く前にすべて倒してしまうと失敗。出現後は倒してもOK。
レベル4以下は2回斬らないと倒せない。また斬るタイミングは一つ前の数字が切替り
そうなときで時間になってから斬ると遅い。
魔法アイテム保持時はタイム一桁3、7持っていない場合は1,5,9で水晶を倒すと
4つアイテムが出る。ただし生命ゲージが減っていると回復アイテムに切り替わって
しまうことも。



341 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/18(日) 01:21:15 ID:???.net]
魔法は本体の2倍のダメージ量、らしい。水晶ザコを出す関係で基本アイテム一個と
二個の魔法しか使わない。魔法が当たる分打撃数も減るのでスコアが落ちる。
一個のは空撃ちがし易く効果が早く終わるので魔法を当てない様にする点で重宝する。
プレイヤー本体頭上あたりが当たりやすい。二個めは簡易ドラゴンレーザーみたいな
ものでより小回りが効きヒット数も期待出来るのでここぞという場面で役に立つ。
3個のシュバルツはもうアソコで使わなければどこで使うのかというくらい。
4個のスターボウは敵キャラに囲まれる場面で思ったよりも強力だが二つ目の魔法で
間に合う。さらに上位のは強力だがそこまで魔法アイテムを集める必要は感じない。
なお、水晶を出すために魔法を使う場面は固定でアドリブの使用はほぼ無いと言える。

前知識は以上。

STAGE01
早速水晶ザコが2回出現する。目押しも落ち着いて練習できる面。
スタート地点右下を斬ると無意味な回復アイテムが出る。
魔法アイテムを拾ったらすぐさま発動。次の緑が三体出るところでは行き着くまで
右へスクロールさせずに上に進むと後ろへ戻ることが出来、広い空間で戦える。
ここで一つ目の水晶を出すと良い。時間のロスが少なくなると思う。
ボスのところも落ち着いて二つ目も処理。敵を倒すときレベルアップする前に
倒すようにすると若干点数が多く入る。最高266点。

342 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/18(日) 01:23:18 ID:???.net]
STAGE02
水晶ザコ2回。傭獣はもちろんローリン。緑を倒してすぐに魔法を使用しすぐ後の
魔法アイテムを取る。リザードマンを傭獣で処理しつつ水晶を待つ。本体はガード
していれば食われても痛くない。むしろ傭獣が死なないように気をつける。
その先のエリアでもガードしつつ傭獣を当てていけばなんてことはない面だが
この仕方だと残り時間が最大の問題になる。うまくいかないなら稼ぎは妥協。
戦車の場面のあと魔法発動しアイテムとゴブリンを拾う。多分アマゾネスを相手して
いるときに水晶が湧く。そのあと顔のオブジェで下からスクロールと共に上に
ゴブリンを飛ばすと一網打尽。あとはボスまでの稼ぎは残り時間と相談。
ボスにてタイム40少々あれば倒せるがうまくいかないならより早く到達すべし。
ボス出現後ボスの足の位置にY座標を本体を合わせる。完全にボスが出現したら
ボスの足に向かってゴブリンを発射する。本体はガードしつつわざとハンマー攻撃を
食らい焼かれるままにする。ボスの体がゴブリンの攻撃から外れそうになったら
ハンマーを振り下ろしている間に反対側に廻り、さらにゴブリンにがんばってもらう。
ボスがハンマーを振り回してきたらガードしつつ上に押し上げて傭獣を支援し、振り
下ろし攻撃に戻ったら先の様に行動する。タイム40でギリギリだがもし時間切れで
間に合わなかったときは上にダッシュしてボスに斬られようがガードしてドラゴンが
引っ込むまでやり過ごす。一度位はドラゴン攻撃を耐えられる。
稼ぎでこの面を進めると最大の敵は時間になる。次点が傭獣が死んでしまうこと。
捨てゲーに終わりやすい。

343 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/18(日) 01:24:54 ID:???.net]
STAGE03
水晶ザコ2回。序盤から早速重要な場面になる。次の面のために3つ魔法アイテムを
溜めるのだがよく考えないで宝箱を開くと稼ぎがうまくいかなくなる。
下の両方に魔法、左上ローリン、右上にゴブリン。誤取得を避けるため先にゴブリンを
早く取る。次はローリンだがきちんと傭獣が切り替わるまでは斬られまくっても気に
しない。そして下側の箱のうちいずれかをスクロールアウトして開かないようにする。
魔法を使うときも傭獣攻撃で倒れているときに発動するなど魔法を当てないように。
一回目の発動後魔法を拾い水晶からアイテムを4つ取得。そしてそのまま再度魔法発動。
次の水晶から魔法を取得してから宝箱の魔法を取る。自キャラがレベルアップして強く
なっているので傭獣の攻撃と言えど気をつけないとザコがあっさり全滅するのにも注意。
上に進んで2階にいる緑が動き出したら傭獣を右に飛ばしつつ右に移動する。
狭いエリアにザコがすべて集まるので傭獣をぼこぼこ当てる。次2階に登るとき階段の
踊場にて0,4,8で斬ればツインビー出る。
ここから先はボスの時間を確保するために無理に稼ぎに走らなくてもいいかと思う。
ボスでも傭獣にお任せするが壁とボスにローリンが挟まれるように仕向けたり、うまく
スクロールさせてボスを画面の端に位置させて傭獣を飛ばすと連続ヒットしやすい。
時間切れになったら落ち着いて画面上へダッシュ。生命ゲージが残っておれば、二回は
やり過ごせると思う。ガードしていればボスに斬られてもたいしたことが無い。

344 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/18(日) 01:30:40 ID:???.net]
STAGE04
力の剣士は攻撃し始めるまでは重なってもダメージを食らわない。なのでそのまま
ボスの上に進んで行きローリンを下に発射して回収を3回ぐらい行う。4回目はボスが
反撃してくるので傭獣を回収したら自キャラでの誘導をはじめる。スクロールさせて
ボスが画面端にいるときに傭獣をぶつけたり回収時の無敵を利用して傭獣攻撃を当てて
いく。ガードしていればボスに斬られても痛くないのでわざとボスの背後にまわり
傭獣を無敵状態で当てるとか。ボスが剣を打ち付ける時は笑いつつ無防備になるので
この時も連続ヒットを狙える。やはり気を付けるのは傭獣の方でやられそうなときは
じっくり回復させる。落ち着いてやればこのボスはザコ。次の戦車も左右どちらかに
位置してわっかレーザーにやられようが焼かれようが斬りまくる。変形後はもうお分かり
のようにタイミングを合わせて魔法を発動、生命も二回ほど回復してばっちり。
最終形態になったらこれまたボスの頭の位置で連打連打。分かってしまえばあっさり
終了する。

345 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/18(日) 01:32:28 ID:???.net]
STAGE05
水晶ザコ2回。
時間切れを意識したプレイになるのでミスをすると終わりと言う隣り合わせの面であり
単調なスイカ斬りは飽き飽きするがうまくいくと良い達成感を味わえる面。
最初回転攻撃で狼処理後緑は目押しでさくっと。ガルーダに切り替えて通路右端を歩く。
箱をやり過ごした辺りから上へダッシュダッシュでスクロールさせ過ぎないように
しつつ狼を出す。ほえ声が聞こえたらもう上へはスクロールさせない。狼は左ダッシュ。
スイカが見えるか見ないかのところまで左スクロール。ここで左レバー連射があると
楽チンだがギリギリまで左に寄れば通常攻撃でも若干劣るくらいの効率で点が入る。
0タイムになりもう一度食らえば死ぬ段階で下へダッシュして肉と魔法を拾う。戻る
ときも上にダッシュを使い絶対に歩いてはいけない。
もう限界となったらドラゴンが引っ込んだ瞬間に稼ぎはやめる。緑二体をさっくり倒し
上に進みつつガルーダで箱を開ける。落ち着いて

346 名前:協会前の二つの箱をきっちり壊し
少し下に戻ってから上へダッシュしてドラゴンを待機。この場面は手際よくこなさないと
すぐに時間が来る。協会に入ったら全回復し又ドラゴン待機。出てきたら外へ。
左に進み酒場の出口の前で下を向く。出てくるバルキリーを目押しで確実に打撃を
与えて迅速に処理。次左に進んだら上へダッシュ。ドラゴンをかわした後後金ザコを
目押しで迅速処理、自キャラが強いので敵から斬られても気にしない。全滅させた後
ここでドラゴン回避。ドラゴン出現時に魔法発動して上に歩く。突き当たりのぶどうは
ともかく魔法アイテムは拾わない。間違って拾ったらすぐに空撃ちする。
噴水下の金ザコx4も目押しで処理。倒したらボスを出現させつつ右へ。さらに上へ
ダッシュしてドラゴン回避。ボス他敵は画面の上の位置で斬れば問題なく倒せるが
ここで水晶ザコが二回出てくるのでドラゴンのブレスに焼かれないように回収する
タイミングを考える。回復肉の入っている箱はボスの振り回し攻撃でも壊れてしまうので
温存せずにさっさと取ってしまうのが良い。むしろうまく温存しようとして無茶をして
ドラゴンに焼かれたりする恐れが出る。
稼ぎの単調さに比べるとその後の展開はプレイする本人も緊張する面白い面です。
[]
[ここ壊れてます]

347 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/18(日) 01:35:52 ID:???.net]
とりあえず今はここまでです。
プレイ時の感覚を思い出しつつ作成しているのと入力が速いわけではないので
文書の作成まで時間がかかって後はまだ用意できていません。
問題が無ければ、いずれ続きも出します。

348 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/20(火) 06:38:42 ID:???.net]
1面2面は3回じゃないかな

349 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 00:14:04 ID:???.net]
>>336
おそらくゲーム難易度に左右されている。前スレログからの引用で

>難易度は16段階設定でスタート時は1。
>1ステージクリアする毎に2ずつ上昇する。
>だから、8ステージクリアしたら難易度は最大になる。

>そして、ゲームオーバーの後、クレジットコンティニューしたら
>その時に難易度は1つ下がる。

>そして、パスコンティニューだと難易度は1からとなる。



>それだとオペレータモードのゲームオプションで
>ディフィカルティレベルを1にすると難易度1で
>レベルを1上げると1ステージクリアした分の難易度が加算されてるのかな?
>アレの設定は8レベルまでだし

とあった。基盤設定での初期難易度の設定で低いとSTAGE 2では3回出るらしい。
STAGE 1は3回出るかは知らない。工場設定は4の模様でこの場合それぞれ2回しか出ない。
それと今HEYにあるのは多分設定を下げている。STAGE 6の2回目のネオモスクで
後半獣とアマゾネスとのコンビが本来出るはずだが緑ザコが出てくる。それと水晶が2回
出るはずなんだけど2回目が出せなかった。

350 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 01:26:18 ID:???.net]
STAGE 6 NEOMOSK
水晶ザコ2回。
前のSTAGEでキャラを思いっきり強く出来たので楽々プレイが出来る面。
初っ端のザコを普通に倒しても良いし一回目の水晶ザコを出させてもいい。
どちらにせよ、ここで魔法は発動しておく。傭獣はローリンのまま変更しない。
水路前に隠しアイテム。さらに進んだ先の塔の壊れた壁面にもある。
次のリザードマン類を処理した後に2回目の魔法を発動する、のだが難易度が
変更されている場合次の水晶が出て来ない可能性がある。何度かプレイして
出ないと確信が持てたときは魔法アイテムはそのまま温存し次の面に備える。
全ての敵を傭獣に任せていても時間は余裕があり難なくクリア。
なお最後のエリアで左スクロールをさせ過ぎないようにして箱を隠したままに
しておくと回復アイテムを温存できる。またそうすると可動エリアが狭いので
ローリンが当たりやすい。



351 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 01:40:48 ID:???.net]
STAGE 8 BRANCMUTE
水晶ザコはたぶん一回。
クラゲは直接斬ってもいいがローリンでもOK。ジェネレータは傭獣に任せた方が
絶対にいい。スタート後そのまま上を向いてタイミングを合わせてローリンを飛ばす。
クラゲを一体処理するごとにきちんと回収し自動攻撃をさせない。柱はジェネレータを
破壊した後に。
魔法アイテムがあるが前のSTAGEで保持に失敗しているときは取得後魔法発動。
保持していれば発動の後アイテムを確保。次のアリアのあと進んだところの下側の
壊れた橋の残骸にアイスクリーム。右へ進みリザードマンx2のあと上の柱のすぐ上
タイム3、7で弁当。箱に回収アイテムがあるが傭獣を飛ばしていれば勝手に回収して
くれる。魔法は保持してれば、1stKEYで空撃ちするので取らない。
リザードマンの後一番下のまるい所にコーヒーカップ、建物のすぐ左側箱との間に
経験値アイテム。あとここの回復アイテムは取ってもOK。建物に入ったあと復活する。
建物内も処理し出てきたところで右に青x1左から青x2。右の一体を出現後ダッシュで
転ばし左の二体をガードして一発食らったら目押し。ダメージを食らうのが嫌なら
右を転ばした後に回転攻撃かな。
ボスでは攻撃点が高いので傭獣に任せたいところ。右上の箱が開かないように左へ
スクロールさせた後ダッシュ移動でボスの来るところへ移動。あとはガードしたまま
傭獣にがんばってもらう。傭獣が鳴いていても死ななければ構わない。
危ない時は回収して落ち着いて処理すれば問題なく倒せるはず。本体が危なくなったら
そのときに回復アイテムを取ればいい。
ここまで傭獣任せの稼ぎをしていると時間切れになっている可能性がある。
ドラゴンが出そうになったら、やはりこれまでのように上にダッシュしてやり過ごす。
ただスクロールの状態に注意しないと可動エリアに遮られてきちんと画面上に進めない
ところに注意。

352 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 01:57:55 ID:???.net]
STAGE 9 DARK CORRIDOR
目玉は直接斬るがその他は傭獣まかせ。
水晶ザコはも落ち着いて処理。これといったパターンが無く臨機応変に対処。
傭獣を殺されないことが一番大事で危なくなったら回収してしっかり回復させる。
その間はガードしつつ動き回り耐える。自キャラは強いのでガンガン斬られても
ガードしていればたいしたことが無い。時間も余裕がある。
ボスはローリンが当たるみたいだがうまい方法が良く分からないので無難に回転攻撃を
使った。ガードしていれば、なんてことはない面。

前レスで1stKEYとあるのは2ndKEYでした。

353 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 02:26:02 ID:???.net]
STAGE10 2ND KEY
水晶ザコ1回。
技の剣士、かな?スクロールさせて画面端に位置させつつ傭獣を飛ばす。ローリンの
自動攻撃も交えて案外当たる。傭獣が斬られても結構大丈夫。本体が斬られても
そんなに痛くない。レーザーを放つ前にアヒャヒャヒャヒャ〜と笑っているときが
無防備なのでガンガン傭獣を当てられる。レーザーを撃つ瞬間攻撃して仰け反らせると
発射をとめられる。剣士を倒した後魔法を空撃ち。次の亀と闘っている間に水晶が出て
来てしまうがダメージを食らった後に”ガードを解いて”無理やりに倒せばよい。
一回や二回のダメージ食らい上等で倒すタイミングに気をつければ大丈夫でしょう。
さて亀への対処法は戦闘エリアの上部に自キャラを置き、下に亀がいないところへ
傭獣を発射して亀の背後にまわってから傭獣を回収を繰り返す。亀に挟まれて身動きが
取れなくなったらダメージを受けたことを確認してから”ガードを解いて”無敵状態の間に
さっさと逃げる。
ボス最終形態ではボスがジャンプした後上か下に歩いて着地攻撃を避ける。ボスが
着地した後ボスに向けて傭獣をぶつける。何回か攻撃が当たったら傭獣を回収。
ボスが腕を伸ばすときはガードのままやり過ごす。これを繰り返せば安全にクリア
できるでしょう。
戦闘エリアのボス出現口左すぐ脇の壁を3、7で斬ると弁当が出現する。

354 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 03:14:30 ID:???.net]
STAGE11 ALEISTA
水晶ザコ1回。
面がスタートした後すぐさま魔法を発動して右の柱からアイテムを回収。
原住民は回転攻撃を使う方が良さそうなのだが攻撃が当たるごとに転ぶので
傭獣を使っても掛かる時間にあまり差異は無いと思う。本体がダメを食らったら
ついでに反撃もいいかも。その後上の突き当りの壁面で3,7で弁当。
釜の左の一体は自分で斬るしか出来ないみたい。次原住民と目玉は回転攻撃で着実に。
そのあと上に進むとさらに原住民二体我出るので、出現したら絶対に上にスクロール
させない。なのでここも回転攻撃。
次に二つの柱から出る魔法アイテムと傭獣ガルーダは確実に取りたいのでダッシュを
連発してスクロールさせすぎないようにしつつ取る。進ませすぎるとゾンビが出てきて
しまう。
ゾンビは湧く気配が見えたら画面をスクロールアウトさせて沸いた頃合を読んで
そこへガルーダを飛ばす。1セット4回ヒットし上半身が壊れるのでまたタイミングを
読んでガルーダを発射。うまくいかずにゾンビがわらわら出てきてしまったら
あきらめて回転攻撃をして着実に処理をする。左→右の順にこなしていくと、バルーン
ゴブリンが

355 名前:真ん中辺りに出る。そのあと右下の辺りにも出て、この辺りで水晶ザコが
出てくる。
[]
[ここ壊れてます]

356 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 03:20:44 ID:???.net]
門を通り抜けた後上へダッシュし左右どちらかに動いてから上にスクロールさせる。
すると左右どちらかに赤ザコが居ることになるので目押しのときに多く当てられる。
青ザコもそうだがこのクラスのザコはガードしていない状態で攻撃を受けると非常に
痛い。無敵だからといつまでも斬り続けていると無敵状態が先に切れて大ダメージを
食らうことがある。3、4回斬ったらガードするようにして落ち着いて操作するのが
大切だ。
それとよく見ていると敵が一旦斬りつける動作をしたあと隙がある。他のザコから
斬られないとみたら前のザコが空振りした瞬間に斬り返しをすることも可能。
壁面のボスはここまで持ってきたアイテム二つの魔法が非常に役に立つ。
魔法がつかえない場合より長い戦闘および被ダメージ回数が増えるのは避けられない。
とりあえずスクロールさせてボスが稼動し始めたら一番下まで移動して上を向く。
上を向くとき攻撃を連打しつつレバーを上に向けるとキャラが移動しない。
ボスのゲージが表示されてから一呼吸置いて魔法を発動する。ボスからの攻撃も来るが
ガードしつつ耐える。魔法の効力が切れると顔の部分と手の一部位以外はすべて
破壊されている。あとは普通に斬るもよし、傭獣に任せるのも良い。
ガルーダに任せるときは一旦あさっての方向に飛ばした後自動攻撃に任せておくと
勝手にボスをあぶってくれる。鳴くようであれば一度回収して仕切りなおしさせる。

357 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 04:11:13 ID:???.net]
STAGE12 ATLANTICA
墓石をどかすとき傭獣にやらせると少しスコアアップ。
スタートすぐの右の木の根元にアイテム。
武器アイテムが出るところのすぐ左上とマップ左端の木の根元にアイテム。
こちらはタイム0、4,8で斬ると良い。
稼ぎをするためにあえて攻撃力を落としたままで進む場合には武器を変えない。
変えなくともレベルがきっちり上がっていれば先の面の道中は問題ない。
マップ上限に来てデモが始まる瞬間に妖精でダッシュしていると空中浮遊させられる。

STAGE13 LOS
水晶ザコ1回。
ここはもう目押しが確実に出来ないと時間のロスが大きい。
回復できる量も多くないので斬りつけるときはガード食らいをきちんと使う。
とりあえず赤ザコの場所までは問題ないはず。青ザコも回転攻撃よりは目押しを
使いたいところ。青ザコの出るところで全滅させた後魔法を発動しすぐ後のアイテムを
取る。赤のザコは出た瞬間にダッシュ攻撃をかまし回転攻撃を当てていけば安全か。
おそらく戦闘の最中に水晶ザコが出る。
さて食卓が見える場面での闘い方だが元来た道のくぼみで回転攻撃をしていれば
ひとまず安全にやり過ごせる。ただし時間が掛かりすぎる欠点がある。
ゾンビが寄ってこない様子であるのなら積極的に斬りに行くのも手。ガードしつつ
ダメを食らったら反撃して4回ぐらい斬る。これを繰り返し。ゾンビが出てきたら
先の方法のように後ろへ戻って回転攻撃に切り替える。ゾンビが見えるときは無茶を
しないようにすれば、食卓やその後の回復アイテムでまかなえる分のダメージに抑え
られるとおもう。

358 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 04:12:13 ID:???.net]
次のエリアでは緑の後青が出てくるがちょっとしたコツがある。
緑は普通に斬って倒す。次に青が左から来るが出たらダッシュを当てて転ばす。
そうすると右からの敵が回りこむので結果として自キャラの左に二体が並ぶ。あとは
目押しではやく倒す。残るはゾンビだけになるので下のくぼみに入って回転攻撃を
連発する。処理に手間取った場合には魔法を使うのもいいかも。箱に魔法アイテムが
あるので無駄打ちしても問題ない。
ボスエリアへの通路のところで右スクロールをさせ過ぎないようにして上に移動すると
ここでのザコが出なくなるが対処法が分かれば出すのも構わないだろう。
右の小部屋に入る前になるべく下の壁に張り付くように移動する。中に入ったら回転
攻撃しまくりで倒せる。
少し戻って通路では…。まず上に進む前に通路のど真ん中にキャラを合わせる。
行き着くと青ザコが二体。ここは出現したとき出会い頭に目押し攻撃が叩き込める。
青ザコが倒せる頃に下から赤ザコが出てくるので

359 名前:一瞬レバーを下に入れると共に傭獣を
下へ発射。鳴いても構わないので赤ザコへのおとりにする。その間に上の青ザコを
確実に倒す。そのあとは下のほうへガードしつつ向かい斬られたら反撃と繰り返せば
生命を大きく減らさずに進めるだろう。最初の青ザコの処理が怖かったらガードして
反撃とすれば良い。
ボスエリアにきたら魔法アイテムを取って2個にする。ボス脇の回復アイテムは傭獣を
飛ばせば取れる。まず左側でボスがレーザーを発射したら当たらなければ斬り捲り。
ナイフはガードではじいた後おなじく斬り捲り。あとはボスの動きがランダムなので
臨機応変にとしか言いようがない。体当たりとかまともに攻撃を食らわなければ楽に
倒せるでしょう。ただ問題なのは次のSTAGEなので極力ダメージは避けたい。
[]
[ここ壊れてます]

360 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 04:45:17 ID:???.net]
STAGE14 3RD KEY
水晶ザコ1回。
おそらく最難関のSTAGEのひとつ。
はじめのシルバーナイトはきちんとボス本体に攻撃を当てないと分裂攻撃が
ひどくなって手に負えなくなる。また素で攻撃をもらうと非常に痛くガード無しでの
攻撃は絶対に避けるように意識する。
最初口上を述べている間に数回斬っておく。分裂するとき、でゃーのかけ声の寸前に
しっかりガード。ダメを食らったらすかさず本体をしっかり斬ること。二発斬れば
分身は消えるはず。斬った後はボスが立ち止まるまで不用意に斬りつけてはいけない。
ボスは歩きつつ何気に斬りつけているので、このときに斬りかかると素で大ダメージを
もらうことになる。立ち止まったらボスの左側で斬りまくりつつ、タイムを見計らって
魔法を発動する。あとはガードの後に反撃を繰り返す。大体三回目の分裂を繰り返した
辺りでほぼ倒せるはず。
もし分身に翻弄されて本体を見失ったら、もう落ち着いてガード食らいのあと反撃を
3,4発だしてガードを繰り返すしかない。
そのあとワックスマンの出現のときに水晶ザコが出る。
ワックスマンへの対処法は>>322,323あたりを参考に。>>268の動画の攻略も良い手本に
なる。
攻略法は理解できても最大の敵は自分のプレイになるとおもう。いかに落ち着いて
操作できるか…。



361 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 05:18:28 ID:???.net]
いきなりPC落ちちゃって書きかけが消えちゃったので
STAGE15 HIGHWAY 以降は又後で投稿します。

362 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 14:33:22 ID:???.net]
STAGE15 HIGHWAY
次のSTAGEで使用する魔法はアイテム2個のアイスウルブズか6個のドラゴンレーザー
なので、このSTAGE終了時に1個もしくは5、6個に調節する。
前のSTAGEで水晶ザコを処理していれば魔法アイテムを1個持っているはずなので
もうひとつ取ったら発動。そうすると魔法のエフェクトで画面動作がもっさりし
スクロールが若干がたつくので多少アイテムを拾いやすくなる、かも。
ドラゴンレーザーまで溜めないつもりなら2個魔法を3回ぐらいは発動できるはず。
最初からひだり右ひだりひだりの順にスコアアイテム。その後は目測で確認して
がんばって取ろう。

STAGE16 GAIAPOLIS
水晶ザコ1回。
もうひとつの最難関STAGE。大量の敵、ボスに連続的にダメージを与えられないために
時間切れの恐れありと最終防衛線らしい難易度の高い面。
とにかく目押しができないと時間が足りなくなる。またガードなしで攻撃を食らうと
大きく生命を削られる敵ばかりなので丁寧なプレイを心がける。
回転攻撃を用いれば比較的安全にいけるがガードしつつダメをもらうまで待ってから
反撃するようにすると不意の大ダメージもなく逆に蓄積ダメージ量が少ないはず。
道中では傭獣はあまり使わない。ガード食らいを受けてから反撃で十分いける。
上のエリアに上った後2STAGEボスが出るがこれだけ攻撃点が4点と高いので稼ぎ対象
ではある。ガードしつつエリアの端に押し込まれてから傭獣を出せばそのうち倒せる。
次のエリアでも一発大きいのを食らわないように落ち着いて。
大体目押し切りで進むとボスのところで残り時間おおよそ3分20秒+αとなることが
多いです。

363 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 14:36:18 ID:???.net]
ボスですが、ラストボス

364 名前:、々どうにも安定して倒せません。ガード食らいしてから反撃
すれば安全ですが絶対に時間が足りなくなる。だから積極的に斬りにいかなければ
ならないのですが、まともに攻撃を食らうとダメージ量が大きい。難しいです。
ニコ動画ほかの動向動画やプレイして気がついたのは回転攻撃を多く当てることが重要
らしい点です。追いかけつつ斬る仕方だとなかなか攻撃が当たらず時間が掛かります。
回転攻撃はうまく近くに寄れば大ダメージを期待できます。当たり前なのですが、回転
攻撃をするとその間一切移動できないので攻撃を逃げて避けられないのと本体が無防備
になりガードなしでの直撃を受けやすい問題が出ます。
ボスは攻撃判定が出るとき胸元が光ります。危ないとみたら避けるべきでしょう。
後はガードしつつも攻撃が出せるので傭獣にがんばってもらうくらいですか。
攻撃の仕方はセオリーどおり開幕変身!!と叫んでいるときに回転攻撃数回、その後
魔法を発動でしょう。あとは本当にアドリブでの対応しかありません。胸元が光って
いる奴と電撃攻撃が当たりそうなときは気をつけ素直にガードしつつ逃げる。
運良く攻撃が当たり早くボスが倒れてくれることを祈るしかありません。
なお水晶ザコが出てくるので魔法アイテムを回収してから箱の1個を取って2個魔法を
使うのも有効な手段ではあります。ただ次のSTAGEでも水晶ザコが出るのでスコアを
狙うのならば1個魔法をうまく当てて箱のアイテムは温存するのもひとつの手です。
一個魔法は直線移動体当たり攻撃に切り替わったときにボスが自キャラの上方にいる
タイミングで使うと当たるみたいです。
運がよければ命の輝きを消耗しないでしょうし、使わされても仕方のないボスです。
[]
[ここ壊れてます]

365 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 15:28:58 ID:???.net]
STAGE17 LAST BATTLE
水晶ザコ1回。
最後です。魔法アイテムを持ってきているのなら開幕魔法を発動しておきます。
次のアマゾネスとの戦いの最中に水晶ザコがなぜかここだけ上から落ちてきます。
赤いアマゾネスは単なるザコですがガードなしで一発もらうと結構痛いです。
さすがダークネス親衛隊。傭獣に任せておけばそのうち全滅しますがラストボスで
安定していないので残り時間で早く進むべきか未だに決めかねています。
ボスそのいち、ダークネス。
攻撃力はさすがで強いです。が、行動パターンは単純なので落ち着いてこなせば
なんてことは無い相手。戦闘開始前椅子の後ろに回り椅子を斬りまくれ。最終武器が
ほしい場合はそうします。同時に椅子の辺りに向かってローリンを発射しておく。
ボスが動き出し追いかけてくる間に数発傭獣攻撃が当たります。
そのあとジャンプして着地後一閃武器を振りますが、ボスがジャンプしたら上か下の
どちらかに歩き続ければ当たりません。2セット、その後歩いて追いかけてきますが
このときに傭獣をボスに向かって発射すると見事に何発かヒット。そのうちジャンプ
攻撃に切り替わり同様にこなします。たまにボス自身が魔法を発動しますが経験上
上から飛んでくる魔法を受けたほうがめくられ難いようです。
面倒ならダッシュ攻撃ですか。怖いのは必要の無いダッシュ攻撃の暴発。

366 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 15:31:25 ID:???.net]
ボスそのに、邪神モルドレッド。
パターンにハマれば楽な相手。しかし崩れた場合では非常に厄介な相手でもある。
前の場面で最終武器を取得していれば簡単に下に降ろせる。
だがスコアアップ狙いでNEOMOSKから武器を変更していない場合キャラレベルが30に
到達していても2回の回転攻撃で降りてこない場合もある。運が悪いと自キャラの遠くで
待機してしまい残り時間とのジレンマに悩まされる。
着地後はボス後頭部を狙って移動しつつ斬る。逃げつつ攻撃しているとマップの上限に
着いて逃げられなくなる。そうなりそうな時はあえてボスの前に出る。ボスは手前に
キャラを認識すると手を振るので間合いをうまく計れば空振りさせられる。
なお着地後ローリンに自動攻撃をさせるがままにしておくとこちらがおとりになって
ボスが腕振り攻撃をしたりするので隙が生まれたりする。ボスの炎に炙られないかぎり
傭獣はまずダメージを受けないので傭獣を飛ばしておくといい。
ここでも回転攻撃が効く様子。さらに飛び立った後自キャラに寄って

367 名前:ュると尻尾攻撃が
くる。ボスが止まったと思ったら下へ歩くと避けられる。その後はアドリブでの対応になる。
ボスからのすべての攻撃はガードしていればそれほど痛くは無いが、時間が無いので
無茶をしがちになり大きく生命を削られる結果が多い。
戦闘開始後多くの攻略パターンで左側の元来た通路のくぼみで回転攻撃やボスの攻撃を
しのぐ方法があるが自分もそれでいいと思う。また開始後そのままボスに近づいて
回転攻撃をお見舞いするのもいい様子。この場合2回の回転攻撃で下に降ろせないと
よそへ逃げたり炎を吐き始めたりするので注意。
やはり最大の敵は残り時間。命の輝きを温存してあれば勝ったのも同然かな?
[]
[ここ壊れてます]

368 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 15:51:16 ID:???.net]
このような手順でちまちま稼ぎつつ進めていくとハイウエイ面開始時で良くできて
11000オーバー行くみたい。手前の最高スコアはおおよそ11700前後、トップスコアには
まったくもって及びません。経過時間もおおよそ90分ぐらい。見ているだけなら大半の
部分でたいくつに感じるでしょうね。
またスコア13000オーバーのビデオを拝見しましたがガイアポリス面ではやはり傭獣まかせ。
命の輝きは時間の確保にしか使っていない。場面々々での的確な操作が目につきました。
使用キャラはプリンスでマハリシは左レバー連射でのダッシュ突き使用。
…、できないもんはねらっても仕方ありません。

稼ぎの操作に不毛な面があるのは否定しませんが着実にスコアを取っていくという満足感、終盤での
物語の盛り上がり方としくじると体勢が一気に崩れるという緊張感を感じ取れるところが、このゲームの
好感を持った印象です。

369 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/24(土) 21:36:01 ID:???.net]

以下まとめアンカー

基本的なセオリーは>>6-13,15,16,29を参照
>329-335
>338-346
>348-352

370 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/25(日) 01:09:29 ID:???.net]
ゲーメストより参考になるわコレww



371 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/25(日) 11:53:33 ID:???.net]
ラストまでの攻略乙です。復習になってよかったです

>STAGE 9 DARK CORRIDOR
自分はマハリシからガイアポリスまでずっと傭獣をガルーダでいってるのですが
ここのボスは最上部にいるようにして上から降りてくる直前に上向きでガルーダの攻撃を
置くようにすると2回あぶれるのでそれを4回やると終了って感じ。
STAGE13 LOSのボスも画面外に行くようにしてガルーダであぶってますw

>それと水晶が2回
>出るはずなんだけど2回目が出せなかった。
出なかったの自分だけじゃなかったのか。

自分も稼ぎ派なんですが後半の緊張感はやっぱいいもんです。
装置なしで13000目指してますがいけるかなあ(笑)

372 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/25(日) 16:40:08 ID:???.net]
ほうほう、なるほど。
ガルーダの長所は攻撃判定が遠くまで届く事ですね。そのおかげで
Bボタンでの発射時の攻撃のつよいこと々々。
だけど自動攻撃に任せると移動が遅いうえに敵に反応するまでが遅く
炎を吹く前に斬られているのが多くて難所では使いにくく感じていました。

手前の攻略の解説ではLOSとGAIAPOLISで時間切れを避けるために自キャラで
攻撃させていますが、出てくる敵の多さを考えるとここで傭獣に倒させるようにすれば
かなりのスコアアップが見込めるでしょうね。問題は時間切れのあとドラゴンを
どのようにさばくか、かな。どちらのSTAGEとも回復できる量が少ないので時間ごとに
確実に生命を減らされるのは非常につらいですしね。

373 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/26(月) 00:24:14 ID:???.net]
ブランミュートではヤドカリ二回出せたよ。

スタート直後に魔法。
ヤドカリ出現ポイント(最初の魔法石が在る所)で
魔法石なしでヤドカリを倒したら、魔法石を1つ取って直ぐに魔法。
もう一つの魔法石を取って「敵を残した状態で」その場所でヤドカリが出るまで粘る。
これで150点取れる。

これ以後に出現ポイントってあったっけ?
>>339を読むとあるように見えるけど。
それなら+50点いけそう。


まあ俺は一回も10000越えしたことないけどね!

そんな俺が初心者に一言。
暗黒回廊は簡単だけど回復がないから、
受けたダメージはアレイスタ後半まで響くぞ。
くれぐれもノーガードで青雑魚の攻撃を受けたりしないようにな!

374 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/01/26(月) 12:49:01 ID:???.net]
あー、やっぱり。そうだったんだ。
ゲイメストにも2回とあって自分も過去にそう出来たような気がしていたんですよ。
ただし青ザコが出るエリアから先に進むと出たことがなかったので位置限定なのかな。
次プレイするとき試してみよう。


そもそも延々と解説をしてみたのは今HEYで♥絶賛♥稼動中だし、プレイする方も
少なくない感じだったので多少は参考対象として役に立つかなと思った次第。
とにかくガード受けに気がつけばプレイ印象は変わりますな。

375 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/02(月) 21:14:37 ID:???.net]
このゲームはギャラリー受けがいいよね、
Heyでプレイしてると後半では必ずギャラリーが付くし。
音楽や演出がいかに素晴らしい出来であるかの証明だね。

376 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/02(月) 22:04:13 ID:???.net]
ワックスマンの皇子での倒し方
体当たりや腕の当たらない位置から剣のぎりぎり先を当てるようにして
ダッシュ連続突きというのはどうだろう?やっぱりダメかな
壁画のボス稼ぎに拘らないのでこの方法で倒していたが

377 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/02(月) 22:46:22 ID:???.net]
>>359
このゲームに関わらず終盤の大勢の敵あいてに立ち回る場面は見ごたえがあって
楽しめるから観覧が増えてくるのだとおもう。あと未見のシーンなら素直に見たくなるしね。

>>360
それもひとつの方法だとおもうけど、ワックスマンが横移動している時には操作入力する時の
位置あわせがわずらわしい上に打撃効率があまりよくなさそうに思える。
それと腕からのワックスが転がっているとダッシュ自体が行い難くないですか。

378 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/02(月) 22:51:07 ID:???.net]
自分がギャラーリーとしてみている時はどの敵が点効率が良いのかとか
時間配分がどうなのかとかを気にしていますね。
あと大きく生命を減らした時にどうして大ダメージを受けたのかとかもね。
原因に気が付けば自分のプレイで意識して注意する。

379 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/03(火) 00:54:28 ID:???.net]
だがマハリシ稼ぎは正直萎える。

380 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/06(金) 00:16:20 ID:???.net]
>>363
すまん、それやんないとクリアできないんだ・・・。
お詫びに小ネタを。

ラスボスって空中から墜とす時に、2回目までは例のくぼみで回転攻撃すれば
墜とせるんだけど、3回目以降は、寄ってこないよね。
で、無理して墜とそうとして尻尾で突っつかれたりブレスに焼かれがち。
でもそんなことしなくても、実は1分経てば勝手に降りてくれます。
その間、くぼみでガードしながら耐えていれば尻尾で1〜2回突っつかれる程度で
済むので、無理に墜とすよりはるかに安全です。






381 名前:364 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:13:48 ID:???.net]
>その間、くぼみでガードしながら耐えていれば尻尾で1〜2回突っつかれる程度で
>済むので、無理に墜とすよりはるかに安全です。

あ、でもブレスが結構ギリギリのところをかすめる場合があるので、
竜大公だと厳しいかも。


382 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/07(土) 19:17:56 ID:???.net]
言われてみればそうだったような気がする。
あとはやっぱり時間切れの恐れを押さえられるか、かなぁ。命の輝きを
温存していれば無問題だけれども。
明日そのことを気にしつつプレイしてみようかな。

383 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/08(日) 08:34:22 ID:???.net]
ちょっと検証してみた。
>>360
皇子のダッシュは走らないようにしても結構すべるな。用心して距離をおくとなると
今度は腕からのワックスがうざったいね。
潜りこんでの斬りつけが手間がかからなそうだ。

>>365
やっぱりモルトレッドのブレスが当たる。竜大公はケツもデッカイ。
それとアレイスタボスは魔法なしになったらボコボコにされますた。
やはりアイスウルブズもってこないと駄目です。ワックスマン戦は更にどうしようもない。
潜りこむとケツにワックスが当たってくる。ガードしているにもかかわらずワックス腕を
ぶつけられると1ゲージももって逝かれる防御力の無さにも泣きたくなる。
肩口ぎりぎりから斬りつければ当たるけど、本当につらいのを再認識しました。
でも1入力2ヒットはすげぇ! ガイアポリスでヘンな稼ぎをしなければボスのところまでで
4分以上残るね。回転攻撃よりもふつうに斬りつけたほうが強いわ。

384 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/08(日) 10:19:30 ID:???.net]
>>367
アレイスタのボスは皇子と大公の場合は
本体に体当たりしない位置から
中心部にショートダッシュ連続突きで安定でしょ?
他のパーツを壊してスコア稼ぐなら
アイスウルブス使うしかないが。
あとワックスマン、皇子の場合で戦術のレスの弱点を斬る際には
奴の影に自分の影の7分の1くらい重なる部分で斬ればいいのかな?
奴の攻撃判定と当り判定が少し分かりにくい・・・

385 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/12(木) 22:10:18 ID:???.net]
3馬鹿、稼ぎに拘らなければ
ドラゴンレーザー発動して、ヤドカリ出して
左端の魔法石取ってアイスウルブス使うのはどうだろう?
皇子、妖精はともかく大公の場合はこれやらないとかなりきつくね?
大公は喰らい判定がでかくて足が遅い
回転斬りが当てにくい、武器の振りが遅くダメージ効率悪いの
三重苦で3馬鹿やワックスマンが死ぬほどキツイ。

386 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/13(金) 22:02:50 ID:???.net]
まぁ練習は出来るけどもやはり実機でプレイすると気合の入り方が変わるな。
そのうち竜大公で試してみるよ。
あと剣の振りが遅いというけどな、通常攻撃めっちゃ強いぞ。3人ボスは回転攻撃よりも
むしろふつうに斬りつけたほうが良いんじゃないかと思ったり。

387 名前:NAME OVER [2009/02/14(土) 12:27:51 ID:1rGT9atK.net]
>竜大公はケツもデッカイ。
フイタwww。

ガルーダ連れた竜大公が邪神様相手にドラゴンレーザー撃ってる絵がみたい。
ほとんど効果ないんだろうけどな・・・orz

388 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/14(土) 12:42:10 ID:???.net]
大公は一部ボス以外には一発しか当たらないからかなりへぼい。
二発当たる奴にはめっぽう強いんだがなぁ…
3人戦はのあいつらはご丁寧に3発目で吹っ飛ぶから
4発目はたまたま近くにいた奴を切るとかじゃないとクリティカルも当てにくいし。

389 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/26(木) 09:06:48 ID:???.net]
ワックスマンに苦労しなくなるとやはり最強はあの3馬鹿だな

390 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/27(金) 01:32:31 ID:???.net]
人によって感じ方が変わるものだけど、3騎士のボスは強いというよりも
運不運の出来を感じさせ長時間の闘いでの焦燥感が印象深い。
ボスの動きが決まっていないから一定した攻撃パターンを決めにくいし、また
常に動き回っており連打を叩き込みにくいので長期戦を強いられる。さらに
あとどの位で倒せるかが予想しにくいので時間切れへの心理的圧迫感が
苦手意識をより強くさせるのだろう。何気にダメージを食らってゲージが結構
減らされていたりするのもつらく感じるところ。最終ボス共々落ち着いて対処が
し難い。
ワックスマンは大変ではあるけど一定の攻略パターンが大概決まるのが攻略上
おおきいな。



391 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/27(金) 18:53:57 ID:???.net]
攻撃の届かない範囲に逃げるのがウザイなあの3人は…
それでなくともタイム足りんのに
ガード喰らいをうまくやって時間短縮しないとタイムオーバーになる
HEYのガイアポリスは奥のレゲーコーナーに移動されてしまったなぁ

392 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/27(金) 21:24:01 ID:???.net]
あそこ、なんか妙に暑苦しいんだよな〜。狭苦しい配置がされているせいなのか
照明のせいなのかはわからんけど。


393 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/28(土) 17:09:44 ID:???.net]
hey

394 名前:は夜に行くとスコアが全部王冠付いてたけど、最近は人多いのかな []
[ここ壊れてます]

395 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/28(土) 17:30:46 ID:???.net]
後ろの大魔界村とかスプラッターハウスのほうがプレイヤー多かったね

396 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/02/28(土) 21:41:50 ID:???.net]
一定数の固定がいるという感じかもね。攻略書き込みをした者だが
HEYに行けば1プレイは必ずする。でもって庸獣死なせちゃったりでの
捨てゲーがあったりするので更に2クレジットぐらい逝ったり。
ただ毎日行ける訳ではないからどの位インカムあるのかわからないなぁ。

画像検索で出てきた方の記事とか見るとHEYの稼働を認識している人は
そこそこいる感触がするんだけどプレイしているのは固定プレイヤーが
ほとんどじゃないかな?

397 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/10(火) 23:40:52 ID:???.net]
やっと規制解除で書き込める・・・

HEYのガイアだが、隅にあるせいか王冠が少ないな。
このままじゃ撤去必至orz。
ということで、暇見つけてはプレイしてるが、
平日の仕事帰りだと2プレイが限度だなぁ。


398 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/11(水) 00:53:26 ID:???.net]
あっちギャラリーもつかないしのうw
前の場所は喫煙所から見えるからなにげに見てくれる人が多くてやる気も出たなぁ。

399 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/11(水) 16:26:06 ID:???.net]
そこでVIP席ですよ。
マハリシの稼ぎを過ぎれば自然とギャラリーが着くはず。
晴れてプレイヤーはいいさらし者に…。

400 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/12(木) 21:10:49 ID:???.net]
マハリシ前に見てくれてる人がいても、マハリシ稼ぎ始めるとどこか行ってしまう悲しさw



401 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/13(金) 00:15:43 ID:???.net]
レジャランのガイアポリスも
たまには思い出してやってください…。

402 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/13(金) 02:57:21 ID:???.net]
ギャラリーが付いた時はマハリシ稼ぎはしないな。
やってるこっちが恥ずかしいぜ。
っていうかマハリシ稼ぎ自体、滅多にやらない。
だってバランス崩壊するし。

403 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/16(月) 19:14:53 ID:???.net]
      ,rn
      r「l l h
     | 、. j        __  __
     ゝ .f      / __|    ヽ      その身を持って
     |  |      /  / \     ' 
     ,」  L_     |  |=-  廾、   l     エロゲを購入する事の
    ヾー‐' |...    | T '⌒.; ⌒ '.|  /      
     |   じ、...    ヽ{ ,.'-_-'、 レ/        愚かしさを示した 
     \    \.    !:ト、.-三- ,ノ            
      \   ノリ^ー-..ノヽ;;;;;;: ' ヽヘ___        偉大なるリバ原将軍
        \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/     /\
         \  /    /    winny /  .|       万歳、万歳、万万歳!
           y'    /o     O  ,l    |


404 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/26(木) 00:26:46 ID:???.net]
HEYはうまい人多いな
俺はフェアリーでALLするのが精一杯だ

405 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/26(木) 19:28:36 ID:???.net]
やはりクリア難度は
妖精>皇子>大公ぐらいなのかな?
大公はやはりワックスマンはともかく3馬鹿が地獄
3馬鹿はドラゴンレーザー発動してヤドカリ出して
左上の魔法アイテム取ってアイスウルブス使わないと
絶対制限時間に間に合わないし、攻撃を避けきれないでしょ
特に、ひき逃げ攻撃が非常に避けにくい
更に通常攻撃が一発しか当らないから尚更
喰らい判定も大きいからどうしても防戦一方になってしまう

406 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/03/26(木) 20:45:16 ID:???.net]
個人的には通常攻撃の攻撃判定の広さがイカレてる王子が一番楽な気がする思う。
弱点といえば回転切りが下方向に弱いくらいで、ローリンでフォローすればおkだし。
小回りが効く上殆どの敵を纏めてハメ殺せるあの通常切りの攻撃判定のでかさは異常すぎる。

エレインは回転蹴りの攻撃判定のでかさと回転中にもガード喰らい出来るのと、
ボスにも会心が2発当たるのが強みだね。

大公が最高難易度なのは間違いないw
やられ判定は異常にでかいしボス戦はモルドレッド以外二発当たらないので厳しいし。
ハイウェイの壁をノーダメージで通過出来ないのは大公だけッ
ただザコ戦の爽快感は大公が一番あると思う。慣れてくると一番楽しいキャラ。

407 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/03(金) 03:42:47 ID:???.net]
レジャランのガイアポリスがなくなってーた

408 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/04(土) 02:31:06 ID:???.net]
あのゲーセンは四階にあるころは俺しかやってなかったw

409 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/06(月) 16:09:28 ID:???.net]
レジャランのはアキバ唯一の稼動箇所として意義はあったけど
消えてから結構経っていなかった?

あと今は直っているか分からないけど以前は工場出荷設定になっていなかった
感触があった。プレイ時間がかかるのできっちり検証はしていないけど
多分設定5になっているんじゃないかなぁ。
序盤はそれほど変わりないように感じるんだけど妙に残り時間が少なくなっていたりするし
終盤においてザコが頻繁にガードしたり赤の突きを食らったら3ゲージぐらい減ったり。

410 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/06(月) 16:19:41 ID:???.net]
あ、HEYの稼働台のことですよ。
ちなみに設定ランク8の最高難度にするとザコが半端なくスゲー強くなるね。
前スレで難易度設定は全16段階、マップクリアごとに2段階アップとあったけど
基盤設定で大本となる難易度の基準自体かわっちまう。つまり難易度4設定の
ランク16と難易度5のランク16は別ものだす。
いまのHEY台はどうですか?



411 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/06(月) 20:47:59 ID:???.net]
>>393
トゥーランの金ザコが反撃しなかったり、
ネオモスク(2回目)で出てくるザコの数が少なかったり、
赤ザコの突きも1マス半くらいだし(十分痛いw)、
ハイ=ウェイの壁がノーガードで1マスしか減らないところを見ると
たぶん易しくなってると思う。



412 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/14(火) 13:28:25 ID:???.net]
今更気付いたんだけどエレインが上向きガードしたときのおしりの部分の布がずれそうでエロい

413 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/18(土) 16:15:21 ID:???.net]
他人の攻略パターンって面白いですね。

自分はサードキー第一段階でライトニングソード使ってます。

414 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/18(土) 19:33:56 ID:???.net]
へー。
やり方は人それぞれ。手前は水晶稼ぎでのパターン化が確立するまでは
スターボウをもってきたよ。うまく当てるために狙う必要がないのと長い間魔法が
発動している点が有効に働くと思っていた。

415 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/21(火) 00:24:58 ID:???.net]
ニコニコ大百科にガイアポリスの項目が追加された模様。

ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B9

416 名前:NAME OVER [2009/04/21(火) 01:08:04 ID:Rp5zNy2M.net]
>>144
>2コイン使うとLV30最強装備でステージ1とかから出来たなぁ・・・

詳しく

417 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 16:57:14 ID:???.net]
パスワード?しかしネオモスクならともかくアバロンでレベル30は無いだろうなあ。
それに2クレジットじゃ無理よ。

418 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 17:19:02 ID:???.net]
パスワード解析やりませんか?

三人別、レベルは31種類。(ハローヨウコのようなレベル00がある)
命の輝きは常になし。
庸獸は常になし。
コーベンプラグの有無
アーマーフラグ(マハリシクリア時にレベル11以下で貰える)有無
盾なし、アバロンの盾、ロスの盾の三種類
武器デフォルト、ネオモスクの武器、二度目のネオモスクの武器、アトランティカの武器、ラストバトルの武器の五種類
服なし、トーランの服、ブランミュートの服の三種類
全1

419 名前:7面。

ありえない組み合わせもあるだろうが最大で284580通り。
50音の六文字は156億組み合わせがあるので調べる価値はありそうだ。

テヘテヘスキ
[]
[ここ壊れてます]

420 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/22(水) 18:58:32 ID:???.net]
>>399
使いたいキャラのラストステージ最高装備のパスワードと、
それと同じキャラのステージ1のパスワードを用意します。

2クレジット入れて、1P側から始めてパスワード画面にします。

パスワード入力画面で2P側もスタートし、
先に2PにLV30側のパスワードを入力完了させます。

その後に1P側でステージ1のパスを入れます。
すると2P側と同じキャラクターが選ばれますが、同キャラなのでエラーになり、
キャラクターセレクト画面になりますので適当なキャラを選びます。

するとステージ1で初期1PキャラクターとLV30最終装備のキャラクターが出てきます。

1P側のキャラを緑ザコにでもボコってもらって倒してもらえばあとはお好きに。

入力順や1P2P逆などは全て最終ステージになり、この順序でしか出来ません。

注意点としてはコーベン行きにならなかった場合強制的に水晶の武器にされる事と、
最強キャラクターを殺してパスワードを取ってもそのパスワードはエラーになり使えません。
水晶の剣が嫌な場合はステージ1のキャラの代わりとして、
すでに有羽の石を取ってコーベン行きが決定しているキャラを殺し、
そのパスワードを使えばマハリシからですが武器を変えられずに遊べます。
小ネタ的な感じで遊んでみてくださいまし。



421 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/24(金) 11:42:58 ID:???.net]
さて、基板でも引っ張り出してみるか。

422 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/04/25(土) 08:57:41 ID:???.net]
でもこのゲーム基盤でやるとコンボavが痛むんだよねぇ。
マハリシ用の左入力回路作らないとあかんかなあ?

423 名前:NAME OVER mailto:age [2009/04/25(土) 11:05:43 ID:???.net]
>>398
百科事典として結構イイ感じにまとめてあるね。
攻略wikiなら全然足りないだろうが。

424 名前:ワックスマン [2009/05/18(月) 02:16:10 ID:28PQQdY9.net]
たしか ワックスマンって左足の部分が判定がない。からやつが止まった時に安地に入って連打しまくりの繰り返しで楽勝だと思ったが? ドラゴンはきついか?

425 名前:分かっておろうな mailto:ガイアポリスやりたい種族 1種族目 [2009/05/18(月) 23:58:01 ID:???.net]
このスレ久々に読んでHey行ったけど無かったorz
とりあえず店員に言ったら店内探してくれたけど無かった。
やりたい人が居たと言ってはくれるそうだ。

ということで頼むぜ。

426 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/19(火) 02:07:12 ID:???.net]
あらー遂に消えちゃったのか…残念

427 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/19(火) 03:02:41 ID:???.net]
日曜日はまだ二階にあったんだがなぁ。情報求む。

428 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/20(水) 00:16:59 ID:???.net]
ttp://www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/index.html

ここの2階のところクリックするとガイアポリスは稼動中って表記されてるけどな…
もし未だにウルトラ警備隊のある位置と勘違いしてるなら話は別だが…

429 名前:NAME OVER [2009/05/20(水) 19:23:25 ID:fk/sEH7e.net]
店内で移動させたんじゃないの?

Hey以外に首都圏で稼動してる店はないのか?

430 名前:NAME OVER [2009/05/20(水) 20:30:35 ID:Zv8/czBf.net]
いや、店内2〜4Fを一通り見たが無かった。
本当に撤去された模様、あ〜あ。
ちなみに火曜の時点ではトライにはなかった。




431 名前:NAME OVER [2009/05/21(木) 09:01:27 ID:qlyWgRFl.net]
ヘイは無くなったね。
つい前まではあったけど。

432 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/22(金) 00:52:18 ID:???.net]
代わりに何が入ったのか気になる

433 名前:407 [2009/05/22(金) 01:05:41 ID:yuH2cD/r.net]
>412-413
何をしている!
そなた方も滅ぼされようとしている種族の最後の生き残りなら
ガイアポリスは無いん

434 名前:ですか、とものすんごく残念そうに言うんだ!

もし復活したら
マハリシ 21
コーベン 23
アレイスタ 26
時間の無いプレイヤーのために以上のクリアしやすいぐらいの
レベルのパスワードを調べとくぞ。
[]
[ここ壊れてます]

435 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/22(金) 01:48:25 ID:???.net]
>>414
この前までの場所にはメタルクラッシュが入ってたはず


436 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/22(金) 02:53:18 ID:???.net]
ググったけど微妙なゲームに入れ替わってしまったんだね…

437 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/22(金) 07:39:35 ID:???.net]
HEYのは設定がヌルかったな

438 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/22(金) 20:17:37 ID:???.net]
時間潰しに最適だったのにな
レゲーに限ればトライでいいわもう
HEYのガイアポリスの後ろのレゲー郡もほとんどが1コインALLできるけど飽き飽きしてるしな

439 名前:NAME OVER [2009/05/23(土) 21:39:30 ID:Lu+saL/b.net]
レジャランもトライもないのか・・・

以前は葛飾区にも置いてあったのになぁ。

440 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/24(日) 01:49:11 ID:???.net]
南越谷ビッグワンにガイアポリスあるよ!
都内からちょっと離れてるけどやりたい人きてね



441 名前:NAME OVER [2009/05/24(日) 01:53:18 ID:6Ut9suor.net]
タイムボーナスをうんと多くした上で1秒単位にして、傭獣の攻撃は点稼ぎの
手段ではなく本当にプレイヤーを助けるためだけの味方として、得点なし
ぐらいにすれば無駄にプレイ時間が延びずインカムも上がるのにな。
マハリシのスイカは離れて1発殴ると30秒減るが、これも得点なしで
レベルだけ1上がるとか。
これなら自信のあるハイスコアを目指すプレイヤーはマハリシ稼ぎもしない。
すげー、あんた傭獣は取る時間ももったいないっていうのかよw
安全を考えず回転攻撃もほとんどやらないのか。
むっちゃくちゃ早えーよ、マハリシ稼ぎしなくてもタイムボーナスで稼げば
30レベル行くんだ、そういうゲームであって欲しかったな。
アヴァロンクリアがベストより3秒も遅かった、今日はもう1回やり直そうw
なんていう店にとってありがたい人も出るかもな。

だいたいワックスマンをクリアした所でああ疲れた。
まだ先があるのかよ、長げーよって感じになるんだな。

442 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/05/24(日) 04:30:16 ID:???.net]
確か一頃はトライにもレジャランにもHEYにもあったはずなのにな

443 名前:407 mailto:BGMが神なので大音量 [2009/05/25(月) 00:26:09 ID:???.net]
なぜそんな無駄をする。
ライバル店の調査ぐらいしておくのだ。
今あってこそHeyの存在価値が高まるというのに。

>>421
行って来たけど日曜の夕方だというのにインカム0だった。
あんまり時間無かったからすぐ出来たのは良かったけどw

マハリシ 21 テノイニホタ
コーベン 23 ナニイリトヌ
アレイスタ 26 ヒヤラキアム

とりあえず時間短縮のため昔初めて写した覚えているパスワード
エレインでマハリシ11の チニ〜メソメ で始める。
(クリア時には12になってて護符ルートにもならない使えないパスワードだ)
最初の1コインはマハリシ稼ぎだけでほぼ終了w
2クレジット目で良かったコーベン行けた。
そして2クレジット目コーベン、3クレジット目アレイスタでワザと終了。
50円だとこういうことをちゅうちょ無くする気になれるw

1コインじゃないからやられてもいいやと色々試せた。
まあ、コンティニューで難易度下がってるけどね。
最後の武器はローリンよりゴブリンが居る方が取り易い?
エレインはモルドレッドに対してはひたすらアミノ式トリプルアクセルが良い?
回転が終わる前に下がってブレス吹かれてもろ食らうことは無さそうだ。
モルドレッドの首は細いからエレインで殴ってもなかなか当たらないよねえ。

次来た時は他のキャラのパスワードを調べようかな。
この店ちょっとしたサプライズがあるよ(メール欄参照)。


444 名前:くつもりなら見ないほうが感動出来る。 []
[ここ壊れてます]

445 名前:NAME OVER [2009/05/25(月) 19:43:50 ID:t8+PVZx+.net]
基板持ってる人は新作のプレイ動画うpよろ

446 名前:NAME OVER [2009/05/27(水) 19:23:08 ID:3+4eMVMs.net]
レジャーランドにもHEYにもドルアーガがあるな。
HEYにはホームページを更新する前に復活して棲み分けてもらいたい。
ドルアーガも好きだけど。

447 名前:407 [2009/06/07(日) 01:54:13 ID:6gwJtMFw.net]
ジェラードのパスワードも調べたよ。

マハリシ 21 アニイアラ〜
コーベン 23 キノイフヤホ
アレイスタ 26 サヤラキユヨ

俺は最後の武器はエレイン以外は取りに行かないんだがどうよ。
エレインはリーチが長く始まってすぐにダークネスに殴られずに出せる。
ダークネスの前であんなものを取りに行くなんてリスクが高いよ。

448 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/07(日) 05:55:52 ID:???.net]
キングダークネスの動きは、パターン化できたと思うが

あと、昔買った同人誌に載ってたパスワード

エキウシアツ(マハリシ プリンスLv30)
他のキャラにしたければ、一回ゲームオーバーにしてコンティニュー→キャラ変更

449 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/08(月) 17:28:12 ID:???.net]
プリンスとかパーンって言わないとわかんないよ。
アイテムは自分で取りにいかなくとも傭獣を飛ばせばおk。傭獣がアイテムに
接触すれば取得したことになる。
またコンテニューで始めた場合での難点は傭獣がつけられないことだなぁ。
要所で非常に役に立つからね。

450 名前:NAME OVER [2009/06/12(金) 21:57:03 ID:ID7R2xHf.net]
>>427
皇子、竜大公ともに上端から1キャラ分くらい(これが微妙だが)前進すれば、
玉座は切れる上にダークネスには殴られない。

最後の武器は、アトランティカで得られる武器の3倍以上の
攻撃力があるから、とらない手はないぞ。

あと、自分がやってるダークネスの誘導は、
 ・ダークネスが上、自機は下に位置取る
 ・奴が近づいてきたら、ダッシュ攻撃→下に下がって攻撃をかわす
 ・ジャンプ攻撃1回目は上に移動してかわす
 ・(武器を出していない場合はここで玉座を切る)
 ・ジャンプ攻撃2回目は下に移動してかわす
 ・最初に戻る
 



451 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/16(火) 00:53:18 ID:???.net]
>>429
パーンてwそれいっちゃあおしめえよ

452 名前:407 [2009/06/16(火) 01:11:26 ID:gXXhj6M7.net]
モルドレッドは3回降ろせばアトランティカの武器でもクリア出来るよ。
最後の武器があっても2回降りても倒すのにちょっと足りないな。

竜大公ガラハットのパスワード

マハリシ 21 ムニイアソイ
コーベン 行けなかったorz
アレイスタ 26 ロヤラキアシ

まずは、ガイアポリスが入ったらヒマじゃない時でもこれらのパスワードで続きからやるのだ。
うまくすればインカムが上がって長期間残るかも知れぬ。
いい練習が出来たらヒマな時に1コインクリアを目指すのだ。

453 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/18(木) 01:12:56 ID:???.net]
やっとクソ規制が解かれた。


レス見ていると大方は武器切り替えるんだね。
強制的に切り替わる水晶武器でもなんとか出来るよ。

454 名前:292 mailto:age [2009/06/18(木) 03:50:53 ID:???.net]
今週末、久々に上京する事になったのだけど、
HEYから撤去されたようですねorz
現在、首都圏でプレイできるところはないのでしょうか・・・

455 名前:292 mailto:age [2009/06/18(木) 04:01:13 ID:???.net]
あっ、>>421に設置店舗情報が・・・^^;
南越谷かぁ。越谷自体に行った事がないから行ってみようかな。

456 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/18(木) 04:51:49 ID:???.net]
>>435
秋葉原が分かっているのなら日比谷線乗って楽チン移動だ。
ただ南越までちいっとばかり時間が掛かるので北千住、階段下りるのが面倒なら
西新井まで乗って対向ホームで準急に乗るとよろし。

457 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/19(金) 19:22:54 ID:???.net]
HEYにガイアポリス復活しました。
昨日は無かったので今日再稼動したらしい。
場所は前と同じくレトロゲーコーナーのドルアーガの横でした。
店員さんに感謝!

458 名前:292 mailto:sage [2009/06/19(金) ]
[ここ壊れてます]

459 名前:23:03:02 ID:???.net mailto: >>436
情報ありがとうございます。メトロ日比谷線で余裕なんですね。

>>437
復活したんですね。ありがとうございます。
[]
[ここ壊れてます]

460 名前:292 mailto:age [2009/06/20(土) 15:56:15 ID:???.net]
HEYに来ました。フェアリー使いの方がプレイされてらっしゃいます。上手いッス。



461 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/20(土) 18:18:37 ID:???.net]
上京時に無事にガイアポリスがあって何より

462 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/20(土) 20:14:40 ID:???.net]
俺も久しぶりに持ち込みでプレイしてくるかな。

463 名前:407 [2009/06/20(土) 23:59:32 ID:k4xC//B+.net]
Heyにて

これが連射付きガイアポリスか。速い。
人間が考えることはえげつない。

でもうっかり第三の鍵で連射ボタンのほう押してて、分身にまともにぶん殴られたw
マハリシ稼ぎとエレイン時のアレイスタボス以外は連射ボタンは危険だな。
マハリシ稼ぎは左レバー連射よりAボタン30連射のほうが速いな。
竜大公だったらダッシュのほうが速い?

>>437
やあ、僕はラダー。
二尋のラダーって呼ばれてます。
さあつかまって、復活した僕達がHeyへお連れします。

ところで、ラダー達は誰が誰を連れて行くか揉めるんだろうか?
じゃんけんで負けたら竜大公かよorz
うれしくない上に重いじゃないか!

464 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/21(日) 01:48:40 ID:???.net]
>>442
左連射は以前稼ぎに失敗してからは使ってないなぁ。
ハイスコア狙いはしないから、Aボタン連射で事足りるし。

あと竜大公のこと悪く言うなよぉw
巷で言われるほど使えないキャラとは思えないぞ。
一振り二回攻撃のおかげで騎士系に異常に強いし、ラスボスも
こいつにかかれば雑魚同然(言いすぎかw)。
ワックスマン?チキンプレイに徹すれば勝てるって。リーチのない皇子の
ほうが大変じゃね?
ということで、最近は竜大公メインだなぁ。


465 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/21(日) 12:58:51 ID:???.net]
昨日HEYでプレイしてきたw
竜大公でプレイしてる人が結構いたなあ
ワックスマン戦はかなり参考にさせてもらってます

466 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/21(日) 16:16:44 ID:???.net]
慣れて来ると最終的に大公に行き着きそうな気がするね。
難易度的にもやり応えあるし、通常攻撃が皆二段攻撃なので雑魚敵戦が爽快。

467 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/22(月) 00:15:21 ID:???.net]
アレイスタのボスは腕を迂闊に攻撃すると発狂して手がつけられなくなるなw

468 名前:407 [2009/06/22(月) 00:30:00 ID:T3+DO993.net]
>竜大公のこと悪く言うなよぉw
>巷で言われるほど使えないキャラとは思えないぞ。

使えないとは言って無いぞ。
それにエンディング見たら結構イケメンだぞ。

「そなたが、道頓堀に沈んでいたカーネルサンダーズのご息女か」
「はい、メローラと申します。
 父の呪いの像を引き上げ街を救って・・・ってちがーーーう!」

ここでいい雰囲気になっているわけだが・・・。
むくれているように見える後ろの2人が何言ってるんだか気になるw
そう言えばゲーム前のストーリーも気になるな。
3人がどういう経緯で出会ったんだか。

469 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/22(月) 04:46:25 ID:???.net]
コミックゲーメストの読み切りがそんな話だったような覚えがあるけど内容は忘れたw

470 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/22(月) 13:01:47 ID:???.net]
pixivで検索してもエレインの画像はあまり引っかからないな



471 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/22(月) 18:26:44 ID:???.net]
ダッシュ誤爆が洒落にならないゲーム
ワックスマンと3馬鹿でやらかすと泣くに泣けない

472 名前:292 mailto:age [2009/06/22(月) 21:33:02 ID:???.net]
明日の朝の飛行機で戻るので、今夜がラストプレイ。楽しむぞ!

473 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/22(月) 22:44:31 ID:???.net]
頑張れ
感動のエンディング見られるように健闘を祈る

474 名前:292 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:03:55 ID:???.net]
ドラゴンでクリアしてきました。この週末で20クレくらい投入してきました。
また上京する時までの間、稼働し続けてますように。
首都圏の皆さま方、ガイアポリスの事をよろしくお願いします。

475 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/23(火) 01:26:50 ID:???.net]
竜大公でクリア出来るならヌルゲーマーじゃねーよ

476 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/23(火) 12:59:40 ID:???.net]
2kも落としてくれたのかw
今度はどんだけ持つかだなw

477 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/23(火) 20:03:57 ID:???.net]
基板と筐体を買いたいけど嫁にぬっ殺されそうorz

478 名前:NAME OVER [2009/06/23(火) 20:13:11 ID:wwhTCigC.net]
(;`Д´)/嫁が怖くて筐体でガイアができるかーーーー!!!

お前ーーー!!!男だろ!一家の大黒柱だろ!!
自分の趣味の事で嫁にしのほど言わすんじゃ〜〜ねぇ〜〜よ!!


とにかく、「筐体」と「ガイア」を買え!!
その後の事は野となれ山となれだ。

479 名前:NAME OVER [2009/06/23(火) 20:53:32 ID:9B9L4wYS.net]
基板持ちの方がいらっしゃったら教えてください。基板とコントロールボックスがあれば、
PCの縦画面機能つきモニターでもOKですか? それとも、専用モニターが別途必要ですか?

480 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/23(火) 21:03:40 ID:???.net]
基板持ってるけど持ち込みプレイヤーだから知らん。



481 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/23(火) 23:01:19 ID:???.net]
そのモニターとコンパネの仕様が分からないと何とも言えないが
入・出力端子が合うものなら問題無いだろ。

482 名前:407 [2009/06/24(水) 00:56:17 ID:QILTpD/P.net]
さぁ、お別れだ、292。
時の果てのその果てで、名作レトロゲームとして移植される日も来るだろう。

残念ながら
ねえよ、ねえ!(たぶん)

>>456-456
まずは買ってしまうことだ。
うまくすればカミさんもやりたがるかもしれぬ。
2Pの楽しみ方を見付けるのだ。

483 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/24(水) 02:49:13 ID:???.net]
PC用で縦置きOKなモニタってのもあったねぇ。

484 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/24(水) 06:25:03 ID:???.net]
PC用のモニターにRGBの15kHz入力が付いていればオッケー
縦画面機能付きって多分液晶の話だと思うけどそんな入力を持っているのは皆無だろうから
アップスキャンコンバーターで31kHzにして映すしかないんじゃないの?


485 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/24(水) 08:48:24 ID:???.net]
既出かもしれない設置店情報。
横浜上大岡のジアス別館二階においてあったよ。

486 名前:NAME OVER [2009/06/24(水) 18:25:53 ID:R9hbhvlo.net]
>>456
テーブル筐体を買ったら?
テーブル筐体ならゲームだけじゃ無く、
テーブルとしても活用出来るから
お嫁さんも許してくれんじゃ無いかな?。

487 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/24(水) 21:34:39 ID:???.net]
テーブル筐体でガイアポリスって想像がつかない

昔ネットの知り合いがコンパネを普通のテレビに繋いでたけど
なんていうコンパネだったのかなー
ガイアポリスの基盤に対応してるならアレが欲しいわ

488 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 01:06:01 ID:???.net]
護符ルートって2Pで経験値分けなくても普通に行けたかな?
妖獣攻撃せず、本拾わず、ボーナスの無い残り1分切ってクリアするでどうかな?
フェアリーの怒った顔がやたら印象に残っている。

489 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 02:04:28 ID:???.net]
傭獣使わなければ問題なく条件はクリアできるでしょ。クリアタイムボーナスも
10Pとか40Pなど大体二ケタ台だろうから、それほど気にしなくても良いとおもう。
ただコーベンは観光を楽しむつもりなら良いけど傭獣遊びが出来ないしダレませんか?

んで、ここのところスレの流れがブーストされているねぇ。案外ここを見ている人
居たんだな。上京した方は満足できましたか?

490 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 02:53:35 ID:???.net]
それと今テーブル筐体って販売されているのかな?
アップライト筐体の方がたやすく手に入りそうだ



491 名前:ッど、どうなんだろうね。
あと筐体って、ごっつ重いようだよ。買うのもいいけど搬入方法を先に考えるべきでしょう。
ちこっと調べてみたけどコントロールボックスはS端子接続ケーブルがオプションパーツとして
あるから、TVもしくは外部チューナー経由でも接続OKじゃないかな。あきばにも店構えている
専門業者があるからPCモニターの受け入れ周波数の下限を調べておいて、物見がてら
相談するのがいいだろうね。
[]
[ここ壊れてます]

492 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 02:54:39 ID:???.net]
手前のためのワンポイント覚書
キャラレベルは30、ネオモスクでの強制取得武器を装備
ガイアポリスSTAGEボスはダメ食らってからガード解除して回転攻撃をするように意識する
ボスエリアまではガード食らい反撃、目押しきっちりで3分台前半は残る、まともに斬られなければダメ蓄積は1ゲージ以下
2度目の魔法の選択
アイスウルヴズにすればここのボスとの戦闘で若干楽になるが次の面で水晶ザコを出すと大方生命が削れているので
スコアと共にちょっと回復できるかも

ラストバトル:
ダークネスは初っ端椅子にローリンを飛ばして十分に離れて左右どちらかで待機
ボスの攻撃タイミングが分かりにくいのでジャンプ攻撃を仕掛けてくるまでは斬り付けに行かない
魔法攻撃を仕掛けてきた時ボスの上にいたとか近いところにいる時などヤバそうな場合は、横に大きく歩いて横向きにガード
モルドレッドは空を飛んで炎を吐いている時でも尾っぽ攻撃をしてくる、ガードして食らってから回転攻撃

493 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 03:06:21 ID:???.net]
暗黒回廊ボス:左上にいてボスが土台上側の縁に立ったら若干遅れ気味にローリンを上へ発射

494 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 09:30:24 ID:???.net]
マハリシ稼ぎのやり方教えてください
zoomeやニコで見たんですがよくわかりません

495 名前:NAME OVER [2009/06/25(木) 12:59:35 ID:NIoNq8wk.net]
>>456
筐体買って
いっそ〜〜嫁さんにむっ殺された方が
面白いんだけどなーー(´、ゞ`)クックク〜〜

496 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 13:57:24 ID:???.net]
>>472
とにかくスクロールさせすぎないようにするのがコツ

497 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 17:51:23 ID:???.net]
>>472
>>334 これでは分かりづらい?
>>474も指摘しているように所定のエリアまでスクロールさせたら稼ぎを止めるまで
絶対に歩かないこと。ダッシュのみで動きまわる。また回復が入っている箱は通路の右端を
移動すれば壊さないで通り過ぎることが出来る。
その動画は0タイムまで稼ぎをしていないので、ぎりぎりまで稼ぐプレイを見たいというのであれば
手前がときたまHEYでプレイしているのでそれを背後霊するとか。ガチガチの稼ぎプレイなので
すぐに気が付くと思いますよ。

498 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 17:54:12 ID:???.net]
あとHEYの左連射15仕様は残念ながら画面が少しずつずれて来るようなので
あまり過信してはいけない。

499 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 20:58:37 ID:???.net]
HEYは上級者多いけどタイムがゼロまで粘ってるプレイは見たことない…
モルドレッドが出てきて瞬殺されるんじゃなかったっけ?

500 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 22:09:06 ID:???.net]
これスコア1万超えとか出来るの?



501 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 22:17:51 ID:???.net]
0秒まではたまにやるけど、裏に人が居る場合はやらないな。

>>477
タイムオーバーのモルドレッドは、画面の下のほうに居ると瞬殺されるけど、
モルドレッドが出てくるときにダッシュ切りで画面一番上に行ってガードしてれば、
1メモリ半程度のダメージ一発に抑えれます。
回復アイテムや、途中の盾をくれる所のHP全快なんかを入れると、15回くらいは耐えれる。

>>478
今丁度話題にでているマハリシをタイム0になっても稼ぐっていうのをやれば、
後は軽くヤドカリとローリンで稼げば1万はいけるます。
11000とか12000とかになると地獄。

502 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 23:25:07 ID:???.net]
タイムオーバー時に出てくるドラゴンには攻撃判定は無い。吐いている炎のみ
ダメージ判定がある。なのでドラゴン自体に接触していても炎に炙られなければ
ダメージは食らわない。ドラゴンが引っ込むときに食らうお釣りはガードしていても
していなくとも一定ダメージがくる。

503 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 23:50:38 ID:???.net]
>>478
自プレイでは大体レベル15近くでマハリシをスタート。スイカ斬りはA連射使用して
レベル27と7分目からレベル28に届くくらいで終わり、その後の教会に入ったところで
ほぼ28に届いている感じ。暗黒回廊を進んでいる途中でレベル30になる。
ただし操作に慣れている妖精だから効率が高くなっているかもしれない。ハイウェイで
1万台に到達し、終了時に10800辺りになるみたい。
ロスとガイアポリスでは時間確保優先だったので今のところ自分の腕ではこれで限界。
ロスではガルーダを連れているので稼ぎが難しいし、3体ボスと時間切れドラゴンを同時に
相手にするのはかなりキツイ。

504 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/25(木) 23:55:22 ID:???.net]
普通プレイだと大体8500くらいだなあ

505 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/26(金) 00:07:03 ID:???.net]
自分はいかに傭獣を当てまくるかに面白さを見出していますよ。
傭獣を思い通りに敵に当てさせるのがたのしい。
自機でガンガン斬りすすんで行ったら他のゲームとプレイ感が代わり映えしないのではないかな?
ただよりプレイ時間が掛かるのは確かなので見ている方には面白くないかも。


506 名前:NAME OVER [2009/06/26(金) 20:45:07 ID:pmKai8Q7.net]
>>463
RGBの15kHz入力が付いているピボット機能つきPCモニターってあるのかなぁ・・・

507 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/26(金) 23:16:11 ID:???.net]
豆でいいよ

508 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/27(土) 01:44:24 ID:???.net]
ワールドマップの黒ヌケを気にしないなら妥協できるかもね。
だた実機で操作してこそ気合が入る。演習や練習にはお手軽で良いけど。
まぁ最大の問題は別のところにあるけど追求はしない。

509 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/27(土) 16:04:13 ID:???.net]
今日もマハリシ稼ぎしてるか諸君

510 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/27(土) 16:56:45 ID:???.net]
>>487
キミは今日もきちんとクレジット入れたかい?



511 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/27(土) 17:51:09 ID:???.net]
ごめんなさい…
暑くて行けませんでしたよ

512 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/28(日) 01:16:22 ID:???.net]
体力ゲージ0.5本分回復のオムレツと目玉焼きは
魔法使用やヤドカリを壊すように

0 4 8のどれかで壊すとオムレツではなく1本分回復のサンドイッチ
3の後半〜4の前半か7の後半〜8の前半で壊すと目玉焼きではなく1本分回復の弁当
になるんだっけ?

513 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/28(日) 02:12:47 ID:???.net]
3か7

514 名前:NAME OVER [2009/06/28(日) 02:35:07 ID:oKOOrWAY.net]
弁当? あぁ、虹弁かw

515 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/28(日) 04:56:56 ID:???.net]
骨付き肉が出たことあったけどあれは条件あるの?

516 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/28(日) 05:46:57 ID:???.net]
4本回復も出たことあるけど
難易度によりちがうのかな?

517 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/28(日) 09:03:01 ID:???.net]
>493-494
ヤドカリのこと?
体力が残り2本切るとしょぼい回復の魚、1本切ると骨付き肉が出るんじゃないか。
難易度低い設定だと4本も出るのか?

518 名前:NAME OVER [2009/06/28(日) 15:55:02 ID:KVnzXrRM.net]
ブランミュートのボスのところにある宝箱は4目盛回復肉で固定なのか?

519 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/28(日) 16:39:14 ID:???.net]
宝箱の中身は基本固定だろ。

520 名前:497 mailto:sage [2009/06/28(日) 16:43:05 ID:???.net]
って、あの宝箱の中身は御馳走じゃなかったっけ。
難易度の設定で中身も変わるのか?



521 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/06/30(火) 01:14:30 ID:???.net]
ダークネスの1回目のジャンプ後リーチの長いフェアリーなら一発ぐらい殴れる?

522 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/02(木) 21:37:08 ID:???.net]
本当にワックスマンだけは辛いな
慣れてもやられることがしょっちゅうある
グラVのキューブラッシュといい、誰だよこ

523 名前:んなの考えたやつはw []
[ここ壊れてます]

524 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/03(金) 00:25:38 ID:???.net]
竜大公で挑むならまだしも他のキャラなら、それほど深刻になる相手ではないでしょ。
ヘタをうつと大ダメージを食らうから緊張するのであってパターンに はめやすいボスだし
運が絡む要素は少ない。ここでガタガタになるのは、なんかしらいい加減な操作をしている
せいだろうね。

525 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/03(金) 03:58:40 ID:???.net]
ワックスマンはその前のナイトにやけに減らされた場合に鬼強く感じるw

526 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/03(金) 15:04:25 ID:???.net]
やり始めの頃はあの騎士に殺されまくってたわw
ガード喰らいなどのセオリー知らなかったらまず倒せない相手だろ

527 名前:NAME OVER [2009/07/04(土) 01:22:36 ID:uWitf6Yx.net]
そこまで行けるやつは防御→殴られて無敵の間に反撃をやってるだろ。
ガードしなかったら魔法が無かったら第1の騎士にも負ける。

ワックスマンはエレインならノーダメージで行ける。
竜大公だったら、腕にふっ飛ばされる前に危なくなったら泡に触るのもありか。

528 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/04(土) 01:27:34 ID:???.net]
それはALL出来るヤツ前提の話だろうが

529 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/04(土) 06:28:33 ID:???.net]
>>504
ヒント:パスワードコンティニュー

530 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/04(土) 06:56:35 ID:???.net]
俺発売当初ガード自体の存在を知ったのワックスマンだったなw
それまでパスワードごり押し。魔法を強いボスに使う為にわざと前のステージ方からやったり、
アレイスタのボスの攻撃全部はじいて頑張ってたりねw
雑魚は回転切り命で2面ボスからして鬼の強さでしたとも。

ガード食らいをいう物を知ったのはさらにその後だがw



531 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/04(土) 19:59:49 ID:???.net]
今日はインカム入っているかい?
今日は協力できないが明日は久方ぶりにお布施しようと思ってる。

532 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/04(土) 21:18:27 ID:???.net]
ドラゴンは最初は使いにくくて敬遠してたが他のキャラと大体の攻略パターンは通用するな
アレイスタのボスとワックスマンだけは例外だけど。
一応クリアできたぜ

533 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/04(土) 21:45:31 ID:???.net]
俺の持ち込んだ基板も何げにインカムがいいらしい。
前に持ち込んだときはインカム悪くてすぐに撤去要請されたのに。

534 名前:NAME OVER [2009/07/05(日) 00:50:15 ID:BkXhOgpO.net]
》509
で、強敵のパターンが確立すると、道中が楽なことから
他のキャラには戻れなくなってしまうと。

535 名前:511 [2009/07/05(日) 01:02:01 ID:BkXhOgpO.net]
あーアンカー変だった。
慣れない携帯からだと駄目だわ。
早く規制解除されないかなぁ。

536 名前:NAME OVER [2009/07/08(水) 03:28:31 ID:MVoqJ7iz.net]
>>510
持ち込み店情報よろ

537 名前:ワシもひろゆき [2009/07/11(土) 08:16:26 ID:Wmw5ro1/.net]
>>504-506
パスワードコンティニューでやってるやつなんかほとんど見かけないぞ!くそ!

538 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/11(土) 17:55:03 ID:???.net]
他人は他人、だ。自分でコンテヌプレイをすればいい。
人のプレイ見るだけではなくきちんとお店にお布施しておかなくちゃ。
このゲームの設置状況は不安定なのを忘れちゃいけないよ。

539 名前:ワシもひろゆき [2009/07/14(火) 00:04:43 ID:9S3zpzPe.net]
お布施って、いくら無くなって欲しく無いからってなあ
ゲームを宗教扱いするなよ!

ワシはラダーに会いにコーベン確定パスワードでもやるぞ。
>>315
ラダー攻め、フラップ受けだな!くそ!

ニューゲームでもマハリシでスイカ割り大会はやらんな。
タリーから妖獣も回転ロボ、鎌振りイモ虫、3バカ大将ぐらいしか使わん。
>>364
それでも、ヤドカリでしっかり本を取り、ファーストキーでシュバルツを使えば
モルドレッドと戦う時に29にはなれる。
それなら1コインクリア出来るよ!多分!

>>468
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
があるうちに書いておく。
ここにも何か書こうと思っていたが、あっちのスレの自作自演への
コメントを考えてる間に人来なくなっちまったな。
ワシはまだ動く飛行艇に乗り遅れたのか?
自作自演君はワシが書いた後も反応無しで自作自演続けてやがる。

>>447
ということで、野球に関係あるネタには書いておく。
カーネルサンダースが20キロ痩せればフォートさんだな!くそ!

540 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/17(金) 10:05:59 ID:???.net]
コーベンでの稼ぎにおいて途中でレベル27の回復が無いとギリ稼ぎできないみたい。
26のままだとギリギリの生命残量が1ゲージ半以下らしくドラゴン引っ込んだ時におっちんだ。
27になると残量が1ゲージ半ぴったりなので仮死状態のまま続行できる。

と、どうでもいい事だして保守



541 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/17(金) 10:06:52 ID:???.net]
あ、西瓜斬りはマハリシだった。

542 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/21(火) 03:08:32 ID:???.net]
規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!

>>495
>体力が残り2本切るとしょぼい回復の魚、1本切ると骨付き肉が出るんじゃないか。
違う。
水晶獣のアイテムは
1:魔法を持ってるか
2:体力が2ゲージ以上か
3:倒した際のタイムカウントの下一桁
で変わってくる。
規制解除記念に、ベストタイムも書いておく。
間違ってたら誰か修正頼む。

*魔法所持時
体力2ゲージ以上…3or7(王冠、本:金、本:青、本:灰)
体力2ゲージ未満…0or4or8(壷、星、指輪、弁当)

*魔法末所持時
体力2ゲージ以上…1or5or9(魔法石、ネックレス、王冠、本:灰)
体力2ゲージ未満…2or6(魔法石、星、玉子サンド、アイス)
ただし体力回復を優先させる場合は3or7(骨付き肉)

>難易度低い設定だと4本も出るのか?
これは分からない。基板持ってないので、難易度変更した事ないしな・・・・。
難しくするならともかく、簡単にするのは店員に言いにくい。

543 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/07/21(火) 15:16:09 ID:???.net]
ソフバン民 乙

544 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/04(火) 07:35:21 ID:???.net]
このゲームで一番辛いボスはワックスマンではなく3バカでしょ
特に大公だと、足遅い、攻撃が一発しか当たらない、食らい判定でかい
の三重苦だからな
しかもこれといったパターンもないし硬いとまできてる
確か3バカの正式名称はセイバーロード隊だっけ?
第一の鍵の騎士の名前は力の騎士、第二の鍵の奴は技の騎士
第三の鍵の奴はシルバーナイトだったよね?
教えてエロい人

545 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/04(火) 08:27:10 ID:???.net]
ブルーナイト メタルナイト シルバーナイト だったかな?

つらいのは同意。やられ判定でかいから弾はガードしても食らうわ体当たりすらきついわw

546 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/04(火) 18:16:12 ID:???.net]
セイバーロード隊は暗黒回廊の前の氷上ステージのトカゲボス2体。
ガイアポリスの3体ボスはダメージ食らうの前提で回転攻撃を必死に当てていくしかないでしょ。
直撃ダメージをどれだけ避けられるかにかかっている消耗戦だよ。

547 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/04(火) 18:20:51 ID:???.net]
あ、もちろん直撃ダメージ上等での回転攻撃しまくりじゃないよ。
運悪くダメを食らったら反撃の回転攻撃をうまく当てていくって事ね。
大丈夫だろうと見切ったら意識して、これまた回転攻撃だ。ふつうに斬っていたら
残り時間がヤバイ。

548 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/04(火) 20:36:54 ID:???.net]
魔法(ドラゴン&ウルブズ)を打っているときは、逃げ回らずに
引き寄せるようにするとガシガシ当たっていい感じ。
そうしてダッシュ攻撃が始まる前に1匹でも倒しておきたいところだねぇ。
1匹いないとずいぶん避けやすくなるぞ。

549 名前:NAME OVER [2009/08/06(木) 02:05:49 ID:fayCoo3H.net]
タイムリミットは2分半ってとこかな。
2分だと焦りが出て厳しくなるな。

魔法発動中は敵が魔法に弾かれて電撃を出しにくくなっている。
だからその間に

550 名前:ガンガン殴ったほうが良いよ。
出来るだけ1人に集中してな。

「今度は3人でお相手しよう、へん」
辺りで下の本は取りに行かず、回転攻撃をやれば電撃が始まる前に4回出来る。
[]
[ここ壊れてます]



551 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/06(木) 02:34:36 ID:???.net]
>>523
>>10

…らしいけど、これ以外のソースがネット上には無い…。

552 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/06(木) 03:28:12 ID:???.net]
言われてみれば・・・、そのとおりのようだ。
dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/207148/m0u/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89/
これからも称号としてのロードの意味合いがあるみたいだし、久方の記憶なんで
勘違いしていたらしい。

553 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/08(土) 20:18:52 ID:???.net]
何で竜大公って明らかに防御力低いの?
露出度高いフェアリー以下だろ

554 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/09(日) 13:37:33 ID:???.net]
ガード喰らいもやりにくいしな

555 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/11(火) 01:28:44 ID:???.net]
しかし一度その殲滅力に慣れると
他キャラを使う気がしなくなる。
それがドラゴン。

556 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/11(火) 08:45:34 ID:???.net]
そうそう。
たまに妖精でやると、後半面でイライラする位になる。

あと連射付きが条件だが、マハリシ稼ぎで異常に会心の一撃が
出まくるときがあり、経験値がバリバリ稼げて非常に気持ちいいw。
条件がわからないので、常には出せないんだが・・・。
ただ、兜割りが出ない程度の距離で剣を振ってると割と出易いようだ




557 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/11(火) 15:09:10 ID:???.net]
>会心の一撃
ランダム。連付かどうかは関係ない。
ただし、初期装備の武器がもっとも出る確率が高いらしい。今は無き新声社の雑誌での記事から。

558 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/12(水) 19:17:57 ID:???.net]
そろそろ上京組は来るのであろうか

559 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/15(土) 13:17:11 ID:???.net]
ケイブ列は立錐の余地がないほどだが、
奥のレゲー郡は普段の土日並みだね。



560 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/08/15(土) 17:42:07 ID:???.net]
それはよかった。



561 名前:NAME OVER [2009/09/15(火) 21:43:14 ID:erjTIsmG.net]
ダークネスに初めて快心の一撃当てた。

始まってすぐにイスの裏行くとダークネスがイスの前でまごつく
(この時ゴブリンが居るのが良いのかな)けど、その間にイスの裏から
ぶん殴れたようだ。
快心の一撃だと、ダッシュじゃなくてもダメージ与えるんだろうか?
しかもエレインだから2発当てた。

あれ、殴り過ぎて終わってる?
こんな感じで、最後の武器取り損ねたw

そしてモルドレッドが4回降りるまで待ちました。
でも、タイムオーバーには間に合ったね。

562 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/15(火) 22:20:49 ID:???.net]
クリティカルヒットは通常攻撃でしか出ない。ダメージ量は検証していないが
8発分スコアが入る。

563 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/16(水) 00:55:32 ID:???.net]
ダメージ8倍、スコア4倍だったきがする。>クリティカル
食らい斬りで敵の団体に突っ込んで、
レバガチャ攻撃中にクリティカルが出ると超爽快。

564 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/16(水) 03:22:40 ID:???.net]
んや、王子でしか出たことないけどボタン連打後にダッシュ切や回転切りすると稀に会心出るよ。
回転切りクリティカルは周りに炎が散らばってかっこいいけど、
ダッシュ切りはドラァッー!って言いながら剣の先っぽだけに炎が固まっててしょぼいw

565 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/26(土) 11:37:51 ID:???.net]
いつの間にか稼動台の場所がまた移動しているんだね。
さすがに二度目の冥界入りなのかと危惧したよ。まぁ良かった良かった。
でもアノ両脇の台に挟まれると印象がうっすいなぁ。
音も左のヤツに負けているような気がする。

566 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/26(土) 11:38:28 ID:???.net]
もとい、右のゲームでした。

567 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/26(土) 20:15:48 ID:???.net]
ウルトラ警備隊の音量が凄すぎてワロタ

568 名前:NAME OVER [2009/09/27(日) 01:37:52 ID:y3tIeD8w.net]
>>532
兜割りって何のこと?


569 名前:ドラゴンバスター思い出した。 []
[ここ壊れてます]

570 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/28(月) 09:33:41 ID:???.net]
ダメージ8倍、スコア3倍なんだけど、フェアリーだと一気にモルドレットやワックスマンの体力数字が10以上減る(通常は一以下)ので敵によっては8ではなく16なのかもしれない。



571 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/28(月) 16:52:56 ID:???.net]
それは単純に二回当たるからなんでは?
ドラゴンも多段あたるブルーナイトとモルドレッド戦だけはえらいことになるし。

572 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/29(火) 11:26:33 ID:???.net]
>>541
ガイアポリスは音楽が素晴らしいからでかい音でプレイしたいよね。
ウルトラ警備隊のところにあった頃が一番良かったなあ、ギャラリーも付きやすかったしw

573 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/30(水) 19:30:23 ID:???.net]
さきの日曜日ではウルトラ警備隊はおとなしくなっていた感じだったけどね。

自分としては音声は被ダメージを食らった時の確認の意味合いが大きい。
画面上の体力ゲージがフラッシュしたかどうか余所見をしなくともうめき声が
聞こえれば即反撃操作が行える。傭獣が鳴いていれば危険だと察知できる。
曲の方はおそらく気分の高揚につながっているだろうけど、そういったボイスも
重要視しているのである程度音量があれば喜ばしい。

574 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/30(水) 19:59:50 ID:???.net]
それと当人がこのスレを見ているのかどうかは置いといて、パスワードプレイを
してもなお難儀している様子だったのでちょっとしたコメントを。

終盤ではキャラレベルが30であったとしてもガードをしていない状態でのダメージは
非常に大きい。攻撃をすることよりもきちんとガードした状態でダメージ受けたのを確認
することを意識する。自機で攻撃すれば最終面といえど十分時間は間に合う。
ボスのゲージを減らすことにとらわれずに落ち着いて操作。
ボスが飛んでいる時は近寄った後の尾っぽ攻撃を受け止めてから攻撃すること。
画面上限に来て逃げられない時はあえてボスの前に出る。間合いをうまく測り腕の
引っかき攻撃を空振りさせる。空振りの後は前に出て数回斬る事が出来ます。
ボスが動いて間合いが離れると感じたら早めに逃げる。

あとパスワードでは傭獣を連れる事は出来ないけど、ローリンがいるとイイ働きを
してくれるよ。ローリンに釣られて引っかき攻撃を出したりするので隙が生まれたりしボスが
飛んでいる時もしっかり攻撃が当たりダメージを入れてくれるので気持ち早く引き摺り下ろせる。

575 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/09/30(水) 20:59:46 ID:???.net]
パスワードでプレイしてる人見たことないな

576 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/10/05(月) 01:09:12 ID:???.net]
今になってこのゲームに目をつけてくれて頑張ってくれてる人がいると思うだけで幸せ

577 名前:NAME OVER [2009/10/22(木) 03:41:06 ID:Gq9VUaBN.net]
俺の心のゲームだ

578 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/10/24(土) 17:30:11 ID:???.net]
オレの魂揺さぶるゲームはR・TYPE Uだったんだが

579 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/10/28(水) 00:15:27 ID:???.net]
今更、ブランミュートで二回
ヤドカリから100点を取れること知った俺が保守。

>>553
何故このスレで言う?w

580 名前:NAME OVER [2009/10/28(水) 16:27:00 ID:jy4SbNT+.net]
ぷりぷり



581 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/02(月) 03:32:50 ID:???.net]
>>554
今でこそ人並み以上にやり込んで極めたゲームだけど、当時は特定のSTGの方によりハマっていた。
プレイヤの食いつきが悪いせいであっさりダダンダーンに切り替わって残念だったなぁと言う思い出は
あれど、自分でのイチバンは他にあったという独り言みんたいなもん。

それと工場出荷設定であれば確かに水晶敵2回出せるがHEYの台では今のところ1回しか出てこないよ。

582 名前:NAME OVER [2009/11/02(月) 12:28:06 ID:6fQ6L2+q.net]
バルキリーのヤラレ声にハァハァしたのもいい想い出・・・

583 名前:NAME OVER [2009/11/04(水) 16:01:41 ID:g50daIgb.net]
小岩のフラワーロードにある日

584 名前:{電子技遊学院にガイアポリスあるよ []
[ここ壊れてます]

585 名前:??? mailto:sage [2009/11/05(木) 22:17:01 ID:???.net]
ブランミュートの水晶獣はたしかノーマルランクだと1匹 それ以下のランクだと2匹 マハリシあたりからパスワードではじめると2匹でると思ったが間違ってたらスンマソ。ノーマルランクだと全面あわせて19匹でる。

586 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/07(土) 07:04:57 ID:???.net]
松戸のメクマンとかと同じ系列のゲーセンか
小岩店は昔ペーパーボーイが純正筐体で1プレイ10円だった頃よく行ったなぁ

587 名前:NAME OVER [2009/11/08(日) 05:16:54 ID:q/QUhkGg.net]
小岩のゲーセン逝って見たが、もう人がいないなんてもんじゃないwww
ビデオゲームある3Fは本当に俺しか人がいなかったよw
ガイアポリスは音量十分でBGM聞こえる。
他にもレゲー結構あったな。FFファンタジーゾーンR-TYPEドラスピ
明日にでもつぶれるんじゃないかと不安だw

588 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/09(月) 02:03:29 ID:???.net]
エレインでワックスマンまで行くようになったんですが
座標あわせがムズく、背景で合わせようとしても奴が
上から来るときと下から来るときで安地が違うので安定しなくて困ってます。

ワックスマンが出てくる方向ってランダムなんでしょうか?
何となく上からの方が多いような気もしますが下から来るときもあって。

589 名前:NAME OVER [2009/11/10(火) 22:33:28 ID:uR8TJ2wb.net]
多分ランダムでしょう。
ということで、本体とライン合わせをするしかないと思う。
自分の場合は、ワックスマンの右足の指の付け根と、
エレインの左足の踵とを合わせるようにしてる。

590 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/14(土) 00:53:15 ID:???.net]
ワックスマンは出現が上からでも下からでも立ち止まる位置は変化していないのでは
なかったっけ?
潜り込みするのなら>>563のとおり、キャラ合わせする仕方が確実だろうね。

それにしてもここ最近の規制志向は本当に困りものだ。



591 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/14(土) 07:40:21 ID:???.net]
自分で書いていた攻略メモには残っていなかったので
うろ覚えで悪いですが、シルバーナイトを『 倒した直後 』の位置が
フィールドの上の方なら、下からワックスマンの出現で
フィールドの下の方なら、上からワックスマンの出現だったと思います。

>ワックスマンは出現が上からでも下からでも
>立ち止まる位置は変化していないのでは、なかったっけ?
過去のプレイで、背景で位置を合わせていた時に
位置がズレて困った為、調べた覚えがあるので
立ち止まる場所は上下の出現位置で違ったと、記憶していますが
今思うと、スクロールの関係もあるので何とも言えないかも。

以前に作成した、全キャラ共通の攻略パターンでは
STAGE13 LOS では、魔法が3個+ヤドカリ が出現するので、数を調整して
STAGE14 THIRD KEY に『 アイスウルヴス(魔法2個分) 』を持ち越す。

1.シルバーナイト を ガード&斬り だけで倒す。
2.ワックスマン に 当たり判定が出た直後 から、斬り+TIMEの下一桁が『 0 4 8 』の時に魔法を使用
 (アイスウルヴスを使用した事により、スローが掛かるので落ち着いて斬ったり、移動できたりする)
3.ワックスマンを倒す or ワックスマン を倒しきれずに、ヤドカリ出現なら↓へ
4.自分の残り体力2ゲージ未満なら、TIMEの下一桁が『 2 6 』の時に爆発するように、ヤドカリを倒す
 自分の残り体力2ゲージ以上なら、TIMEの下一桁が『 1 5 9 』の時に爆発するように、ヤドカリを倒す
5.魔法(メガアース)を狙いつつ、隙を見ては斬る
 (無理して魔法を使う必要は無いが、大ダメージを狙える)
6.ワックスマンを倒し『 STAGE15 HIGH-WAY 』へ

※補足
・4.の上部分、TIMEの下一桁が『 2 6 』は [ 魔法、星、サンドイッチ、アイス ] で、回復量は1.5
 魔法が必要無いのならば、『 3 7 』の [ あの肉(原始肉) ] で、回復量は2.0 が良いかも。
・4.の下部分は、多少の経験値の違いしかないので、気にせず倒し

592 名前:てしまっても良いかも知れません。 []
[ここ壊れてます]

593 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/14(土) 15:53:57 ID:???.net]
何にしてもワックスマンは酷いわ
マハリシの稼ぎ無しの低レベル状態でこいつの攻撃喰らったらどんだけライフ減るんだかw

594 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/14(土) 20:33:29 ID:???.net]
ある方の動画ですがY座標位置合わせの参考にすると良いかもしれませんよ
ttp://circle.zoome.jp/phantomhouse/media/157/
頭は重ねちゃってますな

595 名前:ガイアポリス mailto:??? [2009/11/14(土) 23:23:37 ID:???.net]
Heyの左レバー15連 ってやっぱおそいような25連位がちょうどいいような 点数の下ひとけたの回りかたが15だとあきらかに遅い。なんで15連なのか?

596 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/15(日) 02:39:24 ID:???.net]
初代と二代目と当時大人気のヒーローだから組み合わせとしては問題ないだろ
四人めもデフォのF91は当時SD界ではエース扱い

597 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/15(日) 04:50:43 ID:???.net]
どこへの書き込みだよ?


まぁそれは置いておくとして、連射は無難なシンクロ突っ込んでいるのだろうね。
30だと入力が速すぎてダッシュが出にくいとかで半減した入力の15連を入れているのだと思う。
可変をわざわざ付けて外部装置を2系統装備させる手間は考えにくいよ。
15連はあくまで補助と受け止めればいいよ。

598 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/15(日) 20:49:23 ID:???.net]
>シルバーナイトを『 倒した直後 』の位置が
>フィールドの上の方なら、下からワックスマンの出現で
>フィールドの下の方なら、上からワックスマンの出現だったと思います。

ごめん、これプレイ動画を見たら違うっぽいわ。


それから、ニコニコ動画にもプレイ動画があったよ。
www.nicovideo.jp/watch/sm4864882

STAGE13 LOS 〜 STAGE14 THIRD KEY 終了 まで
www.nicovideo.jp/watch/sm4865965


あと、プレイ動画を見ていて思い出したけど
LOSの道中で無駄にダメージを受けない様にするのが大事。
ワックスマン戦に慣れていないと
体力が無い時に、ビビッて踏み込めないのです。

599 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/16(月) 01:25:02 ID:???.net]
レッスン「G」ですか。
極まったプレイではないけど無理もなくプレイしていく教科書的な動画でしたね。
ロスでは必死に回転斬りを多用するよりも、あえてガード食らいして目押し処理で
いくほうが結果的にダメージ量が少なくなると思いますよ。
あとゾンビ相手に無茶をしないとか。ステージを通して3ゲージ分回復できるので
直ダメージを食らうことがなければ案外イケるはず。

600 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/16(月) 01:33:23 ID:???.net]
あ、はじめに出るパンとかボスエリアも含めると5ゲージ分か。
食卓を壊してからとその後のパンとで3ゲージ分でした。直に斬られることがなければ
これで十分回復できますよ。稼ぎをしなければボスのところに着いた時点で3分ぐらい
あまるから落ち着いて相手できます。



601 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/18(水) 00:34:46 ID:???.net]
なぁここの住人の奴等って、マハリシ稼ぎしないとクリア出来ないの?

602 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/18(水) 04:43:25 ID:???.net]
俺は稼ぎ無しでも行けるよ。
というかヤドカリ稼ぎすらしたこと無い。

603 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/18(水) 07:42:09 ID:???.net]
普通にやってもクリアできるから、稼ぐか低レベルクリアか装備なしになるんでないかね。

604 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/18(水) 19:45:20 ID:???.net]
スイカ斬りでレベアップしてキャラ強化しないと、その後がいたって普通のゲーム展開になって
しまうからなぁ。

605 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/19(木) 00:32:48 ID:???.net]
こないだ大公をバグ技無しでクリアしたけど、
マハリシで稼げない分傭獣で粘ったから、えらく時間が掛かったなあ。

ワックスマンとセイバーロード隊が何とかなれば
時間短縮できるんだが。

606 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/19(木) 02:15:43 ID:???.net]
マハリシ稼ぎありだと、ただのヌルゲーと化すからなぁ。
しかもひたすら左を連打してると空しくなってくる。

607 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/19(木) 02:33:16 ID:???.net]
前半でLV30にしちゃうとLVUP時の回復が無いことで意外とつらくなる場合もあったりなw

608 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/19(木) 03:39:03 ID:???.net]
そうでもない



ガード無しでダメージを食らうことがまったくなければ、削れる生命値の量はたいしたことない

609 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/19(木) 17:5 ]
[ここ壊れてます]

610 名前:9:09 ID:???.net mailto: 上手いヤツは縛りありのマゾプレイすればいいだけだろ []
[ここ壊れてます]



611 名前:NAME OVER [2009/11/19(木) 21:07:58 ID:FeYEPIQT.net]
ニコニコ大百科にガイアポリスの項目があるんだな。知らなかった。

612 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/19(木) 22:45:00 ID:???.net]
>>398 に既にありますな。
んで、ログ見返してみたらHEYでの稼動がもう一周年超えているみたいだ。
一回短期間引っ込んだ時はあったけど、店の協力もありがたいものだね。
インカムは決してよいとは思えないけど、本当に良く持ってくれた。

613 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/20(金) 00:28:27 ID:???.net]
>>582
水晶獣稼ぎ無しとか装備無しだったら縛りプレイだろうが、
マハリシ稼ぎ無しはそれが普通のゲームバランス。
むしろマハリシ稼ぎありはゆとりプレイ。

614 名前:??? mailto:sage [2009/11/20(金) 03:18:54 ID:???.net]
稼ぎプレイも中々 結構面白いけどね 俺は いかに自分できらずにローリンなどで敵をなぎたおしながら なおかつタイムオーバー(マハリシ以外も)になってもできるだけ稼ぐプレイのパターンを作るのもひとつの楽しみで俺はやってますが

615 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/20(金) 04:50:47 ID:???.net]
稼ぎを入れる仕方がゆとりプレイかどうかは、少なくともタイム0稼ぎプレイをみるとか
上手な操作を見てから判断すべきじゃないか?
残り時間をみて稼ぎを止め、そのまま普通に進行させていくのなら安全策を選んでいると
いう事で揶揄するのも分かるが、マハリシでとことん稼ぐプレイは口で言うほど簡単じゃないぞ。
うまいプレイを端からみて簡単そうに見えるのは、その人が練習して上手にプレイしているから。

ゆとりと評価したがるのは、大抵自らで見て思考し判断することを放棄して安易な方向を
向きたがる揶揄している対象そのものなんだぜ。

616 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/20(金) 05:58:09 ID:???.net]
そもそもが、稼がないとクリア出来ないのか?ってところからの話だろ。
それとスコアアタックを一緒にしてるわけじゃない。

617 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/21(土) 00:51:19 ID:???.net]
なんか自己中スレになってきたな

618 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/21(土) 01:31:41 ID:???.net]
プレイしている本人が楽しければいいじゃん。
マハリシで稼いでゴリゴリ押すのもいいもんだぜ。

主人公(3人)が船長(1人)を脅迫するようなゲームで
ゆとりも何も無いもんだw。

619 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/21(土) 01:43:02 ID:???.net]
まぁ誰それを非難するのなら、どこが悪いのか根拠をも示さないと相手も
受け入れがたいよなぁ。
スイカ斬りのルーチンワークをみて芸がないとか一方的な見立てだろうけど。

620 名前:NAME OVER [2009/11/21(土) 02:31:42 ID:TKqoMZYV.net]
1コインでのロースコアクリア目指してるけど、けっこう厳しいな。
魔法をいかに効率よく使って経験値を減らすかが悩みどころだ。



621 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/21(土) 06:31:42 ID:???.net]
ロースコアだとシルバーナイトとワックスマンがすげー強く感じて、やりたての頃を思い出す。

622 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/21(土) 09:55:32 ID:???.net]
プレイしてるヤツ激減してるよな
まあ当然か

623 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/21(土) 19:03:29 ID:???.net]
だって飽きたもんw

624 名前:NAME OVER [2009/11/25(水) 10:53:29 ID:nj3BwAc/.net]
Uがリメイクされれば…
4のシステムで傭兵8体混合雇用有り。
アイテムをV並に増やし、装備数を武器・鎧・盾・アクセサリの4つにしてもらいたい。

追加シナリオも難易度も格段にアップさせて、21面構成から、初期の27面構成くらいにしてほしい。

625 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/25(水) 22:16:50 ID:???.net]
ガイアポリスって4まで出てたのか
知らんかった

626 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/26(木) 14:09:30 ID:???.net]
>>596からラングリッサー臭がするぞ

627 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/11/26(木) 18:49:13 ID:???.net]
そのようだな。同じくsageていない所も一緒。

628 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/12/12(土) 20:22:51 ID:???.net]
今日はプレイしていないけどHEY台の設定以前と変わっていないかい?
体感では設定3から5に変わっている印象だ。雑魚

629 名前:フ反応がかなり変わった。
でも緊張感があってイイよ。この時期に来て難度若干upとは金魚店長やるな。
[]
[ここ壊れてます]

630 名前:NAME OVER [2009/12/14(月) 03:32:53 ID:9B+/p1Hd.net]
DS-10を買ったので、誰か2面の楽譜をうpしてくれw



631 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/12/17(木) 19:29:24 ID:???.net]
出すことは自体はやぶさかでないが、製作した物を発表してくれるのか?

632 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/12/17(木) 23:57:07 ID:???.net]
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org468432.pdf.html

633 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/12/23(水) 16:42:48 ID:???.net]
>>602
それはもちろん。
以前に友人から借りたバンブラDXで作ってみた事があったのだが、
あまりにも酷いのでお蔵入りさせた。今度はリベンジしたいと思ってね。

634 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/12/25(金) 03:29:58 ID:???.net]
はいよ。気が向いたらブツをさらしておくれ。

ttp://syslabo.orz.hm/up044/download/1261678346.zip
pは gaiapolis 、そのまんま。サントラ付属のブックレットのスキャン。

635 名前:NAME OVER mailto:sage [2009/12/26(土) 19:05:45 ID:???.net]
>>605
今日は夜勤だから、明日帰宅したらとりかかってみるよ。

ありがとう。機械の友人よ。

636 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/03(日) 18:11:43 ID:???.net]
マハリシ稼ぎしないほうがクリアし易いぞ。
何と言っても終盤でのやる気が違う。
しなくても最後にレベル29にはなる。
それに
29→30はガイアポリスの最初のほうで29にならないと30になれないが
29→30はエレベーターの手前で28になれば29になれる。
レベルアップの回復を遅らせられるのは大きい。
ハイウェイやガイアポリス最初の本や星を取るか取らないかで
上手く経験値を調節して、都合の良い時にレベルアップしたい。

637 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/04(月) 23:03:40 ID:???.net]
なにを今更、ってな感じだ。

余計な事して大ダメージを食らうのを避ける様に用心して丁寧にプレイすればいい。

638 名前:NAME OVER [2010/01/10(日) 02:22:28 ID:lqMFlqY7.net]
>>567
この戦い方は体の小さいフェアリー以外は無理?

639 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/10(日) 05:27:54 ID:???.net]
プリンスも位置あわせをきちんとすれば同じ攻略使えるよ。
竜大公はこの位置での場所取り事態がダメ。ワックス腕の中に入り込むと必ず
ダメージを食らう羽目になる。肩口から斬るしかないだろうね。

フェアリーでも顔が完全に重なるぐらい寄ると接触してダメージ食らう。
離れすぎると攻撃が当たらないのでY座標の位置あわせは結構シビア。
それとここに入ったら絶対にガードしないこと。ワックスに弾かれてワックスマン本体に当たる。


640 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/10(日) 17:29:39 ID:???.net]
LOSのゾンビうじゃうじゃ出る所もガードは弾かれて危険だな。
プリンスだと回転攻撃の足元に隙があるのがあれだけどな。
3バカ大将なんかも近付き過ぎると電撃で吹っ飛ばされた後攻撃状態で食らってしまう。



641 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/11(月) 01:39:35 ID:???.net]
>>611
それはボタンを押しっぱなしにしているから引きずられる。
ダメージを食らったら即ボタンを離すよう心がけるといい。
ガイアポリスボスは胸元に電撃を溜めている奴のみ攻撃判定が出ているよ。
胸元が光っていない時は体に接触しても大丈夫。この二つの状態を見極めて
攻撃を当てにいく好機を判断すればいい
それと”ガード食らいしてから”回転攻撃を一回だけ出す事、ローリンを出しっぱなしに
しないで退却も織り交ぜて頑張ってもらうという点に気をつければ案外楽にイケル。
二発目の魔法を使っちゃえばもっと楽になるし。

642 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/11(月) 01:58:58 ID:???.net]
あ〜、あと攻撃する時は必死にボタンを連打するのではなく心持目押しする感じで
落ち着いてボタンをしっかり押すといいだろう。
攻撃モーションがあるのでタイミングによっては攻撃した瞬間に不意打ちを食らう事がある。
回転攻撃やモーションの最中はガードしていない状態なので、この時ダメ食らうと1.5ゲージ
持っていかれてしまう。更に処理落ちがよく起こるのでヤバイと分かってとっさにボタン押し
続けてもキャラが反応しない事も多々。ダメージ食らい上等のスタンスに切り替えると
違ってくるんじゃないかな。

後はここまで来るのに回転攻撃に頼っていたら時間は足りなくなるよ。不意のダメージも
結構あると思うし逆にガード食らいしてから3〜4発だけ反撃するようにするとどうかな。

643 名前:607 mailto:sage [2010/01/11(月) 03:39:34 ID:???.net]
下の29→30は28→29に修正

>>608
こんな良いゲームを今更と言ってしまうのはもったいない。
heyで初心者が全く居ないわけでもない。

644 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/13(水) 22:00:08 ID:???.net]
HEYでは隅のほうに追いやられてたな

645 名前:NAME OVER [2010/01/15(金) 01:40:50 ID:nrNlKE8+.net]
音楽が素晴らしいゲームなんだから店の隅にあったほうが良く聞けて良いな。

>>612
ボススタート〜電撃が始まるまで回転攻撃より1人を集中して殴りまくったほうが良さそうだな。
最初に下に居る第三の騎士が殴りやすいかな。
とにかく早く残り2人になると楽だな。
魔法も1人に集中するならライトニングソードが良い?

646 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/29(金) 00:44:29 ID:???.net]
>>616
>魔法も1人に集中するならライトニングソードが良い?

一人を潰す事を最優先するならそうだろうが、
総ダメージを考えたらこの場面はドラゴンレーザー一択だと思う。
アイスウルヴスも発動させれば大ダメージ。
ちなみに傭獣はゴブリンが良いよ。
ゴブリンは敵の雷球を引き付けてくれる。

647 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/01/30(土) 01:49:57 ID:???.net]
各魔法はHIT一発あたりのダメージ量に違いはない。
プレイヤーの攻撃力と一緒。
ただし当たりやすさの違いはあるので時間当たりのダメージ量は変わる。
空振りが少なければスターボウも悪くないかもしれない。
それとシュバルツがたまに点の入り方がすごかったりして奥が深い。

あとボスが動き出して数回回転攻撃入れたら左の方に移動して戦うといい感じだよ。
移動できる範囲が制限されるけどボスの方も近くにいることが多くなって攻撃を当てやすい。
魔法も然り。

648 名前:NAME OVER [2010/02/01(月) 01:50:02 ID:TmGHRb45.net]
シュバルツで稼げるのってファーストキーのロボット以外にもあった?

649 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/01(月) 21:47:40 ID:???.net]
ハイウェイでタイミングを間違えてシュバルツ出しちゃった時なんだけど
一瞬もりもり点数が入ったことがあった。それから魔法はHIT数に応じて点が
入るのではなく判定が出ているところが接触している時間で一定単位ずつ
点数が入るのではないかなと思っている。
またHIT一発あたりのダメージ量は自機と同じなので傭獣に任せず全部自分で
斬るのであれば点数的に損はしないことになる。

そもそもシュバルツはスコア稼ぎの為だけの魔法であり、スコア上げの要の水晶ザコを
出して稼ぐよりも点効率を下げるのであればわざわざ宝石を3つも溜める必要性はない。
すべての水晶ザコを出す前提で魔法を発動していくとなると使える所は限定されてくる。
ねらって使うというよりも宝石が3つ溜められるからうまく点が入れば御の字で発動する。
一発目は1stKEYで次がマハリシボス。そしてガイアポリスでのボス。
3rdKEYでも一応使えるけどまさに危険と隣り合わせ。
ここは余計な事をすると終わる可能性が非常に高いのでなかなか挑戦できない。
ただボスのダメージ判定のある場所が長時間止まっているシュチュエーションは1stKEYの
ボスと同じなのでスコアを大きく稼げる可能性はある。

650 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/06(土) 02:41:33 ID:???.net]
規制解除ということでとりあえず。

恐らく気がついている人がこのスレにもいると思うけど某所に豆リプレイを
投稿したよ。先方の尽力によって動画化も



651 名前:ウれ公開されている。
人並み以上にはうまくプレイできていると思うが、終盤幾度かミスを犯して
ガタガタになっているけど多少は参考になるはず。

それで気が付いたのは、スコアを意図して伸ばすパターンを入れていくとなると
やはり難しくなるところ。
マハリシでレベルアップを済ませてふつうにクリアしていくのは確かに易しくなるのだけど
その後も手抜せず点稼ぎを狙う場合どこで飛ばしてどこそこは残時間が厳しくても稼ぎを
頑張るかしっかり研究して考えてプレイする必要がある。
・・、コンテニューありきでのごり押しプレイはあんまり面白くはないね。
[]
[ここ壊れてます]

652 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/07(日) 03:07:31 ID:???.net]
シュバルツ試してみた。
ワックスマン、3人ボスは確かにそこそこ点数が入る。
ワックスマンでは登場後立ち止まってから真下少し離れた位置で、3人ボスは
一番下にいる奴に重なって早めにタイムを合わせて魔法使った。

3rd.KEYはかなり厳しい。前座の騎士で幾分ダメージを覚悟しないといけないのと
タイム合わせての発動タイミングを合わせるのがすごく難しい。もたもたしていると
ワックスぶつけられてしまう。うまく行くと100点ぐらい入るかな。
ちなみに1st.KEYのロボットの足では200点少々入る。
3人ボスでは魔法のダメージが期待できない分後でしっかり打ち込まないといけないけど
左の方を陣取ればローリンがよく引っかかって結構ダメージを入れてくれる。

653 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/20(土) 16:34:25 ID:???.net]
リプレイ作り直すつもりでいろいろ試しているけどいくつか疑問がある。
何も設定せず初期状態のままプレイして、

初っ端右下の食べ物は魚と牛乳パックが出るけど判定基準は何?牛乳が出ると
その後の進行で敵ザコが多く出てくるような気がする。
2面での終盤、金ザコが出てくる条件が良く分からない。その前の顔のオブジェの鼻先や
おでこのあたりに触れていると良く出来る気がする。
3面初っ端金ザコが居たりいなかったり、これも条件が良く分からない。
ブランミュートで二つ目のヤドカリ出しがうまくいかない。先に進むと出ないっぽいので
どこまでで条件を満たすべきなのか?HEY台はランクが低いみたいなのでワニ4匹出る
所でもでるみたいだけど。

654 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/20(土) 16:38:57 ID:???.net]
あー、あとガイアポリスで青ザコの一群が出たり出なかったりするなぁ。
のこり生命値も出現判定に関係しているのかな。
こういう内部処理は制作した人しかわからないだろうなぁ。

655 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/20(土) 18:42:26 ID:???.net]
ヤドカリは難易度設定によって出現回数が変わってくるよ。
デフォルトだとブランミュートは1回しか出ない。
HEYはVERY EASY(推定)なので、2回出る。

ザコ出現の有無は確かにあるねぇ。
スコア狙いの時にこれを食らうと、ダメージが
大きかったりする(スコア的に)。


656 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/20(土) 19:22:51 ID:???.net]
あれ?ブランミュートはノーマル設定だと1回確定だったっけ?
そうなら2回目の魔法の発動の仕方に悩まなくて済むな。
後このゲームの難易度設定は1〜8の中から選ぶ。出荷設定は4で
HEY台はおそらく3になっていると思う。その理由は食らうダメージ量が
4の時と一緒だから。1にすると1面で3回ヤドカリが出る、らしい。

金ザコは打撃点2、生命値7ゲージ。11レベル時点で傭獣が一発あたり半ゲージ削る。
ふつうに自機で削ると7発。
14点程度の差をどう受け取るかだけどゲーム序盤ではレベルアップの早さに結構影響するね。

657 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/21(日) 00:55:49 ID:???.net]
>>623
知っている所だけ答えてあげよう。

☆アヴァロン
スタート地点、右下の水溜りは
TIMEの1桁目:牛乳048(魚1235679)

☆ブランミュート
ノーマル設定で、ヤドカリは2回出現。
ザコ〜ボスを倒すまでの間なら何処でもOK。
但し、部屋の中は忘れた(始まってすぐに2回出していた為)

全ステージ共通の注意点として
ヤドカリは『 敵が4匹以上いると出てこない 』

658 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/02/21(日) 14:53:24 ID:???.net]
なるほど、最初の食い物はサンドイッチと一緒の条件だったのか。
これに深い意味はなかったんだ。

>敵が4匹〜
コレは盲点だった。大抵の場面では3体以下だから気が付かなかったけど
ラストバトルでは出現のおおよそのタイミングが予想できるな。いきなりヤドカリが
降ってくるからアイテム出しにしくじる事が結構あった。

おかげでザコの出現条件以外は大体疑問点が解消できたよ。ありがとう。

659 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/13(土) 12:04:24 ID:???.net]
愛知豊橋駅近くのラ・フィエスタにガイアポリス発見。(昨日の時点)
側に天地2 エイvsプレ FF DDミスタラ4人台もある世代的にドンピシャだったぜ。
せっかく地元にあるのなら消える前にやらないとね

660 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/14(日) 01:31:03 ID:???.net]
>>629
良いラインナップだ。
ガイアポリス以外カプコンだけどな。
是非アンダーカバーコップスを入れるべき。



661 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/24(水) 14:08:20 ID:???.net]
HEYみたいだな

662 名前:NAME OVER [2010/03/26(金) 01:56:52 ID:7mdJ6SBL.net]
>>629
FFって、1から13のうちどれ?

663 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/26(金) 16:59:18 ID:???.net]
続編はあったけれども、すくなくともファンタジーな要素はないと思う。



で、13000の大台に乗っけるのは結構しんどいな。タイムオーバー後の
ガイアポリスボスの処理が難しい。

664 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/27(土) 16:53:57 ID:???.net]
17年越しの竜太公で1コインクリアできたああああああ。
ワックスマンのコツを掴めばなんとかなるもんだねー
次からは安定してクリアを目指してみよう

665 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/27(土) 17:02:18 ID:???.net]
ガラハッド殿は太ってなんかいないよ。図体がでかいだけだ。
何はともあれ、おめでとさん。

666 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/28(日) 23:07:39 ID:???.net]
世界観すごく凝っているんだけど、
回復アイテムでおにぎりとか牛乳パックを出すのはやめてほしかった。

667 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/29(月) 01:32:14 ID:???.net]
え〜それが良いんじゃんか。
弁当とか鯛とかさ。

おにぎりなんかあったっけ?

668 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/29(月) 02:02:53 ID:???.net]
サンドイッチと平皿のスープらしきものはあったな。おにぎりは記憶にない。
串団子じゃない?
まぁぬこクマが出たりツインビー、良く分からない動物もいたからそういうもんだと
思って違和感は感じなかったよ。

669 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/29(月) 02:32:02 ID:???.net]
・経験値アイテム
壷、水晶?、ネックレス、コイン、コーヒー、金槌、篭手、卵?、袋、瓢箪、ぬこ、狸、靴
星、指輪、冠、豚、本(青、金、灰)、ツインビー、クマーの顔?、キューピー?

・回復アイテム
牛乳、鯛?、葡萄、トマト、アイス、オムレツ?、目玉焼き、とうもろこし、酒瓶?、変な顔?
弁当、サンドイッチ、パン、肉、薬?、ご馳走


おにぎり、スープ、串団子は記憶に無いな・・・・。

670 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/29(月) 06:11:45 ID:???.net]
串団子はステージ2ネオモスクの一番奥、門の左側箱から。
スープらしきものはオムレツのだった。ちなみにタイムを合わさないでスカになると
これがでる。048で1ゲージ回復アイテム、スカのオムレツは0.5。
タイムで変わるのは他にもあってサンドイッチ、弁当とかがそう。こちらはタイム3、7。
コーヒー・酒瓶もつべ動画見たらそうっぽい。
青いビンみたいなのは香水で得点アイテム。

動画読み込みがじれったかったぜ。



671 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/29(月) 06:25:21 ID:???.net]
当たりサンドイッチ、スカオムレツだったかもしれない。
弁当はハズレ目玉焼きだったはず。
あと牛乳パックと魚かな。

672 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/03/29(月) 08:39:20 ID:???.net]
ブランミュートに麦っぽいのが出るのがとうもろこしかな?

673 名前:639 mailto:sage [2010/03/30(火) 00:26:01 ID:???.net]
>>640
串団子思い出した、あったあった。

>青いビンみたいなのは香水で得点アイテム。
多分それは俺が>>639で書いた瓢箪の事だな。
そうか香水かアレは。今の今まで瓢箪だと思ってたぜ。
ちなみに>>639で書いた薬?はハイウェイにしかないレアアイテム(多分)。
前半の方の「魔法石、ぬこ、薬?、葡萄」と4つ並んでるところと、
後半の青兵士×2の直前「葡萄、薬?、ぬこ、魔法石」のところ。
確か2ゲージ回復する。

>ちなみにタイムを合わさないでスカになるとこれがでる
隠し得点アイテムもタイムで変わってくるよ。

>>642
そうそう。

674 名前:639 mailto:sage [2010/03/30(火) 00:28:42 ID:???.net]
ああ、コーヒーは回復アイテムだったか。間違えた。

675 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/15(木) 18:21:07 ID:???.net]
コーヒーは体力(半ゲージ)/経験値(4)両方入りますね
緑ザコの出す袋は出現法則あるんでしょうか?


676 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/15(木) 20:38:20 ID:???.net]
リプレイで再現性はあるので何らかの条件があるのは確か。
ただ単純に残りタイムで決まる様子ではない感じ。また同じ緑ザコでも
革袋を落としやすい者は毎回同じ位置に出現する印象もある。
出現敵の有無も同様に表示していない内部タイマーが影響しているのかなと思う。
コーヒーの経験値は未確認。タイムは弁当と一緒で3と7。

677 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/16(金) 20:53:05 ID:???.net]
パスワード解析してみました
皇子装備なし、avalon
lv
00 アキマママキ/ウケエエエム 01 アキマセナソ/ウケエネクソ
02 アキマナナホ/ウケエククユ 03 アキマクマソ/ウケエヌエソ
04 アキマキナス/ウケエケクノ 05 アキマエマト/ウケエスエア
06 アキマラマス/ウケエムエノ 07 アキマソナア/ウケエホクフ

08 アキセマナソ/ウケネエクソ 09 アキセセマラ/ウケネネエヤ
10 アキセナマソ/ウケネクエソ 11 アキセクナス/ウケネヌクノ
12 アキセキマト/ウケネケエア 13 アキセエナニ/ウケネスクウ
14 アキセラナア/ウケネムクフ 15 アキセソマニ/ウケネホエウ

16 アキナマナホ/ウケクエクユ 17 アキナセマソ/ウケクネエソ
18 アキナナマホ/ウケククエユ 19 アキナクナメ/ウケクヌクニ
20 アキナキマス/ウケクケエノ 21 アキナエナア/ウケクスクフ
22 アキナラナシ/ウケクムクタ 23 アキナソマア/ウケクホエフ

24 アキクママソ/ウケヌエエソ 25 アキクセナス/ウケヌネクノ
26 アキクナナメ/ウケヌククニ 27 アキククマス/ウケヌヌエノ
28 アキクキナア/ウケヌケクフ 29 アキクエマニ/ウケヌスエウ
30 アキクラマア/ウケヌムエフ

道中だと左、ボスまで到達すると右になるようです

678 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/17(土) 16:55:51 ID:???.net]
ごくろうさまとねぎらいたい所だけど、それってメモリ解析とかしたのかな?
それとも実際に7900点までスコアあげて試したのかしらん?

ところでマハリシの稼ぎをして教会のアイテムを取得した時点で
7040点ぐらいなのは、ここまでの点効率としてどうなんだろうか?
HEYの実機、左連15入れたリプレイ作成でも共に自身の腕ではこれが
限界っぽい。
あとコーヒーは確かに点数が入るね。こんなのは気がつかなかった。

679 名前:647 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:14:11 ID:???.net]
>>648
先日このスレを発見してログを読んでいたらパスワードの話題が出ており
序盤数点のパスを試してみたら意外に法則性がありそうだったので挑んでみました
(この時点でバラバラだったら諦めていたでしょう
さすがに48^6通りを試す気はありませんから)
Lv00が早々に判明したのでレベル上げに関しては苦労しませんでした
法則性を予想しつつ不明な部分をプレイで穴埋めという感じ
むしろ低次面高レベルやコーベン、アトランティカでパスを確認したい場合

680 名前:ェダルいですw
現状1〜4文字目まではほぼ解明完了でしょうか
ゲーム攻略とは無関係なので、生温い目で見守ってやって下さい

以下、解読の成果

>>134
>それに、まったく同じ状況のパスワードでも違ったパスワードになる場合もあり、
>ランダム要素も含まれてると思われる。
同条件下4種類でほぼ確定、例として
アレイスタ(ネオモスク2経由)/妖精Lv00/ネオモスク2の武器/マハリシの防具 の場合
ノヌヘサトク/ハローヨウコ/ヒシ〜タソス/フワミサヒコ
[]
[ここ壊れてます]



681 名前:647 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:16:50 ID:???.net]
続き
>>401
>ありえない組み合わせもあるだろうが
ありましたので例を
【ケラマトナン】ネオモスク2/皇子/Lv01/装備なし
ネオモスク2なのにLv01
【アカソヌニ〜】暗黒回廊(コーベン経由)/皇子/Lv30/水晶剣、盾なし
ネオモスク2の剣装備でフラップと戦わず

武器防具は入手できるステージより前では装備不能らしいです
どうしてもという方は>>402の方法で


>>32
>イヤヨイヤヨってパスがあったら笑えるw
文字通り拒否されました

>>28
>中身が特徴的なパスワード、随時募集中。
【スキナマナカ】1stKey/皇子/lv16/装備なし
ラブプラス大予言www
>個人的には、ハイウェイから始まるレベル30のパスワードをキボンw
つ【ケヘケイニン】皇子、装備は最強一歩前


682 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/21(水) 00:54:11 ID:???.net]
>>650
>つ【ケヘケイニン】皇子、装備は最強一歩前
盾も一歩手前ですか?

683 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/21(水) 01:23:35 ID:???.net]
やっと規制解除

>>651
実際にやってみれとおもったけど、ホレ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org827094.png.html
ネオモスク2の武器?、黄金鷹の盾、傭獣ナシ、魔法ナシ

ハイ=ウェイだけでも300ちょいスコア取れるんだな。
パス解析下方はお疲れ様。なかなか興味深いネタですね。

684 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/21(水) 01:47:58 ID:???.net]
そのままやってみたけどゲームランクが低くて練習にはならない感じ
ローリンが使えないのも残念
エンディングを手っ取り早く見たいときにはいいかもね

685 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/21(水) 17:55:39 ID:???.net]
やり慣れると輝きまだ使う時もあるけどワックスマン死なずに通過出来るようになるもんなんですね。
なんで今まで苦労してたんだろうと思うぐらいにw

686 名前:651 mailto:sage [2010/04/22(木) 01:34:41 ID:???.net]
>>652
わざわざありがと。
武器は4武器(アトランティカ)だね。
傭獣無し、魔法無しは共通だよ。

687 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/04/24(土) 00:50:00 ID:???.net]
>>639
回復量
0.5 牛乳、魚、串団子、ぶどう、トマト、アイス、オムレツ、目玉焼き、とうもろこし、瓶、コーヒー(瓶の3.5、7.5)、猫
1  弁当(オムレツの3.5、7.5)、サンドイッチ(目玉焼きの0、4、8)、パン
2  肉
4  ご馳走
だったかな?

変な顔って何だw
そんなもんあったか?

688 名前:651 mailto:sage [2010/04/24(土) 08:02:35 ID:???.net]
猫って体力も回復したっけ?
変な顔は青い薬と同様に(多分)ハイウェイにしか出ないレアアイテム。
前半の方にあるよ。
メガネをかけた男みたいな変な顔で一応体力が0.5回復する。

689 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/01(土) 05:47:14 ID:???.net]
ぬこは二度目のネオモスクにあるな。あとガイアポリス。

690 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/02(日) 05:20:25 ID:???.net]
どっちも予め置いてあるんだよな。時間経過で消えることはあるんだろうか?



691 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/02(日) 08:13:55 ID:???.net]
ガイアポリスのはスクロールアウトしても消えないから取るまではそのまんま
じゃないかな。

HEYでは自分も含め何人か高スコアプレイやっている様子だけど、竜大公で12000越えを
出している人いるね。どこまで稼ぎを

692 名前:粘っているのか興味ある。他の二キャラに比べ
点効率がいい所があるんですかね。
[]
[ここ壊れてます]

693 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/02(日) 13:45:32 ID:???.net]
>>660
マハリシのスイカ稼ぎ(斬り付け)をしていると、なぜか会心の一撃が
多く出る時がありますよね?
竜大公はそれが顕著で、出るときはガンガン出まくる上に、
連射ボタン押しっぱなしでそれを維持できるので、タイム
オーバーまで経験値をガンガン稼げます。

なお、タイムオーバー後はドラゴンからのダメージで
斬り付けが中断させられるので、会心出まくりは途切れます。
後は、体力の限界まで稼いでからこの面をクリアします。
面クリア時で最高7800点位ですね。
マハリシ以降は、ヤドカリ稼ぎ以外は通常プレイです。

当然のことながら、会心の一撃は狙って出せるものではないので、
運絡みであります。もし何らかのテクニックを期待していたのなら
ごめんなさい。
 

694 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/02(日) 23:14:13 ID:???.net]
そういうことでしたか。
手前は妖精にて左連射用いてステージクリア時でやっとこ7200台ですね。
教会でアイテム拾ってほぼ7000ぐらい。かなりいい点効率だと思います。
その後もかなり無理をしてスコア稼ぎしているのですが、あの鈍重で扱いにくいキャラで
同等クラスのスコア出すのはどのくらい無茶しているのか興味を抱いた次第で。

ただ確かに斬りつけ連射での頼みはクリティカルヒットですが、これはどのキャラも
発生確率は同等だと思っていたのですけどね。もしかしたら竜大公は一斬りで2ヒット
するのでこれのおかげで点効率が高いのではないでしょうか。

695 名前:NAME OVER [2010/05/26(水) 23:49:08 ID:Ix1YYxZ9.net]
HEYからも消えてしまった。
あのインカム状況から考えると、よくここまで置いてくれたとは思うけどね。

696 名前:292 mailto:sage [2010/05/27(木) 00:49:52 ID:???.net]
えっ? マジですか・・・。
来月にまた行く予定でいたのに・・・orz

697 名前:NAME OVER [2010/05/27(木) 15:28:36 ID:wX5jPJVt.net]
なんてこった
他にどこでプレイすりゃいいんだ!

698 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/27(木) 19:01:15 ID:???.net]
ttp://www.ebi-cen.com/index_t.html
基盤はあるらしいので入れ替えを先に希望しておけばできるかもしれない。
詳細は知らん。
それと南越谷ビッグワンと新小岩オモロンにて稼動していたようだけど、前者は
店舗HPに稼動情報が載ってない。後者は分からない。
あとはトライ、レジャランで復帰するのを祈るしかないね。

699 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/28(金) 04:07:53 ID:???.net]
だって誰もやってなかったじゃんw
ここでマハリシ稼ぎや中級者否定するヤツが湧いてからもう二度とやらなくなったわw

700 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/29(土) 00:42:29 ID:???.net]
>>667
2chで否定されたくらいでやめるのかw



701 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/29(土) 00:53:00 ID:???.net]
マハリシ稼ぎはともかく、中級者否定なんてあったか?

702 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/29(土) 01:16:13 ID:???.net]
>>579,585
このあたりの書き込みの事か?
匿名だから憎まれ口叩くヤツが出るのは仕方がない。こんな些細な事を
気にしても仕方ないぜ。

ただゲームを理解しないと楽しめなかったのも事実だしHEYでも片手で数えるほどしか
プレイヤーがいなかったのも事実。
インカムは決して0ではないけど営業成績の悪い子だったろうねぇ。金魚店長もよく
長い期間稼動させてくれたよ。

703 名前:292 mailto:sage [2010/05/29(土) 15:06:55 ID:???.net]
>>666
新小岩オモロン、私が前回上京した時にはもう撤去されてますた。

704 名前:292 mailto:sage [2010/05/29(土) 17:14:14 ID:???.net]
関西でプレイできるところって

705 名前:292 mailto:sage [2010/05/29(土) 17:15:09 ID:???.net]
ごめん。途中で送信しちゃった。

関西でプレイできるところってあります?
上京前に関西にも寄る予定があるので・・・。

706 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/29(土) 18:00:58 ID:???.net]
MAMEでやるべwwwwwwwwwwwwww
グラの不具合直ってねーけどなw

707 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/29(土) 18:49:35 ID:???.net]
デモに出るマップの黒抜けもそうだがデモでのプレイヤーキャラの動く位置が
実機と若干ずれてる。
まぁプレイ感覚に違いはあまり感じられないのが幸いだ。
あとナンカ知りたい人はアルファベット表記でのタイトル名で検索するよろし。

708 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/31(月) 16:59:30 ID:???.net]
アーケードでやりたいんだが関東どこか置いてない?

709 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/05/31(月) 19:29:46 ID:???.net]
今日、名古屋金山の大都会の上のゲーセンに有ったよw

710 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/02(水) 22:11:45 ID:???.net]
>>677
日本語読めないの?



711 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/03(木) 02:03:00 ID:???.net]
上のレスとは関係なく、たまたま行った所にあったって報告なんじゃないかと。

712 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/03(木) 17:42:34 ID:???.net]
まぁ極少ながらもプレイ需要はあるんだな。
本当に実機でのプレイをしたいのであれば関東に拘らず報告のあったところへ
出向いてやれよ。あとは手前で基板用意して店と掛け合うとかな。

713 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/03(木) 23:51:39 ID:???.net]
東京でできるところない?

714 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/04(金) 08:03:03 ID:???.net]
そんな奇特な店ないだろ

715 名前:NAME OVER mailto:age [2010/06/16(水) 01:33:41 ID:???.net]
以前はアキバのレジャランにもあったんだがな。難易度設定を上げた奴がw

今はもうないのか?

716 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/16(水) 22:36:38 ID:???.net]
千葉に趣味でゲーセンやってる人がいるが頼み込めば入れてくれるはず
ただ俺がワンダーボーイやってるから当分入らないな

717 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/17(木) 21:26:39 ID:???.net]
>>684
俺がやりにいくからおまえワンダーボーイやめろよ

718 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/17(木) 22:40:00 ID:???.net]
話題に出したのなら店名も挙げろよ、阿呆。それで店の人に掛け合う人がでるかも
しれねぇじゃんか。

719 名前:684 mailto:sage [2010/06/17(木) 23:18:29 ID:???.net]
アホちゃいまんねん
パーでんねん

720 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/18(金) 13:24:32 ID:???.net]
>>686
京成大久保 DEEP
店長しか入れ替え出来ないから入らないかもしれん



721 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/18(金) 20:00:17 ID:???.net]
Googleせんせぇに訊いたところでは既出のここしかないっぽい
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1251987008/l50

>>688 が店紹介してくれたんだから、その気があるヤツは店員に掛け合ってみれ

722 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/19(土) 01:14:35 ID:???.net]
>>689
先週日曜時点は置いてあったよ。他にも何故かTODの四人台がある

723 名前:sage [2010/06/19(土) 12:42:08 ID:NgauQggw.net]
東京レジャーランド秋葉原1号店にも4Fに入ったよ!
皆やろうね!

724 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/19(土) 16:38:17 ID:???.net]
1号店というと以前にも稼動していた総武線沿いの店舗かな。
よかったね。
あとコンパネがしっかりしていればいいな。傭獣ボタン酷使するのでかなり重要。

725 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/20(日) 23:04:02 ID:???.net]
292です。プレイできてよかったです。レジャラン超GJ!
でも、私以外に誰もプレイしてませんでした(´・ω・)

難易度の件ですが、上のレスにあったように工場出荷設定ではないと感じました。やや高めかと。


726 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/21(月) 01:45:19 ID:???.net]
まじですか、多分店員に言えば直してくれるはずなので後で伝えておきますよ。
ボタンなんかも効かない時はスグに言った方がいいかもね。
明日やってくるわ。

727 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/21(月) 05:50:17 ID:???.net]
ああ手前がプレイする前に1クレジットだけスコア出ていたのは九州の人でしたか。
多分ランクは6ぐらいかな?出荷設定が8段階での4なので結構シビアだった。
ナントカ1cクリアしたけど余程手馴れている人じゃないと1stKEYまで行けないんじゃないかな。
カードダメージでも確実に削れていくので累積ダメージが馬鹿にならない。
それと敵の反応がかなりいいので傭獣にも注意していないとすぐ瀕死になる。

そのほかで気がついたところは
見た目年季入った筐体なのか画面が若干ボケ気味で眠い画質。でも対ワックスマンでの座標あわせが
出来るくらいなのでプレイには支障ない。並んである台の多くが同じ感じだったので仕方ないだろう。
レバーがふにゃふにゃでやわらかいので意図しないダッシュの暴発に注意。代わりに回転入力は楽。
ボタンはおかしくはないがしっかり押していないと反応が鈍い感がある。
サウンドも十分出ているのだが後ろがやかましすぎて埋もれている。

とりあえず気がついた点を列挙してみました。
難易度は高くなっているけど腕に自身がある人には面白くなっていると思う。

728 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/21(月) 05:53:05 ID:???.net]
あと連射とかはないので稼ぐ人は頑張ろう。
ピアノ打ちしていて攣りそうだった。

729 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/21(月) 20:29:38 ID:???.net]
レジャランは基本全台クソメンテだけど
要望への対応はマッハという印象

730 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/21(月) 20:32:11 ID:???.net]
>>695特定した
おれがやった時2クレだけスコアでてたからなw




731 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/22(火) 06:27:06 ID:???.net]
訂正、レジャラン台の設定は5みたい。6にしたらくらうダメがやばかった。
それとメンテナンスが悪いとは思わないよ。コンパネが若干へぼいような気はするけど。

732 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/22(火) 14:58:45 ID:???.net]
メンテをしてないからコンパネがヘボいのだ

733 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/22(火) 23:08:44 ID:???.net]
コンパネヘボって言うけどボタンやレバーを再度メンテナンスして使ってたら
ヘタレてくるのが普通じゃないの?俺もこのゲーム好きだけど、今更このゲーム入れて金取れるゲーセンは無いだろうし…
ゲーセン自体も廃れてきてるしね。
プレイヤー側としては新品のレバーやボタンでやりたい気持ちはあるけど妥協すべき点でもあるんじゃね?
まぁ流石に酷い時は対応して貰うのがベストだけど。

734 名前:699 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:58:12 ID:???.net]
後で言い方がまずかったなとは思ったのだけれどね。
この台では効きの甘さは自分的には問題ないレベル。ただレバーのやわらかさは対戦格闘向けで
このゲームだと気になる点、ボタンも連打したとき入力入っていないかなと気になった。
まぁプレイしているときは後ろからの大音響の方がよっぽど耳障りだったよ。

735 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/23(水) 01:00:07 ID:???.net]
ああ、ボタンは真ん中のヤツね

736 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/06/24(木) 17:02:06 ID:???.net]
>673
もう遅いかも知れないけど、大阪駅前第三ビル地下一階のゲーセンのどれかにありましたよ
店名はロイヤルだったかな
ウォーザードもあったので、パスワード三昧できます

737 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/07/06(火) 09:48:18 ID:???.net]
2ボスが壁過ぎる
こんなの勝てるのかよ

738 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/07/07(水) 01:11:35 ID:???.net]
アレが壁じゃ、この先ずっと壁だらけだな

739 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/07/08(木) 11:13:47 ID:???.net]
最大の壁は設置店を探すこと

740 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/07/14(水) 00:33:07 ID:???.net]
クリアするより難しい



741 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/08/11(水) 19:04:58 ID:???.net]
地元になぜか入ったのでやってみたらネオモスクボスにゴブリンが入らず大苦戦したあげくトーラン開幕で死亡。
初プレイでももっといったはず。いきなりワーストレコードを更新してしまう。
気を取り直して次ぎ、ラス前の三人組で命の輝きを使わされさらに死亡。せっかくサードキーて会心が二発も出たのに。
少し練習しなおさんといけません。静岡県富士市百三十九号線沿いの店より。



742 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/08/12(木) 14:05:29 ID:???.net]
ボスが立っている位置(足元)と自キャラのY座標をあわせる
ボスの方に歩いてゴブリン発射、さらにボスを下向きにさせない
焼かれてもガードをしていれば痛くないし2回ほどレベルアップするので無理に避ける必要はない
最低でも50秒は戦う時間がほしい

3人組は
無理に斬りにいかない

743 名前:292 mailto:sage [2010/08/17(火) 23:14:16 ID:???.net]
>>707-708
MAMEでベルリンの壁崩壊余裕です^^

744 名前:NAME OVER [2010/08/30(月) 19:01:18 ID:Jt7rRs6O.net]


745 名前:NAME OVER [2010/09/01(水) 22:26:39 ID:tGrsy5Dg.net]
基板買っちゃえばいいじゃん。
レア物ってわけじゃないから難易度は低いぞ。


746 名前:NAME OVER [2010/09/04(土) 20:43:13 ID:uc/9A3tj.net]
当時、基板かなり売れなかったと思う
今は亡き日本橋の基板屋で10枚くらい角に箱のまま積んであったよ
値段見ると5万円だった

俺「これ新品ですか?」
店員「新品です!」

帰って開けたらたしかに新品だったよ
PASS用メモ・ボールペン・POP・インスト、なにもかもが未使用
スゲー!!と思うと同時に、「売れなかったんだなぁ」としみじみ・・・

747 名前:292 mailto:sage [2010/09/06(月) 12:40:13 ID:???.net]
>>713
基板は中古で買いましたけど、部屋が狭くて
筐体はおろか、コンパネやモニターすら置けない状況ですw

近所に子供向けのゲームコーナーみたいなのがあって、
そこにアストロシティ筐体が置いてあるんですが、
なにぶん田舎&店長がおじいちゃんなもので、
基板持ち込みに理解がないという・・・。

>>711でMAMEに触れましたが、
私のPCだとなぜかMAMEが起動しないですしw

748 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/09/06(月) 13:04:29 ID:???.net]
古い版にすればよろし

秋葉原は稼働台全滅だな。

749 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/09/06(月) 21:03:54 ID:???.net]
Wikipediaにガイアポリスの項目を作らないか?

750 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/09/06(月) 22:47:15 ID:???.net]
ニコ動にあるのでじゅぶん機能しているんじゃないかな?
あれ以上となると、スコアが入るアイテムを網羅するとか稼ぎの追い込み方や盾なし(ガードなし)での
捌き方といった攻略技能しか付け加えられる要素ないでしょ。



751 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/09/07(火) 00:32:00 ID:???.net]
ウィキペディアは攻略サイトじゃないからそこまで書く必要はないだろうけど、
大百科の内容をベースにもっと練ってみるのは必要かと。

752 名前:NAME OVER [2010/09/11(土) 17:55:59 ID:tZIWTGIy.net]
ニコニコ大百科の項が地味に改訂されているね

753 名前:NAME OVER [2010/09/12(日) 00:20:31 ID:7RfnvdIz.net]
>>720
記事執筆者のHNがジェラード=ハイマルスでワロタw

754 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/09/16(木) 16:14:24 ID:???.net]
MAMEかあ。本体もROMも入手したのに全然動かん・・・

755 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/10/03(日) 01:10:34 ID:???.net]
昨日レジャラン台プレイ中フリーズした。
バグはないと思ってたけど、この台でもエラー起こすんだな。

756 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 07:26:56 ID:???.net]
>>1-723
零戦は世界一弱い

757 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 07:27:47 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞ゲー

758 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 07:28:38 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞過ぎる

759 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 07:29:19 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞過ぎる

760 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 07:30:10 ID:???.net]
アサルトホライゾンはマジでくそ



761 名前:NAME OVER [2010/11/07(日) 12:14:34 ID:/1jBgkYO.net]
アサルトホライゾンは糞ゲー

762 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 12:15:15 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞ゲー

763 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 12:15:57 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞ゲーです

764 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 12:16:42 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞ゲー

765 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 12:17:40 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞ゲー

766 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 15:31:39 ID:???.net]
アサルトホライゾン

767 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 15:32:19 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞

768 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 15:33:09 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞過ぎる

769 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 15:34:22 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞

770 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 15:41:41 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞だな



771 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 19:02:36 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞

772 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 19:03:28 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞過ぎる

773 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 19:04:15 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞過ぎる

774 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 19:04:56 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞過ぎる

775 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/07(日) 19:05:36 ID:???.net]
アサルトホライゾンは糞過ぎる

776 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 08:28:25 ID:???.net]
零戦

777 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 08:29:15 ID:???.net]
Tステージ:零戦22型で空戦しろ
2ステージ:彗星でハワイ線量を支援しろ
3ステージ:零戦22型で艦隊防空せよ

778 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 08:30:05 ID:???.net]
4ステージ:天山でパナマ運河を攻撃せよ
5ステージ:飛燕2型でインドを解放せよ

779 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 08:30:48 ID:???.net]
6ステージ:烈風でFS作戦を成功させよ
7ステージ:烈風でオーストラリア空爆を支援せよ
8ステージ:銀河でアンカレッジを爆撃せよ

780 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 08:31:48 ID:???.net]
Tステージ:Bf109F-1でバトルオブブリテンに勝利せよ
2ステージ:Ju290でマルタを空爆しろ



781 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 10:53:20 ID:???.net]
萌えミリタリーをPS3とPSPとWiiに追放しろ


782 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 10:54:01 ID:???.net]
萌えミリタリーをPS3とPSPとWiiに追放してやる!

783 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 10:54:44 ID:???.net]
萌えミリタリーは360とiPhoneに来るな
エースコンバット3DやAHなど不買!アンチは二度と買うな


784 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 10:55:24 ID:???.net]
エースコンバットは3DとXiと6だけ良ゲー

785 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 10:59:35 ID:???.net]
エースコンバットXiと6は神ゲー
ソニーハードやWiiを究極悪と思うならイノセンテイセスディスク割れ
細川律夫

786 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 13:02:51 ID:???.net]
無双はいいね

787 名前:NAME OVER mailto:高橋早苗 [2010/11/08(月) 13:03:43 ID:???.net]
そういうことだ

788 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 13:05:23 ID:???.net]
壮大なスケール

789 名前:NAME OVER mailto:高橋早苗 [2010/11/08(月) 13:06:16 ID:???.net]
壮大すぎる

790 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 13:07:26 ID:???.net]
壮大な無双



791 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 17:58:05 ID:???.net]
すごい

792 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 17:58:47 ID:???.net]
行くぞ、足手まといになるな

793 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 17:59:33 ID:???.net]
戦意をなくすどころか戦意が上がる

794 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 18:00:18 ID:???.net]
ガンダム00、ポケモン金銀、ディケイド
これは旧作の主人公を殺す奴
去年はそうだった

795 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 18:01:39 ID:???.net]
そうだろ?

796 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 21:27:38 ID:???.net]
なぜ出ないんだ

797 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 21:28:20 ID:???.net]
スパロボ64はネオジオCD並のグラフィックだった
スパロボ64はネオジオCD並のグラフィックだったという話は本当か?

798 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 21:29:08 ID:???.net]
スパロボ64は面白かった

799 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 21:30:01 ID:???.net]
ミカドは実在する
ゼロパイロット1946に出せ

800 名前:NAME OVER mailto:age [2010/11/08(月) 21:31:15 ID:???.net]
ゼロパイロットの次回作に第6世代戦闘機を出せ




801 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/11/08(月) 21:42:58 ID:???.net]
これはスクリプト荒らしか?

802 名前:ワシもひろゆき [2010/12/01(水) 20:08:04 ID:YntKspjL.net]
大久保アルファーステーションに入ったぞ。
ttp://www.hotpepper.jp/omise/shop/34206/

ただし、店員見つかんなかったから言わなかったけど、レバーが4方向じゃねえか!くそ!
誰もやっていないようだから被害者は居ないよ!多分!

来て直ってなかったら、店員探して言ってくれよな。
ちなみにワシは仕事帰りにアレンジパックマンをやってることが多いからな。
誰か2Pでやろうぜ!

803 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/12/25(土) 01:00:35 ID:???.net]
関西で稼働しているところある?

804 名前:NAME OVER mailto:sage [2010/12/28(火) 03:29:06 ID:???.net]
そういえば上京の人またくるのかな?
いま秋葉はレジャラン1号店に稼働台アルヨ

805 名前:NAME OVER [2010/12/30(木) 13:12:27 ID:nkqRGgid.net]
「上京の人?」と一瞬考えたが、すぐ>>292氏を思い出したw

806 名前:!omikuji!dama 株価【19】 mailto:sage [2011/01/02(日) 17:34:12 ID:???.net]
あけおめ

5年をまたぐほどの長寿スレになりました

807 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/14(金) 17:05:27 ID:???.net]
ゲーメスト?って雑誌でやってた読み切りの漫画に興味あるなー
どうにかして読めないかな?

808 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/16(日) 04:15:06 ID:???.net]
国会図書館

809 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/16(日) 08:20:34 ID:???.net]
国会図書館は10年くらい前に行った事がある。
あそこは連載の年月日を申請して書籍を出してもらわないといけないから。
連載の時期だけは事前に調べておかないと無駄足になるよ。
持ち物もロッカーに預けないといけないし。

810 名前:NAME OVER mailto:age [2011/01/23(日) 18:50:32 ID:???.net]
あげ



811 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/23(日) 19:03:59 ID:???.net]
>>775
主役3人を出す為の本当にさわりの部分だけだよ。
「行こうガイアポリスへ」で終わってた気がする。

812 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/26(水) 22:39:55 ID:???.net]
>>775
ジェラード皇子に兄(アルベルト)がいて、そいつが洗脳されて父である国王を殺したとかあった。
竜大公が皇子のお目付役、エレインは将軍の娘という設定だった。
国がどうやって壊滅したのかと3人の出会いが中心な感じ、戦闘シーンも少しだけある。
最後は779の言ったセリフを皇子が言って終わる。

813 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/01/27(木) 18:28:46 ID:???.net]
ご親切にありがとう!
いつか機会があったら読んでみるよ!

814 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/07(月) 05:55:12 ID:???.net]
実際のゲームでも、キングダークネスは兄さんじゃなかったっけ?

815 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/10(木) 14:00:59 ID:???.net]
>>782
ゲーム本編ではそれをにおわせるシーンはまったく無いので確定できない感じ。
イベントでは主人公3人の家族とか背景設定は全然出てこなかった。

816 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/11(金) 22:28:06 ID:???.net]
ニコニコ大百科のページで「公式設定にはない」と書かれてるのも、それが由来だろうな。

817 名前:NAME OVER [2011/02/12(土) 00:30:48 ID:SzibumVe.net]
やっと竜大公で1コインクリアできた。
一番好きなキャラだったので感無量。

このぐらいまでやり込むと竜大公は全然最弱じゃないと思う。
正確なところは分からないが会心の確率が他二人より経験上高いような。
通常攻撃の一振り目の正面左側の判定が異常に強いので青赤と一対一なら差し合えるし、レベル後半になるとパワーが尋常じゃない。
回転斬りで慎重に行かなくても、ガード食らいで連続攻撃を叩き込むだけで雑魚を蹴散らせるからタイムも余裕。

でもやっぱりワックスマンがパターン化しづらいので生命の輝き使ってしまう…。
三騎士は竜大公は回転攻撃使わず連続攻撃がいいような。
リーチ長いし危ないと思ったら即ガードして慎重に行きつつ暴走したらDレーザー。
ローリンをこきつかうことも忘れなければ結構安定する。

しかし他の人のレベルの高さにマジ引きますわ…。

818 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/13(日) 00:01:27 ID:???.net]
攻撃リーチはエレインと一緒。攻撃力も三人ともみな同じ。ただ他の二者だとある程度接近して斬らないと複数ヒットしないのだけど
竜大公はあまり意識しなくてもばこばこ当たるから強く感じるんだよ。回転攻撃も上達してくるとあんまり要らなくなってくる。
ワックスマンは肩口のギリギリから斬りつけるしかないとおもう。落ち着いて打撃を叩き込む時間がないせいできついんだろう。

あと赤は突きしかしないからを赤の中心軸上の4方向しか攻撃判定でないので、軸を少しずらせば当たらなくなるけど喰らった時が
やばいから無茶はしたくないね。

819 名前:NAME OVER [2011/02/21(月) 02:42:42.97 ID:bSmGg3Li.net]
ビジネスニュース+板の記者に「じぇらーど=はいまるす」って人がいるんだなw

820 名前:NAME OVER [2011/03/23(水) 16:46:09.14 ID:LL0E6LWk.net]
アキバのトライに入ったぞ




と、HEYで中途半端なエレイン使いだった俺がスレageとく。



821 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/03/23(水) 18:10:05.30 ID:???.net]
マジか!
日曜に早速プレイしに行く!

822 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/03/23(水) 21:44:16.22 ID:???.net]
ダダンダーンから切り替えたんだな

823 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/03/26(土) 11:22:56.77 ID:???.net]
やってきたぜ!
やっぱりワックスマンとの戦い方を忘れかけてて苦戦した…

824 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/03/27(日) 16:23:14.70 ID:???.net]
今日はインカムはいっているかい?

825 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/04/17(日) 23:25:29.44 ID:???.net]
大阪の石橋駅付近のゲーセンで稼働してた。

826 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/04/20(水) 20:18:35.66 ID:???.net]
>>793
行ってきたぜ。
このゲームで50円2クレとか、どんだけインカム度外視の趣味台なんだw
おかげで100円で3時間以上粘れてしまった。

827 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/04/20(水) 22:45:02.41 ID:???.net]
>>794
行動早いなw
月替りなのか分からないけど50円2クレのは入替激しいから今のうちに堪能しとくんだ!

ここ一年ぐらい覚えてる限りでは
ぐわんげ→エスプレイド→なんかのアクション→なんかのアクション→天地を喰らう?→batsugun→ガイアポリス。

あんま覚えてなかったけどレトロ好きにはたまらんぜ!

828 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/04/30(土) 10:13:04.12 ID:???.net]
大阪への出張があったので、帰りに寄ってみました。
50円で十分堪能させてもらいました。

ただ、スコア画面を見る限り、自分以外のプレイ数0・・・。
う〜ん、入れ替え間近か?



829 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/05/15(日) 13:25:24.47 ID:???.net]
大阪設置店の中の人です。
皆様に楽しんで頂き、本当に感謝です。

間もなく入替の予定ですが
基板自体は店舗在庫として常駐しています。
ただ、やはり縦画面というのが最大のネックで
常設稼動は運営上厳しいと言わざるを得ません。

>>794
基本的に当店のOLDは完全に趣味の範疇ですが
過去にシルバーガンやぐわんげ等、思わぬ高インカムを叩いた基板もあり
そういったゲームは設置期間も比較的長く
また復活のサイクルも早くなります。

>>795
ショックトルーパーズ2ndとキャプコマがその期間に入っていました。
ここ1年間であれば、3日しか稼動しなかったウルフファングとか
総スカンくらったダダンダーンとかマッハブレイカーズとかがあります。
カダッシュもありましたわ。

>>796
遠方よりはるばる御利用頂き、本当にありがとうございます。
この場をお借りして御礼申し上げます。

830 名前:292 mailto:sage [2011/06/08(水) 02:58:17.93 ID:???.net]
皆さま、ご無沙汰しております。292です。

今月17日に大阪、翌18日に東京へ行きます。
いま稼働している店舗の詳細等、よければご教示のほどお願いします。



831 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 00:00:49.18 ID:???.net]
もう語ることもなくなったのか

832 名前:NAME OVER [2011/08/03(水) 20:15:30.88 ID:FoFttlKo.net]
ニコニコ大百科が更新されてるね

833 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 20:47:29.48 ID:???.net]
問題あったところも修正されてヨカヨカ

834 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 00:46:22.27 ID:???.net]
>以前、「2ちゃんねる」のレトロゲーム板に、開発者の1人と推測される者がいろんな開発秘話を書き込んだ。

ワロタ

835 名前:NAME OVER [2011/08/17(水) 00:46:13.26 ID:7W0oH7K8.net]
石橋駅のとこてもうないの?
むぎゅぅ

836 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/09/26(月) 19:26:35.49 ID:???.net]
ガイアポリスとは - ニコニコ大百科
dic.nicovideo.jp/a/ガイアポリス/

名作・良作まとめ @ ウィキ - ガイアポリス
www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/105.html

837 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/11/17(木) 22:41:38.46 ID:???.net]
ウィキペディアに『ガイアポリス』の項目を作成しました。
記事の充実にご協力ください。

ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B9

838 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/12/12(月) 17:04:07.65 ID:???.net]
││┝┥┌──────────────────┴┐<  お断りします
│││┝┥┌──────────────────┴┐\  / ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< お断りします
│││││┝┥           お断りします        .[×]|  \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ<  お断りします
└┤│││││           ハ,,ハ,              ヽゝカチ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  └┤││││         ( ゚ω゚ )   お断りします.       | カチ <  お断りします
    └┤│││        /    \                | カチ   \ / ̄ ̄ ̄ ̄
      └┤││       ((⊂ )   ノ\つ))              | カチ   < お断りします
        └┤│         (_⌒ヽ                     | カチ    \____
          └┤         ヽ ヘ }                 | カチ
            │     ε≡Ξ ノノ `J                   | カチ
        . └─────────────────――┘ カチ





839 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/01/04(水) 20:41:11.97 ID:???.net]
とうとう当スレ存続足掛7年目に突入か

840 名前:NAME OVER [2012/01/06(金) 02:39:04.75 ID:iXVSr6Co.net]
高田馬場のミカドにあったよ。



841 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/01/06(金) 12:36:48.11 ID:???.net]
ミカドのラインナップみると
やっぱわかってるよなって思うよね
本当にゲームが好きでやってる店だと思う

842 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/05/03(木) 23:45:49.34 ID:???.net]
開け、ハイ=ウエィの封印!

843 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/05/08(火) 16:58:21.39 ID:???.net]
今もアキバのレジャランやheyに置いてあるの?

844 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/05/13(日) 12:07:58.82 ID:???.net]
先月末に行ったときは、クラブセガ新館の6F?に置いてあった
レゲーコーナーで時々入れ替えてるから、今はないかも

845 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/05/13(日) 18:32:48.09 ID:???.net]
レジャランのは撤去されていたような
セガ新館6Fのはある
ただ連射装備しているけどまず役に立ちまへん
一連攻撃のおわりが出ないくらい連射が遅いので、稼ぐ場合大抵の人は自分でボタンを連打したほうが効率あがるはずだよ
まぁものの5分や10分ぐらいがんばるくらい屁じゃないでしょ
あとボタンが若干ぽにゃぽにゃしている感じで少し気になったのと画面左端がへにょっているけどプレイには問題ない

846 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/05/13(日) 18:36:59.19 ID:???.net]
昨日自分がプレイする前は1クレジットしか入っていなかったっポイので営業成績は悪そうだ
実機で遊んでおきたい人は今のうちにプレイしておいた方が良いんじゃない?

847 名前:292 mailto:age [2012/05/13(日) 23:26:55.42 ID:???.net]
おお、なんという事だ。

レジャラン秋葉、HEY、ミカドはチェックしたのに、クラブセガ新館を忘れるとは…。

今日まで出張で上京してた田舎者が通りますよ…orz

848 名前:NAME OVER [2012/05/18(金) 20:49:43.57 ID:Z3J1Uj0T.net]
関西で稼働中の店舗ある?

849 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/06/14(木) 12:44:36.94 ID:???.net]
大阪駅前ビルのゲーセンで稼働してるってウワサはまだ生きてるのかな?

850 名前:NAME OVER [2012/07/26(木) 11:55:10.83 ID:iBnCHoZN.net]
どこかに稼働してるとこねえかなあ



851 名前:NAME OVER [2012/08/04(土) 22:05:43.66 ID:ZsqPES/N.net]
秋葉原ならHEYに入ってるけど

852 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/08/06(月) 01:16:55.81 ID:???.net]
ニコニコ大百科、地味に更新されてる。

853 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/08/09(木) 22:56:50.92 ID:???.net]
HEYの台復活か!

854 名前:NAME OVER [2012/08/28(火) 22:46:32.24 ID:J5brPD/S.net]
HEYはまだ稼働してますか?

855 名前:NAME OVER [2012/09/01(土) 18:34:05.71 ID:S1ojEGS+.net]
今日生存確認したけど、相変わらずの過疎っぷりだし、
いつまで置いてくれるかね〜。


856 名前:NAME OVER [2012/09/02(日) 23:37:04.53 ID:OgcWlA2q.net]
>>823
ありがとうございます。安心しました。来週行ってみようと思います。

857 名前:292 mailto:age [2012/11/25(日) 23:02:18.04 ID:???.net]
今日、久々にアキバでゆっくりカンカンを堪能できました。

858 名前:NAME OVER mailto:sage [2012/11/30(金) 13:22:09.94 ID:???.net]
台があると安心してやる気が失せる
でも撤去されると

859 名前:無性にやりたくなる []
[ここ壊れてます]

860 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/01/06(日) 22:28:38.43 ID:???.net]
静岡県の139号線沿いにあるミラクルドームってゲーセンで稼動確認。
画面の状態が良くないけど近場の人は行ってみると良いかも。

1プレイ100円でやった感じ難易度は4っぽい



861 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/01/10(木) 23:49:25.57 ID:???.net]
>>827
初っ端のステージで水晶雑魚3回出れば難易度2以下
緑雑魚にガードしないで斬られて半ゲージよりも少なく
減ったら難易度3、じゃなかったかな?
5ではしばらくやっていればなんか妙にダメージが溜まってるなと気が付く感じ

862 名前:NAME OVER [2013/01/11(金) 23:17:52.47 ID:LuZaoOEk.net]
最近はようつべやニコ動でもガイアポリスの動画が上がらないなあ。

863 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/01/18(金) 16:25:01.12 ID:???.net]
世界一不遇なゲームだからな、ユーザー含めて

864 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/01/22(火) 09:20:54.68 ID:???.net]
VHSテープ整理してたら、むかし基板プレイ録画した1クレクリア動画が出てきた。
ビデオデッキ処分する前にDVDにダビングしよう。ちなみに基板は実家の倉庫に眠ってる。
いまても動くかなぁ…

865 名前:NAME OVER [2013/01/24(木) 22:38:33.62 ID:x2nL9rDy.net]
Heyに行ったらガイアポリスが撤去されてた…

866 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/04/06(土) 19:15:42.54 ID:???.net]
トライ7Fのビューリックスに入ってるぜ

867 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/04/07(日) 12:45:59.45 ID:???.net]
mjd?ちょっと飛行機で東京行ってくる ノシ

868 名前:NAME OVER [2013/05/03(金) 22:14:39.15 ID:vjy2q4F5.net]
>>834
今日も生存確認。GWこそやるべしっ!

869 名前:NAME OVER [2013/06/06(木) 21:50:12.58 ID:71/Yru3Y.net]
トラタワのガイポリ、プレイ動画の収録が可能になってます。

870 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:???.net]
札幌スガイにもあるよ
100円2プレイ
連射の類なし



871 名前:NAME OVER [2013/10/19(土) 10:15:51.10 ID:xWAJ3K2M.net]
都内でどこか稼働してるとこないかな?

もしくはリクエストしたら入れてくれるとことか。

872 名前:NAME OVER mailto:sage [2013/11/17(日) 19:28:32.21 ID:???.net]
竜大公1cクリア動画きた
安定してそつがないプレイじゃないかな

873 名前:NAME OVER [2014/02/25(火) 01:27:34.29 ID:DzquD2uA.net]
アキバのトライに再入荷だ。お前ら急げ。

874 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/02/25(火) 21:29:59.25 ID:???.net]
あるとやりたくなくなる
なくなるとやりたくなる
ずっとこれの繰り返し

今はあるのか、じゃ、どうでもいいわ

875 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/02/25(火) 22:33:53.66 ID:???.net]
アホンダラ!

876 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/03/06(木) 02:58:16.28 ID:???.net]
ビューリックス筐体ごと移動していたみたい
稼動していなかった

877 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/03/25(火) 21:14:51.53 ID:???.net]
トライ8Fに復活してた
しかしマジアカなんぞをレトロゲームフロアに持って来て、Twitterでも稼働停止の告知もされずって酷いよ・・・
あと後ろのイヤホンジャック付き筐体のステクロとボダブレの音の方が良く聞こえるってなんなのこれ・・・BGM聞こえないよ

878 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/12(土) 22:59:47.53 ID:???.net]
札幌のゲオディノスにも復活したらしい

879 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/13(日) 02:01:13.41 ID:???.net]
HEYあるね

880 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/13(日) 19:01:28.76 ID:???.net]
>>846
昨日午後過ぎにチャリオット(3ゲームのやつ)に入れ替えられてたけど何処に移動してた?

しかし、>>844には復活ってあるけどトライタワー8F無くなったよ
Twitterをチェックしてねーとかラインナップの張り紙に書いてあるけどガイアポリスに関してはまるで報告無いね
トライはトライでしたえ



881 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/14(月) 03:17:56.09 ID:???.net]
あれ?HEYの台は撤去されちゃった?

882 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/17(木) 23:43:09.13 ID:???.net]
>>849
魔法Hit1発分は自キャラ一撃分なのでより多く当たる魔法が
イイ
アイスウルブズは発動要件が簡単な割に強力だよ
ただ牛はガード受けしてから無敵状態の時に反撃していけば
そんなに苦労しないんじゃないかい

883 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/18(金) 02:49:34.88 ID:???.net]
あの牛っぽいボスってミノタウルスだったかな?
あまり魔法利かないけど、アイスウルブズのほうがそこそこ利いた気がする。

レベル低いと牛の攻撃は防御中でも結構きついから、金ザコに優しくw
殴ってもらって、無敵中に攻撃すると良いよ。
あと、牛の攻撃中にスプライトのちらつきついでにトマトと肉の宝箱が
消えることがあるようだからw取る前は出来るだけ左に来るように誘導する。

884 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/18(金) 06:11:58.16 ID:???.net]
かつてのメストにも記載があった攻略としては・・・

ボスの牛が元いた入り口のような庇のある場所に入って回転攻撃しまくれば何とかかんとか
中に入ったら右側に寄る
危ない時はガードしてやり過ごす
あとはひたすら回転攻撃、ってな感じ

余談、最近投稿された竜大公動画見て気が付いたこと
タイムアップ後のドラゴンブレスは上の壁に張り付けば燃やされないんだな
ガイアポリス面ボス戦でも右上に行けるところまで動けば燃やされないのは分かっていたけどね

885 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/18(金) 19:38:07.50 ID:???.net]
おまいらありがとう、明日プレイしに行くから頑張ってみる。
とりあえず妖精でやってるんだけど、1stKEYまではある程度安定するものの
マハリシで八百屋稼ぎ時に良くてLv15くらいまでしか行かないんだ、そこまでにこれが重要だっていう要素何かありますか?
魔法はボンバーみたいにボスに使うと決めてるので今の所まだヤドカリは出してません。

一応動画は見たけどあそこでLv23とか一体何の冗談だって感じだった…

886 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/18(金) 22:20:59.10 ID:???.net]
ドラゴンレーザー、ライトニングソードがとりわけ強い魔法ではなかったりする
見た目は強そうに見えるんだけど、魔法はアイスウルブズで事足りちゃう
つまり魔法石を後生大事に抱えても2個持っていて魔法使っても結果はあんまり変わらない
むしろ要所でヤドカリ出させて早期にレベルアップを進めた方が良いと思う
あと重要なのは回転攻撃中に斬られるとダメージでかいから気を付けよう
ガードしていない状態だから無駄に回転攻撃使っていると時間は掛かるわ
体力無くなるわで難儀するよ

887 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/19(土) 03:17:41.63 ID:???.net]
稼がず1コインクリア出来れば良いなら、レベル15になったら
スイカ壊してとっとと先行ってちょうど良いよ。
あまりレベル上げ過ぎると、最後のほうでレベルアップ時の回復が
無くなるから、かえってきつい。
15で牛を越せないようじゃその先の青騎士、赤騎士でてこずると思う。

まず、キャラはエレインを選ぶのは懸命な選択だ。
自分が攻撃を受ける判定が小さい。
攻撃は幅は狭いがリーチが長い。
足が速い。

魔法の使い所のボス
FIRST KEY 騎士 アイスウルブズ
(AVALON、NEOMOSKでは、魔法は使いまくってヤドカリ出してれば良い)
MAHARISHI 牛 アイスウルブズ
KOBENへ行けたら、宝箱を

888 名前:逃さないためにガンガン使う。
SECOND KEY 騎士 アイスウルブズ
THIRD KEY 騎士 ドラゴンレーザー
GAIA POLIS 三馬鹿大将 ドラゴンレーザー
ここの魔法石が入った宝箱は、ヤドカリを壊してから壊す。
ヤドカリを壊す前に宝箱の魔法石を取ると、ヤドカリから魔法石が出ず
次の魔法がしょぼいメガアースにしかならない。
LAST STAGE ダークネス アイスウルブズ

FIRST KEY以外はヤドカリが出るタイム下1桁0、4、8のいずれかで使おう。

ジェラードかガラハッドの場合
AREISTA スフィンクス 攻撃するとバラけるので、アイスウルブズを使う。
この場合、THIRD KEY 騎士 にもアイスウルブズを使う。
[]
[ここ壊れてます]

889 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/19(土) 13:58:54.14 ID:???.net]
>>848
無かったよ。847の言うゲームになってた

なんで>>846は撤去された一日後にあるねと書き込んだのか・・・

890 名前:NAME OVER [2014/04/19(土) 14:44:28.22 ID:4eNkuZxk.net]
まぢか…明日遠征しようと思ってたのに
愛知県内でどっかねーかなあ



891 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/19(土) 18:45:02.33 ID:???.net]
>>852
行き先は
>札幌のゲオディノスにも復活したらしい
かな?

>>854
慣れて来たら最初の騎士は魔法使わずに倒す。
そして、二足ロボットにクラウンを使うと良いね。

>>855
12日まであったんじゃないの?
13日に無くなったから848が書き込まれたんでしょ。

この手の貴重なゲームは、この4店で基板持ってるなら
レジャラン→Hey→クラブセガ→トライ
と持ち回りで被らないように交代で入れて欲しいなw

892 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/20(日) 00:25:34.62 ID:???.net]
853です。

とりあえず進捗状況、2ndKEYまで行けました。
しかしここのバルログもどきに魔法なしで挑むのはヤバいと感じたので、
ブランミュートの肉団子ボスで魔法使わないやり方の練習しないと…
青雑魚も地味にいやらしい…一撃が痛いので回転攻撃でハメ殺してます。

今日のプレイで感じたのは、妖精の回転攻撃、斜め方向の判定が狂ってると思えるほど広いような気が。
ボスに使う魔法もアイスウルブスで十分過ぎる強さだと実感。
で、ようやく1stKEYの騎士と牛もコツが掴めてきました。こっち来る時に攻撃を置いとく感じなのね…

あとヤドカリについてですが、タイムが0.4.8になった時に魔法使うんですが
使う場所は魔法さえ持っていればスタート直後でも良いんですよね?
それともある程度決まった場所で使わないと駄目なんでしょうか?


とりあえずようやく中盤に差し掛かるくらいまで来れたのでまだまだ頑張る。
目指せ1コインALL。

893 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/20(日) 00:32:36.33 ID:???.net]
>>857

です。他にやる人も居ないので連コインし放題ですw

894 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/20(日) 05:57:42.12 ID:???.net]
改めて説明すると残り時間の秒の桁が0,4,8の時に魔法を使えば敵キャラを全滅させない限り
そのうち出てきますよ
使うべき場所は特に限定なしでどこでも構わない
ヤドカリが這い出る様な仕草を見せたら敵を一掃してもOK
あとは自キャラ体力が2マス以上ゲージ残っていれば魔法石ある時は3,7で104点取得でき
魔法石がない場合は1,5,9で魔法石と54点
魔法石なし体力2ゲージ以下なら3,7でマンガ肉(2ゲージ回復)となり2,6で魔法石と16点と1.5ゲージ回復

895 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/20(日) 06:12:52.17 ID:???.net]
それとニコ百科にも書き込みしたけど、残っている敵キャラが3体以下にならないと
ヤドカリは出てきまへん
また斬りつけるタイミングは目標時間より気持ち早めの感覚で
目標時間でヤドカリを斬ってもアイテム出るのが若干遅いので+1秒で出現判定されてスカ

896 名前:Aイテムに
なることが多々あります
[]
[ここ壊れてます]

897 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/21(月) 02:23:48.52 ID:???.net]
壁際で倒すとノックバック無しで爆発して魔法アイテム一個とかよくあるよ
竜大公はケツがでかい、当たる判定が大きく当てる判定が小さい、ボスがキツイだけでなくヤドカリにうっかり複数ヒットの悪夢まであるw

だがそれがいい

898 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/21(月) 17:56:13.48 ID:???.net]
>>858
↓ヤドカリ関係ふくめて、ここら辺を読んでおけば大体OK。
>>329-335
>>338-346
>>348-352
>>519
>>627

899 名前:ワシもひろゆき mailto:sage [2014/04/21(月) 19:22:05.87 ID:???.net]
何か盛り上がってるなと思って久々に書き込んだら、
またシュバルツのことクラウンて書いてたな。
クラウンで検索しても出てこないから、書いたの前スレだな。
そんなの覚えてたもんだw
ゲーセンの雑踏の中だとクラウンって聞こえるよ!
メガアースもレザースに聞こえる。

>>858
ブランミュートのボスはどうってこと無いよ。
火炎攻撃に背中向けて防御中にわざと食らう→無敵中に回転攻撃
の繰り返しでどうってことない。

暗黒回廊で、攻撃力の高い青騎士にどんだけ食らわず
体力温存できるかが当面の課題になるね。
竜大公だと殴り続けてれば1度に二発当てて青騎士が怯んで
反撃食わないけど、フェアリーは距離取らないと殴り返される。
プリンスはどうだったかな?

今年のファイターズの戦力で優勝しろ
=魔法無しでこのゲームを1コインクリアしろ
なんてことは言わないから、魔法と言う戦力を有意義に使ってくれ。
ではがんばってくれ、札幌の友人よ(プリンスのセリフ風に)。

900 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/23(水) 22:39:08.05 ID:???.net]
>>863-865
参考にします、ありがとう!!
ヤドカリの魔法石はこのゲームの攻略における重要な要素なのは間違いないな…
ここで使えたらと思わされること多数。



901 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/26(土) 07:41:00.66 ID:???.net]
攻撃ボタン押すと剣を振りますが、ボタンを離しても剣を振ります
これは知らない人がそれなりにいるんじゃないかな
つまり普段はボタンを押しっぱなしにしておき攻撃を出したい瞬間にボタンを離せば即反撃できます
盾を装備していれば防御していることになるので不意のダメージの蓄積が圧倒的に少なくなりますよ
それとせっかく傭獣連れているのだから使役しないと損なので使おう
ただし傭獣は出しっぱなしにしない
レバー入れている方向に飛び出すのと敵に当てて転んだら、すぐに引込めるくらいのこまめな指示を
出すことを考えておけばいい

902 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/26(土) 07:48:39.85 ID:???.net]
それやるとたまに攻撃モーションキャンセル攻撃になって素早い2連撃が出来るけどなにか条件あるのかな

903 名前:NAME OVER [2014/04/27(日) 02:04:17.52 ID:JBrQbRUE.net]
それってここの書き込みのある目押しのこと?
むやみにAボタン押しまくるよりタイミング良く殴ったほうが効率良いよね?

904 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/27(日) 14:09:56.74 ID:???.net]
目押し攻撃の事は言っていない
ボタンを離した瞬間も攻撃できるとなれば、普段はボタン押しっぱなしにしていればいいって事
初心者はこの操作をしているかどうかでゲームの進行具合が大きく変わるだろう

905 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/27(日) 18:38:14.75 ID:???.net]
ガード離す→攻撃が出る→攻撃押す→硬直なしで立て続けにカカンと攻撃が入る

連打だとならないんだよなあ。目押しでもあの早さでハメられる訳じゃないみたいだし

906 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/27(日) 23:10:05.59 ID:???.net]
目押しとは、攻撃時に少しボタンを押しっ放しにすることで間を取り、相手を倒すことなく連続して殴ること
>871をやればタイミング良く離す押すで2発殴れるが、目押しと違い連打で倒れる相手は倒れてしまう。
ということで合ってる?

907 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/04/28(月) 12:48:27.25 ID:???.net]
一巡の攻撃を出すと最後に敵を転ばす攻撃が出る
目押しは文字通り攻撃が当たっているのを確認しつつ転がし攻撃が出ないようにボタン押す速さを
加減しているだけだよ
他のベルトスクロールゲーでのパンチハメみたいに処理している感じ
それと打撃が連続で入るのは狙った敵と密着していればどのプレイヤーキャラでも出来る
ただ竜大公だけは多少の間合いが開いていてもぼこぼこ当たりますが

908 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/05(月) 19:56:53.87 ID:???.net]
早い連撃について書いた者ですが、攻撃は最初左から振りますが防御から攻撃の際に
ボタン離して攻撃→もう一度ボタン押すとモーションキャンセルみたいにまた左の攻撃が出てカカンと連撃になるって事でした。
でもただ押しても出ないんですよね。あの早さの攻撃は狙って出せれば敵を一方的にボコれるんでやり方を模索中…

そして進捗状況、14面3rdKEYまで行けました…が最初の分身騎士にボコられる始末。
13面でどれだけ体力残せるかが本当に勝負の分かれ目だと実感。13面は道中がキツイ代わりにボスは雑魚でした。
徐々に上手くなっているのが実感出来てやる気が出ますわ、難しいが面白い…けどダッシュ暴発だけは勘弁な!

909 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/05(月) 22:17:30.74 ID:???.net]
連撃をうまく出せるかどうかは私的印象として意識しなくてもいい感じ
プレイ時にはレベルを順調に上げてきたか、ガードしていないときにダメージ受けていないかに
注意を払っている
ロスで体力が減り過ぎているのはガードなしで斬られているからだと思う
ゾンビから逃げられないと思ったら開き直って無理に攻撃出さずにガードして待つ
ダメージ喰らった瞬間にボタン離して無敵のうちに退避する
ボタン押しっぱなしだとゾンビに引きずられて逃げられない
ゾンビいる時接触すると防御時でも半マス体力持っていかれるのでその時は無茶しない

910 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/05(月) 22:27:45.65 ID:???.net]
意識しないダッシュに困っているのなら、回転攻撃はあきらめてガード受けしてから無敵時間のうちに
3発ぐらい攻撃出してまたガードして無敵にになったら又攻撃する戦法はどうだろうか
二つ目の魔法石がある狭いところでの攻防は左に青雑魚が出た瞬間に左ダッシュで転ばす
右から来た青雑魚がほぼ同じ場所に立つのでガード受けして無敵時間に目押し攻撃して即処理
ついでに魔法発動すれば雑魚は倒せるはず
そして新しい魔法石拾えばボスエリアで魔法石2個に出来るので次ステージの準備ができる



911 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/05(月) 22:32:17.98 ID:???.net]
3rdKEYの騎士には2回目の分身の時に魔法ぶつけないときつくなるんじゃないかな
あと騎士の方が攻撃繰り出す速さが高いので立ち止まっているとき以外こちらから先に
攻撃しようとしないこと
騎士が3回斬りつけるとスタスタ歩いたのち分身してくる
防御していない状態では絶対に斬られてはいけない
ワックスマンは、・・・頑張ってください

912 名前:ワシもひろゆき mailto:sage [2014/05/13(火) 00:16:58.38 ID:???.net]
>>873
お、札幌の人かい?
第3騎士は最初に3発殴ったら接近して防御
点滅中にすぐ本体を殴って分身を消そう。
次の攻撃は分身が円を描く形で出てくる。
この時は円が1周する前に左から5発ぐらい殴れたかな。
5発殴り終わったら魔法発動
ダッシュ暴発予防には、回転攻撃は上か下から
始めれば良いんじゃないかな。

ロスのうじゃうじゃ出る所
■■■■■■■■■■■■■
                  ■
   ソファー          .■
                  ■
                  ■
                  ■
■■■■■■         .■
■■■■■■ ここで    ■
■■■■■■ひたすら    ■
■■■■■■ 回転     .■
■■■■■■         .■

ここで体力5本残して回復で全快したい。
ゾンビは防御すると弾かれてかえって危険だよ。
空間に余裕があるうちはAボタンは押

913 名前:さない方が良い。
ボス前の上へ行く通路は、手前の部屋で右へダッシュして画面の
右にあるうちに行くと手強い赤騎士、青騎士が出ない!!

ワックスマンはリーチが長い、体が小さいフェアリーは楽だ。
腕の右から殴って、腕が伸びたら右上に逃げて慎重にやれば良い。
[]
[ここ壊れてます]

914 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/13(火) 18:34:44.93 ID:???.net]
皆様有難うございます。現状だと青木氏より赤騎士が問題です…奴とは絶対に正面切って殴り合ったらダメという。
回転攻撃でハメ殺すしか無い状態ですが、妖精の場合斜めに位置取るのが必須と感じてます。
上下左右でやるとたまに攻撃判定出てるのに外から殴られてもろに大ダメージ喰らいますね;

現状はロスクリア時点で命の輝き保持の体力5ゲージ↑+ドラゴンレーザー持った状態を目標にしてます。
後は繰り返しプレイして敵の出現位置と対処を身体に叩きこむのみ…

あと、レベルですがロスクリア時点でLv25〜26くらいになります。
マハリシまでとマハリシの稼ぎが上手くいくと八百屋終了でLv20くらいです。

915 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/14(水) 22:47:49.21 ID:???.net]
最初の魔法石取ったら下にダッシュ
そのあと下に歩いていくと右の壁際に赤い雑魚が出るから、出現即右へダッシュする
あとは転んでいる赤雑魚の左下にいてくるくる回っていれば安全に処理できる
青いのが出てきたら左にレバーを入れて傭獣を発射して囮にさせる
赤雑魚を全部倒したら傭獣を引っ込める
食堂での攻防は上のとおり壊した壁の辺りでくるくる回っていれば安全だけど時間のロスが大きい
ここから体力を4.5ゲージ回復できるから、それを見越してゾンビが残っていないときに
ガード喰らい後の無敵時間にガンガン雑魚を攻撃していくと良いかも
ボス前の渡り廊下は右ダッシュ移動で廊下を全部画面に出さないようにすれば展開をすっ飛ばせる

916 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/14(水) 23:25:37.17 ID:???.net]
過去3rdKEYでは騎士対策に石2個か4個の魔法を準備してた
個人的には4個のスターボウが安定して分身を処理できたので良かったけど2個の氷狼も案外いける
ドラゴンレーザーを仕込むとなるとロスのきついところで魔法を使えないのが厳しい
あと点数稼ぎを徹底していない通常のプレイならば、十分納得できるレベル進行だと思う
体力の減りが厳しいのはガードしていないときにダメージ受けている可能性が高い
傭獣に任せて攻略しているのもありますが、あれはレベルカンスト前提なんでLv30に達していないと
時間が足りなくなる
その代わり体力の減りが安定して少ない利点がありますが

917 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/18(日) 00:27:55.74 ID:???.net]
879です。
本日ようやく3rdKEY突破しました…体力7.5+ドラゴンレーザー仕込みで3rdKEY突入したものの
分身騎士の対処がまだまだで、命の輝きは使わなかったけど倒した時点で残体力2ゲージとかorz
そしてワックスマンの攻撃力おかしい…命の輝きを使わされ体力残り1ゲージで何とかクリアしました。
まともに食らうと一撃で3.5ゲージくらい持っていかれるって;


ガイアポリスに自力到達出来て感動しました…あのシーンは自分で見てこそだと思います。
しかし道中油断ならないシーンが続きじわじわ体力が減らされます。
とりあえず三人衆まで行けましたが、到達時点で残り体力1ゲージになってた上、
命の輝きも使っていたので流石にクリアできるはずもなく;
後は敵配置パターンを覚えて徐々に詰めていくしか有りません…

攻略情報を教えてくれた方々に感謝を、まだまだ頑張ります。

918 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/22(木) 13:23:00.10 ID:???.net]
ワックスマンその体力で初見クリアとか竜大公使いの俺は本当に別ゲーをやっているんだと再確認した

919 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/27(火) 02:43:10.98 ID:???.net]
>>881
・STAGE 2 NEOMOSC   武器を取らない
・STAGE 5 MAHARISHI  残り時間2:00まで稼いでOK、金斧集団に

920 名前:條ヤを合わせてアイスウルヴス
・STAGE11 ALEISTA    バルーンゴブリンは右下にも出るので残り時間に余裕があるなら倒しに行ける
・STAGE13 LOS         食堂orゾンビが出るT字路で時間を合わせてアイスウルヴス、T字路の左に黄金鷹の首飾り
・STAGE14 THIRD KEY  1回目の分身前に上に移動して画面をずらしておき、2回目の分身中に左側から時間を合わせてシュバルツ
・STAGE16 GAIAPOLIS  .コイン待ちデモの時に見れる宝箱は37で弁当、2面ボス出現場所の左上は偶数でサンドイッチ
[]
[ここ壊れてます]



921 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/28(水) 23:59:42.81 ID:???.net]
フェアリーで護符ルート1コインALLクリア記念カキコ
命の輝きを残してEXP7311で終了

初クリアが、10年越しのマハリシ稼ぎありでのクリアだったが
更に11年経ってから護符ルートでクリアするとは思ってもいなかった

922 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/29(木) 20:57:32.21 ID:???.net]
とりあえず、おつかれさまとレスしとこう
コーベン行っても280点ぐらいだっけな?
結構点入るから経験値レベル上げる観点からも悪くはないルートかなと思う
でも一番厄介なのは傭獣を変えることができない問題だなー
アレイスタまでガルーダのままだし相性の悪いステージ続くから傭獣が役に立たなくなる
>>883
最後の行にあるサンドイッチ出す条件は048じゃなかったっけ?
近辺実機稼働していないから検証できないや
ヤドカリの出すアイテムと同じような時間区分がなされていたと思ってたんだけど

923 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/05/30(金) 01:59:38.31 ID:???.net]
護符ルートの条件はLv12未満でマハリシをクリアなので、コーベン行きの事じゃないよ
マハリシをクリア後に防御力が上がる護符を貰い、どこにも寄り道せずにブランミュートに行く
なので、八百屋で稼ぎをする事も無いので庸獣は何でもいける

サンドイッチは偶数であってるね
ついでに、ブランミュートの最初に出てくる宝箱も偶数でサンドイッチ

924 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/06/01(日) 09:05:45.04 ID:???.net]
>>881の報告が暫く無いけど、ワックスマン辺りで引っ掛かってるのかねぇ?
>>878を読むと、ロスクリア時点でのEXPが護符ルートの自分と同じ位なので
稼ぎが全然足りないように見える
レベルが全てでは無いが、Lvが高い方が段違いに楽なのは確かなので
八百屋終了時にEXP4013以上を目標に、序盤の稼ぎをした方が良いのではないかな

>>885
レスがついてるとは思わなかった、サンクス
━━━━━━━━━一
更に護符ルート1コインクリア出来たよー
竜大公:EXP7405
皇子:EXP7410
両方とも、セイバーロード隊の最後の一人を後一撃で倒せる時にぶつかり、命の輝きを使用

昔も思ったけど、やはり皇子が一番難しかったので
ゲーメストは攻略キャラの選択を間違ったとしか思えない

925 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/06/01(日) 19:51:58.85 ID:???.net]
すんませんご無沙汰してます882です。

とりあえずガイアポリス到達は達成しましたが、現在あの三人で詰まってます…
昨日は残り一人と言う所まで行ったんですが敢え無く敗退しました;
ガイアポリス道中でちゃんと弱雑魚の攻撃で無敵時間を作れればいいんですけども。

妖精を使っている現状だと正直ワックスマンより前座の分身騎士の方がキツイです;
あと回転ハメからガード食らいの比率を上げたら道中安定するようになりました。

稼ぎですが、ガルメガス終了でLv13になって八百屋でLv20〜21、ST16ガイアポリスでLv29と言った具合です。

>>882
流石に初見は無理でした;3回目でやっと抜けましたわ…
ワックスマン登場時に上に居過ぎると下から出ると知らなくて面食らって死んだりと;


何とか今月中にはクリアしたいですが、週に一度しかプレイしに行けないんで中々先は長そう;

926 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/06/01(日) 21:24:04.8 ]
[ここ壊れてます]

927 名前:3 ID:???.net mailto: ガイアポリスステージの3人ボスはきつい壁ではあるかもね
でも時間切れを気にしないで命の輝き失い上等で臨んでみれば時間的余裕は相当なもんだよ
大抵は慌てての攻撃の最中だったりダッシュの暴発時にダメージを喰らっていて体力を削っているパターンでしょ?
ローリンをこまめに出し入れさせて任せるとけっこう役に立ってくれるよ
あとガード喰らいするとき、殴られる相手はどの雑魚であっても気になるほどの差異はないと思う
無理に緑雑魚選んで斬られなくても近いとこの奴に斬らせてすぐ反撃していけば良いんじゃないかな

それと先に指摘あるけどマハリシの点数稼ぎの効率が少々悪いかなと感じる
スイカが左端からちょこっと見えるくらいまで左ダッシュ連打して画面スクロールさせて食い込ませないとね
あとガルーダはボタン連打しちゃ駄目だよ
[]
[ここ壊れてます]

928 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/06/01(日) 21:28:50.02 ID:???.net]
スイカ稼ぎでは妖精は連続最後の鎖伸ばしが出ないと点効率上がらない
これが思いっきりボタン連打しないと出にくいのがつらいね

929 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/06/12(木) 12:32:30.09 ID:CCkEsPoof]
マハリシ稼ぎをLv19ちょいでやめておき道中のヤドカリ稼ぎをしっかりやると、3人衆との戦闘の中盤でLv30になって戦いやすくなるよ。
道中では弱いザコでガードくらいして無敵中に強ザコを切るの繰り返しで安定する。
あとワックスマンはフェアリーだったら安地あるから、それ覚えればだいぶ楽になるかと。

930 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/06/19(木) 02:13:42.64 ID:???.net]
札幌でクリア見たよー



931 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/07/14(月) 19:47:28.29 ID:???.net]
また書込みご無沙汰してますが889です。

一週間に一度しかプレイしに行けないのがもどかしいです。
未だ三人組で命の輝きを使わされますが、前回の書き込み後、何度か1コインでキングダークネスまで行けました。
命の輝きを保持して行けた時もありましたが、焦ってダッシュ暴発切られて終了が何度も続いて('A`)て感じです…
一発のダメージのせいでモルドレッドよりダークネスの方が強いと感じる;もう少しなんで頑張ります。

とりあえず先に挙げたレベルUPのパターンでやると、ちょうど最終面の赤バルキリーかダークネス戦の最中に
Lv30到達して体力回復できるのでこのままやる事にしました。

既に1回のプレイが1面から通しの場合1時間20分くらいかかるので、
後半面の練習にとパスワードを使って11面からやってみた訳ですが、ちゃんとタイマーランクあったんですね。
途中再開したら劇的に敵の攻撃力が落ちまくってて、11面から適当にやってラストまでクリアしてしまった…
ゾンビにまともに体当りされても半ゲージしか減らない…;出る敵が出なかったり、赤騎士が全然脅威じゃなかったり
ワックスマンですらノーガードで食らっても1ゲージ少々しか減らなくて全然平気だったり…

もう少しあと少しを糧に頑張ろう…

932 名前:NAME OVER [2014/07/17(木) 00:32:12.53 ID:zMm58XZi.net]
都内でどこか稼働してないかな。。。

933 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/07/19(土) 13:50:08.61 ID:???.net]
ゲームランクは基盤設定のほかに内部設定が設けられていて、ゲームスタート時は基盤設定のランクから
始まりステージクリアごとに上限はあるが内部ランクが+2上昇して難易度調整がなされている
という書き込みを過去見たよ
パスワードスタートはコンテヌするのと一緒だから内部設定の補正がないんだろうね

あとボス三人組は避けられないと思ったら無理に動かずに喰らい上等と思ってガードしたまま素直にそのまま
レバー操作をしない方が良いかもしれない
ダッシュ中に攻撃喰らうと1.5ゲージ持っていかれるけどガード中なら半ゲージ以下で済むからね
それと個人的に左下の辺りをメインに動いていると比較的ダメージ喰らわずに避けられる感じがします
ダークネスは威圧感が凄すぎるだけで基本は雑魚タイプなのでやっぱり気の持ちよう

934 名前:ゥな

いつかはまた都内で稼働してくれるとうれしいねぇ
御上りさんが多数いらっしゃる夏冬の例の時期とか限定して動かすと良いんじゃないかと提案してみる
[]
[ここ壊れてます]

935 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/07/19(土) 14:00:15.20 ID:???.net]
あ、キング―ダークネスはニコ動に最近上がった竜大公動画みたいに椅子に引っかけてしまう攻略は面白いと思いました
でも妖精だとキックしても跳ね返っちゃうかな?

936 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/08/02(土) 19:26:44.48 ID:???.net]
秋葉は今の所一台も無いんだよなぁ
トライと同時期にHEYが置く愚挙に加えて
入れ替え告知は必ずします!のトライは2度に渡って稼働停止アナウンス無しで入れ替えるわ
HEYはドラゴンでワンコインクリアのスコアが出てたその日に3gamein1に入れ替え、結局はSTG側に移動してダダンダーン3P4P用とかいうマジで誰が4人でやるんだよ台に・・・扱いが悪過ぎんよ

937 名前:NAME OVER mailto:sage [2014/08/15(金) 15:16:55.94 ID:???.net]
893です。
7月入ってから4週間プレイしに行けなくて昨日やりに行って来ました。
ワックスマンで命の輝きを使わされ3騎士で体力2残し突破で、ダークネスには結局体力4ゲージで挑み
何とか1回ガード食らいだけで抜けられ、モルドレッドも最初に地面に落とせなくてヤバいと思いましたが
ようやく1コインALL達成出来ました…

思い返せば、2ボスで苦戦して1stキーの大剣騎士に何度か返り討ちに会い
ハマリシの牛でも何度もやられ、暗黒回廊の道中で体力を削られ2ndキーで難儀して
このゲームの難所ロス道中で苦労して3rdキーで分身騎士にやられまくりワックスマンに何度も事故死させられ、
遂に辿り着いたガイアポリスのデモ〜道中BGMを自力で聴いて目頭が熱くなり…
キングダークネスで余りの緊張で心臓バクバク鳴らしながら挑むも返り討ちに会い…

プレイ経過の全てが印象に残ってます。本当に良いゲームです…
プレイの積み重ねが結果として出てくれて良かったです。
アドバイスをくれた皆さん本当に有難うございましたm(_ _)m

938 名前:NAME OVER [2014/10/12(日) 17:49:51.30 ID:gzlIzFyI.net]
>>898
allクリアおめ!他のキャラでもallを目指して頑張れ!

今日はトラタワのガイアポリスが大盛況だな。

939 名前:NAME OVER [2015/02/19(木) 13:10:56.26 ID:1y2Q/ABe3]
ゲームプレイスヒットで確認。
最寄り駅「河辺駅」(東京都青梅市)
2月末まで設置とのこと。

940 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/03/11(水) 16:26:08.13 ID:???.net]




941 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/03/30(月) 23:10:03.98 ID:???.net]
札幌のスガイからガイアポリスが消えてしまった…illorzlli

942 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/04/20(月) 12:20:42.12 ID:???.net]
アキバのトラタワで稼働開始!

943 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/04/28(火) 21:01:21.75 ID:???.net]
が、即効超崖っぷち設定

マジでトラタワ扱い酷過ぎる
前回前々回共にTwitter告知無しの入れ替えに片方なんて告知なしで設置だったしな
ここで情報聞いて行ってみれば無いって何度食らった事か

944 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/04/30(木) 20:18:44.56 ID:???.net]
>>904
オレと2Pしてインカム上げようぜ!

945 名前:NAME OVER [2015/05/01(金) 00:21:26.86 ID:IJuuG4/N.net]
このゲームの2Pはまともに動けない、経験値が半分
コンティニューしまくらないと持たないよね。

946 名前:NAME OVER [2015/05/04(月) 05:42:53.88 ID:OyllcUZc.net]
ガイアポリスでドラゴンレーザーを使った後、最後のアイスウルブズは
・再び3バカ大将
・ダークネス
・モルドレッド
誰に使うのが最も効果的?

余裕があれば3バカ大将はパスかな。
ラストステージでヤドカリが出た時危なかったら、回復を出すことも出来る。

947 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/04(月) 21:18:59.62 ID:???.net]


948 名前:魔法は3体ボスに当てるのがセオリーだが、ラストステージでの回復を
期待しての温存も有り
ついでに魔法石持ったままヤドカリを倒せるようになるから
多少のスコアアップも狙える
[]
[ここ壊れてます]

949 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/06(水) 03:17:24.93 ID:???.net]
正直ダークネスとラスボスに魔法使う必要がないのでやっぱ3人だと思う。
あの3人、暫くやって来て解ったのはとにかく時間が足りないプレッシャーとの戦いになる。

950 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/06(水) 08:00:44.70 ID:???.net]
>>895
パスワードで難易度リセットってニチブツのDVD脱衣麻雀みたいだな
あっちはコンテしても難易度リセットは無いが



951 名前:NAME OVER [2015/05/08(金) 04:04:13.83 ID:xo8nme95.net]
>>909
俺は残りの体力が少なかったらタイムアップ前提でやってるw
レベルが上がりそうなら、ワザと攻撃を控えて命の輝きを使った後レベルアップで体力回復
さらにネコを取ってクリア
これで体力6本まで回復出来る。

私はロビィ
隣りのゲイングランドNo1の長距離砲です。
ガイアポリスに危機がやって来ているようですね。
みなさんやってください。

952 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/11(月) 12:14:20.71 ID:???.net]
入れ替え後即崖とか他にももっと動いてないのがあるだろうに(トラタワはGWでも相変わらずいつもの閑古鳥)
インカム的にキツイ筐体を超崖設定とか流石にすぐに仕舞いたいだけなんじゃねぇかと

953 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/11(月) 18:46:50.08 ID:???.net]
超崖設定ってなんだ?難易度設定MAXの8にしてるのか

954 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/11(月) 19:04:06.91 ID:???.net]
>>913
単に撤去が近いよと明示しているだけでしょ
難易度8にしたら大抵の人が最初のステージさえもクリア出来んよ

955 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/11(月) 19:27:56.82 ID:???.net]
素直にもうすぐ引き下げると書けばいいのに分かり難いな

956 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/12(火) 02:08:11.13 ID:???.net]
>>912
ゲイングランドはインカム良いのか?
あれも上手いやつがやったら時間掛かるゲームだけどな。
初心者がもう1回やってみようという気になるゲームで、そこそこインカムあるってことか?

ドンキーコング2とスーパーロコモウティブが崖じゃなくなってるな。
なめんなよはさすがに消えるだろうw

957 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/19(火) 19:20:05.11 ID:???.net]
超ガケから崖無しに復活したぞー
やりに行くなら撤去の兆しがなく行っても無かったって事が無い今だぜ

コイン入れてくれた奴らありがとうな
結構やってるけど、トータルでも1000円行かないのが悲しいところだ

958 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/20(水) 01:39:42.94 ID:???.net]
>>917
前回撤去されてから毎週欠かさずリクエスト書いてたオレが来ましたよ。

GW中はほぼ毎日2〜3プレイ入れてたから超崖抜けたのは嬉しい!

959 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/24(日) 02:35:10.23 ID:???.net]
>>876
セリフを言ってる間に3発殴ったら
魔法は最初の分身時の6:54ですぐ使ったほうが効くんじゃないか?
ドラゴンレーザーなら2度目の分身前に倒せることもある。

960 名前:NAME OVER [2015/05/26(火) 23:57:18.00 ID:2Edw+20R.net]
また崖に行ってたぞ。
土日の間のインカムが低かったのか?



961 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/27(水) 00:56:15.21 ID:???.net]
まじか。。。日曜に1クレ入れといたがやっぱ足りないか。
今週末まで残っててくれっ!

962 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/27(水) 02:02:55.65 ID:???.net]
>>919
1回目の分身の時はボスが歩かないので分身体一掃できるだけのダメージを確実に
叩き込める
なので魔法はいらない
2回目は分身したあとに突きをかましてくるのでどうしても分身を取り残してしまう
斜め方向にも攻撃の当たるプリンスと竜大公なら分身相手にしても苦じゃないみたいだけど
フェアリーはキツすぎる
で、攻略パターンを統一していた方が凡ミスを招きにくい

963 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/27(水) 02:08:55.35 ID:???.net]
それと魔法にはドラゴンレーザーの必要性がない
石2個ので十分役に立つ
ヤドカリ出すのでそこまで石が貯まらない

964 名前:NAME OVER [2015/05/28(木) 01:09:23.59 ID:WEfaNdc7.net]
エレインだったらLOSはヤドカリ出さずにやるからドラゴンレーザー使うな。
他の2人にはアレイスタのスフィンクスが強敵だからアイスウルブズ使うけどね。
このゲームでマハリシを含め点稼ぎはやらない。
時間掛かってダレる。
インカムも落ちる。
昨日のトライも俺がやるまで誰もやってなかったw
得点は攻撃の当たった回数ではなく倒した敵に応じてにして欲しかったな。
タイムボーナスも分単位ではなく秒単位で1秒1点は欲しかった。
ストーリーを楽しむため、行けたらKOBENにも行くよ。

965 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/29(金) 02:08:34.04 ID:???.net]
エレインは王子や竜大公とは別のゲームだからな

特にヒットを回避出来ない+ワックスマンガチ戦闘の竜大公で稼がずクリアとか盾無し以上に無理ゲーしか感じないw

966 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/05/31(日) 16:44:59.17 ID:???.net]
今日のトラタワは大盛況だね。この時間で少なくとも3コインは入ってると思われ。
超崖から救済すべく、もう1プレイするかな

967 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/02(火) 20:47:22.01 ID:???.net]
残したいならプレイせずとも1回3クレくらい入れてやれよw
どうせ長時間プレイになるんだから店からしたら1プレイ200円でも割に合わんぞ?

968 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/03(水) 18:40:20.66 ID:???.net]
>>925
マハリシで稼がないほうが終盤適度にレベルアップで回復して楽だぞ。
稼ぐと肝心の終盤でそろそろ飽きて雑になる頃でもあるw
ヤドカリをしっかり出してガルメガスにシュバルツを使えば十分だ。

969 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/05(金) 19:00:51.13 ID:???.net]
>>928
ちょっと別ゲーすぎんよお

970 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/06(土) 10:02:30.93 ID:???.net]
>>928
オレも最初そう思って3人組でちょうどLv30になるように調整とかしてたけど、やっぱマハリシで時間ギリまで稼いで行った方が楽にだわ。



971 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/06(土) 12:04:16.69 ID:???.net]
稼ぎと言ってもせいぜい3分程度余計に時間かけるだけでしょ
ここでレベル上げしていないと続く面での道中での体力ロスが気になってくるんじゃないか?
敵を倒すまでの斬りつけ回数も増えるし無駄にダメージ喰らう機会も増える
でもマハリシだったら、時間切れ越えの稼ぎついでにヤドカリ2回回収してのクリアじゃないと充足感が

972 名前:NAME OVER [2015/06/06(土) 16:05:19.23 ID:OZl33iPj.net]
その3分の退屈さは15分ぐらいに感じるw
充足感じゃなくて、俺にはもうやりたくねえと感じるけどなw
青騎士5発、赤騎士6発で倒せる(レベル25だったかな?)ようになれば、それ以上レベルが上がっても実感が無い。
ガイアポリス以降のキツさに比べれば、その手前はどうってことない。
マハリシで稼がないと暗黒回廊でダメージ受け過ぎてセカンドキーが越せないようでは話にならない。
ロスに着く頃には手前で斬り付け回数が増えることあって稼がなくてもレベル差が詰まって問題ない。

ガイアポリスを27になったぐらいでスタート
回転ロボ辺りで28に上がって回復
3人組との戦闘が終わりかけた頃29に上がって回復
ぐらいが楽だな。

973 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/06(土) 22:18:31.84 ID:???.net]
どんだけせっかちな性分なんだよ

974 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/06(土) 23:03:47.74 ID:???.net]
マハリシ稼ぎをやると、途中で強くなり過ぎてつまらなくなるとも言える

975 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/07(日) 16:44:05.77 ID:???.net]
トラタワの台は崖っぷち状態を脱しているみたいだね

976 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/08(月) 13:02:04.68 ID:???.net]
入れ替えたい気しか感じられないトラタワ
ZUNZUN教とかやってるとこ一度も見ねーぞ・・・

つか、マハリシ稼ぎでレベル上げるのは主に壁画〜ワックスマンまでの事故ダメージを減らすのがメインなのに
稼ぎしないでも余裕の回廊〜2ndを引き合いに出すとか意味わからないんですけど・・・

977 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/08(月) 13:05:14.33 ID:???.net]
>>935
今さっきのツイートで早速崖飛ばしてまた超崖

978 名前:ノなりました

悪意を感じる
[]
[ここ壊れてます]

979 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/08(月) 18:33:33.76 ID:???.net]
ここ見てるとトライでやってる奴はアレそうなのが多いイメージしか湧かねえぞ
崖っぷちとかそういうのが嫌なら兎に角金入れろって。1回やって満足して1日のインカム50円とか100円とか
そんなのばかりだから店側も入れ替えるかってなってんじゃないの?

980 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/08(月) 21:46:25.77 ID:???.net]
今日1クレ入れてきたぞ



981 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/09(火) 00:13:41.25 ID:???.net]
>>938
トライは前科あるから新参は安い煽り入れる前にせめて過去ログくらい読んでからにしような

982 名前:NAME OVER [2015/06/09(火) 01:18:06.75 ID:R8+OrCVw.net]
>>936
サードキーもレベル上げ過ぎるより、戦闘中にレベルが上がるように調節するほうが楽だよ。
ロススタート時に24ちょうどになるようにアトランティカで調節すると
ソファーの所で25にレベルアップで回復
サードキーのヤドカリから出る得点取った時ぐらいに26にレベルアップで回復
そして
>ガイアポリスを27になったぐらいでスタート
>回転ロボ辺りで28に上がって回復
>3人組との戦闘が終わりかけた頃29に上がって回復
でちょうど良い。

ロスは中央通路をやり過ごすこと忘れない。
ボスの体当たりだけは注意するでそんなに問題ない。

983 名前:NAME OVER [2015/06/09(火) 01:36:43.01 ID:R8+OrCVw.net]
>マハリシ稼ぎでレベル上げるのは主に壁画〜ワックスマンまでの事故ダメージを減らすのがメイン

その辺が苦手なら
以下のレスにあるパスワード
>>427
>ジェラード サヤラキユヨ
>>424
>エレイン ヒヤラキアム
>>432
>ガラハッド ロヤラキアシ
で練習だ。

984 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/17(水) 04:05:30.20 ID:???.net]
パスワードで再開すると最初からプレイした時と比べて道中の練習に全くならない件

985 名前:NAME OVER [2015/06/18(木) 00:48:39.70 ID:4/+8RYXp.net]
難易度下がるから、下手なうちからすぐゲームオーバーにならず良い練習になると思うが。
敵の動きが遅くなったりはなく、自分の防御力アップでの難易度低下だからね。
出て来る敵が減るのは要らなかったと思うけどね。

防御力と言えば、護符ルートはブランミュート以降ずっと防御力上がったりするん?
それとも一時的なもので、ブランミュートの防具を取ったらその防御力が上書きされて終了?

986 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/18(木) 18:30:53.49 ID:???.net]
明らかに道中は雑魚の攻撃頻度下がってる
1コインALL練習中にパスワードで途中から再開したらそのままクリア出来ちゃったなあ…

987 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/18(木) 23:07:29.20 ID:???.net]
ゲームランクの違いによって敵キャラの認識速度が明らかに変わるよ
コンテニューしてクリアできたとしても、ノーコンテニューの場合に同じように
プレイしていたら体力の減りが大きくて苦労すると思うよ

988 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/18(木) 23:16:08.24 ID:???.net]
あとプレイキャラのステータスはレベルと取得アイテムで決まるのではないか
武器アイテム取らないと与ダメ変わらないから防御力の設定も同じ仕様だろうと

989 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/19(金) 18:53:04.39 ID:???.net]
明日トラタワ行く人ー!

990 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/20(土) 00:02:51.27 ID:???.net]
ツイで他の台に変わっていたようなのを見たのだけど今も稼働しているの?



991 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/06/22(月) 23:31:15.35 ID:???.net]
あるけど超崖だよ。
やりたきゃ早くやってくれw
ちなみに今日やったの俺で3クレジット目だった。
護符の効果はちょっと経験値が入るんじゃなかったか?
レベルぎりぎり上がる手前でクリアすると、ブランミュート開始時にレベルが上がる。

992 名前:NAME OVER [2015/07/10(金) 00:11:07.64 ID:eOeLTixW.net]
誰か2Pやらねえ?
土曜日の14時に行ってみるよ。

993 名前:NAME OVER [2015/07/11(土) 17:33:25.82 ID:nKowckC2.net]
消えてるじゃねえかw

994 名前:NAME OVER mailto:saga [2016/03/03(木) 23:08:23.48 ID:???.net]
トライタワー8Fにin
エミュでしかやれてないから実機で綺麗なOP背景見てくるわ

995 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/03(木) 23:10:18.97 ID:???.net]
トラタワに復活とのこと。
毎週リクエストしてた甲斐があった。2Pやったことないから誰か!

996 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/05(土) 20:04:02.81 ID:???.net]
>>954
やってる時に声かけてくれたら一緒にやってもいいよー

全く2Pの勉強してない上に足手まといの竜太公(しかできない)だがな!

997 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/05(土) 20:13:14.87 ID:???.net]
ワンコインクリア出来るなんてすげーな
指咥えてみるしかねーわ。

998 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/05(土) 20:33:51.93 ID:???.net]
別に全然凄くないね

999 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/05(土) 20:38:01.58 ID:???.net]
これ
一荒らしできるフラグだね

1000 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/06(日) 13:17:17.18 ID:???.net]
>>955
レスさんくす。
俺も2P未経験だからやってみたいんだよね。
2人でスイカ切ったりできるんだろうか。。。



1001 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/07(月) 14:01:57.78 ID:???.net]
>>959
画面スクロールさせる影響で片方が下方にいてもう一人がスイカまで行っても判定なさそうだよね
ちゃんと普段通り↑ダッシュ←ダッシュで両方ともスイカまで行かないと判定消滅して辛い戦いになるとは思う

1002 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/07(月) 15:17:09.74 ID:???.net]
相変わらずトラタワの中の奴死ねばいいのに
全く稼働してない台がいつになっても崖にならない癖にリク台すぐに崖にしやがる

1003 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/07(月) 19:57:45.58 ID:???.net]
>>961
気持ちはわかるが、稼働しただけでも俺はありがたいと思ってるよ。
本当なら毎日行ってインカムに貢献したいんだけど、週末しか行けないからな。

>>955の竜太公の人、今週土日に行くから見掛けたら声掛けさせてもらうよ。
その時は2Pお願いしますね。

1004 名前:NAME OVER [2016/03/09(水) 12:51:09.23 ID:dn8mpUmW.net]
録画台に入れて欲しいんだがなあ

1005 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/11(金) 09:12:49.05 ID:???.net]
土日怪しくなって泣きそう・・・

1006 名前:NAME OVER [2016/03/12(土) 23:06:04.01 ID:hJ7K8lV6.net]
今日はまだあったのかな?

1007 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/13(日) 01:27:44.02 ID:???.net]
消されるのが嫌なら閉店間際に行って100円大量に突っ込んでおこう

1008 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/14(月) 00:42:03.51 ID:???.net]
昨日19:00辺りの時点でスコアネーム見たらクレジット4だけ入ってたみたい
自分はマハリシで手連での疲れで集中力落ちてそこのボスエリアにて凡ミスで終わった
平日はコイン入ってなさそうだ

1009 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/14(月) 01:19:48.47 ID:???.net]
昨日の4クレの内の3はオレです

1010 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/14(月) 18:56:35.69 ID:???.net]
そうでしたか
ノーコンテヌでクリアしたっぽいスコアでしたね
あとはハローヨウコ使った人だった



1011 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/14(月) 21:06:42.68 ID:???.net]
崖はずれたね、このいきで今週も遊んでこう

1012 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/14(月) 23:25:02.30 ID:???.net]
週末は俺がインカム稼ぐから平日は任せた!

1013 名前:292 mailto:sage [2016/03/15(火) 19:50:18.51 ID:???.net]
プレイなう

1014 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/16(水) 00:04:15.69 ID:???.net]
店からしたらほぼボランティアだよなあ
レトロゲーセンが無くなる訳だ

1015 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/19(土) 09:40:59.83 ID:???.net]
今日は雨だし行く人少ないのかな

1016 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/19(土) 10:19:30.45 ID:???.net]
今日行きますよー

1017 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/21(月) 14:27:49.70 ID:???.net]
残念ながらぶっちぎりの最下位で今週中に入れ替え予定だってよ
あんま遊びに行けた人居ないみたいね

1018 名前:292 mailto:age [2016/03/22(火) 20:27:40.85 ID:???.net]
今日は3キャラで1回ずつALLしてきた。もともとプリンス使いな私にとってはドラゴンでの3rdKeyがキツイ。命を輝かせてしまったよ。

つーか、私以外誰もプレイしていない様子。マジでがけっぷちだぞー。

1019 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/22(火) 21:14:08.11 ID:???.net]
ドラゴンならまかせろー

ワックスマンとクリティカルのご機嫌次第で死亡もありえる
できる人が行っても一日3コインくらいしか入ってないかもね・・・

1020 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/22(火) 23:15:05.57 ID:???.net]
>>977
GJ!!

週末まで残ってたら誰か頼むから2Pしてくれ!
もちろん俺のおごりだ!



1021 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/22(火) 23:40:50.92 ID:???.net]
金曜日まで残していて土曜日になったら入れ替えになっていた、というパターンきそうだ
前回の稼働時もそうだった

1022 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 17:29:51.5 ]
[ここ壊れてます]

1023 名前:5 ID:???.net mailto: ガイアポリスやってきたよ!
お昼過ぎだったんだけどなんかいいつものASH?の1000じゃなくて
エレインで4000台のスコア(何故か全く同じスコアが数種類づつリザルトにずらっと並んでたけど・・・お布施なのかな?感謝ですわ

後初心者っぽい人がコンテして遊んでくれてたのでちょっと胸を撫で下ろした
でもガイアポリススタートで即落ちコンテしてて胸が痛くなった・・・
安西先生・・・ガードの効果を・・・教えたいです・・・
心を鬼にするのです・・・ってみんなの声が聞こえてしまった
[]
[ここ壊れてます]

1024 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 19:30:46.43 ID:???.net]
スコアランキングに王冠ついていなければコンテなしだけど、そのスコアだとマハリシ稼ぎしてしくじったっぽい
初心者は…、つべやらニコ動みて雰囲気感じ取ってからプレイすればいいのかもね

1025 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 19:32:18.09 ID:???.net]
あとレス番980越えたけど、この板はレスなしでも落ちる?
スレ立て必要か?

1026 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 19:41:22.43 ID:???.net]
>>983
落ちるよー。できればスレ立てお願いします。

1027 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 20:06:50.31 ID:???.net]
>>981

ありがたやー
これで今週末まで残留の希望が持てた!

あと俺はトラタワで初心者の人がプレイしてるの見たことないんだけど、遭遇したら嬉しすぎて声掛けてしまうかもしれんw


あ、スレ立てお願いします!

1028 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 20:20:23.20 ID:???.net]
次スレ

ガイアポリス-黄金鷹の剣- 第3の鍵
tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1458731954/

1029 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 20:23:30.59 ID:???.net]
テンプレどうしようかな?
ここのでも10レス以上になっていて少々多いような気がするけど

1030 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 20:30:48.19 ID:???.net]
思い出しながらアレンジしてテンプレ入れてます



1031 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 21:10:32.23 ID:???.net]
詳細省いたテンプレ貼おわりました

攻略法は人それぞれのやり方あるだろうから自分からは書き込みしませんよ

1032 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 23:04:20.61 ID:???.net]
新スレ乙
がっつり遊んだわ、ランキング電源イン時のままのゲームいくらかあって、これで最下位とか言われたらトラタワ呪う(チャリンチャリン)

王冠付いてないのはパスワード復帰じゃなかった?

1033 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 23:06:42.14 ID:???.net]
パスワードスタートもコンテニュー扱い

1034 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 23:12:37.59 ID:???.net]
明日もプレイしに行くわ

1035 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 23:13:45.50 ID:???.net]
ってことはやっぱり>>981のランキングエレインで埋めてた人はお布施だったんじゃないかね?
お昼過ぎ着で埋まってたっ〜てのは、時間的にスコアそこまで稼ぐのに大体マハリシ稼ぎ終わり位は要るから30分と見ても・・・
開店の10時からでは再現できそうにないし・・・同じスコアのデータもあったそうだし
なにはともあれ有り難い事ですな

1036 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/23(水) 23:17:34.41 ID:???.net]
ニコニコ大百科のページのリンク貼ろうとしたら弾かれたわ

1037 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/24(木) 00:58:03.99 ID:???.net]
リクするならプレイしろバカ

1038 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/24(木) 00:59:46.91 ID:???.net]
リクするならプレイしろチンカス

1039 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/24(木) 01:00:03.06 ID:???.net]
リクするならプレイしろ童貞

1040 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/24(木) 01:00:31.50 ID:???.net]
リクするならプレイしろロリコン



1041 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/24(木) 01:01:01.63 ID:???.net]
リクするならプレイしろペド野郎

1042 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/24(木) 01:01:27.09 ID:???.net]
リクするならプレイしろデブメガネ

1043 名前:NAME OVER mailto:sage [2016/03/24(木) 01:01:47.32 ID:???.net]
1000ならリクしたのにプレイしなかったカス憤死

1044 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3509日 3時間 9分 6秒

1045 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の

1046 名前:ノ和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
[]
[ここ壊れてます]

1047 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<284KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef