- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/09/02 11:39 ID:ZVFW2nYY]
- メサイアスタジオの無料アップグレードを
申し込んだ人います? その後なにかpmgからお知らせありました?
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/05 19:56 ID:P2gySUAJ]
- サイトでもMLでも対応すると書いてるんだから、今更外される事は無いだろ。
単なるインターフェイスの問題だし。 AdvanceRelease明日には届くかな?
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/11 22:21 ID:D6MtYQit]
- age
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/11 23:13 ID:zMM5iHLJ]
- うちにもやっと「発送しましたメール」が届いたよ。
11/9発送だから、着くのはだいたい14日くらいかな? それまでに仕事片付けとこ。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/12 15:06 ID:bfPlQqEn]
- さっき届いたらしいが今日は編集待ちで帰れない。鬱だ・・・
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/13 17:12 ID:Z3qIPHbB]
- すげぇ・・・レンダリング本当に速い・・・
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/13 19:21 ID:4GJGWbbJ]
- いいなぁ。
俺もほしいなぁ。 操作性とか性能の根本的な所は1.5と変わらないの?
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/13 22:35 ID:Z3qIPHbB]
- 基本操作は同じ。細かい改良で使い勝手は向上してる。
スタンドアロンだけあって、パネル等の反応が早いのが心地いい。 マテリアル関係駄目だから本当にお試し程度だけど、完成楽しみだよ。 GIの速さは驚異的。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/14 09:14 ID:RkoSNMIE]
- メサイアって日本語のマニュアル付いてるんですか?
欲しいけど英語はからっきしなんで... HPでビデオ見ましたがあんなリアルなモーションが作れるんですか?
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/14 11:39 ID:JF9wBdlR]
- >>33
全部英語。多分今後も出ないと思う。 今は安価な翻訳ツールやWeb翻訳サービスあるから そんなに大変じゃないと思うけど、自信なければやめた方がいいかも。 1.5でもそれで挫折した人間が多数いるから。 動きはCSみたいに自動でつけるわけじゃないから使えば誰でもってわけじゃない。 単に作業が楽ってだけで、LW7でもあの動きを作るのは可能だよ。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/14 12:39 ID:DDY2N7mw]
- >>34
でもLWはジンバルあるから、 軸に対して斜めの動き弱くない? メサイアはジンバルないんでしょ。 メサイア買おうかどうか迷ってるんだけど、 気になった事がいくつかあるんで教えて。 【質感】 ・shaderはBlinnの外に何がある? ・Emissionって何するパラメータ? ・FresnekってLWと同じ? ・グラディエントある? ・プロシージャルのプレビューはある?数は? ・屈折・反射ぼかしはある? 【レンダリング】 ・レイトレはLWより速い? ・ライトにシャドーマップある? ・アンチ綺麗?速い? 【アニメーション】 ・オブジェクトの設定複数エディット出来る? ・オブジェクトのチャンネルはxyzhpb独立してる? ・パーティクルの設定少なそうだけどPFXと比べてどう? ・CSみたいにモーションのコピペ、キャラの置き換え出来る? ・IK制御されている軸もFKでの調整できる? ・メサイアあればLWいらない? なんか教えて厨房でスンマソ マジ悩んでるんでお願いします。
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/14 14:01 ID:JF9wBdlR]
- >>35
LWでも手間かかるだけで回避は出来る。 その手間が省けるからmessiah使ってるんだけどね。 シェーダ周りはプレビューすら動かない状態なんでまだそれほどいじってない。 emissionはGIで照明として使う場合の強度らしいが検証してないので自信なし。 Fresnelはどのツールでも意味は同じだろ。 効果はマテリアル単位で有効らしい。めんどくさいんで検証まだ。 シェーダは現状マット、ノイズ、イメージのみ。 グラディエントはなし(ある程度はfresnelで代用出来るはず) 反射屈折も現状ではない。 この辺は自前でシェーダ書けば何とかなると思う。 プロシージャル単体のプレビューはない。 マテリアルトレイの事ならおそらく無制限。64までは確認した。 レイトレ速度は質感設定面倒なんでやってない。 シャドウマップは多分ない。 アンチはきれいで速い。おまけにシャープ。 モーションはまだほとんど触ってない。 IKのFKは可能。チャンネルは独立してる。 複数エディットは多分出来ない。 パーティクルはRealFrow&Napalm使いなんで知らない。 MesshiahあればLWは・・・当面いる。モデラがないし(笑 エフェクト処理系が充実すればともかく、現状では併用がベストだと思う。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/14 14:13 ID:RkoSNMIE]
- >34
そうですか。やっぱり英語で挫折しそうですね。 私にとってまぁいいかで済む価格じゃないですしね。 ご返答有り難うございました。おかげで諦めがつきました。 そうと決まれば当分、LWで頑張ってスキルを磨きます。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/14 14:36 ID:DDY2N7mw]
- >>36
貴重な情報ありがとう 凄くためになった。 MAXとかだとFresnelは色とか反射ごとにあるもんだが、 デフォで出てたんで何かと思った。 質感はプレビューすら動かない状態なのか。 プロシージャル単体のプレビューが無いのは辛いな、、 MAXみたいにトレイでプレビュー出来るようになるのかな。 シャドウマップはさすがに付くよね。 アンチはきれいで速い。おまけにシャープってのは凄く良い! IKのFKは可能なのが分っただけでも大収穫だ。 あとはLWのVマップ対応してくれりゃ文句無しかな。 早速注文してくるか。
- 39 名前:名無し [01/11/15 00:27 ID:yq7HiP1e]
- >>38
正式出荷まで待つのが吉。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/15 00:35 ID:rB8wG7Dk]
- studioじゃなくって1.57だけど、
Soft Body Dynamics って正常に動作してます? 自分のところでは適用、不適用がきまぐれで、サンプルでも deformationが計算されっぱなしなんだけど。 (フレームを戻しても変形が戻らず、計算は進行しっぱなし) 環境はintelのLW6.5b,98SEでメモリが400。 まあ、ダメだったらダメでいいんだけどさ。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/15 00:53 ID:FyGmxYGZ]
- >>40
計算されっぱなしは仕様。MDと違ってリアルタイムでその場で計算してるからね。 インフレームに巻き戻すキー押せばリセットされたと思うけど。 適用不適用ってトラブルはないなぁ。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/15 01:02 ID:rB8wG7Dk]
- >>41
そうだったんですか。 リセットに関するキーは知りませんでした。 じゃあ適用不適用もどこかで自分が読み違ってるかもしれませんね。 もいちどマニュアルを基礎から読みあさってみます。 ありがとう。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/15 10:09 ID:dTGQr1XZ]
- >>39
正式出荷って、 本当に26に出るのか? 質感プレビューが動かないって、 pmGのページにあるM:Rの画像は合成?
- 44 名前:名無し [01/12/03 00:46 ID:vJgBJcXH]
- 正式出荷、来年1月に延期記念age
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/12/03 09:18 ID:qjLqi8pv]
- まあ当然だろうな。
延びてもいいからアドバンスのrev2早く出してくれよ・・・
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/12/03 11:17 ID:cqOdinSn]
- 1.57買って基本はマスターしたつもりなのですが、
初歩的な所で分からない事があったので教えてください。 オブジェクトやボーンを複数選択→nullに一括ペアレントしたいのですが、 ショートカットとかあるのでしょうか。 同じく複数選択したオブジェクトの座標や回転を、 一括して同じ数値に変更したいのですが良い方法はありますか。 モーションクリップを使って階層ごとモーションをペーストする時、 座標のみとか、回転のみペーストする方法はあるのでしょうか。 マニュアルを調べてみたのですが、見つける事が出来ませんでした。 ご存知の方よろしくお願いします。
- 47 名前:ななし [01/12/05 21:09 ID:Cd+Zemj5]
- messiah:studioは、やっぱり操作方法などLWに特化してるの?
カメラ設定とかどう?動かしやすいかな。 できれば、カメラビューで例のマニピュレーター等を使わないで、 ショートカットキー等でXYZ移動やドリーやパンなんかしたいんだけど。。。 スレ見てて、この辺出て無いんで、特にカメラ設定が気になった。 待った方が良いとの意見もあるから、LWもあまり自分自身で使わないから、 操作方法も苦労しそうだし、しばらく見送ろうかな。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/12/06 13:33 ID:7ZXS/zcY]
- >47
1.5だけどウインドーをカメラビューにすると、 センターにマニュピレータが表示される。 ショートカット使わずに動かせて結構使いやすい。 操作方法、ショートカットはLWに近いが、 洗練されている。 M:Sではその辺カスタマイズ出来るんじゃない?
- 49 名前:ななし [01/12/06 23:20 ID:Kl2aozlt]
- >>48
レス有難うです。 そうですか。カメラビューのセンターにマニュピレータがあるわけですか。 私は使いづらそうです。どちらかというと、SI/MAYA使いなので、カメラビュー自身を ショートカットを押しながらWindowを調節(向きの設定)ダイアログ等で被写界震度等 の細かい設定に慣れてるもんで・・・・・・。 こちらの方が、スパーンとカメラで撮りたい部分を写せるのですが、マニュピレーター等で カメラ方向を定めるのに慣れてません(鬱 でも、やっぱ慣れは慣れかな。慣れたら大丈夫そうかな。 期待してるだけに、動向が気になって仕方有りませんw アニメーションは期待通りなので心配してませんが、 質感設定やレンダリング設定周りが気になります。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/12/07 10:00 ID:aMl1P02t]
- マニュアルどっかにuoしようか?
未完成でほとんど説明ないが項目くらいはわかる。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/12/07 10:02 ID:aMl1P02t]
- uoってなんだよ・・・鬱だ
あえて訂正しないが
- 52 名前:46 mailto:sage [01/12/07 12:25 ID:GPwZ8aSc]
- どなたか教えてください。
もしかして全部出来ない事でしたか?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/12/07 23:54 ID:A6sYURw6]
- >>50
UPキボン!やっぱり中身がわぁらんことには なかなか購入の決心つかない。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/12/10 20:44 ID:T7227HTE]
- わかった。どの辺が欲しい?
マテリアル、レンダリング周りってとこか?
- 55 名前:38 [02/01/09 09:23 ID:oCmo9Ka3]
- アドバンスが届いた。
なかなか使いやすそう。 ところでボーンにオブジェクトをペアレントすると、 あらぬ方向に飛ぶんだけどこれってバグ? それともオプションか何かあるの? 仕様ならリクエスト出そうと思うんだけど。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/01/09 15:52 ID:L5Lt4MGt]
- アップデータ公開記念上げ
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/01/09 18:24 ID:ypvpqzwx]
- >>56
おお、lightが使えるようになってるじゃん。 いい感じじゃん。 けど、表示ボロボロ。うちだけかなぁ? みんなちゃんと使えてる?
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/01/10 01:33 ID:Z5uq+QlT]
- ライトは最初から機能してたけど・・・そういう意味じゃないのかな?
今のところ問題なく使えてるよ。 表示も全然平気。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/01/10 09:05 ID:ZyZwLBKu]
- アドレスキボ〜ン
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/01/10 09:11 ID:KPnOJRtc]
- >>58
サンクス 表示系はドライバの所為だった。 変えたら直ったよ。 >>59 サポートからメールで着てない?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/01/10 09:24 ID:ZyZwLBKu]
- メールで来るの?
発送された時、 アドバンスのメーリングリストに入れ と言う旨のメールは来たけど、、それだけダヨ、、、
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/01/10 09:35 ID:d6qdS1BR]
- マテリアル関係触ってたらよく固まる。
アニメーションしか今のところは使わない方がいいな。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/01/10 10:03 ID:KPnOJRtc]
- パスワード付きのFTPサイトだから公開するのはカンベン。
ってことで、サポートに連絡してみて。>>61 人物クラスのオブジェクトをサブディビジョンONで レンダリングしようとするとソフトが落ちる。。。まだまだだなー。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/01/10 10:35 ID:K4JLs1LU]
- しかし夏までに完成するのかなこれ・・・
アニメーションは割と安定してるから、早く連携機能を実装して欲しいんだけど。 >>61 最初はMLのファイル掲示板にあったんだけどね。 今FTPも動いてないみたいだし、困ったもんだ。 公式の情報提供もMLが中心だから、入っておいた方がいいぞ。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/01/10 12:13 ID:0E2g02x8]
- 63、64ありがとう。
とりあえずMLに入って見るわ。 M:Sはブラーのサンプリングが面白いね。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/01/22 15:05 ID:DaSCKzHd]
- こちらで書かれていた方だろうと思うのですが、
studio momoのlightwave_tipsにメサイアの(部分的)日本語化マニュアルがupされてますね。 非常に大感謝! まじうれしいよ!
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/01/22 17:30 ID:fvAMY0IY]
- メシアレンダーって将来的にはSIやMAYAのシーンファイルが読める
ようになるんですか?
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/01/22 21:48 ID:fLgt2vZY]
- >>67
発表通りならそうなるはずだよ。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/02/01 17:48 ID:CdKnd2Ar]
- rev3 うp記念age
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/02/01 18:58 ID:r4LDa0HB]
- 昨日今日始まった事ではないんだけど、
NURBS掛けると消えるオブジェクトってあるよね。 なんで?
- 71 名前: [02/02/01 19:37 ID:6LQ2Fuyj]
- 本当なら、昨日の時点で製品版がリリースされていたはずなんだが・・・
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/02/01 20:35 ID:2J0DvfrG]
- 開発に時間かかりすぎだよ・・・
もうレンダラとしての魅力は無くなりかけてる。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/02/01 22:31 ID:nkDl6PYS]
- >製品版がリリース
本当なら、去年の11月28日だったのにね・・・
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/02/01 23:34 ID:CdKnd2Ar]
- >>70
rev3で直ったっぽいage あと、微小なポリゴンも前は無視されてた(レンダリングされてなかった)けど、 rev3ではちゃんとレンダリング出来るね。 しかし、サブディビは、相変らず、汚いねぇ。 >>71,73 それをいったら、逆切れするのYO、彼ら。 「じゃ、そういうソフトを買いなよ」なんてね。 おいらは待つしかないのさ。 開発スタッフが3人じゃぁねぇ。 待ってる間、フリーMaYAで遊んどくかなぁ。。。
- 75 名前: [02/02/02 00:24 ID:13nvYqHK]
- >>74
>「じゃ、そういうソフトを買いなよ」なんてね。 でも金は返さない(藁 金を貰える話になったら電光石火のごとくすぐに返事を 遣すくせに、出すものは自分のクソすら惜しいらしい。 最近じゃPMG関連のメールを読むのすら億劫になってきた。 誰か2nd seatのライセンス、買わん?
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/02/02 01:44 ID:F63rdwVx]
- まあ、1.5の時に比べたらまだまだ平気だがな(w
セカンドライセンス買値以上で売れたから損はしてないし。 俺はレンダラとしては期待してないから、早いとこ MaxかLWとの連携機能を使えるようにして欲しいよ。 なんとなく製品版まで出し惜しみしそうなんだよなぁ・・・
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/02/02 03:37 ID:GIAmo7Sq]
- ttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/bbs/bbs.cgi?bbs=lightwave
MOMOのLW板にもメサイア売りに出てるね。1.5だけど。 4万円ってどうなんだろ?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/02/02 08:53 ID:DqFXEY5J]
- RenderingのSpeedがLightWaveと比較にならないくらい遅い気がする。
Lightの調整とかSetupModeじゃないと出来ないし、なんか駄目かも?
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/02/02 11:32 ID:qAZ3Kj+b]
- >78
ん?Animateで調整できるぞ。 追加はsetupじゃ無きゃ駄目だが。 レンダリングは確かに遅い。 GI無しのレンダリング時間がGIありの約半分ってどういうことだよ・・・ 製品版では高速化されるって話だが。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/02/03 16:58 ID:2kUnINYA]
- >>79
ありがと。確かにAnimateで調整できるね。 Boneの細かいパラメータはSetupでしか無理そうだけど 良いサンプルがいっぱいあるからきっと問題にならないのかな。 RenderingはTiaのSampleとかが変になる。Rev1の頃は上手くいってたのに。。
- 81 名前:80 mailto:sage [02/02/06 04:54 ID:eMd8/pXv]
- TiaのSampleが変になるのはMorphTargetを非表示にしてないからだった。
しかしやっぱGIは遅いのでSmoothingと焼き付けが欲しい。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/02/07 14:19 ID:Uf3K8Nia]
- >>80
要望だしとけ
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/02/07 18:32 ID:0UevizAS]
- >81
本当に遅いのはGIじゃないと思われ。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/02/09 21:40 ID:KW7+7vp1]
- >>80
統ソフトとしてあまり効率のいいインターフェースで無い事は確かだな。 いっそ、LWみたいにウィンドを表示させりゃ良いのに。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/02/22 15:50 ID:Rpw5NB+4]
- rev4公開記念上げ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/02/22 17:18 ID:XOjzc2L+]
- いい加減、製品版だせっつーの。
死ぬほど待たされてる〜。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/03/07 00:22 ID:y7ldrjM5]
- なんだ?このソフト。一年前で、にゅーばーじょんか?
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/03/07 00:29 ID:k1MILRO5]
- 消えるのも時間の問題かも
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/03/07 01:07 ID:IP7d0BoP]
- >87 何かあったの?
- 90 名前:87 [02/03/07 08:19 ID:9fjmXGfA]
- >>89
ミドルクラスでいいものないか探してたら、気になりだしたのよ。
- 91 名前:89 mailto:sage [02/03/07 10:12 ID:xPRVdCEi]
- >一年前で、にゅーばーじょんか?
これプロメサのことでしょ。 メサスタはこのところ、月に1回ニューバージョンだしてるよ。 一向に完成しないけど。 今月も出るのかな?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/03/09 14:09 ID:jRxWn74Z]
- 4Bバグパッチ&トレーニングビデオ公開上げ。
連携できる正式版はいつになるのやら・・・
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/03/09 14:09 ID:jRxWn74Z]
- うわ、上げ損ねた。鬱だ・・・
- 94 名前:z [02/03/20 05:16 ID:MvvYkRzf]
- メサイアのライセンスのことで質問なんですが
昔、シーグラフ特価で4万円で購入したんですが、当時は ダウンロードの販売だけで、CDパッケージは後から送るとかいう話になってました。 で、それから2年経ったんですけど、まだCDが届いてないんです。 あまり使ってなくて、気にとめてなかったんだけど。 久しぶりに使おうかと、再インストールするのに、ダウンロードサイト 探したら無いし。問い合わせたら、CDからインストールしてくれと来たもんだ。 「CD届いてないけど」「郵便事故かもしれないけど、責任取れないから50ドルで新しいCD買ってくれ」 とか返事が来た。なめとんのかPMG。 つーか もう あのシーグラフ特価で買った人達は散々な目にあったよね。 アップグレードもしてくれないしさー。どうなってんだよ。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/03/20 09:57 ID:Q3NtG5b9]
- >94
そりゃ忘れてた方が悪いんじゃねーの? CD送るときに念の為住所送りなおせとか何度も確認取ったじゃん。 これだけ時間経ったら普通実費取るぞ。紛失したのを誤魔化してるのかもしれないからな。 俺も発表直後に予約した人間だからかなり待たされたが、 安く買えたし十分に使い倒したので損したとは思ってないぞ。 studioへのアップに関しちゃ逆に何万か儲けさせてもらったし(笑 ていうか質問じゃなくて愚痴だな・・・
- 96 名前:sage mailto:sage [02/03/21 14:51 ID:gBVd1oIN]
- >95
例の住所確認のメールにも返事を出した。住所だって送った。 だが、配送されて来なかった。 まあ ここで言っても意味無いんだけどな >質問じゃなくて愚痴だな・・・ つーか PMGは無責任だ。
- 97 名前:sage [02/03/21 14:57 ID:gBVd1oIN]
- >紛失したのを誤魔化してるのかもしれないからな。
ふざけるな。疑われるような事はしていない。
- 98 名前:まあ、まあ [02/03/21 15:19 ID:dd5wDjZ5]
- もっと冷静になろうよ。
PMGに限った事じゃないと思うけど。 時間が経過してしまったんだから仕方ないじゃない。 おかしいと思った時、すぐ連絡しなかったあなたの責任でもあるでしょ。 送料とか取られたの?
- 99 名前:俺も無責任だとは思うけどね。 [02/03/21 15:41 ID:veRq9n0o]
- 50ドルで再発行だからいいじゃん。
大体とっくに完成してる筈のメサイアスタジオがいつまで経っても 完成してないんだから、そのあたりから「ああ、ここはこういう会社なんだ」 とわかってないとマズイっすよ。 勿論「企業がそんなルーズでいいのか!こっちは客なんだぞ」っていう 考え方もあるけど、それを言ってるといつまで経ってもメサイアは 使えない(笑)。 それに、メサイアはそういう危うさを引き替えにしても、 それに応えられるだけの能力を持ってるわけだし。 いや、とにかく再発行してくれるんならそれで良しでしょ。 (勉強代としても安いもんだと思うよ)
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/03/21 22:48 ID:SkL6l3Fx]
- >97
なにキレてんだ?一般論だよ。 そんだけ時間空けば普通の企業ならそういう対応するってこと。 発送されてた事も知らなかったなら仕方がないが、問い合わせで知ってたんだろ? 郵便事故が起こって、確認を取れば送りなおしてもらえたのにほったらかした。 ただそれだけの事。 郵便事故は結構多いぞ。俺もworleyのプラグインが届かなかった事がある。 これからは確認とるようにするんだな。 つーか文章が支離滅裂だぞ。少し落ち着け。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/03/22 17:15 ID:JN+lgMSm]
- 今、メサイアに興味があって調べてるんだけど、マッスルボーンというのは
普通のボーンとどういう違いがあるのかな? ボーンより影響が、ただ弱いだけかな?
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/03/22 18:11 ID:aS05hRWE]
- 簡単に書くと伸縮するボーンだよ。
縮むと太くなるので筋肉の表現に使ったり 唇のような柔軟な物の変形に使ったり。
- 103 名前:101 [02/03/22 23:16 ID:HtlelI5e]
- LWのボーンでマッスルボーンを真似することは無理なのかな?
なら、価値が増すね。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/03/23 00:13 ID:5lriGfdD]
- できないことは無いよ。めんどくさいけど・・・。
ttp://www.lwhub.com/breakdown.html
- 105 名前: [02/03/23 14:26 ID:/Ic9DMPI]
- で、Messiah:Studioはいつ完成するわけよ?
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/03/23 14:40 ID:KCVa1t8U]
- >>99
ウモサン?
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/03/23 16:30 ID:JefZEms7]
- 11月下旬
- 108 名前:101 [02/03/24 11:51 ID:cLD6UGQB]
- マッスルボーンは価値ありそうですね。
スタジオ3.0の完成を持とうと思います。 情報ありがとうございます。
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/03/28 12:55 ID:YNSXe5V0]
- >11月下旬
ほんとかよ?
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/03/28 14:03 ID:4E2JcP5a]
- >109
去年のね。 噂だと4月下旬らしいが、多分無理。 animateほとんど問題ないんだから早く使わせろよ・・・
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/04/01 02:16 ID:yBVxR3Tt]
- messiah:studio(Advance)が、あればLWは必要ない??
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/04/09 03:55 ID:zLYdOh/I]
- チキン竜田age
- 113 名前: [02/04/11 19:41 ID:hzs2x2U2]
- >>110
>噂だと4月下旬らしいが、多分無理。 マジすか?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/04/11 21:37 ID:8AhMhS+K]
- Rev5、まだかのぅ
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/04/28 18:34 ID:2KRr1qlU]
- そろそろ、無理か。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/05/02 08:00 ID:NjSyJJKK]
- Rev5もうすぐ公開か!?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/05/02 21:20 ID:4WXfz/Y8]
- Rev5キタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)−_−)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)━ョ!!!!
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/05/03 14:01 ID:sww5/2FI]
- 連携がまともに動く・・・
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/05/04 11:44 ID:FvFjl0u4]
- そろそろ、何かあるな。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/05/04 14:07 ID:Q0CUHOcG]
- 何か起こるんですかい?
ってか、忙しくて使えてない。 今回もディスプレイスで連携だけど、利点てあるのかな。
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/05/04 14:33 ID:S1bJLbcs]
- メサイア、シェーダー作る所がMAYAやXSIぽくってよさげ!
でも、次期LWと統合しちゃったりーーーそんなこと無いよね。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/05/04 16:01 ID:9ePA/ouW]
- >120
利点も何も独自の変形してる以上他に方法無いじゃん。 セールも終わるし、今月中には製品版かな? ・・・まだ未実装らしい機能が結構あるんだが・・・
- 123 名前:1.5の人 mailto:sage [02/05/04 20:18 ID:6Kr02ya7]
- >118
LWと連携できるの? だったらそろそろup時だな
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/05/09 12:00 ID:4KK+QctW]
- メサイアのモーション編集
SI、FiLMBOXと比べてどうですか? モーキャプに使いたいんですけど
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [02/05/10 00:49 ID:sGNMjuVI]
- さあ、LWを出し抜けるのか?メサイア・スタジオ!
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [02/05/10 14:09 ID:AW8P77JJ]
- >125
出し抜くも何も トータルの機能差は歴然じゃん。 今ある機能だけ比べれば、LWは話にならないね。
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