- 38 名前:132人目の素数さん mailto:sage [2017/01/07(土) 02:36:27.71 ID:L6KWr1Lh.net]
- >>37のつづきです。
整理しておきたいことがあります。 勝ち負けを論じるルートは現時点で3つあるように思います。 1.ゲーム理論の枠組みを用いるもの 2.通常の測度論的確率論を用いるもの 3.内外測度を用いた発展的な測度論を用いるもの もしGAME-Aでは直感的に当てられないと考えるのであれば、 それは1〜3のどれに沿って考えたものでしょうか? ・・・とここまで書いたあとに>>32を読み直しました。 あきらかにGAME-Aでは当てられないと考えておられますね。 >>15の問題設定を私が誤解しているのかもしれません。
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