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【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 60
- 1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/15(日) 07:21:37.87 ID:v9Zdntpq0.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておくこと。 FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット・マイク・スピーカーを語るスレです。 基本プレイ無料系のオンラインゲーム、PS4やXbox Oneはスレ違いです。 ※サウンドカード推奨です。 ※サウンドカード、サウンドデバイスの話題は長くなるようなら自作板へ https://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/ ※UQモバイル回線に注意、該当回線以外での書き込み推奨です。(後述) ■前スレ 【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 59 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1570290481/ ■前々スレ 【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 58 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1561827527/ 次スレは>>980がお願いします。 即死回避のため3600秒以内に20レス保守すること。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 322 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:51:22.81 ID:972zq8ig0.net]
- >>311
言いたいことはわかるが、それでも特定の音を強調するとか、低位し辛い低音の扱いをどうするかとか色々あるんでユーザーにとっちゃ無関係ではない。
- 323 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:52:09.08 ID:rWOMRSP5M.net]
- >>312
実際、リアルサラウンドはステレオ音源はそのまま流すから糞ゴミ定位 優秀なバーチャルサラウンドであれば音源のチャンネル数関係なく定位バッチリ Tiamat7.1なんて何もかもがゴミだった
- 324 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:52:29.01 ID:rWOMRSP5M.net]
- >>313
それ定位じゃないから
- 325 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:52:36.20 ID:Qo/plGrd0.net]
- >>311
関与する 音 定位 Hzで検索すれば腐るほど関係する論文が出てくる お前の主観よりも俺はこれらの証拠を信じる
- 326 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:53:25.62 ID:rWOMRSP5M.net]
- >>316
だからそれは音の聞こえやすさであって、定位の重要な要素である方向性には何ら関与しねえって
- 327 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:54:55.32 ID:972zq8ig0.net]
- そもそもバスウーファーが正面にしかないのは「人間は低音をうまく定位できないから一カ所だけでよくね?」という考えに基づくものだしな
- 328 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:56:50.45 ID:Qo/plGrd0.net]
- >>317
なぜそこまで強気に主張できるのか 根拠を示していただけますか
- 329 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:00:24.69 ID:0Tfcgl8a0.net]
- 定位感を良くするなら平面磁気ドライバーは有りでしょ
- 330 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:01:32.29 ID:972zq8ig0.net]
- >>314
ステレオ音源をバーチャルサラウンドに入力して定位性が何か良い方にが変わることは原理的にないわ… もちろんリアルサラウンドに入力してもね。 情報はどうやったって入力信号より増えることはないんだぞ。
- 331 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:05:17.82 ID:rWOMRSP5M.net]
- >>319
常識的に考えろよ イコライザーは特定の音を強調するが、それで方向性が良くなるわけねえだろ 良くない方向性の音を強調しても意味ないんだよ
- 332 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:05:40.44 ID:972zq8ig0.net]
- 個人の意見として理論上定位がもっとも良くなるのは「3Dオブジェクト音源データに個人用チューニングされたHRTFで直接ステレオ音源に変換してイヤホンで聴く」
そういう製品が現実的にあるかは別として。
- 333 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:06:52.69 ID:Qo/plGrd0.net]
- >>322
なるほど 特に根拠はなくあなたの主観で語ってるということですね この話題に触れてる方が何人か居ますが 「イコライザーを弄っても定位には関係ない」と主張してるのはあなただけのようです 常識外れなのはあなたの方ではないでしょうか?
- 334 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:06:57.91 ID:LrhzmACL0.net]
- >>314
ステレオソースを使う意味が無いだろw インディーゲーでステレオしかないってんなら仕方ないが
- 335 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:06:59.66 ID:9wZqoRmG0.net]
- >>311
指向性って言葉知ってる?
- 336 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:07:59.90 ID:rWOMRSP5M.net]
- >>321
本当に無知なんだな バーチャルサラウンドはエフェクトを加えるわけだから、ステレオ音源でもしっかりとした定位を実現できるんだよ ものによってはな
- 337 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:09:52.60 ID:rWOMRSP5M.net]
- >>324
馬鹿かよw たとえば、HyperX Cloud 2のようなそもそもがゴミで全く方向がわからないようなものに、 イコライザーを使ったところで定位が向上するわけねえだろw
- 338 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:10:42.65 ID:rWOMRSP5M.net]
- 方向性の悪い音を強調しても意味がない
何でこんな簡単なこともわからねえんだ? 頭悪すぎだろ
- 339 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:10:43.00 ID:9wZqoRmG0.net]
- >>320
平面磁気ドライバーだとなぜ定位感が良くなるのか説明してくれ
- 340 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:11:54.13 ID:SAY07Uoz0.net]
- >>323
7.1chならそういう試みは既にあるらしい しかしあまり良い評価は聞かない
- 341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:13:04.02 ID:972zq8ig0.net]
- >>327
何のエフェクト? バーチャルサラウンドと関係ある? イコライザで特定の情報を強調することで擬似的に情報量を増やすこととかはできるけど、基本的に加工すると情報雑音比は下がるよ
- 342 名前:Bここでいう雑音は定位に寄与しないその他全てね。 []
- [ここ壊れてます]
- 343 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:14:43.14 ID:972zq8ig0.net]
- >>331
HRTFの計測精度とか次元数の高いHRTFの計算コストとか問題はいっぱいあるだろうね。
- 344 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:15:27.32 ID:rWOMRSP5M.net]
- >>332
だからバーチャルサラウンドのソフトが音を加工しているだろうがよw
- 345 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:16:43.78 ID:rWOMRSP5M.net]
- ID:972zq8ig0
こいつ頭悪すぎだろw 方向性の悪い音を強調しても意味ないってことが何で理解できねえんだよw やべえなw
- 346 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:19:12.04 ID:972zq8ig0.net]
- ところでそろそろ「バーチャルサラウンド技術は7.1chや5.1chの入力信号をステレオ2chに変換する技術である」ことを伝えた方が良いでしょうか
- 347 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:20:08.29 ID:9wZqoRmG0.net]
- >>335
音には指向性があるからイコライザーで特定の帯域を持ち上げて 強調してあげれば当然その帯域の方向は分かりやすくなるぞw そんな初歩的な事も理解せず喚き散らすあたりやっぱゴミネオって感じw
- 348 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:20:09.68 ID:K8xuDCA90.net]
- いつもいるアウアウクーの奴は頭おかしいから無視
- 349 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:25:50.91 ID:rWOMRSP5M.net]
- >>337
いや、馬鹿かw 何度も言わすなゴミw
- 350 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:27:20.94 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>337
328に反論しろよw
- 351 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:29:02.28 ID:9wZqoRmG0.net]
- >>339
いやお前が馬鹿だよ ここにいるやつ全員そう思ってるよwww
- 352 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:29:44.12 ID:Ega2V2I0M.net]
- 元々の方向性が重要なのに、
「イコライザーを使えば音が強調されてわかりやすくなる!」 とかアホかwww 方向性が悪い音が強調されても、音の位置を判別しやすくなるわけねえだろw 「あ!足音がした!」という判定にしか使えねえよw
- 353 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:32:19.37 ID:UGy3CQ/z0.net]
- 脳までバーチャル化してるかゲーミングバーチャル鼓膜使ってるんだろう
リアルサラウンドに関してはまだ音質の問題がクリア出来て無いのが多いけどその辺まともになったら主流になってくるんじゃない?
- 354 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:32:44.12 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>341
328と342に反論しろよアホw イコライザーはあくまで音を強調して聞こえやすくする効果しかねえよw 方向性はどうあがいてもサラウンドの性能によるんだよw
- 355 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:33:34.39 ID:972zq8ig0.net]
- んーじゃあ例えば、
500Hzで特定の方向から足音がする 1000Hzで全方向から風の音がする。 こういうときにイコライザで500Hzを強調したら足音の方向を判別しやすくなると思うんだけど、そういうのはアウアウクー的には有り?無し?
- 356 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:34:30.95 ID:9wZqoRmG0.net]
- >>340
>>328を見てきたが完全に論点すり替えようとしてんじゃんw 元はイコライザーの調整で定位は良くなるのか?なのに なんで特定のヘッドセット持ち出してんの? こう言う討論してる時に論点ずらしする場合って大抵が負けてるけど 負けを認めたくないって場合なんだよなw
- 357 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:37:16.71 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>346
アホかwwwwww 俺はもとからこれを言っているだろうがよゴミw 方向性の悪い音(例えばCloud2)にイコライザーを使ったところで意味ねえだろって言ってんだよアホかw 早く反論しろよゴミw
- 358 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:37:31.21 ID:JxKNVIYGd.net]
- じゃあGSX1000は買いってことなんですね!!
- 359 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:37:45.47 ID:972zq8ig0.net]
- 本当にどの周波数帯でも方向性が死んでる音源にイコライザかけてもどうにもならないという話については同意できるのよ。
でもそうするとステレオ音源をサラウンド化できるというもう一つの彼の主張と矛盾してしまう。
- 360 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:39:28.54 ID:+RcUasbG0.net]
- PS3の時にSharkoonのリアルサラウンド使っててPS4は普通のヘッドホン使ってて最近Mixamp買ってGSP300使い始めたけどリアルサラウンドの方が遥かに定位がいいな
まーここPC板だけどもゴメンね
- 361 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:41:52.56 ID:K8xuDCA90.net]
- >>350
PS4とかで使うなら貴重な選択肢にはなるんだけど、PC含め全体で
- 362 名前:ンたらMixampのバーチャルは出来が大分悪い方だと思う []
- [ここ壊れてます]
- 363 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:44:24.60 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>349
方向性が死んでいる音源なんて誰も言ってねえよアホかw 出力する側がダメなんだよw ゴミ出力装置やソフトにイコライザーかけても意味ねえだろw てめえのいう本当のバーチャルサラウンドなんてほとんどねえからそんなもんは最初から話題にしてねえんだよアホw 各社の出しているソフトが音を加工するバーチャルサラウンドを言ってんだよ
- 364 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:56:29.56 ID:972zq8ig0.net]
- なるほどー。
残念ながら、君以外の全員はその話題をしているんだ。 というわけで、君がスレ違いであることが確定したので、申し訳ないけど移住してね。
- 365 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:59:13.93 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>353
スレ違い? 何を言ってんだこのゴミw どこがどうスレ違いなのか言えよアホw 俺の言っていることは正論だろw イコライザー云々の前にそもそもの方向性が良くなくちゃ意味ねえんだよアホw
- 366 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:03:58.38 ID:972zq8ig0.net]
- 個人差でふと思ったけど、柔道やってて耳変形しちゃってる人とかってサラウンドどうなるんかな。汎用HRTFと相性悪くてリアルサラウンドじゃないと上手く聞こえない人とかは結構いそう。
- 367 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:04:50.86 ID:Ega2V2I0M.net]
- 句点つかうやつって頭おかしいやつである確率が高いよなw
- 368 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:10:32.88 ID:1Dj7FUbU0.net]
- ASUSのROGcenturion買います
- 369 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:11:03.48 ID:9wZqoRmG0.net]
- スレのジャンル問わずキチガイ常駐って言われる奴のアウアウ率の方が遥かに高いがwww
これ結構まじめな話マジでアウアウのキチガイ率たけーんだよな
- 370 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:12:37.82 ID:LrhzmACL0.net]
- >>354
お前にとっての正解はそういう事だ 俺にとっての正解は、少なくとも定位だけならリアルサラウンドに勝るものが無いという事 つまりステレオ使うときってのはそもそも定位をそこまで求めちゃいない時 バーチャルには更に求めていない、あれはステレオより臨場感を上げる為だけの物 個人によって正解は違うんだから認めさせる事は出来ないし、その必要も無い ただし間違った情報を書いてることには訂正しないといけない 尼のレビューに星の数ほど居るサラウンドにしたから上下もわかりますとかって奴 そもそもそのサウンドデバイスでサラウンド使えるのはPCだけだったり、5.1or7.1chで上下わかる訳が無い物だったり
- 371 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:20:09.43 ID:972zq8ig0.net]
- >>359
5.1chや7.1chの部分と上下は関係ないけど、一応HRTFで上下の区別がつく可能性はあるから… でも自分で実感したことはない。
- 372 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:21:36.67 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>358
反論できねえのかゴミw 負けを認めろよw >>359 バーチャルの中にも、距離も方向もピンポイントでわかり、風呂場じゃなくて自然な優秀なものがあるんだよw 知らねえとか情弱かよw 特定の音源にしか使えなくて糞音質、糞つけ心地のリアルサラウンドなんてお呼びじゃねえわw
- 373 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:23:27.21 ID:1Dj7FUbU0.net]
- >>361
バーチャルでどれがおすすめですか? orbis?mobius?mmx300?
- 374 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:27:38.00 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>362
俺をどうしても貶めたい連中が嘘を書いて貶すから教えられないわ すまんな
- 375 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:55:15.94 ID:UY1lKRmC0.net]
- ガイジ底辺社員にかまうから
- 376 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:01:20.71 ID:hfDeYVJv0.net]
- FPSにおける足音だとか銃声などの音にはもともと位置情報も記録されてる
イコライザーで足音を強調すれば当然位置も把握しやすくなる
- 377 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:09:02.43 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>365
だからそれをまともに再生できるものが非常に少ねえって何度言えばわかるんだよ サウンドカードにヘッドホンぶっさして音聞いてもまとまに位置わからねえよ そんなまともじゃねえものを強調したって意味ねえんだよ このごに及んで何をまた同じ話ししてんだよアホ
- 378 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:16:58.73 ID:BAv8yELqa.net]
- また430ドングルにしがみついてるオワコン老人ですね分かります
- 379 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:18:44.59 ID:hfDeYVJv0.net]
- >>366
君は目が見えないの?音だけを頼りにFPSやってんの? 今いる、いや昔からいるプロゲーマー達はいったいどんなヘッドホン、イヤホン使ってんだろうね 俺たちの知らない特別なヘッドホン使って音聞き分けてんだろうかね? 不思議だね
- 380 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:19:09.98 ID:BAv8yELqa.net]
- >>362
Mobiusは日本では終了だからOrbitだね
- 381 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:21:20.44 ID:BAv8yELqa.net]
- >>368
底辺先生は430のドングルだけが正義だから何を言っても無駄 スルー推奨
- 382 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:33:34.59 ID:rXJmVXA9r.net]
- ID:Ega2V2I0Mのほうが正しくね?
- 383 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:35:49.72 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>368
話をそらすなよアホw 負けを認めろw プロゲーマーなんて何使っても強いし立ち回りでもAIMでもどうにでもなるんだよアホw
- 384 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:38:08.78 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>371
おお、ありがとう このスレにも君のような賢い人がいたんだな
- 385 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:45:20.98 ID:BAv8yELqa.net]
- >>373
371=GSXユーザー 底辺先生GSXユーザーを賢いと認めるの巻
- 386 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:48:44.35 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>374
さては貴様、その頭の悪さは底辺企業社員だな? 大企業社員の俺様にひれ伏せよ
- 387 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 04:05:39.43 ID:hfDeYVJv0.net]
- じゃあそのまともじゃないヘッドホンはどんな聞こえ方するんだ?左からの音が右から聞こえんのかね?君の思うまともなヘッドホンを100点だとすればまともじゃないヘッドホンは0点 しかしながら実在するヘッドホンは0か100だけじゃない
60点のものもあれば80点のものもある それをイコライザーによってできるだけ100点に近づけようとするもの まとものボーダーラインはどこだい?
- 388 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 04:34:52.92 ID:Ega2V2I0M.net]
- >>376
それはお前の聴いている音がそのまともじゃないというものに当てはまるなw どうせろくなもん使ってねえだろw 左からの音が右から聴こえてくるとかじゃなくて、音の詳細な位置がわからない曖昧な音 んで、ステレオヘッドホンからゲーム音をサラウンド加工せずそのまま流すなんてのはその時点で0点の音 そんなものにイコライザーかけたって意味なし こんなものは定位を向上させないと言っていいんだよ
- 389 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 05:29:42.38 ID:fYzmYXDo0.net]
- やばい、日本語が読めねぇ
- 390 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 09:29:54.80 ID:K8xuDCA90.net]
- >>373
gsxとie40pro使ってるって書いとるでその人
- 391 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 09:36:49.10 ID:LrhzmACL0.net]
- このスレで良く評価されてるのがゼンハとオウデズのmobius/orbitだからなw
GSX先生からしたら敵しか居ないだろう
- 392 名前:UnnamedPlayer [2020/01/02(木) 09:37:08.68 ID:ulj9IyQA0.net]
- 俺もID:Ega2V2I0Mに賛成
イコライザは強調変えるだけで元の定位がよくなるわけじゃねーよ
- 393 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 10:18:48.92 ID:cd0nz6kLa.net]
- 底辺先生は薀蓄たれてるけど使ってるのは
logiのG430のおまけUSBドングルだよ 定位や臨場感は良いけど音質は糞だろ >>380 オウデズって… Mobiusをdisってた人? >>381 それは正しい イコライザで音を拾えて場所が分かりやすくなるのは 元々定位が良いのだと思うわ
- 394 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 11:16:12.66 ID:nEowQMjU0.net]
- eイヤの年始セールでorbitがアマの最安時に近い値段
他にも安いの結構あるかも
- 395 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 11:31:27.59 ID:K8xuDCA90.net]
- Game Zeroみたいなもともとイコライザ掛かったような音を「定位が良い」と表現する人も居るからなんとも
- 396 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 11:52:55.34 ID:LrhzmACL0.net]
- >>382
オウデズ呼びはGSX先生と同一人物
- 397 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 14:27:18.18 ID:UV6WfQVzM.net]
- >>385
んなわけねえだろアホ 嘘ついてんじゃねえぞカス そんなオデウズとかいうものに興味すらねえわ 統合失調症か? 早く俺がそれと同一人物だという証拠を出せよキチガイ さすが、>>359みたいなアホレスをしちゃう底辺企業社員なだけあるわw
- 398 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 16:08:38.72 ID:ywQmLr6o0.net]
- >>295
あんまり主観で人を貶さないほうがいいよ。こういうのって好みでるから。
- 399 名前:UnnamedPlayer [2020/01/02(木) 16:11:41.39 ID:odc576gL0.net]
- FPSで極端な調整をせずにアドを取るにはモニタヘッドホンが最適だと思ってる自分からするとすげー笑える
ゲーミングチェアとか買ってそう
- 400 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 16:11:45.88 ID:ywQmLr6o0.net]
- ああこの人底辺おじさんか。
主観で人を汚い言葉で貶すあたりでどういう人物なのか理解したわ。
- 401 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 16:12:54.76 ID:K8xuDCA90.net]
- >>387
そいつはヘッドフォンやデバイスの話がしたいのではなくGSXを貶めるためだけに昔から居る謎の人だから何言っても無駄
- 402 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 16:14:22.81 ID:ywQmLr6o0.net]
- なけなしの2万が無駄になったから恨んでるんだろうね。
親殺されたようなものだよ。
- 403 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 16:17:05.81 ID:6zAZICb/d.net]
- いつも音がクソしか言わんからなこいつ
- 404 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 16:20:54.65 ID:e2j5i8dcM.net]
- >>387
俺に論破されたアホはすっこんでろよゴミw 5chで句点をつかうやつって頭おかしいやつが多いよなw 底辺企業社員が大企業社員の俺様に楯突いてんじゃねえよカスw
- 405 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 16:22:03.64 ID:e2j5i8dcM.net]
- イコライザーで定位が上がる!
とか笑わせんなよアホw んなわけねえだろゴミw 方向性の悪い音を強調したって意味がねえんだよw
- 406 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 16:35:07.03 ID:UY1lKRmC0.net]
- ガイジ底辺社員はお薬が切れました
- 407 名前:UnnamedPlayer [2020/01/02(木) 17:42:19.21 ID:u0eEnUNYp.net]
- 句点使っただけで頭おかしい奴扱いは草
- 408 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 18:45:57.98 ID:ArJsSibVd.net]
- 正月で医者も休みだから薬が切れると辛いよね
- 409 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 19:01:25.12 ID:PNgHH/8Ya.net]
- 底辺先生は
G430ドングルで死ぬまでオナニーする病だから 死ぬまでこのまま
- 410 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 19:47:14.29 ID:liOm9x/6M.net]
- >>382
音質は糞だって? GSXより良いんだよなあw 全ての要素がGSXより上
- 411 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 21:01:44.44 ID:jt+OmrZd0.net]
- やっぱアウアウってやべぇわ
- 412 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 21:08:27.60 ID:ar7ciWU3M.net]
- >>400
なお、言っていることは正論であるもようw 底辺企業社員である貴様らはアホw
- 413 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 21:29:30.82 ID:TpRbcdBJr.net]
- 定位と平面駆動なんちゃらって関係あるの?
定位だけならどのヘッドセットがおすすめ?
- 414 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 21:34:14.74 ID:TpRbcdBJr.net]
- 結局定位感を決める要素ってなんなの?
- 415 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 21:35:52.29 ID:LrhzmACL0.net]
- >>401
俺は中卒ニートだぞ
- 416 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 21:54:26.49 ID:hfDeYVJv0.net]
- >>403
知らんがな 定位定位言ってるだけムダ! プロや上手いやつが特別なヘッドホン使ってるわけじゃないだろ オフライン大会の時なんかはイヤホンだぞ アイフォンのやつ使ってるやつもいればボーズのやつもいる そもそもゲーム内の音とヘッドホン、イヤホンで敵の詳細な位置なんてわからないんだから音のひとつひとつがハッキリと聞こえればヨシ!
- 417 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 21:56:43.13 ID:vFpjsbdyF.net]
- ROGcenturion買うならもうちょい出してorbit買った方がいいのかな
音質は求めてないeftで足音の位置分かるようになりたいんだ
- 418 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 21:58:32.08 ID:Gt+AwLbDr.net]
- >>405
音の位置を表現するためのサラウンドシステムじゃないの? 7.1chと定位に関係がないってのがよく分からん リアルサラウンドの使えばいいのか?
- 419 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 22:04:07.17 ID:t8JX+lFQM.net]
- >>407
そいつに聞いても無駄でしょ >>368、>>376みたいなアホレスをしちゃう奴だからな 挙げ句には「知らんがな」 知らないのに適当なことを言っていたという
- 420 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 22:12
]
- [ここ壊れてます]
- 421 名前::16.60 ID:K8xuDCA90.net mailto: 「定位感」の定義をまず指し示していただきた []
- [ここ壊れてます]
- 422 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 22:19:17.16 ID:OHZ+G7Swr.net]
- >>409
本当の意味は知らんがゲーム上の音が製作者側が意図した位置から聞こえるってことじゃない、平均的な耳で
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