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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 60



1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/15(日) 07:21:37.87 ID:v9Zdntpq0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておくこと。


FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット・マイク・スピーカーを語るスレです。
基本プレイ無料系のオンラインゲーム、PS4やXbox Oneはスレ違いです。

※サウンドカード推奨です。
※サウンドカード、サウンドデバイスの話題は長くなるようなら自作板へ
 https://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/
※UQモバイル回線に注意、該当回線以外での書き込み推奨です。(後述)


■前スレ
【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 59
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1570290481/

■前々スレ
【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 58
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1561827527/


次スレは>>980がお願いします。
即死回避のため3600秒以内に20レス保守すること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

287 名前:UnnamedPlayer [2019/12/31(火) 09:17:58.51 ID:efYbjiW+0.net]
>>256
私も以前はg533 を使用してました。今はarctis5を使ってます。 乗換えての感想はg533 無線だから音質がいまいちだってことがわかりましたよ。定位も断然arctis5が優秀ですね。
使用ゲームがpubgだからステレオですが、参考までに。
他は使ったことないからわかりません。まだまだ良い製品もあると思いますが、地獄沼にハマりそうだからこれで落ち着きます。

288 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/31(火) 09:20:52.49 ID:ua+0Uxc90.net]
>>278
ヘッドホンアンプ自体がプリアンプ兼ねてるぞ
ピュアオーディオで言うとこのプリメインアンプとか
インテグレーテッドアンプとかとやってる事は同じ

289 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/31(火) 09:21:55.02 ID:s2zGc86Z0.net]
>>277
安心と信頼のゼンハイザーで良いんじゃない?

290 名前:UnnamedPlayer [2019/12/31(火) 10:18:57.74 ID:5CLd/lokp.net]
>>281
PC 360はデザインの好みで選んだから結構昔の物なんだけど、こっちにします!
ありがとう

291 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 667b-/P5Y) mailto:sage [2019/12/31(火) 13:22:17 ID:QRV/Ayte0.net]
>>278
それは使い方によるとしか。
光ケーブルから取って増幅、各スピーカーに配分が普通のやり方でしょ。
ヘッドセットだけならUSBだと音量小さいかもだからミニアンプで増幅かな

292 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/31(火) 15:45:19.76 ID:vMmK/X8S0.net]
>>282
つかPC360ってもうディスコンだしPC360SEの方買うのか?

293 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/31(火) 18:47:53.86 ID:v2GxIkj50.net]
>>283
だからHPA自体がプリ機能も兼ねてる

294 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 05:48:43.94 ID:sGRA23aE0.net]
>>278
6万くらいのUSBDAC/HPA通してるがなくそうとは思わないな いい音するよ

295 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 19:51:18.77 ID:KyTqqTW1r.net]
結予算4万程度ならサウンドカード無しorbitでok?
gsx1000+gsp600の方が良い?



296 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 19:57:01.64 ID:5ngiZoFE0.net]
>>287
両方持ってるけどどちらか選ぶなら俺ならorbitにするな
俺は正直GSX1000の良さがよくわからん
エフェクトとか全部切って2chで使うのが一番マシなんだもん

297 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 20:06:38.58 ID:76lED+nmM.net]
>>287
GSXなんて高いだけで低性能だから買わないほうがいい

298 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 20:09:03.26 ID:gP2BR9vur.net]
orbit持ってるけどgsx+ie40pro使ってる

299 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 20:11:46.22 ID:5ngiZoFE0.net]
店で試し聴きできたらしたほうがいいよ
俺みたいな田舎マンはamazonで特攻するしかないけど

300 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 20:17:44.57 ID:KyTqqTW1r.net]
サンクス、orbitにしようかな
fpsならジャイロセンサーいらんよね

301 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 20:18:08.34 ID:KyTqqTW1r.net]
そういやイヤホンって定位どうなの?

302 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 20:21:45.04 ID:yXEUv8Lrd.net]
GSX試聴を音楽だけしたけどいいなーと思った
ゲームになるとどう転ぶかわからんが

303 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 20:26:00.72 ID:76lED+nmM.net]
>>294
ええ。。。。
GSXはあんな音質悪いのに音楽目的でいいなと思ったって耳やばくね。。。

304 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 20:57:11.79 ID:+eEbBF4p0.net]
バーチャルサラウンド関係は大抵設定ミスってたり適当なまま使ってたりする

305 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 21:54:52. ]
[ここ壊れてます]



306 名前:84 ID:9gVLjka/0.net mailto: RazerTiamat7.1V2とかROG 7.1のリアルサラウンド使ってる人います? []
[ここ壊れてます]

307 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 22:13:36.91 ID:4buyCxmB0.net]
GSXのいいとこは繋いだヘッドホンとスピーカーをワンタップで切り替えれるところ 
それだけ

308 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 22:26:07.41 ID:NaNLDOHAd.net]
クソ音質っていうけど単純に設定ミスってるだけのパターンとか…?
試聴したとこでも設定ちゃんとできてなくてモノラルかよってなったし

309 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 22:31:16.26 ID:9gVLjka/0.net]
ごめん、調べるほど分からんくなるんだが定位は
ステレオ、バーチャルサラウンド、リアルサラウンドのどれがいいんだ?

310 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 23:09:57.54 ID:nxX4ByVj0.net]
結局は自分の耳でどう感じるかだから正解は自分で見つけるしか無い
ネットである「ステレオで良い」とか「リアルサラウンド最高」とかは
自分が使ってるやつが一番だと相手にも認めさせたいだけだったりするから話半分に見といたほうが良いよ

311 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 23:10:29.74 ID:aJR4reArM.net]
>>299
設定も何もあんな簡単なもん間違うわけがねえ

312 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 23:11:34.96 ID:aJR4reArM.net]
>>300
ジャンルで括るのは愚か
同ジャンル内でも良いものと悪いものがある

ただ、確実に言えるのは、ステレオでは限界があり、良い定位は実現できない

313 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 23:14:34.82 ID:+eEbBF4p0.net]
>>302
windows側の設定がステレオのままってのはよくある

314 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 23:43:54.41 ID:GgjnMy0vr.net]
MMX300とorbitで迷ってるんだけどfpsやるならどっちがいいだろ

315 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/01(水) 23:49:04.56 ID:aJR4reArM.net]
>>304
それをやってもゴミはゴミだな



316 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:02:03.64 ID:SAY07Uoz0.net]
自分の耳に合わせてイコライザイジレバ少しはマシになるかも

317 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:07:34.17 ID:rWOMRSP5M.net]
>>307
かなり的外れなレス多いな
イコライザーって定位には全く関係ないぞ

318 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:42:43.96 ID:Qo/plGrd0.net]
>>308
関係あるよ
最近あった具体例だと>>153からの流れがそう

319 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:42:47.77 ID:LrhzmACL0.net]
>>300
当然リアルサラウンド
使えばわかる
どっちみちそんな考えてるなら間違いなく沼にハマるので全部試す事になるから気にするな
そうしてけば最終的に各状況によって使い分ける事になるから
リアルサラウンドもバーチャルもステレオも、ヘッドホンもイヤホンも密閉型も開放型もそれぞれ役割がある
得意分野が違う
単純に定位に限ればリアルサラウンドが最強で間違い無い
ただR6Sのバリケ破る音とか、ラペの音を遠くから聴く能力はステレオヘッドホンの方が上
そしてR6Sは音の聴こえ方の仕様からリアルサラウンドがそこまで有利にならない
なのでステレオのほうが良い
メインでやってるpvpがR6Sの場合って条件だけど
イコライザでバリケ破る音とか強調してやると本当に聴きやすくなる
設定は各サウンドデバイスとかゲームのフォーラムとかようつべで紹介してる
バーチャルかステレオかも自分でテロハンとかで試した方が速い

320 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:48:09.52 ID:rWOMRSP5M.net]
>>309
イコライザーは音の聞こえやすさってだけであって、
音の方向性には何ら関与しねえ
元々の定位が良くなくちゃ意味がない

321 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:48:32.74 ID:972zq8ig0.net]
リアルサラウンドエアプの戯言だけど、現在の技術でリアルサラウンドヘッドホンがバーチャルサラウンドより上になるとは思えないんだよなあ。もちろん個人差と製品性能差の問題はある。

322 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:51:22.81 ID:972zq8ig0.net]
>>311
言いたいことはわかるが、それでも特定の音を強調するとか、低位し辛い低音の扱いをどうするかとか色々あるんでユーザーにとっちゃ無関係ではない。

323 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:52:09.08 ID:rWOMRSP5M.net]
>>312
実際、リアルサラウンドはステレオ音源はそのまま流すから糞ゴミ定位
優秀なバーチャルサラウンドであれば音源のチャンネル数関係なく定位バッチリ
Tiamat7.1なんて何もかもがゴミだった

324 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:52:29.01 ID:rWOMRSP5M.net]
>>313
それ定位じゃないから

325 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:52:36.20 ID:Qo/plGrd0.net]
>>311
関与する
音 定位 Hzで検索すれば腐るほど関係する論文が出てくる
お前の主観よりも俺はこれらの証拠を信じる



326 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:53:25.62 ID:rWOMRSP5M.net]
>>316
だからそれは音の聞こえやすさであって、定位の重要な要素である方向性には何ら関与しねえって

327 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:54:55.32 ID:972zq8ig0.net]
そもそもバスウーファーが正面にしかないのは「人間は低音をうまく定位できないから一カ所だけでよくね?」という考えに基づくものだしな

328 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 00:56:50.45 ID:Qo/plGrd0.net]
>>317
なぜそこまで強気に主張できるのか
根拠を示していただけますか

329 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:00:24.69 ID:0Tfcgl8a0.net]
定位感を良くするなら平面磁気ドライバーは有りでしょ

330 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:01:32.29 ID:972zq8ig0.net]
>>314
ステレオ音源をバーチャルサラウンドに入力して定位性が何か良い方にが変わることは原理的にないわ…
もちろんリアルサラウンドに入力してもね。
情報はどうやったって入力信号より増えることはないんだぞ。

331 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:05:17.82 ID:rWOMRSP5M.net]
>>319
常識的に考えろよ
イコライザーは特定の音を強調するが、それで方向性が良くなるわけねえだろ
良くない方向性の音を強調しても意味ないんだよ

332 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:05:40.44 ID:972zq8ig0.net]
個人の意見として理論上定位がもっとも良くなるのは「3Dオブジェクト音源データに個人用チューニングされたHRTFで直接ステレオ音源に変換してイヤホンで聴く」
そういう製品が現実的にあるかは別として。

333 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:06:52.69 ID:Qo/plGrd0.net]
>>322
なるほど
特に根拠はなくあなたの主観で語ってるということですね
この話題に触れてる方が何人か居ますが
「イコライザーを弄っても定位には関係ない」と主張してるのはあなただけのようです
常識外れなのはあなたの方ではないでしょうか?

334 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:06:57.91 ID:LrhzmACL0.net]
>>314
ステレオソースを使う意味が無いだろw
インディーゲーでステレオしかないってんなら仕方ないが

335 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:06:59.66 ID:9wZqoRmG0.net]
>>311
指向性って言葉知ってる?



336 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:07:59.90 ID:rWOMRSP5M.net]
>>321
本当に無知なんだな
バーチャルサラウンドはエフェクトを加えるわけだから、ステレオ音源でもしっかりとした定位を実現できるんだよ
ものによってはな

337 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:09:52.60 ID:rWOMRSP5M.net]
>>324
馬鹿かよw
たとえば、HyperX Cloud 2のようなそもそもがゴミで全く方向がわからないようなものに、
イコライザーを使ったところで定位が向上するわけねえだろw

338 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:10:42.65 ID:rWOMRSP5M.net]
方向性の悪い音を強調しても意味がない
何でこんな簡単なこともわからねえんだ?
頭悪すぎだろ

339 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:10:43.00 ID:9wZqoRmG0.net]
>>320
平面磁気ドライバーだとなぜ定位感が良くなるのか説明してくれ

340 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:11:54.13 ID:SAY07Uoz0.net]
>>323
7.1chならそういう試みは既にあるらしい
しかしあまり良い評価は聞かない

341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:13:04.02 ID:972zq8ig0.net]
>>327
何のエフェクト?
バーチャルサラウンドと関係ある?
イコライザで特定の情報を強調することで擬似的に情報量を増やすこととかはできるけど、基本的に加工すると情報雑音比は下がるよ

342 名前:Bここでいう雑音は定位に寄与しないその他全てね。 []
[ここ壊れてます]

343 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:14:43.14 ID:972zq8ig0.net]
>>331
HRTFの計測精度とか次元数の高いHRTFの計算コストとか問題はいっぱいあるだろうね。

344 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:15:27.32 ID:rWOMRSP5M.net]
>>332
だからバーチャルサラウンドのソフトが音を加工しているだろうがよw

345 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:16:43.78 ID:rWOMRSP5M.net]
ID:972zq8ig0
こいつ頭悪すぎだろw
方向性の悪い音を強調しても意味ないってことが何で理解できねえんだよw
やべえなw



346 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:19:12.04 ID:972zq8ig0.net]
ところでそろそろ「バーチャルサラウンド技術は7.1chや5.1chの入力信号をステレオ2chに変換する技術である」ことを伝えた方が良いでしょうか

347 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:20:08.29 ID:9wZqoRmG0.net]
>>335
音には指向性があるからイコライザーで特定の帯域を持ち上げて
強調してあげれば当然その帯域の方向は分かりやすくなるぞw

そんな初歩的な事も理解せず喚き散らすあたりやっぱゴミネオって感じw

348 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:20:09.68 ID:K8xuDCA90.net]
いつもいるアウアウクーの奴は頭おかしいから無視

349 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:25:50.91 ID:rWOMRSP5M.net]
>>337
いや、馬鹿かw
何度も言わすなゴミw

350 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:27:20.94 ID:Ega2V2I0M.net]
>>337
328に反論しろよw

351 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:29:02.28 ID:9wZqoRmG0.net]
>>339
いやお前が馬鹿だよ
ここにいるやつ全員そう思ってるよwww

352 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:29:44.12 ID:Ega2V2I0M.net]
元々の方向性が重要なのに、
「イコライザーを使えば音が強調されてわかりやすくなる!」
とかアホかwww
方向性が悪い音が強調されても、音の位置を判別しやすくなるわけねえだろw
「あ!足音がした!」という判定にしか使えねえよw

353 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:32:19.37 ID:UGy3CQ/z0.net]
脳までバーチャル化してるかゲーミングバーチャル鼓膜使ってるんだろう
リアルサラウンドに関してはまだ音質の問題がクリア出来て無いのが多いけどその辺まともになったら主流になってくるんじゃない?

354 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:32:44.12 ID:Ega2V2I0M.net]
>>341
328と342に反論しろよアホw
イコライザーはあくまで音を強調して聞こえやすくする効果しかねえよw
方向性はどうあがいてもサラウンドの性能によるんだよw

355 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:33:34.39 ID:972zq8ig0.net]
んーじゃあ例えば、
500Hzで特定の方向から足音がする
1000Hzで全方向から風の音がする。
こういうときにイコライザで500Hzを強調したら足音の方向を判別しやすくなると思うんだけど、そういうのはアウアウクー的には有り?無し?



356 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:34:30.95 ID:9wZqoRmG0.net]
>>340
>>328を見てきたが完全に論点すり替えようとしてんじゃんw
元はイコライザーの調整で定位は良くなるのか?なのに
なんで特定のヘッドセット持ち出してんの?

こう言う討論してる時に論点ずらしする場合って大抵が負けてるけど
負けを認めたくないって場合なんだよなw

357 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:37:16.71 ID:Ega2V2I0M.net]
>>346
アホかwwwwww
俺はもとからこれを言っているだろうがよゴミw
方向性の悪い音(例えばCloud2)にイコライザーを使ったところで意味ねえだろって言ってんだよアホかw
早く反論しろよゴミw

358 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:37:31.21 ID:JxKNVIYGd.net]
じゃあGSX1000は買いってことなんですね!!

359 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:37:45.47 ID:972zq8ig0.net]
本当にどの周波数帯でも方向性が死んでる音源にイコライザかけてもどうにもならないという話については同意できるのよ。
でもそうするとステレオ音源をサラウンド化できるというもう一つの彼の主張と矛盾してしまう。

360 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:39:28.54 ID:+RcUasbG0.net]
PS3の時にSharkoonのリアルサラウンド使っててPS4は普通のヘッドホン使ってて最近Mixamp買ってGSP300使い始めたけどリアルサラウンドの方が遥かに定位がいいな
まーここPC板だけどもゴメンね

361 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:41:52.56 ID:K8xuDCA90.net]
>>350
PS4とかで使うなら貴重な選択肢にはなるんだけど、PC含め全体で

362 名前:ンたらMixampのバーチャルは出来が大分悪い方だと思う []
[ここ壊れてます]

363 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:44:24.60 ID:Ega2V2I0M.net]
>>349
方向性が死んでいる音源なんて誰も言ってねえよアホかw
出力する側がダメなんだよw
ゴミ出力装置やソフトにイコライザーかけても意味ねえだろw

てめえのいう本当のバーチャルサラウンドなんてほとんどねえからそんなもんは最初から話題にしてねえんだよアホw
各社の出しているソフトが音を加工するバーチャルサラウンドを言ってんだよ

364 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:56:29.56 ID:972zq8ig0.net]
なるほどー。
残念ながら、君以外の全員はその話題をしているんだ。

というわけで、君がスレ違いであることが確定したので、申し訳ないけど移住してね。

365 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 01:59:13.93 ID:Ega2V2I0M.net]
>>353
スレ違い?
何を言ってんだこのゴミw
どこがどうスレ違いなのか言えよアホw
俺の言っていることは正論だろw
イコライザー云々の前にそもそもの方向性が良くなくちゃ意味ねえんだよアホw



366 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:03:58.38 ID:972zq8ig0.net]
個人差でふと思ったけど、柔道やってて耳変形しちゃってる人とかってサラウンドどうなるんかな。汎用HRTFと相性悪くてリアルサラウンドじゃないと上手く聞こえない人とかは結構いそう。

367 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:04:50.86 ID:Ega2V2I0M.net]
句点つかうやつって頭おかしいやつである確率が高いよなw

368 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:10:32.88 ID:1Dj7FUbU0.net]
ASUSのROGcenturion買います

369 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:11:03.48 ID:9wZqoRmG0.net]
スレのジャンル問わずキチガイ常駐って言われる奴のアウアウ率の方が遥かに高いがwww
これ結構まじめな話マジでアウアウのキチガイ率たけーんだよな

370 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:12:37.82 ID:LrhzmACL0.net]
>>354
お前にとっての正解はそういう事だ
俺にとっての正解は、少なくとも定位だけならリアルサラウンドに勝るものが無いという事
つまりステレオ使うときってのはそもそも定位をそこまで求めちゃいない時
バーチャルには更に求めていない、あれはステレオより臨場感を上げる為だけの物
個人によって正解は違うんだから認めさせる事は出来ないし、その必要も無い
ただし間違った情報を書いてることには訂正しないといけない
尼のレビューに星の数ほど居るサラウンドにしたから上下もわかりますとかって奴
そもそもそのサウンドデバイスでサラウンド使えるのはPCだけだったり、5.1or7.1chで上下わかる訳が無い物だったり

371 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:20:09.43 ID:972zq8ig0.net]
>>359
5.1chや7.1chの部分と上下は関係ないけど、一応HRTFで上下の区別がつく可能性はあるから…
でも自分で実感したことはない。

372 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:21:36.67 ID:Ega2V2I0M.net]
>>358
反論できねえのかゴミw
負けを認めろよw

>>359
バーチャルの中にも、距離も方向もピンポイントでわかり、風呂場じゃなくて自然な優秀なものがあるんだよw
知らねえとか情弱かよw
特定の音源にしか使えなくて糞音質、糞つけ心地のリアルサラウンドなんてお呼びじゃねえわw

373 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:23:27.21 ID:1Dj7FUbU0.net]
>>361
バーチャルでどれがおすすめですか?
orbis?mobius?mmx300?

374 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:27:38.00 ID:Ega2V2I0M.net]
>>362
俺をどうしても貶めたい連中が嘘を書いて貶すから教えられないわ
すまんな

375 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 02:55:15.94 ID:UY1lKRmC0.net]
ガイジ底辺社員にかまうから



376 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:01:20.71 ID:hfDeYVJv0.net]
FPSにおける足音だとか銃声などの音にはもともと位置情報も記録されてる
イコライザーで足音を強調すれば当然位置も把握しやすくなる

377 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:09:02.43 ID:Ega2V2I0M.net]
>>365
だからそれをまともに再生できるものが非常に少ねえって何度言えばわかるんだよ
サウンドカードにヘッドホンぶっさして音聞いてもまとまに位置わからねえよ
そんなまともじゃねえものを強調したって意味ねえんだよ
このごに及んで何をまた同じ話ししてんだよアホ

378 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:16:58.73 ID:BAv8yELqa.net]
また430ドングルにしがみついてるオワコン老人ですね分かります

379 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:18:44.59 ID:hfDeYVJv0.net]
>>366
君は目が見えないの?音だけを頼りにFPSやってんの?
今いる、いや昔からいるプロゲーマー達はいったいどんなヘッドホン、イヤホン使ってんだろうね 俺たちの知らない特別なヘッドホン使って音聞き分けてんだろうかね? 不思議だね

380 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:19:09.98 ID:BAv8yELqa.net]
>>362
Mobiusは日本では終了だからOrbitだね

381 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:21:20.44 ID:BAv8yELqa.net]
>>368
底辺先生は430のドングルだけが正義だから何を言っても無駄
スルー推奨

382 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:33:34.59 ID:rXJmVXA9r.net]
ID:Ega2V2I0Mのほうが正しくね?

383 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:35:49.72 ID:Ega2V2I0M.net]
>>368
話をそらすなよアホw
負けを認めろw
プロゲーマーなんて何使っても強いし立ち回りでもAIMでもどうにでもなるんだよアホw

384 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:38:08.78 ID:Ega2V2I0M.net]
>>371
おお、ありがとう
このスレにも君のような賢い人がいたんだな

385 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:45:20.98 ID:BAv8yELqa.net]
>>373
371=GSXユーザー

底辺先生GSXユーザーを賢いと認めるの巻



386 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 03:48:44.35 ID:Ega2V2I0M.net]
>>374
さては貴様、その頭の悪さは底辺企業社員だな?
大企業社員の俺様にひれ伏せよ

387 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/02(木) 04:05:39.43 ID:hfDeYVJv0.net]
じゃあそのまともじゃないヘッドホンはどんな聞こえ方するんだ?左からの音が右から聞こえんのかね?君の思うまともなヘッドホンを100点だとすればまともじゃないヘッドホンは0点 しかしながら実在するヘッドホンは0か100だけじゃない
60点のものもあれば80点のものもある それをイコライザーによってできるだけ100点に近づけようとするもの まとものボーダーラインはどこだい?






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