- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/02(日) 09:54:16.64 ID:VPzfCPMY]
- >>492
おー触シューの人だ! まだちゃんと作ってたんだなぁ凄い んで、感想 デスゲージ制にしたのね・・・死んだ時「きゃあー」とか言われてビビったw 弾が速くて見切れなくて3面で5回くらいコンティニューしたから「難しくなりすぎ」って言おうと思ったんだけど 2回目にやったらコンチ2回で済んだ バレットチェンジすべき場所を間違わなければそれほど難しくないかもしれない 覚えゲーだけど覚えたことが即座に反映されるからこれくらいの難易度で良いような気がしてきた ただ、アイテムと弾の区別がちょっとつけにくいせいか、たまにどこで死んだか分からない死に方をする あと、3ボスの弾はやっぱ速すぎる気もするw でも全体的にちゃんと「STGの面白さ」があって好印象だ このまま完成まで突っ走っちゃってください 期待してます
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