- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 07:46:19.20 ID:fxP1vISb.net]
- Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。
基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。 製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。 GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。 利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。 エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。 Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。 Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。 ■公式サイト https://godotengine.org/ ■コミュニティ https://godotengine.org/community/ ■ドキュメント https://docs.godotengine.org/ja/4.x/ ★次スレは>>950がたててください 前スレ 【軽量】godot engine【無料】 part3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 03:06:59.15 ID:ydr23hiF.net]
- >>427
ゲーマーゲート連呼してるの君ひとりだからすぐわかるんだけど どっちにも正義とかないからな ポリコレ側も反対してる側もアホがクソなことをしてる で、その一部のアホが凸って来たのを見て「ほら、こいつらは全員愚かだ」つって より多くの馬鹿が先導されて雪だるま式に両サイドに過激な奴が増えてくんだよ "Woke"つってた件の奴事態それを懸念してちょっと落ち着けって言ってたやつが結構な数いた。 実際はGodot自ら先導して「あいつらは全員野蛮人」みたいなことDiscordで言って懸念示した層含めBANしまくったからお互いにより過激化したんだわ 『自由戦士』だの『クソフェミ』だの名前つけて言い合ってること自体 人間とSNSのかみ合わせで起きたループバグに陥ってるって気づけ 俺がうんざりしてんのはそーいうメタ認知低いやつらにGodot運営チームも混ざってたってことな。 レベルが低い。ネットハマりたての中高年かよ。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 03:24:40.21 ID:7+flYjDS.net]
- >>429
運営が当事者を解雇して、かついかなる暴言も許さないという両者に公平な姿勢を貫けば良かっただけ だから完全に運営のプレミなんよ
- 432 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/05(土) 06:10:34.66 ID:STvFqSEy.net]
- redotは期待してる
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 08:08:34.82 ID:E9VYECOs.net]
- フォークしても本家からパクるだけだと思うけどw
- 434 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/05(土) 08:13:27.66 ID:STvFqSEy.net]
- godot側はどんだけ開発者をbanしたのか分からんね
- 435 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/05(土) 08:19:12.78 ID:STvFqSEy.net]
- >>432
最初はそうだろうけどね
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 08:29:29.42 ID:p/2Y6Yic.net]
- >>432
ワナビは荒らすのが目的なので相手しないように
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 08:40:09.35 ID:tfGeFsSw.net]
- ワナビはどんだけ他人の足を引っ張ろうが、
自分の能力は上がらないことに気づけない間抜け
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 08:40:46.79 ID:o9XzgtRV.net]
- そもそもwokeなんて冗談で言う発想がまともじゃない
たかがツールなのに騒ぐなというなら そもそもそういう過激な炎上狙いをやるべきではない
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/05(土) 09:09:02.30 ID:STvFqSEy.net]
- 俺は公式のやり方を否定する側なんだが
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 12:21:26.39 ID:andmTVnk.net]
- ラスアス2を皮切りに色々な洋ゲービッグタイトルがwokeに目覚めて腐敗したから
「芽が出た時点で摘み取る」って流れになるのも仕方がないんじゃね 「gobot側に何の落ち度も無いのに」って方向で話を進めようとしても余計に拗れるだけだから黙ってた方が良いよ
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 12:27:09.51 ID:1ozVIzRU.net]
- おう、オレのゲームが売れるならなんでもいいぞ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 12:28:53.79 ID:andmTVnk.net]
- 売れてないから問題なんだろ…このリストに入りたいならどうぞご自由に
https://store.steampowered.com/curator/44858017-Sweet-Baby-Inc-detected/
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 12:43:03.46 ID:1ozVIzRU.net]
- ん?
うん、これはどこが売れてないってわかるのわからんけど、いわれなくてもご自由に
- 444 名前:するから大丈夫だぞ []
- [ここ壊れてます]
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 12:52:44.21 ID:1ozVIzRU.net]
- よく見たらドラクエとFF入ってるじゃん
むしろこれらと同じくらい売れるなら十分だし、リストに入れてほしいんだが!?
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 13:02:39.24 ID:andmTVnk.net]
- どういうリストかも理解出来ないくらい阿呆なのか…(困惑)
じゃあもう何も言えないわ 昨今の風潮が「売れるからポリコレに迎合する」って流れなら問題にはならなかった セールスポイントになるどころか不買対象にされてるのにそれでもゴリ押ししているから分断が著しい事になっている ゲームプレイヤ側に限って言えば賛否両論どころじゃないんだよ 最近だと開発予算推定500億円以上注ぎ込んだconcordが売れな過ぎて返品・返金対応までしたのは記憶に新しい
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 13:03:58.01 ID:C1q7gjtp.net]
- もうgodotの話題ですらない
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/05(土) 13:06:12.26 ID:STvFqSEy.net]
- >>443
ポリコレ的に推奨するか勝手に評価してるアカウントって感じやね
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 13:29:55.34 ID:andmTVnk.net]
- >>445
「こんなどうでも良い事で騒ぐなんて」と矮小化を図ろうとするなら 今アメリカではどういった情勢の変化があるのかも掘り下げなきゃフェアじゃないでしょ 「スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ」を機会に作成されたsteamキュレーターで 大した宣伝もしていないのにたった8ヶ月でフォロワー数445,440人まで伸びている 厳密に言えばポリコレ総本山のSweetBabyIncとの関わりが確認されたタイトルがリスト入りしている(情報精度は少し疑わしいけど) 決して少数勢力ではないし、特にここ1,2年で急激に関心を持つ人や支持者を伸ばしている 木っ端クリエイターからすればこちらに目を付けられる方が恐い
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 13:37:53.72 ID:1ozVIzRU.net]
- マジ? 無料で44万人にリーチするのは得しかないよな
企業はちゃうかもしれないけど、個人開発ならむしろ利用すべきリソースでしょ どうすりゃいいかな、調べるか
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 16:37:33.77 ID:o2JNZ34j.net]
- いつも思うけどポリコレポリコレって企業は一体何と戦ってるの?
ポリコレ無視したからって何か強大な権力に弾圧されるわけでもあるまい
- 452 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/05(土) 16:49:25.72 ID:c2Lj0boZ.net]
- >何か強大な権力に弾圧されるわけでもあるまい
昔それで弾圧されてたから今のゲーマーゲート残党みたいな過激派が暴れてるワケよ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/05(土) 20:16:13.86 ID:MuglGnM8.net]
- いやーしかし面白かったね
そのへんのやつが作るゲームより面白いのずるいわ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 20:21:34.96 ID:9xEaXvx1.net]
- 面白さを理解できないわ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/05(土) 21:31:04.39 ID:MB1b9qmY.net]
- インデえゲえムクリエイタアはポリコレガン無視でOK
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 00:36:48.72 ID:ZrfW5jR/.net]
- >>449
投資から社会的信用までデメリットがある 詳しくないならずんだもんポリコレDEIとかプク太を見れば情勢とか仕組みがよくわかる ゲーマーゲートとか言ってるやつは無視していいよ そんな小さな話ではなく移民政策問題まで関わっている面倒な話だから
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 02:16:41.72 ID:yLaZ8wuJ.net]
- そんなアホみたいな名前のチャンネルは見なくていいと思うが
日本圏内とアニメ好き外人の狭いコミュで活動した方が幸せだなと思うわ今回の件見てると
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/06(日) 05:28:38.31 ID:+qQLdogD.net]
- 最近はそれらが完全に分断されてて争いあってるのが良くないね
どちらかの派閥に属してないと両方から糾弾される状態にあるし どちらの派閥にも過激
- 459 名前:派がいるからそいつらとは一緒にされたくないしで中立でいるのはほぼ不可能 []
- [ここ壊れてます]
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 10:15:38.23 ID:Qw5Hfi5D.net]
- 主義主張は好き勝手にやってくれ
で、どっちがオレのゲームをよりたくさん買ってくれるんだ?
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 10:47:15.16 ID:Qw5Hfi5D.net]
- プログラミングが難しいと感じていらっしゃるのですね。
多くの人が最初にぶつかる壁です。ご安心ください。 **「何が分からないのかすら分からない」**という状態は、プログラミング学習の初期段階ではよくあることです。 プログラミング学習を効率的に進めるためのヒントをいくつかご紹介します。 1. 具体的な目標を設定する 2. 基礎を固める 3. 手を動かす 4. コミュニティを活用する 5. 休憩を挟む 6. 多様な学習方法を試す 7. 焦らず、諦めずに続ける **「何が分からないのかすら分からない」**という状態から抜け出すためには、具体的な目標を設定し、基礎を固め、手を動かすことが重要です。 そして、コミュニティを活用し、多様な学習方法を試しながら、焦らず、諦めずに続けていくことが大切です。 もし、もっと具体的なアドバイスが欲しい場合は、 どのプログラミング言語を学習しているか どこでつまづいているか どのような教材を使っているか などを教えていただけると、より的確なアドバイスができます。 一緒にプログラミングを楽しみましょう! 応援しています!
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 10:48:12.41 ID:Qw5Hfi5D.net]
- こっちじゃねぇ……けどまあいいか
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 10:50:58.70 ID:4Nw67UDk.net]
- 何もよくないけど色々察した
- 464 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/06(日) 11:06:28.39 ID:27qUvDED.net]
- 仕事できなさそう
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/06(日) 12:28:44.69 ID:dMcmfPQG.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=YLV_SeYMi3U
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 12:44:05.45 ID:7ze7wH3M.net]
- ID:dMcmfPQG
今日のワナビ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 15:29:26.92 ID:5wOGTpQ0.net]
- >>458
毎度思うけどこんなフワッフワの精神論垂れるくらいならオススメの学習サイトや学習書を教えた方が良いわ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/06(日) 15:36:15.49 ID:dMcmfPQG.net]
- 創設者は結局中立なんか?
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 15:46:34.19 ID:yjuRG4vN.net]
- >>464
どの辺が精神論?
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 16:19:08.52 ID:5wOGTpQ0.net]
- >>466
心構えの訓示にしか見えないが どのツール、どの言語の初学者に向けて言ったのかは知らないがどこにでも湧くよなこういう人 教えられるものがないから何にでも当てはまるような曖昧な言葉しか出てこない 右も左も分からない入門者相手に先輩風吹かせたいようにしか見えない
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 16:26:34.59 ID:4Nw67UDk.net]
- それ例のバカへの答えはチャットAIのコピペで十分だと馬鹿にしたわかりにくいネタだぞ
- 472 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/06(日) 16:31:37.31 ID:27qUvDED.net]
- 誤爆するような無能を擁護する意味ある?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/06(日) 16:33:25.13 ID:dMcmfPQG.net]
- やたら他人に絡んでくるやつってしょうもないな
自分のことだけやってろ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 16:35:23.48 ID:4Nw67UDk.net]
- >>469
擁護するつもりはないね ただコピペなのを気付いてないような書き込みだから言っただけだよ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/06(日) 18:12:38.06 ID:yjuRG4vN.net]
- >>467
心構えじゃなく行動で示してだろ 心構えと言うならどこが心構えか具体的に指してみてよ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/07(月) 06:18:39.54 ID:IJLe6W/d.net]
- https://www.reddit.com/r/RedotGameEngineMain/
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/07(月) 08:27:25.86 ID:feNjX7lB.net]
- godotのpythonもどきじゃなくて
普通のpythonでゲーム作りたいならcocosくらいしか選択肢ないのん?
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/07(月) 09:01:28.29 ID:wD4WctQN.net]
- pygameやpyxelじゃなくてエンジンでってこと?
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/07(月) 09:09:12.51 ID:DyWlZbhA.net]
- UEもpython使えるんじゃなかった?
- 480 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 10:31:07.26 ID:k7RE2Fcw.net]
- statemachineのexit enterってのは、トランジション(矢印)に相当するものと考えればいいの?
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 12:00:11.28 ID:al3a03LW.net]
- そのレベルの基礎的な質問はBOTに聞いてな(三度目)
まとめ exitとenterは、状態マシンにおいて、状態の遷移そのものではなく、状態の開始と終了時の処理を定義するための重要な要素です。トランジションと組み合わせて使うことで、より複雑な状態遷移を実現することができます。 補足: exitとenterは、必ずしもすべての状態に必要というわけではありません。 状態マシンを実装する際には、使用するプログラミング言語やフレームワークによって、exitとenterの表現方法が異なる場合があります。 もし、具体的なプログラミング言語やフレームワークについて知りたい場合は、お気軽にご質問ください。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 12:07:20.63 ID:k7RE2Fcw.net]
- godotにビジュアルエディタはないんだよな
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 12:16:19.18 ID:al3a03LW.net]
- (四度目)
まとめ はい、あなたのスキルに適合するビジュアルエディタはGodotにはありません。 今後のご活躍をお祈り申し上げます。 補足: UnityやUnrealEngineなど、他のゲームエンジンには、より洗練されたビジュアルエディタが搭載されているため、そちらの方で引きとtt……そちらで聞いてみるのがいいでしょう。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 12:23:52.80 ID:NLO+2bXa.net]
- ウゼーなコイツ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 14:53:55.00 ID:ab3/dbri.net]
- キチガイが自治始めるとコミュニティは終わるな…
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 15:20:24.66 ID:lVcbYxF9.net]
- 出来もしないのに勝手に飛び込んで出来ない出来ない泣き喚く
何回同じ事を聞いても世界も現実も変わらない そもそも覚えてすらいないから経験の集積や最適化すら起きないんだろう 馬鹿に付ける薬はない
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 20:00:45.61 ID:pkVlnA6d.net]
- 自治厨気持ち悪すぎるw
まじで>>482の言う通りだと思う
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 20:03:10.59 ID:SyvPk01m.net]
- >>482
エンジン開発のトップがポリコレゲイジだったんだからへーきへーき
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 20:04:36.08 ID:sPboT5mM.net]
- 単発で同意だけ流すのってちょっとアレっぽいよね
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 20:17:45.75 ID:DV5A40/Y.net]
- >>484は自分を例外だとでも思ってるの?
気持ち悪さは同程度だよ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 20:22:13.91 ID:zLi0mCZF.net]
- ワナビーって毎回荒らしてる時いってる事が一緒だから
丸分かりなんだよね 毎回固定回線と携帯のセットだし 5chはコミュニティじゃないし教えてくんは嫌われて然りだろ 出ていけばいいのに嫌われ者
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 20:24:36.91 ID:DV5A40/Y.net]
- 5chはコミュニティだが
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 20:25:04.20 ID:lnZxB1WY.net]
- コミュニティだよな
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 20:25:42.16 ID:SyvPk01m.net]
- まだ5chは便所の落書きとか言ってるおじいちゃんか
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 20:28:10.06 ID:zLi0mCZF.net]
- 世間一般的な認識ではそれ以外の何でもない
社会不適合者と見做されるのが普通
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 20:35:07.24 ID:lnZxB1WY.net]
- じゃ何で書き込んでんだこの老害
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 20:38:26.91 ID:zLi0mCZF.net]
- 一般常識すらないガイジがイキっても片腹痛いだけ
会社勤めすらした事ないんじゃ仕方ないのかな?
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 21:21:17.18 ID:DV5A40/Y.net]
- えっ会社勤めしててコレ!?
イキった学生かと思ったよ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 21:29:14.87 ID:zLi0mCZF.net]
- 聞いても習っても何やっても出来ない諦めが悪いだけのワナビーっているか?
10数年も何故なに何故なにやってて1度も出来た事すらない 誰でも簡単に出来る事も出来ないって頭の中どうなってんだろうな
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 21:45:01.91 ID:89h66Iy9.net]
- ナマポで時間だけは余らせてる暇人らしいし
馬鹿な質問や荒らしで釣ってこっちの時間を奪うのが目的なんじゃね
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/08(火) 21:48:39.01 ID:TKjPED93.net]
- ゲ製もガイジに荒らされるようになったか
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/08(火) 21:49:58.15 ID:zLi0mCZF.net]
- ポナルポみたいなやっちゃのー
- 503 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/10(木) 10:18:10.99 ID:Dn/HsLC8.net]
- vscodeでgodot tools使ったほうが補完が早いな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/16(水) 09:28:28.93 ID:thH3PLr7.net]
- copilotを試してみたけどgdscriptも出力してくれるようになってるのな
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/16(水) 17:31:28.07 ID:s7N8BdFk.net]
- 久しぶりにのぞいてみたけど終わってんなココ…
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/18(金) 20:12:53.76 ID:i8k63EjK.net]
- まだ始まってもいねぇよ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/18(金) 20:20:02.18 ID:zfme0BQU.net]
- 周回遅れの言うセリフ「まだ始まってもいねぇよ」
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 11:51:21.83 ID:b91S7O3b.net]
- >>501
あれって有料だよね
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/20(日) 12:47:12.83 ID:SuDesOq1.net]
- copilotはタスクバーに出て来たのを試しに使ったけど無料じゃないの
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/20(日) 12:52:55.36 ID:b91S7O3b.net]
- vscodeのエクステンションのやつでしょ
aiで補完出してくれるやつ インテリコードみたいな
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 10:24:25.85 ID:EFHPYhkk.net]
- ちょっと触ってエディターの軽さと2Dの直感的な感じがUnityに比べて良いと感じたんだけど、
開発に2〜3年くらいかける大きめのゲーム作るときGodotきついなみたいなポイントってある?
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 14:59:21.55 ID:sYJgq07F.net]
- GDScript、環境そのまま使った場合だと軽いものをちょっと無理やり作るのには良いけど、保守的な使い回しはかなり上手くやらないとハマりそうだとは感じるね
2,3年というか、お仕事としてUE、Unityを触る想定の話だと、エディタをフックしたオーサリング環境での改築が比較的出来る話であり、その手の基礎工事は数年のプロジェクトを扱う場合有効に機能する事が多い Godotはそのへんエディタ側のサポート的なものは限りなく排除し、プログラマ視点での入りやすさに主眼があるため、エディタ改造というよりは外部ツールで環境を整える事が多そうな印象 長々書いたけど、Godotはお仕事として触ってないので趣味で適当にいじる程度の知見しかないので嘘書いてるかも
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/26(土) 17:26:25.28 ID:LyhBEBIB.net]
- パフォーマンス悪いのとwebビルドが不安定。
設計思想が動的型付け前提なんだけど ノード構造に複数の用途あったりで結構すぐバグる。 個人開発なら良いけどチーム開発には向いてない。 言うてコレより実用性あるのってUnity、UEくらいだし 欠点は工夫して使うことになるけどねどのエンジンでも
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/26(土) 18:07:09.45 ID:EFHPYhkk.net]
- なるほどありがとう
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/27(日) 15:33:58.28 ID:poGCKcre.net]
- redotちょっと期待してたけど全然ダメだったな
まずやることがマスコット作りとか開発よりしょうもないSNS活動に力入れてるしロゴ本家よりダサいし 開発人数少ないから当然のごとく大した差別化もできてないし しまいには昨日ツイッターのアカ乗っ取られてやんの そもそもgodotのあの炎上なんてボヤ騒ぎですらなかったな
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 09:55:59.03 ID:nehcRlTf.net]
- Godotは普通に印象悪いが
Redotなんて鼻からうまく行く余地ないだろ 西洋ツイカスの悪いところ煮詰めたみたいな騒動だったよ両方
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 12:21:11.53 ID:A88zQC/P.net]
- おどるあほうとおどらされるあほう
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/28(月) 13:12:16.30 ID:9XdyqqaQ.net]
- 鼻からw
- 519 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/28(月) 15:35:43.76 ID:qn6wYfKq.net]
- 牛乳www
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/29(火) 14:34:41.27 ID:LEFuxnML.net]
- 会話イベント作れる拡張ってある?
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/29(火) 14:36:05.03 ID:LEFuxnML.net]
- >>512
別に期待してないが、まだベータ出たばっかりだろ、、、
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 07:09:16.41 ID:aFxZiEsY.net]
- 結局騒動は鎮火したのか
声明も賛否両論あったようだが
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/30(水) 09:47:28.23 ID:aFxZiEsY.net]
- unityは個人開発では大げさな感じがするんだよなー
だからgodot
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/06(水) 16:25:04.81 ID:CN8UU7iN.net]
- さあやろうってとき起動が早いのは良いと思う。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/15(金) 16:38:18.95 ID:ivvWHmNA.net]
- ゆるっとはじめるGodot読み込んで
やっとプログラムの構造みたいなものが理解できるようになってきた マリオっぽいプラットフォーム作るだけでも挙動に凄い作りこみが要るもんだね 講座からコード切り張りして作ってるけどこんな作り方してたら プログラミング能力全然成長しないんじゃないかなって思いながらしてるけど イチから四苦八苦挫折妥協しながらコード打っていくべきなんだろうか?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/15(金) 18:35:52.74 ID:g107bJyz.net]
- もう答え出てるじゃん
意味わからずコピペしてるのがダメなら 意味わかるように勉強すればいいじゃない
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/15(金) 23:39:21.10 ID:eY7INADf.net]
- 自分も最初はコピペと写経ばかりだったなあ
で、それしか作れないから写経とチュートリアル地獄に陥るのよね 結局アルゴリズムやPython、JavaScriptのゲーム開発入門みたいな本読んでgodotに落とし込んで その後1からゲームの様な何かを作った 今は簡単な小規模のゲームなら何とか作れるようにはなったよ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/16(土) 00:47:26.77 ID:u34H+LFH.net]
- 前まではGODOT本とか全然なかったけど今は参考書増えてきてるみたいだね
確かに他言語をGODOTに脳内変換できたら最強なんだろうけど初心者はムズイよね
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/16(土) 05:52:08.25 ID:0LC1FOaF.net]
- 最初からPythonやJavaScriptでコード書いて、それこそAIでゲームエンジン用の言語にうまく変換できれば楽そうな気がする
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/16(土) 08:36:26.45 ID:btLsb42u.net]
- これからの事を考えるなら自然言語に近いプログラミング言語が出て来ると思うから
それを見据えといた方がいい
|

|